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  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    Curso Taller deMantenimiento decomputadoras

    2012

    Ing. Gabriel Cortez CaldernGccSoft 2012

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    Objetivo General:Adquirir de forma prctica los conocimientos necesarios para ensamblar, configurar y reparar

    computadoras, efectuar diagnsticos y realizar mantenimiento de tipo preventivo y correctivo.

    Objetivos especficos1. Conocer la arquitectura interna de los equipos de cmputo.2. Diferenciar las configuraciones existentes de Hardware.3. Conocer y Utilizar los materiales y herramientas que se utilizan en el rea de soporte

    tcnico para el mantenimiento preventivo

    4. Aprender a realizar mediante una secuencia metodolgica el mantenimientopreventivo y correctivo a PC's.

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    IntroduccinLa computadora se ha convertido en una herramienta de trabajo, imprescindible, por tal

    motivo es de suma importancia tener los conocimientos necesarios de cmo mantenerla en

    buen estado y en caso de ser necesario repararla o cambiarle algn componente que este

    daado.

    El mantenimiento de la computadora es aquel que debemos realizar cada cierto tiempo, bien

    sea para corregir fallas existentes o para prevenirlas.

    El periodo de mantenimiento depende de diversos factores:

    La cantidad de horas diarias de operacin.

    El tipo de actividad (aplicaciones) que se ejecutan.

    El ambiente donde se encuentra instalada (si hay polvo, calor, etc.).

    El estado general (si es un equipo nuevo o muy usado).

    el resultado obtenido en el ltimo mantenimiento.

    Una PC de uso personal, que funcione unas cuatro horas diarias, en un ambiente favorable y

    dos o menos aos de operacin sin fallas graves, puede resultar aconsejable realizar su

    mantenimiento cada dos o tres meses de operacin, aunque algunas de las actividades de

    mantenimiento pudieran requerir una periodicidad menor.

    En cambio si la PC se usa ms de 4 horas diarias, tiene mucho tiempo de operacin, se

    recomienda hacer un mantenimiento por lo menos una vez al mes.

    No debe considerarse dentro de esta actividad la limpieza externa y el uso sistemtico de

    cubiertas protectoras de polvo, insectos y suciedad ambiental, ni tampoco la realizacin de

    copias de seguridad (backup), o la aplicacin de barreras anti-virus, cortafuegos (firewalls)

    que dependen de las condiciones especficas de operacin y entorno ambiental.

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    ndiceObjetivo General: .......................................................................................................................... 1

    Objetivos especficos ..................................................................................................................... 1

    Introduccin .................................................................................................................................. 2

    I. Conceptos bsicos ................................................................................................................. 5

    1. Estructura general de una computadora. ......................................................................... 5

    2. Clasificacin de las computadoras, software y hardware. ................................................ 7

    3. Componentes de la computadora. .................................................................................... 8

    a. Componentes internos. ................................................................................................. 8

    b. Componentes externos. .............................................................................................. 13

    II. Dispositivos perifricos........................................................................................................ 15

    1. Unidades de almacenamiento. ....................................................................................... 15

    Disco duro ........................................................................................................................... 16

    Unidad de CD-DVD-ROM ..................................................................................................... 22

    Blue-Ray .............................................................................................................................. 24

    2. Tipos y clases de memorias. ............................................................................................ 24

    DRAM .................................................................................................................................. 24

    SDRAM ................................................................................................................................. 24

    DDR y DDR2 ......................................................................................................................... 25Instalacin de la memoria ................................................................................................... 27

    3. Dispositivos de interfaz humana. .................................................................................... 29

    III. Ensamble de una computadora........................................................................................... 30

    1. La fuente de poder. ......................................................................................................... 30

    2. La tarjeta madre (MotherBoard). .................................................................................... 33

    3. El microprocesador. ........................................................................................................ 34

    4. Instalacin de tarjetas ..................................................................................................... 39

    IV. Configuracin y funcionamiento ......................................................................................... 42

    1. Configuracin del BIOS. ................................................................................................... 42

    2. Formateo y particionamiento. ........................................................................................ 48

    3. Instalacin de sistema operativo. ...................................... Error! Marcador no definido.

    4. Herramientas de diagnstico. ............................................ Error! Marcador no definido.

    5. Utileras. ............................................................................. Error! Marcador no definido.

    V. El mantenimiento preventivo .............................................................................................. 48

    1. Beneficios. ....................................................................................................................... 48

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    2. Precauciones bsicas. ...................................................................................................... 48

    3. Limpieza del equipo. .......................................................... Error! Marcador no definido.

    4. Optimizacin y rendimiento. .............................................. Error! Marcador no definido.

    VI. El mantenimiento correctivo y actualizacin de equipos ................................................... 51

    VII. Sistemas de proteccin .......................................................... Error! Marcador no definido.

    1. Software antivirus. ............................................................. Error! Marcador no definido.

    2. Software de diagnstico. .................................................... Error! Marcador no definido.

    3. Utilidades y aplicaciones varias. ......................................... Error! Marcador no definido.

    Cmo se clasifican? .............................................................. Error! Marcador no definido.

    Qu hacen? ........................................................................... Error! Marcador no definido.

    Cmo lo hacen? .................................................................... Error! Marcador no definido.

    Para qu sirven? ................................................................... Error! Marcador no definido.

    Utilidad de compresores y descompresores compresores. ... Error! Marcador no definido.

    Utilidad de desfragmentadores. ............................................ Error! Marcador no definido.

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    I. Conceptos bsicosUna parte importantes del mantenimiento a las computadoras, es conocer cada uno de los

    componentes y sus caractersticas, para tener una perspectiva de sus funciones y

    capacidades y as poder discernir ms acertadamente sobre las soluciones a problemas de

    funcionamiento.

    1. Estructura general de una computadora.Una computadora (equipo de cmputo) se compone generalmente de una serie de

    elementos que interactan entr si para permitir realizar acciones y tareas

    especficas.

    La estructura de una computadora se puede clasificar en dos partes, la parte fsica

    y la parte lgica.

    Parte fsica.

    Las partes principales de una computadora son: la memoria RAM, el disco duro, el

    microprocesador y la tarjeta madre.

    Adems de estos, se compone de un monitor, un teclado, un mouse, un CD-ROM,

    una impresora, etc. As tambin posee perifricos o dispositivos de entrada/salida.

    Microprocesador: Tambin conocido como CPU, es el procesador principal de

    datos de la computadora; acta como el cerebro de la computadora, y una de las

    partes fundamentales del equipo de cmputo, dentro de este, se realizar y

    procesan todas y cada una de las instrucciones que las aplicaciones, utilizadas por

    el usuario, requieren para realizar una tarea o proceso requerido.

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    El microprocesador debe ser

    compatible en el zcalo (Socket) de la

    tarjeta madre, las velocidades de

    procesamiento varan de acuerdo al

    fabricante y familia del encapsulado.

    En la actualidad tenemos

    microprocesadores de 1, 2, 3, 5 y 7

    ncleos. Entre los fabricantes ms

    conocidos estn: INTEL y AMD.

    Memoria RAM: Es la parte de la computadora encargada de ejecutar todas y cada

    una de las funciones y procesos que el usuario u otra aplicacin requiera.

    Los equipos de cmputo actuales, pueden utilizar diferentes tipos de mdulos de

    memoria RAM, actualmente tenemos DDR1, DDR2, DDR3; de las cuales sus

    velocidades de procesamiento varan.

    Disco duro: Es el lugar donde se almacena o se guarda toda la informacin, en

    formato de archivos (documentos, presentaciones, libros, audio, etc.).

    Las capacidades de los discos duros dependen de forma directa de la cantidad de

    informacin a guardar, del modelo de equipo, o necesidades del cliente.

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    Tarjeta Madre: Es la parte de la computadora encargada de alojar a todos y cada

    uno de los componentes del equipo de cmputo y las funciones que ste posea.

    En la tarjeta madre (Placa base), se encuentran mltiples elementos como son las

    ranuras de expansin, los puertos de entrada salida, los bancos de memoria RAM,

    el zcalo para el microprocesador, el BIOS, los puertos ATA/SATA, etc.

    De forma directa, la placa base representa la arquitectura principal de la

    computadora.

    2. Clasificacin de las computadoras, software y hardware.Una computadora no funciona solamente a travs del equipo fsico. El SistemaOperativo (S.O.), es el que controla el equipo fsico y permite que l usuario haga

    uso de los diferentes programas. Los sistemas operativos ms usados son:

    Windows, Mac, Linux y Unix.)

    La funcin del sistema operativo es proveer un entorno que permita la

    administracin de todos los recursos (hardware) como son el microprocesador, el

    disco duro y memoria RAM, entre otros.

    Una parte esencial para que el S.O. pueda INICIAR es el BIOS(Basic input/output

    system), este provee la informacin sobre equipo fsico al S.O.

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    De forma estructural un equipo de cmputo est estructurado de la siguiente

    manera.

    Software

    Oficina (office, Open Office, Libre Office, etc).Utileras (WinRAR, Docks, Acrobat Reader, etc.).

    Controladores de dispositivo (Drives).Herramientas de diagnsticoHerramientas de Correccin y OptimizacinServidoresUtilidades

    Sistema

    OperativoWindows, OS (MAC), LINUX, UNIX.

    BIOS Incluido en la tarjeta madre.

