1.solución guia1 software y hardware

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JHONIER RAMÍREZ VALENCIA CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL JULIO 18 RECONOCIMIENTO DE HARDWARE

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Page 1: 1.solución guia1 software y hardware

JHONIER RAMÍREZ VALENCIA

CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA

INDUSTRIAL

JULIO 18

RECONOCIMIENTO DE HARDWARE

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INGIENERO

EDWIN ALEXANDER GÓMEZ ROBBY

CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL

JULIO 18

RECONOCIMIENTO DE HARDWARE

Page 3: 1.solución guia1 software y hardware

En el siguiente trabajo seda a conocer los

reconocimientos de HARDWARE y de SOFWARE y

componentes materiales que unen a los

computadores.

INTRODUCCIÓN

Page 4: 1.solución guia1 software y hardware

(William Henry Gates III) Empresario estadounidense (Seattle, Washington, 1955 - ). Bill Gates nació

en una familia acomodada que le proporcionó una educación en centros de elite como la Escuela de

Lakeside (1967-73) y la Universidad de Harvard (1973-77). Siempre en colaboración con su amigo Paul

Allen, se introdujo en el mundo de la informática formando un pequeño equipo dedicado a la realización

de programas que vendían a empresas o Administraciones públicas.

En 1976 fundaron en Alburquerque su propia empresa de producción de software informático, Microsoft

Corporation, con Bill Gates como presidente y director general; su negocio consistía en elaborar

programas adaptados a las necesidades de los nuevos microordenadores y ofrecérselos a las

empresas fabricantes más baratos que si los hubieran desarrollado ellas mismas.

En 1979 Microsoft comenzó a crecer (16 empleados), momento en que Bill Gates decidió trasladar su

sede a Seattle. La expansión posterior fue espectacular: en 1980 llegó a un acuerdo con IBM para

suministrarle un sistema operativo adaptado a sus nuevos ordenadores personales, el MS-DOS, que

desde 1981 iría instalado en todos los ordenadores de la marca; la posterior imitación del sistema IBM-

PC por los ordenadores «compatibles» de las demás marcas generalizó el uso del DOS de Microsoft

como soporte de todos los programas de aplicación concretos.

1. BIOGRAFÍA DE BILL GATES

Page 5: 1.solución guia1 software y hardware

Bill Gates fue uno de los primeros en hacer software Para los

primero s ordenadores de la historia la invención genial de un

“sistema operativo” que ha permitido el uso masivo de las

computadoras y la proyección de las aplicaciones de cómputo

aun sin fin de actividades en muy diversos órdenes de la vida

humana. El sistema Windows se debe tener entre los más

grandes inventos de la historia humana Windows ha sido el

vehículo fundamental que ha permitido una revolución

económica.

2. QUÉ APORTES A BRINDADO A LA

HUMANIDAD

Page 6: 1.solución guia1 software y hardware

.

La compañía fue fundada en 1975 por

WilliamH. GatesIII y Paul Allen. Nace en

Albuquerque (Nuevo México) Nace con el

objetivo de desarrollar versiones de BASIC

para otras compañías del sector.

3. CUÁNDO, CÓMO Y DÓNDE NACE

MICROSOFT

Page 7: 1.solución guia1 software y hardware

El primer computador en el mundo fue Enigma era el nombre de una máquina

que disponía de un mecanismo de cifrado rotatorio, que permitía usarla tanto

para cifrar como para descifrar mensajes. Varios de sus modelos fueron muy

utilizados en Europa desde inicios de los años 1920.

Su fama se debe a haber sido adoptada por las fuerzas militares de Alemania

desde 1930. Su facilidad de manejo y supuesta inviolabilidad fueron las

principales razones para su amplio uso. Su sistema de cifrado fue finalmente

descubierto y la lectura de la información que contenían los mensajes

supuestamente protegidos es considerado, a veces, como la causa de haber

podido concluir la Segunda Guerra Mundial al menos dos años antes de lo que

hubiera acaecido sin su descifrado. La máquina Enigma fue un dispositivo

electromecánico, lo que significa que usaba una combinación de partes

mecánicas y eléctricas. El mecanismo estaba constituido fundamentalmente por

un teclado similar al de las máquinas de escribir cuyas teclas eran interruptores

eléctricos, un engranaje mecánico y un panel de luces con las letras del

alfabeto.

