una mirada al contexto internacional · ingeniería eléctrica y electrónica 513.240 33,7...
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UNA MIRADA AL CONTEXTO INTERNACIONAL
CONTRIBUCIÓN AL ANÁLISIS PEST
FERNANDO GARCIA GONZÁLEZ 2012
ECONOMIA DEL CONOCIMIENTO
SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
APARATO PRODUCTIVO CIENCIA
TECNOLOGIA
INNOVACIÓN
EDUCACION
CONOCIMIENTO
TRANSFERIR GENERAR APROPIAR UTILIZAR
2000
2050 2100…
ACTIVOS INTANGIBLES
VALOR DE LAS MARCAS
http://www.brandz.com
BrandZ Top 100 Brand Ranking 2011 BrandZ Top 100 Brand Ranking 2012
Aplicaciones Año
2008 2009 2010 Crecimiento (%) 2008-09
Crecimiento (%) 2009-10
Marcas 5.473.000 5.185.000 5.588.000 -5,3 7,8 Patentes 1.915.000 1.846.000 1.979.000 -3,6 7,2 Diseños Industriales 557.000 587.000 669.000 5,4 14,0 Modelos de Utilidad 313.000 399.000 496.000 27,5 24,3
Campo Tecnológico Aplicaciones Publicadas
Participación del total (%)
Ingeniería Eléctrica y Electrónica 513.240 33,7 Instrumentos
227.845 15,0
Química 339.645 22,3 Ingeniería Mecánica 323.821 21,3 Otros dominios
118.331 7,8
Muebles 38.612 2,5 Otros bienes de consumo 28.914 1,9 Ingeniería civil 50.805 3,3
INVERSIÓN EN I+D
El promedio de inversión en I+D para los países de la OECD es de 2,3%. Para este año, Colombia invirtió 0,19%, mientras que esta cifra para México y Chile fue de 0,37 y 0,39 respectivamente. La inversión hecha por Israel es la más elevada, 4,25%, y no incluye el sector de defensa
KNOWLEDGE ASSESSMENT METHOLOGY –KAM-
Rank Region KEI KI Economic
Incentive Regime Innovation Education ICT
1 North America 8.80 8.70 9.11 9.45 8.13 8.51
2 Europe and Central Asia 7.47 7.64 6.95 8.28 7.13 7.50
3 East Asia and the Pacific 5.32 5.17 5.75 7.43 3.94 4.14
4 Latin America 5.15 5.31 4.66 5.80 5.11 5.02 5 World 5.12 5.01 5.45 7.72 3.72 3.58
6 Middle East and N. Africa 4.74 4.51 5.41 6.14 3.48 3.92
7 South Asia 2.84 2.77 3.05 4.23 2.17 1.90 8 Africa 2.55 2.43 2.91 3.95 1.44 1.90
76 Colombia 4.94 5.18 4.25 4.68 5.28 5.57
FLUJO DE CONOCIMIENTO COAUTORÍA
En el 2007 el 21,9% de los artículos científicos fueron preparados con coautoría internacional
DOCUMENTOS INGENIERÍA 2010
Country Documents Citable documents Citations Self-
Citations Citations per
Document H index
1 Brasil 2.355 2.298 1.444 577 0,61 90 2 Mexico 1.051 1.027 642 241 0,61 70 3 Chile 495 470 337 99 0,68 48 4 Argentina 420 404 333 92 0,79 50 5 Colombia 379 375 163 82 0,43 28 6 Venezuela 98 96 33 12 0,34 36 7 Cuba 84 80 38 9 0,45 28 8 Puerto Rico 62 62 27 7 0,44 22 9 Uruguay 39 37 27 1 0,69 19
10 Trinidad and Tobago 29 28 7 1 0,24 12
SCImago Journal & Country Rank, 2012
Producción de documentos
SCImago Journal & Country Rank, 2012
Estados Unidos sigue siendo el destino preferido para los estudiantes de doctorado con más de 93,000 estudiantes en el año 2007 seguido de lejos por el Reino Unido con 41,000 y Francia con 28,000.
Engineers: The Next Generation - Do we need more? Who will they be? What will they do?, Charles M. Vest, President NEA
MOVILIDAD
ACUERDO DE WASHINGTON
EEUU, Canadá, Taipei, Hong Kong, Irlanda, Japón, Corea, Malasia,
Nueva Zelanda, Australia, Singapur, Sur Africa, Reino Unido
APEC ENGINEERING
EEUU, Canadá, Taipei, Hong Kong, Indonesia, Japón, Corea, Malasia,
Nueva Zelanda, Australia, Singapur, Filipinas, Rusia,
Tailandia
MOVILIDAD
UNASUR
Argentina, Brasil, Bolivia, Colombia, Chile, Ecuador, Guyana, Paraguay, Perú,
Surinam, Uruguay, Venezuela
FEANI PAÍSES DE LA UNION EUROPEA
COMPETITIVIDAD IGC (FEM)
IGC 2011
Pos País IGC 1 Suiza 5,72 2 Finlandia 5,55 3 Suecia 5,53 4 Holanda 5,50 5 Alemania 5,48 6 Estados Unidos 5,47 7 Japón 5,45 8 Dinamarca 5,29 9 Canadá 5,27
10 Noruega 5,27
Pos País IGC 33 Chile 4,65 40 Panamá 4,49 48 Brasil 4,40 53 México 4,36 57 Costa Rica 4,34 61 Perú 4,28 69 Colombia 4,18 74 Uruguay 4,13 86 Ecuador 3,94 94 Argentina 3,87
COLOMBIA 2011
COLOMBIA 2011
SOCIEDAD DIGITAL
Algunos indicadores que dan la dimensión de la influencia digital en la vida cotidiana son los siguientes: • Existen mil millones de transistores por habitante en el planeta.