    HardwareMicroprocesador, tarjeta madre, disco duro,

    CD/DVD-ROM, teclado, monitor, mouse,impresoras, tarjetas, etc.

    3. Componentes de la computadora.En resumen, podemos identificar cada uno de los componentes de la

    computadora de la siguiente manera:

    a. Componentes internos.Todos aquellos que se alojan dentro del gabinete o sobre la tarjeta madre.

    Bajo esta denominacin englobamos a los conectores para dispositivos

    internos, como puedan ser el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno, e

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    incluso para los puertos serie, paralelo y de joystick si la placa no es de formato

    ATX.

    Alimentacin de la placa base.

    Conector ATX conector Baby-AT

    Es donde se conectan los cables para que la placa base reciba la alimentacinproporcionada por la fuente. En las placas Baby-AT los conectores son dos, si

    bien estn uno junto al otro, mientras que en las ATX es nico.

    Una de las ventajas de las fuentes ATX es que permiten el apagado del sistema

    por software; es decir, que al pulsar "Apagar el sistema" en Windows 95 el

    sistema realmente se apaga!.

    Pila o batera.

    La pila del equipo de cmputo, o ms correctamente el acumulador, se

    encarga de conservar los parmetros de la BIOS cuando el equipo de cmputoest apagado. Sin ella, cada vez que encendiramos tendramos que introducir

    las caractersticas del disco duro, del chipset, la fecha y la hora.

    Elementos integrados variados

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    En las motherboards modernas resulta muy comn que ciertos componentes

    se incluyan en la propia placa base, en vez de ir en forma de tarjetas de

    expansin.

    Los ms comunes son:

    Controladoras de dispositivos: en general todas las placas Pentium, y algunas

    486, disponen de unos chips en la placa base que se encargan de manejar los

    discos duros, disqueteras y puertos serie (puertos COM); algunas de gama alta

    incluso tienen controladoras SCSI integradas.

    Tarjeta de sonido: ahora que una tarjeta de 16 bits suele consistir en un nico

    chip y los conectores, cada vez ms placas base la incorporan.

    Las tarjetas de sonido profesionales para PC, varan demasiado en cuanto a

    para que se las necesitan y el precio de cada una, por ejemplo: Si somos de los

    mejores DJs no nos conviene comprar una de las ms baratas aunque sea

    profesional si requeriremos algo mejor. Pero bsicamente algo que nos

    permiten es grabar 8 o ms instrumentos u alguna fuente de sonido al mismo

    tiempo.

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    Controladora de vdeo: lo que suele llamarse "tarjeta de vdeo", pero sin la

    tarjeta. Las que incorporan las placas base no suelen ser de una potencia

    excepcional, pero s suficiente para trabajos de oficina.

    Sobre la conveniencia o no de que las placas base tengan un alto grado

    de integracin de componentes hay opiniones para todos los gustos.

    Indudablemente, salen ms baratas y es ms cmodo, ya que el interior de la

    caja est limpio de cables y tarjetas; sin embargo, no siempre son

    componentes de alta gama (sobre todo en tarjetas de sonido y vdeo), adems

    de que cualquier fallo importante en la placa nos deja sin casi nada que poder

    aprovechar del equipo de cmputo.

    Es importante mencionar que existen tarjetas de video con distintas utilidades

    extra, por ejemplo, algunas pueden sintonizar canales de televisin o

    decodificar archivos ms complicados. Vale la pena destacar que el uso de una

    tarjeta de video no se limita para los equipo de cmputoes, todas las consolas

    actuales de juegos de video cuentan con una de ellas para poder procesar lainformacin.

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    Si lo nico que quieres saber con qu tipo de tarjeta de video cuentas, no

    necesitars mucha ayuda para saberlo. Te sorprender saber que nicamente

    tienes que hacer click derecho con el Mouse y dirigirte hacia la seccin

    de propiedades, ya abierta la ventana debes dirigirte hacia configuracin y es

    ah donde podrs visualizar la informacin general de la tarjeta. Como puedes

    darte cuenta no es nada complicado, por el contrario es sencillsimo, lo nico

    que necesitabas era algo de informacin para saber qu tarjeta de video

    tienes.

    Tipos de tarjetas de video

    Tarjeta CGA: La CGA aporta resoluciones y colores distintos. Los trescolores primarios se combinan digitalmente formando un mximo de

    ocho colores distintos. La resolucin vara considerablemente segn el

    modo de grficos o esolucin que se est utilizando, por ejemplo una

    resolusin de 160 X 100 PUNTOS con 16 COLORES. Lo cual, aunque

    parezca increble, result toda una revolucin. Aparecieron multitud

    de juegos que aprovechaban al mximo tan exiguas posibilidades,

    adems de programas ms serios, y los grficos se instalaron para

    siempre en el PC.

    Tarjeta de Vdeo EGA: Enchanced Graphics Adapter (EGA), se trata deuna tarjeta grfica superiora la CGA. En el modo texto ofrece una

    resolucin de 14x18 puntos y en el modo grfico dos resoluciones

    diferentes de 640x200 y 640x350 a 4 bits, lo que da como resultado

    una paleta de 16 colores, siempre y cuando la tarjeta est equipada

    con 256KB de memoria de video RAM.

    Las tarjetas EGA hicieron posible que los entornos grficos se

    extendieran al mundo PC (los Apple llevaban aos con ello), y

    aparecieron el GEM, el Windows y otros muchos. Sobre las

    posibilidades de las pantallas EGA, una curiosidad: los drivers EGA deWindows 3.1 funcionan sobre Windows.

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    Tarjeta de Vdeo VGA: La Video Graphics Adapter (VGA) signific la

    aparicin de un nuevo estndar del mercado. Esta tarjeta ofrece una

    paleta de 256 colores, dando como resultado imgenes de colores

    mucho ms vivos. Las primeras VGA contaban con 256KB de memoria y

    solo podan alcanzar una resolucin de 320x200 puntos con la cantidad

    de colores mencionados anteriormente, gracias a sta ampliaciones ha

    sido posible conseguir resoluciones de mayor calidad. Las VGA han sido

    el estndar, uso obligado desde hace ya 10 aos. Tiene multitud de

    modos de vdeo posibles, aunque el ms comn es el de 640x480

    puntos con 256 colores, conocido generalmente como "VGA estndar"

    o "resolucin VGA".

    Tarjeta de Vdeo SVGA: El xito del VGA llev a numerosas empresas a

    crear sus propias ampliaciones del mismo, siempre centrndose en

    aumentar la resolucin y/o el nmero de colores disponibles. Entre

    ellos estaban el SVGA que ofrecio al principio una Mxima resolucin

    de 800x600 y mximo nmero 256 de colores.

    El modo grfico SVGA da ms soltura a nuestros programas al dotarles

    de ms resolucin o colorido, tras la aparicin de la VGA surge una

    nueva tarjeta mejorada (la SuperVGA o SVGA) que actualemente

    cuenta con con prestaciones increibles de resoluciones como

    1024x768, y paletas de hasta 16 millones de colores).

    Pero la recomendaciones generales que se pueden dar para que

    adquieras una tarjeta de video para tu computadora es que la tarjetade video es que sea, con chip 3D y 32 MB SDRAM, o an mejor de

    marca con chip 3D de gama alta y 32 64 MB SDRAM o DDR-SDRAM.

    b. Componentes externos.Todos aquellos que residan al exterior o se conecten al gabinete, mejor

    conocidos como perifricos.

    Se trata de los conectores para perifricos externos: teclado, ratn, impresora.

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    En las placas Baby-AT lo nico que est en contacto con la placa son unos

    cables que la unen con los conectores en s, que se sitan en la carcasa,

    excepto el de teclado que s est adherido a la propia placa.

    En las ATX los conectores estn todos agrupados cerca del teclado y soldados a

    la placa base.

    Los principales conectores son:

    Teclado

    Bien para clavija DIN ancha,

    propio de las placas Baby-AT, o

    mini-DIN en placas ATX y muchos

    diseos propietarios.

    Puerto

    paralelo

    (LPT1)

    En los pocos casos en los queexiste ms de uno, el segundo

    sera LPT2. Es un conector

    hembra de unos 38 mm, con 25

    pines agrupados en 2 hileras.

    Puertos serie

    (COM o RS232)

    Suelen ser dos, uno estrecho de

    unos 17 mm, con 9 pines

    (habitualmente "COM1"), y otro

    ancho de unos 38 mm, con 25

    pines (generalmente "COM2"),como el paralelo pero macho,

    con los pines hacia fuera.

    Internamente son iguales, slo

    cambia el conector exterior; en

    las placas ATX suelen ser ambos

    de 9 pines.

    Puerto pararatn PS/2

    En realidad, un conector mini-

    DIN como el de teclado; el

    nombre proviene de su uso en

    los equipo de cmputoes PS/2 de

    IBM.

    Puerto de

    juegos

    O puerto para joystick o teclado

    midi. De tamao algo mayor que

    el puerto serie estrecho, de unos

    25 mm, con 15 pines agrupados

    en 2 hileras.

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    Puerto VGA

    Incluyendo las modernas SVGA,

    XGA, pero no las CGA o EGA.

    Aunque lo normal es que no est

    integrada en la placa base sino

    en una tarjeta de expansin,

    vamos a describirlo para evitar

    confusiones: de unos 17 mm, con

    15 pines agrupados en 3 hileras.

