05. capa de red 1ª parte

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Capa de red en el modelo OSI La misión fundamental de la capa de red conseguir que los datos lleguen desde el origen hasta el destino aunque estos se encuentre en redes diferentes y no tengan conexión directa. Para realizar este proceso la capa de red utiliza los siguientes procedimientos: Direccionamiento: La capa de red nos da un método para direccionar los distintos equipos. Encapsulamiento:Cuando el paquete llega al destino hay que procesarlo o El mensaje es creado en la capa Host del origen o Hay que añadir el encabezamiento de la capa correspondiente o Entre otras cosas Dirección Host destino, dirección host origen o Toda esta información se le denomina PAQUETE DesencapsulamientoCuando el paquete llega al destino hay que procesarlo o Se comprueba la dirección para confirmar que es el destino correcto o Si es correcto, se desencapsula el paquete y el resultado se envía a las capas superiores. Control de congestiónExceso de tráfico que la red puede gestionar, se produce una congestión de tráfico, para evitarlo se utilizan las técnicas correspondientes.

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Page 1: 05. Capa de red 1ª Parte

Capa de red en el modelo OSI

La misión fundamental de la capa de red conseguir que los

datos lleguen desde el origen hasta el destino aunque estos se

encuentre en redes diferentes y no tengan conexión directa.

Para realizar este proceso la capa de red utiliza los siguientes procedimientos:

Direccionamiento: La capa de red nos da un método para direccionar los distintos

equipos.

Encapsulamiento:Cuando el paquete llega al destino hay que procesarlo

o El mensaje es creado en la capa Host del origen o Hay que añadir el encabezamiento de la capa correspondiente o Entre otras cosas Dirección Host destino, dirección host origen

o Toda esta información se le denomina PAQUETE

DesencapsulamientoCuando el paquete llega al destino hay que procesarlo

o Se comprueba la dirección para confirmar que es el destino correcto o Si es correcto, se desencapsula el paquete y el resultado se envía a las capas

superiores.

Control de congestiónExceso de tráfico que la red puede gestionar, se produce

una congestión de tráfico, para evitarlo se utilizan las técnicas correspondientes.

Page 2: 05. Capa de red 1ª Parte

Forma de trabajo de la capa de red

La capa puede funcionar de dos modos diferentes.

Datagrama Cada paquete de datos se encamina independientemente sin que el

origen y destino establezcan comunicación

Circuitos virtuales En los circuitos virtuales es preciso establecer una conexión

previa de comunicación. Durante el proceso que dure la comunicación los dispositivos

de interconexión que haya por el camino reservaran recursos para ese circuito

específico.

Independientemente de si se trabaja con datagramas o circuitos virtuales el nivel de

transporte puede estar orientado a conexión o no

Servicios orientados a conexión

o Sólo el primer paquete llevará la dirección de destino o Con el primer paquete se establece la ruta que seguirán los demás o Cuando llega un paquete se identifica a que conexión pertenece y se envía por

el camino adecuado según la información que generó el primer paquete y que

permanece en cada nodo.

Servicios orientados a la no conexión

o Cada paquete lleva la dirección del destino o Y cada nodo decide el camino que seguirá cada paquete o Puede haber diferentes caminos para una misma comunicación

Función de direccionamiento Como sabemos cada paquete puede atravesar por diferentes equipos (equipos

intermedios) hasta llegar a la dirección correcta, para saber cuál es el destino se utiliza un

direccionamiento. Existen dos tipos de direccionamiento

Direccionamiento a nivel de enlace

o Se utiliza la dirección MAC que es única en cada equipo, para buscar el

destinatario y enviar mensajes dentro de la misma red

Direccionamiento a nivel de red

o Se utiliza la dirección IP que sirve para enviar mensajes entre equipos aunque

no se encuentren en la misma red

Page 3: 05. Capa de red 1ª Parte

Direccionamiento a nivel de enlace Recordando unidades anteriores, las redes LAN utilizan un medio compartido para

transmitir, cuando un equipo pertenece a una misma red envía un mensaje a través del medio

compartido y sólo la estación destinataria acepta la trama, para ello se utiliza el nivel de

enlace.

