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Ajedrez. Métodos de entrenamiento táctico a cargo del GM alemán Uwe Boensh.TRANSCRIPT
UWE BÖNSCH
ENTRENAMIENTOTÁCTICO
¿Qué es la táctica en ajedrez?
• Táctica significa saber qué hacer cuando hay
algo que hacer. Estrategia significa sabe qué
hacer cuando no hay nada que hacer.
(S. Tartakower)
• El conocimiento de los motivos tácticos es el
fundamento del juego de posición. (R. Reti)
• El ajedrez es 99% táctica. (R. Teichmann)
En el juego del ajedrez táctica es la aplicación
coordinada de los motivos combinatorios
basados en las fuerzas disponibles, espacio y
tiempo, y su objetivo es alcanzar una
superioridad o igualdad.
Motivos combinatorios podrían ser elementos
como ataques descubiertos, ataques dobles,
clavadas o jaques; superioridad o igualdad
pueden ser alcanzadas directamente por jaque
mate, ahogado o jaque perpetuo o
indirectamente por ganancia de material o por
tablas posicionales.
La táctica están, por lo tanto, dirigidas -
relativamente - hacia un objetivo a corto plazo.
En general, hablamos de posiciones tácticas
siempre que una larga secuencia de jugadas
forzadas para ambos bandos puede ser
calculada.
Por medios tácticos se puede alcanzar,
gradualmente, objetivos estratégicos.
La táctica en el ajedrez, implica el empleo de la
coerción. Los métodos tácticos son métodos que
fuerzan el juego. La coerción se plasma en
jugadas que plantean una amenaza directa o
que ponen al oponente en zugzwang .
Una amenaza es producida por medio de un
movimiento que plantea la posibilidad de una
continuación que da ventaja. Si al bando
atacante se le concediera una segunda jugada
consecutiva, podría obtener una ventaja como
resultado de su siguiente movimiento. El
segundo movimiento que se pretende hacer es
la amenaza real.
Por ejemplo, si una pieza sin protección es
atacada, se amenaza su captura; si una pieza
protegida es tomada, entonces la amenaza es
asegurar con el siguiente movimiento la
ganancia de material que se acaba de realizar.
Así es que la amenaza siempre implica dos
movimientos.
El primer movimiento plantea la amenaza, el
segundo es la amenaza en sí que se desea
concretar y contra la cual el oponente debe
encontrar una defensa.
Táctica es la explotación de una debilidad
táctica con la intención de alcanzar un objetivo
específico o producir mayor debilidad táctica.
(Volkhard Igney)
¡En definitiva, toda partida de ajedrez acaba
decidiéndose por medios tácticos!
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Métodos de entrenamiento táctico
1. Resolución de tareas mentalmente de forma
independiente, sin mover las piezas.
2. Resolución de tareas de forma independiente,
moviendo piezas.
3. Resolución con ayuda del entrenador o del
compañero de entrenamiento.
4. Jugar a partir de ejercicios tácticos, posiciones
tácticas y estudios, a cargo de dos jugadores
que están siendo entrenados (como en el
entrenamiento a través de partidas)
5.Jugar a partir de ejercicios tácticos, posiciones
tácticas y estudios, con el entrenador
enfrentando uno o más jugadores que están
siendo entrenados (como en el entrenamiento a
través de partidas)
Formas de entrenamiento táctico
Como para cualquier otro elemento en el juego
del ajedrez, hay varios métodos para entrenar
táctica:
Entrenamiento en grupo (con cooperación
entre los miembros del grupo, que produce
efectos sinérgicos positivos)
Entrenamiento individual (la forma más
efectiva de entrenar)
Auto entrenamiento - estudio individual por
cuenta propia (la forma de incrementar el
conocimiento y adquirir habilidades "haciéndolo
uno mismo")
Formas de ayudar a la adquisición de
habilidades tácticas:
- resolver en un tablero normal de ajedrez
posiciones orientada a la táctica
predeterminadas,
- resolver posiciones de un tablero mural,
proyector multimedia, etc. sin uso de tablero
- resolver posiciones impresas en en formularios
- resolver posiciones que te han sido planteadas
bajo condiciones de partida, usando reloj de
ajedrez, con tiempo de meditación variable,
– resolver sin tablero ejercicios tácticos
para los que la posición es dictada por el
entrenador (sólo posible para estudiantes
avanzados)
–
¿Dónde conseguir material apropiado
para entrenamiento táctico?