    USB

    En las placas ms modernas (ni

    siquiera en todas las ATX); de

    forma estrecha y rectangular,

    inconfundible pero de

    poca utilidad por ahora.

    Actualmente los teclados y ratones tienden hacia el mini-DIN o PS/2, y se

    supone que en unos aos casi todo se conectar al USB, en una cadena de

    perifricos conectados al mismo cable.

    II. Dispositivos perifricos

    1. Unidades de almacenamiento.Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que

    leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos

    conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.

    Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o

    soportes donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos de una

    computadora.

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    En computacin stos se conocen como dispositivos de entrada-salida.

    Disco duroUn disco duro o disco rgido (en ingls Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo

    de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin

    magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o

    discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de

    una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita

    un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire

    generada por la rotacin de los discos.

    Caractersticas de un disco duro

    Las caractersticas que se deben tener en cuenta en un disco duro son:

    Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse

    en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de

    bsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y

    la Latencia media (situarse en el sector).

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    Tiempo medio de bsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en

    situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la

    aguja en ir desde la pista ms perifrica hasta la ms central del disco.

    Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer

    o escribir nueva informacin: Depende de la cantidad de informacinque se quiere leer o escribir, el tamao de bloque, el nmero de

    cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.

    Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el

    sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotacin

    completa del disco.

    Velocidad de rotacin: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor

    velocidad de rotacin, menor latencia media.

    Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la

    informacin a la computadora una vez la aguja est situada en la pista

    y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.

    Otras caractersticas son:

    Cach de pista: Es una memoria tipo Flash dentro del disco duro.

    Interfaz: Medio de comunicacin entre el disco duro y la computadora.

    Puede ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, Serial Attached SCSI.

    Landz: Zona sobre las que aparcan las cabezas una vez se apagala computadora.

    Estructura fsica

    Componentes de un disco duro. De izquierda a derecha, fila superior:

    tapa, carcasa, plato, eje; fila inferior: espuma aislante, circuito

    impreso de control, cabezal de lectura / escritura, actuador e imn,

    tornillos.

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    Interior de un disco duro; se aprecia la superficie de un plato y el

    cabezal de lectura/escritura retrado, a la izquierda.

    Dentro de un disco duro hay uno o varios discos (de aluminio ocristal) concntricos llamados platos (normalmente entre 2 y 4, aunque

    pueden ser hasta 6 7 segn el modelo), y que giran todos a la vez

    sobre el mismo eje, al que estn unidos. El cabezal (dispositivo de

    lectura y escritura) est formado por un conjunto de brazos paralelos a

    los platos, alineados verticalmente y que tambin se desplazan de

    forma simultnea, en cuya punta estn las cabezas de

    lectura/escritura. Por norma general hay una cabeza de

    lectura/escritura para cada superficie de cada plato. Los cabezales

    pueden moverse hacia el interior o el exterior de los platos, lo cual

    combinado con la rotacin de los mismos permite que los cabezalespuedan alcanzar cualquier posicin de la superficie de los platos.

    Cada plato posee dos caras, y es necesaria una cabeza de

    lectura/escritura para cada cara. Si se observa el esquema Cilindro-

    Cabeza-Sector de ms abajo, a primera vista se ven 4 brazos, uno para

    cada plato. En realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene 2

    cabezas: una para leer la cara superior del plato, y otra para leer la cara

    inferior. Por tanto, hay 8 cabezas para leer 4 platos, aunque por

    cuestiones comerciales, no siempre se usan todas las caras de los

    discos y existen discos duros con un nmero impar de cabezas, o con

    cabezas deshabilitadas.

    Las cabezas de lectura/escritura nunca tocan el disco, sino que pasan

    muy cerca (hasta a 3 nanmetros), debido a una finsima pelcula de

    aire que se forma entre stas y los platos cuando stos giran (algunos

    discos incluyen un sistema que impide que los cabezales pasen por

    encima de los platos hasta que alcancen una velocidad de giro que

    garantice la formacin de esta pelcula). Si alguna de las cabezas llega a

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    tocar una superficie de un plato, causara muchos daos en l,

    rayndolo gravemente, debido a lo rpido que giran los platos (uno de

    7.200 revoluciones por minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un

    disco de 3,5 pulgadas).

    DireccionamientoHay varios conceptos para referirse a zonas del disco:

    Pista (A), Sector (B), Sector de una pista (C), Clster (D)

    Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.

    Cara: cada uno de los dos lados de un plato.

    Cabeza: nmero de cabezales.

    Pistas: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 est en el

    borde exterior.

    Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que

    estn alineadas verticalmente (una de cada cara).

    http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Cilindro_Cabeza_Sector.svghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Disk-structure.svghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Cilindro_Cabeza_Sector.svghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Disk-structure.svg
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    Sector: cada una de las divisiones de una pista. El tamao del sector no

    es fijo, siendo el estndar actual 512 bytes, aunque prximamente

    sern 4 KB. Antiguamente el nmero de sectores por pista era fijo, lo

    cual desaprovechaba el espacio significativamente, ya que en las pistas

    exteriores pueden almacenarse ms sectores que en las interiores. As,

    apareci la tecnologa ZBR (grabacin de bits por zonas) que aumenta

    el nmero de sectores en las pistas exteriores, y utiliza ms

    eficientemente el disco duro.

    El primer sistema de direccionamiento que se us fue el CHS (cilindro-

    cabeza-sector), ya que con estos tres valores se puede situar un dato

    cualquiera del disco. Ms adelante se cre otro sistema ms

    sencillo: LBA (direccionamiento lgico de bloques), que consiste en

    dividir el disco entero en sectores y asignar a cada uno un nico

    nmero. ste es el que actualmente se usa.

    Tipos de conexin

    IDE: Integrated Device Electronics ("Dispositivo electrnico integrado")

    o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de

    almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI

    (Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta

    aproximadamente el 2004, el estndar principal por su versatilidad y

    asequibilidad. Son planos, anchos y alargados.

    SCSI: Son interfaces preparadas para discos duros de gran capacidad

    de almacenamiento y velocidad de rotacin. Se presentan bajo tresespecificaciones: SCSI Estndar (Standard SCSI), SCSI Rpido (Fast SCSI)

    y SCSI Ancho-Rpido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo medio de acceso

    puede llegar a 7 milisegundos y su velocidad de transmisin secuencial

    de informacin puede alcanzar tericamente los 5 Mbps en los discos

    SCSI Estndares, los 10 Mbps en los discos SCSI Rpidos y los

    20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rpidos (SCSI-2). Un controlador

    SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 perifricos SCSI) con

    conexin tipo margarita (daisy-chain). A diferencia de los discos IDE,

    pueden trabajar asincrnicamente con relacin al microprocesador, lo

    que posibilita una mayor velocidad de transferencia.

    SATA (Serial ATA): El ms novedoso de los estndares de conexin,

    utiliza un bus serie para la transmisin de datos. Notablemente ms

    rpido y eficiente que IDE. Existen tres versiones, SATA 1 con velocidad

    de transferencia de hasta 150 MB/s (hoy da descatalogado), SATA 2 de

    hasta 300 MB/s, el ms extendido en la actualidad; y por ltimo SATA 3

    de hasta 600 MB/s el cual se est empezando a hacer hueco en el

    mercado. Fsicamente es mucho ms pequeo y cmodo que los IDE,

    adems de permitir conexin en caliente.

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    Estructura lgica

    Dentro del disco se encuentran:

    El Master Boot Record(en el sector de arranque), que contiene la tabla

    de particiones.

    Las particiones, necesarias para poder colocar los sistemas de archivos.

    Actualmente la nueva generacin de discos duros utiliza la tecnologa

    de grabacin perpendicular (PMR), la cual permite mayor densidad de

    almacenamiento. Tambin existen discos llamados "Ecolgicos" (GP - Green

    Power), los cuales hacen un uso ms eficiente de la energa.

    Comparativa de Unidades de estado slido y discos duros

    Una unidad de estado slido o SSD (acrnimo en ingls de solid-state

    drive) es un dispositivo de almacenamiento de datos que puede estar

    construido con memoria no voltil o con memoria voltil.

    Las no voltiles son unidades de estado slido que como dispositivos

    electrnicos, estn construidos en la actualidad con chips de memoria

    flash. No son discos, pero juegan el mismo papel a efectos prcticos

    aportando ms ventajas que inconvenientes tecnolgicos. Por ello se

    est empezando a vislumbrar en el mercado la posibilidad de que en el

    futuro ese tipo de unidades de estado slido terminen sustituyendo al

    disco duro para implementar el manejo de memorias no volatiles.

    Son muy rpidos ya que no tienen partes mviles y consumen menos

    energa. Todo esto les hace muy fiables y fsicamente duraderos. Sin

    embargo su costo por GB es an muy elevado respecto al mismo coste

    de GB en un formato de de Disco Duro siendo un indice muy

    importante cuando hablamos de las altas necesidades de

    almacenamiento que hoy se miden en orden de Terabytes.

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    Unidades hbridas

    Las unidades hbridas son aquellas que combinan las ventajas de las

    unidades mecnicas convencionales con las de las unidades de estado

    slido. Consisten en acoplar un conjunto de unidades de memoria flash

    dentro de la unidad mecnica, utilizando el rea de estado slido para

    el almacenamiento dinmico de datos de uso frecuente (determinado

    por el software de la unidad) y el rea mecnica para el

    almacenamiento masivo de datos. Con esto se logra un rendimiento

    cercano al de unidades de estado slido a un costo sustancialmente

    menor.

