102058 431 trabajo final

23
LUIS ALFREDO SANCHEZ JIMENEZ CC 15488408 DAVID ANDRES TRIANA CC 14695534 GRUPO: 102858_431

Upload: luis2805sanchez

Post on 27-May-2015

2.450 views

Category:

Education


2 download

DESCRIPTION

Trabajo final 40% diseño de proyectos

TRANSCRIPT

Page 1: 102058 431 trabajo final

LUIS ALFREDO SANCHEZ JIMENEZ CC 15488408DAVID ANDRES TRIANA CC 14695534

GRUPO: 102858_431

Page 2: 102058 431 trabajo final

• ¿Cómo se puede disminuir los problemas de alcoholismo, drogadicción, prostitución y adicionalmente aprovechar al máximo la presencia de la población flotante como consecuencia de la ejecución del proyecto hidroeléctrico pescadero – Ituango, en el municipio de San Andrés de Cuerquia?

La falta de actividades que comprometan el desempeño creativo, competitivo, recreativo, intelectual, artístico y grupal, han creado hábitos y costumbres que desmejoran la calidad de vida y la unidad personal y familiar, donde los tiempos libres se desperdician en bares y discotecas, o en “combos”, como suelen llamarlos, ubicados en las esquinas hasta altas horas de la noche, entregándose al consumo de bebidas alcohólicas, sustancias alucinógenas e incluso hasta la misma prostitución.

Es por esta necesidad que surge la idea del proyecto Paintboll, el cual llevara como nombre JUNGLA DE PAINTBALL – CLAN COMANDOS, el cual consiste en la creación de un campo natural para la recreación y práctica de este deporte extremo, con el que se espera generar nuevos lugares y sitios para invertir el tiempo libre, compartir con los amigos o familia y disfrutar de la adrenalina que este produce.

• ¿Cómo se puede disminuir los problemas de alcoholismo, drogadicción, prostitución y adicionalmente aprovechar al máximo la presencia de la población flotante como consecuencia de la ejecución del proyecto hidroeléctrico pescadero – Ituango, en el municipio de San Andrés de Cuerquia?

La falta de actividades que comprometan el desempeño creativo, competitivo, recreativo, intelectual, artístico y grupal, han creado hábitos y costumbres que desmejoran la calidad de vida y la unidad personal y familiar, donde los tiempos libres se desperdician en bares y discotecas, o en “combos”, como suelen llamarlos, ubicados en las esquinas hasta altas horas de la noche, entregándose al consumo de bebidas alcohólicas, sustancias alucinógenas e incluso hasta la misma prostitución.

Es por esta necesidad que surge la idea del proyecto Paintboll, el cual llevara como nombre JUNGLA DE PAINTBALL – CLAN COMANDOS, el cual consiste en la creación de un campo natural para la recreación y práctica de este deporte extremo, con el que se espera generar nuevos lugares y sitios para invertir el tiempo libre, compartir con los amigos o familia y disfrutar de la adrenalina que este produce.

PLANTEAMIENTO Y FORMULACION DEL PROBLEMA

Page 3: 102058 431 trabajo final

Durante los últimos años, en el municipio de San Andrés de Cuerquia se viene presentando dos factores, sobre los cuales se debe prestar atención, debido al gran impacto que estos generan en la sociedad. El primer factor es el aumento de la población flotante como consecuencia del avance del proyecto hidroeléctrico Pescadero – Ituango, y el segundo factor es el aumento de problemas de alcoholismo, prostitución y drogadicción latente en el entorno, el cual se da por falta de promoción de actividades deportivas, recreativas y de sano esparcimiento

Es por eso que se hace necesario la creación de lugares y espacios que ofrezcan a propios y visitantes la oportunidad de emplear el tiempo libre en actividades deportivas, que permitan el trabajo en equipo en pro de alcanzar un objetivo, alimentando el espíritu competitivo, produciendo adrenalina en los competidores, y llevándolos a un estado de disciplina y entrenamiento que permita realizar las misiones con éxito y satisfacción mental, emocional, personal y física.

