vectores ficha

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1.-Qué es un Vector? En física, un vector (también llamado vector euclidiano o vector geométrico) es una herramienta geométrica utilizada para representar una magnitud física definida por su módulo (o longitud), su dirección (u orientación) y su sentido (que distingue el origen del extremo). 2.-Partes de un Vector. -Origen O también denominado Punto de aplicación. Es el punto exacto sobre el que actúa el vector. -Módulo Es la longitud o tamaño del vector. Para hallarla es preciso conocer el origen y el extremo del vector, pues para saber cuál es el módulo del vector, debemos medir desde su origen hasta su extremo. -Dirección Viene dada por la orientación en el espacio de la recta que lo contiene. -Sentido Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector, indicando hacia qué lado de la línea de acción se dirige el vector. -Extremo Es el final de vector, en la flecha. Asignatura: Física Nombre: Marcelo Garcés Curso: 2do de Bachillerato Deber No: 1 Tema: Consulta

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1. Asignatura: Fsica Nombre: Marcelo Garcs Curso: 2do de Bachillerato Deber No: 1 Tema: Consulta Fecha: 10/Sep./20121.-Qu es un Vector?En fsica, un vector (tambin llamado vector euclidiano o vector geomtrico) es unaherramienta geomtrica utilizada para representar una magnitud fsica definida por su mdulo(o longitud), su direccin (u orientacin) y su sentido (que distingue el origen del extremo).2.-Partes de un Vector.-OrigenO tambin denominado Punto de aplicacin. Es el punto exacto sobre el que acta el vector.-MduloEs la longitud o tamao del vector. Para hallarla es preciso conocer el origen y el extremo delvector, pues para saber cul es el mdulo del vector, debemos medir desde su origen hasta suextremo.-DireccinViene dada por la orientacin en el espacio de la recta que lo contiene.-SentidoSe indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector, indicando hacia qulado de la lnea de accin se dirige el vector.-ExtremoEs el final de vector, en la flecha.3.-Operaciones que se pueden realizar con vectoresSuma de Vectores 2. Para sumar dos vectores libres y se escogen como representantes dos vectores tales que elextremo final de uno coincida con el extremo origen del otro vector.Ejemplo:Resta de vectores Para restar dos vectores libres y se suma con el opuesto de . 3. Las componentes del vector resta se obtienen restando las componentes de los vectores. 4. Producto de un nmero por un vectorEl producto de un nmero k por un vector es otro vector:Las componentes del vector resultante se obtienen multiplicando por K las componentes delvector.Ejemplo: