vexx: revista de vectores, planos y rectas
DESCRIPTION
Revista intelectual, que te ayudará a repasar los conceptos más importantes que posiblemente serán evaluados en el Primer Parcial de Álgebra Lineal. Es una creación exclusiva de la Universidad del Valle de Guatemala.TRANSCRIPT
De los
creadores de
tu examen
parcial 1 de
algebra lineal
Fotos
Inéditas de la
película Mi
villano
Favorito en
la otra
edición
Términos
y fórmulas
FACILES
de
recordar
Vectores Rectas Planos
De todo para tu primer examen
parcial
Presentando a
Vector. El único
con magnitud y
dirección
q
Febrero, 2014
No. 1
Autores Ediris Piril 13034
Javier Gurdian 13108
Gabriela Díaz 13159
Valerie Macario 13294
De los autores:
Esperamos esta revista sea una más de tu
colección de libros de matemáticas que
tienes en tu repisa. Esperamos que tengas
un buen encuentro con todos los temas
que se tratan en esta revista.
Cualquier duda puedes escribirnos a:
Índice Contenido Página
Vectores Vector (Definición) 1
Notación De Un Vector 1 Vector En Posición Estándar 1 Componentes De Un Vector 1 Vector Renglón 2 Vector Columna 2 Vector Cero O Vector Nulo 2 Igualdad De Vectores 2 Suma De Vectores 2 Diferencia De Vectores 2 Vectores Paralelos 3 Vectores En Rn 3 Producto De Un Escalar Por Un Vector 4 Propiedades Algebraicas De Vectores En Rn 4 Combinación Lineal De Vectores 4 Producto Punto O Producto Escalar 6 Propiedades Del Producto Punto 6 Magnitud O Norma De Un Vector 7 Vectores Unitarios Estándar 7 Normalización De Un Vector 7 Desigualdad De Cauchy-Schwarz 7 Desigualdad Del Triángulo 8 Distancia Entre Dos Vectores 9 Ángulo Entre Dos Vectores 9 Vectores Ortogonales 10 Teorema De Pitágoras 10 Proyección De Un Vector Sobre Otro 10 Producto Cruz O Producto Vectorial 11 Propiedades Del Producto Vectorial 11
Rectas Y Planos Ecuaciones De Una Recta En R2 : 12 Forma Vectorial 12 Forma Normal 12 Forma General 12 Ecuaciones Paramétricas 12 Ecuaciones De Una Recta En R3: 12 Forma Normal 12 Forma Vectorial 13
Forma General 13 Ecuaciones Simétricas 13 Ecuaciones Paramétricas 13 Ecuaciones De Un Plano En R3: 13 Forma Vectorial 13 Forma Normal 14 Forma General 14 Forma Paramétrica 14 Distancia Desde Un Punto A Una Recta 14 Distancia Desde Un Punto A Un Plano 14 Distancia Entre Rectas Paralelas 15 Distancia Entre Planos Paralelos 15 Ángulo De Intersección Entre Rectas 15 Ángulo De Intersección Entre Planos 16 Ángulo De Intersección Entre Una Recta Y Un Plano 16
1
Antes de hablar de los vectores se debe hablar del
Plano cartesiano que es un sistema de referencia,
conformado por dos rectas numéricas, una horizontal y
otra vertical. Éstas se cortan en el origen (0,0). La
función principal es describir la posición de puntos,
representados por sus coordenadas.
Entonces un vector es un segmento de recta dirigida que representa desplazamiento desde un punto A al punto B. Sus características principales es que poseen magnitud y dirección. Su notación es cualquier letra minúscula con una pequeña flecha encima o minúscula y negrita:
O Las componentes de los vectores siempre irán entre corchetes [ ]. Se le llama componente a las coordenadas que tiene en un plano cartesiano. Su representación gráfica es una flecha que indica la orientación (Imagen 1).
Notas importante acerca de los vectores.
Vector Posición Estándar Empieza desde el origen.
‖ ‖ √
Magnitud: distancia entre el punto inicial y el punto
final del vector
Dirección: la medida del ángulo que el vector hace
con respecto al eje x positivo.
expresada en radianes
Las componentes de los vectores siempre irán entre corchetes [ ]. Se le llama componente a las coordenadas que tiene en un plano cartesiano. Su representación gráfica es una flecha que indica la orientación.
