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UNIVERSIDAD DE CUENCA FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA DE EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA SOFTWARE EDUCATIVO PARA EL PROCESO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE DE LAS OPERACIONES CON FRACCIONES, DEL BLOQUE NUMÉRICO DE MATEMÁTICAS EN EL SÉPTIMO AÑO DE EGB TRABAJO DE GRADUACIÓN PREVIO LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADA EN EDUCACIÓN GENERAL BÁSICA AUTORA: ANDREA MARIELA CARREÑO MOLINA DIRECTORA: Mgs. MARÍA GABRIELA AGUILAR FEIJOÓ CUENCA-ECUADOR 2015

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  • UNIVERSIDAD DE CUENCA

    FACULTAD DE FILOSOFA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIN

    CARRERA DE EDUCACIN GENERAL BSICA

    SOFTWARE EDUCATIVO PARA EL PROCESO DE ENSEANZA-APRENDIZAJE DE LAS OPERACIONES

    CON FRACCIONES, DEL BLOQUE NUMRICO DE MATEMTICAS EN EL SPTIMO AO DE EGB

    TRABAJO DE GRADUACIN PREVIO LA

    OBTENCIN DEL TTULO DE LICENCIADA EN EDUCACIN GENERAL BSICA

    AUTORA: ANDREA MARIELA CARREO MOLINA

    DIRECTORA: Mgs. MARA GABRIELA AGUILAR FEIJO

    CUENCA-ECUADOR

    2015

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 2

    RESUMEN

    El presente trabajo de graduacin se enmarca en el rea de Didctica de la

    Matemtica y pretende enfatizar la importancia del uso de Software Educativo en

    el proceso de enseanza-aprendizaje de las operaciones con fracciones del

    Sptimo Ao de EGB; esto se complementa con la exposicin de la formacin

    docente en TICs y la compilacin de Software Educativo acerca del contenido

    mencionado.

    Existen varias herramientas tecnolgicas, como los softwares educativos, que se

    podran aplicar en la enseanza de las ciencias; por ello, el planteamiento del

    presente trabajo pretende dar respuesta a las siguientes preguntas: Cmo ha

    sido la formacin docente en lo referente a las nuevas tecnologas informticas

    para uso en el aula? Cul es la importancia de aplicar Software Educativo

    especializado en el proceso de enseanza-aprendizaje de Matemtica? Qu

    Software Educativo existe para el aprendizaje de las operaciones con fracciones

    en el rea de Matemtica?

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 3

    En algunos planes de carrera de formacin docente en el pas se ha encontrado

    la existencia de materias relacionadas al aprendizaje de TICS, aunque las

    mismas no se encuentran ligadas completamente a otras asignaturas de la malla

    curricular. Se puede advertir que las materias relacionadas a TICS son parte de

    la formacin docente inicial y continua. Adems, se encuentra diversidad de

    software educativo de libre acceso, el cual aporta a la enseanza de la

    matemtica al presentar problemas, desafos, y relaciones de las fracciones con

    situaciones cotidianas, de manera que los aprendizajes puedan ser

    significativos.

    Palabras clave: Software educativo; Operaciones con Fracciones; Didctica de

    la Matemtica; Formacin Docente.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 4

    ABSTRACT

    This present graduation paper is part of the area of Mathematics Education, and

    it pretends to emphasize the importance of the use of Educational Software in

    learning-teaching process about operations with fractions of Seventh Year of

    Basic General Education (BGE); this is complemented by exposure teacher

    training on ICT and the compilation of Educational Software about the mentioned

    content.

    There are several technological tools, like Educational Software, that could apply

    in science education; for this, the approach of this paper pretends give an answer

    about the next questions: How has the teacher training about the new

    technologies for use in the classroom? What is the importance to apply

    specialized Educational Software in learning-teaching process of Mathematics?

    What Educational Software exists to learn operations with fractions in the area of

    Mathematics?

    In some curriculum about teacher training it has been founded the existence of

    subjects related to the ICT learning, although these are not completely linked to

    learning of other subjects. It may be noted that the subjects about ICT are part of

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 5

    initial and continue teachers training. On the other hand, it is found a variety of

    software of free access that contribute to the mathematics teaching to present

    problems, challenges and the relation of fractions with daily situations, so that

    learning will be significant.

    Key Words: Educational software; Operations with Fractions; Mathematics

    Education; Teaching Training

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 6

    Indice

    Resumen ........................................................................................................................ 2

    Abstract .......................................................................................................................... 4

    Indice .............................................................................................................................. 6

    Clusula de Derechos de Autor ...................................................................................... 8

    Clusula de Propiedad Intelectual ................................................................................... 8

    Dedicatoria ................................................................................................................... 10

    Agradecimiento ............................................................................................................. 11

    Introduccin .................................................................................................................. 12

    Captulo Uno ................................................................................................................. 17

    Docentes y Software Educativo .................................................................................... 17

    1.1 TICs y Software Educativo ...................................................................................... 17

    1.1.1 Qu son las Tecnologas de la Informacin y Comunicacin? ........................ 17

    1.1.2 El Software Educativo ...................................................................................... 20

    1.1.3 Diferencia entre TICs y Software Educativo...................................................... 22

    1.2 Formacin del Docente en TICs y Software Educativo ............................................ 24

    Captulo Dos ................................................................................................................. 35

    Software en el Proceso Educativo de Matemtica ........................................................ 35

    2.1 El Software Educativo en el Aula de Clase ............................................................. 36

    2.1.1 Principales Caracteristicas ............................................................................... 37

    2.1.2 Aplicacin de Software Educativo ..................................................................... 40

    2.2 Aprendizaje de la Matemtica ................................................................................. 42

    2.2.1 Importancia de la Enseanza de Matemtica ................................................... 42

    2.2.2 Concepciones del Aprendizaje de Matemtica. ................................................ 44

    2.2.2.1 Concepcin Idealista Platnica .................................................................. 44

    2.2.2.2 Concepcin Constructivista. ....................................................................... 45

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 7

    2.2.3 Proceso de Enseanza-Aprendizaje de Matemtica. ........................................ 46

    2.3. Software Educativo en Matemtica ........................................................................ 49

    Captulo Tres ................................................................................................................ 53

    Software Educativo y Operaciones con Fracciones ...................................................... 53

    3.1 Proceso De Enseanza-Aprendizaje De Las Fracciones Y Operaciones Con

    Fracciones. ................................................................................................................... 54

    3.2 Fracciones Y Operaciones Con Fracciones ............................................................ 58

    3.2.1 Fracciones: Definicin ...................................................................................... 58

    3.2.1.1 Software para Introduccin A Fracciones ................................................... 60

    3.2.2 Software para Operaciones con Fracciones ..................................................... 69

    3.2.2.1 Suma y Resta de Fracciones ..................................................................... 70

    3.2.3.2 Multiplicacin de Fracciones. ..................................................................... 79

    3.2.3.3 Divisin de Fracciones. .............................................................................. 83

    Conclusiones ................................................................................................................ 90

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 8

    Clusula de Derechos de Autor

    Clusula de Propiedad Intelectual

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 9

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 10

    DEDICATORIA

    Este trabajo est dedicado a Dios, a

    mis padres Nelly Molina y ngel

    Carreo, y finalmente a mis abuelos,

    tanto maternos como paternos,

    quienes me han apoyado a lo largo de

    estos aos universitarios, y quienes

    han sido un pilar fundamental en la

    consecucin del presente trabajo de

    graduacin.

    Andrea Mariela Carreo Molina

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 11

    AGRADECIMIENTO

    A quienes fueron parte de la

    realizacin y culminacin de este

    trabajo de graduacin: Directora de

    monografa, Mgs. Gabriela Aguilar

    Feijoo, y docentes de la Carrera de

    Educacin General Bsica de la

    Universidad de Cuenca, por sus

    conocimientos entregados a lo largo

    de mi formacin.

    Andrea Mariela Carreo Molina

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 12

    INTRODUCCIN

    La matemtica es un rea de importancia en el quehacer humano, pues su

    aprendizaje permite organizar la realidad, desarrollar el pensamiento y resolver

    problemas de la vida cotidiana. Adems, uno de los temas del rea de

    matemtica que resulta dificultoso para los estudiantes son las fracciones. La

    problemtica de la enseanza de fracciones es un tema que ha estado presente

    en la investigacin educativa de los ltimos aos; autores como Martnez (2001),

    Perera (2009), Valdemoros (2010), entre otros, son algunos de los

    investigadores que han aportado al estudio sobre este tema y que por lo tanto

    ayudan a comprender el proceso de aprendizaje.

    Con respecto a esto, se ha percibido que uno de los problemas radica en que

    varios docentes de Matemtica aplican metodologas mecnicas y desvinculadas

    del contexto. Durante mucho tiempo se crea que el aprendizaje se realizaba

    mediante memorizacin de contenidos y repeticin de procesos, los cuales no

    aportan al aprendizaje significativo. En el tema de fracciones, estas prcticas

    tradicionales conllevan a que se adquiera un aprendizaje descontextualizado que

    no permite su uso prctico en la vida cotidiana. Esto, a pesar de que el

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 13

    aprendizaje de fracciones es sumamente necesario al permitir desarrollar y

    resolver problemas reales que impliquen repartir o tomar una parte de un todo.

    Por otra parte, la Actualizacin y Fortalecimiento Curricular recomienda que la

    tecnologa sea integrada en el aula debido a que facilita el proceso de

    enseanza-aprendizaje; adems, su uso pertinente puede mejorar la

    construccin o incluso la consolidacin de conocimientos. Para impulsar esta

    incorporacin tecnolgica, el Ministerio de Educacin determin que el docente

    planifique y desarrolle una hora clase de las seis horas laborables en el

    laboratorio de Informtica.

