2002-el departamento de ciencias de la comunicaciÓn en red

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    Tesis final de licenciatura

    El Departamento de Ciencias de la

    Comunicacin en Red

    Por

    Sebastin Luis Ther

    Director

    Mgter. Claudio Asaad

    2002

    Universidad Nacional de Ro CuartoFacultad de Ciencias HumanasDepartamento de Ciencias de la Comunicacin

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    2002Queda depositado en el Departamento de Ciencias de la Comunicacin,Facultad de Ciencias Humanas, Universidad Nacional de Ro Cuarto

    El presente texto est sujeto a la licencia Creative Commons 2.5 Atribucin-No comercialde la Repblica Argentina. Puede copiar, distribuir y realizar obras dervidas del texto originalsiempre y cuando se referencie al autor y no se persiga una finalidad comercial.

    Para obtener el texto completo de la licencia consulte el siguiente enlace:http://creativecommons.org/licenses/by/2.5/ar/

    El presente trabajo final de licenciatura fue realizado

    con una beca de investigacin otorgada

    por el Consejo de Investigaciones de la

    Secretara de Ciencia y Tcnica de la

    Universidad Nacional de Ro Cuarto,

    Resolucin Rectoral N 204/2002.

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    E L D E PAR T AME NT OD E C I E NC I AS DE LA C OMUNI C AC I N en RE D NDICE

    Introduccin........................................................................................... 8

    Captulo I

    CONCEPTOSPARAELDISEOYANLISISDESITIOS WEB

    1. Introduccin....................................................................................... 12

    2. Produccin para la World Wide Web................................................... 14

    3. Un modelo para el desarrollo de sitios Web......................................... 17

    3.1 Esquema general del modelo para el desarrollode sitios Web..................................................................................... 18

    3.2 Planificacin del sitio........................................................................ 18

    3.3 Arquitectura de la informacin.......................................................... 22

    3.4 Diseo del sitio................................................................................. 38

    3.5 Construccin.................................................................................... 76

    3.6 Marketing........................................................................................ 79

    3.7 Evaluacin, rastreo y mantenimiento................................................ 82

    Captulo II

    ELSITIO WEBDEL DEPARTAMENTO

    1. Descripcin y caracterizacin del sitio Web........................................ 88

    2. Definicin y planificacin del sitio...................................................... 89

    3. Arquitectura de la informacin............................................................ 90

    4. Diseo del sitio................................................................................... 95

    4.1 Recapitulacin y sntesis sobre el diseo del sitio.............................. 99

    5. Construccin...................................................................................... 103

    6. Marketing........................................................................................... 104

    7. Rastreo, evaluacin y mantenimiento del sitio....................................105

    Captulo III

    LAMIRADADELOSACTORESSOCIALES

    1. Introduccin...................................................................................... 108

    ndice

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    E L D E PAR T AME NT OD E C I E NC I AS DE LA C OMUNI C AC I N en RE D NDICE

    1.1 Metodologa.................................................................................... 108

    2. Los profesores del Departamento...................................................... 1112.1 Pregunta N 1.................................................................................. 112

    2.2 Pregunta N 2.................................................................................. 113

    2.3 Pregunta N 3.................................................................................. 114

    2.4 Pregunta N 4.................................................................................. 116

    2.5 Pregunta N 5.................................................................................. 116

    2.6 Pregunta N 6.................................................................................. 117

    2.7 Consideraciones generales acerca de los docentes

    del Departamento........................................................................ 118

    3. Los alumnos del Departamento......................................................... 120

    Anexos Captulo III

    3.1 Listado de profesores del Departamento de Ciencias de

    la Comunicacin.......................................................................... 125

    3.2 Cuestionario enviado a docentes por correo electrnico.................. 126

    3.3 Cuestionario impreso distribuido a docentes.................................... 128

    3.4 Tablas de datos con respuestas de los docentes............................... 1313.5 Entrevistas a alumnos del Departamento.......................................... 144

    Captulo IV

    ANLISISDELSITIOS WEBSEMEJANTES

    1. Introduccin...................................................................................... 154

    2. Anlisis de sitios Web......................................................................... 156

    2.1 Universidad de Buenos Aires........................................................... 156

    2.2 Universidad Nacional de Crdoba.................................................... 1612.3 Universidad de Palermo................................................................... 164

    2.4 Universidad UNIACC...................................................................... 169

    2.5 Universidad Alberto Hurtado........................................................... 174

    2.6 Universidad Privada de Tacna.......................................................... 178

    2.7 Universidad de Costa Rica...............................................................182

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    2.8 Universidad de Navarra................................................................... 186

    2.9 Paracomunicadores.com.................................................................. 191

    2.10 Lic. en Comunicacin.................................................................... 195

    3. Consideraciones generales sobre los sitios analizados........................ 198

    Captulo V

    MODELODESITIO WEBPARAEL DEPARTAMENTODE CIENCIASDELA COMUNICACIN

    1. Introduccin...................................................................................... 205

    2. Imagen institucional........................................................................... 206

    2.1 El concepto de imagen..................................................................... 2062.2 La imagen aplicada al Departamento de Ciencias de la

    Comunicacin y la UNRC............................................................ 208

    3. Imagen institucional en la Web........................................................... 211

    4. Modelo de sitio Web para el Departamento de Ciencias

    de la Comunicacin...................................................................... 216

    4.1 Consideraciones previas................................................................... 216

    4.2 Definicin y planificacin del sitio.................................................... 220

    4.3 Arquitectura de la informacin.........................................................224

    4.4 Diseo del sitio................................................................................236

    4.5 Construccin................................................................................... 248

    4.6 Marketing........................................................................................ 249

    4.7 Rastreo, evaluacin y mantenimiento............................................... 253

    Conclusiones

    Conclusiones......................................................................................... 257

    Consideraciones finales.......................................................................... 260

    Bibliografa

    Bibliografa............................................................................................ 262

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    Agradecimientos:

    A Claudio Asaad, director de este trabajo.

    A profesores y alumnos del Departamento

    de Ciencias de la Comunicacin de la UNRC

    que colaboraron en la realizacin

    del presente proyecto

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    I N T R O D U C C I N

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    IN T R O DU C C I N

    1. Introduccin

    La World Wide Web (WWW) comenz a desarrollarse a principios de la

    dcada de los noventa como un medio para intercambiar documentacin entre

    cientficos e investigadores. El desafo que asumi en sus comienzos fue comunicar

    datos entre diferentes computadoras sin importar su arquitectura de hardware o el

    software que emplearan. Como seala Berners-Lee (2000), las computadoras

    simplemente no estaban facultadas para compartir informacin porque los

    fabricantes creaban sistemas cerrados incapaces de dialogar entre s.

    Pronto esta tecnologa comenz a difundirse y desbord los crculos

    acadmicos para popularizarse cada vez ms y llegar al mbito domstico. Los

    extensos documentos de texto comenzaron a dar espacio a imgenes, animaciones,

    sonidos, video y pronto la Web se convirti en una plataforma multimedia para las

    comunicaciones en red. En este vertiginoso proceso fue ganando cada vez ms

    terreno el diseo grfico, la comunicacin visual, la gestin de contenidos y el

    diseo de estrategias de comunicacin especficas para este nuevo medio.

    El presente trabajo surge del inters por abordar desde el campo de las

    ciencias de la comunicacin el proceso de creacin y el desarrollo de sitio Web, en

    particular la produccin de un sitio Web para el Departamento de Ciencias de la

    Comunicacin de la Universidad Nacional de Ro Cuarto (UNRC). En l

    pretendemos indagar sobre las caractersticas del proceso de desarrollo para la

    Web y aplicarlas a la realizacin efectiva de un sitio.

    El inters particular para realizar esta tarea tiene dos vertientes. Por un

    lado, el colocar al Departamento de Ciencias de la Comunicacin en un nuevo

    espacio de comunicacin con caractersticas singulares. La Web permite poner en

    circulacin mensajes a escala global, facilita el acceso a la informacin y viabiliza

    el contacto de las instituciones con su comunidad. El sitio Web del Departamento

    se plantea, entonces, como un medio para promover la interaccin institucin-

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    IN T R O DU C C I N

    usuario y contribuir con la integracin de esta unidad acadmica en el contexto

    regional y mundial.

    Por otra parte, este trabajo pretende identificar la produccin de sitios Web

    como un espacio de trabajo para profesionales de la comunicacin. La multiplicidad

    de tareas que demanda el desarrollo en la Web como el diseo grfico, la

    construccin de una interfaz de usuario, la organizacin y distribucin de la

    informacin, la redaccin de textos para ser ledos en pantalla, y la planificacin de

    estrategias de comunicacin entre otras-, supone la intervencin de competencias

    dismiles vinculadas a diferentes disciplinas que integran el campo de estudio de la

    comunicacin.

    Llevar adelante el desarrollo del sitio Web para el Departamento de Ciencias

    de la Comunicacin implica considerar diferentes dimensiones para abordar la

    problemtica. La primera de ellas, y que constituye el primer captulo, est orientada

    a conocer los criterios y principios del diseo Web de acuerdo con las caractersticas

    del medio. En esta parte del trabajo se expone un modelo para la construccin de

    sitios Web en relacin con sus particularidades y las diferentes actividades y tareas

    a realizar en del desarrollo de aplicaciones multimedia en red.

