2.0b-sdm-descubrimiento-2
DESCRIPTION
lolTRANSCRIPT
-
www.scoutsoftheworld.net [1]
Reconocimiento Scouts del MundoPara obtener el RSDM es
necesario que hayas completado exitosamente un Descubrimiento
SDM y un Voluntariado SDM.Una vez otorgado, podrs formar parte de la RED SDM y colaborar
con el programa en todo el mundo.
www.scoutsoftheworld.net
DESCUBRIMIENTOReconocimiento Scouts del Mundo Para inexpertos:
Una gua rpida y sencilla al Descubrimiento Scouts del Mundo
Gua 2.0version BETA
QU ES EL DESCUBRIMIENTO SCOUTS DEL MUNDO?El Descubrimiento SDM busca desarrollar una visin amplia acerca de los Objetivos de Desarrollo del Milenio, generar un sentimiento de empata y compromiso, y facilitar la creacin de un plan de accin personal entorno a estos temas.
El Descubrimiento SDM es una
aventura de varios das, organizada por
una Organizacin Scout Nacional (OSN),
a travs de una Base SDM con un
enfoque en medio ambiente, desarrollo o
paz. Se busca que al final de un
Descubrimiento SDM, los participantes
sean capaces de: 1)Explicar los
Objetivos de Desarrollo del Milenio a
travs de ejemplos prcticos derivados
de un Descubrimiento en medio
ambiente, desarrollo o paz, en una
comunidad local; 2)Desarrollar un
sentimiento de empata y compromiso
personal en relacin a estos temas;
3)Generar un plan de accin personal;
4)Planear su Voluntariado SDM.
Lo anterior se logra al seguir un
proceso educativo de tres etapas
(explorar, responder, y tomar accin) que
permiten a los participantes explorar
temas a travs de un descubrimiento,
desarrollar las habilidades y
conocimientos necesarios para
responder y prepararse para tomar
accin en un proyecto personal de
servicio.
Existen dos tipos de recursos
principales para llevar a cabo un
Descubrimiento SDM, el primero es una
Base SDM (infraestructura), y el segundo
son los recursos humanos. Una Base
SDM (descrita en la gua 4.0) debe de
encontrarse prxima a un sitio en donde
se pueda llevar una exploracin de un
tema relacionado con medio ambiente,
desarrollo o paz. Adems, la base
deber contar con la infraestructura
necesaria para el hospedaje y
capacitacin de los participantes.
En cuanto a los recursos humanos,
un Descubrimiento SDM deber
Una aventura de varios das,
organizada en una Base SDM con un enfoque en
desarrollo, paz, o medio ambiente.
-
www.scoutsoftheworld.net [2]
involucrar a lderes de la comunidad y/o
expertos en medio ambiente, desarrollo
o paz, adems de la experiencia de los
entrenadores. De igual forma, un staff
que permita cumplir con las necesidades
de los participantes, organizadores y
expertos es requerido. Al final, un
Descubrimiento SDM contar con:
1)Organizadores, 2)Entrenadores,
3)Expertos (que tengan y compartan
experiencia), 3)Oradores invitados,
4)Staff de apoyo (logstica, cocina,
talleres, chofer, etc.).
A continuacin describiremos los
principales componentes del programa
de un Descubrimiento SDM.
ProgramaEl Descubrimiento SDM est
diseado para realizarse en un periodo
de por lo menos 4 das con un enfoque
en temas relacionados con medio
ambiente, desarrollo o paz. Cada
Descubrimiento SDM cuenta con los
siguientes componentes: 1)Bienvenida e
integracin, 2)Exploracin,
3)Procesamiento de la informacin
recabada, 4)Talleres, 5)Plan de accin
personal, y 6)Evaluacin. Cabe
mencionar que estos elementos estn
inter-relacionados. El formato 2.1:
Agenda de Descubrimiento al final del
documento contiene agendas tentativas
para el Descubrimiento SDM. Un
Descubrimiento SDM puede ser
extendido de acuerdo a las necesidades
y oportunidades educativas de cada
Base SDM, pudiendo llegar a durar 4, 6,
u 8 das.
Bienvenida e integracinEsta etapa comienza tan pronto los
participantes se hayan instalado en la
Base SDM. Se busca que a travs de la
bienvenida e integracin los
participantes puedan:
1.Medir la importancia de los retos
relacionados a los Objetivos de
Desarrollo del Milenio en la actualidad
y cmo son relevantes en el contexto
local/nacional, con especial nfasis en
el tema del Descubrimiento SDM
(medio ambiente, desarrollo o paz).
SIEMPRE LISTOS
Experto SDMUn experto SDM puede ser un orador especializado en alguno de los temas antes mencionados, o bien un Rover que haya obtenido el RSDM. Es importante que los expertos compartan experiencias y sepan dirigir y motivar grupos de jvenes.
