uso de la opción fusionar (merge) en 3dstudio max

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Cómo pueden insertar un archivo max en otro para completar un proyecto de diseño en 3dstudio max.

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Page 1: Uso de la opción Fusionar (Merge) en 3dstudio max

COLOCAR OBJETOS DENTRO DE OTRO OBJETO

1. Antes de iniciar el procedimiento debemos cerciorarnos de tener preparados y guardados en una carpeta los archivos que se han de usar en este procedimiento, por ejemplo: vaso.max, silla.max, mesa.max, etc. Incluyendo los archivos Bitmap o Jpeg que son usados para los materiales.

2. Crearemos un ambiente simulando una habitación, aplicaremos textura a las paredes y pisos.

Agregaremos puerta y ventana. En la fig. se ha separado el piso de la pared para observar las texturas. (Luego volveremos todo a su lugar)

Renderizado Sin renderizar 3. Luego procederemos a seleccionar los objetos con la herramienta Seleccionar objeto, puede usar la vista

anterior (FRONT) o la vista Izquierda (LEFT), arrastrando en forma diagonal desde un punto exterior hasta un punto interior.

4. Con la opción “Grupo/Grupo/Nombre de Grupo” (GROUP/GROUP/NAME GROUP) agruparemos los objetos seleccionados y le daremos un nombre por ejemplo “Habitación 1”, finalizaremos haciendo OK.

Page 2: Uso de la opción Fusionar (Merge) en 3dstudio max

5. Ahora procederemos a insertar un nuevo objeto, haremos los siguiente, nos vamos a la opción “Archivo” (FILE) y seleccionamos “Unir, Combinar o Fusionar” (MERGE).

6. Buscaremos y direccionaremos la carpeta donde se encuentra el archivo .max

a insertar. En esta guía tomaré el archivo “Vaso.max”, pulsaré abrir. 7. En la ventana emergente deberá seleccionar el objeto primitivo que aparece en la ventana (CILYNDER01)

y clic en OK

Page 3: Uso de la opción Fusionar (Merge) en 3dstudio max

8. El nuevo objeto insertado a la habitación deberá ser personalizado en tamaño y ubicación si así fuese necesario, usando las herramientas Mover y Escalar Uniformemente.

9. De esta manera podrá amoblar los diferentes ambientes de su proyecto, espero que logre su objetivo.