    Se cree que el usar software educativo en el aprendizaje de las operaciones con

    fracciones motivar al estudiante por el dinamismo y la interaccin con este

    medio, por lo tanto durante el desarrollo de este trabajo se constituye como

    objetivo principal enfatizar la importancia del uso del Software educativo

    especializado en el proceso enseanza-aprendizaje de las operaciones con

    fracciones, del bloque numrico de Matemtica del Sptimo So de EGB.

    El presente trabajo monogrfico denominado Software Educativo para el

    proceso de enseanza-aprendizaje de las operaciones con fracciones, del

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 14

    bloque numrico de Matemtica en el Sptimo Ao de EGB es una

    investigacin que integra varios recursos disponibles en la web como

    herramientas que pueden utilizarse en la enseanza de fracciones

    Los objetivos especficos pretenden:

    Exponer la formacin de los docentes en lo referente al uso de las TICs y

    de software educativo.

    Destacar la importancia de la integracin y aplicacin de Software

    Educativo en el proceso de enseanza-aprendizaje de la Matemtica.

    Compilar software educativo existente para el aprendizaje de las

    operaciones con fracciones en el rea de Matemtica para Sptimo Ao

    EGB.

    Para cumplir estos propsitos, se realiz una investigacin de tipo bibliogrfica y

    de recopilacin de software, que permita utilizar pertinentemente herramientas

    tecnolgicas en el desarrollo de una clase, de manera que el estudiante pueda

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 15

    desarrollar un pensamiento lgico y crtico para la resolucin de problemas

    mediante la gua o ayuda del docente.

    En el primer captulo se expone sobre la formacin docente y el Software

    educativo. Se nombran aportes de Rueda y Quintana (2007); Gallego, Gmiz y

    Gutirrez (2010), Rentera (2004), entre otros. Adems, se da respuesta a la

    pregunta: Cmo ha sido la formacin docente en lo referente a las nuevas

    tecnologas informticas para uso en el aula? Para esto, inicialmente se expuso

    la diferencia entre TICs y Software educativo para posteriormente mostrar la

    formacin docente en TICs y Software educativo a partir de una revisin de

    currculos de formacin docente de algunas universidades del pas.

    El segundo captulo destaca el software en el proceso educativo de Matemtica

    para responder a la pregunta: Cul es la importancia de aplicar Software

    Educativo especializado en el proceso de enseanza-aprendizaje de

    Matemtica? Este captulo se encuentra dividido en tres apartados: Software

    Educativo en el aula de clase, el Aprendizaje de la Matemtica, y Software

    educativo en Matemtica. El primero trata acerca de la aplicacin del Software

    Educativo en las aulas de clase, y como puede aportar al aprendizaje. El

    segundo tema trata la importancia de aprender matemtica y las concepciones

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 16

    acerca de la misma, se refiere a este tema ya que las concepciones influyen en

    las actividades de aprendizaje que se diseen en el aula. En la ltima parte, se

    analiza sobre el Software para la matemtica en un nivel general.

    El tercer captulo se enfoca en responder a la pregunta: Qu software

    educativo existe para el aprendizaje de las operaciones con fracciones en el

    rea de Matemtica? Se realiza explicaciones acerca de las fracciones y de las

    operaciones con fracciones, enfocndose en lo propuesto por la Actualizacin y

    Fortalecimiento Curricular para Sptimo Ao EGB, relacionando con una

    compilacin de Software educativo que puede ser utilizado en el proceso de

    enseanza-aprendizaje de fracciones y operaciones con fracciones. La finalidad

    es enfatizar la importancia y las potencialidades de los softwares compilados, a

    la vez que se presentan herramientas para el docente que pueden ser utilizadas

    en las clases de matemtica.

    Para ilustrar lo anterior, en el tercer captulo se encuentran algunos programas

    compilados y detallados con imgenes de los mismos y sugerencias para ser

    utilizados por el profesor en los diferentes momentos de una clase de

    matemtica.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 17

    Captulo Uno

    DOCENTES Y SOFTWARE EDUCATIVO

    La sociedad ha estado y est sujeta a cambios tecnolgicos importantes: la

    computadora, el internet, la pizarra digital, entre otros, pues actualmente

    vivimos en la era global y en la era de la informacin, una era de cambio

    vertiginoso (Prez 48), lo cual conlleva a una alteracin significativa en nuestra

    forma de ser y de comunicarnos. En el ejercicio de la prctica docente es

    necesario que el profesor conozca diversas herramientas tecnolgicas que

    puedan contribuir a mejorar los procesos de enseanza-aprendizaje. El presente

    captulo tiene como objetivo exponer la formacin de las y los docentes en TICs

    y software educativo, para lo cual tratar dos temticas de importancia: TICs y

    software educativo, y la formacin del docente en dichas reas.

    1.1 TICs Y SOFTWARE EDUCATIVO

    1.1.1 QU SON LAS TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y

    COMUNICACIN?

    Las Tecnologas de Informacin y Comunicacin (TICs) se han desarrollado en

    las ltimas dcadas y han significado una transformacin en los sistemas de

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 18

    comunicacin masivos, negocios e incluso en la educacin. Las TICs dentro del

    desarrollo de la sociedad de un pas resulta ser un apoyo fuerte, pues incluso, el

    Banco Mundial ha definido el acceso que los pases tienen a las tecnologas de

    informacin y comunicacin (TICs) como uno de los cuatro pilares para medir su

    grado de avance en el marco de la economa del conocimiento (Cobo 3). Las

    TICs marcaron el inicio de una nueva era comunicacional a nivel mundial; por

    ello es importante comprender su definicin.

    Es prudente hacer hincapi en el significado de la palabra tecnologa desde el

    punto de vista de su etimologa. Segn el diccionario de la Real Academia

    Espaola de la Lengua (RAE), tecnologa viene del griego que significa

    arte y que significa tratado; adems, la RAE afirma que tecnologa es el

    conjunto de teoras y de tcnicas que permiten el aprovechamiento prctico del

    conocimiento cientfico. La tecnologa ha crecido a pasos agigantados a tal

    punto de que en la actualidad, gracias a Internet, se puede acceder a

    informacin desde un telfono mvil, crear documentos en lnea, o realizar video

    conferencias a cualquier parte del mundo, demostrando as que la tecnologa ha

    revolucionado las formas de vida de un gran porcentaje de personas alrededor

    del planeta.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 19

    Las TICs integran la informtica con las comunicaciones. La informtica permite

    el tratamiento de todo tipo de informacin (texto, datos e imgenes) una vez que

    se ha digitalizado y convertido al lenguaje mquina1 (Mas y Quesada 27).

    Entonces, para el procesamiento de la informacin es necesaria la conversin de

    una seal la cual el ser humano puede percibir y entender visual o

    auditivamente. En adicin, estos mismos autores (27) acotan que las

    comunicaciones incluyen a todos los agentes (empresas, instituciones o

    particulares) que se relacionan con la emisin, transmisin y recepcin de voz y

    datos por radiofrecuencia, fibra ptica o cualquier otro sistema

    electromagntico. Al igual que la informacin, la comunicacin se basa en el

    procesamiento de datos a formas perceptibles para el usuario.

    Consuelo Belloch (1) afirma que las TICs son el conjunto de tecnologas que

    permiten el acceso, produccin, tratamiento y comunicacin de informacin

    presentada en diferentes cdigos (texto, imagen, sonido,...). Acorde a esta

    definicin, las TICs se constituyen como todo elemento que d tratamiento a

    seales analgicas o digitales, las cuales el ser humano puede captar como

    imagen o sonido, como una TV, un radio o un computador. La sociedad vive una

    era digital en la cual la tecnologa ha ocupado un lugar privilegiado, en especial

    1 Se denomina lenguaje mquina al lenguaje que puede ser ledo por un computador.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 20

    para el desarrollo de las comunicaciones y el procesamiento de la informacin a

    nivel mundial.

    El trmino de Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TICs) se usa de

    forma habitual dentro de nuestras configuraciones sociales. Las TICs se

    encuentran presentes en nuestro mundo, forman parte de nuestra cultura, de

    nuestra vida (Baelo y Cantn 1). Se puede tambin tomar la definicin que en

    2001 dio la Comisin de las Comunidades Europeas a las TICs como un

    trmino que se utiliza actualmente para hacer referencia a una gama amplia de

    servicios, aplicaciones y tecnologas, que utilizan diversos tipos de equipos y de

    programas informticos, y que a menudo se transmiten a travs de las redes de

    telecomunicaciones (Tubella y Vilaseca 2). La humanidad vive en un mundo de

    tecnologas que permiten recibir informacin, como sonidos o imgenes, que se

    pueden percibir de una manera rpida y sencilla.

    1.1.2 EL SOFTWARE EDUCATIVO

    El trmino software educativo, junto con las expresiones programas educativos o

    programas didcticos se utilizan como sinnimos para designar genricamente

    los programas para ordenador creados con la finalidad especfica de ser

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 21

    utilizados como medio didctico; es decir, para facilitar los procesos de

    enseanza y de aprendizaje (Marqus 1). El software educativo se define de

    forma genrica como aplicaciones, programas computacionales que faciliten el

    proceso de enseanza-aprendizaje (Meza, Mario y Godoy 1). Estos conceptos

    encierran todo programa de computadora creado con fines didcticos. Por tanto,

    el software educativo utiliza como recurso bsico una computadora para poder

    ser desarrollado.

