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  • 8/14/2019 -{GO}--[Libros]- El Go en Taiwan

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    Go en Taiwn

    Chinese Taipei Wei-chi Association4th fl., Kuang-Fu Bldg.,

    No 35 Kuang Fu S. Road,Taipei, Taiwn

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    El Go aparece en Taiwn:

    Los primeros habitantes de Taiwn no han dejado registrosescritos de sus orgenes, pero la evidencia antropolgica sugiere quela gente aborigen de Taiwn perteneca al grupo de los proto-malayos. Haciendo un gran salto en la historia, nos remontaremosal ao 603 d.C., perodo en el que los anales de la historia china,hacen mencin a una expedicin realizada por gente de ese pas,a la isla de Taiwn, aunque es bastante probable que hayahabido otros viajes no documentados a dicha isla. Lo cierto esque bastante despus, en el Siglo XII, un grupo de japonesesconquist parte de la isla y desde el siglo XV en adelante, Japnconsider la mitad oriental de Taiwn su posesin. Loscomerciantes japoneses establecieron comunidades llamadas

    Nihonmachi en Okinawa y cerca de varios puertos del sudesteasitico, como Filipinas, Taiwn, Indonesia, Macao, Vietnam y Camboya. EnOkinawa se hallaron referencias pertenecientes al Siglo XV, del "togu" o Go, ytambin de los "togu chomuti" o manuales chinos de Go. Es muy probable quedicho material tambin se conociera en Taiwn, pero no hay pruebas de ello. Noobstante, el Go debi haberse conocido en Taiwn mucho antes, probablementeentre los siglos X y XI, proveniente de China continental.

    Los grupos aborgenes, los inmigrantes de China Continental y las factorasjaponesas, ya estaban viviendo en Taiwn cuando los primeros europeos arribaron

    a sus costas en 1590. Cuando losnavegantes portugueses llegaron a laisla de Taiwn quedaron impactadospor la tremenda belleza de sus verdesy escarpadas montaas que selevantaban sobre las aguas del Pacfico.Los portugueses denominaron a la isla

    Ilha Formosa, o sea, Isla Bonita ybajo este nombre Taiwn fueintroducido en el mundo occidental. Elinters de los portugueses en esta islafue moderado, ya que pronto la

    dejaron despus de establecer unacolonia en el norte.Los siguientes europeos en

    ocupar a Taiwn fueron los holandeses,que combatieron a los espaoles que intentaban fundar asentamientospermanentes, hasta 1621.

    Imagen de Taipei alrededor del Siglo XVII.

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    En 1630 en Japn, el gobierno del Shogun Tokugawa acentu su poltica deaislamiento nacional y gradualmente los comerciantes nipones radicados en dichaszonas comerciales, perdieron su identidad, pero continuaron desarrollando susactividades comerciales.

    En China, tras la derrota de la Dinasta Ming por los manches en 1644, los

    Ming, conducidos por el clebre general pirata Koxinga (1624-1662), o ChengCh'eng-kung ocuparon una parte considerable de la isla, expulsando a losholandeses. Koxinga y sus descendientes fundaron T'ainan, a finales del Siglo XVI.La ciudad fue la capital insular hasta 1885, cuando el gobierno fue transferido aTaipei.

    Chikamatsu Monzaemon, undramaturgo japons clsico que escribiextensivamente para el teatro kabuki,inmortaliz al legendario general en suobra "Las Batallas de Koxinga", en la cualel Go tiene un papel prominente con laadaptacin de la conocida leyenda de GoSankei 1.

    Sin embargo, a finales delsiglo XVII los descendientes de la dinastaMing en Taiwn, capitularon frente a losmanches y la isla pas a formar partedel Imperio chino. Poco despus, se iniciuna fuerte migracin a Taiwn desde elcontinente, con la cual la prctica del Gose difundi rpidamente en toda la isla.

    Durante la segunda Guerra Mundial(1939-1945) el Go en Taiwn mejor conla presencia de los soldados japonesesque lo practicaban y difundieron susconocimientos.