    El segundo aspecto que entra en consideracin es el anlisis del sitio Web

    que actualmente posee el Departamento. En este segundo captulo se propone

    realizar una mirada crtica a este sitio ponderando aspectos positivos y negativos

    de acuerdo con los criterios establecidos previamente en la primera parte del trabajo.

    Luego, se abordan las demandas y expectativas que el sitio Web generaentre los actores sociales del Departamento. Mediante un trabajo de campo que

    incluye la aplicacin de cuestionarios autoadministrados para los docentes y

    entrevistas en profundidad en el caso de los alumnos, este tercer captulo pretende

    indagar acerca de las caractersticas que debiera asumir el sitio en relacin a sus

    intereses y perspectivas.

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    IN T R O DU C C I N

    En cuarto lugar se incluye el examen y anlisis de sitios Web de caractersticas

    similares para reconocer el modo en que otras instituciones han configurado su

    presencia en Internet, tanto en la seleccin de los contenidos de las pginas, la

    organizacin de la informacin, y la seleccin del repertorio de elementos grficos

    y su organizacin visual en la pantalla.

    El captulo final est dedicado a reunir los aspectos ms salientes de cada

    uno de los ejes desarrollados con anterioridad para realizar nuestra propuesta de

    modelo de sitio Web para el Departamento de Ciencias de la Comunicacin. Se

    analiza aqu la problemtica de la imagen institucional, las particularidades que

    asume la construccin de la imagen desde la Web, y se repasan algunos los rasgos

    identitarios ms fuertes de la UNRC y el Departamento, con el fin de construir

    una Web que refleje en sus objetivos, contenidos y diseo, el perfil de estas

    instituciones.

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    C A P T U L O I

    CO NCE PT O S PARA E L DISEOYA N L I S I SD E S I T I O S WE B

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    C AP T UL O I

    1. Introduccin

    Los orgenes de la Word Wide Web pueden situarse a comienzos de la

    dcada de los noventa en el Conseil Europen pour la Recherche Nuclaire

    (CERN), cuando un grupo de cientficos comenz a trabajar en un sistema de

    documentacin que permitiera intercambiar informacin entre los investigadores.

    El objetivo consista en lograr que los datos fuesen accesibles independientemente

    del tipo de computadora utilizada, sin importar su ubicacin, configuracin o sistema

    operativo. Como resultado se obtuvo un conjunto de normas y especificaciones

    tcnicas para regular la transmisin de datos en red y garantizar que cada terminalpudiera leer y mostrar la informacin correctamente.

    Berners-Lee (2000) seala que la Web es la conjuncin de tres tecnologas:

    ? Universal Resource Locator(URL).Es el esquema general de direcciones

    para los documentos de la Web. Garantiza que cada documento alojado en

    la Web tenga una nica direccin mediante la cual es posible acceder a l.

    ? Hipertext Transfer Protocol (HTTP).Es el protocolo que utilizan las

    computadoras para acceder a un documento Web. Mediante l los servidores

    buscan y presentan la informacin solicitada a los usuarios.

    ? Hipertext Markup Lenguage(HTML). Es una simplificacin del SGML

    (Standard General Markup Lenguage), el lenguaje en el cul los

    desarrolladores del hipertexto programaban sus documentos. El HTML

    desarrollado originalmente solo permita presentar texto y enlazar parte de

    l a otro texto. Luego, fue aadiendo funciones ms complejas como

    presentacin de tablas, incorporacin de grficos, listas numeradas y vietas,

    lo cual permiti un mayor desarrollo grfico en los documentos.

    Aunque el destino inicial de la Web era el intercambio de documentos

    cientficos entre investigadores, pronto se convirti en un instrumento para la

    publicacin de todo tipo de informacin (Lynch y Horton, 2000). Entonces

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    C AP T UL O I

    comenzaron a asomar las primeras limitaciones de la Web, ya que el inters de sus

    creadores haba sido desarrollar una lgica estructural para la creacin de

    documentos y dejaron de lado los aspectos visuales de la distribucin de la

    informacin. Las pginas generadas a partir del lenguaje HTML estndar carecan

    de atractivo visual, y obviaban el progreso del diseo grfico en los ltimos

    quinientos aos (Lynch y Horton, 2000: ix).

    Desde su versin inicial hasta la actualidad, el lenguaje HTML ha ido

    evolucionado y adoptando nuevas funcionalidades para ampliar su capacidad en la

    presentacin grfica de la informacin. A la vez, los diseadores de sitios Web han

    procurado superar estas limitaciones mediante la utilizacin de herramientas de

    autoedicin que permiten un mejor manejo de los elementos visuales (Lynch y

    Horton, 2000). Entre ellas se encuentran programas como Adobe GoLive,

    Macromedia Dreamweaver, HomeSite, HoTMetal Pro, Microsoft FrontPage,

    Namo WebEditor,NetObjects Fusion y TrellixWeb1.

    El desarrollo de la World Wide Web no ha sido homogneo y ordenado.

    Desde sus inicios, varias organizaciones, y especialmente empresas, han puesto a

    disposicin de los constructores de pginas Web programas y tecnologas para

    facilitar la presentacin de contenido multimedia. Aunque existe un organismo

    encargado de regular y fijar estndares en el desarrollo de documentos para la Web

    el World Wide Web Consortium o W3C (http://w3c.org)-, las compaas han

    intentado imponer sus propias normas, lo que ha llevado a que en ocasiones no se

    respeten las especificaciones dictadas2.

    1 Mas informacin acerca de programas de autoedicin para la Web en Disee un gran sitio en PC

    Magazine Argentina, 2000, Nro. 9, pgs. 93-102.

    2 Uno de los ejemplos ms notorios de ello ha sido la batalla comercial librada por los navegadores Netscape

    Navigatory Microsoft Internet Explorer. En su lucha por ganar una posicin dominante en el mercado

    introdujeron funcionalidades no estandarizadas con una misma pgina se visualice en forma diferente

    segn se utilice uno u otro programa.

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    C AP T UL O I

    Esta dificultad que enfrentan los constructores de sitios Web en encontrar

    normas y pautas estandarizadas para elaborar sus pginas, tambin se plasma en la

    ausencia de un conjunto sistematizado de normas o pautas para analizar las

    producciones realizadas para la Web. Su novedad y constante evolucin, la aparicin

    y desaparicin de tecnologas creadas para dotarla de mayor capacidad en la gestin

    de contenido multimedia, y el hecho de que su desarrollo- en muchos casos- obedece

    al principio de ensayo-error dificultan la construccin de un conjunto articulado

    de proposiciones y categoras para analizar o evaluar sitios Web.

    En general, los autores que han querido fijar una serie de pautas o normas

    para el diseo de sitios Web lo han hecho desde su propia experiencia de usuarios

    y diseadores, trasladando nociones del diseo grfico sobre papel a la Web,

    aplicando estructuras de produccin para otros medios en la produccin de sitio,

    y frecuentemente apelando al sentido comn. No es posible hallar, en definitiva,

    una teora de base que fundamente y oriente la construccin de categoras de

    anlisis para sitios Web que cumpla con las condiciones de sistematicidad,

    objetividad y verificacin. En su lugar encontramos una serie de estudios aislados,afirmaciones realizadas desde la experiencia personal y supuestos tericos dispersos.

    Si el cine bebi de la fuente del teatro, el diseo grfico electrnico del

    diseo en papel y la Web de..., ahora es el momento de sentarnos y proponer una

    serie de consejos que fundamenten la normalizacin de un lenguaje grfico y de

    produccin propio de las aplicaciones multimedia interactivas para la World Wide

    Web (Fernndez-Coca, 1998: 21). Este es el propsito del presente captulo,

    intentar articular una serie de pautas y principios del diseo Web en un modelopara la produccin de sitios Web, que permita tanto orientar el desarrollo de sitio

    como brindar elementos para su anlisis.

    2. Produccin para la World Wide Web

    La World Wide Web es la cara grfica de Internet (Piscitelli, 1998). Un sitio

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    C AP T UL O I

    Web est constituido por una serie de pginas Web vinculadas entre s o con pginas

    de otros sitios mediante enlaces. Fernndez-Coca (1998) define la Web como un

    sistema de intercambio de informacin a travs de conceptos hipermedia, utilizando

    como base y punto de unin los documentos hipertexto (Fernndez-Coca, 1998:

    55).

    Existe un acuerdo ms o menos general entre los autores en denominar

    pgina Web a cada archivo que contiene informacin capaz de ser interpretada por

    el navegador, mientras que sitio Web se utiliza para denominar al conjunto de

    pginas que conforman un documento Web. Adems de los archivos con la

    informacin que leen los navegadores, los sitios Web pueden contener otro tipo de

    datos como grficos, sonidos, animaciones o vnculos a informacin almacenada

    en bases de datos.

    Existen varias formas de organizar y dividir las fases del proceso de

    produccin de un sitio Web. Lynch y Horton (2000) afirman que el primer paso

    consiste en definir los objetivos del sitio, lo cual permitir una declaracin con las

    estrategias especficas acerca de cmo se va a edificar; cul ser el tiempo dedicado

    al diseo, a la construccin y a la evaluacin; y con las medidas cuantitativas y

    cualitativas especficas para la posterior evaluacin de su puesta en marcha (Lynch

    y Horton, 2000: 1). Una vez concluido esto, los autores sealan seis fases en el

    proceso de desarrollo: a) definicin del sitio y planificacin; b) arquitectura de la

    informacin; c) diseo; d) construccin; e) marketing; f) rastreo, evaluacin y

    mantenimiento.