Si utilizas un HUB en la red, el envío del mensaje se realiza a todas las estaciones, mientras que

si utilizas un Switch el envío del mensaje se realiza exclusivamente a la estación

correspondiente, utilizando para ello la dirección MAC. Recuerda que el switch es capaz de

crear dominios de difusión

Direccionamiento a nivel de red En este nivel no se utiliza el direccionamiento MAC.

Para identificar a los equipos se utiliza la dirección IP, que es un número que identifica de

manera lógica y jerárquica a cualquier equipo que este en la red y utiliza el protocolo TCP/IP

Imaginando una red conectada con otras tipo LAN, WAN, etc… en el nivel de red el

principalprotocoloutilizado es el IPv4 y actualmente con más fuerza el IPv6

Protocolo IPv4 o Basado en datagramas o paquetes sin conexión y es no fiable.

o Con un servicio de “mejor entrega posible”

Se entiende por mejor entrega posible, que IP no hace

comprobaciones ni seguimientos. Ej. (Servicio postal, la carta la reciba

o no se responsabiliza el receptor o emisor)

o Transporta los datos en paquetes llamados DATAGRAMAS

o Cada uno es enviado de forma independiente a través de los routers

o Los datagramas pueden viajar a través de routers diferentes y llegar

duplicados o desordenados (fuera de secuencia) recibir el 1, 4, 6, 2, 3, 5…

o IP no hace seguimiento ni ofrece posibilidad de ordenarlos una vez recibidos

o Es un servicio sin conexión y no crea circuitos virtuales.

o Lo utilizan los routers que trabajan a nivel 3 de red

(Recordemos la revista que leímos en la primera unidad, donde se especificaba el

número de paquete, para posteriormente ordenarlo)

Page 4: 05. Capa de red 1ª Parte

Nivel de transporte Encargado de la transferencia de información libre de errores entre emisor y receptor,

aunque no estén directamente conectados.

El nivel de transporte es necesario o Es preciso especificar con qué proceso desea comunicarse

La diferencia entre la capa de red y enlace es que se especifica la

dirección, en la capa de transporte hay que especificar el proceso

o Las direcciones de transporte se utilizan para identificar las diferentes

aplicaciones de comunicaciones

o Los protocolos que gestionan este direccionamiento son TCP y UDP

o La unidad de datos se denomina segmento

o Cada origen y destino se identifica con un número de 16 bits llamado puerto

Page 5: 05. Capa de red 1ª Parte

Direcciones IPv4

Las direcciones IP pueden variar, son

direcciones lógicas, y se utilizan a nivel de

RED

Las direcciones IPv4, identifican a los dispositivos y estaciones de red, tienen un tamaño fijo de 32 bits.

Se pueden expresar en binario, aunque es más cómodo la anotación decimal con puntos

Permite un espacio de 232 direcciones

Page 6: 05. Capa de red 1ª Parte

Clases de direcciones IP Las direcciones Ip’s están formadas por 32 bits, estos se pueden dividir en

A Identifica el tipo de dirección

B Número de red

C Número de estación en la red

Los campos A y B se les conoce también por bits de red o prefijo de red

Esta longitud es variable, según la clase de dirección, actualmente tenemos

Clase de dirección A

o El primer byte corresponde a la red los 3 restantes a la estación

Clase de dirección B

o Los dos primeros corresponden a la red, los dos restantes a la estación

Clase de dirección C

o Los tres primeros corresponden a la red, el cuarto a la estación

Clase de dirección D

o Se reserva para direcciones multienvío

Clase de dirección E

o Reservado para un futuro.

Veamos un ejemplo, la

dirección 157.143.252.207.

Para saber a que clase de

dirección IP pertenece, pasamos el primer byte en binario, 157 => 10011101 (vemos que los

dos bytes primeros empiezan por 10, por tanto es de CLASE B) si por el contrario fuera

00011101 Sería clase A y así sucesivamente.

Page 7: 05. Capa de red 1ª Parte

Rango de direcciones IP Para cada una de las clases se puede averiguar el rango

Para calcula el rango debemos recordar que

La clase A, impone que el bit más significativo empiece por 0 00000000 00000000 00000000 00000000 =>0.0.0.0

01111111 11111111 11111111 11111111 =>127.255.255.255

La clase B, impone que el bit más significativo empiece por 10 10000000 00000000 00000000 00000000 =>128.0.0.0