    El software podra permitir una mayor interaccin entre la prctica y el alumno,

    de modo que los conocimientos puedan ser aplicados. El manejo de los

    programas educativos no debe representar mayor dificultad para el docente,

    puesto que stos son creados para ser apoyo de la clase, por lo que se debe

    procurar que el software utilizado sea de fcil uso y acceso para los estudiantes,

    y para el establecimiento en general.

    Al igual que las herramientas tecnolgicas evolucionaron a medida que pasaban

    los aos, los programas educativos tuvieron algunos cambios pues se

    comenzaron a involucrar aspectos como sonido, animaciones, grficas y vdeo

    (Collazos y Guerrero 6), de modo que se volvieron ms tiles para el diseo y

    trabajo de contenidos en el aula de clase. Se podra considerar que el software

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 22

    educativo es un material didctico de gran ayuda para el docente porque apoya

    en el mejoramiento del proceso educativo, pues como menciona Garca y

    Moreno, (ctd en Bezanilla 2), la incorporacin de Internet y las TICs en general

    en la educacin ha generado una serie de cambios en las propuestas docentes

    apoyadas en tecnologa, lo cual busca construir aprendizajes significativos en las

    y los estudiantes.

    En la actualidad, existen varios tipos de software educativo; pueden existir

    programas ajustados a la necesidad del docente como de los estudiantes. El

    aprendizaje es una tarea no solo del estudiante sino tambin del docente, es un

    proceso complejo de ensear y aprender, por lo que el docente de los tiempos

    actuales debe saber explotar los recursos tecnolgicos y disponibles en la red,

    entre ellos el software educativo, para estimular el pensamiento de las y los

    estudiantes y orientar de una mejor manera el proceso de construccin de

    conocimiento.

    1.1.3 DIFERENCIA ENTRE TICs Y SOFTWARE EDUCATIVO

    Cuando se habla de TICs, se hace referencia a cualquier dispositivo que sea

    capaz de procesar imgenes, sonido o informacin, por ejemplo, en el rea de la

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 23

    Informtica, la computadora, software, multimedia, discos compactos, y bases

    de datos (CONEVYT 2). En cambio, cuando se habla de software, se hace

    referencia a todo programa de computadora creado especficamente para alguna

    actividad especial que se tenga que desarrollar en una computadora como

    medio de interaccin entre el usuario y el programa. Dado la naturaleza de este

    trabajo monogrfico, se puede mencionar algunos de los softwares educativos

    ms importantes dentro del rea matemtica: GeoGebra, Mathgraph, Derive,

    Cabri Geometry, los cuales brindan ayuda al docente y a los estudiantes en la

    resolucin de ejercicios y problemas matemticos.

    Es comn que ambos trminos tiendan a ser usados como sinnimos, pero en

    base a su definicin se puede observar su diferencia; adems, Coloma y Salazar

    (3) afirman que:

    El mero hecho de introducir las TICs en el proceso

    docente-educativo no es la garanta de que la calidad

    de la enseanza tenga cambios cualitativos sino que

    estos medios, adems de requerir de otros recursos,

    entre ellos el software educativo (SE), requieren de

    un uso eficiente por parte de alumnos y profesores.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 24

    Estos autores indican que el software educativo forma parte de un conjunto ms

    grande llamado TICs. El software educativo es una herramienta tecnolgica

    creada con un fin especfico, que es servir a la educacin en la comprensin de

    conocimientos.

    1.2 FORMACIN DEL DOCENTE EN TICs Y SOFTWARE EDUCATIVO

    La formacin del profesorado se est convirtiendo poco a poco en un mbito de

    conocimiento e investigacin afianzado y complejo (Marcelo 2). El proceso

    educativo est cambiando a lo largo de las ltimas dcadas, pasando de una

    educacin conductista2 y tradicional3 a un modelo constructivista4 de educacin.

    Las nuevas generaciones de estudiantes poseen mayor familiaridad con la

    tecnologa, sus aplicaciones y usos, es por ello que el futuro docente debe

    conocer las distintas herramientas tecnolgicas a su alcance y saber aplicarlas

    en el aula de clases, de forma que el estudiante se involucre ms en su propio

    proceso de aprendizaje.

    2 Modelo Conductista: Sistema educativo derivado de la psicologa conductista, que estudia la

    conducta y el modo de modificar a la misma (estmulo-respuesta). 3 Modelo Tradicional: En el modelo tradicional, el docente es el centro del proceso educativo. En

    otras palabras, es el sujeto principal del proceso, y el estudiante es solo un receptor. 4 Modelo Constructivista: Postura que plantea la entrega de herramientas al estudiante y que sea

    ste el constructor de su propio conocimiento

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 25

    El desarrollo de la humanidad se ha dado en torno a las tecnologas que

    actualmente podemos encontrar en nuestros hogares o en la calle; esto significa

    que las TICs resultan ser una prioridad para la facilitacin de la comunicacin y

    del tratamiento de la informacin, pues la creciente importancia de las TICs en

    las sociedades actuales y el potencial pedaggico que presentan tanto para el

    desarrollo profesional de los docentes, como para potenciar el aprendizaje de los

    alumnos, plantea nuevos desafos a la formacin docente (Vezub 20).

    Cabe sealar que en un mundo tan evolucionado no se puede continuar con los

    mtodos y herramientas pedaggicas del ayer, porque la educacin de los

    hombres de hoy y del maana debe ser rica en tecnologa de la informacin:

    telecomunicaciones, microelectrnica5 e informtica (Borda y Pez 211). Esto

    implica que la formacin del docente tiene que, obligatoriamente, basarse en

    modelos educativos vigentes y en la utilizacin de recursos informticos que

    mejoren la labor pedaggica, pues uno de los problemas con que nos

    encontramos para incorporar las TICs a la enseanza es la capacitacin que el

    profesorado seala que tiene respecto a las mismas (Llorente 121). Para esto,

    5 Microelectrnica: Elementos electrnicos de tamao muy reducido, en especial

    semiconductores, que sirve para crear equipos electrnicos ms pequeos pero altamente funcionales.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 26

    es importante la capacitacin de docentes en el uso de las TICs en el aula, en

    bsqueda de una mejor metodologa de enseanza.

    Claudia Perlo (66) afirma que el rea tecnolgica es uno de los contenidos

    olvidados en cuanto a la formacin docente; la computacin, informtica o

    multimedia son materias que se desarrollan de manera paralela al cursado de

    las otras y sin establecer demasiadas relaciones entre ellas; esta es an una

    problemtica en varios pases. En este mismo sentido, Rueda y Quintana (101)

    expresan que algunos docentes no han recibido formacin tecnolgica ni en la

    escuela ni en sus estudios universitarios sino ms bien han desarrollado

    competencias y habilidades en el uso de computadoras en la edad adulta

    (incluso, adulta avanzada). Con la aparicin de las nuevas tecnologas y su

    implementacin en las escuelas se requiere que los docentes reciban

    capacitaciones para el uso de las TICs con el fin de aplicarlos en el aula.

    En adicin, Llorente (122) seala que para que el docente utilice e integre TICs

    en el aula se debe dar una condicin importante: la facilidad de acceso a las

    mismas. Complementando lo anteriormente expuesto, se cita al Instituto

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 27

    Internacional para la Educacin Superior en Amrica Latina y el Caribe

    (IESALC), perteneciente a la UNESCO, que menciona los siguientes resultados:

    Mxico: de acuerdo a cifras oficiales, de 198 896 instituciones educativas

    pblicas en todos los niveles, 84 157 tienen computadoras, pero de ellas,

    solamente el 10% cuenta con acceso a Internet.

    Colombia: el programa gubernamental llamado Computadores para

    educar benefici a aproximadamente 7 000 000 de nios de 28 000

    instituciones pblicas.

    Chile: de un total de 140 000 docentes, ms de 22 000 estn capacitados

    para el uso de TICs en el aula.

    Uruguay: el plan Ceibal, desarrollado entre 2005 y 2010 registr grandes

    alcances en la regin al entregar un porttil a cada estudiante de las

    escuelas pblicas.

    Argentina: en el ao 2014 se present un estudio en la revista Questin,

    en un artculo escrito por Quiroga y Jurez (339), en donde se encuest a

    trece docentes de la Escuela Tcnica No 10 Martn Miguel de Gemes,

    de la provincia de San Luis; ante una pregunta referente a las dificultades

    de uso de computadora en el aula, el 31% seala que existe falta de

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 28

    formacin y desconocimiento de las herramientas informticas por parte

    de las y los docentes y del estudiantado en general.

    Ecuador: el proyecto Internet Para Todos, lanzado por el CONATEL en

    2005, tena como objetivo llevar internet a estudiantes de zonas lejanas

    del pas. Como se puede observar, en la regin se han dispuesto varios

    planes para lograr que ms y ms establecimientos y estudiantes tengan

    acceso a las TICs.

    Actualmente, los gobiernos estn equipando las instituciones educativas con

    laboratorios de Ingls, Biologa, Informtica, etc. En Ecuador, en las Escuelas

    del Milenio, cada aula tiene un proyector y una pizarra digital, pero no se trata

    solo de dotar a las instituciones con nuevas tecnologas, pues segn Vezub (3)

    los gobiernos tomarn en cuenta que es necesario capacitar a las y los docentes

    en la utilizacin de TICs para que stas puedan ser utilizadas en sus clases. Por

    lo tanto, es pertinente la formacin docente inicial y continua en temas de

    tecnologas dentro del aula porque stas pueden mejorar la experiencia

    educativa.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 29

    En el contexto ecuatoriano el Ministerio de Educacin, en circular MINEDUC-VE-

    2014-00004, firmado electrnicamente por el Viceministro de Educacin en

    mayo de 2014 (Peafiel 2) determin que el docente ecuatoriano debe planificar

    y desarrollar una hora clase de cada una de las reas del currculo educativo en

    el laboratorio de Informtica. Esto implica que los docentes estn formados en

    software educativo que refuercen las clases y los contenidos sean ms

    comprensibles para las y los estudiantes.

