una selecciÓ de jocs -...

6
UNA SELECCIÓ DE JOCS Marc Figueras, Òscar Oliver, Marià Pitarque, març 2014 Eleusis Bob Abbot, 1956 El joc inductiu per excel·lència, que reprodueix d’una manera molt interessant el mètode científic. Un dels jugadors idea una “llei de l’univers” (una regla que determina quines cartes són bones i quines dolentes) i els altres l’han de descobrir fent “experiments” (jugant cartes). Eina ideal per “practicar” el mètode científic, plantejar hipòtesis, validar-les o refutar-les, veure com els jugadors troben lleis falses, per l’atzar amb què s’han col·locat algunes cartes, i com costa desfer-se del marc en què un ha creat una hipòtesi que ha resultat falsada pels experiments. TEMA: MÈTODE CIENTÍFIC JUGADORS: 3-8 (O MÉS) DIFICULTAT: MITJANA INFORMACIÓ: http://www.logicmazes.com/games/eleusis/ DISPONIBILITAT: FEU-LO VOSALTRES MATEIXOS (NOMÉS CALEN TRES BARALLES FRANCESES) IDIOMA: - High Frontier Phil Eklund, Sierra Madre Games, 2010 A punt per explorar el Sistema Solar? On volem anar? Quanta energia necessitarem? I si utilitzem veles solars? O potser un motor iònic? Hi anem per una òrbita de Hohmann clàssica? Triga massa? Llavors, fem una ruta més directa? Amb assistències gravitatòries? aerofrenades? Això, i més, és High Frontier, segurament l’únic joc del món on la posició de sortida dels jugadors són punts de Lagrange. Un dels jocs amb un contingut científic més acurat dels que existeixen actualment, però que requereix una bona inversió de temps per aprendre les regles. Molt millor si us l’explica algú que hi tingui experiència prèvia! TEMA: ASTRONOMIA, ASTRONÀUTICA, FÍSICA JUGADORS: 2-5 DIFICULTAT: ALTA INFORMACIÓ: http://sierra-madre-games.eu/index_high_frontier_2nd_edition.html DISPONIBILITAT: EN BOTIGUES ESPECIALITZADES EN JOCS IDIOMA: ANGLÈS

Upload: lamkhuong

Post on 17-Nov-2018

215 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

UNA SELECCIÓ DE JOCS

Marc Figueras, Òscar Oliver, Marià Pitarque, març 2014

Eleusis

Bob Abbot, 1956 El joc inductiu per excel·lència, que reprodueix d’una manera molt interessant el mètode científic. Un dels jugadors idea una “llei de l’univers” (una regla que determina quines cartes són bones i quines dolentes) i els altres l’han de descobrir fent “experiments” (jugant cartes). Eina ideal per “practicar” el mètode científic, plantejar hipòtesis, validar-les o refutar-les, veure com els jugadors troben lleis falses, per l’atzar amb què s’han col·locat algunes cartes, i com costa desfer-se del marc en què un ha creat una hipòtesi que ha resultat falsada pels experiments. TEMA: MÈTODE CIENTÍFIC JUGADORS: 3-8 (O MÉS) DIFICULTAT: MITJANA INFORMACIÓ: http://www.logicmazes.com/games/eleusis/ DISPONIBILITAT: FEU-LO VOSALTRES MATEIXOS (NOMÉS CALEN TRES BARALLES FRANCESES) IDIOMA: -

High Frontier

Phil Eklund, Sierra Madre Games, 2010 A punt per explorar el Sistema Solar? On volem anar? Quanta energia necessitarem? I si utilitzem veles solars? O potser un motor iònic? Hi anem per una òrbita de Hohmann clàssica? Triga massa? Llavors, fem una ruta més directa? Amb assistències gravitatòries? aerofrenades? Això, i més, és High Frontier, segurament l’únic joc del món on la posició de sortida dels jugadors són punts de Lagrange. Un dels jocs amb un contingut científic més acurat dels que existeixen actualment, però que requereix una bona inversió de temps per aprendre les regles. Molt millor si us l’explica algú que hi tingui experiència prèvia! TEMA: ASTRONOMIA, ASTRONÀUTICA, FÍSICA JUGADORS: 2-5 DIFICULTAT: ALTA INFORMACIÓ: http://sierra-madre-games.eu/index_high_frontier_2nd_edition.html DISPONIBILITAT: EN BOTIGUES ESPECIALITZADES EN JOCS IDIOMA: ANGLÈS