10111111 11111111 11111111 11111111 =>191.255.255.255

La clase C, impone que el bit más significativo empiece por 110 11000000 00000000 00000000 00000000 =>192.0.0.0

11011111 11111111 11111111 11111111 =>223.255.255.255

La clase D, impone que el bit más significativo empiece por 1110 11100000 00000000 00000000 00000000 =>224.0.0.0

11101111 11111111 11111111 11111111 =>239.255.255.255

La clase E, impone que el bit más significativo empiece por 1111 11110000 00000000 00000000 00000000 =>240.0.0.0

11111111 11111111 11111111 11111111 =>247.255.255.255

En este rango observamos el número total

de redes y estaciones, en el último

comprobamos que hay siempre dos

menos, pues estan quedan reservadas.

Cuando las bytes reservados para las estaciones tienen todos los bits a 0, sirve para

identificar toda la red

Cuando los bytes reservados para las estaciones tienen todos los bits a 1, sirve para

enviar mensajes a todas las estaciones, es decir, es la dirección de difusión

Hay otras direcciones reservadas

o 127.0.0.1 Direcciones Loopback, la del propio equipo o 0.0.0.0 Dirección que se utiliza para arrancar o Direcciones que no son válidas en redes locales, son direcciones privadas

Clase A: 10.0.0.0 a 255.255.255.255 Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255

Clase C 192.168.0.0 a 192.168.255.255

Page 8: 05. Capa de red 1ª Parte

Ejemplo de direcciones IP en una red. Supongamos que tenemos una Lan conectada a Internet mediante un router, solicitamos

una dirección IP para numerar las estaciones. Esta dirección será de clase C ya que no se

prevé que la red se amplíe a más de 200 estaciones. Se nos asigna la IP: 192.118.64.0.

Esta IP es una dirección de red, es decir, indica cuál es el número de nuestra red, ya que

el último dígito es 0. A partir de está deberemos numerar las estaciones de red,

comenzando por el número 1. Evidentemente, todas ellas tendrán en común la misma

dirección de red:

La dirección IP 192.118.64.255 se utiliza para enviar un

paquete a todas las estaciones de

la red (difusión).

Por lo tanto en nuestra LAN pueden existir 254

estaciones.

Si mi red crece por encima de ese valor, entonces

deberé solicitar una nueva IP de clase

superior, clase A o clase B, o bien varias de clase C.

Ejemplo de dos redes locales conectadas a través de un router. Supongamos que tenemos dos

LAN, 198.73.121.0 y 215.88.5.0. Si

utilizamos un encaminador para

interconectarlas, éste tendrá dos

direcciones IP diferentes (una para

cada red que conecta). Cada una

de esas direcciones será del tipo

correspondiente a la LAN:Cada

estación de la red debe disponer

de una dirección IP única. Asimismo, los encaminadores deben tener también direcciones

únicas,

pero en este caso, tendrán tantas direcciones IP como redes conecten (es decir, como número

de puertos dispongan). Esto es debido a

que los encaminadores trabajan a nivel de red. No olvidarnos que cada puerto del router

tendrá solo una dirección IP.

Estación Dirección IP

0 192.118.64.1

1 192.118.64.2

2 192.118.64.3

3 192.118.64.4

253 192.118.64.253

254 192.118.64.254

Page 9: 05. Capa de red 1ª Parte

La máscara de red Son útiles para saber cuál es la dirección de red asociada a una determinada IP

En Ipv4, para saber cuántos bits se utilizan para determinar el host y cuantos bits para

determinar las direcciones de red se utiliza la máscara de red

La máscara de red está formada por 32 bits

o Si el bit vale 1 implica ese mismo bit en la IP se dedica a direcciones de red

o Si el bit vale 0 implica ese mismo bit en la IP se dedica a identificar un host

o Las clases de direcciones IP asociadas a mascaras de red son:

Clase A. Utiliza el primer Byte para identificar la red

1111111100000000 00000000 00000000

255. 0. 0. 0

Clase B. Utiliza los dos primeros Bytes para identificar la red

1111111111111111 00000000 00000000

255. 255. 0. 0

Clase C. Utiliza los tres primeros Bytes para identificar la red

11111111111111111111111100000000

255. 255. 255. 0 o Para saber qué dirección de red tienes la IP asociada a la máscara de red se

realiza un AND bit a bit entre la IP y la máscara de red

o IP de red : 198.76.9.23 => 11000110 01001100 00001001 00010111

o Máscara de red: 255.255.255.0 => 11111111 11111111 11111111 00000000

o Dirección de red AND 11000110 01001100 00001001 00000000

==== 198.76. 9

Page 10: 05. Capa de red 1ª Parte

Otra anotación para IP

Existe otro tipo de anotación más reducida que sería

“/8” = Clase A

“/16” = Clase B

“/24” = Clase C

Este número separado por la barra indica que la dirección de red tiene 8, 16, 24 bits. Por tanto

con este sistema no es preciso nombrar la máscara de red. Ej:

Por tanto para la IP por ejemplo 221.118.7.29 /24, nos está indicando que es de clase C ya que

utiliza 24 bits para nombrar la red a la cual pertenece, con ello sabemos que 221.118.7

corresponde a la red. En caso de querer asociar esta IP a la máscara de red correspondiente

esta sería

Dirección IP => 221.118.7.28

Máscara de red => 225.225.225.0

Anotación simplificada => 221.118.728 /24

Page 11: 05. Capa de red 1ª Parte

División de subredes

Cuando se están montando redes, cabe la posibilidad de dividir una red en diferentes

grupos, con ello protegemos o aislamos los equipos en parcelas más seguras donde cada

equipo podrá acceder sólo al grupo al cual pertenece (Parecido a VLAN)

Al crear subredes disminuimos el tamaña de dominio de difusión, y la hacemos más

manejable al ser troceada en partes más pequeñas

Para utilizar subredes a la dirección IP se le añade un nuevo campo quedando

Identificador de red, Identificador de subred, Nº DE HOST

Esta división se realiza dividiendo el campo destinado a la estación de red en dos

partes

Ver documento: Cálculo manual de subredes

Ejemplo de subrede de clase C

Tenemos la dirección 221.123.10.0 /24 y nos piden crear 4 subredes.

Lo primero que dedemos hacer es buscar qué potencia elevada en base dos es igual o

inmediatamente superior al número de redes que nos han solicitado.

Tenemos 20 = 1 por ser menor no nos interesa

21 = 2 por ser menor tampoco nos interesa

22 = 4 al ser el número de subredes es el que nos interesa

Si hubieran pedido 7, sería 23 ya que sería 8 y es el inmediato superior

Una vez hemos obtenido la potencia, sabemos que ese es el número de bits que

precisamos para nuestra subred.

De donde cogemos esos bits?

Para realizar la selección lo más fácil es buscar la máscara de red de nuestra IP y

Convertirla en binario

Page 12: 05. Capa de red 1ª Parte

Sabemos que

1. En primer lugar es de clase C por el indicador /24 o bien porque los primeros bits

significativos del primer número (221) son 110 => esto indica que es de clase C

2. Por tanto el primer paso es obtener nuestra máscara de RED y convertir en binario

3. Una vez obtenido a binario nos olvidamos de la parte que corresponde a la red, en

este caso corresponde a los tres primeros.

4. Ahora sabemos que nuestra subred deberá coger sólo y exclusivamente la parte

del HOST, que en este saso será la parte final, aquella que es todo 0

a. Según el cálculo que hemos realizado sabemos que para montar 4

subredes necesitamos 2 bits (22) por tanto:

i. COGEREMOS 2 bits de la parte IZQUIERDA los más significativos y

el resto lo dejaremos para los HOST

5. Obtenemos en decimal la máscara de subred

a. Aquí tenemos en cuenta la siguiente información

b. Aunque sólo hayamos cogido los dos primeros bits y dejados los 6

restantes para HOST debemos saber que se trabaja con BYTES y el cálculo

a decimal hay que mantenerlo con los 8 bits al pasar a decimal, es decir,

aunque cojamos dos dedos para coger un papel siguen formando parte de

la mano que son cinco e inseparables. (en este caso es igual, jugamos con

los 8 bits, aunque cojamos dos para definir esta SUBRED)

c. Pasamos esos 8 bits a decimal para obtener la máscara de subred en

decimal

128 64 32 16 8 4 2 1

1 1 0 0 0 0 0 0

27 26 25 24 23 22 21 20

d. Según la tabla sumamos aquellos bits que tienen 1

i. 128 + 64 = 192 (esta será nuestra máscara de subred)

1 Nuestra IP 221 123 10 0

2 Máscara RED

255 255 255 0

3 Binario 11111111 11111111 11111111 00000000

4 Cuál es SUBRED

11 000000

5 Máscara SUBRED

255 255 255 192

Bien hasta aquí corresponde exclusivamente a buscar cuál sería la subred y la máscara

de esta subred.

