valores

Download Valores

If you can't read please download the document

Upload: enrique-camacho

Post on 06-Sep-2015

10 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

Valores para niños

TRANSCRIPT

  • amor compaerismo

    educacin

    libertad paz

    vida sana

  • ! "

    # $% & ()*& +, -+.#, / 0 1 &1

    (* - 2 3 4 5 # # 6 ,

  • CUENTOSPARADORMIR.COM es una idea educativa diferente, que basndoseen el poder educativo de las historias y los cuentos , pretende transmitir valores a nuestros nios apartir de cientos de cuentos escritos por Pedro Pablo Sacristn .

    Pedro Pablo es un escritor espaol que dio pie a esta iniciativa cuando comenz a publicar los cuentosque inventaba cada da para sus propios hijos antes de irse a la cama, animando a otros padres ymaestros a hacer lo mismo, y proporcionando ideas, mtodos y cuentos, sobre todo cuentos, paraconseguirlo. La coleccin de CUENTOSPARADORMIR.COM cuenta actual mente con cientos decuentos catalogados y ordenados para encontrar un cuento que ensee lo que buscamos.

    Con la idea clara de que cada cuento tiene un objetivo, un valor que ensear a los nios, stosseentretienen y aprenden lecciones que nunca olvidarn sobre las materias verdaderamenteimportantes de la vida: honestidad, sinceridad, tolerancia, generosidad, alegra

    En CUENTOSPARADORMIR.COM esperamos que todo el trabajo e ilusin que ponemos llegue acristalizar en forma de una pequea ayuda a la formacin de los nios y nias del futuro, un futurodonde los valores tendrn un papel fundamental.

  • 77#777777 77778777777777 77077779977777 07777777777777 77:777777 77;777#7777"777777 777777"777!7777

  • !"

    &77777(7777 7777,7(7777"777 777

  • !"7-

    La Silla( por Pedro Pablo Sacristn )

    77;7777(7777 777777777777 777777777777,7777 77777"85 =7777777777 7777(7,7777777 77777(777777777 77777777777777 7A785 =7"7777777#7 77777777777 77777(7775

  • !"77

  • !"

    El torito Chispa Brava

    ( por Pedro Pablo Sacristn )

    .777777777 7777770777 777777777777777" 777;77"77)7777777777 77"85 ,777777777 777777#77

  • !"D7

    El espejo estropeado

    ( por Pedro Pablo Sacristn )

    77;77777777 77777777777"77 777#777777777"77 7777777777777< 7777777"777"7777 77777&77"7;777777 777"777# 77777777 77777"777"777

  • !"D7

    Tierra trgame( por Pedro Pablo Sacristn )

    &777;77777 7777777777777 7:77777777>777777G;7 7777777!7777 77777777"777 7777777777777 77777G;>77777B777 777797797777B77# 7"77777>777777 77&777777777777777 77777777777&77 7"85 EC07777F777777 ;:7"77777777 7777777777;77 @7&7777777;777777 >7;777787?7@777"77777 777787?777777;77 77777@7777777777 77777777 777;7777777777 777777777777 777777777777777 77777771777777777 0777777777877777 7777:77777777 777777777 !77>7777777777 7G;7777777777777 77:77777777777777 ;77&777"77777777777777 7&7"777"77777;7"77 77770777777777 7777"875 -777?777"@7&7777777 777777>777777777 777;777777777 77

    7"777777;777777777777

    )7 )7

  • !"

  • !"

  • !"

  • !"

  • !"

  • !"

  • !"&7;7

    El zorro bocazas( por Pedro Pablo Sacristn )

    Pingino, reno y zorro eran muy amigos. Un da, el pingino y el reno encuentran un montn de fruta y deciden guardarlo en secreto. Por el camino, se encuentran al zorro, que al verles tan felices les pregunta por qu. Se resisten a contarlo porque es secreto, pero el zorro les pide que confen en l y lo hacen. Cuando llegan al pueblo, se olvida de su promesa y lo cuenta a todo el mundo. Cuando vuelven el pingino y el reno por la fruta, los otro s animales del pueblo ya se la haban comido. Ese mismo da pingino y reno encuentran otro lugar lleno de comida, y se repite la misma historia con el zorro. Enfadados por sus traiciones, deciden darle una leccin, y al da siguiente le cuentan que han encontrado un lago tan lleno de peces que no hay que esforzarse en cogerlos. El zorro vuelve a traicionarles y cuenta el secreto. Al da siguiente, el zorro aparece lleno de golpes, porque al contarles a todo el mundo lo de los peces, haban ido all hasta osos polares; pero al no encontrar peces se sintieron engaados y dieron una buena zurra al zorroY el zorro aprendi que la confianza es muy importante, pero que para que puedan confiar en uno, hay que ganarse esa confianza con lealtad, y cumpliendo las promesas. Alguna trampa ms le pusieron sus amigos, pero como ya no era un bocazas, el zorro volvi a recuperar la confianza de pingino y reno, y stos le perdonaron.

    )7;77777077770777777777

    "77777

    )7;77G777

  • !"#

    El rbol mgico( por Pedro Pablo Sacristn ) Hace mucho mucho tiempo, un nio

    paseaba por un prado en cuyo centro encontr un rbol con un cartel que deca: soy un rbol encantado, si dices las palabras mgicas, lo vers. El nio trat de acertar el hechizo, y prob con abracadabra, supercalifragilisticoespialidoso, tan-ta-ta-chn, y muchas otras, pero nada. Rendido, se tir suplicante, diciendo: "por favor, arbolito!!", y entonces, se abri una gran puerta en el rbol. Todo estaba oscuro, menos un cartel que deca: "sigue haciendo magia". Entonces el nio dijo "Gracias, arbolito!!", y se encendi dentro del rbol una luz que alumbraba un camino hacia una gran montaa de juguetes y chocolate. El nio pudo llevar a todos sus amigos a aquel rbol y tener la mejor fiesta del mundo, y por eso se dice siempre que "por favor" y "gracias", son las palabras mgicas

  • !"#;7

    El cohete de papel

    ( por Pedro Pablo Sacristn )

    Haba una vez un nio cuya mayor ilusin era tener un cohete y dispararlo hacia la luna, pero tena tan poco dinero que no poda comprar ninguno. Un da, junto a la acera descubri la caja de uno de sus cohetes favoritos, pero al abrirla descubri que slo contena un pequeo cohete de papel averiado, resultado de un error en la fbrica.El nio se apen mucho, pero pensando que por fin tena un cohete, comenz a preparar un escenario para lanzarlo. Durante muchos das recogi papeles de todas las formas y colores, y se dedic con toda su alma a dibujar, recortar, pegar y colorear todas las estrellas y planetas para crear un espacio de papel. Fue un trabajo dificilsimo, pero el resultado final fue tan magnfico que la pared de su habitacin pareca una ventana abierta al espacio sideral.Desde entonces el nio disfrutaba cada da jugando con su cohete de papel, hasta que un compaero visit su habitacin y al ver aquel espectacular escenario, le propuso cambirselo por un cohete autntico que tena en casa. Aquello casi le volvi loco de alegra, y acept el cambio encantado.Desde entonces, cada da, al jugar con su cohete nuevo, el nio echaba de menos su cohete de papel, con su escenario y sus planetas, porque realmente disfrutaba mucho ms jugando con su viejo cohete. Entonces se dio cuenta de que se senta mucho mejor cuando jugaba con aquellos juguetes que el mismo haba construido con esfuerzo e ilusin.Y as, aquel nio empez a construir l mismo todos sus juguetes, y cuando creci, se convirti en el mejor juguetero del mundo.