Bios: Megafauna

Phil Eklund, Sierra Madre Games (2011) Comenceu com a protodinosaure o protomamífer just després de la gran extinció del Permià-Triàsic i deixeu que l’evolució faci la seva feina... o millor, no, forceu-la per fer que el vostre animal no s’extingeixi: muteu en funció de l’ambient i els competidors! Creeu estranyes quimeres, velociràptors vegetarians o potser dofins volants, adapteu-vos a un medi subterrani, domineu el foc o sigueu irresistiblement atractius. Els jugadors s’enfronten a una intensa competència dels altres jugadors i a canvis ambientals “creant” noves espècies i mutant les ja existents, espècies de les quals s’avalua la dentició, la mida, l’agressivitat, la velocitat i molts altres trets. Un joc molt acurat sobre evolució. Com acostuma a passar amb els jocs sobre evolució, per introduir elements de joc i presa de decisions en els jugadors, el mecanisme subjacent té un clar regust lamarckià. Dóna peu a discutir moltíssims conceptes d’evolució. Requereix un cert temps per aprendre les regles, però és prou accessible. Properament serà ampliat amb la “preqüela” Bios: Genesis, on es comença com a blocs orgànics funcionals en el brou primordial, especialitzats en una de quatre funcions: cel·lular, metabòlica, reproductiva o energètica. TEMA: BIOLOGIA, EVOLUCIÓ JUGADORS: 1-4 DIFICULTAT: ALTA INFORMACIÓ: http://boardgamegeek.com/boardgame/97915/bios-megafauna DISPONIBILITAT: EN BOTIGUES ESPECIALITZADES EN JOCS IDIOMA: ANGLÈS

Origins

Phil Eklund, Sierra Madre Games (2007) Els jugadors assumeixen el paper de diverses espècies i subespècies del gènere Homo (sapiens, neanderthalensis, floresiensis, etc.) i miren d’aconseguir diverses funcions cerebrals (com ara el llenguatge); mentrestant, les seves poblacions s’expandeixen (o es redueixen) i s’enfronten, alhora que sorgeix la consciència, l’organització social i els artefactes culturals. Un joc força ambiciós i que permet introduir molts conceptes referents a l’evolució de la nostra pròpia espècie. Ara bé, cal tenir en compte que l’autor, en aquest cas, parteix d’una hipòtesi força desacreditada actualment (el cervell bicameral). TEMA: BIOLOGIA, EVOLUCIÓ JUGADORS: 2-5 DIFICULTAT: ALTA INFORMACIÓ: http://boardgamegeek.com/boardgame/29256/origins-how-we-became-human DISPONIBILITAT: EN BOTIGUES ESPECIALITZADES EN JOCS IDIOMA: ANGLÈS

Liftoff!

Fritz Bonner, John Olsen i Robert Sassone, Task Force Games (1989) Magnífica simulació de la cursa espacial, en què els jugadors competeixen per arribar a la Lluna (o no necessàriament!). Els aspectes astronàutics estan molt ben tractats, i cal valorar i equilibrar la necessitat de ser els primers amb els riscos que s’està disposat a prendre. Es pot anar pas a pas, desenvolupant i després provant sistemes llançadors, primers satèl·lits en òrbita, missions tripulades, proves d’activitats extravehiculars, etc. per garantir l’èxit en les missions més rellevants, o bé ser menys sistemàtic, amb els riscos corresponents. TEMA: ASTRONÀUTICA JUGADORS: 1-4 DIFICULTAT: MITJANA INFORMACIÓ: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2853/liftoff DISPONIBILITAT: SEGONA MÀ, EBAY, ETC. IDIOMA: ANGLÈS