- libros de ajedrez,
- revistas de ajedrez,
- CDs / DVDs,
- Internet (colecciones de ejercicios y programas
con
ejercicios)
- su propia colección de material
Estudios de ajedrez en el entrenamiento
Un estudio de ajedrez es una posición de
problema con una solución que dista de ser
obvia; existe sólo una solución posible y suele
tratarse de una solución que contiene un
elemento estético agradable.
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Los estudios frecuentemente recuerdan a los
finales. Un estudio de ajedrez es un final de
partida construido artificialmente y, a diferencia
de un problema de ajedrez, un estudio recuerda
mucho más a una partida real y es
particularmente efectivo en el entrenamiento de
finales, el cálculo de variantes y el desarrollo de
la creatividad en ajedrez.
Dependiendo del tipo de objetivo, los estudios
pueden conducir a la victoria, a tablas o a una
posición de ahogado. En general, sólo existe
una forma de resolver un estudio. Bernhard
Horwitz (1807-1885) y Josef Kling (1811-1876)
son considerados los padres del estudio
moderno en ajedrez.
¿Qué aportan los estudios a un jugador
de ajedrez comprometido?
- El disfrute de la belleza y la originalidad en
ajedrez.
- Mayor experiencia de la creatividad en ajedrez.
- Entrenamiento de la habilidad en el cálculo.
- El disfrute del desafío.
Motivos típicos que se encuentran en los
estudios
Bristol - una de las piezas mueve a lo largo de
una línea hasta el borde del tablero con el objeto
de liberar el camino para otra pieza. Ambas
piezas mueven en la misma dirección.
Grimshaw - bloqueo del punto de intersección
de una pieza que mueve horizontal o
verticalmente y una que mueve diagonalmente,
sin sacrificio de material.
Nowotny - bloqueo del punto de intersección de
una pieza que mueve horizontal o verticalmente
y una que mueve diagonalmente, a través de un
sacrificio de material.
Plachutta - bloqueo por medio de un sacrificio
de material del punto de intersección de dos
piezas que mueven en línea recta.
Switchback - el aparente movimiento sin
sentido de una pieza adelante y atrás a la misma
casilla.
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EJERCICIOS
1) Dificultad media
Tiempo de resolución: 5 a 10 minutos
Blancas mueven y ganan.
2) Difícil
Tiempo de resolución: 10 a 15 minutos
Blancas mueven y ganan.
3) Estudio de Joseph
Tiempo de resolución: 15 minutos
Blancas mueven y ganan.
4) Estudio de Popov
Tiempo de resolución: 30 minutos
Blancas mueven y ganan.
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5) Estudio de Sehwers
Tiempo de resolución: 10 minutos
Blancas mueven y ganan.
6) Extremadamente difícil
Tiempo de resolución: 60 minutos
Blancas mueven y ganan.
SOLUCIONES
1) Hay un claro camino hacia la victoria para las
blancas. Para conseguirlo, primero deben
bloquear el peón de f7. Luego de esto el rey
negro recibirá mate en el borde del tablero.
1.Af5!! gxf5
1...f6 2.Ag6 Rd8 3.Rc5 f5 4.Af7!+-
2.Rc5 Rd8
2...Tg8 3.Ta8 Re7 4.Tg8+-.
3.Rd6+-
Las negras están perdidas, a pesar de sus dos
peones de más 1-0.
2)
1.Af4!
1.Aa7? sencillamente conduce a las tablas:
1...Rc7 2.bxc8=D (2.Ab6 Rb8 3.Ad4 g6 4.Re4=
(4.Rg6 Tc6 5.Rh5 Ta6 6.Ag7 Rb7 7.Ah6=))
2...Rc8 3.Rg6 Rc7=.
1...Tc7 2.Rg6!
¡La idea decisiva! El rey blanco se aproxima a la
casilla d8 utilizando la casilla h7 y la octava fila.
2...h5 3.Ae5!
O 3.Ad6.Tablas es todo lo que se puede
conseguir en el final de peones: 3.Rh5 g6 4.Rg4
g5 5.Ac7 Rc7 6.Rg5 Rb8 7.Rf6 Rc7 8.Re7 Rb8
9.Rd8 ¡Ahogado!; 3.Rh7?? incluso pierde,
debido a 4...g5.
3...h4 4.Rh7 g5 5.Rg8 g4 6.Rf8 g3 7.Re8 g2
8.Rd8 g1=D 9.Ac7# 1-0.
3)
1.b6!