    7777777777777;77

    )77

    )7777

  • !"#;7

    La llegada inesperada

    ( por Pedro Pablo Sacristn )

    Menudo revuelo se arm en el Cielo cuando apareci Tat iana. Nadie se lo esperaba, porque an era muy joven y adems era la mam de dos nios pequeos, as que San Pedro la mir muy severamente, diciendo:- Pero qu haces aqu? Seguro que todava no te toca...Sin embargo, al comprobar su libro, San Pedro no se lo poda creer. Era verdad, haba hecho todas aquellas cosas que permitan la entrada al Cielo, incluyendo dar todo lo que necesitaban sus hijos, y en tan poco tiempo!. Al ver su extraeza, Tatiana dijo sonriente.- Siempre fui muy rpida en todo. Desde que Renato y Andrea eran bebs les di cuanto tena, y lo guard en un tesoro al que slo pudiera acceder ellos.Todos saban a qu se refera Tatiana. Las mams van llenando de amor y virtudes el corazn de sus hijos, y slo pueden ir al Cielo cuando est completamente lleno. Aquello era un noticin, porque no era nada normal conocer nios que tuvieran el corazn lleno tan pronto, y todos quisieron verlo. Ver los corazones de los nios es el espectculo favorito de los ngeles. Por la noche, cuando los nios duermen, sus corazones brillan intensamente con un brillo de color prpura que slo los ngeles pueden ver, y se sientan alrededor susurrando bellas canciones. Esa noche esperaron en la habitacin de Adrin y Andrea miles de ngeles. Ninguno de ellos haba dejado de estar triste por la marcha de su madre, pero no tardaron en dormirse. Cuando lo hicieron, su corazn comenz a iluminarse como siempre lo hacen, poco a poco, brillando cada vez ms, hasta alcanzar unos brillos y juegos de luces de belleza insuperable. Sin duda Tatiana haba dejado su corazn tan rebosante de amor y virtudes, que podran compartirlo con otros mil nios, y los ngeles agradecieron el espectculo con sus mejores cnticos, y la promesa de volver cada noche. Al despertar, ni Adrin ni Andrea vieron nada extrao, pero se sintieron con fuerzas para comenzar el da animados, dispuestos a llegar a ser los nios que su madre habra querido. As, sin dejar de echar de menos a su mam, Adrin y Andrea crecieron como unos nios magnficos y singulares, excelentemente bondadosos, que tomaban nimos cada da del corazn tan rebosante de amor y virtudes que les haba dejado su madre, y de la compaa de los miles de ngeles que cada noche acudan a verlo brillar.

    )77777777770777777

    )77777

  • !"#777

    Los problemillas del Arca

    ( por Pedro Pablo Sacristn )

    En el arca de No los animales llevaban tanto tiempo que empezaron a organizar juegos y actividades para divertirse. Pero no tuvieron mucho cuidado, y en uno de los juegos, un pjaro carpintero termin haciendo un agujero en el fondo del arca. El agujero empez a cre cer, y en poco tiempo comenz a entrar muchsima agua. Uno a uno, distintos animales trataron de arreglarlo, pelendose incluso por ser los que salvaran el barco, pero ni siquiera la presa del castor pudo hacer nada. Empezaron a asustarse y pensaron que el barco se hundira, pero entonces la abeja explic a todos cmo ellas siempre trabajaban todas juntas y en equipo, cada una haciendo lo que mejor saba, y todos comenzaron a organizarse y ayudarse: los pjaros tiraban todos juntos del barco hacia arriba, los elefantes y otros animales grandes llenaban sus bocas de agua para sacarla del barco, los ms rpidos iban de ac para all juntando materiales que los que construan nidos y madrigueras utilizaban para arreglar el boquete cada vez mayor. As, todos trabajando, consiguieron frenar un poco el hundimiento, pero no pararlo. Desesperados, siguieron buscando si faltaba algn animal por ayudar. Buscaron y buscaron, pero en el barco no haba nadie ms. Pero de repente, un pez se col en barco, y los animales se diero n cuenta de que an no haban pedido ayuda a todos los animales del mar! Pidieron al pez que buscara ayuda para salvar el barco, y acudieron peces y peces, y hasta una gran ballena que termin por cubrir el agujero mient ras el resto de animales reparaban el barco. Y as fue como todos los animales se salvaron con la ayuda de todos

    77777777777777

    #777*7777

    77777

  • !"H;77

    Augustito Calentito

    ( por Pedro Pablo Sacristn )

    Augustito Calentito era un ratoncillo de ciudad que viva plcidamente en una gran casa, con todas las comodidades que ningn ratn pudiera soar: siempre encontraba agua tibia para baarse, comida an caliente, ropa de abrigo o lo que fuera. Con l viva un tipo raro, Duretas Aguantetas, que incomprensiblemente, a pesar de tener todas esas comodidades, cada da renunciaba a una o dos de ellas. Era capaz de lavarse con agua fra tenindola caliente, o de mordisquear puerros teniendo al lado un trozo de queso. Y lo peor era cuando trataba de convencer al bueno de Augustito para que tambin lo hiciera: - Venga, hombre, te hars un tipo ms duro. Que te ests convirtiendo en un blandito! - le deca.Y el pobre Augustito se daba la vuelta, se envolva en su manta calentita y se pona a leer, pensando cmo poda haber todava gente tan bruta.Pero la desgracia quiso que una noche cayera tal nevada en la ciudad, que la ratonera de nuestros amigos qued completamente sepultada y ais lada por una montaa de nieve. Trataron de salir, pero el fro era intenso y no creyeron poder cavar un tnel con tanta nieve, as que decidieron esperar. Pasaron los das, seguan rodeados de nieve, y ya no tenan comida. Duretas aguantaba bastante bien, pero el bueno de Augustito, privado de sus baos, su comida y su abrigo, estaba a punto de perder el control. Era un tipo culto, que haba estudiado mucho, y saba que no aguantaran ms de 3 das sin comida, los mismos que haban calculado que necesitaban para cavar el tnel a travs de la nieve, as que no les quedaba otro remedio que lanzarse a cavar.Pero en cuanto toc la fra nieve, Augustito dio me dia vuelta. No poda con aquel fro, ni con tanta hambre ni siquiera sabiendo que estaba a punto de morir! Duretas, sin embargo, lo aguantaba bastante bien, y comenz a cavar, al tiem po que animaba a su compaero a hacer lo mismo. Pero Augustito estaba paralizado, no poda aguantar tan terribles condiciones, y ni siquiera poda pensar con claridad. Y entonces vio a Duretas, "aquel bruto", y comprendi que era mucho ms sabio de lo que pareca, pues en lugar de hacer como l, se haba acostumbrado a hacer las cosas porque quera, y no slo las ms apetecibles de cada momento. Y poda mandar cavar a sus patitas sin importar que estuvieran moradas por el fro, algo imposible para l mismo, por mucho que lo desease. Y con esos pensamientos, y una lgrima de impotencia, se ech sobre el calentito montn de plumas que le serva de cama, dispuesto a dejarse morir.Cuando abri los ojos, crey estar en el cielo, pue s la cara de un angelito le estaba sonriendo. Pero con gran alegra comprob que slo era la enfermera, quien le cont que llevaban das curndole, desde que un valiente haba llegado all con las cuatro patas congeladas, y les haba indicado cmo encontrarle a ntes de caer sin fuerzas. Cuando Augustito corri a agradecer a Duretas su ayuda, le encontr en pie, muy recuperado. Haba perdido varios dedos y una oreja, pero se le vea alegre. Augustito se senta muy culpable, pues l estaba entero, pero el bruto de Duretas le respondi:- No te preocupes, si no fuera por esos dedos y esa oreja, yo tampoco estara aqu. No han podido tener mejor uso!Por supuesto, siguieron siendo grandes amigos, pero Augustito ya nunca pens en Duretas como un bruto, y junto a l, se propuso recuperar el control de su calentito y caprichoso cuerpecito, renunciando cada da a una de esas innecesarias comodidades de la vida moderna.

    &77;777;77777707777777

    )7 &7

  • !"67

    El gran partido( por Pedro Pablo Sacristn )

    Haba una vez un grupo de nios que haban quedado para jugar un partido de ftbol por todo lo alto. Haban dedicido que cada uno llevara un elemento importante que hubiera en todos los partidos oficiales, y as, uno trajo el baln, otro el silbato, otro una portera, otro los guantes del portero, las banderillas del crner, etc... Pero antes de comenzar el partido, a la hora de elegir los equipos hubo una pequea discusin, y decidieron que podra elegir aquel que hubiera llevado el elemento ms importante.Como tampoco se ponan de acuerdo en eso, pensaron que lo mejor sera empezar a jugar al completo, con todos los elementos, e ir eliminando lo que cada uno haba trado para ver si se poda seguir jugando y descubran qu era verdaderamente imprescindible. As que comenzaron a jugar, y primero eliminaron el silbato, pero quien haca de rbitro pudo seguir arbitrando a gritos. Luego dejaron a los porteros sin guantes, pero paraban igual de bien sin ellos; y tampoco se not apenas cuando quitaron los banderines que definan los lmites del campo, ni cuando cambiaron las porteras por dos papeleras...; y as siguieron, hasta que finalmente cambiaron tambin el baln por una lata, y pudieron seguir jugando...Mientras jugaban, pas por all un seor con su hijo, y vindoles jugar de aquella forma, le dijo al nio:-"Fjate, hijo: aprende de ellos, sin tener nada son capaces de seguir jugando al ftbol, aunque nunca vayan a poder aprender ni mejorar nada jugando as"Y los chicos, que lo oyeron, se dieron cuenta de que por su exceso de orgullo y egosmo, lo que se presentaba como un partido increble, haba acabado siendo un partido penoso, con el que apenas se estaban divirtiendo. As que en ese momento, decidieron dejar de un lado sus opiniones egostas, y enseguida se pusieron de acuerdo para volver a empezar el partido desde el principio, esta vez con todos sus elementos. Y verdaderamente, fue un partido alucinante, porque ninguno midi quin jugaba mejor o peor, sino que entre todos slo pensaron en div ertirse y ayudarse.

  • !"

    Las honradas mariquitas

    ( por Pedro Pablo Sacristn )

    Cuenta una extraa historia que las mariquitas perdonan, pero no olvidan. Segn parece, al principio las mariquitas no tenan sus famosos puntitos negros. Poco antes todas estuvieron a punto de desaparecer cuando guiadas por el famossimo Cayus Insectus, una tormenta inund el camino por el que viajaban. Las po cas que sobrevivieron tuvieron que elegir el sustituto de Cayus Insectus, desaparecido entre las aguas, y decidieron que lo sera quien primero llegara al lago de la regin sur y regresara para descr ibirlo.Las mariquitas se lanzaron a la aventura, y poco a poco fueron regresando, contando lo bello que estaba el lago en aquella poca del ao, con sus aguas cristalinas, lleno de flores y hierba fresca en sus orillas. Pero la ltima de todas ellas tardaba en llegar. La esperaron hasta 3 das, y cuando regres, lo haca cabizbaja y aver gonzada, pues no haba llegado a encontrar el lago. Todas criticaron la torpeza y lentitud de la joven mariquita, y se prepararon para continuar el viaje al da siguiente.Siguiendo al nuevo gua, caminaron toda la maana hacia el Norte, hasta que al atravesar unas hierbas espesas y altas, se detuvieron atnitos: frente a ellos estaba el Gran Lago! y no te na ni flores, ni hierba, ni aguas cristalinas. Las grandes lluvias lo haban convertido en una gran charca verdosa rodeada de barro.Todos comprendieron al momento la situacin, pues al ser arrastrados por el ro haban dejado atrs el lago sin saberlo, y cuantos salieron a buscarlo lo hicieron en direccin equivocada. Y vieron cm o, salvo aquella tardona mariquita, todos deseaban tanto convertirse en Gran Gua, que no les haba importado mentir para conseguirlo; e incluso llegaron a comprobar que el nefasto Cayus Insectus haba llegado a aquel puesto de la misma forma.As pues la mariquita tardona, la nica en quien de verdad confiaban, se convirti en Gran Gua. Y decidieron adems que cada vez que una de ellas fuera descubierta engaando, pintaran un lunar negro en su espalda, para que no pudiera ni borrarlos, ni saber cuntos tena.Y desde entoces, cuando una mariquita mira a otra por la espalda, ya sabe si es de fiar por el nmero de lunares.Como las mariquitas, tambin las personas pintan lunares en la imagen de los dems cuando no muestran su honradez. Y basta con tener un slo lunar negro para dejar de ser un simple insecto rojo y convertirse en una mariquita. As que, por grande que sea el premio, no hagamos que nadie pueda pintarnos ese lunar.

    7;7777777777777;!7777777"7

    #7)7777"

  • !"

    El da del silencio( por Pedro Pablo Sacristn )

    Regal no poda or nada. Era un nio normal en todo, pero haba nacido sordo. Era muy famoso en el pueblo, y todos le trataban con mucho cario, pero a la hora de la verdad, no le tenan muy en cuenta para muchas cosas. Los nios pensaban que podra hacerse dao, o que no reaccionara rpido durante un juego sin oir la pelota, y los adultos actuaban como si no fuera capaz de entenderles, casi como si hablaran con un beb. A Regal no le gustaba mucho esto, pero mucho menos an a su amigo Manuel, que un dia decidi que aquello tena que cambiar. Y como Manuel era el hijo del alcalde, convenci a su padre para que aquel ao, en honor de Regal, dedicaran un da de las fiestas a quienes no pueden oir, y durante 24 horas todos llevaran unos tapones en los oidos con los que no se pudiera or nada.La idea fue muy bien recibida, porque todos queran mucho a Regal, que durante las semanas previas a las fiestas tuvo que aguantar bastantes miradas de lstima y sonrisas compasivas. Y el Da del Silencio, como as lo llamaron, todos fueron a ponerse sus tapones con gran fiesta y alegra. La maana estuvo llena de chistes, bromas y risas, pero segn fueron pasando las horas, todos comenzaron a ser conscientes de las dificultades que tenan al no poder oir. Pero todo lo que aprendieron sobre lo difcil que era vivir as, no fue nada comparado con el gran descubrimiento del da: Regal era un fenmeno! Como resultaba que ya nadie se fijaba en su sordera, aquel da Regal pudo jugar a todo como cualquier nio, y result que era buensimo a casi todo. Y no slo eso; Regal tena un a mente clara y gil y aquel da como nadie tena la prisa habitual todos pudieron atender a Regal, que era quien mejor se expresaba por gestos. Y todos quedaron sorprendidos de su inteligancia y creatividad, y su facilidad para inventar soluciones a casi cualquier problema. Y se dieron cuenta de que siempre haba sido as, y que lo nico que necesitaba Regal era un poco ms de tiempo para expresarse bien.As que el Da del Silencio fue el del gran descubrimiento de Regal, y de que haba que dar a todos la oportunidad de demostrar lo que valan. Y para que otros aprendieran la misma leccin, desde aquel da, cada vez que alguien visitaba el pueblo le reciban con gran alegra, ponindole un gran gorro con el que no se poda oir nada.

    &77777777777777777777777

    )777

    )7777"777777

  • !"7

    Juanija Lagartija( por Pedro Pablo Sacristn )

    Juanija Lagartija viva entre unas piedras en el campo. Como a todas las lagartijas, le encantaba tomar tranquilamente el sol sobre una gran roca plana. All se quedaba tan a gustito, que ms de una vez haba llegado a dormirse, y eso fue lo que pas el da que p erdi su rabito: unos nios la atraparon, y Juanija slo pudo soltarse perdiendo su rabo y corriendo a esconderse.Asustada oy como aquellos nios rean al ver cmo segua movindose el rabito sin la lagartija, y terminaban tirndolo al campo despus de un ratito. La lagartija comenz entonces a buscarlo por toda la zona, dispuesta a recuperarlo como fuera para volver a colocarlo en su sitio. Pero aquel campo era muy grande, y por mucho que buscaba, no encontraba ni rastro de su rabito. Juanija dej todo para poder buscarlo, olvidando su casa, sus juegos y sus amigos, pero pasaban los das y los meses, y Juanija segua buscando, preguntando a cuantos encontraba en su camino.Un da, uno aquellos a quienes pregunt respondi extr aado "Y para qu quieres tener dos rabos?". Juanija se dio la vuelta y descubri que despus de tanto tiempo le haba crecido un nuevo rabito, incluso ms fuerte y divertido que el anterior. Entonces comprendi que haba sido una totera dedicar tanto ti empo a lo que ya no tena remedio, y decidi darse la vuelta y volv er a casa.Pero de vuelta a sus rocas, precisamente encontr su rabito al lado del camino. Estaba seco y polvoriento, y tena un aspecto muy feo. Alegre, despus de haber dedicado tanto tiempo a buscarlo, Juanija carg con l y sigui su camino. Se cruz entonces con un sap o, que sorprendido le dijo:- Por qu cargas con un rabo tan horrible y viejo, teniendo uno tan bonito?- He estado meses buscndolo - respondi la lagartija.- De verdad has estado meses buscando algo tan feo y sucio? -sigui el sapo.- Bueno - se, excus Juanija- antes no era tan feo...- Mmm, pero ahora s lo es, no?... qu raras sois las lagartijas! -dijo el sapo antes de largarse dando saltosEl sapo tena razn. Juanija segua pensando en su rabit o como si fuera el de siempre, pero la verdad es que ahora daba un poco de asco. Entonces la lagartija comprendi todo, y decidi de jarlo all abandonado, dejando con l todas sus preocupaciones del pasado; y slo se llev de all un montn de ilusiones para el fu turo.

    #77777"7777777777"777777

    )7)7"777

  • !"+

    El tesoro de Barba Iris

    ( por Pedro Pablo Sacristn )

    Segn contaba la leyenda, Barba Iris haba sido el pirata de las golosinas ms increble que haba existido nunca. Durante aos asalt cientos de tiendas de golosinas y segn decan, en algn lugar perdido almacenaba el mayor tesoro que ningn nio podra imaginar. Por eso, cuando Toni y sus amigos encontraron un extrao y antiguo cofre con lo que pareca ser un mapa de un tesoro para nios, se llenaron de emocin y se prepararon para la gran bsqueda del tesoro de Barba Iris.As, siguiendo las pistas, llegaron hasta una cueva oculta junto al lago, donde encontraron otro pequeo cofre. En l encontraron unas pocas golosinas, un gran cartel con la letra D, y otro mapa con ms instrucciones para encontrar el tesoro, que les ayud a superar la decepcin inicial de pen sar que no se tratara de un gran tesoro. Toni y los dems consiguieron descifrar el mapa, para lo que necesitaron algunos das y leer unos cuantos libros, y as llegaron hasta un gran rbol hueco en medio de un gran bosque, donde volvieron a encontrar un cofre con algunas golosinas, un nuevo mapa, y una hoja con la letra O.Entre muchas aventuras encontraron dos cofres ms con sus golosinas, sus mapas y las letras C y B. Pero el ltimo mapa era un tanto extrao. Ms que un mapa, parecan unas instrucciones bastante incomprensibles:"Al tesoro ya has llegadopero tendrs que encontrarlo;si juntas un buen retratodel hijo de tus abuelos,y lo pones justo al ladode la hija de tus yayos,si luego aades las letrasque cada tesoro ha dadose desvelar el secretoque lleva tanto guardado.Ese que acerca tus sueospara poder alcanzarlos."Mucho tiempo discutieron sobre el significado del enigma, y slo consiguieron ponerse de acuerdo en que el mensaje hablaba de las fotos de unos padres, pero no alcanzaban a entender el resto. Hasta uno de los numerosos das que discutan sobre el asunto en el saln de casa de To ni, mirando como siempre aquellas cuatro letras. Alex, distrado, miraba la foto de los padres de Toni que haba sobre la mesa, y entonces dio un salto:- Lo tengo!!Todos le miraron con inters, pero en lugar de hablar, Alex se acerc a la mesa. Reorden las letras y al final acerc la foto de lo s padres de Toni.- O... B... D.. C..... obedece a tus padres! - gritaron todos a la vez.Y aunque no hubo millones de golosinas, todos estaban dispuestos a seguir aquel gran consejo. Cmo no iban a hacerlo, si se trata ba del mismsimo tesoro del pirata Barba Iris!!

    +777777"777777

  • !"+77

    Una vaca en la cafetera

    ( por Pedro Pablo Sacristn )

    Curro Churretes era un camarero muy divertido y vivaracho que tena su propia cafetera. Y era adems muy afortunado, porque en uno de los viajes al pueblo de sus padres, descubri qu e una de las vacas jvenes, de las ltimas que haban nacido, era tan especial que en lugar de dar leche al ordearla, serva directamente caf con leche. Pensando en hacerse rico, Curro se llev la vaca directamente a la ciudad. Y a pesar de qu e su esposa le deca que primero debera preparar la cafetera para poder meter la vaca, Curro estaba tan ansioso e impaciente que no pudo esperar, y all se fue con la vaca, directamente a la cafetera.El resultado fue espectacular: la vaca sali en los perid icos y televisiones, y de todas partes venan clientes a probar su delicioso caf con leche recin ordeado. Pero despus de ese tirn inicial tan de moda, result que el hecho de ten er una vaca en medio de una cafetera no era nada cmodo: todos lo s das la vaca rompa 20 30 tazas con los meneos de su cola, la caf etera ola como un establo, el heno que coma la vaca se desperdigaba por todas partes, y haba tan poco sitio que siempre haba alguien que se acercaba tanto a la vaca que terminaba por pisar alguna boiga... As que fue perdiendo clientes, y para colmo, vino la polica con una inspeccin y le pusieron una multa tan go rda, que Curro estuvo a punto de tener que cerrar la cafetera.Y as fue como Curro Curretes se dio cuenta de que tena que haber sido ms paciente y ordenado, y esperar a que todo estuviera preparado para poder servir sus cafs con leche recin ordeados. Pero como era un tipo con suerte, cuando llev la vaca al pueblo mientras hacan la obra en la cafetera, descubri que una de las gallinas pona huevos de chocolate. Esta vez s supo ser paciente y esperar a que todo estuviera preparado para tener una cafetera con vaca, gallina, caf con leche, chocolate y churros, y su local tuvo tanto xito que lleg a ser el sitio ms famoso de toda la ciudad.