Durante los últimos años, en el municipio de San Andrés de Cuerquia se viene presentando dos factores, sobre los cuales se debe prestar atención, debido al gran impacto que estos generan en la sociedad. El primer factor es el aumento de la población flotante como consecuencia del avance del proyecto hidroeléctrico Pescadero – Ituango, y el segundo factor es el aumento de problemas de alcoholismo, prostitución y drogadicción latente en el entorno, el cual se da por falta de promoción de actividades deportivas, recreativas y de sano esparcimiento

Es por eso que se hace necesario la creación de lugares y espacios que ofrezcan a propios y visitantes la oportunidad de emplear el tiempo libre en actividades deportivas, que permitan el trabajo en equipo en pro de alcanzar un objetivo, alimentando el espíritu competitivo, produciendo adrenalina en los competidores, y llevándolos a un estado de disciplina y entrenamiento que permita realizar las misiones con éxito y satisfacción mental, emocional, personal y física.

JUSTIFICACION

Page 4: 102058 431 trabajo final

Crear una empresa dedicada a la recreación y deportes extremos en el municipio de San Andrés de Cuerquia, en un espacio rodeado de naturaleza con un ambiente y condiciones idóneas para poner a prueba las habilidades y el espíritu competitivo de todos los visitantes.

Crear una empresa dedicada a la recreación y deportes extremos en el municipio de San Andrés de Cuerquia, en un espacio rodeado de naturaleza con un ambiente y condiciones idóneas para poner a prueba las habilidades y el espíritu competitivo de todos los visitantes.

OBJETIVO GENERAL

Page 5: 102058 431 trabajo final

  Investigar todo lo referente a empresas dedicadas a la recreación y

deportes extremos, con el fin de recopilar información sólida y suficiente que contribuya a la creación de la empresa.

Consultar ante las autoridades competentes, que tipo de trámites y permisos se necesitan, para dar viabilidad legal al proyecto.

Hacer los respectivos estudios para la adecuación del terreno, para lograr generar el ambiente propicio para el desarrollo de las actividades deportivas y recreativas que se están proponiendo.

Hacer un análisis sobre los medios a utilizar para la respectiva publicidad del campo de recreación y deportes extremos, para garantizar una publicidad positiva y oportuna que garantice la divulgación y conocimiento del sitio.

  Investigar todo lo referente a empresas dedicadas a la recreación y

deportes extremos, con el fin de recopilar información sólida y suficiente que contribuya a la creación de la empresa.

Consultar ante las autoridades competentes, que tipo de trámites y permisos se necesitan, para dar viabilidad legal al proyecto.

Hacer los respectivos estudios para la adecuación del terreno, para lograr generar el ambiente propicio para el desarrollo de las actividades deportivas y recreativas que se están proponiendo.

Hacer un análisis sobre los medios a utilizar para la respectiva publicidad del campo de recreación y deportes extremos, para garantizar una publicidad positiva y oportuna que garantice la divulgación y conocimiento del sitio.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

Page 6: 102058 431 trabajo final

QUE ES PAINTBALL?El Paintball (en español ‘bola de pintura’) es el juego en el que los participantes usan marcadoras (se suele evitar el término "pistola" para no causar posibles alarmismos) accionadas por aire comprimido, CO2 u otros gases, para disparar pequeñas bolas rellenas de pintura a otros jugadores. En esencia es un juego de estrategia complejo en el cual los jugadores alcanzados por bolas de pintura durante el juego son eliminados de éste a veces en forma transitoria, a veces en forma definitiva dependiendo de la modalidad. Contrario a lo que se piensa es uno de los deportes de aire libre más seguros.

Desde su nacimiento, el Paintball ha arrastrado a una multitud de jugadores ocasionales o permanentes. La Sporting Goods Manufacturer's Association estima que aproximadamente 10 millones de estadounidenses juegan anualmente al Paintball.