Page 13: 05. Capa de red 1ª Parte

Pero ahora vamos a realizar otro ejercicio imaginamos que nos solicitan en primer

lugar saber cuál es la dirección de la subred 2, la primera IP, última IP y el broadcast

correspondiente a esta subred.

En primer lugar sabemos que nuestra red es 221.123.10.0 /24, también sabemos que nuestra

máscara de red es 255.255.255.0 y que nuestra máscara de subred es 221.123.10.192 con todo

esto vamos a encontrar la subred 2.

En primer lugar nos vamos a olvidar de los 3 primeros bytes ya que pertenecen a la

red por tanto trabajaremos exclusivamente con el último byte que forma parte de la

máscara de subred, a este lo vamos a convertir en binario para trabajar.

o 192 => 11 000000 (Con ello sabemos que los dos primeros pertenecen a la

subred, los otros corresponden a HOST)

Bien para saber cuál pertenece a la subred 2 nos basaremos de nuevo en la tabla de

bits, colocándolos a todos al revés es decir cambiando el orden. Y realizando una

pregunta es mayor el resultado de la posición del bit que el nº de subred que busco,

veamos el primero sería 128 es > que subred 2, (SI) ponemos debajo un 0 y seguimos

0 0 0 0 0 0 1 1

128 64 32 16 8 4 2 1

>2 >2 >2 >2 >2 >2 >2 >2

0 0 0 0 0 0 1

Como vemos el primero es el que le corresponde en decimal 2 ahora lo que haremos

es seguir buscando el siguiente, pero habrá que sumar el valor al siguiente y si lo

excede colocaríamos un 0 si no lo excediera colocaríamos un 1 de nuevo y así

sucesivamente, hasta obtener la subred buscada

0 0 0 0 0 0 1 1

128 64 32 16 8 4 2 1

>2 >2 >2 >2 >2 >2 >2 >2

0 0 0 0 0 0 1

2 2+1 > 2

0

Por tanto nuestra subred sería 10 cuya suma sería 2.

Una vez obtenida esta información tenemos que nuestra máscara de subred 2 será

o 221.213.10.128

Ahora nos queda buscar el broadcast, la primera y última IP

SUBRED 221.123.10.128

OBTENER BROADCAST 10 000000 10 111111 191 221.123.10.191

PRIMERA IP 10 000001 SUBRED + 1 128 +1 221.123.10.129

ULTIMA IP 10 111110 BROADCAST-1 191 – 1 221.123.10.190

Page 14: 05. Capa de red 1ª Parte

Protocolo ARP

Protocolo que se utiliza en la misma capa OSI capa 3 de red, es un protocolo que se encarga de

la resolución de direcciones, se encarga de encontrar la dirección MAC que corresponde a una

IP

Se realiza del siguiente modo

Consulta la tabla de búsqueda

Si la dirección no la localiza

o Envía un paquete a la dirección de difusión (broadcast) con la direcciónIP que

busca

ARP espera la respuesta con la MAC de la máquina que corresponde a la IP de

búsqueda

ARP almacena la información en la tabla

Existe el protocolo inverso RARP, es decir, a partir de una MAC se obtiene una IP

Page 15: 05. Capa de red 1ª Parte

Dispositivos de interconexión de redes.

Encaminadores

Un encaminador o router es un dispositivo de interconexión de redes.

Se utilizan para interconectar redes que operan con la capa de red igual o diferente,

dado que funciona a nivel de red y entre ambas redes esta capa debe ser igual y compatible

con los niveles de capa superior o inferior. Los niveles inferiores son los que pueden diferir

entre redes sin afectar al encaminamiento

En una red extensa cualquier estación intermedia que participe en la transmisión de

un mensaje es un encaminador. Las cuestiones que tiene un router para el envío de mensajes

es:

Número de saltos (nodos) intermedios hasta el destino

Velocidad de transmisión

Coste de transmisión

Condiciones de tráfico

El encaminador se utiliza en las siguientes condiciones

Proporcionar seguridad a través de filtros de paquetes

Integrar diferentes tecnologías de enlace de datos Ethernet, Token Ring

Permitir la existencia de diferentes rutas ante congestiones de tráfico y fallos

Page 16: 05. Capa de red 1ª Parte

Dispositivos de interconexión de redes.

Routers

El encaminador necesita ajustar determinados parámetros para su funcionamiento

correctamente:

Direcciones de los puertos y redes a las

que está conectado.

Algoritmos de encaminamiento a usar.

Tablas de encaminamiento estáticas

para configurar rutas fijas en la red.

Un encaminador o un router es un dispositivo de

interconexión de redes que trabaja en el nivel 3,

los encaminadores se utilizan para interconectar redes que operan con la capa de red

diferente o igual. Dado que funciona en el nivel de red, los protocolos de comunicación a

ambos lados del encaminador deben ser iguales y compatibles con los niveles superiores al de

red (transporte y aplicación). Los niveles inferiores son los que pueden diferir sin afectar al

encaminamiento.

En una red de área extensa, cualquiera de las estaciones intermedias en la transmisión de un

mensaje, se considera un encaminador debido a que funciona a nivel de red. Su función básica

es dirigir los paquetes a su destino, decide cuál es la mejor ruta para llegar a él.

El encaminador o router ha de disponer de sus propias direcciones de nivel de red.

Entre las cuestiones que un router tiene en cuenta para enviar la información

tenemos:

Número de saltos (nodos) intermedios hasta el destino.

Velocidad de transmisión máxima de los enlaces.

Coste de las transmisiones.

Condiciones de tráfico de los enlaces.

El encaminador o router se utiliza en las siguientes condiciones:

Proporcionar seguridad a través de sofisticados filtros de paquetes (firewalls o

cortafuegos).

Integrar diferentes tecnologías de enlace de datos, tales como Ethernet, Token Ring,

FDDI, ATM.

Permitir la existencia de diferentes rutas alternativas contra congestiones y fallos en

las comunicaciones.

Page 17: 05. Capa de red 1ª Parte

Tabla de rutas.

Para saber cómo funciona un encaminador o router necesitas saber que estos disponen de una tabla de rutas con las que deciden por qué camino deben enviar los mensajes para que lleguen a su destino. Estas tablas de rutas, o tablas de encaminamiento, tienen en cada fila:

1. La dirección de red a las que se puede llegar desde este router. 2. La dirección IP del router por el que debe salir el mensaje. 3. Máscara de red utilizada en cada red. 4. Un parámetro que indica el coste de ir por ese camino.

En la siguiente imagen aparece una tabla de un router donde se ven los campos por los que está formada una tabla de encaminamiento.

Un router funciona básicamente de la siguiente manera:

1. El router recibe un mensaje con una dirección IP del origen y una dirección IP del destino donde debe llegar ese mensaje.

2. Con la máscara de red que tiene guardada en su tabla de encaminamiento, es capaz de averiguar cuál es la dirección de red a la que va dirigido ese mensaje.

3. Consulta en su tabla la dirección de red (primera columna de la tabla, que corresponde con la dirección de red de destino) y mira la dirección IP del router por el que debe salir el mensaje (columna de interfaz).

4. Entonces envía ese mensaje por la dirección correspondiente. 5. En la columna métrica se especifica el coste que tiene para ese mensaje continuar por

ese camino. (Si hubiera dos posibles rutas por dos routers diferentes, podría elegir el que menos coste tenga).

Page 18: 05. Capa de red 1ª Parte

En las tablas de encaminamiento no aparecen direcciones de estaciones destinatarias, sino solamente de redes destinatarias. De este modo se simplifican el número de entradas de la tabla de encaminamiento.

¿Cómo crees que averigua el router la dirección IP de una estación concreta?

Cuando el router recibe un paquete:

toma la dirección IP de la estación de destino. Pone a 0 los bits de número de estación y la compara con las entradas disponibles en

su tabla.

¿Y cómo pone a 0 los bits de número de estación?

Usando la máscara de red. Realiza la operación AND de la IP de destino con la máscara de red.

A partir de aquí utiliza el PDF

Comandos TCP/IP y configuración de routers. Pág. 28

Page 19: 05. Capa de red 1ª Parte