    7777777777777777

    )7777

    )7777

  • !"7

    Lo en la clase de ciencias

    ( por Pedro Pablo Sacristn )

    En profesor de ciencias, Don Estudiete, haba pedido a sus alumnos que estudiaran algn animal, hicieran una pequea redaccin, y contaran sus conclusiones al resto de la clase. Un os hablaron de los perros, otros de los caballos o los peces, pero el descubrimiento ms interesante fue el de la pequea Sofa:- He descubierto que las moscas son unas gruonas histricas -dijo segursimaTodos sonrieron, esperando que continuara. Entonces Sofa sigui contando:- Estuve observado una mosca en mi casa durante dos horas. Cuando volaba tranquilamente, todo iba bien, pero en cuanto encontraba algn cristal, la mosca empezaba a zumbar. Siempre haba credo que ese ruido lo hacan con las alas, pero no. Con los prismticos de mi pap mir de cerca y vi que lo que haca era gruir y protestar: se pona tan histrica, que era incapaz de cruzar una ventana, y se daba de golpes una y otra vez; pom!, pom!, pom!. Si slo hubiera mirado a la mariposa que pasaba a su lado, habra visto que haba un hueco en la ventana... la mariposa incluso trat de hablarle y ayudarle, pero nada, all segua protestando y gruendo.Don Estudiete les explic divertido que aquella forma de actuar no tena tanto que ver con los enfados, sino que era un ejemplo de los distintos niveles de inteligencia y reflexin que tena n los animales, y acordaron llevar al da siguiente una lista con los animales ordenados por su nivel de inteligencia...Y as fue como se arm el gran lo de la clase de ciencias, cuando un montn de paps protestaron porque sus hijos.. les haban puesto entre los menos inteligentes de los animales!! segn los nios, porque no hacan ms que protestar, y no escuchaban a nadie.Y aunque Don Estudiete tuvo que hacer muchas aclaraciones y calmar unos cuantos padres, aquello sirvi para que algun os se dieran cuenta de que por muy listos que fueran, muchas veces se comportaban de forma bastante poco inteligente.

    77777777777

    )77777

    )777777

  • !";

    La espada pacifista

    ( por Pedro Pablo Sacristn )

    Haba una vez una espada preciosa. Perteneca a un gran rey, y desde siempre haba estado en palacio, partipando en sus entrenamientos y exhibiciones, enormemente orgullosa. Hasta que un da, una gran discusin entre su majestad y el rey del pas vecino, termin con ambos reinos declarndose la guerra.La espada estaba emocionada con su primera participacin en una batalla de verdad. Demostrara a todos lo valiente y especial que era, y ganara una gran fama. As estuvo imaginndose vencedora de muchos combates mientras iban de camino al frente. Pero cuando llegaron, ya haba habido una primera batalla, y la espada pudo ver el resultado de la guerra. Aquello no tena nada que ver con lo que haba imaginado: nada de caballeros limpios, elegantes y triunfadores con sus armas relucientes; all slo haba armas rotas y melladas, y muchsima gente sufriendo hambre y sed; casi no haba comida y todo estaba lleno de suciedad envuelta en el olor ms repugnante; muchos estaban medio muertos y tirados por el suelo y todos sangraban por mltiples heridas...Entonces la espada se dio cuenta de que no le gustaban las guerras ni las batallas. Ella prefera estar en paz y dedicarse a participar en torneos y concursos. As que durante aquella noche previa a la gran batalla final, la espada buscaba la forma de impedirla. Finalmente, empez a vibrar. Al principio emita un pequeo zumbido, pero el sonido fue creciendo, hasta convertirse en un molesto sonido metlico. Las espadas y armaduras del resto de soldados preguntaron a la espada del rey qu estaba haciendo, y sta les dijo:- "No quiero que haya batalla maana, no me gusta la guerra".- "A ninguno nos gusta, pero qu podemos hacer?".- "Vibrad como yo lo hago. Si hacemos suficiente ruido nadie podr dormir".Entonces las armas empezaron a vibrar, y el ruido fue creciendo hasta hacerse ensordecedor, y se hizo tan grande que lleg hasta el campamento de los enemigos, cuyas armas, hartas tambin de la guerra, se unieron a la gran protesta.A la maana siguiente, cuando deba comenzar la batalla, ningn soldado estaba preparado. Nadie haba conseguido dormir ni un poquito, ni siquiera los reyes y los generales, as que todos pasaron el da entero durmiendo. Cuando comenzaron a despertar al atardecer, decidieron dejar la batalla para el da siguiente.Pero las armas, lideradas por la espada del rey, volvieron a pasar la noche entonando su canto de paz, y nuevamente ningn soldado pudo descansar, teniendo que aplazar de nuevo la batalla, y lo mismo se repiti durante los sigui entes siete das. Al atardecer del sptimo da, los reyes de los dos bandos se reunieron para ver qu podan hacer en aquella situacin. Ambos estaban muy enfadados por su anterior discusin, pero al poco de estar juntos, comenzaron a comentar las noches sin sueo que haban tenido, la extraeza de sus soldados, el desconcierto del da y la noche y las divertidas situaciones que haba creado, y poco despus ambos rean amistosamente con todas aquellas historietas.Afortunadamente, olvidaron sus antiguas disputas y pusieron fin a la guerra, volviendo cada uno a su pas con la alegra de no haber tenido que luchar y de haber recuperado un amigo. Y de cuando en cuando los reyes se reunan para comentar sus aventuras como reyes, comprendiendo que eran muchas ms las cosas que los unan que las que los separaban.