4.CUAL FUE EL PRIMER COMPUTADOR

Page 8: 1.solución guia1 software y hardware
Page 9: 1.solución guia1 software y hardware

El primer computador no manejo

sistema operativo sino que manejo un

lenguaje llamado MSL-2

5.QUÉ SISTEMA OPERATIVO MANEJÓ

Page 10: 1.solución guia1 software y hardware

Microsoft introdujo el primer sistema operativo en el

año 1982 cuando surgió el primer ordenador de

sobremesa el IBM PC dicho operativo era el MS-DOS

este fue vendido a la empresa IBM.

6. CUÁL FUE EL PRIMER SISTEMA OPERATIVO Y

QUE EMPRESA LO INTRODUJO AL MERCADO.

EXPLIQUE

Page 11: 1.solución guia1 software y hardware

1. Microsoft.2.xenix(versióndeUNIXlicenciadaaSCOen1987)

3.MSX-DOS (desarrollo por Ms japan para el ordenador de 8 bits MSX)4.MS-DOS(desarrollo conjuntamente con IBM versiones 1.0-6.22)-

5.Windows CE (SO para ordenadores de mano, dispositivos integrados y aplicaciones en tiempo real)

5.Windows CE3.06.Windows Mobile (basado en Windows CE)

7.Windows CE5.08.Windows CE6.0

9.Windows Mobile 5.010.Windows Mobile 6

11.Windows Mobile 6.112.Windows basado en DOS

13.Windows 1.014.Windows 2.0

15.Windows 3.0 (la primera versión que tuvo un impacto comercial notable)16.Windows Xp

17. Windows Vista18. Windows 7

7. QUE SISTEMAS OPERATIVOS LE HAN

SUCEDIDO HASTA LA FECHA

Page 12: 1.solución guia1 software y hardware

Software: es el conjunto de los programas de cómputo,

procedimientos , reglas, documentación y datos asociados que

forman parte de las operaciones de un sistema de computación.

HARDWARE: Los componentes y dispositivos del Hardware se

dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario

El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles

para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor,

teclado y ratón. El Hardware Complementario: son todos aquellos

dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora,

escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.

8.DEFINA: SOFTWARE Y HARDAWARE

Page 13: 1.solución guia1 software y hardware
Page 14: 1.solución guia1 software y hardware

La MAIN BOARD es la parte principal de un

computador ya que nos sirve de alojamiento de

los demás componentes permitiendo que estos

interactúen entre si y puedan realiza procesos.

La tarjeta madre es escogida según nuestras

necesidades.

9.DEFINA; MAIN BOARD Y REPRESÉNTELA

GRÁFICAMENTE CON TODAS SUS PARTES(NOMBRES)

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Page 16: 1.solución guia1 software y hardware

El procesador CPU es el 'cerebro' de nuestro ordenador. El CPU (Unidad

central de procesos) es el encargado de realizar las peticiones del cliente, es

decir, hasta para abrir una carpeta, todo eso es aceptado por el procesador por

que le hemos mandado una orden y la ha procesado. El procesador

es la pieza mas cara de nuestra PC.

La memoria RAM es un acrónimo de random-access memory. La memoria

RAM es la memoria que trabaja con el procesador y que ahí guarda todos

los procesos realizamos por el procesador. Pero si lo guarda todo, ¿No llegará

un momento en el que la memoria este llena?. Resulta que la

memoria RAM, cuando se apaga el ordenador, vacía todo su contenido para

volver a ser utilizada.

10.DEFINA: PROCESADOR Y MEMORIA RAM.

REPRESÉNTELA GRÁFICAMENTE

Page 17: 1.solución guia1 software y hardware

La Desktop Board Intel® DZ77RE-75K, la primera Desktop Board Intel®

con tecnología Thunderbolt y también la primera en una serie de

boards Intel® optimizadas para la familia de procesadores Intel®

K, establece un nuevo estándar en lo que respecta al desempeño que

más necesitan los jugadores, quienes hacen overclocking, los

entusiastas de los medios digitales y quienes usan al máximo la

capacidad de multitarea.

Intel® Core™ i7-3920XM Processor Extreme Edition

11.CUÁLES SON LAS MAIN BOARD Y LOS PROCESADORES MÁS

RECIENTES EN EL MERCADO Y QUE PROCESADORES MANEJAN.

REPRESENTE CON IMÁGENES

Page 18: 1.solución guia1 software y hardware

MEMORIA RAM:

MEMORIA CACHE:

MEMORIA SDRAM:

MEMORIA ROM:

12.CUÁLES SON LOS TIPOS DE MEMORIA.

