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JARDIN DE NIÑOS “NIÑOS HÉROES” 11DJN2665D CICLO ESCOLAR 2017-2018 INICIATIVA PEDAGÓGICA Título El mercado Nombre del autor Colectivo Docente Colaboración docente Temática Campo formativo: Pensamiento Matemático. Aspecto: Número Competencia: Resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos. Aprendizaje esperado: Reconoce el valor real de las monedas; las utiliza en situaciones de juego Usa procedimientos propios para resolver problemas Espacios Dentro del aula y/o fuera del aula en el patio Propósito Usen el razonamiento matemático en situaciones que demanden establecer relaciones de correspondencia, cantidad y ubicación entre objetos al contar, estimar, comprendan las relaciones entre los datos de un problema y usen estrategias o procedimientos propios para resolverlos Materiales Monedas, frutas y verduras, lista del mandado Secuencias de actividades Inicio se montará en el patio del jardín de niños un pequeño mercado con frutas y verduras reales. Desarrollo: se asignarán diversos roles a los alumnos: vendedores y compradores en el mercado que previamente se colocará en el patio, se les entregará a los alumnos monedas

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JARDIN DE NIÑOS“NIÑOS HÉROES”

11DJN2665DCICLO ESCOLAR 2017-2018

INICIATIVA PEDAGÓGICA

Título El mercadoNombre del autor Colectivo Docente

Colaboración docente

Temática

Campo formativo: Pensamiento Matemático.Aspecto: Número Competencia: Resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos. Aprendizaje esperado: Reconoce el valor real de las monedas; las utiliza en situaciones de juego Usa procedimientos propios para resolver problemas

Espacios Dentro del aula y/o fuera del aula en el patio

Propósito

Usen el razonamiento matemático en situaciones que demanden establecer relaciones de correspondencia, cantidad y ubicación entre objetos al contar, estimar, comprendan las relaciones entre los datos de un problema y usen estrategias o procedimientos propios para resolverlos

Materiales Monedas, frutas y verduras, lista del mandado Secuencias de actividades Inicio se montará en el patio del jardín de

niños un pequeño mercado con frutas y verduras reales.Desarrollo: se asignarán diversos roles a los alumnos: vendedores y compradores en el mercado que previamente se colocará en el patio, se les entregará a los alumnos monedas de diversas denominaciones para ir de compras. Los alumnos tendrán la oportunidad para ir a comprar al mercado, los productos que prefieran y poniendo en juego la resolución de problemas. Cada alumno manejará las monedas para pagar y los vendedores(a) corroborarán si está en lo correcto con las monedas que pago permitiendo la interacción constante de la compra y venta de productos usando el conteo constantemente. Cierre. Cada alumno plasmará en una hoja las frutas o verduras que compraron, así como el precio que les costó, además de contestar si le alcanzo el dinero o les faltó.

Capsulas informativas El Programa de Educación Preescolar 2011 (pág. 56) menciona que la resolución

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de problemas es una fuente de elaboración de conocimientos matemáticos y tiene sentido para las niñas y los niños cuando se trata de situaciones comprensibles para ellos.

Cintillos

Los alumnos de 1er, grado serán acompañados de compañeros más grandes y los orienten para la realización de compras.

Recuperando la experiencia ¿Se interesaron todos los alumnos en la actividad? ¿Todos participaron? ¿Se logro el aprendizaje esperado?Ejecución de consignas:¿Qué tan claras fueron las consignas?¿Quiénes no pudieron realizar las consignas?¿Que no permitió la realización de las consignas?¿El nivel de dificultad planteado para la actividad fue superado?

Los resultados de 3 grado fueron: Nivel esperado: 15 alumnos realizaron la acción de compra y venta, poniendo en juego el uso de procedimientos propios y resolver problemas sencillos como pagar lo que eligieron, recibir cambio, plasmar sus compras.Requieren apoyo: 6 alumnos, no reconocieron el número y al comprar productos, solo tomaban la primer moneda con la que estaban en contacto.

Grupo de 2do

Logro esperado: 9 alumnos realizaron la actividad logrando la compra y venta de frutas y verduras, resolviendo los problemas que se les plantearon durante el desarrollo de la actividad mostrando alegría e interés durante la actividad. Logrando el uso de las monedas correctamente En desarrollo: 2 alumnos que en ocasiones presentaron confusión, se les dio acompañamiento para que realizaran la actividad. Requiere apoyo: 3 alumnos que presentaron dificultad durante el desarrollo de la actividad confundían las monedas por lo tanto no lograron realizar la compra correctamente.

Grupo de 1ro

Logro esperado 4 alumnos lograron la resolución de problemas, así como utilizar las

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monedas al momento de comprar.En desarrollo: 2 alumnos que presentaron dificultad al momento de la resolución del problema. Se les dio acompañamiento para que realizaran la compra y venta de frutas y verduras. Requiere apoyo: 4 alumnas que no identificaron las monedas al momento de la compra. Solo daban una o dos monedas al pagar por lo tanto no lograron la resolución del problema

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INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN Iniciativa pedagógica “MERCADO”

CAMPO FORMATIVO

Pensamiento matemático

COMPETENCIA

Resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos.

APRENDIZAJES

ESPERADOS:

Reconoce el valor real de las monedas; las utiliza en situaciones de juegoUsa procedimientos propios para resolver problemas

NOMBRES ALUMNOS

RECONOCE EL VALOR REAL DE LAS MONEDAS; LAS UTILIZA EN SITUACIONES DE JUEGO

USA PROCEDIMIENTOS PROPIOS PARA RESOLVER PROBLEMAS

Si lo logra No lo logra Pendiente de evaluar

Si lo logra No lo logra Pendiente de evaluar

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Iniciativa pedagógica “ MERCADO ”

CAMPO FORMATIVO

Pensamiento matemático

COMPETENCIA Resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar,

igualar, comparar y repartir objetos.

APRENDIZAJES ESPERADOS:Reconoce el valor real de las monedas; las utiliza en situaciones de juego

Usa procedimientos propios para resolver problemas

NOMBRES ALUMNOS

RECONOCE EL VALOR REAL DE LAS MONEDAS; LAS UTILIZA EN SITUACIONES DE JUEGO

USA PROCEDIMIENTOS PROPIOS PARA RESOLVER PROBLEMAS

Si lo logra No lo logra Pendiente de evaluar

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EVIDENCIAS

Los alumnos listos para vender frutas y verduras

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Los alumnos realizando la compra y venta de frutas y verduras. Momento en el que cada alumno corrobora cuantas monedas necesita para pagar.

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Iniciando la actividad con la compra y venda de frutas y verduras

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El alumno esta contando la cantidad de productos que compro para realizar su registro.

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Realizando las niñas sus compras de frutas y verduras en el mercado

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Los alumnos están contando las monedas para ver cuanto fue lo que vendió cada uno