    Fernndez-Coca (1988) equipara la estructura de produccin de unaaplicacin multimedia interactiva dentro de lo cual incluye a los sitios Web- con

    la de los medios audiovisuales e indica que el proceso se compone de a) un estudio

    previo del tema y pblico destinatario; b) la preproduccin que incluye el desarrollo

    del guin y los aspectos tcnicos; c) la produccin, que contempla el desarrollo

    del plan de trabajo, y d), la postproduccin, compuesta por la prueba y evaluacin

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    C AP T UL O I

    de los resultados, el mantenimiento y distribucin.

    Sueiro y Blanco (2001) explican que las bases de un proyecto Web se

    obtienen a partir de tres tareas: a) identificacin del objetivo especfico del sitio

    Web; b) identificacin del pblico al que va dirigido el sitio; c) identificacin de las

    limitaciones tcnicas de los potenciales futuros usuarios. Una vez recopilada esta

    informacin clave, ser fcil extraer de ella las conclusiones que nos permitirn

    plantear las decisiones apropiadas (Sueiro y Blanco, 2001: 18). Los pasos

    siguientes sugeridos por los autores son: a) determinar la relacin entre rapidez de

    descarga y utilidad de la informacin: b) determinar la utilidad y consistencia de

    los contenidos; y c) definir la estructura de navegacin.

    Pese a la variacin en el nmero de fases o pasos y a algunas diferencias en

    su denominacin, puede establecerse que a grandes rasgos los autores siguen

    criterios semejantes en la planificacin de la produccin de un sitio Web.

    Seguidamente presentamos un modelo de produccin para del desarrollo

    de sitios Web reuniendo el aporte de los autores arriba citados y profundizando en

    las acciones que implica cada paso. Como todo modelo, corre el riesgo de simplificar

    y esquematizar la complejidad del proceso. Nuestra intencin es que este modelo

    funcione como gua para organizar la tarea de produccin y no como un molde

    rgido que pase por alto las particularidades de cada proyecto para la Web.

    Cabe considerar, aqu, lo que dice Sabino respecto a la presentacin de un

    modelo para la investigacin cientfica y traspolarlo al proceso de produccin de

    sitios Web: Todo esquema sobre el proceso de investigacin corre el peligro [...]

    de convertirse en una especie de modelo formal restrictivo, en un molde rgido

    procedimental de corte casi burocrtico. En realidad la labor cientfica es un trabajo

    donde la libertad y la creacin cumplen un papel central, no hay, ni puede haber,

    ninguna receta que nos garantice un resultado positivo para nuestro trabajo

    (Sabino, 1993: 35).

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    C AP T UL O I

    3. Un modelo para el desarrollo de sitios Web

    Como sealamos anteriormente, resulta difcil encontrar bibliografa acerca

    del desarrollo de sitios Web que articule un conjunto de proposiciones o conceptos

    en un esquema o modelo que abarque la totalidad del proceso de produccin. La

    mayora de las veces nos encontramos ante un conjunto de sugerencias, consejos

    o propuestas sobre algn aspecto puntual del diseo Web tales como optimizar el

    peso de las imgenes, incluir palabras clave en las pginas para facilitar su deteccin

    por parte de los motores de bsqueda, elaborar una home page atractiva o

    desarrollar un cdigo en lenguaje Java para agregar una funcin especfica en lapgina. A pesar de la utilidad que pueden tener estas recomendaciones, es

    imprescindible contextualizar cada una de estas acciones en la totalidad del proceso

    de desarrollo de un sitio.

    Una de las actividades en Internet que ms se ha avanzado en ese sentido es

    en el comercio electrnico, donde es posible encontrar varios modelos para hacer

    negocios on-line. Amor (2000) seala que la Web es en estos casos una herramienta

    al servicio de la empresa, ya sea como un elemento ms integrado a su planificacinestratgica o como soporte excluyente para sus transacciones comerciales. El

    principal inconveniente de los esquemas desarrollados por los autores vinculados

    al e-commerce o e-bussinnes, es que suelen estar demasiado enfocados hacia la

    actividad econmica.

    El modelo para el desarrollo de sitios Web que proponemos a continuacin

    est basado en su mayor parte en el propuesto por Lynch y Horton (2000), quienes

    presentan un esquema general que puede aplicarse tanto a sitios Web con objetivoscomerciales, educativos o institucionales. A l se le han agregado algunos elementos

    propuestos por Fernndez-Coca (1998), y consideraciones relativas al diseo,

    provenientes principalmente de Nielsen (2000). Adems, se ha incorporado el

    contenido de diversos artculos publicados en la Web y revistas impresas para

    completar el desarrollo de algunos aspectos especficos.

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    3.1 Esquema general del modelo para el desarrollo de sitios Web

    El esquema general empleado como modelo para el desarrollo de sitio Web

    se presenta en la figura 1.1 (pg. 19). A continuacin se detallan cada de una de las

    etapas y sus actividades.

    3.2 Definicin y planificacin del sitio

    3.2.1 Definicin de objetivos

    La falta de definicin de objetivos ha sido una constante en el boom de los

    negocios.com en los que inversores vidos de entrar en el prometedor mercado

    on-line invirtieron grandes cantidades en proyectos poco definidos (Sueiro y

    Blanco, 2001: 18). Lynch y Horton (2000) recomiendan comenzar la construccin

    de un sitio Web a travs de la definicin de sus objetivos y metas, y analizar los

    recursos tcnicos, financieros y humanos necesarios para su logro. Adems, es

    necesario precisar el alcance y profundidad de los contenidos a colocar en las

    pginas del sitio.

    3.2.2 Caracterizacin del pblico

    Una vez determinado el propsito del sitio surge la necesidad de definir y

    caracterizar su pblico. Es necesario identificar al pblico, el tipo de interfaces, la

    estructura y la caractersticas del mercado a los cuales dirigimos nuestro producto

    (Fernndez-Coca, 1998: 48).

    Lynch y Horton (2000) caracterizan a los usuarios en cuatro grandes grupos:

    ? Internautas. Son aquellos que se deslizan por la red y hojean las pginas

    principales o home pages como si fueran portadas de revistas. Es posible

    captar su atencin mediante la utilizacin de grficos y enunciados claros

    acerca del contenido del sitio Web. Los enlaces de la home page deben

    apuntar al interior de la Web.

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    Figura 1.1Modelo para el desarrollo de sitios Web

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    ? Principiantes y usuarios ocasionales. Este tipo de usuarios se sienten

    intimidados por mens muy complejos y buscan que la pgina principal sea

    clara. Prefieren pginas de carcter general y que le permitan visualizar el

    conjunto de la informacin. Los conos y grficos a utilizar deben ser

    susceptibles de ser retenidos con gran facilidad y su utilizacin debe ser

    intuitiva. Es importante colocar mapas jerrquicos con la informacin, un

    glosario de trminos tcnicos y una seccin donde se responda a las

    preguntas ms frecuentes formuladas por los usuarios (FAQ, frecuent asked

    questions).

    ? Usuarios y expertos reincidentes. Este grupo lo constituyen quienes

    acceden a los sitios Web con objetivos especficos y buscan acceder a la

    informacin en forma certera y rpida. Generalmente se impacientan ante

    mltiples mens grficos con pocas opciones y prefieren mens de textos

    detallados, ndices amplios con la informacin y un gil acceso a los

    resultados de bsqueda.

    ? Usuarios internacionales. Los lectores de una pgina Web pueden estaren diferentes pases con distintos lenguajes y pautas culturales. Si la intencin

    es llegar a usuarios internacionales, adems de traducir las principales

    pginas del sitio se debe tener cuidado con el uso de siglas, jerga profesional

    o notaciones como la fecha, que pueden ser interpretadas en forma diferente

    de acuerdo al lugar de residencia de cada usuario.

    3.2.3 Seleccin y conformacin del equipo de trabajoFernndez-Coca (1998) hace hincapi en la necesidad de conformar un

    equipo de trabajo de acuerdo con el tema del proyecto. Una vez definidos los

    objetivos e identificado el pblico, es necesario pensar en el grupo profesional que

    llevar adelante el sitio Web, el cual tambin estar determinado por la complejidad

    y envergadura del proyecto.

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    Algunos de los cargos y funciones propuestos por Fernndez-Coca (1998)

    son:

    ? Productor ejecutivo. Responsable del proyecto y la gestin del equipo

    humano de trabajo. Realiza los contactos con el cliente y se encarga de

    manejar los derechos de autor que pudieran ser necesarios tales como

    ilustraciones, fotografas o fragmentos musicales.

    ? Director. Responsable del contenido y la estructura del proyecto. Elabora

    junto al productor ejecutivo el plan general de trabajo y maneja el

    presupuesto.

    ? Guionistas / documentalistas. Realizan el guin de la aplicacin y trabajan

    en colaboracin con el personal tcnico y de diseo grfico.

    ? Coordinadores. En un proyecto complejo, reciben las tareas delegadas

    por el director. Pueden ser tanto coordinadores de reas tcnicas como

    grficas.

    ? Especialistas. Tienen a su cargo la realizacin de trabajos puntuales dentrodel proyecto como capturar imgenes, realizar locucin o elaborar un

    montaje sonoro, por ejemplo.

    ? Departamento comercial. Es el grupo que lleva adelante las tareas de

    venta, difusin, publicidad y distribucin del sitio Web.