    Unidad de CD-DVD-ROMLa unidad de CD-ROM permite utilizar discos pticos de una mayor capacidad

    que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. sta es su principal ventaja,

    pues los CD-ROM se han convertido en el estndar para distribuir sistemas

    operativos, aplicaciones, etc.

    El uso de estas unidades est muy extendido, ya que tambin permiten leer los

    discos compactos de audio.

    Una caracterstica bsica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de

    lectura, que normalmente se expresa como un nmero seguido de una x

    (40x, 52x,..). Este nmero indica la velocidad de lectura en mltiplos de 128

    kB/s. As, una unidad de 52x lee informacin de 128 kB/s 52 = 6,656 kB/s, es

    decir, a 6,5 MB/s.

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    Una grabadora o Quemador puede grabar y regrabar discos compactos. Las

    caractersticas bsicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de

    grabacin y de regrabacin. En los discos regrabables es normalmente menor

    que en los discos que slo pueden ser grabados una vez. Las grabadoras que

    trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 o ms

    megabytes (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos minutos. Es

    habitual observar tres datos de velocidad, segn la expresin ax bx cx (a:

    velocidad de lectura; b: velocidad de grabacin; c: velocidad de regrabacin).

    Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM,

    pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las

    unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB

    de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se expresa

    con otro nmero de la x: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32

    MB/s. As: 16x = 21,12 MB/s.

    Las conexiones de una unidad de DVD-ROM son similares a las de la unidad de

    CD-ROM: placa base, fuente de alimentacin y tarjeta de sonido. La diferencia

    ms destacable es que las unidades lectoras de discos DVD-ROM tambin

    pueden disponer de una salida de audio digital. Gracias a esta conexin es

    posible leer pelculas en formato DVD y escuchar seis canales de audio

    separados si disponemos de una buena tarjeta de sonido y un juego de

    altavoces apropiado (subwoofer ms cinco satlites).

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    Puede leer y grabar y regrabar imgenes, sonido y datos en discos de varios

    gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.

    Blue-RayUna capa de disco Blu-ray puede contener alrededor de 25 GB o cerca de 6

    horas de vdeo de alta definicin ms audio; tambin est en el mercado eldisco de doble capa, que puede contener aproximadamente 50 GB. La

    velocidad de transferencia de datos es de 36 Mbit/s (54 Mbps para BD-ROM),

    pero ya estn en desarrollo prototipos a velocidad de transferencia 2x (el

    doble, 72 Mbit por segundo). Ya est disponible el BD-RE (formato reescribible)

    estndar, as como los formatos BD-R (grabable) y el BD-ROM, como parte de

    la versin 2.0.

    2. Tipos y clases de memorias.La clasificacin que podemos hacer es la siguiente:

    DRAM:

    Las memorias DRAM (Dynamic RAM) fueron las utilizadas en los primeros

    mdulos. Es un tipo de memoria ms barata que la SDRAM, pero tambin bastante

    ms lenta, por lo que con el paso del tiempo ha dejado de utilizarse. Esta memoria

    es del tipo asncronas, es decir, que iban a diferente velocidad que el sistema, y sus

    tiempos de refresco eran bastante altos (del orden de entre 80ns y 70ns), llegando

    en sus ltimas versiones, las memorias EDO-RAM a unos tiempos de refresco de

    entre 40ns y 30ns.

    SDRAM:

    Las memorias SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) son las utilizadas actualmente

    (aunque por SDRAM se suele identificar a un tipo concreto de mdulos, en realidad

    todos los mdulos actuales son SDRAM). Son un tipo de memorias sncronas, es

    decir, que van a la misma velocidad del sistema, con unos tiempos de acceso que

    en los tipos ms recientes son inferiores a los 10ns, llegando a los 5ns en los ms

    rpidos.

    Ya prcticamente en desuso, se distinguen fcilmente por tener dos muescas de

    posicionamiento, una a 2.5 cms del lateral izquierdo y el otro prcticamente en el

    centro. Su longitud es de 133 mm.

    http://1.bp.blogspot.com/_QvLFQbsVGBc/TVCLd5rLEqI/AAAAAAAAAMk/eOpuJsiUOFs/s1600/blue-ray-disc.jpg
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    En cuanto al nmero de contactos, tienen 168 contactos

    DDR y DDR2:

    En este caso ya podemos tener algo ms de dificultad, pues si bien son diferentes,

    esa diferencia es algo ms difcil de apreciar.

    Ambos tipos de memoria tienen la misma longitud que las SDRAM, es decir, 133

    mm. Y ambas tienen una sola muesca prcticamente en el centro, aunque no

    exactamente en la misma posicin. En cuanto al nmero de contactos, las del tipo

    DDR tienen 184 contactos y las del tipo DDR2 tienen 240 contactos.

    En el grfico y la imagen inferior podemos ver la forma de distinguirlas.

    Los principales fabricantes de memorias etiquetan estas con sus caractersticas,

    pero en las memorias sin marca la cosa cambia y hay muchos que no ponen nada o

    solo ponen el tipo y la velocidad.

    Las memorias DDR tienen un consumo de entre 0 y 2.5 voltios.

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    En esta imagen podemos ver una memoria correctamente etiquetada, donde

    vemos que se trata de un mdulo de la marca Nanya, DDR, PC2100 (266Mhz) de

    128Mb de capacidad, una latencia CAS 2 (CL2) y del tipo Umbuffered.

    Otros fabricantes utilizan una serie de dgitos para indicar el tipo de memoria y

    caractersticas de esta, como es el caso de la informacin que suministra Kingston.

    La latencia CAS es un dato importante, que puede estar identificado de varias

    formas (CL, C o solo un nmero).

    Hay un dato importante, pero fcil de saber, y se trata de si los chips de memoria

    estn en una sola cara del mdulo o en las dos.

    Con esta informacin ya tenemos identificada nuestra memoria. Es muy

    importante esta identificacin no solo a la hora de comprar un mdulo, sino

    tambin (y bastante ms importante) a la hora de hacer una ampliacin de

    memoria, sobre todo para evitar incompatibilidades.

    Aado una resea de los principales tipos de mdulos que existen en la

    actualidad.

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    SDRAM:

    PC-133 133Mhz (ya descatalogada, aunque algunos fabricantes como Kingston la

    siguen produciendo en 256Mb y 512Mb).

    DDR:

    PC-1600 DDR-200 200Mhz

    (En varias capacidades, yadescatalogada).

    PC-2100 DDR-266 266Mhz

    (En varias capacidades, yadescatalogada).

    PC-2700 DDR-333 333Mhz

    (En varias capacidades, yadescatalogada, todava se puedenencontrar, aunque con dificultad).

    PC-3200 DDR-400 400Mhz

    (En varias capacidades, continua a laventa).

    DDR2:

    PC-4200 DDR2-533533Mhz

    (En varias capacidades).

    PC-4600 DDR2-667667Mhz

    (En varias capacidades).

    PC-6400 DDR2-800800Mhz

    (En varias capacidades).

    El Ancho de banda de los mdulos DDR y DDR2 se puede calcular

    multiplicando su velocidad de bus de memoria efectiva por 8 (DDR-400

    por 8 = PC-3200).

    Un aspecto importante, s la memoria de la computadora es pequea, no pueden

    realizarse muchas actividades o funciones simultneamente, se realizan una a una

    y guardando posteriormente; por el contrario, una memoria ms grande permite

    que se puedan estar realizando distintas funciones a la vez.

    Instalacin de la memoriaEl proceso y forma es el mismo para SDRAM, DDR y DDR2.

    Lo primero que tenemos que hacer, y esto es vlido para cualquier componente

    que toquemos, es descargar la posible electricidad esttica que tengamos. Para

    esto, lo ms fcil es tocar algo metlico que tenga contacto con tierra.

    Debemos evitar tocar los contactos del mdulo.

    Colocamos el mdulo en el slot correspondiente y empujamos hacia abajo confirmeza hasta comprobar que los clips de sujecin se cierran.

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    Comprobamos que estos clips estn bien cerrados y ya tenemos el mdulo

    colocado. Es muy importante hacer esta operacin con mucho cuidado, ya que los

    slot son bastante frgiles y si desviamos el mdulo hacia adelante o hacia atras

    corremos el riesgo de romper el slot.

    Es importantsimo seguir las instrucciones del manual de la placa base a la hora deponer los mdulos, ya que en muchas placas el slot que debemos usar depende de

    la memoria que queramos poner. Esto es ms importante si cabe cuando se trata

    de aadir memoria a nuestro equipo de cmputo.

    Imagen de dos pares de bancos de memorias DDR2 para Dual Channel.

    Imagen de la colocacin de un mdulo DDR2.

    Consideraciones a seguir:

    i. Como ya hemos dicho, eliminar antes de nada la electricidad esttica denuestro cuerpo.

    ii. Antes de hacer ninguna operacin en nuestro equipo de cmputo,desconectarlo de la corriente.

    iii. Nunca tocar un mdulo de memoria con un objeto metlico.iv. No colocar el modulo sobre una superficie metlica.v. No forzar nunca un mdulo.