    &78777777777777777777777777;

    )77777

    )77777777

  • !"7

    Pico Chato el equilibrista

    ( por Pedro Pablo Sacristn )

    Pico Chato era un pato de granja cuya mayor ilusin er a convertirse en un clebre equilibrista. Todos los das ensayaba muchas horas sobre la cuerda, animado por su fiel amigo Poco Pocho, otro pato un poco ms anciano que de joven tuvo esa misma aficin. Pero como los dos eran u n poco "patos", la verdad es que no se les daba muy bien, aunque no por ello dejaban de entrenarse y tratar de mejorar.Cierto da, lleg un carnero nuevo a la granja, que al poco de ver a los patos haciendo sus equilibrios, comenz a alabarles y a comentar les lo bien que lo hacan, y a apostar que podran cruzar cualquier precipicio sobre una cuerda. Esto anim muchsimo a Pico Chato, a pesar de que su amog Poco Pocho le comentaba que no haba notado tal mejora. Y en pocos das, Pico Chato ya haba quedado con el carnero junto al barranco del ro, un lugar con un gran salto que slo podra cruzarse pasando por una cuerda.Poco Pocho trat de disuadir a su amigo, hacindole ver que an no era tan buen equilibrista y que aquello sera peligroso, pero el carnero protesto asegurando que era el mejor equilibrista de la comarca, y que el anciano pato slo tena envidia. As que ambos patos se enfadaro n y Poco Pocho se neg a asistir a la demostracin.En el ro, el carnero anim al pato a cruzar y llegar al otro lado, pero nada ms comenzar, perdi el equilibrio y cay. Por fortuna , pudo ir a parar a un pequeo saliente entre las rocas, pero cuando fue a pedir ayuda al carnero, este haba desaparecido. All pas un rato Pico Chato con la pata rota, pensando que su viejo amigo tena razn, y que le dec a la verdad cuando le comentaba que an no estaba preparado; se dio cuenta de lo difcil que tena que haber sido para Poco Pocho decirle que no era un buen equilibrista, y pens en cunta suerte tena de tener un amigo tan bueno, capaz de decirle las cosas sinceramente...Y efectivamente era un buen amigo, porque sabiendo lo que iba a ocurrir, no haba perdido el tiempo, y haba ido a buscar a un grupo de patos salvajes, viejos amigos suyos, que volaban mucho mejor que los pobres patos de granja. Con ellos haba preparado una operacin de re scate, sabiendo que su amigo caera de la cuerda. Pico Pato le pidi entonce s mil perdones, que el anciano pato acept encantado, y cuando al ser rescatad o le llevaron volando por las alturas, pudo ver que al otro lado del precipicio haba un tesoro de deliciosos manjares muy escondido, y se dio cuenta de que en realidad aquello era lo nico que pretenda el avaricioso carnero, para quien cruzar la cuerda era imposible. Y Pico Chato se sinti ta n tonto como afortunado, porque ayudados de sus amigos los patos, recogieron todo aquella excelente comida para llevarla a la granja y hacer una gran fiesta con todos sus verdaderos amigos.

    77777777777!77777777;

    )7"&7777

  • !"7

    La increble lluvia negra

    ( por Pedro Pablo Sacristn )

    =777777777777777777777

    )7)777777

    Gustavo Gruetas nunca esta contento con nada. Tena muchos amigos y unos paps que le queran con locura, pero l slo se fijaba en lo que no tena o lo que estaba mal. Si le regalaban un coche, era demasiado grande o demasiado lento; si visitaba el zoo, volva triste porque no le haban dejado dar de comer a los leones, y si jugaba al ftbol con sus amigos, protestaba porque eran muchos para un solo baln ...Pero no contaba Gustavo con Jocosilla, la nube bromista. Un da que paseaba por all cerca, la nube escuch las protestas de Gust avo, y corri a verle. Y segn lleg y se puso sobre su cabeza, comenz a descargar una espesa lluvia negra. Era su broma favorita para los nios gruones.A Gustavo aquello no le gust nada, y protest an much o ms. Y se enfad incluso ms cuando vio que daba igual a dnde fu era, porque la nube y su lluvia negra le perseguan. Y as estuvo casi una semana, sin poder escapar de la nube, y cada vez ms enfadado.Gustavo tena una amiguita, una nia alegre y bondadosa llamada Alegrita, que fue la nica que quiso acompaarle aquellos das, porque los dems se apartaban por miedo a mojarse y acabar totalmente negros. Y un da que Gustavo estaba ya cansado de la nube, le dijo:- Por qu no te animas? Deberas darte cuenta de que eres el nico nio que tiene una nube para l, y encima llueve agua negra! Podramos jugar a hacer cosas divertidas con la nube, no te parece?Como Alegrita era su nica compaa, y no quera que se fuera, Gustavo acept de muy mala gana. Alegrita le llev hasta la p iscina, y all le dej hasta que toda el agua se volvi negra. Entonces fueron a buscar otros nios, y aprovechando que con el agua negra no se vea nada estuvieron jugando al escondite! An a regaadientes, Gustavo tuvo que reconocer que haba sido muy divertido, pero ms divertido an fue jugar a mojar gatos: Gustavo corra junto a ellos, y en cuanto sentan el agua, daban unos saltos increbles y huan de all a todo correr haciendo gestos divertidsimos. En muy poco tiempo, todos los nios del pueblo estaban con Gustavo proponiendo e inventando nuevos juegos para la nube. Y por primera vez, Gustavo empez a ver el lado bueno de l as cosas, incluso de las que al principio parecan del todo malas.Entonces la nube Jocosilla pens en despedirse e ir con otro s nios, pero antes de abandonar a Gustavo, le regal dos das entero s de lluvias de colores, con las que inventaros los juegos ms brillantes y divertidos. Y cuando desapareci, Gustavo ya no protest; esta vez saba fijarse en las cosas buenas, y se alegr mucho porque por fin estaba seco y poda volver a jugar a muchas cosas.

  • !".

    Un encargo insignificante

    ( por Pedro Pablo Sacristn )

    El da de los encargos era uno de los ms esperados por todos los nios en clase. Se celebraba durante la primera semana del curso, y ese da cada nio y cada nia reciba un encargo del que deba hacerse responsable durante ese ao. Como con todas las cosas, haba encargos ms o menos interesantes, y los nios se hacan ilusiones con recibir uno de los mejores. A la hora de repartirlos, la maestra tena muy en cuenta quines haban sido los alumnos ms responsables del ao anterior, y stos eran los que con ms ilusin esperaban aquel da. Y entre ellos destacaba Rita, una nia amable y tranquila, que el ao anterior haba cumplido a la perfeccin cuanto la maestra le haba encomendad o. Todos saban que era la favorita para recibir el gran encargo: cuidar del perro de la clase.Pero aquel ao, la sorpresa fue mayscula. Cada uno recibi alguno de los encargos habituales, como preparar los libros o la radio para las clases, avisar de la hora, limpiar la pizarra o cuidar alguna de las mascotas. Pero el encargo de Rita fue muy diferente: una cajita con arena y una hormiga. Y aunque la profesora insisti muchsimo en que era una hormiga muy espec ial, Rita no dej de sentirse desilusionada.La mayora de sus compaeros lo sinti mucho por ella, y le compadecan y comentaban con ella la injusticia de aquella asignacin. Incluso su propio padre se enfad muchsimo con la profesora, y anim a Rita a no hacer caso de la insignificante mascotilla en seal de protesta. Pero Rita, que quera mucho a su profesora, prefera mostrarle su error haciendo algo especial con aquel encargo tan poco interesante:- Convertir este pequeo encargo en algo grande -deca Rita.As que Rita investig sobre su hormiga: aprendi s obre las distintas especies y estudi todo lo referente a sus hbitat y costumbres, y adapt su pequea cajita para que fuera perfecta. Cuidaba con mimo toda la comida que le daba, y realmente la hormiga lleg a crecer bastante ms de lo que ninguno hubiera esperado...Un da de primavera, mientras estaban en el aula, se abri la puerta y apareci un seor con aspecto de ser alguien importante. La profesora interrumpi la clase con gran alegra y dijo:- Este es el doctor Martnez. Ha venido a contarnos una noticia estupenda verdad?- Efectivamente. Hoy se han publicado los resultados del concurso, y esta clase ha sido seleccionada para acompaarme este verano a un viaje por la selva tropical, donde investigaremos todo tipo de insectos. De entre todas las escuelas de la regin, sin duda es aqu donde mejor habis sabido cuidar la delicada hormiga gigante que se os encomend. Felicidades! Seris unos ayudantes estupendos!. Ese da todo fue fiesta y alegra en el colegio: todos felicitaban a la maestra por su idea de apuntarles al concurso, y a Rita por haber sido tan paciente y responsable. Muchos aprendieron que para recibir las tareas ms importantes, hay que saber ser responsable con las ms pequeas, pero sin duda la que ms disfrut fue Rita, quien repeta para sus adentros "convertir ese pequeo encargo en algo grande" .