    Desde nuestro punto de vista, la estructura del equipo de desarrollo descrita

    por Fernndez-Coca es justificada en proyectos de gran envergadura o de alta

    complejidad. Sin embargo, debe considerarse que existen producciones de

    dimensiones menores donde las tareas a desempear son menos variadas y pueden

    ser ejecutadas por un grupo de personas ms reducido. No todos los sitios Web

    precisan contratar derechos de autor, utilizan producciones sonoras complejas que

    requieran la intervencin de un especialista, o poseen un flujo de trabajo que exija

    la presencia de coordinadores para delegar actividades.

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    3.3 Arquitectura de la informacin

    3.3.1 Estructura de navegacin

    Nielsen (2000) y Lynch y Horton (2000) coinciden en que la organizacin

    de la informacin es uno de los aspectos ms importantes en el proceso de desarrollo

    de un sitio Web. A pesar de que a primera vista lo que antes percibe el usuario es

    el diseo grfico, el aspecto que causa mayor impacto en su experiencia ser la

    organizacin de la Web (Lynch y Horton, 2000: 23). Nielsen (2000) sostiene que

    la interaccin bsica del usuario con el sitio Web es mediante el clic en los diferentesvnculos por lo cual es preciso atender a como se estructura y conecta la informacin

    en un sitio. Si la estructura es un desastre, no habr diseo que la repare (Nielsen,

    2000: 198). Para Fernndez-Coca (1998) la estructura de navegacin constituye

    la espina dorsal de un proyecto para la Web.

    Lynch y Horton (2000) indican cinco pasos para la organizacin de la

    informacin: a) dividir el contenido en unidades lgicas; b) establecer una jerarqua

    de importancia entre unidades; c) utilizar la jerarqua para estructurar vnculosentre unidades; d) construir un sitio que siga la estructura de informacin propuesta;

    y e) evaluar la funcionalidad y esttica del sistema.

    Tanto Lynch y Horton (2000) como Nielsen (2000) sealan la importancia

    de estructurar la informacin de acuerdo con la lgica del usuario y no con la

    lgica de la institucin que realiza el sitio Web. Nielsen (2000) cita un estudio

    donde se elaboraron dos esquemas de navegacin diferentes para un sitio de

    comercio electrnico: uno responda a una lgica del cliente, mientras que el otroestaba estructurado de acuerdo con la divisin de productos realizada por la

    compaa. Al realizar las pruebas entre usuarios, un 80% eligi el modelo basado

    en la estructura mental de la mayora de las personas, mientras que slo el 9%

    eligi seguir el recorrido que respetaba la organizacin interna de la empresa.

    Lynch y Horton (2000) resean que al elaborar el sitio Web del Yale-New

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    Haven Hospitalla pgina principal fue estructurada de acuerdo con los intereses y

    necesidades de los usuarios y no la organizacin del hospital, dado que a la mayora

    de los visitantes del sitio no les interesaba recorrer sus diferentes dependencias

    administrativas en su navegacin.

    Una vez organizada la informacin es necesario trasladar esa organizacin

    a la estructura del sitio. Lynch y Horton (2000) sealan cuatro maneras de

    estructurar un sitio Web:

    ? Secuencial. Es la forma ms sencilla de organizacin. Puede darse a partir

    de una cronologa, un ordenamiento alfabtico o una serie lgica que vaya

    desde lo general hasta lo especfico. Este tipo de estructura, afirman Lynch

    y Horton (2000), es adecuado para sitios de formacin o educativos, donde

    el usuario debe atravesar una serie de contenidos (figura 1.2).

    Figura 1.2Estructura de navegacin secuencial

    ? Retcula (grid). Se conectan dos o ms lneas secuenciales para relacionar

    variables (figura 1.3, pg. 24). Por ejemplo, una lnea del tiempo con

    informacin histrica divida en categoras como poltica, economa y cultura.

    Esta organizacin es utilizada para presentar manuales de procedimientos,

    listados de cursos universitarios o presentacin de casos mdicos. Tambin

    las bases de datos accesibles desde la Web presentan este tipo de estructura.

    Su principal punto dbil es que la organizacin en retcula es de difcil

    comprensin, por lo cual es conveniente reservarla a usuarios ms

    experimentados y con amplios conocimientos del tema que se desarrolla.

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    Figura 1.3Estructura de navegacin en retcula

    ? Jerarqua. Es una estrategia para organizar cuerpos de contenidos

    complejos. Tiene la ventaja de que se adecua perfectamente a la organizacin

    de un sitio Web ya que generalmente se accede a l desde una pgina

    principal o home page que enlaza a los diferentes contenidos (figura 1.4).

    Adems, es una estructura en la que los usuarios se sienten cmodos.

    ? Telaraa (Web). Tiene como finalidad imitar el pensamiento asociativo y

    el libre flujo de ideas. Presenta pocas restricciones en cuanto a patrones

    para el uso de la informacin y utiliza al mximo la capacidad de Internet

    Figura 1.4Estructura de navegacin jerrquica

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    en cuanto a su poder de vinculacin (figura 1.5). Por contrapartida, este

    tipo de estructura suele generar confusin con facilidad porque dificultan

    al usuario predecir la informacin que encontrar. Lynch y Horton (2000)

    recomiendan reservar esta organizacin para usuarios expertos.

    Figura 1.5Estructura de navegacin en telaraa

    Fernndez-Coca (1998) seala que no existe ninguna norma que indique

    cmo debe distribuirse la informacin en un sitio Web, sino que debe adecuarse al

    proyecto que se lleva adelante. Sin embargo, recomienda definir mdulos que

    agrupen conceptos, definiciones y trminos que tengan una relacin entre s.

    Algunos criterios indicados por Fernndez-Coca para definir la estructura

    de navegacin de un sitio Web son:

    ? Facilitarle al usuario todos los enlaces que le puedan resultar necesarios.

    El usuario debe tener la sensacin de estar avanzando cuando navega.

    ? Indicar el camino de vuelta para que el usuario pueda retornar al punto

    anterior sin necesidad de hacer clic en el botn atrs de su navegador.

    ? Si se realizan enlaces externos, es decir, al contenido de otros sitios, los

    mismos debern aparecer en una nueva ventana para que el usuario pueda

    seguir recorriendo el sitio anterior si lo desea.

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    Nielsen (2000), por su parte, seala que la interfase de navegacin debe

    ayudar al usuario a responder tres preguntas bsicas: a) dnde estoy?, debido a

    que es difcil que el usuario comprenda la estructura del sitio si no sabe dnde se

    encuentra; b) dnde he estado?, para facilitar el aprendizaje de la estructura del

    sitio y evitar que pase por las mismas pginas, lo que puede llevar al usuario a

    sentirse perdido ya que es como si caminara en crculos; y c) dnde puedo ir?,

    brindarle al usuario los vnculos a travs de los cuales seguir su recorrido.

    Nielsen (2000) tambin indica tres formas de vincular pginas entre s:

    ? Vnculos incrustados. Constituye el texto normal que aparece subrayado

    y seala que se trata de un hipertexto. Indica que hay ms cosas acerca de

    algn tema que se menciona en el cuerpo del texto (Nielsen, 2000: 195).

    ? Vnculos estructurales. Vnculos que conectan con otros niveles de la

    estructura del sitio. Suelen repetirse sistemticamente y es recomendable

    mantenerlos inalterables en cada pgina para que el usuario pueda moverse

    sabiendo que siempre tendr a mano las mimas opciones.

    ? Vnculos asociativos. Enlazan a informacin relacionada al tema que se

    trata en la pgina, y que puede resultar de inters para el usuario.

    3.1.1.1 Tipologa de pginas Web

    De acuerdo con la funcin que cumplen dentro de la estructura general de

    un sitio se pueden identificar pginas con diferentes propsitos y caractersticas,

    tanto a nivel de contenido, vnculos y diseo. Lynch y Horton (2000) proponen

    clasificar las pginas en a) pgina principal; b) mens y subwebs; c) lista de recursos

    o pgina de enlaces; d) ndice de materias, contenidos del sitio y mapa del sitio; e)

    pgina de novedades; f) buscadores; g) informacin de contacto; h) bibliografa y

    apndices; i) pginas FAQ; j) pginas de error del servidor.

    Aunque los sitios pueden diferir en el tipo de informacin que presentan,

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    sus objetivos, estilo grfico y formas de organizacin, creemos que la clasificacin

    propuesta es vlida, ya que permite sealar los principales rasgos caractersticos

    de cada pgina, de acuerdo con su funcin en la estructura del sitio.

    Pginas principales o home pages

    Todo sitio Web posee una pgina inicial o ndice, la cual contiene los vnculos

    hacia las diferentes secciones o informaciones del sitio. Esta pgina es el acceso

    por defecto del navegador que se ingresa la direccin de un sitio y constituye

    habitualmente el punto de partida desde el cual el usuario estructura su recorrido.

    La pgina de inicio es el estandarte del sitio, por lo que debe ser diseada de

    forma distinta al resto de las pginas (Nielsen, 2000: 166). Nielsen (2000) seala

    que la pgina de inicio tambin llamada pgina principal o home page- debe dar

    respuesta a dos preguntas: a) dnde estoy; y b) qu hace este sitio.