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    vi. Despejar bien el rea de trabajo. Se tarda menos en quitar los cables quepuedan estorbar que en solucionar una averia por haber forzado otro

    componente al intentar apartar ese mismo cable.

    vii. Apretar con firmeza no es lo mismo que apretar fuerte. Se trata de colocarel mdulo en el slot, no de incrustarlo.

    viii. Tener mucho cuidado con los componentes que haya cerca de los slot.ix. Es conveniente que instalemos memorias de marca.x. Uno de los problemas con los que nos solemos encontrar cuando

    ampliamos la memoria es con las incompatibilidades. Estas producen

    efectos tales como que no arranque el equipo de cmputo, bloqueos, que

    no reconozca uno de los mdulos o bien que slo reconozca la mitad de la

    memria de un modulo.

    xi. Hay placas que admiten dos tipos diferentes de mdulos (SDRAM y DDR oDDR y DDR2). Esto quiere decir que podemos poner en esa placa un tipo u

    otro, pero lo que no podemos hacer es mezclarlos.xii. Siempre que sea posible debemos evitar mezclar memorias de diferentes

    velocidades, entre otras cosas porque la placa base tiende a ajustar la

    velocidad del bus de memoria a la del mdulo ms lento.

    xiii. El equipo de cmputo trabajara mejor con mdulos iguales en velocidad ycapacidad (y a ser posible misma marca y tipo).

    xiv. En el caso de necesitar mezclar memorias de diferentes capacidadesdebemos consultar el manual de la placa base para ver en qu slot

    tenemos que colocar cada modulo.

    xv. No se pueden mezclar mdulos ECC con Non ECC, ademas, las placas baseespecifican el tipo que necesitan.

    xvi. En el caso de memorias en Dual Channel, los dos mdulos que forman elpar deben ser exactamente iguales.

    xvii. No se pueden mezclar mdulos Buffered con Unbuffered.xviii. Las memorias de tipo generico (sin marca) suelen dar ms problemas de

    compatibilidad. Muchas veces lo barato a la larga sale caro.

    xix. Las memorias SDRAM, sobre todo las PC100, suelen dar bastantesproblemas de incompatibilidad. Eso es debido a la falta de estandarizacin

    en las normativas y falta de controles de calidad existentes en esa epoca.

    Cuanto ms rpida es la memoria, ms calidad necesita (tanto en la

    memoria como en la placa base).

    3. Dispositivos de interfaz humana.Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora,

    pero que permanecen externos a ella. Son de "entrada" porque el flujo

    principal de datos va desde el perifrico hacia la computadora.

    Mouse o ratn: dispositivo empleado para mover un

    cursor en los interfaces grficos de usuario. Cumplen

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    funciones similares: el Touchpad, el Trackball, y el Lpiz ptico.

    Teclado: componentes fundamental

    para la entrada de datos en una

    computadora.

    Webcam: entrada de video, especial para

    videoconferencias y video llamadas a distancia.

    Escner: permiten digitalizar documentos u objetos.

    Joystick, volante, gamepad: permiten controlar los juegos

    de computadora.

    III. Ensamble de una computadoraUna buena parte del tener un equipo de cmputo a la medida, se da en la etapa del

    ensamblado de las partes o componentes.

    En ocasiones quiz no sea necesario ensamblar todo el equipo, si no, simplemente agregar o

    retirar un componente.

    As que veamos cules son esas partes interesantes al ensamblar un equipo de cmputo.

    1. La fuente de poder.

    Las fuentes de alimentacin, para dispositivos electrnicos, pueden clasificarsebsicamente como fuentes de alimentacin, lineales y conmutadas. Las lineales

    tienen un diseo relativamente simple, que puede llegar a ser ms complejo

    cuanto mayor es la corriente que deben suministrar, sin embargo su regulacin de

    tensin es poco eficiente. Una fuente conmutada, de la misma potencia que una

    lineal, ser ms pequea y normalmente ms eficiente, pero ser ms compleja y

    por tanto ms susceptible a averas.

    Las ventajas de las fuentes lineales son una mejor regulacin, velocidad y mejores

    caractersticas. Por otra parte las conmutadas obtienen un mejor rendimiento,

    menor coste y tamao.

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    Caractersticas

    Una especificacin fundamental de las fuentes de alimentacin es el rendimiento,

    que se define como la potencia total de salida entre la potencia activa de entrada.

    Como se ha dicho antes, las fuentes conmutadas son mejores en este aspecto.

    El factor de potencia es la potencia activa entre la potencia aparente de entrada.

    Es una medida de la calidad de la corriente.

    Aparte de disminuir lo ms posible el rizado, la fuente debe mantener la tensin

    de salida al voltaje solicitado independientemente de las oscilaciones de la

    lnea, regulacin de lnea o de la carga requerida por el circuito, regulacin de

    carga.

    Anteriormente la fuente de alimentacin o poder (V 1.0 AT) entrega dos voltajes

    bsicos, 5 volts para la tarjeta madre y todos los dems circuitos, 12 volts paraoperar los motores de las unidades y 0 volts (tierra).

    Generalmente los conectores de la fuente son estndar, la tarjeta madre recibe los

    conectores p8 y p9, cuyos hilos negros siempre se conectan juntos al centro del

    conector de la tarjeta madre.

    En la actualidad se tiene un conector de 24 pines (V 2.0 ATX) dentro de los cuales

    hay diferentes voltajes

    Los voltajes de salida de una fuente son varios:

    a) De rojo a negro (tierra) son + 5 voltios CCb) De amarillo a negro + 12 voltios CCc) De naranja a negro + 3,3 voltios CCd) De blanco a tierra - 5 voltios CC(5 voltios negativos)e) De azul a tierra - 12 voltios CCf) De prpura a negro + 5 voltios CCSBg) Cable verde es PS ON (encendido)h) Cable gris Power OK

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    Como probar o comprobar una fuente de poder

    Pasos Para Probar Una Fuente De Poder vamos a necesitar lo siguiente:

    1. Un pedazo de cable para pasar corriente que en ambos extremos este libre delforro con el cual viene protegido.

    2. Una fuente de poder.3. Recordar que para hacer esta prueba no deben tener la fuente en sus

    computadoras, esta prueba se hace fuera del PC, o sea que no est instalada

    en la computadora.

    Probando una fuente de poder

    Como probar una fuente de poder son los siguientes:

    1. Conectar el cable de alimentacin a la fuente de poder para que tenga energala fuente.

    2. Con el cable puentear el cable verde y un cable negro del conector de 20 o 24pines de la fuente de poder que va conectado a la placa madre de la

    computadora.

    3. Si ven que el ventilador de la fuente de poder gira, entonces podemos verificarque la fuente de poder esta buena.

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    2. La tarjeta madre (MotherBoard).Es el componente clave de la computadora. Contiene un microprocesador, la

    memoria y otros circuitos que son crticos para obtener una buena operacin de la

    PC. En otros tipos de computadoras, la tarjeta madre o motherboard contiene

    toda o la mayora de los circuitos que conecta la computadora con el mundo

    exterior, La tarjeta madre fue diseada para que las sub-funciones de vdeo e

    interconexiones con el mundo exterior sean administradas por circuitos

    adicionales en tarjetas. De esta manera, se puede actualizar la PC cambiando las

    tarjetas.

    Una tarjeta madre de la computadora, o como probar una placa base, con estos

    pasos podremos determinar si nuestra tarjeta madre est daada, y de estarlo

    pues no nos tocara de otra que comprar una del mismo modelo, o tal vez una ms

    reciente, siempre y cuando los componentes que tenemos sean compatibles, por

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    si adquirimos un nuevo modelo de tarjeta madre. Pasos para probar una tarjeta

    madre del PC o como probar una placa base el PC.

    3. El microprocesador.El microprocesador o simplemente procesador, es el circuito integrado central y

    ms complejo de un sistema de cmputo; a modo de ilustracin, se le sueleasociar por analoga como el cerebro de una computadora. Es un circuito

    integrado constituido por millones de componentes electrnicos. Constituye

    la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado

    como microcomputador.

    Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta

    las aplicaciones de usuario; slo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de

    bajo nivel, realizando operaciones aritmticas y lgicas simples, tales comosumar, restar, multiplicar, dividir, las lgicas binarias y accesos a memoria.

    Esta unidad central de procesamiento est constituida, esencialmente, por

    registros, una unidad de control, la unidad aritmtica lgica (ALU) y una unidad de

    clculo en coma flotante (conocida antiguamente como co-procesador

    matemtico).

    El microprocesador est conectado, generalmente, mediante un zcalo especfico

    a la placa base de la computadora. Normalmente, para su correcto y establefuncionamiento, se le adosa un sistema de refrigeracin, que consta de un

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    disipador de calor fabricado en algn material de alta conductividad trmica,

    como cobre o aluminio, y de uno o ms ventiladores que fuerzan la expulsin del

    calor absorbido por el disipador; entre ste ltimo y la cpsula del

    microprocesador suele colocarse pasta trmica para mejorar la conductividad

    trmica.

    Existen otros mtodos ms eficaces, como la refrigeracin lquida o el uso

    de clulas peltier para refrigeracin extrema, aunque estas tcnicas se utilizan casi

    exclusivamente para aplicaciones especiales, tales como en las prcticas

    de overclocking.