    En los campos de la pedagoga y la didctica, Rentera (89) afirma que la

    informtica ofrece las siguientes ventajas:

    1. Es un dispositivo para la democratizacin del conocimiento, ya que

    permite articular el mundo de la vida al mundo escolar.

    2. Contribuye a la formacin tcnica de nuevas generaciones para

    afrontar el mundo laboral.

    3. Permite la recuperacin de la interactividad en la enseanza y el

    aprendizaje.

    4. Permite el desarrollo del aprendizaje individual, cooperativo y en red.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 30

    El simple cambio tecnolgico no es suficiente para

    producir transformaciones, es tambin necesario que

    se produzca un cambio de mentalidad hacia el uso de

    la nueva tecnologa que se pone a nuestra

    disposicin. Este cambio de mentalidad ser lo que

    influir para que la tecnologa se adopte y no se

    rechace. (Aguiar, Farray y Brito 27).

    Es por ello que la Actualizacin y Fortalecimiento a la Reforma Curricular,

    planteada por el Ministerio de Educacin del Ecuador en 2010 recomienda, para

    el caso de la matemtica, que nos ayudemos de la tecnologa para la

    enseanza ya que resulta una herramienta til (Ministerio de Educacin

    Actualizacin y Fortalecimiento a la Reforma Curricular 24) de manera que el

    proceso de enseanza-aprendizaje sea llevado de forma adecuada en el aula

    para generar aprendizajes significativos.

    A lo largo del desarrollo e innovacin tecnolgica, en las escuelas varios

    docentes han esquivado la integracin de las nuevas herramientas. Uno de los

    obstculos que impide a los docentes tener una mejor interaccin con las

    tecnologas informticas tiene que ver con miedos y resistencias que ellas

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 31

    causan (Rueda y Quintana 131), En algunas escuelas de la ciudad de Cuenca

    se ha observado que algunos docentes prefieren evitar el encuentro con las TICs

    o con el software educativo, debido a varios factores, entre ellos el temor o falta

    de conocimiento para su utilizacin.

    Por otra parte, Garca (6) nos indica que CEPAL, a travs de su plan eLAC6 de

    2010 reporta que se han dado avances moderados en los siguientes puntos:

    1. La integracin de las TICs en el proceso de enseanza y aprendizaje.

    2. Mejorar la conectividad en las escuelas, especialmente a travs de

    banda ancha.

    3. Colocar computadoras al alcance de los estudiantes.

    4. Capacitar a los maestros en el uso de la tecnologa.

    5. Tener disponibilidad de contenidos para el aprendizaje.

    6. Fomentar la diversidad cultural, la tolerancia y combatir las

    discriminaciones mediante las TICs.

    6 eLAC es un plan de accin para Amrica Latina y el Caribe, dirigido por la Comisin Econmica

    para Amrica Latina y el Caribe (CEPAL) que plantea que para 2015 las TICs sean herramientas de inclusin econmica y social

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 32

    Gallego, Gmiz y Gutirrez (3) afirman que las competencias digitales se han

    asociado a dos objetivos clave de la preparacin de los futuros docentes, es

    decir, la formacin inicial docente: conocer y reflexionar sobre el contexto

    tecnolgico en el que se desenvuelven los alumnos, y desarrollar nuevas

    habilidades que les permitan utilizar las TICs para favorecer aprendizajes

    significativos. Para conseguir competencias en las TICs por parte del

    estudiantado, es necesario que el docente reciba formacin, tanto durante sus

    aos universitarios como cuando est en el ejercicio de su profesin, ya que

    sta -la formacin docente- se considera un elemento esencial para el avance y

    mejora del sistema educativo (Arrieta 5).

    Respecto a la formacin inicial en nuestro pas la Universidad Tcnica Particular

    de Loja (UTPL)7 en sus malla curricular correspondiente a la carrera de

    Educacin General Bsica (EGB), no presenta alguna materia en relacin a TICs

    o software educativo, mientras que en la Universidad Central del Ecuador

    (UCE)8 se presenta la materia de Entornos virtuales, y la Pontificia Universidad

    7 Ver en http://www.utpl.edu.ec/sites/default/files/carreras/distancia/sociohumanistica/educacion-

    basica-distancia-pensum.pdf 8 Ver en

    http://www.uce.edu.ec/documents/22794/469500/MALLAS%20CURRICULARES%20%20EDUCACI%C3%93N%20SEMIPRESENCIAL.pdf

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 33

    Catlica del Ecuador (PUCE)9 presenta la asignatura de Tecnologas Aplicadas

    a la Educacin, que en general hacen referencia a la utilizacin de tecnologa en

    la educacin como herramienta de aprendizaje. Por otro lado, en la Universidad

    de Cuenca (UC), en la carrera de EGB se cuenta con la materia de Tecnologa

    Educativa Multimedia y Comunicacin Digital las cuales hacen referencia a la

    planificacin, programacin y utilizacin de software educativo para la

    construccin de los aprendizajes.

    En la carrera de Educacin General Bsica de la Universidad de Cuenca se

    aspira que, los estudiantes, al terminar su formacin, sean capaces de reconocer

    la pertinencia de la utilizacin de los recursos tecnolgicos como herramienta

    que ayuda en la construccin de conocimientos, adems de saber aplicar TICs y

    software educativo para desarrollar aprendizajes significativos, por lo que se

    puede concluir que la carrera del EGB busca formar docentes que puedan hacer

    uso las tecnologas en los procesos de enseanza-aprendizaje.

    Desde el ao 2008 en Ecuador el Ministerio de Educacin ofrece el programa

    SProfe (Sistema Integral de Desarrollo Profesional Educativo), para formacin

    9 Ver en http://www.puce.edu.ec/documentos/mallas-curriculares/vigentes/PUCE-EC-Ciencias-

    Educacion-Educaci%C3%B3n-Basica.pdf

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 34

    continua a los docentes del pas. Para el ao 2010, 108 000 docentes tomaron al

    menos un curso de formacin (Ministerio de Educacin, www.educacin.gob.ec).

    Adems, El Diario de Manab informa que en Santa Ana, en 2012, el programa

    SProfe, del Ministerio de Educacin, brind 50 horas de instruccin a docentes

    fiscales y contratados en TICs (El Diario Manabita). Por otra parte, el Diario

    Regional Independiente Los Andes informa que en 2012 hubo un total de 56 314

    docentes y directivos que se beneficiaron con los cursos de formacin continua

    (Diario Los Andes).

    Para concluir, las TICs son recursos tecnolgicos concebidos con el fin de

    brindar ayuda en lo referente a la comunicacin y procesamiento de informacin,

    tales como TV, radio, computador, etc., uno de los recursos ms difundidos a

    travs de Internet es el software educativo. A lo largo de las ltimas dcadas en

    que se ha desarrollado Internet y varios programas informticos conocidos como

    softwares educativos se hace ms necesaria la formacin de las y los docentes

    en formacin inicial y continua- en el uso de estas tecnologas, de manera que

    ayuden a conseguir aprendizajes significativos en las y los estudiantes.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 35

    Captulo Dos

    SOFTWARE EN EL PROCESO EDUCATIVO DE MATEMTICA

    En los ltimos aos la Tecnologa de la Informacin y Comunicacin (TICs) ha

    tenido una gran influencia en nuestras aulas de matemticas (Cruz y Puentes

    129); es por ello que los docentes podran apoyarse en herramientas

    informticas para construir y consolidar los aprendizajes de la Matemtica.

    Segn Marcano (1), se busca mejorar la educacin a travs de las Tecnologas

    de Informacin y Comunicacin, por ello el objetivo del presente captulo es

    destacar la integracin de las TICs y del software educativo en el proceso de

    enseanza-aprendizaje de la Matemtica; debido a que uno de los perfiles de

    salida del rea segn la Actualizacin y Fortalecimiento Curricular (70) es aplicar

    las tecnologas de la informacin y la comunicacin en la solucin de problemas

    matemticos en relacin con la vida cotidiana; para ello, se abordarn las

    siguientes temticas: El software educativo en el aula de clase, el proceso de

    aprendizaje de la Matemtica, y el Software Educativo en Matemtica.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 36

    2.1 EL SOFTWARE EDUCATIVO EN EL AULA DE CLASE

    Los recursos informticos en la educacin son elementos importantes en la

    actualidad, en especial el software educativo, pues segn Squires y McDougall

    (18) ste puede utilizarse para apoyar o ampliar las experiencias de aprendizaje

    en el contexto de muchos enfoques educativos distintos. Adems, para estos

    mismos autores, los programas educativos en la actualidad pueden abarcar

    cualquier rea del conocimiento; para ello se basan en diferentes actividades,

    tales como: formulacin de cuestionarios, juegos, recreacin de fenmenos, etc.,

    ofreciendo para ello un entorno ms didctico y llamativo para los nios. En otras

    palabras, el software sirve para apoyar y reforzar la visin del proceso de

    enseanza-aprendizaje referente al tema que se trate.

    Como se mencion en el captulo anterior, hay docentes que no utilizan las

    tecnologas por varias razones, entre ellas, por la falta de acceso a las

    computadoras, la carencia de las competencias necesarias, la escasa utilidad

    para su asignatura, y el poco impacto para su centro educativo (Vaillant 26). Si

    bien las TICs podran representar una gran ayuda, su uso no garantiza

    desarrollar procesos de enseanza-aprendizaje constructivistas, adems, segn

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 37

    afirma Cruz y Puentes (129), en las TICs no est la solucin a las dificultades del

    proceso educativo, pero stas podran generar un cambio en la manera en que

    se ensea.

