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VARIBLES - SCRATCH Camilo Andrés Pulido Camargo Juan Esteban Piñeros Santos 802 John Alexander Caraballo Acosta Docente

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Page 1: Variables-scratch

VARIBLES - SCRATCH

Camilo Andrés Pulido CamargoJuan Esteban Piñeros Santos

802

John Alexander Caraballo AcostaDocente

Page 2: Variables-scratch

VariablesLos bl0ques de variables permiten crear variables y usarlos en programas, las variables pueden almacenar números o Sting Scratch respalda variables globales, como especificas a un objeto.

En este programa aprendimos a crear una figura por medio de la sección de disfraces, y también a crear una variable.

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CREAR OBJETO Y DISFRACESCreamos un objeto y lo llamamos Dado

Creamos 6 disfraces en forma de los valores de un dado así:

Page 4: Variables-scratch

DECLARAR VARIABLE APLICACIÓN DE LA VARIABLEVamos a crear una variable con el nombre de valor, en ella vamos a almacenar un valor de 1 a 6 de acuerdo a los números del dado así:

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BOTON DE CONTROLEs el que utilizamos para entrar a la lista de comandos que se le añaden a los disfraces o personajes.

Page 6: Variables-scratch

PROYECTO FINALFinalmente ya hemos creado nuestra variable junto con los disfraces y sus comandos o controles.