usuario vs pc...las 1001 preguntas y respuestasalumno

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USUARIO VS PC… LAS MIL Y UN PREGUNTAS Y RESPUESTAS… I.S.C Eric Quiñones M. I.S.C Wilfredo rojo V. ¡¡¡Todo lo que necesita saber…sobre su computadora…en un mano a mano…usted pregunta…ella responde!!!

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USUARIO VS PC…

LAS MIL Y UN PREGUNTAS Y RESPUESTAS…

I.S.C Eric Quiñones M. I.S.C Wilfredo rojo V.

¡¡¡Todo lo que necesita saber…sobre su computadora…en un mano a mano…usted pregunta…ella responde!!!

Introducción:

Con este pequeño curso, se pretende guiar al usuario sobre el camino que debe seguir en la metodología para solucionar sus dudas sobre el correcto uso y manejo de un equipo de cómputo, ya sea en el hogar o en la oficina.

Este manual esta principalmente enfocado hacia aquellas personas que comienzan a dar sus primeros pasos en el mundo de la computación, pues contiene una serie de preguntas que cualquier persona se ha hecho a si misma, sobre diversas cuestiones tan simples y cotidianas como: ¿Para qué me sirve una PC?, ¿Qué es la Internet?, ¿Cómo puedo grabar mi propio CD de música o una película?...

Cómo puede ver, muchas preguntas son simples y de fácil contestación…así que!!!...si tiene más preguntas…!!! Y todo lo que se le pueda ocurrir sobre una computadora…entonces, es probable…que aquí encuentre las respuestas que busca…

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OBJETIVO GENERAL DEL CURSO:

El alumno aprenderá la metodología ó procedimiento sobre como dar respuesta y solución, a la mayoría de las cuestiones que cualquier persona puede tener en determinado momento sobre el correcto uso o manejo de un equipo de cómputo; ya sea en el hogar o en el trabajo. Además, se tratará, de dar orientación técnica simple al usuario sobre el aprendizaje para la detección de problemas o dudas sobre el equipo, y sus posibles soluciones más convencionales, pero sin pretender profundizar demasiado en el área sobre el mantenimiento y la reparación de computadoras ya que esto conlleva a un campo de estudio más complejo y avanzado.

OBJETIVOS ESPECIFICOS POR UNIDAD:

UNIDAD 1:

El alumno iniciará, estudiando la definición de un equipo de cómputo y las partes que lo conforman. Además aprenderá que o como es una computadora y los diferentes tipos que existen, aprenderá lo necesario para poder elegir un equipo de computo de acuerdo a sus necesidades o a su capacidad adquisitiva.

UNIDAD 2:

El alumno aprenderá a distinguir cada una de las partes tanto físicas como lógicas que integran una PC, pero además de cómo funcionan, la correcta instalación y los cuidados necesarios que deben tenerse al manejarlos.

UNIDAD 3:

Después de conocer los componentes físicos del PC, se entrará con el aspecto lógico sobre las funciones del equipo, se estudiara la relación Hardware/software, las características de los paquetes y aplicaciones que se cargan en el equipo, los tipos que existen y las funciones de cada uno, además de la manera de conseguirlos de acuerdo a nuestras necesidades.

UNIDAD 4:

Esta unidad será enfocada, en lo que corresponde al manejo y la utilidad de la Internet, así como los riesgos y ventajas que brinda su uso y la manera en que éste a ido evolucionando el mundo de las comunicaciones, la ciencia y la tecnología.

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Índice general:

Introducción................................................................................................................................. 2Objetivo general........................................................................................................................... 3Objetivos específicos.................................................................................................................. 3

Unidad 1: Conociendo y aprendiendo lo que es una PC..........................................................7Tema 1: Que es una PC?.......................................................................................7

Tema 2: Porque o para que quiero una PC?........................................................7Tema 3: Para que sirve una PC realmente?.........................................................7Tema 4: Que clases o tipos de PC´s existen?........................................................7 Tema 5: Como saber cual es la PC adecuada para mi?.....................................8Tema 6: Que cosas debo saber para adquirir una buena PC?..........................8Tema 7: Ya tengo mi PC…Y ahora que? ¿Cómo comenzar?...........................9Tema 8: Los primeros pasos…¿Qué partes conforman una PC?.....................9Tema 9: Qué se entiende por Hardware?............................................................9 Tema 10: Qué se entiende por Software?............................................................10 Tema 11: Que relación existe entre el Hardware y Software?..........................10Tema 12: Que se entiende por dispositivos periféricos?.....................................10

Unidad 2: El Hardware y los Periféricos más comunes que conforman la PC...........11 Tema 13: Que se entiende por dispositivos de entrada?....................................11Tema 14: Que se entiende por dispositivos de salida?........................................12Tema 15: Que se debe entender por CPU y Gabinete del PC?..........................12Tema 16: Cuales son los 5 componentes primordiales en una PC?..................13Tema 17: Que es la Placa base o Motherboard?.................................................13Tema 18: Que es o que hace el microprocesador?..............................................13Tema 19: Qué tipos de procesadores existen? ¿Cuál debo elegir para mi PC?13Tema 20: Qué se debe entender por capacidad de memoria en un PC?..........14Tema 21: Qué tipos de memoria existen?............................................................14Tema 22: Que significa memoria RAM y como funciona?................................14Tema 23: Que significa memoria Virtual y como funciona?.............................15Tema 24: Que significa memoria CACHE y como funciona?...........................15Tema 25: Que se entiende por disco duro y como funciona?.............................15Tema 26: Que se entiende por disco flexible y como funciona?........................16Tema 27: Que se entiende por dispositivos de almacenamiento extraíble?......16Tema 28: Que tipos de dispositivos de almacenamiento extraíble existen?.....16Tema 29: Que función tiene la fuente de poder y que tipos existen?................17Tema 30: Como funciona el monitor de mi PC y que tipos existen?.................17Tema 31: Que significa el termino Resolución de pantalla?..............................18Tema 32: Que significa el termino PIXEL?........................................................18Tema 33: Para que sirve y como funciona la tarjeta de Video?........................18Tema 34: Que tipos de tarjetas de video existen?...............................................18Tema 35: Que función tienen el teclado y el Mouse?..........................................20Tema 36: Que función tiene la tarjeta de sonido de mi PC?..............................20Tema 37: Cual es la relación entre tarjeta de sonido, bocinas y micrófono?...20Tema 38: Para que sirve una impresora y que tipos existen? ...........................21Tema 39: Como logro que funcione la impresora con mi PC? ¿Qué necesito?21

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Tema 40: Para que sirve un Scanner y que tipos existen?.................................22Tema 41: Como logro que funcione el scanner con mi PC? ¿Qué necesito?....23Tema 42: Que función tiene la unidad de CD/DVD? ¿Qué tipos existen?.......23Tema 43: Que es una cámara Web y para que sirve?........................................24Tema 44: A que se le llama “Tarjeta de Captura de Video” y para que sirve?24Tema 45: A que se le llama “Slot” y “Ranura de Expansión” y “Puerto” dentro de la PC?................................................................................................................24Tema 46: Que tipos de ranuras de expansión existen?.......................................25Tema 47: Que es el llamado “BIOS” y que es el llamado “CMOS”?................25Tema 48: Que función tiene la batería que viene en la placa base?..................26Tema 49: Que es un bus de datos y de que tipos existen?..................................26Tema 50: Que significan los términos IDE, SATA y SCSI?..............................27

Unidad 3: El Software, los programas y las aplicaciones elementales de la PC..........29Tema 51: Punto de partida del software… ¿Qué es un algoritmo?...................29Tema 52: Retomando el concepto… Que es el Software?...................................29Tema 53: Que tipos de Software existen?.............................................................29Tema 54: Donde puedo conseguir el Software?...................................................30Tema 55: Que es un lenguaje de programación?.................................................30Tema 56: A grandes rasgos… Que características tienen los lenguajes de programación?........................................................................................................31Tema 57: Que es el software de aplicación y de que clase puede ser?................31Tema 58: Que es el software base o de sistema?...................................................32Tema 59: Que se entiende por “Sistema Operativo” y de que tipo existen?......32Tema 60: Que se entiende por“Ejecutar o correr” un programa o aplicación?33Tema 61: Que se entiende por “Multiprogramación o multitarea”?..................33 Tema 62: Que es una “Partición de disco” y cual es su utilidad?........................33 Tema 63: Como puedo saber la capacidad de memoria de mi disco duro”?......34Tema 64: Que significa “Optimizar el disco duro” y para que se usa?...............34Tema 65: Que quiere decir “Desfragmentar el disco duro” y que beneficio tiene?.........................................................................................................................34Tema 66: Que se entiende por el termino “dato”?................................................34 Tema 67: Que se entiende por el termino “archivo”?...........................................34Tema 68: Que se entiende por el termino “Directorio o carpeta”?.....................34Tema 69: Que es el sistema de archivos y como trabaja?.....................................35Tema 70: Cuales son las medidas de espacio o tamaño para la información que se maneja en la PC y sus equivalencias entre ellas?.............................................35Tema 71: Que es una base de datos y cual es su función?....................................35Tema 72: Que es un sistema manejador de base de datos?..................................35Tema 73: El panel de control parece una parte muy importante del PC… cuales son las funciones y opciones más importantes de esta parte del sistema?..........35Tema 74: Que significa “Kernel” y cual es su función?........................................36Tema 75: Que significa “Plug and Play”…………………………………………36Tema 76: Que es un “Driver”?................................................................................36Tema 77: Que es una versión BETA de un software?..........................................36Tema 78: Que significan los términos “FREEWARE” y ”SHAREWARE”?....37Tema 79: Que son los llamados “parches” para los sistemas y/o programas?...37

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Tema 80: Como funciona el software para grabar “Quemar” Discos compactos?..............................................................................................................37Tema 81: Que clase de datos o que tipos de discos puedo grabar?.....................37Tema 82: Que se entiende por el termino “Multimedia”?...................................38Tema 83: Que es un virus?......................................................................................38Tema 84: Que es un Troyano?................................................................................39Tema 85: Como protejo mi PC de los ataques de virus?.....................................39

Unidad 4: El Internet y las redes… Las preguntas más frecuentes…………………...40

Tema 86: Qué es INTERNET?..........................................................................................40Tema 87: Que es una red de PC´s?.................................................................................40Tema 88: Porqué es tan importante INTERNET?...........................................................40Tema 89: Como me conecto a INTERNET?....................................................................40Tema 90: A que se le llama ISP?.....................................................................................40Tema 91: Que es un MODEM?.........................................................................................40Tema 92: Donde conecto el MODEM y que tipos de MODEM existen?.......................40Tema 93: Que es la norma V.90 utilizada en el MODEM?..............................................41Tema 94: Que parámetros tengo que configurar para lograr el acceso a Internet?...41 Tema 95: De que otra forma puedo conectarme a Internet además del acceso telefónico?...........................................................................................................................41Tema 96: Que significa el termino “Banda Ancha”?......................................................41Tema 97: Que significa el término Ethernet, Fast Ethernet y Giga Ethernet?.............41Tema 98: Que significa DNS y para que sirve?..............................................................43Tema 99: Que hago en INTERNET, ¿qué hay en esta RED?.........................................43Tema 100: Que servicios me ofrece Internet al navegar en la red?.............................43Tema 101: Que es un protocolo?.....................................................................................46Tema 102: Que es el protocolo TCP/IP?..........................................................................46Tema 103: Qué es la IP?...................................................................................................46Tema 104: Qué es TCP?………………………………………………………………………...46Tema 105: Qué es una página WEB? ¿y una dirección? ¿y una URL?.......................46Tema 106: Y… WWW que significa entonces?...............................................................46Tema 107: Como se escribe y se encuentra una dirección?........................................46 Tema 108: Qué es el DOMINIO?......................................................................................46 Tema 109: Como busco una página Web que me interese?........................................47Tema 110: Que es un enlace o los links?.......................................................................47Tema 111: Qué es una COOKIE?....................................................................................47 Tema 112: Como hago para ver un VIDEO o  escuchar un ARCHIVO de SONIDO que he bajado de INTERNET?.................................................................................................47Tema 113: Qué es el MP3?.............................................................................................47 Tema 114: Como se escucha un archivo en formato MP3?........................................47Tema 115: Que son los SMILES o EMOTICONS?.........................................................48Tema 116: Qué peligros hay en INTERNET?................................................................48

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Unidad 1: Conociendo y entendiendo lo que es una PC.

Que es una PC?

Es un aparato electrónico capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para operaciones de entrada, salida, cálculo y lógica.

Las computadoras:

Reciben entradas. La entrada son los datos que se capturan en un sistema de computación para su procesamiento.

Producen salidas. La salida es la presentación de los resultados del procesamiento. Procesan información Almacenan información

Porque o para que quiero una PC?

Bueno, tal vez, ésta respuesta sea indistinta para cada persona, pero básicamente las personas que adquieren una computadora es debido a necesidades de organización y optimización del trabajo. También puede ser útil como herramienta de apoyo didáctico y de investigación, sin importar si es estudiante o profesionista, además en la época moderna, ha sido un gran medio de esparcimiento y entretenimiento, gracias al Internet y la multimedia, es muy común, para audio, video y música usar una PC.

Para que sirve una PC realmente?

Bueno, es una respuesta sencilla, si nos ponemos a pensar que el objetivo inicial de las computadoras era y sigue siendo, el procesamiento de grandes volúmenes de información, con un mínimo esfuerzo y en el menor tiempo posible, enfocados principal mente en la ciencia y en la investigación. Los usos más rudimentarios como el esparcimiento y la diversión se incrementaron con la aparición y el uso más común del Internet.

Que clases o tipos de PC´s existen?

Las clasificaciones, contienen un cierto tipo de características específicas:

Supercomputadoras Una supercomputadora es le tipo de computadora más potente y más rápido que existe en un momento dado. Estas maquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea especifica. Un ejemplo de súper computadora es una computadora que se utiliza para el manejo de un grupo de maquinas ensambladoras de productos metálicos.

Macrocomputadoras o mainframes

Las macro computadoras son también conocidas como mainframes. Los mainframes son grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida.