2
La presentación de los vectores se puede dar de dos formas diferentes.
Vector cero o nulo Empieza y termina en el origen.
[ ] Vectores iguales =
y son iguales unicamente si sus componentes son iguales, y cuando tienen misma longitud/magnitud/norma y dirección; es decir:
[1,3] [3,1].
Pero y si lo son:
Suma de vectores Es la operación vectorial más básica. Se denota . Únicamente cuando los
vectores están en se aplica la regla del paralelogramo. Ésta dice que los vectores se deben colocar cerca del origen para que al trazar una recta en posición estándar una diagonal se forme un paralelogramo.
Resta de vectores
Para restar dos vectores libres y se suma con el
opuesto de . Las componentes del vector resta se obtienen restando las componentes de los vectores.
[
]
Vectores columna
[ ]
Vectores columna
��
��
3
[ ] [
]
Vectores paralelos ‖
y son pararelelos si es un múltiplo escalar uno del otro = , es decir:
= 4 ó =
Vectores en
Es el conjunto de todas las n-adas ordenadas de números reales escritos como vectores renglón o columna. Por ende, un vector en es de la forma: Los casos que nos interesan son aquellos donde n = 1, 2, 3. Es decir, R1 = R, R2 y R3. R1 es la recta numérica, R2 es el plano cartesiano y R3 es el espacio usual de tres dimensiones. Gráficamente:
En R, R2 y R3 podemos identificar al punto x, a (x1, x2) y a (x1, x2, x3) con una flecha que comienza en el origen y termina en el punto. Es decir, lo podemos ver de la siguiente manera:
4
De manera que, en lugar de hablar de elementos de R, R2 y R3 como puntos, podemos referirnos a ellos como flechas dirigidas o como se llaman teóricamente, vectores. Así que la palabra vector se refiere a los elementos de cualquier Rn. Como las flechas tienen magnitud (longitud) y una dirección, decimos usualmente que un vector es un objeto matemático con dirección y magnitud.
Producto de un escalar por un vector Es la segunda operación básica con vectores, porque al multiplicar un escalar con un vector lo que se obtiene es el vector por C veces.
= [ ] y C = escalar
C = C[ ] [ ]
Propiedades algebraicas de vectores en
+ ( + ) = ( + ) + Asociativa
+ = + Conmutativa
+ = el inverso aditivo es 0 Neutro aditivo es el vector cero
+ Inverso aditivo
c( + ) = c + c Distributividad
(c + d) = c + d Distributividad
c(d ) = (cd) Escalar por escalar dejando vector
1 = El 1 deja igual el vector
Combinación lineal Se dice que es una combinación lienal de los vectores , ,… . Es el hecho de despejar para lo que se pide, por ejemplo:
5
Comprobaciones de Intelecto
Instrucciones: Grafica los vectores indicados dentro del
plano para poder encontrar la palabra oculta
Encuentra la palabra oculta dentro del plano
+x
+y
-x
-y
1 2 3 4 5 6
1
2
3
4
5
6
-1-2-3-4-5-6
-6
-5
-4
-3
-2
-1
o
n
l
m k
h
j
g
i
f
c
e
b
d
a
Y
Ñ W
Z
V
X
U
R
TQ SPN
OM
L
I
K
H
J
G
E
F
D
C
B
A
1) 2) 3)
4) 5) 6)
7) 8) 9)
10) 11) 12)
13) 14) 15)
16) 17) 18)
19) 20) 21)
22 23 24
25 26 27
28) 29) 30)
31) 32)
6
Producto punto o producto escalar Sean = [ , ] y = [ , ]
[ + , ] # Real + # Real = Escalar
Propiedades del producto punto o producto escalar
1. Conmutativa
2. Asociativa
3. Distributiva
4. El producto escalar de un vector no nulo por sí mismo siempre es positivo.
5. El producto escalar de un vector con un vector nulo siempre será un vector
nulo
6. Otra propiedad
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Jvql5slmcZo
http://www.youtube.com/watch?v=bAxlqrEhHeY
Para más información de cuáles son las propiedades del producto punto visita:
7
Magnitud o norma de un vector
Sea un vector en Rn
‖ ‖ √ Pero para un vector en R
3 que está representado en ecuación sus componentes, son el mismo vector normal:
[ ]
Vector unitario Vector con magnitud 1, por ejemplo:
= [
√
] entonces ‖ ‖=√
√
= 1
Pero si no se tuviera una componente como:
= [
,y] entones ‖ ‖=√
= 1 se debe despejar para y
Normalizar un vector Es el proceso mediante el cual se encuentra un vector unitario en la misma dirección de .