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    La medicin del rendimiento de un microprocesador es una tarea compleja, dado

    que existen diferentes tipos de "cargas" que pueden ser procesadas con diferente

    efectividad por procesadores de la misma gama. Una mtrica del rendimiento es

    la frecuencia de reloj que permite comparar procesadores con ncleos de la

    misma familia, siendo este un indicador muy limitado dada la gran variedad de

    diseos con los cuales se comercializan los procesadores de una misma marca y

    referencia.

    Un sistema informtico de alto rendimiento puede estar equipado con varios

    microprocesadores trabajando en paralelo, y un microprocesador puede, a su vez,

    estar constituido por varios ncleos fsicos o lgicos. Un ncleo fsico se refiere a

    una porcin interna del microprocesador cuasi-independiente que realiza todas las

    actividades de una CPU solitaria, un ncleo lgico es la simulacin de un ncleo

    fsico a fin de repartir de manera ms eficiente el procesamiento.

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    Existe una tendencia de integrar el mayor nmero de elementos dentro del propio

    procesador, aumentando as su eficiencia energtica y la miniaturizacin. Entre los

    elementos integrados estn las unidades de punto flotante, controladores de

    la memoria RAM, controladores de buses y procesadores dedicados de video.

    Zcalo del microprocesador

    Es el lugar donde se inserta el "cerebro" de la computadora. Durante ms de 10

    aos consisti en un rectngulo o cuadrado donde el "micro", una pastilla deplstico negro con patitas, se introduca con mayor o menor facilidad; la aparicin

    de los Pentium II cambi un poco este panorama, introduciendo los conectores en

    forma de ranura (slot).

    PGA: son el modelo clsico, usado en el 386 y muchos 486; consiste en un

    cuadrado de conectores en forma de agujero donde se insertan las patitas del chip

    por pura presin. Segn el chip, tiene ms o menos agujeritos.

    ZIF: Zero Insertion Force (socket), es decir, zcalo de fuerza de insercin nula.

    Posee un sistema mecnico permite introducir el micro sin necesidad de fuerza

    alguna, con lo que el peligro de cargarnos el chip por romperle una patita

    desaparece.

    Socket 7 "Super 7": variante del Socket 7 que se caracteriza por poder usar

    velocidades de bus de hasta 100 MHz, es el que utilizan los micros AMD K6-2.

    Socket 370 o PGA370: fsicamente similar al anterior, pero incompatible con l por

    utilizar un bus distinto. Dos versiones: PPGA (la ms antigua, slo para micros Intel

    Celeron Mendocino) y FC-PGA (para Celeron y los ms recientes Pentium III).

    Socket A (462): utilizado nicamente por los ms recientes AMD K7 Athlon y porlos AMD Duron.

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    Socket 423: utilizado nicamente por los Pentium 4.

    Slot 1: Fue un invento de Intel para conectar los Pentium II, o ms bien para evitar

    colocar procesadores de su competencia, AMD y Cyrix.

    Fsicamente, no se parece a nada de lo anterior; en vez de un rectngulo conagujeritos para las patitas del chip, es una ranura (slot), una especie de conector

    alargado como los ISA o PCI. Tcnicamente, y por mucho que diga Intel, no tiene

    muchas ventajas frente a los ZIF (e incluso puede que al estar los conectores en

    forma de "peine" den lugar a ms interferencias).

    Slot A: la respuesta de AMD al Slot 1; fsicamente ambos "slots" son idnticos,

    pero lgica y elctricamente son totalmente incompatibles por los motivos

    indicados antes. Utilizado nicamente por los primeros AMD K7 Athlon.

    Otros: en ocasiones, no existe zcalo en absoluto, sino que el chip est soldado a

    la placa, en cuyo caso a veces resulta hasta difcil de reconocer. Es el caso de

    muchos 8086, 286 y 386SX.

    O bien se trata de chips antiguos (esos 8086 o 286), que tienen forma rectangular

    alargada (parecida a la del chip de BIOS) y patitas planas en vez de redondas; en

    este caso, el zcalo es asimismo rectangular, del modelo que se usa para multitud

    de chips electrnicos de todo tipo.

    Instalacin del microprocesador.

    Retire las protecciones del socket, liberando la palanca lateral.

    Prepare el socket para la instalacin y verifique la configuracin.

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    Alinie y coloque correctamente el microprocesador en el socket

    Verifique que las marcas coincidad

    Cierre y fije correctamente el microprocesador

    4. Instalacin de tarjetasLas ranuras de expansin permiten conectar tarjetas de expansin. Existen varios

    tipos de ranuras:

    Las ranuras ISA (Arquitectura Estndar Industrial) de 16 bits. Pocos equipo de

    cmputoes utilizan todava este tipo de ranuras ya que el bus funciona a una

    velocidad relativamente baja.

    Las ranuras PCI (Interconexin de Componentes Perifricos) de 32 bits. Esta ranura

    se utiliza para la mayora de los tipos de tarjetas de expansin, excepto con la

    ltima generacin de tarjetas grficas.

    Las ranuras AGP (Puerto de Grficos Acelerado) de 32 bits. Este bus rpido se

    utiliza exclusivamente para tarjetas grficas y generalmente se distingue por sucolor marrn.

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    Las ranuras PCI Express de 32 bits. Es un bus muy rpido, se utiliza para tarjetas

    grficas y se distingue por su color marrn.

    No hay que tener miedo de insertar una tarjeta incorrecta en una ranura

    incorrecta ya que es imposible porque cada tipo de tarjeta tiene su propio tamao

    de ranura.

    Para insertar una tarjeta de expansin, basta con retirar la correspondiente tapa

    en la carcasa del PC, despus deslice la parte posterior de la tarjeta dentro de la

    ranura, empujando suavemente desde el extremo delantero, y finalmente

    atornllela en su lugar.

    Siempre que sea posible, se recomienda dejar una ranura vaca entre las tarjetas

    para permitir una mejor circulacin de aire.

    Colocar tarjeta nueva:

    a. Apagar el equipo de cmputo.b. Quitar la (una) tapa.

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    c. Quitar protector de tarjeta.d. Colocarla en la ranura sin tocar contactos.e. Atornillarla o fijarla.f. Cerrar el equipo de cmputo.g. Prueba de funcionamientoh. Instalar controlador (si se requiere).

    Retirar tarjeta:

    a. Apagar equipo de cmputo.b. Desconectar perifricos.c. Quitar tapa.d. Quitar tornillo de tarjeta.e. Extraer la tarjeta sin tocar conectores.f. Colocar el protector en la ranura.6 Cerrar la caja.

    g. Encender el PC. Test.

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    IV. Configuracin y funcionamiento

    1. Configuracin del BIOS.

    El BIOS (sigla en ingls de basic input/outputsystem; en espaol sistema bsico de entrada y

    salida) es un tipo de firmware que localiza y

    prepara los componentes electrnicos o

    perifricos de una mquina, para comunicarlos con

    algn sistema operativo que la gobernar.

    Para ello la mquina cargara ese sencillo programa en la memoria RAM central del

    aparato. El programa est instalado en un chip de la placa base y realizar elcontrol POST de la misma en el tiempo de arranque o encendido, proporcionando

    funcionalidades bsicas: chequeo de la memoria principal y secundaria, comunicacin

    con el usuario va monitor o teclado y enlace mediante los procesos de arranque o

    booting con el ncleo del sistema operativo que gobernar el sistema. Por lo general el

    trmino se usa de forma ambivalente para referirse al software BIOS o a la memoria

    ROM donde resida histricamente en los sistemas de cmputo basados en la

    arquitectura x86.

    El POST

    Cuando se enciende o se restablece un sistema informtico, el BIOS realiza un

    inventario del hardware conectado al equipo de cmputo y efecta un diagnstico

    llamado Prueba automtica en el encendido (POST,Power-On Self Test) para

    comprobar que el equipo funciona correctamente.

    Efectuar una prueba del procesador (CPU)

    Verificar el BIOS

    Verificar la configuracin del CMOS

    Inicializar el temporizador (reloj interno)Inicializar el controlador de DMA

    Verificar la memoria RAM y la memoria cach

    Instalar todas las funciones del BIOS

    Verificar todas las configuraciones (como por ejemplo teclado, unidades de

    disco y discos rgidos)

    Si en algn momento el POST encuentra un error, intentar continuar con el inicio del

    equipo de cmputo. Sin embargo, si el error es serio, el BIOS detendr la carga del

    sistema y:

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    de ser posible, mostrar un mensaje en la pantalla (porque el dispositivopuede no haber sido inicializado o puede presentar fallas);

    emitir una secuencia de sonidos que permite diagnosticar el origen del error;

    enviar un cdigo (denominado cdigo POST) al puerto serial del equipo de

    cmputo, que puede recuperarse a travs de hardware especial de

    diagnsticos.

    Si no hay problemas, el BIOS emitir un sonido corto para informar que no hay errores.

    Significado de los sonidos en los sistemas ms recientes de Award BIOS:

    nmero de

    sonidosSignificado Cmo solucionar el problema

    1 sonido corto La PC se inicia connormalidad.

    2 sonido cortos Problema de CMOSReiniciar el CMOS al quitar la pila del BIOS y al

    reemplazar o al mover el puente JP4.

    1 sonido largo/1

    sonido corto

    Problema con la placa

    madre o la memoria

    RAM

    Ubique correctamente los mdulos de memoria

    RAM en su ranura, luego pruebe la memoria RAM

    o cmbiela.