1.h4? ab5; 1.ba6? ba6.
1...Rb8!
1...Rb6 2.h4+- y los peones blancos avanzan
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hasta coronar.
2.h4 a5 3.h5 a4 4.h6 a3 5.h7 a2 6.h8=D a1=D
7.Dg8
7.Da1?? ¡Ahogado!
7...Da2
La única forma de detener la amenaza de Rd7 ó
Re7 con mate es atacando la dama blanca.
8.De8 Da4 9.De5
Este jaque fuerza al rey negro a la columna 'a'.
9...Ra8 10.Dh8
Ahora la defensa con Da1 falla debido a la
captura en a1 con jaque. Ya no hay defensa
frente a la amenaza de mate en la última fila.
1-0
4) Este complicado estudio es incluso difícil de
resolver para fuertes computadoras.
1.b6 Rh3 2.b7 g3 3.b8=A!
3.b8=D? solo lleva, luego de 3...g2 4.Dg8 g1=D
5.Dg1, a tablas.
3...g2 4.Aa7 Rg3
4...Rh2 5.Rg4 h3 6.c4 g1=D 7.Ag1 Rg1 8.Rh3–+.
5.Kg5!
El peón 'h' debe ser atacado desde atrás. 5.c4?
h3 6.Ab8 Rf2 7.Ah2 g1=D 8.Ag1 Rg1–+.
5...h3 6.Ab8 Rf3
6...Rf2 7.Rh4! g1=D 8.Aa7 Rg2 9.Ag1 Rg1
10.Rh3+-.
7.Ah2 Re4!
Es la defensa más resistente. 7...Rf2 8.Rg4
g1=D 9.Ag1 Rg1 10.Rh3+-.
8.Rg4 Rd5 9.Rf3!
Pero no 9.Rh3 Rc4 10.Rg2 Rc3 con tablas.
9...Rc4 10.Re2 Rc3 11.Rd1 Rd4 12.Ag1 Rc4
12...Rc3 13.Rc1+-; 12...Re4 13.Re2! (no se
puede permitir que el rey negro llegue a f3)
13...Rf4 14.Ah2+-.
13.Rd2 Rd5 14.Rd3 Re5 15.Ah2 Rd5 16.c4 Rc5
17.Rc3 Rc6 18.Rd4 Rd7 19.Rd5 Rc8 20.c5 Rd7
21.c6 Rc8 22.Rd6 Rd8 23.c7 Rc8 24.Ag1 h2
25.Ah2 g1=D 26.Ag1 Rb7 27.Rd7+- 1-0.
5)
1.Tb4! Dc8
1...Da7 2.Ae3 Da8 3.Tb8 Db8 4.Af4 también
pierde la dama.
2.Tb8! Dc6 3.Tb6!
Ahora las negras están forzadas a capturar la
torre impertinente.
3...Db6 4.c5
¡Este es el punto! No importa cómo tomen las
negras el peón, van a perder su dama luego del
jaque del alfil.
4...Dc5
4...Kc5 5.Ae3+-.
5.Af8 Rc6 6.Ac5 Rc5 7.h5
y el peón avanza hacia la coronación.
1-0.
6)
1.Te3!
Un movimiento que es difícil de encontrar. El rey
negro está atado al flanco de rey.
1...b2 2.Te8 Rf7 3.Te1!!
Incluso jugadores de élite tienen dificultades
encontrando esta jugada. El jaque previo forzó al
rey contrario a colocarse en la fila de sus propios
peones y ahora los peones negros
permanecerán inmóviles un par de jugadas más.
3.Tb8? no es suficiente para ganar: 3...a3 4.h5
a2 5.g6 Re7 6.Tb2 a1=D 7.Tb5=.
3...a3 4.f5 a2 5.g6 Rf8
5...Rf6 6.Te6 Rg7 7.Rg5! b1=D 8.f6 Rf8 9.g7 Rf7
10.Te7 Rg8 11.Te8 Rf7 12.g8=D#; 5...Rg7 6.Rg5
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b1=D 7.f6 Rf8 8.g7 Rf7 9.Te7 Rg8 10.Te8 Rf7
11.g8=D#.
6.f6 b1=D 7.g7 Rf7 8.Te7 Rf6 9.g8=C!!
La subpromoción a caballo es el tema de este
ejercicio. Las cuatro piezas han tejido una
hermosa red de mate alrededor del rey negro.
9...Rg6 10.h5#
Dar mate con un peón es siempre especialmente
agradable.
1-0
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