    1 A Go Sankei le gustaba caminar por los senderos de las montaas y disfrutar de la suave brisa del lugar. Un da, al haceruna pausa en su camino, ve a dos ancianos con espesas cejas y sus cabellos blancos -aparentemente en perfecta armona-bajo un pino, disfrutando como dos amigos que han compartido muchos aos de su vida juntos. Frente a ellos hay untablero de go sobre una roca y ambos estn absortos en el juego y en las formas que los grupos de piedras negras yblancas adoptan, asemejndose algunos a manadas de caballos salvajes y otras lneas de piedras diagonales, que parecenvolar como gansos silvestres encima de las 361 intersecciones del tablero. Sus pensamientos fluyen libremente, como elhilo de una araa en el aire, y sus cuerpos se han vuelto dos capullos vacos que penden de una rama marchita. ste es elarte de conversar con la mano ("shudan", un trmino clsico del Go), lejos han quedado las preocupaciones mundanas. GoSankei piensa: "ser ste el mundo puro de Brahma?"... "Venerables ancianos, me gustara hablar un momento conustedes", dice Go Sankei, "Estoy interesado en verlos jugar al Go y en saber Qu especial placer tiene ste juego quecarece de los tres grandes amigos: la msica, la poesa y la bebida?". Uno de los ancianos, mientras jugaba le contest: "Siusted ve un tablero de go, es un tablero de Go, para el ojo que ve piedras sobre l, son solamente piedras. Pero paraaqullos que ven con el pensamiento, el tablero de Go es el centro del universo, desde l se pueden ver las montaas, ros,llanuras y bosques de toda la China. Las noventa intersecciones de cada cuarto del tablero representan los noventa das decada una de las cuatro estaciones. Juntos son 360 das del ao. Sera usted un tonto sino comprendiera que nosotrospasamos un da en cada interseccin. " que extraordinario !" dijo Go Sankei. "Pero porqu uno debe enfrentarse al otro?"."Sino no habra Yin y Yang", contest el anciano, "no existira un orden en la creacin." Go Sankei: Y el resultado de suenfrentamiento? El anciano: La buena o mala fortuna de los humanos no depende acaso de la oportunidad del momento?.Go Sankei: Y el negro y blanco?. El anciano: La noche y el da. Go Sankei: Cules son las reglas del juego?. El anciano:" Las estratagemas de guerra! ... en el tablero hay dos ejrcitos envueltos en una lucha a muerte y sin cuartel".

    Soldados japoneses jugando Go en algn lugarde la China, durante la ocupacin.

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    Tal es el caso de Hashimoto Shoji -nacido en Taiwn en 1935- que aprendi a jugar al Go durante la ocupacin japonesa en 1944, bajo la tutela de su padreHashimoto Kunisaburo (6-Dan). En 1947 Hashimoto se fue a residir a Osaka(Japn), donde posteriormente se profesionaliz y alcanz el grado de 9-Dan de laKansai Ki-in, convirtindose en uno de sus mejores exponentes.

    Sin embargo los profesionales chinos aparecieron recin en 1970 bajo elauspicio de la Asociacin China de Weiqi fundada en 1942-, que con sus jugadores apoy el desarrollo del juego en Taiwn, cimentando las bases delprofesionalismo.

    El profesionalismo:

    El camino hacia el profesionalismo (1979) fue posible recorrerlo con el apoyofinanciero del empresario Ing Chang-ki, quien otorg un sueldo bsico a losprofesionales, y el incentivo de premios para los torneos que aportaron algunos

    peridicos.Ing Chang-ki cre y organiz una fundacin que patrocina la Copa Ing, jugadabajo sus propias reglas. Estas tuvieron buena aceptacin entre los jugadores yalgunas de ellas se extendieron a torneos tradicionales, que contaban con el apoyofinanciero de Ing. Una de ellas permite comprar tiempo a cambio de puntos y sepalic en el torneo de Mingren, en el cual el tiempo estaba limitado a 3 horas 45minutos por jugador, y para obtener 30 segundos de tiempo extra, se pagaba alrival una multa de 2 puntos. Pero la Copa Ing, de carcter internacional se juegacada 4 aos desde 1988 y es un torneo muy lucrativo, siendo el premio mayor400.000 dlares americanos. Los vencedores han sido siempre jugadorescoreanos: Cho hunhyn (1988), Seo Bongsoo (1992), Yoo Chanhyuk (1996) y Lee

    Changho (2000).La fundacin Ing tambin patrocina algunos torneos para jvenes figuras del

    Go internacional. Los eventos principales en Taiwn son el Mingren (anual) que se juega sin interrupciones desde 1972, y el Guoshou. Ambos son patrocinados porperidicos. En 1993 la Copa Zhonghuan y la Copa Yongdai, tuvieron una destacadacooperacin con China Continental y en ambos se permiti que dos jugadores deChina Continental tomen parte en los torneos, incentivando de este modo lacompetencia.

    En la actualidad desconozco si el estado actual de los torneos viejos contina,pero hasta donde s, la antigua Asociacin de Wei-ch'i de los tiempos de Ing

    permanece activa, y en algunas reas coopera con Taiwn Qiyuan (la nuevaasociacin fundada en el 2000) y con la Fundacin Cultural Rin Kaiho,perteneciente al excepcional jugador chino del mismo nombre, nacido en 1942 yque milita en la Nihon Ki-In.

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    La Asociacin Taiwanesa de Go

    La nueva Asociacin Taiwanesa de Go (Taiwn Qiyuan o Fundacin CulturalTaiwn Chi Yuan) se conform el 17 de febrero de 2000 con el apoyo financiero dela compaa electrnica local Lianhua Dianzi Huishe. Los tres problemas del Go

    profesional en Taiwn por aquel entonces, se pueden resumir en el siguienteslogan chino de los "tres demasiado pocos y tres demasiado muchos."

    - Los tres demasiado pocos:

    Pocos profesionales, pocos torneos para profesionales y pocos ingresospara stos jugadores.