    7777777

    )77

    )777777

  • !",7

    El ladrn de pelos

    ( por Pedro Pablo Sacristn )

    Valeria era una nia muy preocupada por su pap. Desde haca algn tiempo, haba visto que se estaba quedando calvo, y que cada vez tena menos pelo. Un da, se atrevi a pregun trselo:- Pap, por qu cada da tienes menos pelo?Su pap le dijo sonriente:- Es por el ladrn de pelos. Hay por esta zona un ladro nzuelo chiquitito que visita mi cabeza por las noches cuando estoy dormido, y me quita todos los pelos que le da gana. Y no hay forma de atraparlo!Valeria se qued preocupada, pero decidida a ayudar a su pap, aquella misma noche aguant despierta tanto como pudo. Cuando oy los primeros ronquidos de su padre, agarr una gran maza y se fue a la habitacin de sus padres. Entr muy despacito, si n hacer ruido, para que el ladrn de pelos no pudiera sentirl a, y cuando lleg junto a su pap, se qued observando detenidamente su cabeza, decidida a atrapar al ladrn de pelos en cuanto apareci era. Al poco, vio una una sombra sobre la cabeza, y con todas las fuerzas que tena, lanz el porrazo ms fuerte que pudo.Menudo golpe! Su pap peg un enorme grito y se levant de un salto, con un enorme chichn en la cabeza y un buen susto en el cuerpo. Al encerder la luz, se encontr con Valeria de f rente, con la mano en alto sujetando la maza, y diciendo:- casi lo tena! pap. Creo que le he dado, pero el ladrn de pelos se ha escapado!Al oir eso, y ver al pap con la cabeza bien dolorida, la mam comenz a reirse:- Eso te pasa por contarle tonteras a la nia - dijo divertida.Y el padre de Valeria tuvo que explicarle que no exista ningn ladrn de pelos, y contarle la verdad de por qu se quedaba calvo. Y as, con la ayuda de un gran chichn en su cabeza, compr endi lo importante que era no engaar a los nios y contarles siempre la verdad. Y Valeria, que segua preocupada por su pap, dej de buscar ladrones de pelos, y le compr un bonito gorro de dormir.

    77 7777777777777777

    )77777

    )7777"

  • !"=7

    Platillos en el espacio

    ( por Pedro Pablo Sacristn )

    Tere Timbalitos era una nia alegre y artista con un gran sueo: llegar a tocar la batera en un grupo musical. Pero para conseguirlo haba un gran obstculo: Tere tena que practicar mucho para hacerlo bien, pero justo al lado de su casa vivan un montn de ancian itos, muchos de ellos enfermos, en una residencia; y saba que el ruido de tambores, bombos y platillos poda molestarles muchsimo. Tere era una nia muy buena y respetuosa, y buscaba constantemente la forma de practicar sin molestar a los dems. As, haba intentado tocar en sitios tan raros como un stano enterrado, una cocina, un desvn, o incluso una ducha, pero no haba forma, siempre haba alguien que se senta verdaderamente molesto; as que, decidida a ensayar mucho, Tere pasaba la mayor parte del tiempo tocando sobre libros y cajas, y buscando nuevos sitios donde practicar.Un da, mientras vea un documental de ciencias en la televisin, escuch que en el espacio, como no haba aire, el ruido n o se poda transmitir, y decidi convertirse en una especie de astron auta musical. Con la ayuda de muchos libros, mucho tiempo, y mucho trabajo, se construy una burbuja espacial: era una gran esfera de cr istal, en la que una mquina sacaba el aire para hacer el vaco, y en la que slo estaban su batera y una silla. Tere se vesta con un traje de astronauta que se haba fabricado, se meta en la burbuja, pulsaba el de la mquina para sacar el aire, y... se pona a tocar la batera como una loca!En muy poco tiempo, Tere Timbalitos, "la astronauta musical", se hizo muy famosa. Acuda tanta gente a verla tocar en su burbuja espacial, que tuvo que poner unos pequeos altavoces para que pudieran escucharla, y poco despes traslad su burbuja y comenz a d ar conciertos. Lleg a ser tanta su fama, que desde el gobie rno le propusieron formar parte de un viaje nico al espacio, y as se convirti de veras en la autntica astronauta musical, superando de largo aquel sueo inicial de tocar en un grupo.Y cuando aos despus le preguntaban cmo haba conseguido todo aquello, se quedaba un rato pensando y deca: -Si no me hubieran importado tanto aquellos ancianitos, si no hubiera seguido buscando una solucin, nada de esto habra ocurrid o.

    ,7 77777777777777777777

    7777777

    )77777

  • !"=7

    El nio de las mil cosquillas

    ( por Pedro Pablo Sacristn )

    Pepito Chispias era un nio tan sensible, tan sensible, que tena cosquillas en el pelo. Bastaba con tocarle un poco la cabeza, y se rompa de la risa. Y cuando le daba esa risa de cosquillas, no haba quien le hiciera parar. As que Pepito creci acostumbrado a situaciones raras: cuando venan a casa las amigas de su abuela, siempre terminaba desternillado de risa, porque no faltaba una viejecita que le tocase el pelo diciendo "qu majo". Y los das de viento eran la monda, Pepito por el suelo de la risa en cuanto el viento mova su melena, que era bastante larga porque en la peluquera no costaba nada que se riera sin parar, pero lo de cortarle el pelo, no haba quien pudiera.Verle rer era, adems de divertidsimo, tremendamente contagioso, y en cuanto Pepito empezaba con sus cosquillas, todos acababan riendo sin parar, y haba que interrumpir cualquier cosa que estuvieran haciendo. As que, segn se iba haciendo ms mayor, empezaron a no dejarle entrar en muchos sitios, porque haba muchas cosas serias que no se podan estropear con un montn de risas. Pepi to hizo de todo para controlar sus cosquillas: llev mil sombreros distintos, utiliz lacas y gominas ultra fuertes, se rap la cabeza e incluso hizo un curso de yoga para ver si poda aguantar las cosquillas relajndose al mximo, pero nada, era imposible. Y deseaba con todas sus fuerzas ser un chico normal, as que empez a sentirse triste y desgraciado por ser diferente.Hasta que un da en la calle conoci un payaso espe cial. Era muy viejecito, y ya casi no poda ni andar, pero cuando le vio triste y llorando, se acerc a Pepito para hacerle rer. No le tard mucho en hacer que Pepito se riera, y e mpezaron a hablar. Pepito le cont su problema con las cosquillas, y le pregunt cmo era posible que un hombre tan anciano siguiera haciendo de payaso.- No tengo quien me sustituya- dijo l, - y tengo un trabajo muy serio que hacer.Carlitos le mir extraado; "serio?, un payaso?", pensaba tratando de entender. Y el payaso le dijo:- Ven, voy a ensertelo.Entonces el payaso le llev a recorrer la ciudad, p arando en muchos hospitales, casas de acogida, albergues, colegios... Todos estaban llenos de nios enfermos o sin padres, con problemas muy serios, pero en cuanto vean aparecer al payaso, sus caras cambiaban por completo y se iluminaban con una sonrisa. Su ratito de risas junto al payaso lo cambiaba todo, pero aquel da fue an ms especial, porque en cada parada las cosquillas de Pepito terminaron apareciendo, y su risa contagiosa acab con todos los nios por los suelos, muertos de risa.Cuando acabaron su visita, el anciano payaso le dijo, guindole un ojo.- Ves ahora qu trabajo tan serio? Por eso no puedo retirarme, aunque sea tan viejito.- Es verdad -respondi Pepito con una sonrisa, devol vindole el guio- no podra hacerlo cualquiera, habra que tener un don especial para la risa. Y eso es tan difcil de encontrar... -dijo Pepito, justo antes de que el viento despertara sus cosquillas y sus risas.Y as, Pepito se convirti en payaso, sustituyendo a aquel anciano tan excepcional, y cada da se alegraba de ser diferente, gracias a su don especial.

