web 2.0 multimedia

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CORPORACION DE ESTUDIOS CORPORACION DE ESTUDIOS TECNOLOGICOS DEL NORTE DEL TECNOLOGICOS DEL NORTE DEL VALE VALE LA WEB 2.0 LA WEB 2.0

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Page 1: Web 2.0 Multimedia

CORPORACION DE ESTUDIOS CORPORACION DE ESTUDIOS TECNOLOGICOS DEL NORTE DEL TECNOLOGICOS DEL NORTE DEL

VALEVALE

LA WEB 2.0LA WEB 2.0

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LA WEB 2.0LA WEB 2.0

El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O`Reillly en 2004 para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de sevicios, como las redes sociales, los blogs, los wikiso las folcsonomìas, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios de una comunidad o red social.

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INTRODUCCION El concepto original del contexto, llamado El concepto original del contexto, llamado Web 1.0Web 1.0 era era

páginas estáticas páginas estáticas HTMLHTML que no eran actualizadas que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las frecuentemente. El éxito de las punto-compunto-com dependía dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5Web 1.5) ) donde los donde los CMSCMS Sistema de gestión de contenidos Sistema de gestión de contenidos (Content Management System en inglés, abreviado (Content Management System en inglés, abreviado CMS) servían páginas CMS) servían páginas HTMLHTML dinámicas creadas al dinámicas creadas al vuelo desde una actualizada vuelo desde una actualizada base de datosbase de datos. En ambos . En ambos sentidos, el conseguir sentidos, el conseguir hitshits (visitas) y la estética visual (visitas) y la estética visual eran considerados como factores importanteseran considerados como factores importantes

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Los propulsores de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales

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ORIGEN DEL TERMINO El término fue acuñado por Dale Dougherty de O`Reilly

Media en una lluvia de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia.

Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — “DoubleClick era la Web 1.0; Google Adsense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de definiciones, y reclutó a Jhon battelle para dar

una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la

Web 2.0 en Octubre del 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.

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TECNOLOGIA

La infraestructura de la Web 2.0 es muy compleja y va evolucionando, pero incluye el software de servidor, redifusión de contenidos, protocolos de mensajes, navegadores basados en estándares, y varias aplicaciones para clientes.

Una web se puede decir que está construida usando tecnología de la Web 2.0 si se caracteriza por las siguientes técnicas:

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TECNICAS CSS, marcado XHTML válido semánticamente y

Microformatos Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como

AJAX) Java Web Start XUL Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM URLs sencillas con significado semantico Soporte para postear en un blog JCC y APIs REST o XML JSON Algunos aspectos de redes sociales

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Mashup (aplicación web hibrida) General: El sitio no debe actuar como un "jardín

cerrado": la información debe poderse introducir y extraer fácilmente

Los usuarios deberían controlar su propia información

Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador

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LA WIKIPEDIA MAXIMO EJEMPLO DE LA WEB 2.0 En enero de 2001, un próspero corredor de Bolsa

llamado Jimmy Wales se propuso crear una gran enciclopedia en Internet a través del conocimiento colectivo de millones de personas aficionadas y con conocimientos de algún tema. Esta enciclopedia sería de acceso gratuito y creada por todos los usuarios que quisieran contribuir. Wales empezó con varias docenas de artículos y un programa informático llamado “Wiki” (palabra hawaiana que significa “rápido”), Con este programa los usuarios podían añadir, modificar y borrar los artículos escritos y publicados.

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CONSECUENCIAS DE LA WEB 2.0 La Web 2.0 ha originado la democratización de los medios

haciendo que cualquiera tenga las mismas posibilidades de publicar noticias que un periódico tradicional. Grupos de personas crean blogs que al día de hoy reciben más visitas que las versiones online de muchos periódicos. La Web 2.0 ha reducido considerablemente los costes de difusión de la información. Al día de hoy podemos tener gratuitamente nuestra propia emisora de radio online, nuestro periódico online, nuestro canal de vídeos, etc.

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Al aumentar la producción de información aumenta la segmentación de la misma, lo que equivale a que los usuarios puedan acceder a contenidos que tradicionalmente no se publican en los medios convencionales.

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Rodrigo Agudelo Villada Rodrigo Agudelo Villada

Cristian Chivata Espinal Cristian Chivata Espinal

Diego Osorio Sanchez Diego Osorio Sanchez