INSERTE IMÁGENES

Page 19: 1.solución guia1 software y hardware

13.CUÁLES SON LAS CLASES DE MEMORIAS.

INSERTE IMÁGENES

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Page 21: 1.solución guia1 software y hardware

POST: El procedimiento POST comprueba que los dispositivos

como unidades de disco, las memorias y otros

componentes, funcionen correctamente. En general, estas son

las tareas que se desarrollan durante el POST:

PNP: Permite la detección de dispositivos sin intervención del

usuario, y ocasionalmente para la configuración de menor

importancia de los recursos del dispositivo, tales como puertos I

y los mapas de memoria del dispositivo.

ROM: La memoria de solo lectura es un medio de

almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos

electrónicos, que permiten solo la lectura de la información y no

solo su escritura, independiente de la presencia o no de una

fuente de energía.

14.DEFINA: POST, PNP, ROM, RAM,BIOS, SETUP, CMOS

PUENTE NORTE / PUENTE SUR Y CUÁL ES SU FUNCIÓN

Page 22: 1.solución guia1 software y hardware

RAM:La memoria de solo lectura es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no

de una fuente de energía.

BIOS: La BIOS es un firmware presente en las computadoras, contiene las instrucciones más elementales para que puedan funcionar y

desempeñarse adecuadamente, pueden incluir rutinas básicas de controlde los dispositivos.

SETUD: Es un programa de configuración muy importante grabado dentro del Chip del BIOS. Se lo conoce también como el CMOS-SETUP. A diferencia de las instrucciones de control propias del BIOS que son

inmodificables por el operador, el Setup permite CAMBIAR modos de transmisión y el reconocimiento o no de dispositivos en el PC.

CMOS: Normalmente semiconductor complementario de óxido de metal, o CMOS, se refiere a un chip de memoria del equipo alimentado con

batería, donde se almacena información del proceso de inicio. El sistema básico de entrada y salida (BIOS) del equipo usa esta información al

encender el equipo.

Page 23: 1.solución guia1 software y hardware

PUENTE NORTE: Es el responsable de la conexión del FSB

(bus frontal) de la CPU con los componentes de alta velocidad

del sistema, como son la RAM, el bus PCI y el bus AGP.

Normalmente las tarjetas de expansión se instalarán en las

ranuras de este bus. El chip NorthBridge controla las siguientes

características del sistema

PUENTE SUR: Es un circuito integrado que se encarga de

coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y

algunas otras funciones de baja velocidad dentro de la placa

base. El puente sur no esta conectado a la unidad de control de

procesamiento, sino que se comunica con ella indirectamente a

través del puente norte.

Page 24: 1.solución guia1 software y hardware

PUERO SERIAL: El puerto serial se constituye como una de las más

básicas conexiones externas a un computador, y aunque hoy en día la más

utilizada es su forma USB, el puerto serial ha estado junto a nuestros

computadores por más de veinte años. Su principal función es enviar y

recibir datos, bit por bit, y a modo de ejemplo, se puede mencionar entre

ellos el puerto de los antiguos modelos del teclados y módems.

PUERTO PARALERO: La transmisión de datos paralela consiste en enviar

datos en forma simultánea por varios canales (hilos). Los puertos paralelos

en los PC pueden utilizarse para enviar 8 bits (un octeto) simultáneamente

por 8 hilos. Los puertos paralelos, al igual que los seriales, se encuentran

integrados a la placa madre. Los conectores DB25 permiten la conexión

con un elemento exterior (por ejemplo, una impresora).

15.DEFINA: PUERTOS SERIAL, PARALELO, VGA,USB

Y FIREWARE. QUÉ SE CONECTA EN ELLOS

Page 25: 1.solución guia1 software y hardware

VGA: La sigla VGA proviene de ("Video Graphics Array ó Video Graphics

Adapter"), lo que traducido significa arreglo gráfico de video ó adaptador

gráfico de video. Se trata de un conector semitrapezoidal con 15

terminales, que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos

desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al

usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un

dispositivo externo (periférico), desde la computadora, se le denomina

puerto.

USB: proviene del ingles “Universal Serial Bus” que significa “Bus de

Serie Universal”. Un puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos.

Actualmente es un estándar en toda computadora. Incluso se incluyen al

menos dos puertos USB 1.1, o puertos USB 2.0 en los más modernos.

FIREWARE: Es un enchufe donde pueden conectarse varios

dispositivos, se utiliza máx que todo para la conexión de dispositivos

digitales, tales como, cámaras o videocámaras a la computadora o

cámaras digitales.