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De alguna las mainframes son más poderosas que las súper computadoras porque soportan mas programas simultáneamente. Pero las súper computadoras pueden ejecutar un solo programa más rápido que mainframe.

En el pasado las mainframes ocupaban cuartos completos hasta pisos enteros de algún edificio, hoy en día, un mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algún cuarto con piso falso, esto para ocultar los cientos de cables de los periféricos, y su temperatura tiene que estar controlada.

Mini computadoras

En 1960 surgió la mini computadora, una versión más pequeña de la macrocomputadora. Al ser orientada a tareas especificas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y costo de mantenimiento.

Las mini computadoras, en tamaño y poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo. En general, una mini computadora, es un sistema multiproceso (varios procesos) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, y otras aplicaciones.

Micro computadoras o PC

Las microcomputadoras o computadoras personales (PC) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Un microprocesador es una computadora en un chip, o sea un circuito integrado independiente. Las PC son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.

Como saber cual es la PC adecuada para mi?

Es una respuesta de cierto modo complicada, pues hay que considerar varios aspectos, por ejemplo la relación costo/beneficio, cuestiones sobre el uso que se le va a dar a la PC, capacidad de respuesta o procesamiento del procesador, capacidad de la memoria en disco, cosas por el estilo, aun así, después de todo la decisión dependerá del costo y el beneficio a largo o a corto plazo según las necesidades de cada usuario.

Que cosas debo saber para adquirir una buena PC?

Es importante considerar los siguientes aspectos, al momento de decidirse en adquirir una PC:

1.-Costo2.-Marca3.-Velocidad y tipo del procesador4.-Capacidad o tamaño de la memoria RAM5.-Capacidad o tamaño de la memoria en Disco Duro

En lo que a la relación costo/beneficio se refiere simplemente es cuestión de pensar si conviene invertir en una PC costosa si no se va a usar o aprovechar al máximo, además se toma en cuenta la marca por cuestiones de prestigio de la compañía, el respaldo y el soporte que puede brindarse en caso de necesitar alguna reparación, revisión o modificación del equipo y su rápida respuesta en cuanto al servicio y/o garantía.

La velocidad y tipo del procesador es algo tan importante que se le da una gran prioridad en cuanto al valor real de la PC, puesto que tenemos que elegir según nuestra necesidad en la pronta

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capacidad de respuesta del equipo, es tan sencillo como decir que el procesador es la parte central del equipo, la más importante, es como si fuera el cerebro de un humano, sin él la PC NO FUNCIONA. La velocidad hace referencia a la capacidad de trabajo y la rapidez de respuesta del equipo a las órdenes que se le den, esto se basa en la velocidad de reloj que se mide en pulsos eléctricos, en base a lo que son sus tiempos de respuesta y velocidad se miden en MHZ, GHZ y THZ.

La memoria RAM es una parte primordial del PC, pues es de gran ayuda para el sistema en general, pues agiliza el procesamiento y la velocidad de respuesta del equipo. Las capacidades varían según el tipo y el modelo de la memoria, pueden ir desde los 8 MB hasta capacidades de 32 GB. En cuanto a la capacidad en disco duro no es más que la capacidad o el tamaño de almacenamiento de datos o información, la capacidad varía desde los Mega Bytes hasta los Tera Bytes en los discos más modernos.

Ya tengo mi PC…Y ahora que? ¿Cómo comenzar?

Bueno, después de tomar la decisión de hacer la compra de una PC, nueva y contar con ese montón de cajas, pues hay que comenzar a desempacar cada parte del equipo con sumo cuidado, pues hay partes como el monitor que son algo frágiles, o partes internas del gabinete del CPU que pueden dañarse con ciertos movimientos bruscos y creo que no queremos dañar nuestro equipo nuevo por ninguna circunstancia.

Después de haber desempacado nuestro equipo nuevo, se recomienda primero leer los instructivos y manuales que lo acompañan, pues si eres nuevo en ese campo el hacer las conexiones correctas será algo difícil de hacer la primera vez. En éste punto algo importante a considerar es que hay que tratar de ser cuidadoso al comenzar a conectar el equipo, pero ante todo seria útil tratar de no temer en dañar algo, o simplemente perder el miedo a la tecnología, pues cada vez más se esta tratando de hacer menos complicado el manejo y la comprensión sobre el funcionamiento de ciertos aparatos, incluyendo las computadoras.

Los primeros pasos…¿Qué partes conforman una PC?

Bueno, esto es fácil, la computadora se conforma dos elementos básicamente, de aquello que físicamente puedes ver y tocar (monitor, teclado, impresora, ratón, etc.)…pero además de aquello que solo puedes ver, es decir aquello que no es tangible y solo existe en forma lógica (programas y aplicaciones). Esto se conoce como Hardware y Software respectivamente.

Qué se entiende por Hardware?

Como ya lo dije antes, básicamente, es aquello que físicamente puedes ver y tocar (monitor, teclado, impresora, ratón, etc.). En forma más general se dice que puede ser cualquier dispositivo electrónico apto para interpretar y ejecutar comandos programados para operaciones de entrada, salida, cálculo y lógica.

Todo sistema de cómputo tiene componentes de hardware dedicados a estas funciones:

1.-Dispositivos de entrada 2.-Dispositivos de salida 3.-Unidad central de procesamiento. 4.-Memoria y dispositivos de almacenamiento.

Qué se entiende por Software?

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En una forma más general, el software permite comunicar a la PC los problemas o solicitudes por parte del usuario y hace posible que nos comunique las soluciones. Los programas son el software del computador. Es básicamente, una estructura de instrucciones (o programas) que la máquina es capaz de leer. Son programas que dirigen las actividades del sistema de computación.

Que relación existe entre el Hardware y Software?

Como ya se dijo antes, el hardware es la parte tangible todo lo que puedes tocar como disco duro, memoria, tarjeta madre, etc., y el software es la parte lógica puede decirse que es la parte pensante del equipo, así pues, la relación es mutua si no existe el software solo tienes un equipo el cual no puede trabajar y cuando están juntos hay una comunicación entre los dos, enciendes el equipo y todo va la memoria para recordarle al procesador que el hardware necesita del software para tener comunicación con el usuario. En palabras coloquiales es como la gasolina para el motor de tu auto.

Que se entiende por dispositivos periféricos?

Los periféricos son dispositivos que nos permiten interactuar con la pc o esta con el mundo exterior.

Estos pueden ser:

A) Periféricos de entradaB) Periféricos de salidaC) Periféricos de entrada/salida

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Unidad 2: El Hardware y los Periféricos más comunes que conforman la PC.

Que se entiende por dispositivos de entrada?

Periféricos de entrada: Son aquellos que envían información hacia la PC. Los dispositivos de

entrada traducen los datos a una forma que la computadora pueda interpretar, para luego

procesarlos y almacenarlos. El dispositivo más común es el teclado.

Dispositivos manuales

Teclado alfanumérico: El estándar es actualmente el teclado de 101 letras con la distribución QWERTY, 12 teclas de funciones, un teclado o pad numérico, teclas de función y teclas para el control del curso. Algunos teclados están diseñados para aplicaciones específicas, permitiendo una interacción rápida con los sistemas de computación (v.g.: caja registradora).

Dispositivos apuntadores

Ratón: La efectividad de las GUI depende de la capacidad del usuario para hacer una selección rápida de una pantalla con íconos o menúes. En estos casos el mouse puede colocar el apuntador (o cursor gráfico) sobre un ícono con rapidez y eficiencia. Los más comunes tienen una esfera en su parte inferior que puede rodar en un escritorio.

Bola rastreadora (trackball) o bola palmar: Palanca de mando (joystick): Pantalla sensible al tacto:

Dispositivos ópticos.

Lector de marcas o rastreador de marca óptica

Lector de código de barras. Lector de vara (lápiz óptico):

Digitalizadores

Para que un computador pueda reconocer texto manuscritos, primero tiene que digitalizar la

información, convertirla en alguna forma digital para poder almacenarla en la memoria del

computador. Hay diferentes dispositivos de entrada para capturar y digitalizar información:

Digitalizador de imágenes (scanner). Cámara digital. Digitalizador de audio:

Que se entiende por dispositivos de salida?

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Periféricos de salida: Son aquellos que envían información hacia el mundo exterior. Estos

dispositivos traducen los bits y bytes a una forma comprensible para el usuario. El dispositivo de

salida más común es el monitor.

Monitores

Una VDT (video display terminal, terminal de despliegue visual) sirve como dispositivo de salida para recibir mensajes del computador. Las imágenes de un monitor se componen de pequeños puntos llamados pixeles (picture elements) o elementos de imagen.

Impresoras

Una impresora permite obtener una copia dura o física de cualquier información que pueda aparecer en pantalla.

Respuesta audible

Hay dos tipos de unidades de respuesta de voz: uno utiliza la reproducción de una voz humana y la el otro utiliza un sintetizador de voz. Las salidas de respuesta audible ofrecen una salida de copia blanda o temporal.

En el caso de unidades de respuesta de voz grabada, las grabaciones análogas reales de sonidos se convierten en datos digitales que luego se almacenan permanentemente en discos o en un chip de memoria. Cuando los sonidos se almacenan en un disco el usuario tiene la flexibilidad de actualizarlos.

Los sintetizadores sirven para generar música, ruido o cualquier sonido intermedio. Muchas PC tienen sintetizadores incorporados que producen sonidos que van mas allá del bip básico. Casi todos los computadores se pueden conectar a sintetizadores independientes para controlar el instrumento. para producir la voz, estos dispositivos combinan sonidos similares a los fonemas (unidades de sonido básicas) que conforman la voz.

Que se debe entender por CPU y Gabinete del PC?

UCP o CPU (central processing unit).

El usuario proporciona al computador patrones de bits (entrada) y éste sigue las instrucciones para transformar esa entrada en otro patrón de bits (salida) y devolverla al usuario.

Estas transformaciones son realizadas por la UCP o procesador, que interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los programas, efectúa manipulaciones aritméticas y lógicas con los datos y se comunica con las demás partes del sistema. En otras palabras es el microprocesador, el cerebro de la PC. Por otro lado, el gabinete del PC es la caja o compartimiento donde se instalan los componentes internos de la computadora, como la placa base, el mismo procesador, la RAM, el disco duro, etc. Como se sabe de antemano que en esta parte esta el microprocesador, es comúnmente también llamado CPU.

Cuales son los 5 componentes primordiales en una PC?

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Bueno creo que ya los hemos mencionado antes, pero aquí están de nuevo, pues son los más imprescindibles en el funcionamiento de la PC:

1.-Fuente de Energía.2.-Placa base o motherboard.3.-Procesador Central ó CPU.4.-Memoria RAM5.-Disco Duro

Que es la Placa base o Motherboard?

Es la también llamada tarjeta madre ó de sistema, es el elemento principal del sistema computacional, se conforma de varios microchips y diferentes tipos de ranuras y conectores. En ella se conectan todos los componentes del computador, incluyendo el procesador.

Que es o que hace el microprocesador?

Los procesadores se describen en términos de su tamaño de palabra, su velocidad y la capacidad de su RAM asociada (v.g.: 32 bits, 333MHz, 64 MB), y lo que se conoce como memoria caché.

Descripción del procesador

Tamaño de la palabra: Es el número de bits que se maneja como una unidad en un sistema de computación en particular. Normalmente, el tamaño de palabra de las microcomputadoras modernas es de 32 y 64 bits; es decir, el bus del sistema puede transmitir 32 bits y 64 bits a la vez entre el procesador, la RAM y los periféricos.

Velocidad del procesador: Se mide en diferentes unidades según el tipo de computador:

MHz (Megahertz): para microcomputadoras. Un oscilador de cristal controla la ejecución de instrucciones dentro del procesador. La velocidad del procesador de una micro se mide por su frecuencia de oscilación o por el número de ciclos de reloj por segundo. El tiempo transcurrido para un ciclo de reloj es 1/frecuencia. Por ejemplo un procesador de 50MHz (o 50 millones de ciclos de reloj) necesita 20 nanosegundos para concluir un ciclo. Cuanto más breve es el ciclo de reloj, más veloz es el procesador. MIPS (Millones de instrucciones por segundo): Para estaciones de trabajo, minis y macrocomputadoras. Por ejemplo una computadora de 100 MIPS puede ejecutar 100 millones de instrucciones por segundo. FLOPS (floating point operations per second): operaciones de punto flotante por segundo): Para las supercomputadoras. Las operaciones de punto flotante incluyen cifras muy pequeñas o muy altas.  

Qué tipos de procesadores existen? ¿Cuál debo elegir para mi PC?

En cierta manera es una pregunta difícil, pues la selección correcta de éste componente del equipo, varia según las necesidades y el empleo que se le vaya a dar a la PC, pues de éste componente depende en gran medida el costo total del equipo. Otro aspecto a considerar es la marca del fabricante ya sea Intel ó AMD, así que aquí se resume un poco esa información en la siguiente tabla:

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MICROPROCESADOR MEMORIA TÍPICA NOTAS

386 DRAM o FPM en módulos SIMM de 30 contactos, de unos 100 u 80 ns

Memoria difícil de encontrar, actualización poco interesante

486 lentos FPM en módulos SIMM de 30 contactos, de 80 ó 70

ns

Típico de DX-33 o velocidades

inferiores

486 rápidos

Pentium lentos

FPM en módulos SIMM de 72 contactos, de 70 ó 60

ns, a veces junto a módulos de 30 contactos

Típico de DX2-66 o superiores y

Pentium 60 ó 66 MHz

Pentium FPM o EDO en módulos SIMM de 72 contactos, de

70 ó 60 ns

 

Pentium MMX

AMD K6

EDO en módulos SIMM de 72 contactos, de 60 ó 50

ns

 

Celeron

Pentium II hasta 350 MHz

SDRAM de 66 MHz en módulos DIMM de 168

contactos, de menos de 20 ns

Suelen admitir también PC100 o

PC133; también en algunos K6-2

Pentium II 350 MHz o más

Pentium III

AMD K6-2

AMD K6-III

AMD K7 Athlon

SDRAM de 100 MHz (PC100) en módulos DIMM de

168 contactos, de menos de 10 ns

Aún muy utilizada; suelen admitir

también PC133

Pentium III Coppermine

(de 533 MHz o más)

AMD K7 Athlon

AMD Duron

SDRAM de 133 MHz (PC133) en módulos DIMM de

168 contactos, de menos de 8 ns

La memoria más utilizada en la

actualidad

Qué se debe entender por capacidad de memoria en un PC?