    2.1.1 PRINCIPALES CARACTERISTICAS

    Fernndez y Delavaut (21) mencionan tres caractersticas o mdulos que son

    relevantes en lo referente al uso de software educativo y no educativo: el

    mdulo que gestiona la comunicacin con el usuario (interfaz), el mdulo que

    contiene debidamente organizados los datos y el mdulo que gestiona las

    actuaciones de la computadora y sus respuestas a las acciones de los usuarios.

    Es decir, la interfaz hace referencia a la plataforma informtica utilizada donde

    estar instalado el software, en tanto que el sistema de comunicacin est

    conformado por los perifricos, tales como teclado o mouse, que permiten al

    usuario manipular el software en la computadora; el mdulo de datos hace

    referencia a la informacin generada, guardada o recopilada de los diferentes

    programas, los cuales sern presentados; por ltimo, el accionar computador-

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 38

    usuario se debe a un motor llamado algoritmo10 que le facilita a la mquina el

    saber qu es lo que el usuario desea hacer sobre el programa.

    Marqus (2), de la Universidad Autnoma de Barcelona, menciona que existen

    ciertas caractersticas comunes en todos los programas informticos educativos,

    tales como: el uso del ordenador, la interaccin con el educando,

    individualizacin del trabajo y la facilidad de uso. Marqus tambin afirma que

    aunque el uso de las TICs es relativamente fcil, deben existir algunas reglas

    para el empleo de dichas herramientas, las cuales debern ser dadas a conocer

    por el docente.

    Por su parte, Csar Vallejo (6)seala otras caractersticas del software educativo

    que se presentan a continuacin:

    Facilidad de uso: El software debe ser amigable con el usuario, es decir,

    debe ser sencillo de utilizar.

    Versatilidad: El software debe ser capaz de utilizarse en diferentes

    situaciones de aprendizaje.

    10

    Conjunto de reglas finitas que se sigue para obtener una solucin.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 39

    Calidad audiovisual: El software debe ser esttico y llamativo, de tal

    manera que se torne en una herramienta didctica.

    Calidad de contenidos: Adems de ser esttico, el software debe procurar

    poseer contenidos cientficos y tcnicos.

    Navegacin: El usuario debe poder desplazarse dentro del software con

    facilidad.

    Originalidad: Un software educativo no debe recordar a otro software, es

    decir, debe tener herramientas que el usuario pueda encontrar solamente

    en dicho programa.

    Adecuacin a los usuarios: El software debe ser capaz de adaptarse al

    progreso y avance de los estudiantes respecto a la materia.

    Solidez didctica: El software educativo debe ser slido en su estructura

    de enseanza, es decir, la propuesta del software debe ser compatible

    con los procesos de aprendizaje de los estudiantes.

    Documentacin: Todo programa informtico que sea dirigido a usuarios

    debe estar acompaado de una gua de usuario, en la que debern

    constar los objetivos a alcanzar con la utilizacin del software.

    Esfuerzo cognitivo: Los aprendizajes producidos con la ayuda del

    software educativo deben ser significativos y transferibles.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 40

    Las caractersticas planteadas anteriormente pueden ser utilizadas para valorar

    la aplicabilidad del software educativo en el aula de clases, adems de mostrar

    la eficacia en el cumplimiento de las destrezas con criterios de desempeo en el

    proceso de enseanza-aprendizaje.

    El software educativo es un programa informtico cuyo objetivo es incidir de

    forma directa en el proceso de enseanza-aprendizaje de las y los estudiantes,

    de manera que los contenidos sean ms comprensibles; se considera necesario

    que se tomen en cuenta las caractersticas del software educativo para evaluar

    la utilizacin del mismo en el aula de clase.

    2.1.2 APLICACIN DE SOFTWARE EDUCATIVO

    Laura Liguori, (ctd en Litwin 3) afirma que el desarrollo de las nuevas

    tecnologas de la informacin y la comunicacin constituye uno de los factores

    clave para comprender y explicar las transformaciones econmicas, sociales,

    polticas y culturales de las dos ltimas dcadas, es decir que la sociedad ha

    estado inmersa en cambios progresivos; en este mbito, la enseanza se

    complementa con las TICs, de manera particular, el software educativo. La

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 41

    variedad de programas informticos existentes en la web, permiten desarrollar

    un sinfn de situaciones didcticas que sirven de apoyo al docente. Por tanto, se

    puede decir que el software educativo conforma una fuerte herramienta que

    busca dinamizar y mejorar el proceso de enseanza-aprendizaje.

    Uno de los puntos de mayor preocupacin en la actualidad dentro del aula de

    clases es la integracin de las llamadas TICs; la pregunta que surge es la

    siguiente: Cmo utilizar estos recursos en beneficio de los estudiantes? En este

    sentido, integrar las TICs al aula implica convertirlas en una herramienta de

    trabajo; se debe procurar que no se pierda lo fundamental del sistema educativo

    y social: la integracin e interactividad entre los actores educativos.

    Integrar es completar algo, un todo; integrar es articular partes para conformar

    un todo (Snchez 1), por tanto es necesario que el software forme parte del

    currculo, de tal manera que el docente tenga una herramienta con la cual

    complementar sus clases, puesto que la integracin curricular de TICs es el

    proceso de hacerlas enteramente parte del currculum, como parte de un todo,

    permendolas con los principios educativos y la didctica que conforman el

    engranaje del aprender (Snchez 2). Por otra parte, Pea (14) sugiere que para

    el uso de herramientas tecnolgicas en el entorno educativo se planifique con

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 42

    cuidado, de acuerdo al objetivo que se quiera alcanzar. Por otro lado Onofa (62)

    recomienda que el docente trabaje con los nios en el aula y luego en el

    laboratorio de computacin; sin embargo no necesariamente debera ser en ese

    orden; con ello se busca que el proceso sea integral y a su vez motive al

    estudiante a involucrarse en el aprendizaje.

    La aplicacin del software educativo permite procesar y obtener informacin

    rpidamente y que sta sea actualizada, adems de conformarse como un

    medio de comunicacin multimedia. Las TICs en general resultan ser un medio

    para la construccin de los aprendizajes antes que un fin, y es de importancia

    que las y los docentes estn capacitados en su utilizacin para mejorar el

    proceso educativo.

    2.2 APRENDIZAJE DE LA MATEMTICA

    2.2.1 IMPORTANCIA DE LA ENSEANZA DE MATEMTICA

    El saber matemtica, adems de ser satisfactorio, es extremadamente

    necesario para poder interactuar con fluidez y eficacia en un mundo

    matematizado (Ministerio de Educacin, Actualizacin y Fortalecimiento a la

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 43

    Reforma Curricular de EGB, Sptimo Ao 55). La Matemtica es una materia de

    vital importancia para el desarrollo del pensamiento; adems de ser un nexo

    indispensable para la comprensin de otras reas del conocimiento, tales como

    la Fsica o la Qumica.

    Inmaculada Fernndez (1) afirma que la finalidad de las Matemticas en

    Educacin Primaria es construir los fundamentos del razonamiento lgico-

    matemtico en los nios y nias de esta etapa. La Matemtica, como se

    mencion anteriormente, es uno de los pilares de la sociedad, y esta misma

    autora menciona que su enseanza en educacin bsica es fundamental para el

    desarrollo de un pensamiento crtico y lgico, basados en la educacin

    matemtica.

    Otro de los objetivos de la enseanza de la Matemtica es contribuir al

    desarrollo de la cognicin, es decir, la Matemtica permite el desarrollo del

    pensamiento lgico y crtico que se puede utilizar en cualquier actividad, pues

    debido a su carcter de herramienta las matemticas suponen un instrumento

    comn de trabajo para el resto de disciplinas (Rico 15). Es importante que las

    personas conozcan algunas herramientas matemticas bsicas para resolver

    problemas diarios y fortalecer el pensamiento lgico y crtico.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 44

    La Matemtica se constituye como uno de los pilares del conocimiento humano,

    pues ha sido desarrollada desde las grandes civilizaciones antiguas hasta la

    actualidad, donde forma parte del currculo de las escuelas, y toda institucin

    educativa, en cualquier nivel.

    2.2.2 CONCEPCIONES DEL APRENDIZAJE DE MATEMTICA.

    A menudo no hay un criterio fijo en lo que respecta al aprendizaje de la

    Matemtica, ni mucho menos en lo que se refiere a la forma en la que se

    aprende; los docentes deberan apropiarse del espacio en donde se realiza el

    acto educativo para poder propiciar la construccin de aprendizajes

    significativos. Dentro de las ideas sobre el aprendizaje de la Matemtica, Godino

    (19) plantea que ste se sita en dos concepciones: Concepcin idealista

    platnica y concepcin constructivista.

    2.2.2.1 CONCEPCIN IDEALISTA PLATNICA

    Godino (19), en su texto Didctica de la Matemtica para maestros plantea que

    los docentes que tienen esta concepcin acerca del aprendizaje de la

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 45

    Matemtica, piensan que lo ms importante del proceso de enseanza de la

    Matemtica es el conocimiento de las estructuras fundamentales de la misma, es

    decir, el estudiante debe conocer los axiomas y teoremas elementales de la

    Matemtica antes que sus aplicaciones prcticas, pues segn esta visin no se

    puede ser capaz de aplicar las matemticas, salvo en casos muy triviales

    (Godino 19). Esta concepcin acerca del aprendizaje de la Matemtica es una

    manera de entender a la misma como una ciencia autnoma, es decir que no se

    vincula con otras reas, adems de que se aleja de las actividades cotidianas.