Compounded

Darrell Louder, Dice Hate Me Games (2013) Com a director d’un laboratori, haureu d’afanyar-vos a sintetitzar els compostos a partir dels seus elements abans que ho facin els vostres competidors... o el vostre laboratori acabi explotant! Penseu que alguns compostos són inflamables! Tema de química com a excusa per a un joc força interessant. No reprodueix en absolut el procés de síntesi de compostos químics, però pot servir per introduir alguns conceptes bàsics de química. TEMA: QUÍMICA JUGADORS: 2-5 DIFICULTAT: BAIXA INFORMACIÓ: http://dicehatemegames.com/games/compounded/ DISPONIBILITAT: LIMITADA, NO DISTRIBUÏT AQUÍ, DISPONIBLE VIA WEB A L’EDITORA IDIOMA: ANGLÈS

The New Science

Dirk Knemeyer, Conquistador Games (2013) Poseu-vos en el paper d’alguna de les grans ments de la revolució científica del segle XVII. Haureu de ser ben hàbils per fer descobriments, comprovar hipòtesis, publicar articles, escriure-us amb altres científics d’Europa i, en definitiva, arribar a ser el científic més destacat del moment. Joc relativament senzill que recrea lliurement l’època “heroica” de la revolució científica (Newton, Leibniz, Hooke, Galileu, Kepler, etc.). Els descobriments segueixen la progressió històrica en astronomia, matemàtiques, física, química i biologia. Si bé la mecànica del joc és força abstracta, permet resseguir els grans descobriments científics del XVII i planteja el dilema de publicar els descobriments (i permetre que altres avancin a espatlles vostres però guanyant prestigi) o no publicar-los (i evitar que altres se n’aprofitin, però sense obtenir prestigi social), tal com passava en aquells moments. TEMA: HISTÒRIA DE LA CIÈNCIA, MÈTODE CIENTÍFIC JUGADORS: 2-5 DIFICULTAT: MITJANA INFORMACIÓ: http://www.conquistadorgames.com/conquistador-games-products/the-new-science.html DISPONIBILITAT: LIMITADA, NO DISTRIBUÏT AQUÍ, DISPONIBLE VIA WEB A L’EDITORA IDIOMA: ANGLÈS

Pandemia

Matt Leacock, Z-Man Games (2008) Edició en castellà: Homoludicus Treballeu per una causa comuna: la salvació de la humanitat. Amb les vostres habilitats especials al servei de la recerca, haureu de lluitar per controlar i eradicar diverses epidèmies víriques, abans que sigui massa tard... En voleu més? Proveu algunes ampliacions, com Pandemic: On the brink i Pandemic: In the Lab. Malgrat que la part científica estigui agafada una mica amb pinces i el procés d’eradicació sembli més una pel·lícula de Hollywood, el joc dóna peu a comentar diversos temes sobre malalties i la seva propagació. A més, l’aspecte cooperatiu, el fa molt interessant. Les ampliacions introdueixen més conceptes interessants científicament: soques que muten ràpidament, processos de recerca en laboratoris, etc. TEMA: MEDICINA, EPIDEMIOLOGIA JUGADORS: 2-4 DIFICULTAT: MITJANA INFORMACIÓ: http://www.homoludicus.org/node/239 DISPONIBILITAT: BOTIGUES DE JOCS, BOTIGUES DE JOGUINES (TIPUS ABACUS) IDIOMA: ANGLÈS, CASTELLÀ, FRANCÈS, ALEMANY, ITALIÀ

Fauna

Friedemann Friese, HUCH! (2008) Edició en castellà: Homoludicus El que a primera vista podria semblar una mena de Trivial sobre zoologia, és en realitat un joc prou entretingut. Si bé els coneixements previs sobre el tema augmenten les possibilitats de guanyar, el fet que cada possible resposta només la pugui agafar un únic jugador, i que les aproximacions a la bona resposta també puntuïn, converteixen el joc en una competició que no resulta frustrant si no es coneix el tema. A cada torn els jugadors han de mirar d’encertar en quines regions habita i quines característiques físiques té (grandària, pes, etc.) un determinat animal. TEMA: ZOOLOGIA JUGADORS: 2-6 DIFICULTAT: BAIXA INFORMACIÓ: http://www.homoludicus.org/node/35 DISPONIBILITAT: BOTIGUES DE JOCS, BOTIGUES DE JOGUINES (TIPUS ABACUS) IDIOMA: ANGLÈS, CASTELLÀ, FRANCÈS, ALEMANY, ITALIÀ