    Para Nielsen (2000) toda home page debe poseer tres caractersticas: a) un

    directorio de las principales reas de contenido del sitio; b) un resumen de noticias,

    novedades o promociones; y c) una opcin de bsqueda. Adems, el autor indica

    que la pgina principal debe destacar el nombre de la institucin o empresa a la

    pertenece el sitio.

    Lynch y Horton (2000) afirman que se puede seguir diversas estrategias

    para confeccionar una pgina principal, dependiendo de los objetivos y

    caractersticas del sitio:

    ? Pgina principal como men. Este tipo de pginas estn presentes desde

    el inicio de la Web y sigue siendo uno de los modos ms utilizados para

    organizar la pgina principal. Pueden ofrecer enlaces en formato de texto

    o a travs de mapa de imgenes3. Los primeros son ms livianos y fciles

    3 El mapa de imagen consiste en una nica imagen en la que cada parte de ella ofrece enlaces diferentes.

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    de modificar, mientras que el segundo permite concentrar gran cantidad de

    enlaces en un espacio reducido y ofrecer mayor impacto visual. Por

    contrapartida, los mapas de imgenes se descargan al navegador ms

    lentamente y el agregar o quitar un enlace requiere modificar toda la imagen.

    ? Pgina principal de noticias. Una pgina con informacin actualizada al

    instante hace que los usuarios la visiten ms frecuentemente. Suele ser

    utilizada por compaas informativas como CNN (www.cnn.com) o The

    New York Times (www.nyt.com), y tambin por empresas para ofrecer

    noticias a sus empleados. El hecho de que la informacin cambie de forma

    constante no significa que la estructura lo deba hacer. Por el contrario, una

    pgina principal que ofrece una estructura diferente cada vez que se visita

    puede desorientar al usuario.

    ? Pgina principal orientada. En sitios de gran tamao la informacin para

    ofrecer puede ser tan diversa que conviene separar desde un principio los

    usuarios en grupos de inters. Por ejemplo, ofrecer vnculos para que los

    visitantes elijan el idioma de su preferencia, distinguir entre empleados y

    clientes de una empresa u ofrecer la posibilidad de ver un sitio con grficos

    o sin ellos.

    ? Pgina principal como portada. Lynch y Horton (2000) afirman que su

    utilizacin es uno de los temas ms discutidos en el diseo Web. Consiste

    en una pgina de inicio que se limitan a dar la bienvenida a un sitio o

    realizan alguna descripcin del mismo sin ofrece ms enlaces que el que

    lleva a una pgina donde s se pueden seguir diferentes vnculos. Nielsen(2000) seala que las pginas de portada o presentacin deben evitarse

    porque entiende que son molestas y los usuarios quieran pasarlas lo ms

    rpidamente posible. Sin embargo, creemos que las portadas pueden ser

    tiles para advertir a ciertos usuarios de contenidos que pueden resultarle

    ofensivos como pornografa, imgenes de violencia explcita o referencia

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    a drogas. Adems, este tipo de contenido puede ser ilegal en ciertos

    territorios o jurisdicciones con lo cual una portada de advertencia puede

    ser til como resguardo legal.

    Lynch y Horton (2000) afirman que cualquiera de estos cuatro modelos

    puede utilizarse para el diseo de unahome page, aunque confirman que actualmente

    la tendencia es integrar diferentes caractersticas de cada uno. Desde nuestro punto

    de vista, creemos que para el diseo de la pgina principal resulta indispensable

    revisar los objetivos del sitio y el pblico al que va dirigido. Un diario en su versin

    on-line deber priorizar las noticias, aunque puede agregar en su pgina inicial un

    listado de enlaces a las diferentes secciones. En un sitio dedicado al arte es posible

    que una portada sugerente no moleste al usuario, sino que por el contrario lo

    predisponga mejor a visualizar el resto del contenido.

    Mens y subwebs

    Consisten en una pequea home page de cada tema, con lo cual se evita

    que la pgina principal se sobrecargue de opciones. Se utilizan especialmente en

    sitios de gran envergadura y estn orientadas a un pblico especfico. Por ejemplo,

    dentro de un sitio de inters general donde se ofrezca informacin sobre varios

    temas como noticias, turismo, deporte y salud, el usuario que haga clic sobre el

    enlace de salud es llevado a otra pgina con informacin ms detallada sobre este

    tema y aparecen las opciones de nutricin, deporte, enfermedades, medicamentos

    y otras.

    Listas de recursos o pginas de enlaces

    Las pginas que proveen listas de enlaces a otros sitios fueron muy visitadas

    desde el principio de la Web. As surgieron sitios como Yahoo! (www.yahoo.com)

    cuya principal tarea es rastrear informacin y presentarla en forma organizada a

    los usuarios.

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    En un sitio institucional o empresarial dedicado a un tema especfico, una

    pgina que enlace a otros sitios con temticas similares puede ser de inters para el

    usuario. Por ejemplo, un sitio que proporcione informacin sobre vinos argentinos

    puede incluir enlaces a revistas especializadas en etnologa, bodegas o vinos de

    otros pases.

    Lynch y Horton (2000) afirman que este tipo de pginas slo tiene valor si

    la informacin est bien editada y los vnculos se revisan peridicamente para

    comprobar su funcionamiento.

    ndice de materias, contenidos y mapa del sitio

    Los sitios Web suelen ofrecer escasas indicaciones sobre la profundidad y

    extensin de sus contenidos. Los ndices de materias y palabras claves permiten

    proporcionar al usuario una visin general del sitio y los contenidos que hay en l.

    A diferencia de un ndice impreso, un ndice en la Web no puede mostrar la totalidad

    de las referencias porque el espacio de la pantalla es reducido. Si bien puede

    excederse el ancho y alto de la pantalla, el uso de este recurso en exceso impide al

    usuario orientarse con facilidad. Por ello es aconsejable incluir solamente los ttulos

    principales y evitar las referencias menores.

    Los mapas del sitio aportan al usuario una visin general de los contenidos

    (Lynch y Horton, 2000: 47). Se pueden organizar a travs de un diagrama jerrquico

    o utilizando metforas geogrficas. Ayudan a orientarse con facilidad dentro del

    sitio, ver su contenido y comprender la estructura de navegacin.

    Pgina de novedades

    Cuando se actualizan los contenidos de una pgina el usuario puede no

    identificar cul es la informacin novedosa. Un recurso a utilizar es colocar una

    pequea imagen con la palabra nuevo al lado de cada apartado que muestra los

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    contenidos ms recientes. Sin embargo, cuando la informacin actualizada es

    abundante este sistema se vuelve engorroso. En estos casos, es mejor incluir una

    pgina de novedades donde se informe al usuario de las ltimas actualizaciones y

    se le provea el enlace a esta informacin.

    Sealar algo como novedoso es un criterio relativo: en un sitio de noticias

    nuevo se puede utilizar para una informacin que acaba de ingresar cinco minutos

    atrs, mientras un sitio que publique trabajos cientficos puede sealar como nuevo

    un artculo incorporado durante la ltima semana. Nuestra sugerencia es que la

    informacin publicada en la pgina de novedades sea presentada con su fecha de

    inclusin en el sitio.

    Buscadores

    En sitios Web de gran tamao, las herramientas de bsqueda son una

    necesidad (Lynch y Horton, 2000: 48). El diseo de la bsqueda incluye tanto la

    disposicin del cuadro para el ingreso de las palabras clave, como la pgina que

    presentar los resultados obtenidos. La bsqueda debe resultar de fcil acceso

    desde cada una de las pginas del sitio (Nielsen, 2000), ya sea desde un cuadro de

    ingreso de datos o mediante un enlace a una pgina especfica de bsqueda.

    Nielsen (2000) seala que la bsqueda debe contemplar a usuarios

    principiantes y navegadores experimentados. El cuadro de bsqueda que

    generalmente est en la home page debe disearse para una bsqueda sencilla, es

    decir, que no admita operadores bolanos como AND, OR o XOR. De esta manera

    indica Nielsen- se previene a los usuarios de una mala utilizacin de estas opciones.

    Pero es necesario agregar un enlace a una pgina que si admita estos operadores

    para usuarios experimentados que deseen realizar consultas con mayor profundidad.

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    Informacin de contacto y relacin con el usuario

    Estas pginas estn orientadas a brindar informacin sobre la entidad

    responsable del sitio y facilitar la interaccin con el usuario. Lynch y Horton (2000)

    recomiendan que cada pgina tenga un vnculo con la direccin de correo electrnico

    a la cual efectuar una consulta o sugerencia.

    Las pginas de contacto ofrecen informacin adicional sobre la institucin

    o empresa a cargo del sitio como direccin postal, nmeros de telfono y fax, y

    perfil de la organizacin. En algunos casos tambin se pueden incluir informacin

    de acceso fsico -por ejemplo, cmo llegar a un camping o la oficina en la que

    funciona una ONG, por ejemplo- mapas o esquemas.

    Bibliografa y apndices

    Este tipo de pginas suelen utilizarse en organizaciones que manejan

    manuales tcnicos, glosarios o apndices con informacin de consulta frecuente

    por parte de sus miembros. La publicacin en la Web de esta informacin permite

    reducir costos y garantizar su disponibilidad en todo momento.

    Pginas FAQ

    Las pginas FAQ (Frecuent Asked Questions,preguntas ms frecuentes)

    son una caracterstica nica de los sitios Web. En ella se publican las preguntas,

    dudas y consultas ms frecuentes que realizan los usuarios, y su respectiva respuesta.