QUE ES PAINTBALL?El Paintball (en español ‘bola de pintura’) es el juego en el que los participantes usan marcadoras (se suele evitar el término "pistola" para no causar posibles alarmismos) accionadas por aire comprimido, CO2 u otros gases, para disparar pequeñas bolas rellenas de pintura a otros jugadores. En esencia es un juego de estrategia complejo en el cual los jugadores alcanzados por bolas de pintura durante el juego son eliminados de éste a veces en forma transitoria, a veces en forma definitiva dependiendo de la modalidad. Contrario a lo que se piensa es uno de los deportes de aire libre más seguros.

Desde su nacimiento, el Paintball ha arrastrado a una multitud de jugadores ocasionales o permanentes. La Sporting Goods Manufacturer's Association estima que aproximadamente 10 millones de estadounidenses juegan anualmente al Paintball.

MARCO DE REFERENCIA – MARCO CONTEXTUAL

Page 7: 102058 431 trabajo final

PAINTBALL:Es un deporte que consiste básicamente en vencer a tu oponente utilizando rifles que funcionan con aire comprimido y arrojan bolas de pintura. Generalmente se juega en equipos y gana quien venza a todos sus rivales o recuperen la bandera.

DUDAS COMUNES, AL JUGAR PAINTBALL POR PRIMERA VEZ

¿SE LE QUITA LA PINTURA A LA ROPA?¿DUELE CUANDO TE PEGAN LAS PAINTBALLS?¿DESDE QUE EDAD PUEDEN JUGAR AL PAINTBALL?¿ES RECOMENDABLE QUE LLEVE A MI HIJO A JUGAR PAINTBALL?¿ES RECOMENDABLE QUE LLEVE A MI HIJO A JUGAR PAINTBALL?¿POR QUÉ DICEN QUE ES MUY BUENO EL PAINTBALL? ¿QUE HACER CUANDO ES LA PRIMERA VEZ QUE JUEGO?¿CUALES SON LOS ERRORES COMUNES EN TU PRIMER JUEGO?

PAINTBALL:Es un deporte que consiste básicamente en vencer a tu oponente utilizando rifles que funcionan con aire comprimido y arrojan bolas de pintura. Generalmente se juega en equipos y gana quien venza a todos sus rivales o recuperen la bandera.

DUDAS COMUNES, AL JUGAR PAINTBALL POR PRIMERA VEZ

¿SE LE QUITA LA PINTURA A LA ROPA?¿DUELE CUANDO TE PEGAN LAS PAINTBALLS?¿DESDE QUE EDAD PUEDEN JUGAR AL PAINTBALL?¿ES RECOMENDABLE QUE LLEVE A MI HIJO A JUGAR PAINTBALL?¿ES RECOMENDABLE QUE LLEVE A MI HIJO A JUGAR PAINTBALL?¿POR QUÉ DICEN QUE ES MUY BUENO EL PAINTBALL? ¿QUE HACER CUANDO ES LA PRIMERA VEZ QUE JUEGO?¿CUALES SON LOS ERRORES COMUNES EN TU PRIMER JUEGO?

MARCO DE REFERENCIA – REFERENTES CONCEPTUALES

Page 8: 102058 431 trabajo final

El proyecto: EXTREME GAMES, desarrolla su modelo de negocio de prestación de servicios recreativos, aprovechando los espacios naturales y geografía del Municipio de San Andrés de Cuerquia, que presenta las condiciones de terreno necesarias para implementar la idea de negocio. La oferta de servicios pretende que la población adolescente, joven y adultos, grupos familiares y empresariales, aprovechen los espacios de esparcimiento que son únicos en el área de influencia del proyecto.

Brindará a las empresas grupos familiares paquetes recreativos, con descuentos especiales y promociones en temporadas de vacaciones y semanas de receso escolar; así como la firma de convenios con las instituciones educativas, que utilicen estos espacios para la actividad física e integración de la comunidad educativa.

El proyecto: EXTREME GAMES, desarrolla su modelo de negocio de prestación de servicios recreativos, aprovechando los espacios naturales y geografía del Municipio de San Andrés de Cuerquia, que presenta las condiciones de terreno necesarias para implementar la idea de negocio. La oferta de servicios pretende que la población adolescente, joven y adultos, grupos familiares y empresariales, aprovechen los espacios de esparcimiento que son únicos en el área de influencia del proyecto.