Evolution: The Origin of Species

Bmitry Knorre i Sergey Machin, RightGames LLC (2010) Senzill joc de cartes en què els jugadors controlen i “fan evolucionar” diversos organismes, que a cada torn rebran una clatellada selectiva en forma de competició pels recursos sempre escassos, depredació, etc. Com passa sempre, el mecanisme d’evolució acaba sent lamarckià més que no pas darwinià (els jugadors seleccionen trets d’entre les seves cartes, amb un objectiu determinat). Tot i així, si bé el joc no ens il·lustra sobre el procés d’aparició de les mutacions, sí pot servir per il·lustrar la idea de selecció natural i d’adaptació a l’entorn, a més de molts conceptes com ara el parasitisme, la simbiosi o les diverses estratègies possibles per emmagatzemar energia en èpoques d’escassetat. I si creieu que és poca cosa, sempre el podeu ampliar amb les expansions Time to Fly, que introdueix més trets i competició, i Continents, que introdueix restriccions geogràfiques, evolució independent entre continents i grans migracions. TEMA: BIOLOGIA, EVOLUCIÓ JUGADORS: 2-4 DIFICULTAT: MITJANA-BAIXA INFORMACIÓ: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/71021/evolution-the-origin-of-species DISPONIBILITAT: BOTIGUES ESPECIALITZADES EN JOCS, WEB DE L’EDITORIAL IDIOMA: ANGLÈS, RUS, FRANCÈS, ALEMANY

Els jocs següents no formen part de la selecció que hem mostrat durant la xerrada, però són també jocs prou interessants des del punt de vista científic. Podeu consultar també l’exhaustiva llista “Games and Science” a http://www.boardgamegeek.com/geeklist/96104/games-and-science, on trobareu aquests i molts altres jocs de taula de temàtica científica.

CO2

Vital Lacerda, Giochix (2012) Cada jugador és el director d’una empresa d’energia encarregada pels governs de crear centrals energètiques sostenibles. L’objectiu és aturar la contaminació global alhora que es garanteix la demanda mundial d’energia i s’obtenen beneficis (som una empresa, al capdavall!). Necessitaràs científics, diners i recursos per assolir els teus plans. Els congressos permeten a les empreses compartir coneixements, mentre que les Nacions Unides concedeixen permisos d’emissió de carboni a diferents regions del món, amb els quals cada jugador s’haurà d’espavilar per construir les seves centrals. I cal anar amb compte: si el CO2 atmosfèric arriba a 500 ppm, tothom perd! Joc relativament complex, però que permet introduir molts conceptes de producció d’energia i d’emissions contaminants i d’efecte d’hivernacle. Hi ha hagut certa controvèrsia sobre la manera en què el joc simula tots aquests aspectes, que en alguns casos no s’ajusten gaire bé a la realitat. TEMA: ENERGIA, ECOLOGIA JUGADORS: 1-5 DIFICULTAT: MITJANA-ALTA INFORMACIÓ: http://boardgamegeek.com/boardgame/72225/co DISPONIBILITAT: BOTIGUES ESPECIALITZADES EN JOCS IDIOMA: ANGLÈS, FRANCÈS, ITALIÀ, ALEMANY

Infection: Humanity's Last Gasp

Ets el director del Departament de Control d’Epidèmies de la ciutat de Nova York i se t’ha girat feina: un virus letal i altament mutant (mai no havies vist res semblant) amenaça la supervivència de la nostra espècie. Pren decisions, ràpidament i sense cometre errors fatals. Ens cal una vacuna, ja! ATENCIÓ: aquest joc és per jugar en solitari! TEMA: MEDICINA, EPIDEMIOLOGIA JUGADORS: 1 DIFICULTAT: MITJANA INFORMACIÓ: http://victorypointgames.com/details.php?prodId=244 DISPONIBILITAT: WEB DE L’EDITORA IDIOMA: ANGLÈS