‖ ‖
Desigualdades del producto escalar:
Desigualdad de cauchy-schwarz Lo que nos dice esta desigualdad es:
Si entonces
Demostración. Consideramos la función definida por Está claro que
para todo Observemos que
es decir, que es una función polinómica de segundo grado con a lo sumo una raíz real, y por lo tanto su discriminante es no positivo:
Esta última desigualdad implica
8
Quedando como resultado como se quería demostrar.
http://www.youtube.com/watch?v=ors9mJxPv1s
Extraído de http://cafematematico.com/2012/10/06/la-desigualdad-de-cauchy-schwarz/
Desigualdad del triángulo La desigualdad del triángulo es un teorema de geometría euclidiana que establece que en todo triángulo la suma de las longitudes de dos lados cualquiera es siempre mayor a la longitud del lado restante. Este resultado ha sido generalizado a otros contextos como espacios vectoriales. Definido matemáticamente, cualquier triángulo cumple la siguiente propiedad:
Para poder comprender mejor la demostración de esta desigualdad junto con un ejemplo visita:
9
El teorema puede generalizarse a espacios vectoriales normados, obteniéndose la siguiente versión de la desigualdad triangular: “En todo espacio vectorial normado
”. Es decir, que la norma de la suma de dos vectores es siempre menor o igual a la suma de las normas de los dos vectores. Demostración con la desigualdad de cauchy-schwarz:
http://www.youtube.com/watch?v=FVY-nDaY4xQ
Obtenido de http://es.wikipedia.org/wiki/Desigualdad_triangular y del libro de algebre lineal de David Poole, tercera edición.
Distancia entre 2 vectores
Primero se debe hacer la resta entre los vectores, luego se debe calcular la magnitud. || u - v ||
|| u - v || ||u|| - ||v||
Angulo entre vectores Debe darse siempre en radianes o grados.
‖ ‖‖ ‖
Para más información sobre las desigualdades visita:
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Vectores octagonales o perpendiculares ⊥ y son octagonales cuando el ángulo entre ellos es de 90° y su producto escalar es 0.
Teorema de Pitágoras Dice que en los triángulos rectángulos el cuadrado de la hipotenusa es igual a la suma de los catetos al cuadrado, ya sea el opuesto o el adyacente. Supóngase que los triángulos están compuestos por la siguiente forma: En donde la ecuación es: = +
Sin embargo al utilizar vectores el teorema de Pitágoras es muy útil para obtener la magnitud del vector resultante, ya que trata de encontrar la distancia desde un punto hacia una recta al trazar una perpendicular:
Ejemplo Calcule la altura de un triángulo rectángulo, cuyas dimensiones son 16 y 12 cm. Se utiliza la expresión antes calculada. Se debe calcular la altura que es el cateto opuesto, entonces:
1) Se debe despejar a: √ = . 2) Se introducen los valores y se calcula
√ = . √
Proyección de un vector sobre vector
Busca encontrar la longitud del segmento de recta perpendicular (PB), que se formó por unir un punto (A) que está sobre una recta (l) a un punto lejano de la recta (B). Se debe considerar que los vectores sean distintos de cero. Al realizar este cálculo el resultado es otro vector. Se llega a utilizar la fórmula:
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a)
b)
Producto vectorial o producto cruz Solo puede calcularse entre vectores de 3 componentes ( . El resultado es otro vector perpendicular a los dos vectores que se multiplicaron.