    Su propsito es optimizar la relacin con el usuario, ya que las primeras preguntasque suele hacer una persona acerca del sitio generalmente ya han sido formuladas

    con anterioridad.

    En esta pgina es importante destacar claramente cada pregunta y su

    temtica, para que el usuario visualice rpidamente si su duda ha sido contemplada.

    Adems, requiere que el responsable del sitio actualice su contenido conforme

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    comiencen a recibirse nuevas consultas.

    Pginas de error del servidor

    Cuando se tipea incorrectamente una direccin URL o un enlace es errneo,

    la informacin que generalmente recibe el usuario es una pgina blanca con un

    mensaje en ingls informando acerca del error. Habitualmente esta informacin es

    de carcter tcnico y poco aporta a la comprensin del usuario de por qu llega el

    mensaje de error y dnde estuvo su equivocacin.

    Para solucionar este problema, muchos servidores incorporan la posibilidad

    de personalizar los mensajes de error para que esta pgina mantenga los mismos

    elementos de diseo que el resto del sitio, y a la vez, se pueda proporcionar un

    mensaje ms claro al usuario. El diseo de una pgina de error es seal de que una

    Web est muy cuidada (Lynch y Horton, 2000).

    3.3.2 Especificaciones de diseo

    Las especificaciones del diseo estn en relacin con la definicin de las

    caractersticas grficas que modelarn el estilo del sitio. Fernndez-Coca (1998)

    propone una serie de elementos bsicos de una gua de estilo para la World Wide

    Web: a) estructura de los documentos; b) diagramacin y elementos bsicos; c)

    longitud de pgina; d) colores, identificativos y de fondo; e) grficos; f) iconografa;

    g) texto y tipografa; h) tablas; i) marcos oframes; j) efectos especiales; k) enlaces,

    su modo de presentacin; l) firma y fecha; k) informacin sobre derechos de autor

    o copyright. Las consideraciones en cuanto a cada uno de estos componentes se

    realizarn en el apartado 3.4 dedicado especficamente al diseo.

    En esta etapa la tarea ms importante es definir los rasgos principales de la

    interfaz de la aplicacin Web para establecer la interaccin con el usuario. La

    interface es el instrumento para facilitar al usuario una integracin con los elementos

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    de su entorno (Fernndez-Coca, 1998: 144). Se utiliza en computacin para

    indicarle al usuario la forma en que debe interactuar con la mquina.

    En un principio, la interfaz de usuario de las computadoras estaba basada

    en una compleja serie de comandos que deban escribirse para que la computadora

    pudiera reconocer la accin indicada y ejecutarla. Este tipo de comunicacin entre

    mquina y usuario domin la computacin desde sus orgenes hasta que la compaa

    Apple desarrollo un sistema de interfaz grfica que permita operar la computadora

    a travs de una serie de conos y botones (Piscitelli, 1998) No hay duda de que el

    pasaje de una interfaz de comandos y mens a otra icnica y grfica, no hizo solo

    posible la masificacin del uso de la computadora sino que precisamente invent

    el mundo de la computacin personal (Piscitelli, 1998: 137).

    Fernndez-Coca (1998) seala que toda interfaz debe seguir tres principios:

    ? Fcil aprendizaje. La utilizacin de un lenguaje grfico en la World Wide

    Web debe apelar a una iconografa sencilla y fcilmente reconocible por el

    usuario.

    ? Fcil uso. Si la utilizacin de algn icono o elementos grficos pude generar

    confusin en el usuario, conviene utilizar una palabra o cartel para reforzar

    la idea que se intenta transmitir.

    ? Estndar. Toda iconografa que vayamos a utilizar, as como todo el

    aspecto general de la interface de usuario que hayamos definido para

    nuestra aplicacin constituir la imagen corporativa4 de la informacin que

    estamos ofreciendo (Fernndez-Coca, 1998: 145).

    En esta etapa donde se caracterizan los rasgos centrales del diseo, es

    importante definir algunos criterios como la distribucin de la informacin en la

    4 El concepto de imagen y su aplicacin en la Web se aborda en el captulo 5

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    pgina y el lugar reservado para el encabezamiento, la publicidad (si la hay), los

    principales enlaces de navegacin, la informacin de la pgina y el espacio que

    ocupan textos e ilustraciones.

    Cules son los errores que pueden cometerse al establecer las caractersticas

    generales del diseo? Desde nuestro punto de vista, uno de los mayores riesgos

    constituye el no tomar nota de los objetivos del sitio y el pblico hacia el cual va

    dirigido, y hacer prevalecer el gusto del diseador sobre la funcionalidad del diseo.

    Fernndez-Coca (1998) apunta tres errores observados a menudo en la Web: a)

    innovaciones injustificadas; b) mezcla de criterios incompatibles; y c) mal uso de

    efectos 3D, sombras y degradados.

    Lynch y Horton (2000) sealan que el usuario de un documento Web, no

    slo busca informacin, sino que de l se espera la posibilidad de interaccin de

    manera novedosa y sin precedentes en el diseo de documentos en papel [...] El

    componente grfico es un aspecto fundamental en la experiencia del usuario con el

    sitio (Lynch y Horton, 2000: 11).

    3.3.3 Elaboracin del boceto

    Con la estructura de navegacin definida y las decisiones ms importantes

    respecto al diseo ya definidas, es importante elaborar un boceto previo de cmo

    ser una pgina estndar del sitio. Lynch y Horton (2000) sealan la importancia

    de realizar varios bocetos explorando distintas alternativas de diseo grfico. En

    el mismo sentido, Fernndez-Coca (1998) anota que deben probarse varios bocetos

    y observar los resultados obtenidos.

    La confeccin de un boceto debe considerar una serie de aspectos tcnicos

    como el equipamiento de hardware ysoftware que posee el usuario tipo al que va

    dirigido el sitio. En cuando al hardware, el aspecto ms importante a considerar es

    la velocidad de conexin del usuario al Internet. La descarga de informacin vara

    considerablemente si el usuario tiene una conexin telefnica estndar, a travs de

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    ADSL5, o si accede desde una Intranet con fibra ptica.

    Respecto del software, la informacin ms importante a saber es qu

    navegadores y que versiones de ellos emplea la mayora del pblico. Este aspecto

    de suma importancia ya que un mismo documento Web puede ser visualizado de

    forma diferente de acuerdo con el programa que se utilice para su visualizacin, y

    permite que el constructor del sitio elimine aquellas caractersticas de programacin

    que pueden resultar incompatibles con un navegador en particular. Adems, si se

    presenta contenido que requiere de algn programa extra al navegador para ser

    visualizado como puede ser utilizar tecnologaReal Media para transmitir videos

    en tiempo real, elplug-inMacromedia Flash para animaciones o Shockwavepara

    contenido interactivo- es necesario saber si la mayora de los usuarios cuenta con

    estos recursos.

    Con estas consideraciones, el diseo del boceto debe permitir ver cmo

    funciona cada una de las elecciones de navegacin y diseo que se han adoptado

    previamente. Fernndez-Coca (1998) seala que un boceto debe incluir aquellos

    elementos que contendr el sitio una vez acabado como: a) diagramacin del texto;

    b) colores de fondo; c) grficos no animados; d) grficos animados; e) videos; f)

    msica; g) uso de Shockwave, Java u otros cdigos de programacin; y h) efectos

    de refresco de pantalla o refresh.

    De acuerdo con el objetivo del sitio y su pblico, el tiempo disponible y el

    inters de la institucin que elabora el sitio, el boceto puede ser evaluado por el

    propio equipo de diseo, o puede incluir una prueba beta entre una muestra de

    posibles futuros usuarios del mismo.

    5Asyncronic Digital System Line es un sistema de modulacin de la seal telefnica que permite multiplicar

    hasta diez veces la velocidad respecto a una conexin telefnica convencional.

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    3.3.4 Correccin final de boceto y plan de trabajo

    De acuerdo con los resultados obtenidos de las pruebas realizadas con el

    boceto puede ser o no necesaria una correccin y modificacin de algunos elementos

    grficos o la reorganizacin del esquema de navegacin.

    Una vez que el boceto final est concluido, Fernndez-Coca (1998)

    recomienda elaborar un meticuloso plan de trabajo para organizar la fase de

    construccin del sitio. Algunos elementos a considerar en la elaboracin del plan

    de trabajo son: a) elaboracin del guin de las pginas; b) control de los contenidos;

    c) control de los enlaces; d) adecuacin del diseo grfico a las pautas establecidas;

    e) creacin de conos; f) recoleccin y edicin de imgenes, videos y sonidos.

    La organizacin ms utilizada para el plan de trabajo consiste en un cuadro

    de doble entrada, sobre cuyo eje horizontal se muestra una escala de tiempo y en

    forma vertical se detallan las diferentes tareas a realizar (figura 1.6)

    Desde nuestra ptica, el mayor o menor detalle del plan de trabajo debe

    considerar la envergadura del sitio Web a desarrollar. Por otra parte, frecuentemente

    no es posible organizar la tarea de forma tan eficiente porque se incorporan

    informaciones de ltimo momento o hay modificaciones sobre la marcha. Al igual

    Figura 1.6Organizacin del plan de trabajo

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    que con el modelo para el desarrollo de sitios Web que estamos presentando, el

    plan de trabajo debe tener por objetivo trazar los ejes principales para organizar

    las diferentes tareas a realizar y no ser un marco restrictivo que imponga reglas

    fijas al proceso de creacin.