Page 26: 1.solución guia1 software y hardware

DISCO DURO: Un disco duro es un dispositivo de almacenamiento que constituye una de las partes más importantes de un computador. Es la

parte del computador que contiene la información codificada y que almacena los distintos programas y archivos. Este sistema de

almacenamiento opera de manera digital (es decir la información está cuan tizada, codificada en valores decretos de ceros o unos) en discos de

superficies magnéticas que giran rápidamente. En un computador, entonces el disco duro es una de las partes esenciales y su

sistema principal de almacenamiento de archivos.

BIT: Es la abreviación de Binary Digit (digito binario), la cual en términos técnicos es la menor unidad de información de una computadora. Un bit tiene solamente un valor (que puede ser 0 o 1). Varios bits combinados

entre sí dan origen la otras unidades, como byte.

BYTE: El byte es la unidad de capacidad de almacenamiento estándar. Con esta unidad de medida se mide desde el almacenamiento de datos

hasta la capacidad de memoria de una computadora. Representa un carácter, lo que sería aproximadamente una letra, y está constituido por 8

bits consecutivos, de modo tal que un byte equivaldría a 8 bits.

16.DEFINA: DISCO DURO Y SUS

CARACTERÍSTICAS; BIT Y BYTE

Page 27: 1.solución guia1 software y hardware
Page 28: 1.solución guia1 software y hardware

PROCESADORES: Se mide en Hz, MHz o GHz esto

técnicamente indica la cantidad de operaciones que

puede hacer una computadora.

MEMORIAS: Se mide en MHz

DISCO DURO: Se mide en revoluciones por

minuto, ósea la cantidad de veces que el disco puede

girar en un minuto y esto significa entre mas

revoluciones serás capaz de acceder mas

rápidamente ah tus datos

17.EN QUE SE MIDE LA VELOCIDAD DE LOS

PROCESADORES, LAS MEMORIAS Y DISCOS

DUROS

Page 29: 1.solución guia1 software y hardware

IDE.

SCSI.

S.ATA.

SSD.

IDES.ATA.

SSD SCSI.

18.CUÁLES SON LAS CLASES DE DISCOS DUROS

EXISTENTES

Page 30: 1.solución guia1 software y hardware

La mayoría de los discos duros actuales giran ya a

7.200 rpm, con lo que se obtienen 4,17 Mb de

latencia. Y actualmente, existen discos de alta gama

aún más rápidos, hasta 10.000 rpm

19.A QUE REVOLUCIONES POR MINUTO

TRABAJA UN DISCO DURO

Page 31: 1.solución guia1 software y hardware

IDE: Controla los dispositivos de

almacenamiento masivo de datos, y se

conectan los buses de datos.

20.QUÉ ES UN CONECTOR. IDE

, S.ATA, SCSSI Y PARA QUÉ SE UTILIZAN.

Page 32: 1.solución guia1 software y hardware

S.ATA

Son los cables

largos, delgados, de 7 pines, un

extremo se conecta a un puerto

en la placa madre, generalmente

etiquetados SATA, y el otro en la

parte posterior de un dispositivo

de almacenamiento como un

disco duro.

Page 33: 1.solución guia1 software y hardware

SCSSI

: El estándar SCSI (Interfaz para

sistemas de ordenadores

pequeños es una interfaz que se

utiliza para permitir la conexión

de distintos tipos de periféricos a

un ordenador mediante una

tarjeta denominada adaptador

SCSI o controlador SCSI

(generalmente mediante un

conector PCI).

Page 34: 1.solución guia1 software y hardware

Para la informática, el bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad

Central de Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de

datos es una autopista o canal de transmisión de información dentro de la computadora que comunica

a los componentes de dicho sistema con el microprocesador.

21.DEFINA BUS DE DATOS

Page 35: 1.solución guia1 software y hardware

Un socket (enchufe), es un método para

la comunicación entre un programa del

cliente y un programa del servidor en una

red. Un socket se define como el punto

final en una conexión. Los sockets se

crean y se utilizan con un sistema de

peticiones o de llamadas de función a

veces llamados interfaz de programación

de aplicación de sockets (API, application

programming interface).