Scouts: Democracia para el
desarrollo.
Talleres del Descubrimiento SDM-Situacin del Mundo Hoy-Objetivos de Desarrollo del Milenio-Paz, Medio Ambiente, o Desarrollo-Asertividad y manejo de emociones-Resolucin de conflictos y mediacin-Resolucin de problemas, toma de decisiones y planeacin-Desarrollo de Proyectos Sociales
-
www.scoutsoftheworld.net [3]
2.Explicar los distintos elementos
del RSDM e identificar el rol y los
objetivos del Descubrimiento SDM.
3.Identificar sus expectativas del
Descubrimiento SDM.
4.Ser capaces de llevar a cabo la
fase de Exploracin.
Los participantes debern estar
conscientes de los retos que las
comunidades locales, nacionales e
internacionales estn encarando en el
tema del descubrimiento (medio
ambiente, desarrollo o paz). De igual
forma, se debern sentir motivados para
trabajar en equipo y explorar estos retos
en la realidad local.
ExploracinLa exploracin ofrece a los
participantes la oportunidad de
adentrarse en equipo a un ambiente
relacionado y reflexionar sobre
problemticas en medio ambiente,
desarrollo o paz, cercanas a la Base
SDM. La planeacin e implementacin
de la exploracin con ayuda de expertos
brindar a los participantes una
oportunidad de desarrollar habilidades
en interpretacin y anlisis de
problemticas relacionadas con medio
ambiente, desarrollo o paz.
Una vez realizada la planeacin de la
exploracin (informacin a recabar,
mtodo de recopilacin de informacin,
actividades a realizar, responsabilidades
por equipo), se procede con la
implementacin de la misma en campo.
Es necesario que los participantes
jueguen un rol activo en la exploracin al
interactuar con la comunidad y consultar
a los expertos en caso de alguna duda.
Finalizada la implementacin, es de
suma importancia la reflexin y
preparacin del reporte de resultados.
Durante esta etapa es necesario
igualmente contar con un facilitador que
sea capaz de orientar a los participantes
en anlisis, interpretacin y sntesis de
informacin.
TalleresEl objetivo principal de los talleres es
equipar a los participantes con ideas y
habilidades para encarar las
problemticas presentes en la
comunidad. Los talleres cubren temas
SCOUTS
Scouts: una
contribucin constructiva
Alianzas para el DesarrolloEl RSDM brinda una oportunidad nica para trabajar paralelamente a los temas de medio ambiente, paz y desarrollo, con el tema de alianzas para el desarrollo. Haciendo uso de las alianzas establecidas por la OMMS,y generando nuevas con organizaciones locales, seremos ms para alcanzar los ODMs.
El movimiento juvenil lderCon mas de 100 aos de existencia, 28 millones de miembros activos en ms de 216 pases y territorios, el Movimiento Scout se posiciona como la Organizacin Juvenil ms importante del planeta. Como tal, la OMMS ha firmado distintos acuerdos de cooperacin con agencias de la ONU y ONGs para que los jvenes puedan fortalecer su formacin.
-
www.scoutsoftheworld.net [4]
S el cambio que quieres ver en el mundo. -Ghandique permiten al participante tomar accin en su comunidad
mediante la mediacin, consenso, resolucin de problemas y
toma de decisiones. Cabe mencionar que si el equipo
organizador considera pertinente el agregar algn taller
(i.e. comunicacin efectiva), lo puede hacer.
Planeacin PersonalLa etapa de planeacin personal busca dotar a
los participantes con un entendimiento sobre
administracin de proyectos en los mbitos de medio
ambiente, desarrollo o paz, as como desarrollar una visin
amplia de servicios y accin personal. Dicha visin ser
fortalecida al exponer casos de xito de proyectos juveniles en
distintas partes del mundo.
Se deber usar un esquema de desarrollo y administracin
de proyectos como apoyo al plan de accin personal de los
jvenes. El plan de accin deber incluir propuestas para
involucrar a la comunidad y hacerlos partcipes en la toma de
decisiones del proyecto.
Al final del ejercicio de planeacin personal, los
participantes debern desarrollar una visin y sentido de
accin, y ser capaces de desarrollar, gestionar y administrar un
proyecto social con involucramiento de la comunidad en
relacin al medio ambiente, desarrollo, o paz.
EvaluacinLa evaluacin busca establecer una comparacin
objetiva entre el antes y despus del
Descubrimiento SDM en base a los objetivos
planteados en un inicio y el reconocimiento de lo
aprendido durante el evento. Para lo anterior se
llevar a cabo una evaluacin grupal interactiva,
as como una individual escrita. La informacin
recabada es crucial para la elaboracin del reporte y las
recomendaciones para la mejora continua.