[
] [
] [
]
Propiedades del producto vectorial Se conoce también como producto cruz y únicamente puede calcularse entre vectores de tres componentes (R^3). El resultado es otro vector perpendicular a los dos vectores que se multiplicaron. Las propiedades que se manejan son:
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dd
C O M B I N A C I O N L I N E A L
Q A V E D X E T H A R T C Q I O A
W S B T B I N A R I O G R W L Y I
E D N O G T A Y F S M B U P C T R
R F M V H G H U R D A U Z E J G O
T P R I N C I P A L T I E R M H T
Y H P P J B R I N F R O S H H N C
U J O R K M E O K G I B M K L P E
p A R A L E L O S H Z Q W E R T V
Instrucciones: Encuentra las palabras que las pistas te dicen. Pueden estar en cualquier posición. ¡Diviértete!
1. Para hallar un vector perpendicular a y a , se debe realizar entre estos el producto…
2. La entrada…. Es el primer número distinto de cero que aparece en un renglón.
3. Se utiliza como referencia para convertir en ceros todas las entradas debajo de ella.
4. Si se dice que es una... de los vectores ...
5. Forma que surge de las ecuaciones paramétricas.
6. Es la cantidad de renglones distintos de 0 que tiene una matriz en su forma escalonada.
7. Si || entonces se puede decir que estos vectores son….
8. El código… se traba únicamente en Z2
9. Se trabaja únicamente en Z10 y se utiliza el vector de verificación [ ]
10. Es un arreglo rectangular de números llamados “entradas”.
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Rectas en
Ecuaciones de una recta en
Forma vectorial
[ ] [
] [
]
Forma normal
= vector normal = vector correspondiente a un punto fijo conocido sobre la recta. = vector correspondiente a cualquier punto sobre la recta.
Forma general
C tiene que ser 0 para que el intercepto sea 0.
Forma paramétricos
Rectas en
Ecuaciones de una recta en Sucede cuando dos planos se intersectan.
Forma normal
En donde: P = punto fijo sobre la recta n = vector normal a la recta x = cualquier punto sobre la recta
= 2da dimensión (x, y)
= 3era dimensión (x y, z) Una recta que pasa por el origen tiene intercepto con el eje y igual a 0. Es decir, que en la unión de forma general, C debe ser 0.
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Forma General
La forma general proviene de la forma normal porque al simplificar se obtiene:
En donde d es el vector dirección.
Forma vectorial
En donde: P = punto fijo sobre la recta t = parámetro (escalar) d = vector dirección
Forma paramétrica
Si despejamos de cada una de las ecuaciones anteriores, obtenemos las ecuaciones simétricas.
Ecuaciones simétricas
En el caso de las ecuaciones simétricas, si un punto es 0, en el caso de por
ejemplo, entonces se dice que
Plano en
Ecuaciones de un plano en Forma vectorial
= punto cualquier en el plano = punto fijo conocido sobre el plano = vectores de dirección = escalares (llamados también parámetros)
𝑃
��
p
x ��
𝑣
15
Forma normal
[
] [ ] [
] [
]
= vector normal al plano ( ) = vector correspondiente a un punto fijo conocido sobre plano. = vector correspondiente a cualquier punto sobre plano.
Forma general
Forma paramétrica
Distancia desde un punto F hasta una recta
‖ ‖
Distancia desde un punto F hasta un plano
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Distancia entre rectas paralelas
Distancia entre planos paralelos
Ángulo de intersección entre rectas
El ángulo entre las rectas, es el ángulo agudo entre ellas.
Ángulo de intersección entre planos
Se utiliza el ángulo agudo entre los planos.
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Ángulo de intersección entre una recta y un plano
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Crucigrama que
prueba tu
conocimiento
2)
8)
1)
5)
3)
7)
4)
10)
9)
1) Segmento de recta. 2) Está compuesta por infinitos segmentos. 3) Se incluye en la oración: Encuentra el _____ en el plano 4) Sinónimo a perpendicular 5) Se utiliza para obtener el ángulo entre los vectores. 6) Es lo que se obtiene a la hora de restar un vector terminal con el inicial. 7) Se observa en 3D. 8) Ecuaciones que se obtiene de las paramétricas al despejar t. 9) Vector que tiene magnitud 1. 10) Antónimo de los vectores perpendiculares.
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Angulo entre
horas
El único reloj que simula
sus agujas como vectores
¡Podrás encontrar la
dirección de cada vector y
el ángulo entre ellos a
cualquier hora que desees!
19
20
Espera
nuestra
próxima
edición