    2.2.2.2 CONCEPCIN CONSTRUCTIVISTA.

    Los docentes con esta concepcin, segn Godino (20), consideran necesario la

    vinculacin entre la enseanza de la Matemtica con sus aplicaciones en la vida

    cotidiana, pues es importante conocer la utilidad de los temas antes que

    comprender contenidos; es decir, los estudiantes deben ser capaces de ver

    cmo la Matemtica ayuda a satisfacer cierta necesidad. Por tanto, la

    construccin de un currculo bajo esta concepcin es ms compleja, pues aparte

    de los conocimientos matemticos, se requiere saber destrezas bsicas de otras

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 46

    reas, pero resulta de mayor enriquecimiento respecto a la construccin de los

    conocimientos.

    2.2.3 PROCESO DE ENSEANZA-APRENDIZAJE DE MATEMTICA.

    La teora del aprendizaje significativo busca que los estudiantes adquieran

    conceptos que se relacionen con su entorno y que perduren a travs del tiempo,

    lo cual es un aspecto importante para el propsito del trabajo (Vsquez y

    Cubides 305); en relacin al aprendizaje significativo dentro del proceso de

    enseanza-aprendizaje de la Matemtica, se encuentra que autores como

    Vsquez y Cubides (306), Monge (11), y el documento de la Actualizacin y

    Fortalecimiento a la Reforma Curricular de EGB de Segundo EGB (74), hablan

    de cuatro fases:

    1. Fase concreta: segn Monge (10), es la fase en la cual el o la estudiante

    construye los conceptos en base a la manipulacin de material real.

    Bruner, (ctd en Lahiry 101), menciona que para los nios pequeos los

    objetos que existen y conocen son aquellos que puede manipular, por lo

    que se torna esencial la manipulacin de material concreto en los

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 47

    primeros aos escolares; el concepto de la fase concreta se refiere a la

    utilizacin de objetos para el proceso de enseanza-aprendizaje de las

    materias. En el tema de fracciones, por ejemplo, lvares (68) sugiere que

    para la fase concreta se podra tomar las partes igualmente divididas de

    un crculo de cartn, cartulina, etc, y realizar sumas de fracciones con

    ellos. La Actualizacin y Fortalecimiento a la Reforma Curricular (74-75)

    menciona que la fase concreta hace referencia a la recreacin de

    experiencias familiares en el aula, con material y objetos concretos que

    ayuden a la comprensin y construccin de aprendizajes.

    2. Fase grfica o semiconcreta: segn la Actualizacin y Fortalecimiento

    Curricular de Segundo EGB (75), es aquel momento en el cual el

    estudiante deber ser capaz de asociar lo visto anteriormente con el

    material concreto con una representacin matemtica, a travs de

    grficos o esquemas, que muestren que las destrezas con criterios de

    desempeo se estn alcanzando, es decir que el estudiante plasmar a

    travs de grficos o recortes grficos, el concepto que pudo asimilar y

    percibir a travs de sus sentidos (Vsquez y Cubides 306).

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 48

    3. La etapa simblica o abstracta hace referencia a la fase posterior a

    cuando los estudiantes manipulan las piezas u objetos, dando paso a la

    creacin de smbolos que crean o dan imagen y significado a los

    conceptos matemticos. Cuando el estudiante alcanza un nivel alto

    respecto a la manipulacin de objetos, o piezas, el docente no debe

    olvidar que las piezas son slo un pretexto para llegar a la etapa

    simblica (Ministerio de Educacin, Didctica de las Matemticas 22), es

    decir que en el proceso de construccin de los conocimientos, luego de la

    manipulacin de objetos reales resulta de ayuda la utilizacin de smbolos

    que permitan describir los conceptos, y as estos elementos se

    constituiran en una ayuda para la construccin de aprendizajes

    significativos.

    4. La fase de consolidacin o refuerzo; el estudiante transfiere los

    conocimientos adquiridos en etapas anteriores a diferentes situaciones

    (Ministerio de Educacin, Actualizacin y Fortalecimiento a la Reforma

    Curricular de EGB, Segundo Ao 75); es decir que en esta ltima etapa

    se tendra que verificar y asegurar que el estudiante alcanza o domina las

    destrezas planteadas para la asignatura de Matemtica.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 49

    Es de gran importancia que el docente de Matemtica desarrolle estas cuatro

    fases en el desarrollo de las clases, porque permite facilitar el proceso de

    eseanza-aprendizaje para alcanzar aprendizajes significativos.

    2.3. SOFTWARE EDUCATIVO EN MATEMTICA

    A menudo es comn escuchar que la enseanza de las Matemticas se realiza

    de forma mecnica y memorstica, tanto desde niveles educativos iniciales hasta

    los niveles educativos superiores (Molina 2); esto no es muy lejano de la

    realidad de las escuelas de la ciudad, pues se ha percibido que en dicha rea los

    contenidos son enseados de manera tradicional; adems las destrezas con

    criterios de desempeo a tratar en las instituciones educativas en la asignatura

    de Matemtica se suelen trabajar de una manera abstracta, lo cual dificulta en

    ocasiones la comprensin por parte del estudiantado, por lo que se aboga por la

    utilizacin de software en algunas horas de clase de Matemtica, ya que esto

    permitira complementar la construccin de aprendizajes significativos en base a

    la utilizacin de un software interactivo y dinmico.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 50

    Tanto en Matemtica como en otras materias el computador es un auxiliar

    indicado para ser utilizado en todas las actividades educativas [] por todos los

    profesores y por estudiantes (Borda y Paez 211). El software refuerza la materia

    vista en clase, adems de que aporta a la consecucin del eje integrador de

    Matemtica, el cual es desarrollar el pensamiento crtico y lgico para

    interpretar y resolver problemas de la vida (Ministerio de Educacin,

    Actualizacin y Fortalecimiento a la Reforma Curricular de EGB, Sptimo Ao

    56), pues desarrolla la capacidad de razonar y pensar analticamente, y en el

    caso de las fracciones se pueden utilizar en problemas de la vida diaria, de

    manera que el aprendizaje no sea mecnico.

    Segn la Actualizacin y Fortalecimiento Curricular (66) la tecnologa posibilita

    mejorar los procesos de abstraccin, transformacin y demostracin de algunos

    conceptos matemticos. En relacin a lo anterior, Pizarro (30) afirma que la

    inclusin de tecnologas y el aporte que realizan en la visualizacin de conceptos

    son muy amplios, por lo que el material virtual podra facilitar el proceso de

    enseanza y aprendizaje.

    Las investigaciones realizadas por Becta (2006), Kessel et al. (2005), y

    Underwood (2005, 2006) indican que las TICs tienen un impacto positivo en el

    resultado de los alumnos en diversos test estandarizados, particularmente en

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 51

    Matemticas (Karsenti y Lira 58)11. Esto indica que la aplicacin de las TICs en

    educacin resulta beneficiosa, en especial para la comprensin de los conceptos

    matemticos, y el impacto de su uso resulta positivo, pues el software es una

    instancia de aprendizaje entretenida, motivadora, interesante y satisfactoria;

    promueve un mayor inters y entusiasmo (Muoz 1)

    Acerca del software educativo y las TICs en general los defensores argumentan

    que los computadores y el soporte tecnolgico tienen un sinnmero de usos que

    los han clasificado en cinco tipos: soporte de aprendizaje individual, aprendizaje

    en grupo, gestin de instruccin, comunicaciones y administracin (Onofa 21).

    En otras palabras, las actividades grupales en clase, las actividades acadmicas

    individuales y las tareas de aprendizaje independientes o deberes pueden tener

    mayor soporte y funcionalidad con la utilizacin de las TICs y software educativo

    en las mencionadas actividades, de manera que los aprendizajes se tornen

    significativos para el estudiante como individuo y dentro del grupo.

    William Martin (ctd en Gamboa 15), seala que la tecnologa debe ser utilizada

    en la educacin matemtica, y que sta puede ser usada para enfatizar el uso

    del conocimiento matemtico; la tecnologa y el software educativo pueden

    11

    La cita pertenece a un estudio publicado en referencia a docentes de Quebec, en Canad

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 52

    ayudar a comprender y aprender los conceptos matemticos, debido a que stas

    son herramientas interactivas que captan la atencin del estudiante. Gamboa

    tambin sugiere que la presencia de herramientas tecnolgicas posibilita que las

    asignaturas sean ms comprensibles para los estudiantes, adems de conformar

    un instrumento de estudio, resolucin de problemas y de desarrollo de un

    pensamiento lgico y crtico.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 53

    Captulo Tres

    SOFTWARE EDUCATIVO Y OPERACIONES CON FRACCIONES

    La Actualizacin y Fortalecimiento Curricular para Sptimo EGB (Ministerio de

    Educacin 62) plantea el estudio de las operaciones con fracciones en el bloque

    numrico de la asignatura de Matemtica; en este mismo documento se sugiere,

    dentro de las precisiones para la enseanza y aprendizaje que el docente use

    software educativo matemtico, ingresando a varios portales educativos de

    Internet para mejorar el proceso de enseanza-aprendizaje. En este sentido, se

    pretende compilar software pertinente que posibilite el aprendizaje de las

    destrezas con criterio de desempeo relacionadas con las fracciones, ya que

    existe una gran diversidad de recursos para trabajar sobre este tema.