    3.4 Diseo del sitio

    El diseo grfico es bsicamente la gestin visual de informacin utilizando

    herramientas como la composicin, la tipografa y la ilustracin, para guiar el ojo

    del lector a travs de la pgina (Lynch y Horton, 2000; 53). Disear, podemos

    decir, es organizar la informacin utilizando elementos grficos de acuerdo con

    una serie de principios que faciliten la lectura y ayuden a transmitir una idea o

    concepto determinado. Diseo grfico es comunicacin visual. A travs de grficos,

    textos y formas se expresan ideas (Fernndez-Coca, 1998: 143).

    En general, muchos de los principios aplicados al diseo provienen de la

    psicologa de la percepcin a travs del estudio sobre cmo el ojo humano recoge

    informacin y sta es organizada e interpretada en el cerebro. Atributos tales comola forma y el color de un objeto, su ubicacin, proximidad o semejanza con otros

    configuran determinadas sensaciones y efectos sobre la percepcin humana.

    Nuestro mundo fenomnico, constituido por los objetos y por los hechos que

    vivimos como presentes alrededor nuestro no es una copia directa del ambiente

    fsico sino el resultado de una serie de mediaciones (Kanizsa, 1986: 20).

    No vamos a abundar demasiado en esta temtica ya que existe una extensa

    serie de trabajos que explican algunos fenmenos de la percepcin visual y suaplicacin en el diseo grfico. Rescatamos en este sentido las afirmaciones de

    Lynch y Horton (2000) respecto de que la mayor parte de los principios del diseo

    en papel se pueden aplicar a la Web, aunque muchos deben ser adaptados a las

    caractersticas tcnicas de este medio.

    No debemos considerar el desarrollo grfico como un mero adorno, ya

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    que sus funciones [...] van mucho ms all de la mera percepcin esttica (Sueiro

    y Blanco, 2001: 16). Jerarqua visual, consistencia en los contenidos y una adecuada

    composicin de la pgina son algunos de los elementos a tener en cuenta en el

    diseo. Como venimos repitiendo a lo largo de la exposicin de este modelo para

    desarrollo de sitios Web, es necesario pensar el diseo en funcin de los objetivos

    y el pblico del sitio, y no disear en funcin de un gusto y una esttica personal

    aunque su influencia en el producto final es innegable. En nuestra opinin, el

    verdadero desafo del diseador Web no consiste en superarse creando pginas

    cada vez ms complejas e incorporar las ltimas tecnologas a sus diseos, sino sercapaz de interpretar las necesidades del sitio y la demanda de su pblico a travs

    de un diseo que convierta la navegacin en una experiencia agradable.

    Una vez determinados los lineamientos que trazarn el estilo grfico del

    sitio, es necesario trasladar estas ideas al diseo concreto de cada pgina.

    A los fines de organizar la exposicin sobre los aspectos del diseo que

    creemos necesario considerar en las pginas Web, tomamos las enumeracin de

    los elementos bsicos que definen el estilo de un sitio Web propuesta por Fernndez-

    Coca (1998).

    3.4.1 Estructura de los documentos

    La estructura de los documentos se refiere en general- a la confeccin de

    cada pgina del sitio siguiendo los lineamientos trazados en la estructura de

    navegacin. Fernndez-Coca (1998) seala una serie de errores frecuentes al

    estructurar los documentos:

    ? Error en el ttulo de la pgina. Ya sea por su ausencia o poca claridad,

    una mala titulacin de la pgina no es un error menor. Es la primera

    informacin que visualiza el usuario al cargar la pgina, y si se almacena en

    la lista de favoritos o bookmarks es el texto que establece por defecto el

    navegador.

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    ? Sumarios no descriptivos. Similar al punto anterior, consiste en una

    deficiencia en la incorporacin de elementos que pueden ayudar al usuario

    a identificar rpidamente el contenido de una pgina.

    ? Prrafos de texto demasiados largos. La lectura frente al monitor requiere

    mayor esfuerzo que sobre papel. Por ello se prefiere una redaccin en

    prrafos cortos que faciliten la visualizacin del texto en el monitor. Leer

    en pantallas de computadora es cerca de un veinticinco por ciento ms

    lento que leer en papel (Nielsen, 2000: 101).

    ? Errores en los enlaces. Un documento puede contener varios errores de

    enlaces como a) enlaces a la propia pgina provocados por un error de

    programacin; b) enlaces perdidos que refieren a documentos en sitios

    externos que ya no existen; c) palabras subrayadas que no enlazan a otro

    documento; d) enlaces no existentes cuando, por ejemplo, se nombra una

    institucin que posee sitio Web pero no existe el vnculo hacia l; e) sin

    enlaces hacia las pginas anteriores o posteriores de una secuencia; y f)

    ausencia de enlace a la pgina principal.

    ? Referencias temporales. Como sealamos ms arriba se debe evitar

    referencias temporales relativas como hoy, maana, en los ltimos

    das si el contenido no se actualiza diariamente. En nuestra opinin, las

    referencias especiales relativas tambin deberan evitarse a no ser que se

    seale precisamente la localizacin de la pgina. Nuestra ciudad, la

    cercana localidad o incluso el pas trasandino son indicaciones de lugar

    que pueden ser interpretadas de forma diferente segn el lugar fsico desdeel cual el usuario acceda a la pgina.

    3.4.2 Elementos bsicos de diagramacin

    Los diseos ms efectivos para un pblico general de Internet (en su

    mayora con conexin va mdem) son una cuidada y equilibrada mezcla de textos

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    y enlaces, con elementos grficos relativamente pequeos. Este tipo de pgina se

    descarga muy rpido, incluso cuando se accede a ellas con velocidades de 28,8

    kbps6, y aun as consiguen un fuerte impacto visual (Lynch y Horton, 2000; 55).

    Fernndez-Coca (1998) seala seis elementos bsicos que componen la

    estructura de una pgina Web. En la figura 1.7 (pg. 42) pueden verse algunos de

    ellos.

    ? Encabezamiento o banda de localizacin. Es la primera informacin

    que visualiza el usuario al descargar la pgina. Su funcin identificar

    claramente el sitio al que pertenece mediante la inclusin de un logotipo, el

    nombre de la institucin o la utilizacin de algn color identificatorio.

    Adems, debe permitir que el usuario pueda ubicar fcilmente el lugar que

    ocupa la pgina en la estructura global del sitio. Esta informacin pude

    presentarse en modo grfico o de texto. Fernndez-Coca (1998) advierte

    que si se opta por una presentacin de tipo grfico debe incluirse una etiqueta

    ALT7 para que la informacin sea tambin accesible a los usuarios que

    no puedan ver la imagen. Nielsen (2000) recomienda colocar una barra

    horizontal que vaya sealando los diversos lugares por los que ha atravesado

    hasta llegar a la pgina que est viendo, tomando como referencia la pgina

    principal. Por ejemplo, si un usuario abre la home page de un sitio, luego

    ingresa en la seccin salud y posteriormente sigue el enlace

    medicamentos, el encabezado de la pgina debera mostrar cada uno de

    los lugares por los cuales atraves para llegar a la pgina de medicamentos.

    6 Kilobaudios por segundo. Es una unidad de medicin para indicar la cantidad de informacin que puede

    enviar o recibir un mdem en una unidad de tiempo.

    7 En el lenguaje HTML la etiqueta ALT es utilizada junto con el vnculo hacia un archivo grfico para

    brindar informacin sobre l. Ver punto 3.4.5.2 Estrategias para la utilizacin de grficos.

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    Figura 1.7Estructura de una pgina Web. Ejemplo de www.adobe.com

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    ? Iconos o enlaces hipertexto de navegacin bsica. Si el sitio contiene

    muchas pginas largas en las que el usuario debe hacerscrollpara visualizar

    la totalidad de su contenido, conviene colocar en la parte superior una

    serie de enlaces con los principales punto de referencia del sitio como la

    pgina principal, la ayuda y la pgina anterior. Estos enlaces se pueden

    realizar a travs de hipertexto o mediante conos o botones grficos. En

    ambos casos conviene que esta estructura tambin denominada barra de

    navegacin- se mantenga constante y ofrezca a lo largo de cada una de las

    pginas del sitio las mismas opciones.

    ? Cuerpo. Es la zona de la pgina donde se incluye la informacin especfica.

    Las normas de estilo grfico utilizadas para presentar la informacin deben

    mantenerse a lo largo del sitio.

    ? Notas de pie de pgina. Si se publica en la Web documentos con citas al

    pie, es conveniente que estn en la misma pgina donde se encuentran las

    referencias para evitar que el usuario cargue una nueva pgina. Adems,

    deben separarse las citas del resto del texto mediante algn recurso visual

    como una lnea, un espacio en blanco o cambio en la tipografa y el tamao

    de los caracteres.

    ? Firma, fecha y correo electrnico. Conocer quin es el responsable del

    documento, cuando fue confeccionada la pgina y tener la posibilidad de

    establecer contacto con la persona u organizacin que publica el sitio es

    una forma de transmitir confianza al usuario.

    Lynch y Horton (2000) sealan la necesidad de construir una retcula de

    base para el diseo de las pginas interiores que contendrn la informacin del

    sitio. Es importante prestar mucha atencin a la confeccin de esta retcula que

    contendr los elementos bsicos a incorporar en cada pgina como color, ubicacin

    de enlaces, tipografa, espacios en blanco, y grficos. La utilizacin de una retcula

    permite que las pginas Web sean consistentes y previsibles en su estructura.