    =7777777777;777777777

    )77777777

    )7777

  • !"-7,

    La pocin de la mala vida

    ( por Pedro Pablo Sacristn )

    Hace muchos, muchos aos, todas las personas estaban fuertes y sanas. Hacan comidas muy variadas, y les encantaban la fruta, las verduras y el pescado; diariamente hacan ejercicio y disfrutaban de lo lindo saltando y jugando. La tierra era el lugar ms sano que se poda imaginar, y se notaba en la vida de la gente y de los nios, que estaban llenas de alegra y buen humor. Todo aquello enfadaba terriblemente a las brujas negras, quienes slo pen saban en hacer el mal y fastidiar a todo el mundo.La peor de todas las brujas, la malvada Caramala, tuvo las ms terrible de las ideas: entre todas uniran sus poderes para inventar una pocin que quitase las ganas de vivir tan alegremente. Todas las brujas se juntaron en el bosque de los pantanos y colaboraron para hacer aquel maligno hechizo. Y era tan poderoso y necesitaban tanta energa para hacerlo, que cuando una de las brujas se equivoc en una sola palabra, hubo una explosin tan grande que hizo des aparecer el bosque entero.La explosin convirti a todas aquellas malignas br ujas en seres tan pequeitos y minsculos como un microbio, dejndolas atrapadas en el lquido verde de un pequeo frasco de cristal que qued perdido entre los pantanos. All estuvieron encerradas durante cientos de aos, hasta que un nio encontr el frasco con la pocin, y creyendo que se trataba de un refresco, s e la bebi entera. Las microscpicas y malvadas brujas aprovecharon la oca sin y aunque eran tan pequeas que no podan hacer ningn dao, pronto aprendieron a cambiar los gustos del nio para perjudicarle. En pocos das, sus pellizquitos en la lengua y la boca consiguieron que el nio ya no quisiera comer las ricas verduras, la fruta o el pescado; y que slo sintiera ganas de comer helados , pizzas, hamburguesas y golosinas. Y los mordisquitos en todo el cuerpo consiguieron que dejara de parecerle divertidsimo correr y jugar con los amigos por el campo y slo sintiera que todas aquellas cosas le cansaban, as que prefera quedarse en casa sentado o tumbado.As su vida se fue haciendo ms aburrida, comenz a sentirse enfermo, y poco despus ya no tena ilusin por nada; la maligna pocin haba funcionado!. Y lo pero de todo, las brujas aprendieron a saltar de una persona a otra, como los virus, y consiguieron que el malvado efecto de la pocin s e convirtiera en la ms contagiosa de las enfermedades, la de la mala vida.Tuvo que pasar algn tiempo para que el doctor Sanis Saludakis, ayudado de su microscopio, descubriera las brujitas que causaban la enfermedad. No hubo vacuna ni jarabe que pudiera acabar con ellas, pero el buen doctor descubri que las brujitas no soportaban la alegra y el buen humor, y que precisamente la mejor cura era esforzarse en tener una vida muy sana, alegre y feliz. En una persona sana, las brujas aprovechaban cualquier estornudo para huir a toda velocidad.Desde entonces, sus mejores recetas no eran pastillas ni inyecciones, sino un poquitn de esfuerzo para comer verduras, frutas y pescados, y para hacer un poco de ejercicio. Y cuantos pasaban por su consulta y le hacan caso, terminaban curndose totalmente de la enfermedad de la mala vida.

    7777777777;777777777777"

    #7777"

    )7"777777

  • Glosario de Valores

    ALEGRA:

    AMABILIDAD:

    AMISTAD:

    AMOR: !!

    CIVISMO: "#"$

    COMPAERISMO: %

    & %

    AUTOCONTROL : ("

    BONDAD: )*

    BUEN HUMOR: *

    CARIDAD: !+*+

  • CONFIANZA: (", "

    CONSIDERACIN:

    CONSTANCIA: * - ,

    DISCRECIN: (

    EDUCACIN: ((+

    GENEROSIDAD: (

    HONESTIDAD: (*

    HONRADEZ: ($+

    HUMILDAD: (

    ILUSIN:

    ESFUERZO: , ",.,$

    ESPERANZA: (

    ESPRITU DE EQUIPO: , ++$

    FE: *((

    FORTALEZA: ! .

  • IGUALDAD:(" (

    INTEGRACIN: )

    LIBERTAD: -$ "

    LIMPIEZA:

    OBEDIENCIA : (

    PERSEVERANCIA : *

    POSITIVISMO:

    RESPETO: (

    RESPONSABILIDAD: (

    SINCERIDAD: -

    OPTIMISMO: /+

    ORDEN: (("

    PACIENCIA: !(+

    PAZ: ,,

    PERDN:

  • SOLIDARIDAD:

    SUPERACIN: "

    TENACIDAD: - %

    TOLERANCIA:

    URBANIDAD: (

    VALENTA : !""

    VIDA SANA: (

    COMPRENSIN:

    COMPROMISO:

  • Para Colorear

  • !"

    #$%

  • amistad amorautocontrol compaerismo comprensin

    compromiso consideracin

    discrecin educacin esperanza

    fortaleza generosidad honradez ilusin libertad limpieza orden paciencia paz perdn perseverancia responsabilidad sinceridad superacin tolerancia valenta

    vida sana y ms

    amistad amorautocontrol compaerismo comprensin

    compromiso consideracin

    discrecin educacin esperanza

    fortaleza generosidad honradez ilusin libertad limpieza orden paciencia paz perdn perseverancia responsabilidad sinceridad superacin tolerancia valenta

    vida sana y ms

    amistad amorautocontrol compaerismo comprensin

    compromiso consideracin

    discrecin educacin esperanza

    fortaleza generosidad honradez ilusin libertad limpieza orden paciencia paz perdn perseverancia responsabilidad sinceridad superacin tolerancia valenta

    vida sana y ms

  • Crditos y agradecimientos

    7787(I7*7-7

    7777;777