    El software que se compile ser tanto offline12 como online13, en base al proceso

    de enseanza-aprendizaje de las operaciones con fracciones. Adems, el Plan

    Nacional de Conectividad Escolar14, dirigido por el Ministerio de

    Telecomunicaciones del Ecuador, busca proveer de internet al 100% de los 12

    Trmino que se utiliza para denotar a una computadora sin conexin a Internet 13

    Trmino que se utiliza para denotar a una computadora con conexin a Internet 14

    Plan Nacional de Conectividad en Ministerio de Telecomunicaciones: http://www.telecomunicaciones.gob.ec/conectividad-escolar/

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 54

    establecimientos educativos, urbanos y rurales del pas, lo que posibilita

    mayores oportunidades de acceso. En este sentido, es necesario disponer de

    software de caractersticas llamativas y didcticas que ayuden a mejorar el

    proceso de aprendizaje y tambin alcanzar el objetivo de la investigacin. Por

    ello, se compila el software para mostrar la diversidad existente as como sus

    ventajas dentro del proceso de aprendizaje de las fracciones en los que se

    pueden encontrar ejercicios de tipo puramente matemtico, de refuerzo y

    aplicacin para el desarrollo de la clase.

    3.1 PROCESO DE ENSEANZA-APRENDIZAJE DE LAS FRACCIONES Y

    OPERACIONES CON FRACCIONES.

    Martnez (159) seala que el educador de Matemtica en su prctica cotidiana

    se puede encontrar con varias dificultades relacionadas con el aprendizaje de

    conceptos matemticos, entre ellos, la fraccin. La enseanza de las fracciones

    no puede limitarse a la consideracin de la muy tradicional relacin parte-todo15

    (Valdemoros 426), sino como una fuerte herramienta que ayuda a realizar

    15

    Relacin entre un conjunto y sus partes.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 55

    divisiones o reparticiones en partes equitativas; por ello, puede resultar

    conveniente para su enseanza la utilizacin de recursos como material

    concreto o software educativo, que puedan mejorar la comprensin del tema.

    Para la relacin parte-todo, que se nombr anteriormente, Piaget, Inhelder y

    Szeminsk, (ctd en Llinares y Snchez 80-81), proponen siete atributos que

    caracterizan a dicha relacin, y que pueden ser de ayuda al docente en el

    momento de planificar su clase respecto al tema de fracciones y operaciones

    con fracciones:

    1. Un todo est compuesto por elementos separables.

    Una regin o superficie es vista como divisible.

    2. La separacin se puede realizar en un nmero

    determinado de partes. El todo se puede dividir en

    el nmero de partes pedido.

    3. Las subdivisiones cubren el todo; ya que algunos

    nios cuando se les peda dividir un pastel entre tres

    muecos, cortaban tres trozos e ignoraban el resto.

    4. El nmero de partes no coincide con el nmero de

    cortes.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 56

    5. Los trozos partes son iguales. Las partes

    tienen que ser del mismo tamao congruentes.

    6. Las partes tambin se pueden considerar como

    totalidad (un octavo de un todo se puede obtener

    dividiendo los cuartos en mitades).

    7. El todo se conserva.

    Las fracciones en las escuelas se ensean con la presentacin simultnea de

    los diversos casos de fracciones, agregando formas alternativas de medir peso,

    capacidad y volumen y perdiendo un atributo fundamental del concepto: la

    existencia de una unidad (o varias) que se dividen o reparten (Pruzzo 10), es

    decir, se ensea su forma de representacin y aplicaciones, pero se deja de lado

    la parte bsica de la fraccin, que es el hecho de que es una unidad dividida en

    partes iguales.

    En el libro del curso Didctica de las Matemticas del programa de formacin

    continua SProfe, del Ministerio de Educacin del Ecuador (30), se menciona que

    el hecho de leer la palabra fraccin crea, a menudo, inquietud en los docentes,

    ya sea porque recuerdan su propio aprendizaje, o porque tienen presentes las

    dificultades didcticas para ensear esa parte del programa de matemtica.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 57

    Investigadores como Senz-Ludlow o Bulgar, ambos en 2003, realizaron algunos

    experimentos en torno a la enseanza de fracciones en primaria; Senz-Ludlow,

    (ctd en Perera 30) seala que un importante resultado de su estudio fue el

    reconocimiento de que los nios construyeron un puente entre sus

    conocimientos de nmero natural y la conceptualizacin inicial de la fraccin, en

    tanto que Bulgar seala que las representaciones creadas por los nios para

    expresar sus ideas y argumentar sus respuestas los ayudaron a resolver

    actividades planteadas sobre fracciones.

    La Actualizacin y Fortalecimiento Curricular (66) menciona que el tema de

    fracciones y operaciones con fracciones se ha aplicado al clculo de

    porcentajes, reparticiones equitativas, entre otros, que se relacionan con los

    bloques de Medida y Geometra; es por ello que el proceso de enseanza y

    aprendizaje de ste tema debe convertirse en significativo para los estudiantes,

    utilizando varias herramientas pedaggicas, como puede ser material concreto o

    software educativo.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 58

    3.2 FRACCIONES Y OPERACIONES CON FRACCIONES

    La Actualizacin y Fortalecimiento Curricular de Sptimo EGB (62) propone,

    como componente de estudio en algunas destrezas con criterios de desempeo,

    la resolucin y formulacin de problemas que involucren operaciones con

    fracciones, para lo cual en el proceso de enseanza-aprendizaje es conveniente

    que en la fase de anticipacin se realice un recordatorio de algunos conceptos

    bsicos sobre fracciones, para que en las fases posteriores (construccin,

    consolidacin) pueda ser abarcado el tema de las operaciones con fracciones.

    3.2.1 FRACCIONES: DEFINICIN

    Segn Aurelio Baldor (231), una fraccin o nmero quebrado es aquel que

    expresa una o varias partes iguales de la unidad principal, es decir, una fraccin

    es la representacin numrica de una divisin en partes exactamente iguales.

    Una fraccin se puede representar de la forma b

    a donde a y b son nmeros

    cualesquiera. El nmero a se llama numerador, y se escribe en la parte superior;

    el nmero b se llama denominador y se escribe en la parte inferior. El

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 59

    denominador indica el nmero de partes iguales en que se ha dividido un entero,

    una unidad o un valor. El numerador indica el nmero de partes que se han

    tomado o considerado de un entero dividido; en la plataforma del Plan Ceibal16

    se da un ejemplo de fraccin al decir un cuarto de hora o un cuarto de pastel, se

    est dividiendo a la hora, o al pastel, en cuatro partes iguales, y tomando en

    cuenta a una sola de ellas.

    Para leer una fraccin, se utiliza para el numerador los nmeros cardinales; para

    el denominador se utilizan los nmeros ordinales, es decir, si se tiene la fraccin

    5/7, sta se debe leer cinco sptimos.

    Al igual que toda expresin matemtica, una fraccin tiene un signo. El signo (-)

    es indiferente de la ubicacin en una fraccin, pero en general, es conveniente

    colocarlo siempre en el numerador o delante de la fraccin (Casteleiro 31). Es

    decir, una fraccin puede ser positiva o negativa, si tiene o no un signo (-)

    delante de ella, por ejemplo, 5

    4 es negativa.

    16

    Plan Ceibal es un programa socioeducativo de Uruguay. Ver en http://www.ceibal.edu.uy/contenidos/areas_conocimiento/mat/conceptofraccion/qu_es_una_fraccin.html

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 60

    Una fraccin es una herramienta de gran ayuda en la vida cotidiana, por

    ejemplo, al tomar cierta parte de un pastel, cuando las porciones divididas son

    iguales, tambin cuando se pide en la tienda media (1/2) libra de arroz, quiere

    decir que de una libra solo se desea comprar la mitad, o en la ferretera al pedir

    un tarro de un octavo (1/8) litro de pintura, significa que a un litro se le ha

    dividido en ocho partes, y solo se desea una parte de la divisin, es decir, la

    relacin de una parte respecto a un conjunto ms grande, o un todo. Los

    ejemplos anteriores muestran que las fracciones se utilizan en varias actividades

    de la vida real.

    3.2.1.1 SOFTWARE PARA INTRODUCCIN A FRACCIONES

    Para esta parte de la clase, referente a la fase de anticipacin y activacin de

    conocimientos previos, el docente puede usar un software que fue desarrollado

    para el Colegio Pblico San Lorenzo Escaray17 dirigido a estudiantes de

    Matemtica de Sexto de Primaria, el cual puede ser trabajado en forma online u

    offline.

    17

    La Rioja, Espaa.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 61

    Este recurso educativo posee algunas caractersticas descritas en el captulo

    anterior, tales como: facilidad de uso, originalidad, calidad audiovisual, solidez

    didctica, adems de que los ejemplos que se presentan pueden ser

    transferibles; por eso se considera a este software como un gran recurso para el

    aula de clase.

    El presente software muestra, dentro de sus caractersticas, una resolucin de

    pantalla 800x600 y 1 024x768 pixeles; adems, la navegacin e interaccin

    entre el software y el usuario se puede realizar mediante el uso del teclado y

    ratn. El software tambin presenta la activacin de subttulos para usuarios con

    limitaciones auditivas, adems de ser colorida y llamativa para usuarios con

    limitaciones visuales.

    Adems de lo descrito anteriormente, este software muestra varias opciones

    para trabajar a manera de introduccin en el tema de fracciones: Lectura y

    escritura de fracciones, representacin grfica de fracciones, fracciones

    equivalentes, la fraccin como divisin y finalmente ordenacin de fracciones.