En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento de estado sólido conocido como Memoria RAM (memoria de acceso aleatorio, RAM por sus siglas en inglés Random Access Memory) y otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo como Discos ópticos y tipos de almacenamiento magnético como discos duros y otros tipos de almacenamiento más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más permanente. Estas distinciones contemporáneas son de ayuda porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en general.

Qué tipos de memoria existen? Se clasifican principalmente como memoria volátil y no volátil, un ejemplo de la memoria volátil es la memoria RAM y la Cache pues la información contenida en ellas se elimina al momento de apagar el sistema, por otro lado la memoria no volátil o permanente almacena los datos por tiempo indefinido, sin importar que se apague el sistema, aunque es más lenta que la memoria volátil.

Que significa memoria RAM y como funciona?

RAM (Random Acces Memory, memoria de acceso aleatorio): Memoria de almacenamiento primario. Almacena temporalmente instrucciones de programa y datos. El computador divide un chip de RAM en varias localidades de igual tamaño. Estas localidades de memoria tienen una dirección única, de manera que el computador pueda distinguirlas cuando se le ordena que guarde o recupere información. Puede almacenarse un trozo de información en cualquier localidad de la RAM tomada al azar y el computador puede recuperarlo rápidamente si se le indica hacerlo. De ahí proviene el nombre de memoria de acceso aleatorio. La información almacenada en la RAM no es

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más que un patrón de corriente eléctrica que fluye por circuitos microscópicos en chips de silicio. Es una memoria volátil, ya que la información que contiene no se conserva de manera permanente.

Que significa memoria Virtual y como funciona?

Pese a esto, el hecho es que los computadores siguen trabajando cuando se les agota la memoria RAM, algo que sería imposible si no fuera por la denominada "memoria virtual", que no es sino espacio del disco duro que se utiliza como si fuera memoria RAM.Sin embargo, esta memoria virtual tiene varios inconvenientes; el principal es su velocidad, ya que es muchísimo más lenta que la RAM. Mientras la velocidad de acceso a la RAM se mide en nanosegundos.

Que significa memoria CACHE y como funciona?

Memoria caché: Se usa para facilitar una transferencia aún más rápida de instrucciones y datos al procesador; es decir que se usa para mejorar el caudal de proceso (velocidad con que un sistema de computación puede realizar el trabajo). Al igual que la RAM, el caché es un área de almacenamiento de alta velocidad para las instrucciones de los programas y los datos, pero es 10 veces más rápida que la RAM y mucho más cara. Con sólo una fracción de la capacidad de la RAM, la memoria caché sólo contiene las instrucciones y los datos que es probable que el procesador requiera enseguida.

Que se entiende por disco duro y como funciona?

Discos duros o discos magnéticos fijos: es un disco rígido, con sensibilidad magnética, que gira continuamente a gran velocidad dentro del chasis del computador o en una caja aparte conectada a éste. Se instalan en forma permanente, aunque existen unidades portátiles. El disco duro de la microcomputadora se llama disco Winchester. Contiene varios platos de disco rígidos apilados en un solo eje giratorio. El movimiento de rotación pasa todos los lados debajo o sobre una cabeza de escritura/lectura, permitiendo tener acceso a todos los datos del disco en cada giro; un disco fijo tiene por lo menos una cabeza de escritura/lectura para cada superficie de grabación. Las cabezas se montan en brazos de acceso que se mueven juntos y flotan encima o bajo las superficies de grabación giratorias. Los datos se almacenan en pistas concéntricas magnetizando la superficie para representar configuraciones de bits. El espacio de las pistas, es decir la densidad de pista, se mide en pistas por pulgada (TPI, tracks per inch). La densidad de grabación se mide en bits por pulgada (de pista). Los discos usan la organización de sector para almacenar y recuperar datos; la cantidad de sectores depende de la densidad del disco. Cada sector tiene un número único, por lo tanto para una dirección de disco de una superficie de la cara del disco en particular, todo lo que se necesita es el número de sector y el número de pista; la dirección de disco representa la ubicación física de un conjunto de datos o un programa determinados. Un cilindro en particular se refiere a cada pista con el mismo número en todas las superficies de grabación. Cuando se lee o se escribe en un disco Winchester todos los brazos de acceso se mueven hacia el cilindro correcto. El tiempo de acceso del disco es el intervalo entre el momento en que la computadora pide la transferencia de datos de un dispositivo de almacenamiento en disco a la RAM y el momento en que la operación se completa; este tiempo de acceso se compone del tiempo de búsqueda (la mayor parte del tiempo, consiste en el tiempo que el brazo de acceso mecánico necesita para mover la cabeza de escritura/lectura hacia el lugar deseado), el retardo rotacional (tiempo que ocupan los datos para colocarse debajo de la cabeza de escritura/lectura) y el tiempo de transmisión (tiempo necesario para transmitir los datos al almacenamiento primario; es insignificante).

Que se entiende por disco flexible y como funciona?

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Discos flexibles o diskettes o discos magnéticos intercambiables: Es una pequeña oblea de plástico flexible, con sensibilidad magnética encerrada en un paquete de plástico que puede ser rígido o flexible. Es económico, práctico y confiable, pero no tiene la capacidad de almacenamiento ni la velocidad necesaria para trabajos de gran magnitud. Estos discos se pueden almacenar fuera del sistema y cargarlos según sea necesario.Que se entiende por dispositivos de almacenamiento extraíble?

Como ya sabemos, internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips, en la memoria RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Entonces los dispositivos extraíbles son todos aquellos dispositivos que se interconectan a la computadora y se lee o graba la información en ellos, pero luego pueden ser desconectados del equipo, sin depender de el totalmente, por lo que se pueden llevar de un lugar a otro sin problema.

Que tipos de dispositivos de almacenamiento extraíble existen?

Dispositivos ÓpticosEl CD-R. CD-RW.DVD-ROM.DVD-RAM.

Pc - Cards:   La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards. Las PC Cards pueden ser almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas son compactas, muy fiable, y ligeras haciéndolos ideal para notebooks, palmtop, handheld y los PDAs,. Debido a su pequeño tamaño, son usadas para el almacenamiento de datos,   aplicaciones,  tarjetas de memoria, cámaras electrónicas y  teléfonos celulares. Las PC Cards tienen el tamaño de una tarjeta del crédito, pero su espesor varía. La norma de PCMCIA define tres PC Cards diferentes: Tipo I  3.3 milímetros (mm) de espesor, Tipo II son 5.0 mm espesor, y Tipo III son 10.5 mm espesor. Entre los producto más nuevos que usan PC Cards tenemos el Clik! PC Card Drive de Iomega esta unidad PC Card Tipo II la cual puede leer y escribir sobre discos Clik! de 40 MB de capacidad, esta unidad esta diseñada para trabajar con computadores portátiles con mínimo consumo de baterías, el tamaño de los discos es de 2x2 pulgadas.

Flash Cards: son tarjetas de memoria   no volátil es decir conservan los datos aun cuando no estén alimentadas por una fuente eléctrica, y los datos pueden ser leídos, modificados o borrados en estas tarjetas. Con el rápido crecimiento de los dispositivos digitales como: asistentes personales digitales, cámaras digitales, teléfonos celulares y dispositivos digitales de música, las flash cards han sido adoptadas como medio de almacenamiento de estos dispositivos haciendo que estas bajen su precio y aumenten su capacidad de almacenamiento muy rápidamente.  Recientemente Toshiba libero al mercado sus nuevas flash cards la SmartMedia de 64 MB y el super-thin 512M-bit chip. La SmartMedia es capaz de almacenar 72 imágenes digitales con una resolución de 1800x1200 pixels y más de 1 hora de música con calidad de CD. Entre los productos del mercado que usan esta tecnología tenemos los reproductores de audio digital Rio de Diamond, Nomad de Creative

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Labs, los PDAs de Compaq, el Microdrive de IBM con 340 MB de almacenamiento entre otros.

Dispositivos Extraíbles Pen Drive o Memory Flash : Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza

la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas. Los Pen Drive son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portable, como los CD y los disquetes. Los sistemas operativos más modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladores especiales. En los equipos antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de dispositivo.

Unidades de Zip : La unidad Iomega ZIP es una unidad de dis co extraíble. Está disponible en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un puerto paralelo. Este documento describe cómo usar el ZIP con Linux. Se debería leer en conjunción con el HOWTO SCSI a menos que posea la versión IDE.

Que función tiene la fuente de poder y que tipos existen?

Es una caja grande metálica situada en la parte trasera del Gabinete, que contiene una placa encargada de suministrar Tensión Eléctrica al Motherboard y los Dispositivos instalados en el Ordenador. Básicamente su función consiste en adaptar la Tensión eléctrica de la línea domiciliaria (220 volt) a las tensiones eléctricas que necesita la PC para trabajar correctamente. Existen del tipo AT y ATX, de tamaño grande y pequeño y con función de apagado automático respectivamente.

Como funciona el monitor de mi PC y que tipos existen?

Una VDT (video display terminal, terminal de despliegue visual) sirve como dispositivo de salida

para recibir mensajes del computador. Las imágenes de un monitor se componen de pequeños

puntos llamados pixeles (picture elements) o elementos de imagen. La cantidad de ellos que hay

por cada pulgada cuadrada determina la definición del monitor que se expresa en puntos por

pulgada o dpi (dots per inch). Cuanta más alta es la definición, más cercanos están los puntos.

Pueden ser monocromáticos o a colores; la mayoría de estos últimos combinan el rojo, el verde y el

azul para lograr un espectro y por ello se llaman monitores RGB (red, green, blue).

Los monitores pueden ser de dos clases:

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CRT (cathode ray tube), tubo de rayos catódicos: como en un televisor. Son los preferidos para los computadores de escritorio por su claridad y velocidad de respuesta. De pantalla plana: Más compactos y ligeros, dominan el mercado de las computadoras portátiles. Utilizan 3 tipos de tecnología: LCD (liquid crystal display), pantalla de cristal líquido. Consumen relativamente poca energía. Plasma de gas. EL (electroluminiscencia). Ofrecen mayor ángulo de visión.

Que significa el termino Resolución de pantalla?

La resolución de pantalla es el número de píxeles que se muestran en nuestro monitor, manifestado a través de la multiplicación de los píxeles horizontales y los verticales. Entender esto es muy importante para poder controlar diversas funciones de nuestro equipo.

Que significa el termino PIXEL?

Las imágenes de un monitor se componen de pequeños puntos llamados pixeles (picture elements) o elementos de imagen.

Para que sirve y como funciona la tarjeta de Video?

La tarjeta de video", se puede decir que es un elemento electrónico que se utiliza para generar una señal de video que se manda a una pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se la puede encontrar tanto en una placa de sistema de la computadora o también en una placa de expansión. La tarjeta gráfica establece toda la información que se debe visualizar en pantalla y realiza la función de interfaz entre el procesador y el monitor; la placa envía la información al monitor, luego de que el sistema de buses se la haya enviado.

El controlador de video cumple la función de leer la información que se encuentra almacenada en la RAM video, a intervalos; la cual es transferida hacia el monitor en forma de una señal de video; el número de veces por segundo que el contenido de la RAM video es leído y transmitido al monitor en forma de señal de video se conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. Por lo tanto la frecuencia depende de la calidad de la placa de video.

Que tipos de tarjetas de video existen?

MDA

MDA (Monochrome Display Adapter ). Desarrollada por IBM (1980). Solo podía trabajar en modo texto monocromo. La memoria RAM que tenia era de 4KB (trabajaba con solo 1 pagina en memoria). Mostraba 25x80 líneas en la pantalla. Esta tarjeta fue el estándar durante mucho tiempo.

CGA

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CGA (Computer Graphics Array). Esta tarjeta llego con los primeros colores y gráficos (1981). La memoria RAM que tenía era de 16KB. Constaba con 2 tipos de resoluciones: 320x200 la cual mostraba 4 colores; y la 640x200 que mostraba solo 2 colores (monocromo). En estas épocas se desarrollaron juegos que hacían uso de estos colores y resoluciones.

HÉRCULES

HGC (Hercules Graphics Card). La memoria RAM que tenía era de 643KB. Además de trabajar en modo texto podía gestionar 2 paginas graficas, todo esto bajo una resolución de 720x348. Era una combinación de la AMD y la CGA. Su desventaja era que no mostraba colores en la pantalla.

EGA

EGA (Enhaced Graphics Adapter). Desarrollada por IBM (1985). La memoria RAM que tenía era de 256KB. Compatible con MDA y CGA. Su resolución era de 640x350 y el número de colores que podía representar era de 16.

VGA

VGA (Video Graphics Array). Representan 256 colores; con una resolución de 640x480 en modo grafico y 720x400 en modo texto. Compatible con MDA, CGA y EGA. La señal que se transmitía hacia el monitor era en forma analógica. Tenían una memoria de 256KB. SVGA, XGA y superiores

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SVGA (Super VGA). Consigue resoluciones de 1024x768. La cantidad de colores dependía de la cantidad de memoria RAM así con 512KB muestra 16 colores y con 1MB muestra 256 colores, ambas con la misma resolución. XGA (Extended Graphics Array). Con resolución de 1360x1024. Cuenta con mayor refresco de pantalla.

Que función tienen el teclado y el Mouse?

Teclado:Se trata del Dispositivo o Periférico de Entrada por excelencia. Junto con el Monitor configuran el conjunto denominado CONSOLA, que es la parte de la PC con la que más se relaciona el usuario. La configuración u organización de la teclas de un tecla do de PC es similar al de una máquina de escribir, más un conjunto de teclas de funciones especiales y un teclado numérico.Ratón:La efectividad de éste, depende de la capacidad del usuario para hacer una selección rápida de una pantalla con íconos o menúes. En estos casos el mouse puede colocar el apuntador (o cursor gráfico) sobre un ícono con rapidez y eficiencia. Los más comunes tienen una esfera en su parte inferior que puede rodar en un escritorio.