    - Los tres demasiado muchos:

    Muchos aficionados, muchos jugadores demasiado aficionados y muchosaficionados que juegan por dinero.

    La idea fue obviamente no declarar la guerra a los aficionados, perorecanalizar el talento masivamente e interesarse en los rankings amateurs parapermitir un filtrado de los mejores y lograr que Taiwn pueda tener presencia en elescenario internacional.

    Cuando muri Ing Chang-ki el 27 de agosto de 1997, el Go en taiwn setransform en "una muchedumbre sin lder. Casi cuatro aos despus se abri la

    Asociacin, el 4 de marzo de 2000 en Taipei, bajo la presidencia de Chen Guoxing(4-dan profesional retirado, 55 aos de edad), que fue tambin cabeza de la

    asociacin de jugadores profesionales de Taiwn, fundada en 1982.La Asociacin al momento de su formacin tena solo un 9-dan, Zhou

    Junxun ( Chou Chunhson nacido 1970), y otros diez jugadores de menorcategora.

    stos eran: Dai Jianshen 7-dan (nacido 1958), Lin Shengxian 6-dan (nacido1959), Zhou Kuihing 6-dan (nacido 1951, antes conocido como Zhou Xianheng),Peng Jinghua 6-dan (nacido 1960), Chen Yongan 5-dan (nacido 1953),Yang Zhide3-dan (nacido 1956), Chen Qiulong 2-dan (nacido 1952), Huang Xiangren 2-dan(nacido 1974), Zhou Keping 2-dan (nacido 1967) y Zhang Zhengping 1-dan (nacida1981). Zhang es la nica mujer y calific como profesional en Corea en 1998, pero

    desisti en continuar compitiendo en dicho pas, en favor de retornar a su tierra ysumarse Taiwn Qiyuan. Zhang es la sobrina de la estrella del Go Japons O Rissei,9-dan.

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    La actividad principal de estos jugadores es el Torneo Promocional. Comoresultado de ste torneo en noviembre del 2000, a los profesionales anteriores sele unieron cuatro nuevos: Xiao Zhenghao (edad 12), Li Kuihan (13), Chen Yida(17) y Lin Zhihan (20). Xiao era en dicha poca, el profesional Taiwans ms joven.El sistema de promocin es bastante novedoso. Juegan todos los Insei en una liga

    los das sbados, y una vez al mes, los jugadores ms fuertes, obtienen un partidode instruccin con un profesional. Las pruebas para calificar como profesional, serealizan dos veces por ao.

    Otra de las actividades profesionales, es la de participar en la CopaZhonghuan que se cre en 1993. El nuevo rasgo de este evento es que cuenta conun sistema del repechaje y que participan dos jugadores de China continental, enel torneo principal. Hay tambin un torneo por televisin de juego rpido llamadoCopa Zhendian, en el que se juega un partido por semana y es por lejos el eventoms lucrativo: el vencedor obtiene $T 800.000.

    Asimismo existen ms de 30 asociaciones o clubes de Go, en 27 ciudades,cuya mucha actividad que se ha ido desarrollado lentamente desde 1990. Elaprendizaje del Go parece estar bien organizado, con ms de 100 lugares paraaprenderlo, slo en Taipei. Una estimacin bastante cierta indica que unos 100.000nios estn jugando Go en Taiwn.

    Los taiwaneses ms famosos

    El despertar del Go empez en ste pas con el xito del Nie Weiping (ChinaContinental) en el Supergo frente a Japn y profundiz con los histricos logros deRin Kaiho (Lin Haifeng) en los torneos de la Nihon Ki-in. Pero las hazaas de losTaiwaneses O Rissei, O Meien y Cho U (Zhang Xu) en la liga profesional nipona,

    han influido notoriamente en popularizar el juego entre los aficionados.O Rissei (Wang Li Cheng, en chino) gan su primer torneo en Japn a los

    23 aos (1981), el 6 Shinjin-O Rey de las Nuevas Estrellas y en el ao 2004,Cho U se transform nada menos que en el jugador ms joven de la historia delGo moderno de Japn, en obtener en forma consecutiva los ttulos Meijin, Honinboy Oza, adems de haber sido designado el mejor jugador del ao.

    Otro jugador Taiwans 9-Dan que juega en Japn es Yo Kagen, quien fueraderrotado en 1 Copa Toyota-Denso por el fuerte jugador amateur argentino,Fernando Aguilar (7-Dan).

    Rin Kaiho (9d), O Meien (9d), Yo Kagen (9d), Zhou Junxun (9d), Rin Zhihan

    (3d), tuvieron una destacada actuacin en la 1 Copa Igo Asitica, jugada enOkinawa en el ao 2002. El aquella oportunidad Corea result campen, Taiwnsubcampen, tras vencer al poderoso equipo Chino por 3-2 (Chang Hao, Yu Bin,Ma Xiaochun, Wang Lei y Shao Weigang). China fue tercero y Japn, cuarto.