    Esto puede ayudar a reforzar la comprensin del tema tratado en aos

    anteriores, para posteriormente iniciar con las operaciones con fracciones. A

    continuacin se muestra la pantalla inicial del software mencionado:

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 62

    La siguiente imagen corresponde al men de Lectura y escritura de fracciones,

    aqu se pueden encontrar varias opciones que tanto el estudiante como el

    docente pueden explorar. En este men se puede trabajar en conocimientos

    adquiridos en aos anteriores: lectura-escritura de fracciones, trminos de la

    fraccin y ejemplos del uso cotidiano de fracciones.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 63

    Dentro del men Lectura y escritura de fracciones se tiene un cuadro de

    dilogo, como se muestra en la imagen siguiente (incluye audio) la cual indica el

    proceso a seguir dentro del programa para reforzar el proceso de lectura y

    escritura de fracciones.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 64

    El software presenta un ejemplo de la representacin y lecto-escritura de una

    fraccin con el uso de un chocolate, explicando cada una de las partes, que a su

    vez conformaran la fraccin; en el programa se observa un ejercicio de

    resolucin mediante la interaccin con el usuario. Un chocolate es un elemento

    real que el software muestra en forma simblica; un elemento concreto que, al

    ser manipulado de otras formas similares a la presentada en el software, puede

    ayudar al estudiante a hacer significativo el proceso de aprendizaje de fraccin,

    su lectura e interpretacin.

    Mediante este programa se busca vincular el concepto de fraccin con una

    aplicacin en la vida diaria, como lo es la sencilla tarea de partir un chocolate, lo

    cual implica una concepcin constructivista de la enseanza, como se mencion

    en el captulo anterior. En las siguientes imgenes se puede observar la

    resolucin y explicacin del ejercicio:

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 65

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 66

    3.2.2 FRACCIONES: EQUIVALENCIA DE FRACCIONES.

    En referencia a la equivalencia o igualdad de fracciones, Aponte (31) afirma que

    dos fracciones, representadas en forma literal, b

    a,

    d

    c, donde las letras a, b, c, d

    son nmeros cualesquiera, resultan ser equivalentes si el producto ad es igual al

    producto bc. Por ejemplo, las fracciones 4

    1 y

    12

    3 son equivalentes.

    Para comprobar, se puede observar que a=1, b=4, c=3, d=12. Siguiendo lo

    descrito anteriormente, se tendra que:

    1212*1 ad ; 123*4 bc

    La explicacin cumple con la definicin dada. Se pueden obtener fracciones

    equivalentes a partir de una sola fraccin, realizando la multiplicacin por el

    mismo nmero, tanto al numerador como al denominador. Es decir:

    2

    1;

    2*2

    2*1

    4

    2;

    3*2

    3*1

    6

    3;

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 67

    Para la equivalencia de fracciones se puede utilizar el software nombrado

    inicialmente en este captulo, en el men Fracciones equivalentes. A

    continuacin se presenta una imagen que indica las opciones correspondientes

    al men.

    En el men Reconocimiento grfico de fracciones se presenta material visual

    referente a una fraccin equivalente a otra; segn el grfico, las fracciones 2

    1;6

    3

    son fracciones equivalentes pues representan una porcin similar de los grficos

    dados.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 68

    Al seleccionar la opcin Continuar, se tiene un juego interactivo para el usuario,

    que consiste en colocar en una balanza algunos grficos que simbolicen

    fracciones equivalentes.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 69

    3.2.2 SOFTWARE PARA OPERACIONES CON FRACCIONES

    Una fraccin, como se ha indicado, representa la divisin equitativa de un valor,

    por tanto representa tambin a un nmero. Al igual que con los nmeros enteros,

    las fracciones pueden realizar las distintas operaciones estudiadas para los

    nmeros naturales, enteros o reales. Para Sptimo Ao de EGB, las destrezas

    planteadas versan alrededor de este tema, por lo cual se dar una explicacin

    de cada una de las cuatro operaciones bsicas, con la indicacin de software

    educativo que puede servir como recurso didctico.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 70

    3.2.2.1 SUMA Y RESTA DE FRACCIONES

    La suma de fracciones puede dividirse en dos concepciones (homogneas y

    heterogneas, las cuales se detallan a continuacin), si bien son de igual

    significado, varan en su procedimiento. En su concepto ms simple, Bittinger (9)

    seala que sumar nmeros es unir o combinar cosas, es decir, agregar o

    aumentar el nmero de elementos de un conjunto, por ejemplo, 3+5=8. Es

    importante resaltar que la resta entre dos nmeros es equivalente a sumar un

    nmero con el opuesto o negativo de otro nmero.

    Si se tienen dos o ms fracciones homogneas18, la suma de estas fracciones

    ser otra fraccin cuyo numerador es la suma de los numeradores de las

    fracciones dadas y cuyo denominador es el denominador comn (Spiegel y

    Moyer 42). Esto quiere decir que si dos o ms fracciones tienen un denominador

    comn, simplemente se suman los valores de cada numerador como una suma

    que se trabaja desde pequeos, y se escribe el mismo denominador.

    3

    6

    3

    51

    3

    5

    3

    1

    18

    Fracciones homogneas son aquellas que tienen el denominador en comn.

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 71

    Como apoyo para el proceso de enseanza, se puede utilizar el software

    PedaZZitos19; ste presenta varias opciones de trabajo, divididas en tres

    secciones: Aprende, Practica y Resultados, opciones que pueden

    encontrarse en la siguiente imagen. En las opciones Aprende y Practica se

    puede encontrar la opcin Suma y Resta, con la cual se puede reforzar el tema

    de suma-resta de fracciones.

    Al seleccionar la opcin Suma y Resta, en la seccin Aprende, se obtiene una

    pantalla similar a la imagen siguiente, la cual implica que en la pantalla del

    software se puede encontrar una suma o resta- de fracciones con un

    denominador comn. En los botones de control se pulsa hasta encontrar el

    resultado correcto.

    19

    PedaZZitos es un software GNU disponible en http://www.soldetardor.com/jffa/pedazzitos.htm

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 72

    A continuacin se presenta un ejemplo utilizando el software PedaZZitos:

    La resolucin del ejercicio planteado anteriormente, es la siguiente:

    12

    7

    12

    43

    12

    4

    12

    3

    Comprobando el resultado obtenido, se tiene lo siguiente:

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 73

    A continuacin se presenta otro ejemplo utilizando el software PedaZZitos:

    La resolucin del ejercicio planteado anteriormente, es la siguiente:

    9

    11

    9

    83

    9

    8

    9

    3

    Comprobando el resultado obtenido, se tiene lo siguiente:

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 74

    Para sumar o restar fracciones heterogneas20, se puede utilizar el principio de

    las fracciones equivalentes, (tema visto en Sexto EGB), para que ambas tengan

    el mismo denominador, y proceder de la forma descrita anteriormente:

    14

    17

    14

    107

    14

    10

    14

    7

    2*7

    2*5

    7*2

    7*1

    7

    5

    2

    1

    Ntese que en el ejemplo anterior se tienen fracciones heterogneas, las cuales

    se transforman en fracciones homogneas, a travs del principio de fracciones

    equivalentes, y por tanto se pueden sumar o restar, segn sea el caso-

    directamente.

    Del software PedaZZitos, ahora se utilizar la opcin Practica. Para el

    problema planteado por el software, se buscar tener fracciones homogneas, lo

    cual implica utilizar el principio de las fracciones equivalentes, por lo que se

    seleccionarn con los botones de control los valores +5 o -1 hasta encontrar

    los valores correctos para el numerador; con ayuda de las tres columnas (a la

    izquierda del grfico siguiente) se buscar la cifra correspondiente al

    denominador:

    20

    Son aquellas fracciones que tienen diferente denominador

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 75

    Comprobando el resultado obtenido, se tiene lo siguiente:

    Como se mencion al inicio de este captulo, algunas instituciones fiscales, as

    como particulares, cuentan con acceso a internet, en la cual se pueden

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 76

    encontrar algunos recursos para poder trabajar varios temas, entre ellos la suma

    y resta de fracciones.

    En el sitio web www.educaplus.org, podemos encontrar la plataforma online

    Suma de Fracciones21. Esta herramienta es simple de utilizar, y se puede

    ingresar los valores a travs del teclado. Adems, se puede cambiar el problema

    planteado, mostrar el denominador comn (para obtener fracciones

    equivalentes), ver la solucin y comprobar la resolucin.

    A continuacin se presenta dos imgenes: la imagen izquierda corresponde a la

    parte inicial del software, mientras que la derecha presenta un ejercicio resuelto:

    21

    Suma de fracciones en http://www.educaplus.org/play-93-Suma-de-fracciones.html?PHPSESSID=5f7980c03523b004312cd2ee4f968640

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 77

    Tanto la suma como la resta de fracciones son operaciones de utilidad en la

    sociedad. Por ejemplo, el sitio web del Gobierno de Canarias22 propone una

    serie de ejercicios que se pueden resolver mediantes las operaciones antes

    nombradas.

    La imagen siguiente muestra un ejercicio que puede ser realizado por los

    estudiantes:

    Entonces, del ejercicio planteado por el software, si el grupo de nias y nios del

    colegio es una unidad, y un cuarto (1/4) del grupo s ha utilizado monopatn, la

    pregunta es Cul es la fraccin que representa al grupo que no ha usado

    22

    Ver http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/eltanquematematico/todo_mate/fracciones_e/ejercicios/fraccionesej10_p.html

  • Universidad de Cuenca

    Autora: Andrea Mariela Carreo Molina 78

    monopatn? Entonces, la situacin se puede resolver mediante una resta de

    fracciones:

    4

    3

    4

    1

    4

    4

    4

    11

    El software plantea tambin la representacin grfica de la solucin, as:

    El software anterior mues