Que función tiene la tarjeta de sonido de mi PC?

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés Driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.

FuncionalidadesLas operaciones básicas que permiten las tarjetas de sonido convencionales son las siguientes:

Grabación La señal acústica procedente de un micrófono u otras fuentes se introduce en la tarjeta por los conectores. Esta señal se transforma convenientemente y se envía al computador para su almacenamiento en un formato específico.

Reproducción La información de onda digital existente en la máquina se envía a la tarjeta. Tras cierto procesado se expulsa por los conectores de salida para ser interpretada por un altavoz u otro dispositivo.

Síntesis El sonido también se puede codificar mediante representaciones simbólicas de sus características (tono, timbre, duración...), por ejemplo con el formato MIDI. La tarjeta es capaz de generar, a partir de esos datos, un sonido audible que también se envía a las salidas. Aparte de esto, las tarjetas suelen permitir cierto procesamiento de la señal, como compresión o introducción de efectos. Estas opciones se pueden aplicar a las tres operaciones.

Cual es la relación entre tarjeta de sonido, bocinas y micrófono?

Bueno, como ya vimos, la tarjeta de sonido codifico y descodifica las señales de sonido, las bocinas son el medio para la salida de ese audio, es decir, nos permiten escuchar el sonido. Por ultimo el micrófono, simplemente funciona como un micrófono convencional, solo que éste esta conectado a la PC.Para que sirve una impresora y que tipos existen?

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Una impresora permite obtener una copia dura o física de cualquier información que pueda aparecer en pantalla.

Hay dos grupos básicos de impresoras:

De Impacto: Dependen de la tecnología de matriz de puntos. Forman las imágenes golpeando un martillo contra una cinta y el papel; al hacer contacto con el papel pueden producir copias al carbón junto con el original. Entre ellas encontramos:

De línea: Son rápidas y ruidosas. Tienen la desventaja de estar limitadas a la impresión de caracteres, por lo que no son apropiadas para aplicaciones donde los gráficos son un ingrediente esencial del producto acabado. Imprimen una línea de puntos a la vez. Se alinean martillos similares a agujas sobre el ancho del papel.

En serie: Imprimen texto y gráficos. Usa martillos del tamaño de un alfiler para transferir la tinta a la página. Una página impresa es una matriz de pequeños puntos, algunos blancos y otros negros (o color). Este tipo de impresora tiene una baja definición, inferior a las 100 dpi. Forma las imágenes, un carácter a la vez, a medida que la cabeza de impresión se mueve sobre el papel. Las impresoras en serie son bidireccionales, es decir que imprimen sin importar hacia que lado se este moviendo la cabeza de impresión. La cabeza de impresión contiene una o varias columnas de agujas, que se activan independientemente para crear la imagen del carácter. El número de puntos de la matriz puede variar, y la calidad de la impresión se relaciona con la densidad de estos puntos. Las más densas son impresoras de modo dual, porque pueden imprimir en calidad de borrador o NLQ (near-letter-quality, calidad casi tipo carta).

De no impacto o de página: Han ido reemplazando a las anteriores, salvo cuando hay que imprimir formularios con varias copias 9imprimen una sola copia a la vez); usan sustancias químicas, rayos láser y calor para crear imágenes en el papel; tienen una definición mucho mayor (300 dpi o más) y pueden ser:

De chorro de tinta: rocían tinta directamente sobre el papel. Utilizan varias cámaras de inyección controladas de manera independiente para inyectar pequeñas gotas de tinta sobre el papel.

Láser: un rayo láser crea patrones de cargas eléctricas en un tambor giratorio; estos patrones atraen tonificador (toner) y lo transfieren al papel conforme gira el tambor.

Trazadores

Un trazador o graficador es un instrumento automatizado para dibujar que puede producir dibujos a escala de elevada finura moviendo una pluma o el papel como respuesta a mandatos del computador.

Como logro que funcione la impresora con mi PC? ¿Qué necesito?

Las impresoras se conectan al PC casi exclusivamente mediante el puerto paralelo, que en muchos sistemas operativos se denomina LPT1 (LPT2 en el caso del segundo puerto paralelo, si existiera más de uno). Como el puerto paralelo original no era demasiado rápido, en la actualidad se utilizan puertos más avanzados como el ECP o el EPP, que son más rápidos y añaden bidireccionalidad a la comunicación (es decir, que la impresora puede "hablarle" al PC, lo que antiguamente era imposible) al tiempo que mantienen la compatibilidad con el antiguo estándar.

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Físicamente, el conector para puerto paralelo presenta este aspecto en el extremo del cable que se conecta al ordenador, con 25 pines en 2 hileras, mientras que en el extremo que se conecta a la impresora suele tener 36 pines planos y unas abrazaderas

. Otras formas menos comunes de conectar una impresora es mediante el puerto serie (el que utilizan los módems externos y muchos ratones; resulta bastante lento), mediante un conector USB (rápido y sencillo, aunque con pocas ventajas frente al puerto paralelo), mediante un dispositivo de infrarrojos (muy útil en el caso de portátiles) o directamente conectados a una red (y no a un ordenador conectado a la misma) en el caso de grandes impresoras para grupos. También se requiere el controlador de la impresora para que sea reconocido por el PC y funcione correctamente, éste es casi siempre suministrado por el fabricante en un CD o en su sitio de Internet.

Para que sirve un Scanner y que tipos existen?

Un scanner es un dispositivo de entrada que digitaliza una imagen de un papel u otra superficie, y la almacena en la memoria de una computadora.

¿Cómo funciona?1. Una fuente de luz se desplaza sobre el papel, iluminando la sección del papel sobre el que

se desplaza. 2. Un motor mueve la cabeza de la lectora por debajo de la pagina cuando se mueve esta

captura la luz que se refleja en cada punto del papel. Los espacios en blanco reflejan mas luz que los espacios más oscuros.

3. Esta luz capturada es reflejada a través de un sistema de espejos que continuamente mantiene estos rayos alineados con una lente.

4. La lente enfoca estos rayos hacia diodos sensibles a la luz que la traducen en una corriente eléctrica. Cuanto mayor es la luz mayor será el voltaje.

5. Un convertidor analógico digital traduce esta señal eléctrica en una señal digital. En los scanner blanco y negro cada pixel se digitaliza en un bit, de modo tal que pueda ser blanco o negro. En los de escala de grises cada punto se digitaliza en 8 bits teniendo 256 tipos de grises. Los scanner de color verdadero, por cada pixel utilizan 24 bits, teniendo así 16 millones de colores. Estos últimos, para poder tomar todos los colores realizan 3 exploraciones de la imagen, cada una pasando por un filtro distinto de color (rojo, verde, azul)

6. La información digital es enviada a la computadora donde el software se encarga de interpretarla y permitir trabajarla en un programa de gráficos o un programa de reconocimiento óptico de caracteres.

Tipos de scannerExisten 3 tipos de scanner.

Manual o de media página: El dispositivo debe ser desplazado manualmente a través del papel. Por tener 10 cm de ancho no puede almacenar una página estándar (22cm x 23cm) de una sola pasada, por lo que hay que realizar 2 o más y luego unirlas por software.

Página completa (de tapa): Son parecidos a una pequeña fotocopiadora. La hoja se coloca en el scanner y la luz rastreadora se encarga de explorar la imagen automáticamente.

Scanner de página completa para insertar hojas sueltas: La hoja a ser escaneada se inserta por una ranura y un mecanismo de arranque la hace pasar frente a un sistema de barrido fijo. Por lo tanto, es la hoja la que se desplaza y no el cabezal de lectura.

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Como logro que funcione el scanner con mi PC? ¿Qué necesito?

Lo primero que debe hacer el usuario, es verificar el tipo de conexión con la que cuenta el Scanner (casi siempre es por USB), luego verificar e introducir el disco con los controladores del dispositivo en la unidad de CD…cada disco contiene el software necesario para que el Scanner funcione…la instalación casi siempre se realiza automáticamente, siguiendo los pasos del asistente. Que función tiene la unidad de CD/DVD? ¿Qué tipos existen?

o El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable.

o CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar información sobre discos CD-R y CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio. Las interfaces soportadas son EIDE, SCSI y USB.

o DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacenar 4.7 GB de datos en una cara del disco, un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola cara. Los futuros medios de DVD-ROM serán capaces de almacenar datos en ambas caras del disco, y usar medios de doble capa para permitir a las unidades leer hasta cuatro niveles de datos almacenados en las dos caras del disco dando como resultado una capacidad de almacenamiento de 17 GB. Las unidades DVD-ROM son capaces de leer los formatos de discos CD-R y CD-RW.  Entre las aplicaciones que aprovechan la gran capacidad de almacenamiento de los DVD-ROM tenemos las películas de larga duración y los juegos basados en DVD que ofrecen videos MPEG-2 de alta resolución, sonido inmersivo Dolby AC-3, y poderosas graficas.

o

DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una ca ra del disco y 5.2 GB en un disco de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW pero no es capaz de escribir sobre estos. Los DVD-RAM son regrabables pero los discos no pueden ser leídos por unidades DVD-ROM.

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Que es una cámara Web y para que sirve?

Una cámara web o web cam es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual

puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet en directo, ya sea a una página web o

a otra u otras computadoras de forma privada.

A que se le llama “Tarjeta de Captura de Video” y para que sirve?

Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un periférico que permite ver los distintos

tipos de televisión en la pantalla de ordenador. La visualización se puede efectuar a pantalla

completa o en modo ventana. La señal de televisión entra en la toma de antena de la sintonizadora

y puede proceder de una antena (externa o portátil) o bien de la emisión de televisión por cable.

Este periférico puede ser una tarjeta de expansión, generalmente de tipo PCI, o bien un dispositivo

externo que se conecta al puerto USB. Los modelos externos codifican la grabación por software;

es decir, que es el procesador del ordenador quien realmente hace todo el trabajo. En cambio

algunos modelos internos realizan la codificación de la grabación por hardware; es decir que es la

propia tarjeta quien la hace, liberando de esa tarea al procesador del ordenador. En consecuencia,

en un mismo ordenador se podrá efectuar una grabación de calidad (sin pérdida de frames) a

mayor resolución con una sintonizadora interna que con una externa.

A que se le llama “Slot” y “Ranura de Expansión” y “Puerto” dentro de la PC? Slot de expansión. Conector o puerto de expansión en la placa base en el cual se instalan

las diferentes tarjetas de expansión de un computador. Slot (Zócalo). En computación, ranura utilizada para dar soporte de conexión al

microprocesador.

Ranuras de expansión: Se conectan al bus eléctrico común. Algunos canales están conectados a ellas en la caja del computador. Los usuarios pueden personalizar sus máquinas insertando tarjetas de circuitos (o tarjetas) de propósito especial en estas ranuras. Existen tarjetas de expansión de RAM, adaptadores de color y de gráficos, fax módem, puertos, coprocesadores (procesadores adicionales que incrementan la capacidad o velocidad de procesamiento del sistema), etc.

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Puertos: Son puntos de conexión en la parte exterior del chasis de la computadora a los que se conectan algunos canales. El puerto permite una conexión directa con el bus eléctrico común de la PC. los puertos pueden ser: Puertos series: Permiten la transmisión en serie de datos, un bit a la vez. Este tipo de puertos permiten una interfaz con impresoras y módems de baja velocidad. Puertos paralelos: Permiten la transmisión paralela de datos, es decir que se transmiten varios bits simultáneamente. Permiten la interfaz con dispositivos tales como impresoras de alta velocidad, unidades de cinta magnética de respaldo y otras computadoras. Las ranuras de expansión y los puertos simplifican la adición de dispositivos externos o periféricos.

Que tipos de ranuras de expansión existen?

Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que,

insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar la capacidad de un

ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de

unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos.

Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos placa y tarjeta para referirse a todas

las tarjetas de expansión.

En la actualidad las tarjetas suelen ser de tipo PCI, PCI Express o AGP. Como ejemplo de tarjetas

que ya no se utilizan tenemos la de tipo Bus ISA. Gracias al avance en la tecnología USB y a la

integración de audio/video en la placa base, hoy en día se emplean cada vez menos.

Que es el llamado “BIOS” y que es el llamado “CMOS”?

BIOS

Es el Sistema Básico de Entradas y Salidas (I/O). Es fundamental, para comprender la importancia que tiene el BIOS, saber que todo periférico conectado al sistema efectúa Entrada de Datos (Input), Salida de DATOS (Output) o Entrada/Salida de Datos(I/O). El BIOS es entonces el programa que "enseña" al sistema a trabajar con esos dispositivos para poder efectuar entradas y salidas básicas de datos.

Dicho de otra manera el BIOS es un conjunto de programas de control de dispositivos de hardware como:

Video, teclado, memoria, disketeras, disco y puertos de comunicación. Estos programas se denominan SERVICIOS del BIOS y realizan tareas sencillas de control y manejo de dispositivos como exhibir un carácter por pantalla o mover el cursor. Estos servicios pueden ser requeridos en cualquier momento por los programas de aplicación.

El CMOS

El CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) Es un tipo de memoria que en los ordenadores se utiliza para guardar los datos básicos de hardware y de configuración. Por ejemplo, ahí se guarda la información sobre los discos duros (cuántos y de qué características). También se guardan otras informaciones como la fecha y la hora. Para que esa información se mantenga, es preciso que la CMOS siempre tenga corriente eléctrica. Cuando el ordenador está apagado (y/o desenchufado) esa energía se obtiene de una pequeña pila o batería ubicada en la placa base. Hace algunos años se tenía la costumbre de usar pilas recargables, que eran recargadas cuando

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el ordenador estaba encendido. Ahora se suelen usar pilas de botón, no recargables, de larga duración (tres o cuatro años).

Que función tiene la batería que viene en la placa base?

Cuando el ordenador está apagado (y/o desenchufado) la energía se obtiene de una pequeña pila o batería ubicada en la placa base. Sirve para mantener activa la memoria de la configuración del BIOS y del CMOS. Que es un bus de datos y de que tipos existen?

