unidad 2
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
Oscar Gpe. Rivera Jaramillo 4°C Informática
UNIDAD 22. CODIFICAR LA SOLUCIÓN DEL PROBLEMA EN UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADO.
2.1 Elementos básicos del lenguaje de programación estructurado. Manipulación básica de datos.
El lenguaje C++ fue creado por Bjarne Stroustrup. De los
laboratorios Bell y como él mismo lo afirma "C++ es un
superconjunto del lenguaje de programación C". De ahí la
necesidad de conocer por lo menos los aspectos más
importantes de C antes de estudiar con detalle el lenguaje
C++. En este capítulo se presenta un resumen de los
principales aspectos de la programación C, y está dirigido a
personas que ya conocen algún otro lenguaje de
programación estructurado, tal como Pascal o para aquellas
personas que desean repasar el lenguaje C. Para personas
que no saben del todo programar se recomienda estudiar otro
texto en el que se expongan estos temas con mayor detalle.
Oscar Gpe. Rivera Jaramillo 4°C Informática
2.2 Utilizar estructuras de control.
En lenguajes de programación, las estructuras de control
permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones
de un programa. Con las estructuras de control se puede de
acuerdo a una condición, ejecutar un grupo u otro de
sentencias (If-Then-Else y Select-Case) Ejecutar un grupo de
sentencias mientras exista una condición (Do-While)Ejecutar
un grupo de sentencias hasta que exista una condición (Do-
Until)Ejecutar un grupo de sentencias un número
determinado de veces(For-Next). Todas las estructuras de
control tienen un único punto de entrada y único punto de
salida. Las estructuras de control se puede clasificar en:
secuenciales, iterativas y de control avanzadas. Esto es una
de las cosas que permite que la programación se rija por los
principios de la programación estructurada.
Oscar Gpe. Rivera Jaramillo 4°C Informática
Nombre: Oscar Gpe Rivera Jaramillo
Cetis 109
Maestra: Margarita Romero Alvarado
4°C Informática