    1 sonido largo/2

    sonidos cortos

    Problema con la tarjeta

    grfica

    Verifique que la tarjeta grfica est colocada

    correctamente en su ranura. De ser necesario,

    pruebe con otra tarjeta de video.

    1 sonido largo/3

    sonidos cortos

    Problema con el

    teclado

    Verifique que el teclado est conectado

    correctamente y que no haya teclas presionadas.

    De ser necesario, pruebe con otro teclado.

    1 sonido largo/9

    sonidos cortos Falla del BIOSEl BIOS no es vlido, cmbielo por una versin ms

    reciente.

    3 sonidosFalla en los primeros 64

    KB de la memoria RAM.

    La memoria RAM contiene errores. Intente

    insertarla nuevamente en forma correcta o bien

    reemplcela.

    4 sonidos Error de Actualizacin

    La memoria RAM no se actualiza correctamente.

    Reinicie los valores de actualizacin en el BIOS o

    reinicie el BIOS.

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    5 sonidos Error del procesador

    Verifique que el procesador est conectado

    correctamente y que el ventilador funcione. De ser

    necesario, cmbielo.

    6 sonidosProblema con el

    teclado

    Verifique que el teclado est conectadocorrectamente y que no haya teclas presionadas.

    De ser necesario, pruebe con otro teclado.

    8 sonidosProblema con la tarjeta

    grfica

    Verifique que la tarjeta grfica est colocada

    correctamente en su ranura. De ser necesario,

    pruebe con otra tarjeta de video.

    Sonidos largos y

    constantes

    Error en la memoria

    RAM.

    Ubique correctamente los mdulos de memoria

    RAM en su ranura, luego pruebe la memoria RAM

    o cmbiela.

    Sonidos cortos y

    constantes

    Error de la fuente de

    alimentacin

    Verifique que todos los cables estn conectados

    correctamente a la placa madre, pruebe con otra

    fuente de alimentacin o cmbiela.

    Significado de los sonidos del BIOS AMI:

    nmero

    de

    sonidos

    Significado Cmo solucionar el problema

    1 Error de actualizacin

    La memoria RAM no se actualiza correctamente.

    Reinicie los valores de actualizacin en el BIOS o

    reinicie el BIOS. Ubique correctamente los

    mdulos de memoria RAM en la ranura o bien

    cmbielos

    2 Error de Paridad

    Ubique correctamente los mdulos de memoria

    RAM en la ranura o bien cmbielos. Pruebe la

    memoria RAM.

    3Falla en los primeros 64 KB de

    la memoria RAM

    Ubique correctamente los mdulos de memoria

    RAM en su ranura o cmbielos De ser necesario,

    actualice el BIOS.

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    4No funciona el temporizador

    del sistema

    Se debe enviar la placa madre para que sea

    reparada.

    5 Error del procesador

    Verifique que el procesador est conectado

    correctamente y que el ventilador funcione. De sernecesario, cmbielo.

    6 Falla en la puerta A20.

    Verifique que el teclado est conectado

    correctamente y que no haya teclas presionadas.

    De ser necesario, pruebe con otro teclado.

    7

    Error de

    excepcin/identificador del

    procesador

    Se debe enviar la placa madre para que sea

    reparada.

    8Error de lectura/escritura en

    la RAM de video

    Verifique que la tarjeta grfica est colocada

    correctamente en su ranura. De ser necesario,

    pruebe con otra tarjeta de video.

    9

    Error de suma de

    comprobacin de la memoria

    ROM

    Se debe reemplazar o bien actualizar el chip del

    BIOS.

    10Error de lectura/escritura en

    el registro de cierre de CMOS

    Se debe enviar la placa madre para que sea

    reparada.

    11Problema con la memoria

    cach

    Verifique que el procesador est conectado

    correctamente y que el ventilador funcione. De ser

    necesario, cmbielo. Ubique correctamente los

    mdulos de memoria RAM en sus ranuras o bien

    cmbielos.

    Para un BIOS Award, slo los errores relativos al video producirn algn tipo de sonido.

    Los dems errores son enviados como cdigos POST y se muestran en pantalla.

    De esta manera, un sonido largo, seguido de dos sonidos cortos, indica un error en

    alguno de los dispositivos de video (tarjeta grfica). En dicho caso, verifique que la

    tarjeta est ubicada correctamente en su ranura o en ltima instancia, cmbiela.

    Cualquier otro sonido indica un error relacionado con la memoria.

    A continuacin, una lista de cdigos POST y el significado de las secuencias de sonidos

    para cada uno de los 3 principales fabricantes de BIOS:

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    Phoenix - Cdigo POST del BIOS de Phoenix

    AMIBIOS - Cdigo POST de AMIBIOS

    Award - Cdigo POST del BIOS de Award

    Configuracin del BIOS

    La mayora de los BIOS tienen un programa de configuracin que permite modificar la

    configuracin bsica del sistema. Este tipo de informacin se almacena en

    una memoria auto-alimentada (por medio de una batera), para que la informacin

    permanezca almacenada incluso si el equipo de cmputo se encuentra apagado (la

    memoria RAM se reinicia cada vez que se inicia el sistema).

    Cada equipo cuenta con varios BIOS:

    a.

    El BIOS de la placa madreb. El BIOS que controla el tecladoc. El BIOS de la tarjeta de video

    El BIOS para controladoras SCSI, que se utiliza para iniciar desde un dispositivo SCSI, el

    que luego se comunica con el DOS, sin que se necesite un controlador adicional.

    Cuando se enciende el equipo de cmputo, el BIOS muestra un mensaje de copyright

    en pantalla, luego realiza los diagnsticos y pruebas pertinentes a la inicializacin.

    Luego de completadas las pruebas, el BIOS muestra un mensaje en el que se invita al

    usuario a que presione una o ms teclas para ingresar a la configuracin del BIOS.

    Segn la marca de BIOS, puede tratarse de la tecla F2, de la tecla F10, o bien de la

    tecla Supr, o alguna de las siguientes secuencias de teclas:

    a. Ctrl+Alt+Sb. Ctrl+Alt+Escc. Ctrl+Alt+Ins

    En los BIOS Award, se muestran los siguientes mensajes durante el POST:

    Para ingresar a la configuracin antes de reiniciar presione ctrl-alt-esc o la

    tecla del

    Reiniciar el BIOS

    Como la configuracin del BIOS permite modificar la configuracin del hardware,

    puede suceder que el sistema se vuelva inestable, incluso que no pueda reiniciarse.

    Cuando esto suceda, ser necesario cancelar las modificaciones en el BIOS y restaurar

    nuevamente la configuracin predeterminada.

    Si el equipo de cmputo se inicia y se logra acceder al BIOS, por lo general, podr

    volver a la configuracin predeterminada. En el BIOS Phoenix, presionando la tecla F9puede volver a la configuracin predeterminada por el fabricante. En el BIOS Award,

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    presione F5 para restaurar la configuracin anterior, F6 para restaurar la configuracin

    predeterminada de BIOS Award y finalmente, F7 para restaurar la configuracin

    predeterminada por el fabricante de la placa madre.

    Si no puede acceder al BIOS por medio de los procedimientos estndar, la mayora de

    las placas madre poseen un puente para recuperar los valores predeterminados. Slodebe cambiar la posicin del puente y dejarlo en esta nueva posicin durante diez

    segundos.

    Significado de los sonidos en el BIOS Phoenix

    nmero de

    sonidosSignificado Cmo solucionar el problema

    1-3-1-1 Error en la actualizacin de lamemoria DRAM

    Ubique correctamente los mdulos dememoria RAM en las ranuras o bien cmbielos.

    1-2-2-3

    Error de suma de

    comprobacin de la memoria

    ROM

    Ubique correctamente los mdulos de

    memoria RAM en las ranuras o bien cmbielos.

    1-3-1-3Error del controlador del

    teclado

    Ubique el teclado correctamente en su lugar o

    bien cmbielo.

    1-3-4-1 Error en la memoria RAM

    Ubique correctamente los mdulos de

    memoria RAM en sus ranuras o bien

    cmbielos.

    1-3-4-3 Error en la memoria RAMUbique correctamente los mdulos de

    memoria RAM en las ranuras o bien cmbielos.

    1-4-1-1 Error en la memoria RAMUbique correctamente los mdulos de

    memoria RAM en las ranuras o bien cmbielos.

    2-2-3-1 Interrupcin inesperada

    Se recomienda enfticamente que apague el equipo de cmputo antes de realizar

    estos cambios. Siempre que lo haga, consulte el manual que viene con su placa

    madre.

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    2. Formateo y particionamiento.Cuando instalemos o reinstalemos el sistema operativo (en algunos casos, un

    equipo de cmputo puede tener 2 o ms sistemas operativos), ser necesario

    realizar el particionado del o los disco(s), para poder realizar la instalacin

    correspondiente.

    El primer paso ser establecer el diseo del particionado del disco duro de nuestro

    equipo de cmputo, seguido del formato a cada una de las particiones obtenidas.

    Para el particionado hay diversas formas de realizarlo, desde las utileras del

    propio sistema operativo o desde algn software especializado en ello.

    Utilidad de formato.

    Accin mediante la cual se asigna un sistema de archivos y sus caractersticas a un

    medio de almacenamiento.