Bus es una palabra inglesa que significa "transporte". En arquitectura de computadores, un bus puede conectar lógicamente varios periféricos sobre el mismo conjunto de cables. Aplicada a la informática, se relaciona con la idea de las transferencias internas de datos que se dan en un sistema computacional en funcionamiento.

En el bus todos los nodos reciben los datos aunque no se dirijan a todos éstos, los nodos a los que no van dirigidos los datos simplemente los ignoran. Por tanto, un bus es un conjunto de conductores eléctricos en forma de pistas metálicas impresas sobre la tarjeta madre del computador, por donde circulan las señales que corresponden a los datos binarios del lenguaje máquina con que opera el Microprocesador.

Los primeros buses de computadoras eran literalmente buses eléctricos paralelos con múltiples conexiones. Hoy en día el término es usado para cualquier arreglo físico que provea la misma funcionalidad lógica que un bus eléctrico paralelo. Los buses modernos pueden usar tanto conexiones paralelas como en serie, y pueden ser cableados en topología multidrop o en daisy chain, o conectados por hubs switcheados, como el caso del USB.Hay tres clases de buses: bus de datos, bus de direcciones y bus de control. Una placa base tiene tantas pistas eléctricas destinadas a buses, como anchos sean los Canales de Buses del Microprocesador de la CPU: 64 para el Bus de datos y 32 para el Bus de Direcciones. El "ancho de canal" explica la cantidad de bits que pueden ser transferidos simultáneamente. Así, el Bus de datos transfiere 8 bytes a la vez.Bus de datos: Mueve los datos entre los dispositivos del hardware de Entrada como el teclado, el ratón, etc.; de salida como la Impresora, el Monitor; y de Almacenamiento como el Disco Duro, el Disquete o la Memoria-Flash. Estas transferencias que se dan a través del Bus de Datos son gobernadas por varios dispositivos y métodos, de los cuales el Controlador PCI, "Peripheral Component Interconnect", Interconexión de componentes Periféricos, es uno de los principales. Su trabajo equivale, simplificando mucho el asunto, a una central de semáforos para el tráfico en las calles de una ciudad.Bus de direcciones: El Bus de Direcciones, por otra parte, está vinculado al bloque de Control de la CPU para tomar y colocar datos en el Sub-sistema de Memoria durante la ejecución de los procesos de cómputo.Para el Bus de Direcciones, el "ancho de canal" explica así mismo la cantidad de ubicaciones o Direcciones diferentes que el microprocesador puede alcanzar. Esa cantidad de ubicaciones resulta de elevar el 2 a la 32ª potencia. "2" porque son dos las señales binarias, los bits 1 y 0; y "32ª potencia" porque las 32 pistas del Bus de Direcciones son, en un instante dado, un conjunto de 32 bits. Nos sirve para calcular la capacidad de memoria en el CPU.Bus de control: Este bus transporta señales de estado de las operaciones efectuadas por la CPU. El método utilizado por el ordenador para sincronizar las distintas operaciones es por medio de un reloj interno que posee el ordenador y facilita la sincronización y evita las colisiones de operaciones (unidad de control).Estas operaciones se transmiten en un modo bidireccional.

Que significan los términos IDE, SATA y SCSI?

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El sistema IDE (Integrated Device Electronics, "Dispositivo con electrónica integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM. En el sistema IDE el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la electrónica del dispositivo.Con la aparición del bus PCI, las controladoras IDE casi siempre están incluidas en la placa base, inicialmente como un chip, para pasar a formar parte del chipset. Suele presentarse como dos conectores para dos dispositivos cada uno. De los dos discos duros, uno tiene que estar como esclavo y el otro como maestro para que la controladora sepa a/de qué dispositivo mandar/recibir los datos. La configuración se realiza mediante jumpers. Habitualmente, un disco duro puede estar configurado de una de estas tres formas:Como maestro ('master'). Si es el único dispositivo en el cable, debe tener esta configuración, aunque a veces también funciona si está como esclavo. Si hay otro dispositivo, el otro debe estar como esclavo. Como esclavo ('slave'). Debe haber otro dispositivo que sea maestro. Selección por cable (cable select). El dispositivo será maestro o esclavo en función de su posición en el cable. Si hay otro dispositivo, también debe estar configurado como cable select.

Si el dispositivo es el único en el cable, debe estar situado en la posición de maestro. Para distinguir el conector en el que se conectará el primer bus Ide (Ide 1) se utilizan colores distintos.

Serial ATA o S-ATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment), es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA (estándar que también se conoce como IDE o ATA). El S-ATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la computadora encendida). Actualmente es una interfaz extensamente aceptada y estandarizada en las placas base de PC.

SCSI, acrónimo inglés Small Computers System Interface (Sistema de Interfaz para

Pequeñas Computadoras), es un interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos

dispositivos del bus de la computadora. Se pronuncia escasi.

Para montar un dispositivo SCSI en un ordenador es necesario que tanto el dispositivo como la

placa madre dispongan de un controlador SCSI. Es habitual que el dispositivo venga con un

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controlador de este tipo, pero no siempre es así, sobre todo en los primeros dispositivos. Se utiliza

habitualmente en los discos duros y los dispositivos de almacenamiento sobre cintas, pero también

interconecta una amplia gama de dispositivos, incluyendo scanners, unidades CD-ROM,

grabadoras de CD, y unidades DVD. De hecho, el estándar SCSI entero promueve la

independencia de dispositivos, lo que significa que teóricamente cualquier cosa puede ser hecha

SCSI (incluso existen impresoras que utilizan SCSI).

En el pasado, era muy popular entre todas las clases de ordenadores. Actualmente sigue siendo

popular en lugares de trabajo de alto rendimiento, servidores, y periféricos de gama alta. Los

ordenadores de sobremesa y los portátiles utilizan habitualmente las interfaces más lentas de IDE

para los discos duros y USB (el USB emplea un conjunto de comandos SCSI para algunas

operaciones).

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Unidad 3: El Software, los programas y las aplicaciones elementales de la PC.

Punto de partida del software… ¿Qué es un algoritmo?

Un algoritmo es un conjunto finito de pasos definidos, estructurados en el tiempo y formulados con

base a un conjunto finito de reglas no ambiguas, que proveen un procedimiento para dar la

solución o indicar la falta de esta a un problema en un tiempo determinado. En pocas palabras, es

un conjunto ordenado y finito de pasos que permite hallar la solución de un problema.

Retomando el concepto… Que es el Software?

El software permite comunicar al computador los problemas y hace posible que nos comunique las

soluciones. Los programas son el software del computador. Es una estructura de instrucciones (o

programas) que la máquina es capaz de leer. Son programas que dirigen las actividades del

sistema de computación.

Que tipos de Software existen?

Tipos de software

Software de traducción: Con el que los programadores pueden crear otro software.

Software de uso general: Ofrece la estructura para un gran número de aplicaciones empresariales,

científicas y personales. La mayoría del software de este tipo se vende como paquete, es decir,

con software y documentación orientada al usuario. La creación de la aplicación depende del

usuario, del uso que le dé.

Software de aplicación: Sirve como herramienta para elevar la productividad de los usuarios en la

resolución de problemas. Está diseñado y escrito para realizar tareas específicas personales,

empresariales o científicas. El software de este tipo procesa datos y genera información.

Software del sistema: Coordina las operaciones de hardware y lleva a cabo las tareas ocultas que

el usuario rara vez observa. Controla o respalda a los otros tipos de software. Dentro de este tipo

de soft se encuentran:

El sistema operativo: es el núcleo de cualquier sistema de computación; supervisa y controla

todas las actividades de I/O (input-ouput, entrada-salida) y procesamiento de un sistema de

computación. Todo el hardware y el software se controlan por medio del sistema operativo.

La interfaz gráfica para usuario (GUI, Grafical user interface): Cuando se usa software con

base en texto y controlado por comandos (v.g.: MS-DOS) se debe ser explícito; si se omite

información necesaria en un comando o el formato del comando es incorrecto, aparece un mensaje

de error y/o un indicador en pantalla que solicitará que se vuelva a escribir el comando. Una

interfaz es una capa opcional de software amigable entre el usuario y una interfaz controlada por

comandos Las GUI depende de software con base en gráficos y permite la integración de texto con

imágenes gráficas de alta resolución. Los usuarios de la GUI interactúan con el sistema operativo y

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otro software usando un dispositivo de indicación y un teclado para dar comandos. El usuario

selecciona de las opciones que se presentan en la pantalla, ya sea en los menúes o por medio de

un ícono (representación gráfica que simboliza una actividad de procesamiento). Las GUI han

eliminado la necesidad de memorizar y escribir comandos complicados.

Software multiuso: Los paquetes de software integrado cuentan con varias aplicaciones diseñadas

para trabajar en conjunto; estos paquetes suelen incluir como mínimo, 5 tipos de aplicaciones:

procesador de textos, base de datos, planilla de cálculo, gráficos y telecomunicaciones. Los

paquetes integrados ofrecen varias ventajas:

-Su precio es menor que el costo total de la compra de los programas individuales.

-Dan una apariencia similar a todas sus aplicaciones, de modo que los usuarios no tienen que

memorizar diferentes órdenes y técnicas para efectuar tareas diferentes.

-Permiten transferir datos entre las aplicaciones con rapidez y facilidad.

Software vertical: Aplicaciones diseñadas específicamente para una empresa o industria particular.

Son mucho más costosas que las aplicaciones de mercado masivo.

Software a medida: Es el que se programa específicamente para determinados clientes.

Donde puedo conseguir el Software?

Hay diversas fuentes para conseguirlo, algunas de ellas son:

Elaboración propia: Diseño y programado realizado por personal de la organización. Para determinar si esta estrategia es la mejor se deben evaluar los siguientes factores: 1.-¿Tiene la organización suficiente personal capacitado para desarrollar programas propios? 2.-¿Permite el programa de desarrollo terminar el proyecto en un plazo aceptable? 3.-¿Es el costo de esta alternativa una buena inversión comparada con otras alternativas? 4.-¿Se podría adquirir de otras maneras el programa necesario? Paquetes comprados: Programa o conjunto de programas ya escritos, diseñados para ejecutar tareas específicas. Las preguntas clave son: 1.-¿Tiene el paquete las características adecuadas a un costo razonable? 2.-¿Es aceptable el costo en relación con el costo de desarrollo convencional o propio? 3.-¿Es suficiente el número de usuarios de ese programa para garantizar que quienes lo elaboran respaldaran el paquete después de comprado? Elaboración por contrato: Es una alternativa conveniente en las siguientes condiciones: La organización carece de personal técnico para producir el programa deseado. No hay paquetes generalizados que sean adecuados para el trabajo. El costo de esta alternativa no es prohibitivo. Se pueden hacer arreglos convenientes para el mantenimiento (cambios, correcciones y mejoras) del software después de que haya sido entregado.

Que es un lenguaje de programación?

Un lenguaje de programación consiste en un conjunto de órdenes o comandos que describen el

proceso deseado. Cada lenguaje tiene sus instrucciones y enunciados verbales propios, que se

combinan para formar los programas de cómputo. Los lenguajes de programación no son

aplicaciones, sino herramientas que permiten construir y adecuar aplicaciones.

A grandes rasgos… Que características tienen los lenguajes de programación?

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Un lenguaje y por ende un programa, útil puede tener 5 atributos:

1. Exactitud y precisión: Un programa debe aceptar datos, procesarlos y generar resultados sin errores de sintaxis o de lógica; de ahí la necesidad de exactitud y precisión.

2. Integridad o completitud: Un programa es completo sólo si ejecuta todas las operaciones que el usuario espera al procesar un conjunto de datos.

3. Generalidad: La generalidad se entiende en dos sentidos:

Un programa bien diseñado se puede generalizar; es decir puede procesar conjuntos de datos que varían en el número de transacciones y en la naturaleza de los datos mismos. Las instrucciones se deben elaborar para que no se limiten a un número específico de transacciones en el conjunto de datos. No debe suponerse que una parte específica de datos siempre sea de igual tamaño.

El programa contiene diferentes opciones que pueden o no ser aplicadas durante una corrida. Los usuarios pueden seleccionar la opción adecuada cada vez.

4. Eficiencia: Debe asegurarse que las instrucciones para procesar datos se selecciones tan rápida y fácilmente como sea posible. La rapidez y la eficiencia del procesamiento de datos puede variar debido a:

o modo como se introducen los datos, o orden en que se procesan los datos, o instrucciones particulares que se empleen para controlar el

proceso.

5. Documentación: Consiste en la inclusión de auxiliares que explican con claridad como ocurre el procesamiento de los datos en un programa. La documentación incluida en un programa es de dos tipos:

Externa: No está incluida en el programa mismo sino que va por separado. Comprende: *Diagrama de flujo que muestre los pasos y los procedimientos y el orden en el cual tienen lugar. *explicación que describa en el lenguaje común cómo es el procesamiento de los datos; *descripción de los datos que van a introducirse y procesarse, incluyendo su tipo y tamaño. Interna: Consiste en comentarios y descripciones que se insertan entre los enunciados ejecutables de un programa. Explica la sucesión de los pasos del procesamiento y los objetivos de los diferentes grupo de enunciados del programa.

Que es el software de aplicación y de que clase puede ser?

Es el conjunto de programas concebidos o creados para atender trabajos específicos del usuario,

referidos al cumplimiento de sus diversos objetivos.

Este software está diseñado y escrito para realizar tareas específicas personales, empresariales o

científicas. Todas estas aplicaciones procesan datos y generan información. El software de

aplicación necesita parte del software de base para ejecutarse.

El software de aplicación puede ser:

a medida: Ofrece la oportunidad al usuario de personalizar el sistema de aplicación según sus necesidades; es decir que están diseñados considerando las particularidades que esa aplicación tiene para el usuario. Teóricamente, un sistema de este tipo debiera satisfacer

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plenamente las necesidades del usuario. La personalización tiene un límite, dado por el hardware y el software de base en cual el sistema será utilizado.

preplaneado: Es concebido en forma estándar, sin tener en consideración a usuarios en particular. Desde el punto de vista de los requerimientos de una aplicación específica de un usuario determinado, podrían resultar menos flexibles que los desarrollados a medida, debido a que no tienen elementos que permitan personalizar la aplicación. Pero desde el punto de vista de los requerimientos generales de aplicación considerada en sí misma, son sistemas mucho más flexibles que los desarrollados a medida.