Al final del documento encontrars varios formatos de
utilidad para realizar algunas actividades, as como las
propuestas de agenda para el descubrimiento. Cada Base SDM
puede tener talleres o actividades que le permitan dar un valor
agregado, y las diferencien del resto.
Bibliografa
Bur Scout Mundial. Scouts of the World Award:
Programme Guidelines. Segunda Edicin. Ginebra, 2008.
Fotografas: Bur Scout Mundial.
* Este documento es una adaptacin de la Gua del
Reconocimiento Scouts del Mundo.
RSDM: Abierto a TODOSUna de las crticas ms frecuentes al Movimiento Scout es que se mantiene muy cerrado a sus miembros. Uno de los aspectos ms importantes del RSDM es precisamente su apertura a no-Scouts. Al final del da, es nuestro inters el que la mayor cantidad de jvenes colaboren en los Objetivos de Desarrollo del Milenio, y tengan la oportunidad de hacer una contribucin constructiva.
Scouts: Diversin, con
propsito.
SCOUTS: UNA CULTURA DE PAZ
-
www.scoutsoftheworld.net [5]
FORMATO 2.1: AGENDA DE DESCUBRIMIENTO
DA 1 DA 2 DA 3 DA 4
Llegada 08:00 - 18:00EXPLORACIN
09:00 - 10:30EXHIBICIN
Compartiendo los resultados de la
exploracin
09:00 - 10:30PLANEACIN PERSONAL
11:00 - 12:30TALLERES
Asertividad y manejo de emociones
11:00 - 12:30PLANEACIN PERSONAL
14:30 - 16:00BIENVENIDA E INTEGRACIN
14:30 - 16:00TALLERES
Resolucin de conflictos y mediacin
14:30 - 16:00EVALUACIN Y CIERRE
16:30 - 18:00PREPARACIN PARA LA
EXPLORACIN
16:30 - 18:00TALLERES
Solucin de problemas, Toma de
decisiones, Planeacin.
16:30SALIDA
20:30 - 22:00PREPARACIN PARA LA
EXPLORACIN
20:30 - 22:00PREPARACIN PARA LA
EXHIBICIN
20:30 - 22:00NOCHE DE CONVIVENCIA
Ejemplo de programa general
-
www.scoutsoftheworld.net [6]
HORA ACTIVIDAD
90 min. Planeando la exploracin*Descripcin de la localidad y los
recursos (incluyendo expertos)*Planeacin de la exploracin por
equipos10 hrs. Implementacin de exploracin
*Llevar a cabo la exploracin y recopilacin de informacin.*Actividades de entendimiento
prctico90 min. Reflexin y reporte
*La informacin es compartida en su totalidad mediante la exhibicin y
los participantes reflexionan acerca de los resultados.
HORA ACTIVIDAD
30 min. Rompehielo y conocindose*Actividad para romper el hielo
*Juego de nombres
30 min. Trabajo en equipo*Actividad de trabajo en equipo
*Los participantes forman sus propios equipos.
30 min. En qu creemos?*Actividad de creencias culturales para compartir ideas y sentimientos acerca del tema del Descubrimiento: Medio Ambiente, Desarrollo o Paz. Cules son los asuntos globales,
nacionales, y locales relacionados con el tema del Descubrimiento.*Construyendo una visin comn
30 min. Break
45 min. Introduccin al Reconocimiento Scouts del Mundo y al Descubrimiento SDM
*Visual de SDM*Preguntas y respuestas
*Presentacin del programa del Descubrimiento SDM
45 min. Expectativas de los participantes*Realizar una actividad para
identificar las expectativas de los participantes
Da 1: Bienvenida e integracin
Da 2: Exploracin
-
www.scoutsoftheworld.net [7]
HORA ACTIVIDAD
90 min. Visin personal*Ejercitar la mente para el
desarrollo activo de proyectos equilibrados e inclusivos.
90 min. Plan de accin*Desarrollo de un plan personal para un proyecto social o voluntariado.
HORA ACTIVIDAD
30 min. Revisin*Cada participante revisar las
expectativas planteadas al inicio del Descubrimiento.
* Evaluacin grupal: que tanto se han cumplido dichas expectativas a lo
largo del Descubrimiento30 min. Formato de evaluacin
*Cada participante llena un formato de evaluacin.
HORA ACTIVIDAD
90 min. Manejo de emociones*Ataque y evasin
*Encarando proyecciones de los dems*Controlando el enojo
90 min. Desafiando prejuicios*Eurotren
90 min. Resolucin de conflictos y mediacin*Mediacin en conflictos diarios
*Negociaciones ganar-ganar*Mediacin: El juego del poder
90 min. Solucin de problemas, Toma de decisiones y Planeacin
*La planta hidroelctrica
Da 3: Talleres
Da 4: Planeacin personal
Da 4: Evaluacin