Brindará a las empresas grupos familiares paquetes recreativos, con descuentos especiales y promociones en temporadas de vacaciones y semanas de receso escolar; así como la firma de convenios con las instituciones educativas, que utilicen estos espacios para la actividad física e integración de la comunidad educativa.

IDENTIFICACION DEL PRODUCTO O SERVICIO – (CARACTERISTICAS O ATRIBUTOS)

Page 9: 102058 431 trabajo final

Los servicios ofrecidos por el proyecto, es utilizado directamente por los clientes, para el descanso y realización de actividad física que permita disminuir los niveles de tensión acumulados en las actividades laborales, familiares y sociales; garantizando el sano esparcimiento y aprovechamiento del tiempo libre. Consumo directo: Los beneficiarios directos son los ciudadanos entre los 14 y 45 años de edad del área de influencia del proyecto hidroeléctrico Ituango.

Perfil del consumidor final: Los consumidores de nuestros productos, son personas en edad adolescente, juvenil y adulta, de géneros masculino y femenino; residentes en el área de influencia del proyecto hidroeléctrico Ituango, trabajadores y familias que lleguen con la empresa Hidroituango S.A. E.S.P, entre los cuales se encentran personas clasificadas en los diferentes estratos sociales: 80% de los niveles 1 y 2, y el 20% restante de los niveles socioeconómicos 3, 4 y 5.

Los servicios ofrecidos por el proyecto, es utilizado directamente por los clientes, para el descanso y realización de actividad física que permita disminuir los niveles de tensión acumulados en las actividades laborales, familiares y sociales; garantizando el sano esparcimiento y aprovechamiento del tiempo libre. Consumo directo: Los beneficiarios directos son los ciudadanos entre los 14 y 45 años de edad del área de influencia del proyecto hidroeléctrico Ituango.

Perfil del consumidor final: Los consumidores de nuestros productos, son personas en edad adolescente, juvenil y adulta, de géneros masculino y femenino; residentes en el área de influencia del proyecto hidroeléctrico Ituango, trabajadores y familias que lleguen con la empresa Hidroituango S.A. E.S.P, entre los cuales se encentran personas clasificadas en los diferentes estratos sociales: 80% de los niveles 1 y 2, y el 20% restante de los niveles socioeconómicos 3, 4 y 5.

DESCRIPCIÓN DE LOS CONSUMIDORES O BENEFICIARIOS DEL PRODUCTO

Page 10: 102058 431 trabajo final

Este proyecto se ejecuta en el Municipio de San Andrés de Cuerquia, y los municipios circunvecinos de Toledo, San José de la Montaña e Ituango, en el cual tiene una demanda potencial de 6.000 clientes, los cuales se encuentran en edades de 14 a 45 años, residentes en las áreas urbanas y rurales de estas localidades.El Proyecto, debe diseñar servicios que satisfagan la demanda de clientes potenciales de edades entre 19 y 45 años de edad. Los servicios y alternativas de recreación se deben enfocar en actividades de riesgo extremo, dada la tendencia de los encuestados por practicar estas actividades. La gran mayoría de los potenciales clientes son estudiantes, empleados o independientes, que destinaran parte de sus salarios para financiar estas actividades recreativas; por lo tanto se deben ofrecer programas quincenales que facilite el acceso a los servicios a los clientes mencionados. El proyecto, debe ofrecer sus servicios en paquetes, para atender la demanda de grupos empresariales y familiares, de acuerdo a la tendencia mostrada por el estudio de mercado.

Este proyecto se ejecuta en el Municipio de San Andrés de Cuerquia, y los municipios circunvecinos de Toledo, San José de la Montaña e Ituango, en el cual tiene una demanda potencial de 6.000 clientes, los cuales se encuentran en edades de 14 a 45 años, residentes en las áreas urbanas y rurales de estas localidades.El Proyecto, debe diseñar servicios que satisfagan la demanda de clientes potenciales de edades entre 19 y 45 años de edad. Los servicios y alternativas de recreación se deben enfocar en actividades de riesgo extremo, dada la tendencia de los encuestados por practicar estas actividades. La gran mayoría de los potenciales clientes son estudiantes, empleados o independientes, que destinaran parte de sus salarios para financiar estas actividades recreativas; por lo tanto se deben ofrecer programas quincenales que facilite el acceso a los servicios a los clientes mencionados. El proyecto, debe ofrecer sus servicios en paquetes, para atender la demanda de grupos empresariales y familiares, de acuerdo a la tendencia mostrada por el estudio de mercado.

RESULTADOS DEL ESTUDIO DE MERCADO (ANALISIS DE LA DEMANDA)

Page 11: 102058 431 trabajo final

El proyecto, ofrece al mercado servicios de recreación y esparcimiento en los siguientes campos:  Campo de Paintball Muro de escaladaTiro al blancoPista de obstáculosCafetería

El proyecto, ofrece al mercado servicios de recreación y esparcimiento en los siguientes campos:  Campo de Paintball Muro de escaladaTiro al blancoPista de obstáculosCafetería

RESULTADOS DEL ESTUDIO DE MERCADO (ANALISIS DE LA OFERTA)

5%

53%

42%

Disfruta estos serviciosIndividualmente En pareja En familia Grupo empresarial

Page 12: 102058 431 trabajo final

Los precios que se establecerán para los servicios y productos complementarios del proyecto, tendrá como metodología la asignación de un margen de utilidad del 20% sobre los costos y gastos totales de producción, administración y ventas del proyecto, como introducción a un mercado desconocido, y dependiendo del volumen de ventas se podrá proyectar su aumento disminución dependiendo del servicio que más guste.

Forma de pagoLa venta de nuestros productos estará clasificada en: Pagos de contado del 10% de las ventas realizadas; además ofrece el servicio de preventa y reserva de los espacios locativos y campos de juego, para garantizar la disponibilidad y acceso a las instalaciones en las fechas y horas requeridas por las empresas y grupos familiares.

Los precios que se establecerán para los servicios y productos complementarios del proyecto, tendrá como metodología la asignación de un margen de utilidad del 20% sobre los costos y gastos totales de producción, administración y ventas del proyecto, como introducción a un mercado desconocido, y dependiendo del volumen de ventas se podrá proyectar su aumento disminución dependiendo del servicio que más guste.

Forma de pagoLa venta de nuestros productos estará clasificada en: Pagos de contado del 10% de las ventas realizadas; además ofrece el servicio de preventa y reserva de los espacios locativos y campos de juego, para garantizar la disponibilidad y acceso a las instalaciones en las fechas y horas requeridas por las empresas y grupos familiares.

RESULTADOS DEL ESTUDIO DE MERCADO (ANALISIS DE PRECIO)

Page 13: 102058 431 trabajo final

El Proyecto EXTREME GAMES, se constituirá bajo la modalidad de Sociedad Anónima Simplificada, la cual se reglamenta en la ley 1258 de 2008, permite la constitución de sociedades con cualquier monto de capital social, y con cualquier cantidad de empleados.

El Proyecto, se encuentra localizado en la Republica de Colombia, Departamento de Antioquia, Municipio de San Andrés de Cuerquia; en la Carrera 29 # 25 -30, en instalaciones propias.

El Proyecto EXTREME GAMES, se constituirá bajo la modalidad de Sociedad Anónima Simplificada, la cual se reglamenta en la ley 1258 de 2008, permite la constitución de sociedades con cualquier monto de capital social, y con cualquier cantidad de empleados.

El Proyecto, se encuentra localizado en la Republica de Colombia, Departamento de Antioquia, Municipio de San Andrés de Cuerquia; en la Carrera 29 # 25 -30, en instalaciones propias.

RESULTADOS DEL ESTUDIO TÉCNICO – (COMO SE VA A LLEVAR A CABO LA PRODUCCIÓN DEL BIEN O SERVICIO)

Page 14: 102058 431 trabajo final

RESULTADOS DEL ESTUDIO TÉCNICO (NECESIDADES DE RECURSO HUMANO)

Personal Requerido Área En Que Requiere El

Personal

N° Personal

Tipo De Contrato

Salario N°

Personal Aprendiz

Tipo De Contrato

Salario

Administrativa 1 Termino

Indefinido 900.000 1 Practicante 566.700

Producción 0 NA 0 4 Practicante 566.700

Comercialización 1 Termino

Indefinido 750.000 0 NA 0

Otras: Servicios Generales

0 NA 0 1 NA 566.700

TOTAL 2 1.650.000 6 1.700.100

Page 15: 102058 431 trabajo final

RESULTADOS DEL ESTUDIO TÉCNICO (NECESIDADES DE MAQUINARIA Y EQUIPO)

Requerimientos De Maquinaria Y Equipos – Muebles Y Enseres Descripción (Tipo De Maquinaria O Equipo)

Datos Del Proveedor

Valor Unitario

Cantidad Total

PAINTBALL

TippMan Alpha (marcador, mascara, tanque, cargador, llaves y repuesto, manguera) Colombia

Paintball

490.879 6 2.945.275

Camiseta 91.500 6 549.000

Pantalón 164.700 6 988.200

Harness –guantes – rodilleras – Casco

292.800 6 1.756.800

MURO DE ESCALADA

Harness

Ascensacion**

126.199 10 1.261.990

Asegurador 168.499 10 1.684.990

Casco 139.506 10 1.395.060

Cuerda 7.283 36 262.188

Mosqueton 39.359 10 393.590

Cintas 31.375 36 1.129.500

TIRO AL BLANCO

Arcos

Mercado Libre**

272.989 10 2.729.890

Flechas 88.242 48 4.235.616

Dianas 35.016 5 175.080

Fundas 39.218 10 392.180

TOTAL 19.899.359

Page 16: 102058 431 trabajo final

RESULTADOS DEL ESTUDIO FINANCIERO

PRESUPUESTO INICIAL - PROYECTO PAINTBALL

ARTICULO VALOR

Cantidad Detalle V/U V. Total

8 Rifles de asalto de aire comprimido marca Tippmann 410,000 3,280,000

1 Pistola Prieto Beretta de aire comprimido 300,000 300,000

32 Tarro con bolas de pintura por 400 unidades 32,000 1,024,000

1 Compresor de aire para recargas de cilindros 1,000,000 1,000,000

1 Medidor de nivel de aire 30,000 30,000

30 Overoles o uniformes 50,000 1,500,000

10 Casco protector 60,000 600,000

10 Chalecos protectores 60,000 600,000

100 Costales para elaboración de trincheras 200 20,000

20 Teleras de madera para elaboración de trincheras 10,000 200,000

100 Tacos de madera para elaboración de pista de obstáculos 10,000 1,000,000

1 Rollo de alambre de púa 75,000 75,000

250 Tela en costal verde 2,400 600,000

4 Cajas de clavos 4,000 16,000

10 Aerosol color verde y negro 12,000 120,000

TOTAL 2,055,600 10,365,000

Page 17: 102058 431 trabajo final

RESULTADOS DEL ESTUDIO FINANCIERO

ÁREA EN QUE REQUIERE EL

PERSONAL

N° PERSONAL

TIPO DE CONTRATO

SALARIO N°

PERSONAL APRENDIZ

TIPO DE CONTRA

TO SALARIO

Administrativa 1 Termino

Indefinido 900.000 1

Practicante

566.700

Producción 0 NA 0 4 Practicant

e 566.700

Comercialización 1 Termino

Indefinido 750.000 0 NA 0

Otras: Servicios Generales

0 NA 0 1 NA 566.700

TOTAL 2 1.650.000 6 1.700.100

PRESUPUESTO - PROYECTO PAINTBALL ACTIVIDAD VALOR

Cantidad Detalle V/U V. Total

1 Viaje a campo de Paintball Medellín 30.000 60.000

1 Entrada a campo de Paintball 20.000 20.000

118 Copias para la realización de encuestas en el municipio San Andrés 100 11.800

10 Internet para investigaciones 1.500 15.000

32 impresión trabajo investigativo 100 3.200

TOTAL 51.700 110.000

Page 18: 102058 431 trabajo final

TABLA PREGUNTAS PLANTEADAS

No. Pregunta Respuesta

1

¿Qué problema resuelve el proyecto?

Contando que nos encontramos en una sociedad tan competitiva, donde cada individuo se preocupa por sus propios intereses, este proyecto nos invita a que podemos trabajar anímicamente por medio de estrategias, eliminando así niveles de estrés diarios a los que nos exponemos en nuestra vida cotidiana. Proyecto Paintball, nace con el fin de satisfacer la necesidad de tener un sitio donde se pueda compartir en grupo, de un momento deportivo que eleve nuestra adrenalina, y poder exigir nuestra capacidad de supervivencia, con base en la estrategia y el trabajo en equipo. Adicional a esto la falta de lugares de sano esparcimiento donde se pueda practicar un deporte extremo previo a un entrenamiento similar al que se practica en nuestras fuerzas armadas, garantizando emociones y entretenimiento desde otra perspectiva. El proyecto resuelve problemas de recreación, sano esparcimiento y aprovechamiento del tiempo libre.

2

¿A quién se dirige la solución?

Este programa ese esencial para las personas que vivan un alto nivel de estrés, donde requieran un sano espacio de entretenimiento en el cual lo puedan aprovechar en familia, teniendo en cuenta que todo tipo de personalidades lo pueden practicar aún personas que no estén sometidas en periodos de cansancio ni estrés. Este proyecto se ejecuta en el Municipio de San Andrés de Cuerquia, el cual cuenta con una población de 7811 habitantes, donde el nicho de mercado comprendido en edades de 14 a 40 años, en el sector urbano es de 2.000 clientes potenciales.

Page 19: 102058 431 trabajo final

3  

 

¿Cuánto se producirá?

Estimando que serian 2.000 clientes probables potenciales entre un promedio de 14 a 40 años de edad, estimando si se alquila el campo de combate las 8 hr diarias cada grupo con 6 integrantes con una duración de 2 horas por juego; durante 4 días ala semana de atención se calcularía un promedio de ganancias mensuales de $3´072.000 de pesos. Adicionalmente se ha incrementado en el municipio la población flotante, como consecuencia de la ejecución del proyecto EPM - Ituango, generando mayor oportunidad, ya que se puede ofrecer en el proyecto alternativas de recreación para que las empresas realicen actividades con los trabajadores en atención de la recreación y la salud ocupacional. Esta solución está dirigida a todos los habitantes empleados o independientes que busquen alternativas de diversión y sano esparcimiento.

 

4 ¿Dónde se localizará la solución?

En el Municipio de San Andrés de Cuerquia Antioquia CR. 29 Santander Nro. 22 – 63

 

 

5

 

 

¿Cómo se solucionará el problema (Tecnología)?

Como día a día la tecnología va evolucionando y junto a ella nosotros; nuevos sistemas en el mercado de la tecnología han surgido entre ellos tenemos el sistema BEN HIT el cual es operado por medio de un laser ubicado en el cañón de los fusiles, hasta ocasionar un sonido de alerta al individuo adversario que fue impactado por su oponente, este nuevo y sofisticado sistema puede mejorar la industria de los juegos extremos.

Page 20: 102058 431 trabajo final

6  

 

¿Cuál es la mejor alternativa de solución al problema?

La mejor alternativa para solucionar el problema de tecnología es agotando el mercado de los juegos de paintball tradicionales y existenciales, para luego entrar a la tecnología de sistemas virtuales. Esto bajo la modalidad de campos adecuados para dichos sistemas.

7 ¿Con qué recursos se hará el proyecto?

 Los recursos se obtendrán a través de créditos de entidades que promuevan el emprendimiento o socios con recursos que se les pueda vender la idea. 

8 ¿Quién realizará el proyecto? Luis Alfredo Sánchez Jiménez y David Andrés Triana Moreno estudiantes de la Universidad Abierta y A distancia.

 

 

9

 

 

¿Cuándo se realizará el proyecto?

Es un proyecto que se debe realizar el tiempo que se tarde los socios y entidades para invertir en el proyecto seria lo más recomendable a un corto plazo en un largo plazo, debido a las falencias y necesidades presentadas en la comunidad. Durante los últimos años, en el municipio de San Andrés de Cuerquia se viene presentando dos factores, sobre los cuales se debe prestar atención, debido al gran impacto que estos generan en la sociedad. El primer factor es el aumento de la población flotante como consecuencia del avance del proyecto hidroeléctrico Pescadero – Ituango.

Page 21: 102058 431 trabajo final

TABLA CON SISTEMA DE INDICADORES

ASPECTO A

MEDIR

INDICADORES

DESCRIPCIÓN DEL INDICADOR

¿Qué se logrará?

Beneficios para el sector a nivel económico.

Aumento del turismo en la población.

¿Cuánto se logrará?

Mejoramiento en la calidad de vida

Disminución de casi un 70 % de liberación de estrés en aquellas personas que se encuentren bajo presión laboral o por otros motivos.

¿De qué calidad se logrará?

Optima calidad y excelente prestación servicios.

Mantenimientos a los campos de combate, integraciones familiares y óptimos funcionamientos en equipos y trajes.

¿Cuándo se logrará?

Tiempo estimado a corto plazo

Cuando los ingresos sean iguales a los gastos, se estima que en 6 meses se haya recuperado la inversión.

Page 22: 102058 431 trabajo final

DIMENSIONES DEL DESARROLLO SOSTENIBLE PARA SU PROYECTO

Sostenibilidad ambiental; es esta uno de los factores mas importantes del proyecto, debido a esto los obstáculos naturales que el terreno presenta nos sirve como interacción en el campo de combate ya que esto genera realismo en el juego. Por lo tanto este no será modificado y así preservaremos la sostenibilidad ambiental.

Sostenibilidad económica; esta sostenibilidad se preservara mediante programas de motivación al publico como los son:

Club de asociados con prebendas en los campos de juegos. Equipo patrocinado por Extreme Games para la competencia de juegos

nacionales en el área de paintball. Días promocionales Torneos nacionales de competencia en paintball.

Estas motivaciones cambiaran la rutina del escenario de juego la cual promoverá el interés el uso habitual de Extreme Games.

Sostenibilidad social o equidad; la generación de oportunidades las cuales brindara Extreme Games a la sociedad son muy amplias; estas son brindar oportunidades laborales en la zona, centro recreacional mas para los turistas de San Andrés Cuerquia, el intercambio de culturas ya que se programaran distintos torneos a nivel nacional mediante esta practica paintball, con la llegada de nuevos turistas generara ingresos de diversos campos a la ciudad.

Page 23: 102058 431 trabajo final

CONCLUSION

La instalación de este campo EXTREME GAMES cubrimos una necesidad de la región (centro de diversión y esparcimiento) además del rendimiento sobre la diversión es superior a otros negocios alternativos, con recuperación de las inversiones y con capacidad de ampliación y cubrir un mayor campo en el mercado que tiende a crecer por su novedad y adaptación.

BIBLIOGRAFÍA

2xquadmadrid. (12 de 08 de 2010). WWW.2XQUADMADRID.COM. Recuperado el 07 de 10 de 2012, de WWW.2XQUADMADRID.COM: http://www.2xquadmadrid.com/normas%20de%20seguridad%20paintball.html

juanchoneira. (27 de 12 de 2008). induccion al limite paintball, normas de seguridad manejo del marcador.. Recuperado el 17 de 10 de 2012, de www.youtube.com: http://www.youtube.com/watch?v=O5u37DrgFKI&noredirect=1

m, c. (2 de 10 de 2010). www.raices.com. Recuperado el 8 de 12 de 2012, de wwww.raices'idtd.com

wikipedia. (25 de 03 de 2009). PAINTBALL. Recuperado el 10 de 10 de 2012, de wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Paintball