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    Respecto de su confeccin, Lynch y Horton (2000) afirman que:

    ? Contribuyen a una pgina ordenada. Los usuarios ven un diseo

    consistente, claro y bien integrado, lo que les proporciona ms confianza

    dentro del sitio. Las retculas de diseo deben establecer una composicin

    de la pantalla lgica y consistente, y permitir flexibilidad para colocar

    grficos y textos de diferentes maneras.

    ? Permiten una estratificacin vertical. En papel impreso, un lector puede

    ver la totalidad de la pgina de papel. En la Web, la informacin es

    visualizada a medida que se va descargando desde el servidor. Los datos

    que primero llegan son lo de los elementos superiores, por lo cual la

    informacin debe ser estratificada verticalmente de mayor a menor

    importancia.

    ? Ejemplo de una retcula de pgina. (Figura 1.8, pg. 45) Los elementos

    a considerar son el encabezado, con el nombre de la pgina y el logotipo de

    la institucin u organizacin, el ttulo de la pgina, el enlace con la pgina

    principal, enlaces a otras secciones, espacio para grficos y textos y pie de

    pgina con informacin de copyright, fecha de actualizacin y vnculos

    ms importantes.

    Nielsen (2000) remarca la necesidad de optimizar la distribucin de la

    informacin en el espacio de la pantalla. Desde un 50 a un 80% del total del

    espacio debe estar destinado al contenido, mientras que los enlaces de navegacin

    no deben superar el 20%.

    3.4.3 Longitud de pgina

    Lynch y Horton (2000) sealan que la longitud de una pgina Web requiere

    equilibrar cuatro factores: a) la relacin entre pgina y tamao de pantalla; b) los

    contenidos de la pgina; c) si el lector va a consultar los documentos en la Web o

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    Figura 1.8Ejemplo de una retcula de pgina Web

    los va descargar o imprimir; d) el ancho de banda del que disponen los usuarios.

    En general tanto Lynch y Horton (2000), Fernndez-Coca (1998) y Nielsen

    (2000) acuerdan en desaconsejar la utilizacin de pginas. Las pginas muy largas

    obligan al usuario a utilizar la barra descrollintensivamente lo que provoca una

    sensacin de confusin porque no puede percibir en qu lugar exacto del documento

    se encuentra. Por otra parte, al desplazar el contenido se le exige recordar la

    informacin que est fuera de su campo visual obligndolo a ir y venir desde elprincipio al final del documento para hallar los enlaces o el contenido deseado.

    Fernndez-Coca (1998) aconseja no disear pginas con una longitud

    superior a dos o tres veces el tamao del monitor si su contenido est destinado a

    leerse en la pantalla. En el caso de que el documento tenga como objetivo ser

    impreso sobre papel, la utilizacin de una pantalla larga es un beneficio, ya que el

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    usuario debe cargar la pgina solamente una vez para imprimirla. Si, por el contrario,

    un artculo est dividido por partes a lo largo de varias pginas la impresin requiere

    cargar e imprimir cada pgina y luego ordenarlas correctamente.

    Lynch y Horton (2000) recomiendan utilizar pginas cortas para a) pginas

    principales y pginas de men o navegacin; b) documentos para ser consultados

    o ledos en red; y c) pginas con elementos grficos de gran tamao. Los autores

    sealan que los documentos largos representan una ventaja para a) cuando el usuario

    desea imprimir o guardar el contenido de la pgina; b) realizar un mantenimiento

    ms sencillo; e c) imitar la estructura de los documentos en papel.

    Una alternativa consiste en ofrecer a los usuarios ambas versiones de

    documentos: cuando el usuario hace clic sobre el enlace que lleva al tema donde

    se presenta la informacin dividida a lo largo de varias pginas, se agrega un enlace

    que bajo el ttulo artculo completo, imprimir o guardar todo el contenido

    vincula a una pgina que contiene la informacin completa.

    La utilizacin de vnculos interiores es decir, que enlacen a diferentes

    partes de una misma pgina- en documentos largos es un tema discutido. Nielsen

    (2000) recomienda evitar este tipo de vnculos en la medida de lo posible. El peor

    problema de usabilidad que presentan los vnculos dentro de la misma pgina es

    que los usuarios pueden esperar que los vnculos les lleven a una pgina diferente.

    Los usuarios no suelen darse cuenta de que han saltado para caer en el mismo

    lugar, por lo que los vnculos dentro de la misma pgina pueden crear mucha

    confusin, especialmente cuando el usuario hace clic en el botn Atrs y sigue

    estando en la misma pgina (Nielsen, 2000: 115).

    Fernndez-Coca (1998) recomienda utilizarlos para reunir en una pgina

    diferente tipo informacin y establecer los vnculos hacia cada seccin. Lynch y

    Horton (2000) afirman que cuando se disea un documento extenso es necesario

    agregar un enlace que lleve hacia el margen superior de la pgina.

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    En nuestra opinin, si se utilizan vnculos interiores en las pginas, los

    mismos deben estar claramente identificados como tales, ya sea mediante una flecha

    que seale hacia arriba para indicar que se sube al comienzo del documento o

    mediante otro tipo de smbolo grfico.

    3.4.4 Colores identificativos y de fondo

    El color es uno de los aspectos del diseo que ms incide en la percepcin

    de la representacin grfica. A partir de l se pretende algo ms que introducir

    unas opciones estticas o decorativas. El color es un cdigo de informacin visual

    (Fernndez-Coca, 1998: 2001). El uso del color en los documentos Web requiere

    de la combinacin de los aspectos artsticos-expresivos del color y las limitaciones

    tcnicas del medio.

    La representacin de color en las computadoras vara en funcin enhardware

    y elsoftware que se est utilizando. Las mquinas con sistema operativo Windows

    utilizan un sistema de reproduccin del color diferente a una Macintosh o una

    computadora con sistema Unix o Linux. Lynch y Horton (2000) sealan que laempresa Netscape fabricante del navegadorNetscape Navigator- cre un sistema

    denominado Web-safe para mostrar los grficos en forma similar en los distintos

    sistemas operativos. Son 216 colores comunes en los sistemas operativos Windows

    y Macintosh. A pesar de que los esquemas de color Web-safe se originaron en

    Netscape, en la actualidad lo utilizan para administrar el color los dos navegadores

    ms populares (Netscape NavigatoryMicrosoft Internet Explorer).

    Fernndez-Coca (1998) apunta que un color puesto en una pgina Webpuede cambiar segn la configuracin que haya realizado el usuario sobre su

    monitor, ya que puede manipular los controles de brillo y contraste a su gusto. Por

    ello, el autor recomienda utilizar colores que no varen significativamente cuando

    el usuario modifique la configuracin de su monitor. Por ejemplo, es aconsejable

    evitar un gris muy claro sobre fondo blanco, ya que una figura en este color puede

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    volverse invisible si el monitor tiene muy poco contraste y brillo.

    Los diseadores grficos que definan la interfase han de tener especial

    cuidado a la hora de usar el color. La eleccin del color ha de ser realizada de

    acuerdo con el contexto en el que se desarrolla el tema de aplicacin, y no de un

    modo singular e independiente (Fernndez-Coca, 1998: 170). El uso del color

    como elemento expresivo y de significado en las pginas Web sigue los mismos

    criterios generales que el diseo en papel. Fernndez-Coca realiza algunas

    consideraciones:

    ? Nmero de colores. Evitar la profusin de colores para no confundir al

    usuario. Un sitio necesariamente debe definir dos o tres colores bsicos

    con los que se identificar y que mantendr a lo largo de las pginas.

    ? Uso de color en objetos pequeos. La distincin de varios colores en un

    objeto pequeo es difcil de realizar. En caso de utilizar ms de un color, es

    conveniente stos sean difieran bastante entre s para que el usuario pueda

    apreciar su diferencia.

    ? Color en el texto. Hay que asegurar la legibilidad del color del texto sobre

    el fondo. Si el documento va a ser impreso es mejor evitar el uso de colores

    luminosos como amarillo, verde limn, gris claro y celeste por la dificultad

    que supone su correcta reproduccin en una impresora. Fernndez-Coca

    (1998) agrega que el celeste es el color que peor se lee en pantalla.

    ? Colores rojo y verde. Muchas personas tienen problemas para distinguirlos,

    por lo tanto es aconsejable no utilizarlos en demasa.

    El color puede utilizarse en las pginas Web para establecer un cdigo y

    ayudar al usuario a ubicarse dentro de la estructura general del sitio. Fernndez-

    Coca (1998) indica algunas formas de utilizacin del color con estos fines.

    ? Banda localizadoras. Situadas generalmente al inicio de la pgina, su

    utilidad es indicar al usuario dnde se encuentra. Suelen presentar el nombre

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    de la institucin u organismo a la cual pertenece el sitio con algn color de

    fondo. Tambin pueden utilizarse para sealar las diferentes secciones de

    un sitio.

    ? Indicar longitud. Del mismo modo que una banda localizadora seala una

    parte del sitio, puede indicar la longitud del documento. Pueden utilizarse

    degradados u otro tipo de recursos.

    El color tambin puede incorporarse al fondo de las pginas. En este caso,

    hay que garantizar una adecuada combinacin con los colores del texto y losvnculos, a