• Treinta mil millones de etiquetas de RFID se encuentran insertadas en
productos y sistemas.
• El “Internet de las cosas” (red inalámbrica autoconfigurada de sensores que interconectan dispositivos) alcanzará en poco tiempo la cifra de mil billones de elementos (2010): 50.000 MIL BILLONES A 2020!
• Se transmiten 200.000 mensajes de correo por segundo. Las plataformas IP con capacidad de transmitir video crecieron en 400% en 2010 con respecto a 2009.
• En 2011: 3146 millones de cuentas de correos “Building a Smarter Electronics Industry”, IBM Spectrum, 2010
FACEBOOK: MIL MILLONES DE USUARIOS
La Organización “Digital”
Redes sociales Analítica
Dispositivos Moviles
Dispositivos embebidos
George Westerman (MIT Center for Digital Business), interviewed by Michael Fitzgerald, octubre 2012
TECNOLOGÍAS
CONFLICTOS
“Guerra informática, guerra digital o ciberguerra, en inglés cyberwar, se refiere al desplazamiento de un conflicto, en principio de carácter bélico, que toma el ciberespacio y las tecnologías de la información como escenario principal, en lugar de los campos de batalla convencionales. También se podría definir como el conjunto de acciones que se realizan para producir alteraciones en la información y los sistemas del enemigo, a la vez que se protege la información y los sistemas del atacante. Los ataques informáticos no son considerados como ataques armados”
wikipedia
GRANDES RETOS DE LA INGENIERIA PARA EL SIGLO XXI- NAE
Hacer mas económica la energía solar
Proveer energía de la fusión
Desarrollar métodos para secuestrar el carbón de la atmósfera
Manejar el ciclo del nitrógeno
Proporcionar acceso al agua limpia
GRANDES RETOS DE LA INGENIERIA PARA EL SIGLO XXI- NAE
Restaurar y mejorar la infraestructura urbana (Ciudades inteligentes)
Ingeniería inversa al cerebro
Avanzar en TI para la salud
Prevenir el terrorismo nuclear
Avanzar en el aprendizaje personalizado
GRANDES RETOS DE LA INGENIERIA PARA EL SIGLO XXI- NAE
Asegurar el ciberespacio
Mejorar la realidad virtual
Diseñar nuevos medicamentos
Crear herramientas para nuevos descubrimientos
SERVICIOS WEB CLOUD COMPUTING
BPO
TIC (Tecnologías de la información y las
Comunicaciones)
"Son una gama amplia de servicios, aplicaciones y tecnologías, que utilizan diversos tipos de programas informáticos, y que se transmiten a través de las redes de telecomunicaciones. "
ITU
APROPIACIÓN Y USO DE TICS “DIGITIZATION SCORE”
INNOVACIÓN = NOVEDAD
SIEMPRE HA EXISTIDO
INNOVACIÓN = CAMBIO, MEJORAS
DESTRUCCION CREATIVA “El empresario innovador destruye el orden estático inicial del mercado y se sitúa en una posición inicial temporal de dominio en el mercado en el que forma parte.”
Joseph Schumpeter «Capitalism, Socialism and Democracy» 1942
Hoy
Posición futura (utilidades,
valor)
Lo que nos da valor INNOVACIÓN
Curva de Declive «Burn out»
“Asumimos que en un lapso de 5 años el 50% de los ingresos
deberán provenir de fuentes que aún no existen, es por esto que
debemos innovar“. E. Y, Connecting Innovation to Profit, 2010
“Las organizaciones que no invierten en innovación, ponen en riesgo su futuro. Si no buscan soluciones innovadoras a los problemas que emergen continuamente, difícilmente podrán properar, y tendrán poca probabilidad de competir”. Australian office for science and innovation
INNOVACION
RESULTADO PROCESO
COMO RESULTADO
MANUAL DE OSLO “Una innovación es la introducción de un nuevo o significativamente mejorado: - Producto, incluyendo servicios - Proceso También: - Mercadotecnia - Organización - Modelo de negocio
INNOVACIÓN INCREMENTAL
INNOVACIÓN RADICAL
INNOVACIