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WINK Programa para la creación de tutoriales Profesora Espósito Profesora Espósito Sandra Sandra

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Page 1: 1  Presentacion  Wink

WINKPrograma para la creación de

tutoriales

Profesora Espósito SandraProfesora Espósito Sandra

Page 2: 1  Presentacion  Wink

¿Qué es Wink?

Recomendado para la creación de tutoriales o demostraciones interactivas de software.

Permite registrar toda la actividad realizada en la pantalla de la PC

Es un software que puede ser utilizado para generar productos con fines educativos.

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Page 3: 1  Presentacion  Wink

Características

Freeware: Distribuido como freeware tanto para uso personal como para uso comercial.

Multi-Plataforma: Válido para Windows y para varias versiones de Linux.

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Page 4: 1  Presentacion  Wink

Características

Audio: Permite la grabación de voz para una mejor explicación del tutorial o para la demo.

Soporte Multilingual

Formatos de Salida : Macromedia Flash, Standalone EXE, PDF, PostScript, HTML o casi cualquier formato de imagen.

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Page 5: 1  Presentacion  Wink

Características

Así podríamos usar:

Flash/html para la web, EXE para la distribución y PDF en la creación de manuales para imprimir.

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Page 6: 1  Presentacion  Wink

Inicio de un ProyectoLos proyectos de Wink se componen de “Frames”, cada frame puede contener imágenes, gráficos, sonidos, botones, enlaces

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Frame Actual donde aparece una imagen

y otros elementos

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Acceso a Opciones a través de íconos

Propiedades y edición del frame actual. En este caso

está deshabilitado porque no hay ningún frame

Propiedades comunes a todos los frames

Inicio de un Proyecto

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2. Luego, ir a Elegir lenguaje

1. Para cambiar el idioma debo ir a Archivo.

3. Luego elegir lenguaje Español. Cerrar la aplicación

y volver a Abrirla

Inicio de un Proyecto

Page 9: 1  Presentacion  Wink

Paso 1. Se hace clic en la hoja en blanco que permite iniciar un nuevo proyecto o se va a Archivo y se hace clic sobre Nuevo

Paso 2. Se abre un asistente de nuevo proyecto y se debe tomar una decisión que veremos a continuación.

Inicio de un Proyecto

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Paso 3. Se puede empezar por capturar pantallas de un software que queríamos enseñar o de algún sitio web a mostrar o no capturar nada

e insertar en forma manual cada “frame” y editarlo. Para capturar debe estar tildada la opción de Comenzar capturando pantallas

Inicio de un Proyecto

Page 11: 1  Presentacion  Wink

Supongamos que queremos capturar pantallas.

Lo siguiente a realizar es decidir:

a. Si grabamos sonido o no

b. Si queremos capturar lo correspondiente a la pantalla o una ventana o un rectángulo específico.

Analizaremos ahora estas opciones

Inicio de un Proyecto

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Hay tres formas de capturar:1. Capturar solo pantallas como imágenes. Por defecto

cuando uno inicia a capturar cada vez que presiona la tecla Pause se captura una pantalla que se convertirá en un frame de Wink.

2. Capturar en tiempo continuo con una cantidad de frames por segundo (estipuladas en las preferencias del proyecto). Se empieza presionando Shift + Pause y ahí empieza a capturar todos los eventos que realizamos. Para finalizar debemos volver a presionar Shift + Pause.

3. Captura dirigida. Se capturan todos los eventos relevantes cada vez que presionamos una determinada tecla y/o hacemos un clic con el botón del mouse (dependiendo de lo estipulado en la pantalla inicial de captura del proyecto.

Inicio de un Proyecto

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Frames generados luego de la captura. Se pueden empezar

a editar

Proyecto una vez realizada la captura

Page 14: 1  Presentacion  Wink

Ir a proyecto y allí elegir la opción

de Insertar Frames

Insertar un frame

Page 15: 1  Presentacion  Wink

Se selecciona el frame a borrar y

luego se oprime la tecla DEL o Supr

del teclado

Borrar un frame

Page 16: 1  Presentacion  Wink

Se presentó hasta aquí los primeros

pasos para realizar un trabajo en Wink

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