Que es el software base o de sistema?

Por la relación estrecha que existe entre las características de un computador y su software de

base, no se puede concebir el uno sin el otro.

Este software es independiente de cualquier paquete de software para uso general o cualquier

área de aplicación específica; controla y respalda en cierto modo el software de las otras

categorías. Pertenecen a la categoría del software de base el sistema operativo, la interfaz gráfica

de usuario (GUI) y los utilitarios.

El software de base ahorra al usuario el tener que preocuparse por temas tales como:

las partes de la memoria del computador que contienen el documento; los segmentos del software de procesamiento de textos que se encuentran en la memoria; las instrucciones de salida enviadas por la computadora a la impresora.

Generalmente es entregado por el proveedor del equipo o por casas especializadas en el

desarrollo de software de base.

Que se entiende por “Sistema Operativo” y de que tipo existen?

El sistema operativo supervisa y controla todas las actividades de entrada/salida y procesamiento

de un sistema de computación. Todo el hardware y el software se controlan por medio del sistema

operativo.

El sistema operativo distribuye y controla (es decir administra) recursos limitados del equipo de

cómputo. Los programas que constituyen el sistema operativo son desarrollados generalmente por

los fabricantes de computadoras y proporcionados a los compradores. Están diseñados para hacer

el mejor uso de los componentes de cada sistema de computación.

Pueden existir diferentes sistemas operativos incluso en los sistemas de un solo fabricante.

El conjunto de programas de control del sistema operativo trabaja en forma conjunta y está

diseñado para maximizar la eficacia total del sistema de cómputo.

Este sistema supervisa todas las actividades, recabando programas especiales de sistema cuando

sea necesario, asignando recursos del sistema y programando los trabajos de tareas para la

operación continua del sistema. Los tipos pueden ser variados y es según su uso, como sistemas

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operativos de red, para el hogar o estaciones de trabajo, sistemas inteligentes, sistemas para

investigación, etc.

Que se entiende por “Ejecutar o correr” un programa o aplicación?

Este termino es empleado para especificar o indicar que se ha llamado a un programa a la

memoria de la PC para poder utilizar, por ejemplo al “ejecutar” MS Word para realizar cualquier tipo

de documento o texto.

Que se entiende por “Multiprogramación o multitarea”?

Es la ejecución concurrente de más de un programa a la vez. En realidad, una computadora sólo

puede ejecutar un programa a la vez, pero la velocidad de su procesamiento interno es tan rápida

que se pueden distribuir por turno "porciones" del tiempo de la computadora entre varios

programas. Esto hace que parezca que se ejecutan varios programas a la vez. Cuando un trabajo

necesita un proceso de entrada/salida, otro puede iniciarse (o continuar) su realización; dos o más

programas independientes se ejecutan durante el mismo lapso al intercalar su ejecución. La

ventaja es que se puede intensificar el rendimiento total del sistema. Es posible aprovechar la gran

velocidad de la unidad central y evitar los retrasos al esperar las operaciones de entrada/salida.

El control de la ejecución de la intercalación o empalme lo realiza el S.O. (si prevé esta modalidad

de trabajo). Es decir que por medio de la multiprogramación se efectúa la administración en

paralelo de dos o más programas que residen simultáneamente en la memoria del computador.

Que es una “Partición de disco” y cual es su utilidad?

Cada disco duro constituye una unidad física distinta. Sin embargo, los sistemas operativos no

trabajan con unidades físicas directamente sino con unidades lógicas. Dentro de una misma unidad

física de disco duro puede haber varias unidades lógicas. Cada una de estas unidades lógicas

constituye una partición del disco duro. Esto quiere decir que podemos dividir un disco duro en, por

ejemplo, dos particiones (dos unidades lógicas dentro de una misma unidad física) y trabajar de la

misma manera que si tuviésemos dos discos duros (una unidad lógica para cada unidad física).

Como mínimo, es necesario crear una partición para cada disco duro. Esta partición puede

contener la totalidad del espacio del disco duro o sólo una parte. Las razones que nos pueden

llevar a crear más de una partición por disco se suelen reducir a tres.

1. Razones organizativas . Considérese el caso de un ordenador que es compartido por dos usuarios y, con objeto de lograr una mejor organización y seguridad de sus datos deciden utilizar particiones separadas.

2. Instalación de más de un sistema operativo . Debido a que cada sistema operativo requiere (como norma general) una partición propia para trabajar, si queremos instalar dos sistemas operativos a la vez en el mismo disco duro (por ejemplo, Windows 98 y Linux), será necesario particionar el disco.

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3. Razones de eficiencia . Por ejemplo, suele ser preferible tener varias particiones FAT pequeñas antes que una gran partición FAT. Esto es debido a que cuanto mayor es el tamaño de una partición, mayor es el tamaño del grupo (cluster) y, por consiguiente, se desaprovecha más espacio de la partición.

Como puedo saber la capacidad de memoria de mi disco duro”?

Esto es algo sencillo, una forma es verlo físicamente en el disco duro mediante la etiqueta de información del fabricante, ubicada en la parte superior del disco, otra forma es verificar esa información mediante la utilización del explorador de archivos y carpetas del sistema, seleccionando en la opción de “propiedades” de nuestro disco duro.

Que significa “Optimizar el disco duro” y para que se usa?

Este término hace referencia a la organización o acomodo de los archivos dentro de la memoria de nuestro disco duro (agilizar el acceso a mi información), pero además es útil que, cuando se instale algún programa y éste ya no sea utilizado, se desinstale del sistema, es como hacer limpieza, “lo que no sirve se va, lo demás puede quedarse”.

Que quiere decir “Desfragmentar el disco duro” y que beneficio tiene?

Este término hace referencia a la organización o acomodo de los archivos dentro de la memoria de nuestro disco duro, pues si existe una buena organización de nuestra información el acceso a nuestros datos será más rápida. Esto se debe a que cuando se almacena algo de información en el disco, el sistema la acomoda de forma desorganizada, sin orden ni secuencia. Eso hace lento al sistema por la búsqueda y acceso desordenado a los datos. Se usa principalmente para agilizar y optimizar el acceso a la información.

Que se entiende por el termino “dato”?

Un dato o grupo de datos es una secuencia o cadena de bytes. Un byte es la unidad minima de información, es decir, es la unidad que se utiliza para medir el tamaño de nuestros documentos.

Que se entiende por el termino “archivo”?

Archivo: es una colección organizada de información ó datos, almacenada en una forma que

pueda leer la computadora.

Que se entiende por el termino “Directorio o carpeta”?

Carpeta. Las carpetas se utilizan para clasificar de forma lógica los archivos que tenemos en nuestro ordenador. Las carpetas reciben un nombre al igual que los archivos. Aconsejamos que las carpetas al igual que los archivos reciban nombres lo más descriptivo posible ya que así nos será mucho más fácil encontrar la información que deseamos.Una carpeta puede contener dentro archivos o/y otras carpetas. Las carpetas también reciben el nombre de directorios.

Que es el sistema de archivos y como trabaja?

Los sistemas de archivos (filesystem en inglés), estructuran la información guardada en una unidad de almacenamiento (normalmente un disco duro) de una computadora, que luego será

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representada ya sea textual o gráficamente utilizando un gestor de archivos. La mayoría de los sistemas operativos poseen su propio sistema de archivos (como el explorador de archivos de Windows). Los sistemas de archivos tradicionales proveen métodos para crear, mover, renombrar y eliminar tanto archivos como directorios, pero carecen de métodos para crear, por ejemplo, enlaces adicionales a un directorio o archivo.

Cuales son las medidas de espacio o tamaño para la información que se maneja en la PC y sus equivalencias entre ellas?

Las equivalencias más comunes son:

Byte: unidad de información que consta de 8 bits; en procesamiento informático y

almacenamiento, el equivalente a un único carácter, como puede ser una letra, un número o un signo de puntuación. 

Kilobyte (Kb): Equivale a 1.024 bytes.

Megabyte (Mb): Un millón de bytes o 1.048.576 bytes.

Gigabyte (Gb): Equivale a mil millones de bytes. 

Que es una base de datos y cual es su función?

Una base de datos es una colección integrada de datos almacenados en diferentes tipos de registros. Los registros se interrelacionan por medio de relaciones propias de los datos y no mediante su ubicación física en el almacenamiento.Una base de datos es un conjunto de archivos que se relacionan entre sí en forma lógica. En una base de datos, los datos se integran y relacionan de modo que la redundancia de datos se reduce al mínimo.Los programas de bases de datos son administradores de información que ayudan a aligerar la sobrecarga de información. Los programas de bases de datos son una aplicación: sirven para convertir los computadores en herramientas productivas.

Que es un sistema manejador de base de datos?

Un sistema de administración de base de datos (DBMS, database management system) es un programa o un sistema de programas que manipula datos en una gran colección de archivos, estableciendo referencias cruzadas entre los archivos según se requiera. El software de este tipo se usa como un instrumento para integrar la administración de bases de datos y el flujo de información en una organización. Un sistema de administración de base de datos puede usarse de manera interactiva o puede ser controlado directamente por otros programas.

El panel de control parece una parte muy importante del PC… cuales son las funciones y opciones más importantes de esta parte del sistema?

El panel de control es una parte de la interfaz grafica de Microsoft Windows o de cualquier otro

sistema (por ejemplo en sistemas open suse linux suele llamarse YAST) que permite a los usuarios

vean, y que manipulen ajustes y controles del sistema básico, tales como Agregar nuevo hardware,

Agregar o quitar programas, Cuentas de usuario y cambiar opciones de accesibilidad.

Que significa “Kernel” y cual es su función?

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El núcleo (también conocido en español con el anglicismo kernel) es la parte fundamental de un

sistema operativo. Es el software responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro

al hardware de la computadora o en forma más básica, es el encargado de gestionar recursos, a

través de servicios de llamada al sistema. Como hay muchos programas y el acceso al hardware

es limitado, el núcleo también se encarga de decidir qué programa podrá hacer uso de un

dispositivo de hardware, entre otras muchas tareas.

Que significa “Plug and Play”

Plug-and-play, es la tecnología que permite a un dispositivo de hardware ser conectado a un

ordenador sin tener que configurar (mediante jumpers o software específico (no controladores)

proporcionado por el fabricante) ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para que sea

posible, el sistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho

dispositivo.

La frase plug-and-play se traduce como enchufar y usar. No obstante, esta tecnología en la

mayoría de los casos se describe mejor por la frase apagar, enchufar, encender y listo.

Que es un “Driver”?

Un driver técnicamente es un software o programa que  sirve de intermediario entre un dispositivo

de hardware y el sistema operativo.

Dada la existencia de una infinidad de dispositivos hardware con su consecuente innovación, el

driver se crea además para que funcione con un sistema operativo específico - para decirlo en

palabras simples: los controladores se instalan según el Windows ó S.O. que utiliza tu PC. 

Esto significa que si cambias de Sistema operativo en tu computadora, tendrás que verificar si

necesitas también actualizar los drivers para evitar que alguna área del PC deje de funcionar (por

ejemplo el sonido).  Por otra parte, el driver apunta a un modelo específico del dispositivo. 

Que es una versión BETA de un software?

Una versión beta o lanzamiento beta representa generalmente la primera versión completa de

algún programa informático o de otro producto, que es probable que sea inestable pero útil para

que las demostraciones internas y las inspecciones previas seleccionen a clientes. Algunos

desarrolladores se refieren a esta etapa como inspección previa (preview) o como una inspección

previa técnica (technical preview).

Que significan los términos “FREEWARE” y ”SHAREWARE”?

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Se define como Freeware todo aquel programa que se distribuya gratuitamente, con ningún costo

adicional. Uno de los grandes ejemplos es la suite de navegador y cliente de correo y noticias de

Mozilla, distribuido también bajo licencia GPL (Software Libre).

El Shareware es otra modalidad de comercialización todavía más extendida, el programa se

distribuye con limitaciones, bien como versión de demostración o evaluación, con funciones o

características limitadas o con un uso restringido a un límite de tiempo establecido (por ejemplo 30

días). Así, se le da al usuario la oportunidad de probar el producto antes de comprarlo y, más tarde,

adquirir la versión completa del programa. Un ejemplo muy claro de este tipo es el software

antivirus, estas compañías suelen permitir la descarga de sus productos de evaluación que sólo son

válidos para un determinado número de días. Una vez superado el máximo, el programa se

bloquea y es necesario comprar el producto si deseas seguir utilizándolo.

Que son los llamados “parches” para los sistemas y/o programas?

Se les llama "parches" (patch) a programas que se usan para mejorar fallas ocurridas en otras versiones, pero que no tienen tanta importancia o no han juntado gran cantidad de nuevas funcionalidades para generar una nueva versión

Como funciona el software para grabar “Quemar” Discos compactos?

Bueno eso depende, del software o programa que se tenga instalado en el PC, pero pues es más común, (“el que rifa”) es el NERO pues bueno, aquí van la serie de pasos para grabar un CD de música en éste caso:

1. localiza y entra a nero startmart2.te sitúas en el símbolo de música que es así ♪3.selecciona crear CD de audio4.luego seleccionas ADD o adherir5. Busca la ubicación de las canciones que quieres grabar en el CD, las vas seleccionando y le vas dando a "add"6.cuando termines de adherir todas las canciones das click en finished7.das click a next8.luego das click en burn que es quemar9. Dejas que se queme por completo, luego aparecerá un cuadro diciendo que ha finalizado el proceso de grabación, le das a aceptar y listo.

Que opciones, que clase de datos o que tipos de discos puedo grabar?

Bueno, normalmente, e independientemente del software de grabación instalado en nuestro PC, las opciones de “tipos” de discos para grabar además de los de música que son los más comunes, se da la opción de grabar discos de datos (CD-ROM de datos), disco de video, disco hibrido (datos y música en el mismo disco), disco de imágenes o fotos, etc. Estas opciones son las mismas para los discos DVD, cuando se tiene una unidad grabadora de DVD.. Que se entiende por el termino “Multimedia”?