    Cuando formateamos un disquete o un disco rgido, lo que hacemos es establecer

    el sistema que se utilizar para organizar y almacenar la informacin en el disco

    (fat, ntfs, ext2, etc.), as como tambin la cantidad de pistas y sectores que estarn

    disponibles para guardar informacin en el disco.

    Muchos medios de almacenamiento, como pueden ser los disquetes, zip disks,

    etc., pueden venir en estado virgen o formateado.

    En caso de que estn vrgenes, es necesario darles formato.

    V. El mantenimiento preventivoEl mantenimiento incluye tcnicas que se aplican a las computadoras para darle un

    periodo de vida til ms largo y libre de fallas.

    1. Beneficios.Es importante el mantenimiento preventivo?

    El mantenimiento incluye tcnicas que se aplican a las computadoras para darle un

    periodo de vida til ms largo y libre de fallas.

    En qu consiste el mantenimiento preventivo?

    Bsicamente consiste en la limpieza fsica Interna y Externa del equipo de

    cmputo. As mismo los procedimientos que se deben aplicar para el cuidado de

    las maquinas del medio ambiente, como dispositivos para proteccin de las sobre

    cargas elctricas, contra las altas temperaturas y o las excesivas vibraciones.

    2. Precauciones bsicas.Se puede definir mantenimiento de la computadora, como una serie de rutinas

    peridicas que debemos realizar a la PC, necesarias para que la computadora

    ofrezca un rendimiento ptimo y eficaz a la hora de su funcionamiento. De esta

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    forma podemos prevenir o detectar cualquier falla que pueda presentar el

    computador.

    Razones para hacer un mantenimiento al pc

    Las computadoras funcionan muy bien y estn protegidas cuando recibenmantenimiento. Si no se limpian y se organizan con frecuencia, el disco duro se

    llena de informacin, el sistema de archivos se desordena y el rendimiento general

    disminuye.

    Si no se realiza peridicamente un escaneo del disco duro para corregir posibles

    errores o fallas, una limpieza de archivos y la desfragmentacin del disco duro, la

    informacin estar ms desprotegida y ser ms difcil de recuperar.

    El mantenimiento que se debe hacer, se puede resumir en tres aspectos bsicos

    importantes, los cuales son:

    a. Limpieza.Para garantizar un rendimiento ptimo y eficaz de la computadora, debemos

    mantenerla limpia y bien organizada.

    Debemos eliminar los programas antiguos, programas que no utilicemos y las

    unidades de disco para liberar la memoria y reducir la posibilidad de

    conflicto del sistema.

    Un disco duro puede presentar diversas deficiencias, que casi siempre se

    pueden corregir estas son:

    i. Poco espacio disponible.ii. Espacio ocupado por archivos innecesarios.

    iii. Alto porcentaje de fragmentacin.Se debe eliminar los archivos antiguos y temporales. Adems, entre ms

    pocos archivos innecesarios tenga la computadora, estar ms protegida de

    amenazas como el hurto de la identidad en Internet.

    Cuando el espacio libre de un disco se acerca peligrosamente a cero, la PC

    entra en una fase de funcionamiento errtico: se torna excesivamente lenta,emite mensajes de error (que en ocasiones no especifican la causa), algunas

    aplicaciones no se inician, o se cierran despus de abiertas, etc.

    Como factor de seguridad aceptable, el espacio vaco de un disco duro no debe

    bajar del 10% de su capacidad total, y cuando se llega a este lmite deben

    borrarse archivos innecesarios, o desinstalar aplicaciones que no se usen, o

    comprimir archivos.

    Todas las aplicaciones de Windows generan archivos temporales.

    Estos archivos se reconocen por la extensin .tmp y generalmente existe uno o

    varios directorios donde se alojan.

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    En condiciones normales, las aplicaciones que abren archivos temporales

    deben eliminarlos cuando la aplicacin concluye, pero esto a veces no sucede

    cuando se concluye en condiciones anormales, o Windows "se cuelga" o por

    una deficiente programacin de la aplicacin.

    Estos archivos temporales deben borrarse del disco duro.

    Existen otro tipo de archivos que pueden borrarse, y no son temporales: la

    papelera de reciclaje, el cach de Internet (windows\temporary internet files)

    y algunas carpetas que permanecen el disco despus que se baja o se instala

    un programa.

    El cach de Internet debe borrarse si resulta estrictamente necesario, ya que

    despus de borrado no podrn verse las pginas visitadas sin estar conectado.

    Debe hacerse mediante la funcin explcita del navegador, y adems ajustarse

    el tamao del cach.

    Un usuario experimentado puede intentar otras posibilidades, como por

    ejemplo eliminar DLL duplicadas, instaladores, datos de aplicaciones

    desinstaladas, etc.

    Debe obrar con mucho cuidado cuando haga esta "limpieza profunda" y si no

    hay plena seguridad de que un archivo en cuestin puede ser borrado, no debe

    eliminarlo de la papelera de reciclaje hasta comprobarlo, pudiendo reponerse

    a su ubicacin original si resultara necesario.

    En general lo que se debe realizar son estas labores:

    i. Eliminar los programas antiguos y archivos temporales.ii. Eliminar la informacin obsoleta

    iii. Asegurarnos de guardar de manera segura la informacin.iv. Eliminar las entradas de registro invlidas y los accesos directos

    daados.

    b. Diagnstico.La computadora trabaja ms de lo que normalmente se cree. Est

    constantemente dando prioridad a las tareas, ejecutando rdenes y

    distribuyendo la memoria.

    Sin embargo, con el tiempo ocurren errores en el disco duro, los datos se

    desorganizan y las referencias se vuelven obsoletas.

    Estos pequeos problemas se acumulan y ponen lento el sistema operativo, las

    fallas del sistema y software ocurren con ms frecuencia y las operaciones de

    encendido y apagado se demoran ms.

    Para que el sistema funcione adecuadamente e incluso para que sobre todo no

    se ponga tan lento, se debe realizar un mantenimiento peridico.

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    Asegurndonos de incluir en la rutina del mantenimiento estas labores:

    i. Exploracin del disco duro para saber si tiene errores y solucionar lossectores alterados.

    ii. Limpieza de archivos.iii. Desfragmentacin el disco duro.

    c. Desfragmentacin.De todos los componentes de una PC, el disco duro es el ms sensible y el que

    ms requiere un cuidadoso mantenimiento.

    La deteccin precoz de fallas puede evitar a tiempo un desastre con prdida

    parcial o total de informacin (aunque este evento no siempre puede

    detectarse con anticipacin).

    Alto porcentaje de fragmentacin: Durante el uso de una PC existe un

    ininterrumpido proceso de borrado de archivos e instalacin de otros nuevos.

    Estos se instalan a partir del primer espacio disponible en el disco y si no cabe

    se fracciona, continuando en el prximo espacio vaco.

    Un ndice bajo de fragmentacin es tolerable e imperceptible, pero en la

    medida que aumenta, la velocidad disminuye en razn del incremento de los

    tiempos de acceso al disco ocasionado por la fragmentacin, pudiendo hacerse

    notable.

    Todas las versiones de Windows incluyen el desfragmentador de disco.

    El proceso de desfragmentacin total consume bastante tiempo (en ocasiones

    hasta horas), y aunque puede realizarse como tarea de fondo no resulta

    conveniente la ejecucin simultanea de otro programa mientras se

    desfragmenta el disco, debiendo desactivarse tambin el protector de pantalla.

    VI. El mantenimiento correctivo y actualizacin deequipos

    1. Problemas ms comunes.2. Deteccin de errores fsicos y lgicos.3. Tcnicas bsicas de diagnstico.4. Consideraciones importantes en la actualizacin de equipos.5. Tecnologas.6. Reemplazo de discos duros y migracin de datos.7. Memorias.

    Cuando est colocada la memoria, slo queda encender la computadora y

    comprobar que la memoria se detecta bien, el primer paso es verlo en la BIOS.

    En la primera pantalla del arranque podremos ver un mensaje que dice:

  • 7/30/2019 2 GUA Taller de Mantenimiento PCs -2012 - Ing. Gabriel

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    Memory Test: xxxxxxK OK >>> Esa es la cantidad de memoria que se est

    detectando, debemos comprobar que es la correcta. El valor que aparece est

    en kilobytes, por tanto, debemos multiplicar por 1024 el valor en megabytes

    de la memoria para poder verificarlo.

    Posibles resultados:

    1 - El equipo de cmputo empieza a dar pitidos:

    Revisa que la memoria que has insertado sea del tipo correcto para tu equipo

    de cmputo, revisa que la has insertado correctamente. Si todo eso se cumple,

    acude a un tcnico para que lo revise, es posible que la memoria sea

    defectuosa.

    2 - El equipo de cmputo no arranca:

    Igual que el punto 1.

    3 - El equipo de cmputo arranca PERO la cantidad de memoria nueva no

    aparece, sigue detectando la cantidad antes de la actualizacin:

    Es muy probable que el tipo de memoria no sea del todo correcto y debamos

    cambiarla, hay que verificar que hemos colocado la memoria correcta para el

    sistema.

    4 - El equipo de cmputo arranca correctamente y muestra la cantidad de

    memoria que hay instalada:

    Enhorabuena, el proceso se ha realizado a la perfeccin. Disfruta de tu nueva

    memoria.

    Notas finales:

    Existen otros tipos de memorias usadas hoy en da, como los mdulos RIMM

    RDRAM de Rambus, pero son usados por pocas personas.