22.QUE ES UN SOCKET

Page 36: 1.solución guia1 software y hardware

23.TIPOS DE PROCESADORES

Pentium-166 MMX

Pentium-200 MMX

Cyrix 686MX (PR-233)

AMD K6-233

Pentium II-233

Cyrix 686MX (PR-266); AMD K6-266

Pentium II-266

Pentium II-300

Pentium II-333 (Deschutes)

Pentium II-350

Pentium II-400

Pentium-75 ; 5x86-100 (Cyrix y AMD)

AMD 5x86-133

Pentium-90

AMD K5 P100

Pentium-100

Cyrix 686-100 (PR-120)

Pentium-120

Cyrix 686-120 (PR-133) ; AMD K5 P133

Pentium-133

Cyrix 686-133 (PR-150) ; AMD K5 P150

Pentium-150

Pentium-166

Cyrix 686-166 (PR-200)

Pentium-200

Cyrix 686MX (PR-200)•Intel® Core™ i3 de segunda generación

•Intel® Core™ i5 de tercera generación

•Intel® Core™ i7 de tercera generación

•Intel® Core™ i7 Extreme Edition

Page 37: 1.solución guia1 software y hardware

Intel® Core™ i3 de segunda generación

Intel® Core™ i5 de tercera generación

Intel® Core™ i7 de tercera generación

Intel® Core™ i7 Extreme Edition

24.CUÁLES SON LOS PROCESADORES QUE

ACTUALMENTE SE MANEJAN EN EL MERCADO.

Page 39: 1.solución guia1 software y hardware

Es una maquina electronica que recibe y procesa

datos con exactitud, rapidez y de acuerdo alo

indicado por un usuario o automaticamente por otro

programa. Tambien recibe otros nombres tales com

ORDENADOR

COMPUTADORA

PC

MAQUINA

25.DEFINA COMPUTADOR. QUÉ OTROS

NOMBRES RECIBE.

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Fundada en 1976, tuvo un rol prominente en la revolución informática de

los años 70 con su computadora Apple II. Sus inicios son poco menos que

curiosos, y forman parte del folclore informático. Tanto Steve Jobs como

Steve Wozniak eran dos grandes aficionados a la electrónica en general y

a la informática en particular, en especial Wozniak. Este, desde

pequeño, dedicaba sus ratos libres a idear complejos circuitos

electrónicos para después optimizarlos al máximo. De esta afición, surgió

su primera computadora, la Apple I, el cual fue presentado en la

Homebrew Computer Club. Aunque para Wozniak la construcción de

computadoras no era más que un simple hobby, Jobs rápidamente vio la

oportunidad de negocio, por lo que empezó a promocionar la

computadora entre otros aficionados de la informática del Homebrew

Computer Club y otras tiendas de electrónica digital.

26.RESEÑA HISTÓRICA DE APPLE-

MACINTOSH

Page 41: 1.solución guia1 software y hardware

Aunque en la actualidad la cuota de mercado mundial de

computadoras Macintosh es inferior al 5%. Apple se jacta de

tener siempre los diseños más elegantes e innovadores del

mercado, como lo demuestran sus últimos productos como el

iMac, iPod, MacPro o el iPhone.

Las computadoras de Apple actualmente se basan en

procesadores con arquitectura x86, habiéndose basado

completamente hasta el 2005 en la arquitectura RISC

PowerPC desarrollada tanto por la propia Apple como por IBM

y Motorola. Para finales de 2006, la compañía ha migrado

completamente de la arquitectura PowerPC a x86.

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Nacido el 24 de febrero de 1955 en Los Altos (California, EEUU), fue

adoptado a los pocos meses de vida por Paul y Clara Jobs.

Tras terminar el bachillerato en el instituto Homestead de Mountain

View, ingresó en el Reed College en Portland, Oregón, pero abandonó los

estudios universitarios un semestre más tarde.

En esa época, se interesó por la filosofía y la contracultura, llegando a viajar

a la India en busca de iluminación espiritual. Después de unas prácticas

en 1974 en la empresa Hewlett-Packard en Palo Alto, fue contratado por

Atari Inc. como diseñador de videojuegos.

En compañía del ingeniero Steve Wozniak, un viejo amigo del instituto con

quien compartía su pasión por la electrónica y la mística religiosa, y de

Ronald Gerald Wayne, se volcó desde 1974 en el desarrollo de una

computadora dirigida a usuarios sin grandes conocimientos informáticos.

27.QUIEN FUE STEVE JOBS, QUE AVANCES

TECNOLÓGICOS APORTÓ PARA EL MUNDO Y

CUÁL ES SU ACTUAL PRESIDENTE.

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ACTUAL PRECIDENTE DE APPLE

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BIBLIOGRAFIA

https://www.google.com.co

http://www.intel.com.co/content/www/xl/es/homepage.html

http://www.amd.com/us/Pages/AMDHomePage.aspx