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Este término se refiere a un sistema de computación que permite que el usuario tenga aceso e

interactúe con un texto computarizado, gráficas fijas de alta resolución, imágenes en movimiento y

sonido. Hay tres elementos en particular que caracterizan a los multimedios: sonido, movimiento y

oportunidad de interactuar.

La creación y ejecución de documentos de multimedia requieren periféricos de hardware

adicionales (monitores de televisión, unidades de CD-ROM y reproductores de videodiscos). La

computadora controla los dispositivos, que almacenan y suministran el material audiovisual al

recibir órdenes. El software de multimedia merece su nombre porque proporciona información a

través de varios medios.

Qué es un VIRUS?

Un virus informático es un programa o software que se autoejecuta y se propaga insertando copias de sí mismo en otro programa o documento.

Un virus informático se adjunta a un programa o archivo de forma que pueda propagarse, infectando los ordenadores a medida que viaja de un ordenador a otro.

Como los virus humanos, los virus de ordenador pueden propagarse en gran medida: algunos virus solo causan efectos ligeramente molestos mientras que otros pueden dañar tu hardware, software o archivos.

Casi todos los virus se unen a un fichero ejecutable, lo que significa que el virus puede estar en tu ordenador pero no puede infectarlo a menos que ejecutes o abras el programa infectado. Es importante observar que un virus no puede continuar su propagación sin la acción humana, (por ejemplo ejecutando un programa infectado).

 La gente contribuye a la propagación de los virus, muchas veces sin saberlo, al compartir archivos infectados o al enviar e-mails con virus como archivo adjunto en el email.

La inserción del virus en un programa se llama infección, y el código infectado del archivo (o ejecutable que no es parte de un archivo) se llama hospedador (host). Los virus son uno de los varios tipos de Malware o software malévolo.

Algunos virus tienen una carga retrasada, que a veces se llama bomba. Por ejemplo, un virus puede exhibir un mensaje en un día o esperar un tiempo específico hasta que ha infectado cierto número de hospedadores. Sin embargo, el efecto más negativo de los virus es su autoreproducción incontrolada, que sobrecarga todos los recursos del ordenador.

Debido a Internet, hoy en día son más comunes los gusanos que los virus. Los programas antivirus, diseñados originalmente para proteger los ordenadores contra virus, se han ampliado para cubrir gusanos y otras amenazas tales como el Spyware.

Qué es un TROYANO?

Un troyano es un VIRUS muy peligroso y como su nombre indica actúa como el caballo de Troya. Estos virus se controlan mediante acceso remoto (de aquí radica su peligrosidad), y un ordenador

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infectado puede ser controlado por otra persona situada en la otra punta del mundo. Con este virus podemos “entrar” literalmente en el ordenador de nuestra víctima y por tanto podemos desde saber TODAS sus contraseñas como mirar todos sus DOCUMENTOS, hasta abrirle la bandeja del CD-Rom, resetearle el Windows, etc. Así que se recomienda, tener un buen antivirus, y actualizado es fundamental.

Como protejo mi PC de los ataques de virus?

Lo primero es no aceptando nada de nadie desconocido, y menos si tiene la extensión EXE. También es importante contar con un buen software antivirus y mantener los registros de virus actualizados. Es indispensable usar el antivirus periódicamente, para evitar infecciones.

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Unidad 4: El Internet y las redes… Las preguntas más frecuentes.

Qué es INTERNET?

Internet es la red de redes, es un conjunto de redes, redes de ordenadores y equipos físicamente unidos mediante cables que conectan puntos de todo el mundo. Estos cables se presentan en muchas formas: desde cables de red local (varias máquinas conectadas en una oficina o campus) a cables telefónicos convencionales, digitales y canales de fibra óptica que forman las "carreteras" principales. Esta gigantesca Red se difumina en ocasiones porque los datos pueden transmitirse vía satélite, o a través de servicios como la telefonía celular, o porque a veces no se sabe muy bien a dónde está conectada.

Que es una red de PC´s?

Una red, es una serie de ordenadores conectados entre si, estos ordenadores pueden compartir información e incluso periféricos (hardware).

Porqué es tan importante INTERNET?.

Básicamente porque es muy grande y eso quiere decir que hay DE TODO. Al haber tanta gente conectada y tantos ordenadores conectados podemos encontrar (buscando, claro) cualquier cosa, lo difícil será encontrarlo.

Como me conecto a INTERNET?.

 Para conectarse a INTERNET se necesita un SERVIDOR. Un servidor será el ordenador o máquina que nos conecte INTERNET, es decir, no podemos conectarnos “directamente” a la red INTERNET. Por eso tenemos que pagar al SERVIDOR porque es el que nos conecta. Es decir, nosotros nos conectamos al SERVIDOR y éste nos conecta a INTERNET.

A que se le llama ISP?

A un SERVIDOR también se le puede llamar ISP (Proveedor de Servicios de Internet). Para conectarnos a un servidor necesitamos una línea de teléfono (lo más normal) o  mediante cable (fibra óptica, T1), líneas RDSI, etc. Lo más económico y extendido es la línea de teléfono. Para ello necesitamos el MODEM.

Que es un MODEM?

Es un convertidor de señales análogas (de teléfono) en digitales (internet). Es decir el MODEM “traduce” lo que viene por la línea de teléfono (voz) en datos. Para conectarnos a INTERNET necesitamos, una línea de teléfono, un módem, un servidor y un ordenador (evidente). Después de buscar un servidor que nos convenga, por precio, necesidades, ofertas, por la  velocidad (Latencia) que es lo más importante.

Donde conecto el MODEM y que tipos de MODEM existen?

El módem puede ser INTERNO o EXTERNO. Si es interno se suele conectara un ranura PCI, y su instalación no requiere ninguna otra complicación, Windows lo reconoce (plug and Play) y le asigna un dirver (o controlador) que el fabricante nos suministra. Si es externo necesitaremos un cable (cable serie) que se conectara del módem al puerto de comunicación de la PC.

Que es la norma V.90 utilizada en el MODEM?

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La norma V.90 es un estándar (parecido a un protocolo) con el que se consiguen velocidades de 56k (56.000 bps(baudios por segundo)). Sin la norma V.90 no se puede conseguir esa velocidad. La norma antecesora del V.90 es la V.36+.Que parámetros tengo que configurar para lograr el acceso a Internet?

El servidor me dará el LOGIN (nombre de usuario), DNS (la dirección del servidor), PASSWORD (contraseña),  un número de teléfono si la conexión es vía telefónica, con un MODEM, pero si la conexión es por otro medio el numero de teléfono no es necesario. Algo importante que recordar es no revelar ni olvidar éstos datos.

De que otra forma puedo conectarme a Internet además del acceso telefónico?.

La forma más sencilla en la actualidad, es por medio de lo que se conoce como servicio de Internet de banda ancha, proporcionado también por un ISP, donde la conexión es permanente y sin necesidad de ocupar la línea de servicio telefónico, por medio de la tarjeta de red, comúnmente conocida como Ethernet o por medio del MODEM con conexión por USB. Se configuran los mismos parámetros que en la conexión telefónica.

Que significa el termino “Banda Ancha”?.

Se conoce como banda ancha a la transmisión de datos en el cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza también para los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión.

Algunas de las variantes de los servicios de línea de abonado digital (del inglés Digital Subscriber Line, DSL) son de banda ancha en el sentido de que la información se envía sobre un canal y la voz por otro canal, pero compartiendo el mismo par de cables. Los modems analógicos que operan con velocidades mayores a 600 bps también son técnicamente banda ancha, pues obtienen velocidades de transmisión efectiva mayores usando muchos canales en donde la velocidad de cada canal se limita a 600 baudios. Por ejemplo, un MODEM de 2400 bps usa cuatro canales de 600 baudios. Este método de transmisión contrasta con la transmisión en banda base, en donde un tipo de señal usa todo el ancho de banda del medio de transmisión, como por ejemplo Ethernet 100BASE-T.

Es una tecnología de modems que permite el trafico de datos se realice a una velocidad extraordinaria a través de una línea telefónica convencional. Además se puede mantener una conversación por teléfono mientras se está navegando por Internet.

Que significa el termino Ethernet, Fast Ethernet y Giga Ethernet?

Ethernet: Tecnología de redes de área local (LAN) que emplea el protocolo del mismo nombre y tiene capacidad para transmitir hasta 10 Mbps (megabit por segundo). Fue desarrollada originalmente por Xerox Corporation en 1976 y trabaja en una topología de bus (red en forma lineal en la cual los nodos se unen a un cable principal denominado bus, mediante tramos cortos) o de estrella en la cual los nodos están conectados por cable coaxial, fibra óptica o cable CAT5 RJ45.

           

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Ethernet está definido dentro del estándar 802.3 del IEEE, que describe una familia completa de dispositivos para LAN, y utiliza CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection) como mecanismo para prevenir fallas en las redes ya que este evita colisiones cuando los dispositivos conectados intentan acceder a la red de manera simultánea. La información es transmitida en paquetes de longitud variable que contienen información para su control y distribución los cuales pueden alcanzar un tamaño máximo de 1.500 bytes.

Hay varios tipos de Ethernet que se diferencia en el tipo de cable utilizado: 10Base-5 (Thick Ethernet, ThickNet o ThickWire). Utiliza una topología de bus, un cable

coaxial que se conoce comúnmente como 'Ethernet Grueso' y segmentos de una longitud máxima de 500 metros. Puede conectar hasta 100 nodos por segmento. (Un nodo es cualquier dispositivo de la red capaz de comunicarse con otro). Usa conectores BNC.

10Base-2 (Thin Ethernet). Emplea una topología de bus, cable coaxial conocido como 'Ethernet Delgado' y segmentos de una longitud máxima de 185 metros. Permite conectar hasta 30 nodos por segmento. Conocida como Thinnet. Usa conectores BNC.

10Base-T (Twisted Pair Ethernet). Utiliza topología de estrella, par trenzado (un cable similar al cable telefónico) y sus segmentos pueden tener una longitud maxima de 100 metros. Ofrece la posibilidad de conectar hasta 1.024 nodos por segmento. Usa conectores RJ-45.

10Base-F (Fiber Optic Ethernet). Emplea topología de estrella, fibra óptica y se puede extender a una distancia de hasta dos kilometros. Puede conectar un máximo de 1.024 nodos por segmento y todos deben ir a un concentrador (HUB) central.

Fast Ethernet: Es una tecnología Ethernet rápida que también se conoce como 100Base-T o IEEE 802.3. Fue desarrollada originalmente por varias empresas como Grand Junction Networks, 3Com, SynOptics e Intel. Modifica el estándar Ethernet permitiendo velocidades de transmisión de 10 a 100 Mbps aunque utiliza también el mecanismo CSMA/CD.

Como Ethernet, tiene diferentes especificaciones: 100Base-TX Para dos pares de par trenzado categoría 5 no protegido. (Categoría 5 no

protegido es un tipo de cable de alta calidad que no viene blindado). 100Base-T4 Para cuatro pares de par trenzado categoría 3, 4 ó 5 no protegido. (Los cables

de categoría 3 y 4 tiene menor calidad que los de categoría 5). 100Base-FX Para cables de fibra óptica.

           

Fast Ethernet es compatible con Ethernet; de allí que existen abundantes modelos de tarjetas Ethernet 10/100, especialmente Base T, que hacen posible constituir redes mixtas e integrar estaciones o servidores nuevos aumentando así la vida útil y funcionalidad de una LAN.

El nuevo estándar Gigabit Ethernet será compatible completamente con las instalaciones existentes de redes Ethernet. Reteniendo el mismo método de acceso CSMA/CD, soportará modos de operaciones como Full-Duplex y Half-Duplex. Inicialmente, suportará fibra mono-modo y multi-modo y cable coaxial short-haul.

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Al comienzo, Gigabit Ethernet es aceptada para ser empleada como backbone en redes existentes. Estas pueden ser usadas para agregar trafico entre clientes y "server farms" e interconectando switches Fast Ethernet, estos pueden ser usados para interconectar workstation y servidores de aplicaciones de alto ancho de banda tales como imágenes medicas o CAD.

Que significa DNS y para que sirve?

DNS es una abreviatura para Sistema de nombres de dominio (<i>Domain Name System</i>), un sistema para asignar nombres a equipos y servicios de red que se organiza en una jerarquía de dominios. La asignación de nombres DNS se utiliza en las redes TCP/IP, como Internet, para localizar equipos y servicios con nombres descriptivos. Cuando un usuario escriba un nombre DNS en una aplicación, los servicios DNS podrán traducir el nombre a otra información asociada con el mismo, como una dirección IP.

Por ejemplo, la mayoría de los usuarios prefieren un nombre descriptivo, fácil de utilizar, como ejemplo.microsoft.com para localizar un equipo (como un servidor Web o de correo electrónico) en la red. Un nombre descriptivo resulta más fácil de aprender y recordar. Sin embargo, los equipos se comunican a través de una red mediante direcciones numéricas. Para facilitar el uso de los recursos de red, los sistemas de nombres como DNS proporcionan una forma de asignar estos nombres descriptivos de los equipos o servicios a sus direcciones numéricas.La siguiente ilustración muestra un uso básico de DNS, consistente en la búsqueda de la dirección IP de un equipo basada en su nombre.

En este ejemplo, un equipo cliente consulta a un servidor DNS, preguntando la dirección IP de un equipo configurado para utilizar host-a.ejemplo.microsoft.com como nombre de dominio. Como el servidor puede utilizar la base de datos local para responder la consulta, contesta con una respuesta que contiene la información solicitada, un registro de recursos de host (A) que contiene la información de dirección IP para host-a.ejemplo.microsoft.com.

Qué hago en INTERNET, ¿qué hay en esta RED?.

Para “navegar” por Internet lo más normal es utilizar un “BROWSER” o navegador, que se trata de un programa realizado expresamente para navegar. Los navegadores mas conocidos son el MS Internet EXPLORER y el NETSCAPE Navigator, ó el Mozilla Firefox, así como el OPERA utilizado en computadoras poco potentes, ya que ocupa muy poco y consume pocos recursos. Es el ideal para computadoras viejas.

Que servicios me ofrece Internet al navegar en la red?

Correo Electrónico: Sirve para enviar y recibir mensajes a otros usuarios, y por eso no hay nunca dos nombres iguales. La primera parte de una dirección identifica habitualmente a la persona y la segunda a la empresa u organización para la que trabaja, o al proveedor de Internet a través del que recibe la información. Por este medio se pueden enviar texto, gráficos, hojas de calculo,

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algunos programas ejecutables (dependiendo de la política del proveedor y del espacio que este le dé para su correo), etc.

WWW (world wide web): Se trata de un sistema de distribución de información tipo revista. En la Red quedan almacenadas lo que se llaman Páginas Web, que no son más que páginas de texto con gráficos o fotos. Aquellos que se conecten a Internet pueden pedir acceder a dichas páginas y acto seguido éstas aparecen en la pantalla de su ordenador. Este sistema de visualización de la información revolucionó el desarrollo de Internet. A partir de la invención de la WWW, muchas personas empezaron a conectarse a la Red desde sus domicilios, como entretenimiento. Internet recibió un gran impulso, hasta el punto de que hoy en día casi siempre que hablamos de Internet, nos referimos a la WWW.

Chat, Messenger: (conversación, mensajería). Son programas y sitios que permiten que los usuarios se comuniquen mediante el teclado, micrófono o ambos en tiempo real.Estos felicitan muchas cosas ya que por este medio los usuarios pueden buscar informaron de otro usuario que este en línea, hablar sobre el tema, conocer gente de acuerdo a tus intereses, bajar programas, música en formato Mp3 y un millón de cosas más.

El cual el usuario se conecta a un servidor y entra a un canal especifico donde se encuentran otros usuarios de donde puede bajar música, grafico y texto y los usuarios muestran sus emociones con caracteres del teclado.

FTP (File Transfer Protocol): Este servicio permite la transferencia de archivo al y desde el servidor de FTP, se diseñó para permitir el intercambio de datos o archivos entre computadores (host) y cliente. La estructura de FTP es Client/Server, el servidor posee una estructura de directorios o carpetas en donde se encuentran alojados, los archivos de texto, gráficos, etc. y el cliente accede mediante un utilitario de FTP o línea de comando para extraer archivos a su PC o enviarlos al servidor. Cuando se ingresa a un servidor FPT se puede hacer como usuario con permisos definidos o como usuario invitado, siempre y cuando el administrador del sistema habilite el mismo, luego puede recorrer las distintas carpetas hasta encontrar el archivo buscado, una vez encontrado este se transfiere a nuestro computador.

Gopher: Es un medio de divulgación de información cultural, científica, ingenieril y por supuesto de temas relacionados con el uso de computadoras, conectadas dentro de un ambiente de red. El Gopher es un programa mediante el cual se puede acceder información pública almacenada en muchas máquinas que están conectadas en la red. Se va filtrando a través de la red para comunicarse con otras máquinas, lo que le permite tener mayor facilidad y rapidez en las consultas que se realizan. Permite combinar elementos de correo electrónico, transferencia de archivos, bases de datos y otros servicios que permiten la comunicación de datos entre computadoras de una red.

WAIS (Wide Area Information Server): Es un servicio de búsqueda que permite encontrar texto dentro de los archivos, no solamente por título o texto explicativo, sino por contenido. Las búsquedas se realizan en base a índices que construyen sobre la base de la información de su los propios servidores y punteros a otros servidores de información.

Telnet: Consiste en conectarse a la computadora por intermedio de la red (en vez de en forma local) pero a través del protocolo TCP/IP. De esta manera en vez de utilizar una terminal boba, ya se puede usar una PC común, y operar cualquier computadora que ofrezca este servicio.

Usenet: Es un servicio de conferencias y discusión de alcance global, este soporta lo que se denominan mailing list, cuando se quiere escribir algo para que sea leído por los demás lectores éste se postea a un newsgroup. Cuando se quieren leer los mensajes se utiliza un software especial denominado reader, por supuesto los software de uso común como Netscape Navigator e Internet Explorer pueden leer Newsgroup.

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Servicios de telefonía: Nos permiten establecer una conexión con voz entre dos personas conectadas a Internet desde cualquier parte del mundo sin tener que pagar el coste de una llamada internacional. Algunos de estos servicios incorporan no sólo voz, sino también imagen. A esto se le llama Videoconferencia.

Recursos: Esta palabra en el ámbito de Internet quiere decir el provecho que se le puede sacar a los distintos servicios que se ofrecen en la Web. O sea, es la utilización que le dan a los mismos para conformar nuevos servicios o para publicitar. Algunos de estos recursos son:

Banners (banderolas), cookies y enlaces: son dispositivos que facilitan la navegación por Internet, conducen al usuario hacia las páginas del comercio y permiten al comerciante obtener información del cliente. Una cookie no es más que un fichero de texto plano que diferentes lenguajes de programación web, tanto del lado cliente como del lado servidor depositan en el disco duro de los visitantes de una página web, permitiendo almacenar en ellas valores de variables entre diferentes peticiones de páginas web. A diferencia de otros sistemas de persistencia de variables, como el uso de sesiones de usuario, las cookies son almacenadas en el disco duro del usuario, siendo el navegador web el que lee los valores en ellas contenidos y el encargado de pasarlos al servidor, liberando así éste de los recursos necesarios para estas labores.

E-commerce: Es a lo que también se le llama comercio electrónico. Permite a las empresas adquirir una fuerte posición estratégica dentro del mercado. En la actualidad, los hombres y mujeres de negocios ven al Comercio Electrónico como una manera de modernizar sus operaciones, alcanzar nuevos mercados y servir mejor a sus clientes.

Juega también un rol muy importante dentro de la reingeniería de los procesos de negocio al interior de una organización; ya que resulta una manera de automatizar los procesos entre departamentos o divisiones de una organización. Este utiliza como herramienta principal a las páginas Web.

Buscadores: También llamados directorios, mantienen una información estructurada que permite la búsqueda sistemática de la información deseada. Los buscadores son dispositivos que al suminístrales una palabra o clave de búsqueda proporcionan direcciones de páginas en Internet relacionadas con el tema buscado.

Agentes y brokers: son un colectivo de mediadores independiente de vendedores y empresas, especializados por mercados y muy vinculados con sus clientes. Estos pueden realizar tareas variadísimas, tantas como pueda necesitar el mercado, desde la búsqueda de artículos por precios hasta analizadores de calidad.

Firewalls: es un sistema o grupo de sistemas que impone una política de seguridad entre la organización de red privada y el Internet. El firewall determina cual de los servicios de red pueden ser accedidos dentro de esta por los que están fuera, es decir quien puede entrar para utilizar los recursos de red pertenecientes a la organización. Para que un firewall sea efectivo, todo tráfico de información a través del Internet deberá pasar a través del mismo donde podrá ser inspeccionada la información. El firewall podrá únicamente autorizar el paso del trafico, y el mismo podrá ser inmune a la penetración. Desgraciadamente, este sistema no puede ofrecer protección alguna una vez que el agresor lo traspasa o permanece entorno a este.

Base de datos: es Un conjunto de información almacenada en memoria auxiliar que permite acceso directo y un conjunto de programas que manipulan esos datos. Son datos estructurados organizados independientemente de su utilización y su implementación en máquinas accesibles en tiempo real y compatible con usuarios concurrentes con necesidad de información diferente y no predicable en tiempo.

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Que es un protocolo?

Es un conjunto de reglas para conectarnos a otro ordenador/es.

Que es el protocolo TCP/IP?

Es el  utilizado par conectarse a INTERNET (para usuarios de Windows en todos sus “sabores”

(95, 98 y NT)). Se llama así porque todo ordenador que esta conectado a internet se distingue de

otro gracias a la IP (Protocolo de Internet).

Qué es la IP?

 La IP es una dirección, escrita en números que diferencia los ordenadores.

Qué es TCP?

Es el Protocolo de Control de Transmisión.

Qué es una página WEB? ¿y una dirección? ¿y una URL?

Es todo lo mismo, se trata de un “lugar” en la red INTERNET al cual queremos ir, porque nos interesa su contenido o lo que sea. Ese lugar pese a que se escribe con letras la dirección también tiene una IP única, pero es más fácil de escribir y de recordar www.renault.es que no 193.455.545. El navegador se encarga de traducir internamente www.renault.es a números (dirección IP). El WebMaster de una página Web es el creador de esa página y el que se encarga del mantenimiento del Web Site. Si tenemos cualquier duda, sugerencia o comentario sobre la Web debemos enviarle un mail.

Una página Web es como una hoja de papel (pero más compleja) que se “cuelga” en INTERNET para que todo el mundo la pueda ver cuando quiera. Es como una hoja escrita, pero puede contener, dibujos, fotografías, colores, videos, movimientos, (todo lo relacionado con “multimedia”) etc.

Y… WWW que significa entonces?

World Wide Web es otra manera de llamar a las páginas Web’s de Internet.

Como se escribe y se encuentra una dirección?

La mayoría de las direcciones usan el protocolo HTTP, (Hyper Text Transfer Protocol), y por eso se escriben http:// antes de escribir la dirección. Es como si HTTP fuera lo mismo que decir CALLE. Por ejemplo. http://www.renault.es o CALLE de renault, seria lo mismo, pero en Internet las direcciones se dicen así.

Qué es el DOMINIO?

El dominio es el punto y final de la dirección, es decir, el .es (españa), .com, .org, (organización), .net, etc. Normalmente las grandes empresas cogen su nombre y le añaden su dominio, ejemplos, www.telefonica.es, wwww.sony.com, etc. Podemos registrar nuestro propio

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dominio, sino es que esta ya cogido, pero deberemos pagar por él, el registro y una quota al mes. Los únicos registros que son gratis, son los del tipo .es y org.

Como busco una página Web que me interese?

Gracias a las BUSCADORES podemos realizar búsquedas para encontrar una página o dirección que nos guste o que nos interese. Es decir, primero escribimos http://www.yahoo.com y una vez en ese BUSCADOR “buscamos” lo que nos interese, normalmente por palabras. Y nos salen múltiples direcciones  y nos dirigimos a las que  sean de nuestro agrado.

Que es un enlace o los links?

Un link o “enlace” es otra dirección Web pero dentro de una página Web, es decir desde una página Web podemos ir a otra simplemente apretando el link de esa página, sin tener que escribir la dirección completa en el BROWSER. Y es que a veces una dirección de una página Web puede llegar a ser larguísima y complicadísima. Incluso con caracteres (“signos”) extraños, como es el caso de ARRAKIS y su famosa tilde.

Existen MILLONES de páginas Web’s, así que encontrar lo que buscamos puede resultar imposible. “Navegar” es como ver la televisión o leer, nos van apareciendo multitud de páginas (hojas) diferentes, algunas interesantes y otras horribles. Aquí tenéis algunos buenos buscadores: http://www.altavista.com, http://www.yahoo.com, http://www.ole.com, http://www.ozu.com, http://www.buscopio.com.

Qué es una COOKIE?

Una cookie es un pequeño archivo de texto (extensión TXT) que se nos envía desde la página Web que visitamos y que queda almacenada en el disco duro (c:\Windows\cookies). Este pequeño archivo de texto (1kb como mucho) sirve para que la página Web nos reconozco cuando la volvamos a visitar (copia la IP), y en cierta manera “sepa” nuestros gustos. Las cookies no son peligrosas, y no tenemos porque no aceptarlas, pero de vez en cuando hemos de hacer limpieza de cookies.

Como hago para ver un VIDEO o  escuchar un ARCHIVO de SONIDO que he bajado de INTERNET?

El programa más utilizado es el REAL PLAYER ó el default de Windows, el Windows Media player, aunque es aconsejable el WINAMP que es uno de los mejores reproductores de audio. Principalmente para archivos de audio en formato MP3.

¿Qué es el MP3?

El mp3 es el formato de archivo que más se utiliza en Internet. Es decir, existen diferentes formatos para grabar música, pero el mp3 es el más utilizado y se trata ya de un estándar.

¿Como se escucha un archivo en formato MP3?

El programa más utilizado para escuchar estos archivos es el WINAMP (se puede bajar de http://www.winamp.com) que se trata básicamente de un programa diseñado para éste tipo de archivos, aunque también es capaz de reproducir otros muchos formatos de grabación. El MP3 es el más utilizado gracias a su razonable calidad de sonido, es decir existen otros formatos con calidad de sonido superior pero no son aceptables debido al tamaño que ocuparían. El MP3 se escucha igual de bien que un CD, así que su calidad de sonido es perfectamente válida.

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Que son los SMILES o EMOTICONS?

Un smile es un signo, que normalmente imita una cara al revés y que sirven para expresar emociones o sentimientos. Ejemplos, sonreír :), pillín :P, bromear XXDD, etc.

Qué peligros hay en INTERNET?

Los peligros (MAILBOMBING, SPAM, VIRUS, etc) de Internet normalmente se suelen “buscar” al no conocer los peligros que conlleva navegar. Lo primero de todo es configurar en el navegador las opciones y establecer un nivel mediano o alto en el nivel de Seguridad. También hay que procurar no dar a diestro y siniestro nuestro e-mail ya que luego nos encontramos con mensajes anonimos o con el SPAM (correo basura, e-mails que no sabemos de donde han salido, que no los hemos pedido, etc). Eso a lo que respecta cuando navegamos. Con los e-mails debemos tener aun mas cuidado, el mailbombing ya casi no se utilizan, principalmente porque el servidor nos protege de él. El MAILBOMBING es enviar muchos mails a alguien, o se que en vez de recibir uno le puedes enviar los que quieras (miles), de manera que el que lo reciba se le colapse todo o simplemente tarde horas en recibir todos los menajes. Algunos servidores actuales lo detectan y eliminan ese problema, sino deberemos hablar con el administrador de nuestro Servidor ([email protected]).

Lo más corriente vía mail son los VIRUS, existen millones de clases y de formas, así que cada vez que nos encontremos ante un mensaje que contiene un archivo debemos procurar no abrirlo, sin antes pasarle un buen antivirus, y si es de dudosa procedencia eliminarlo sin más.

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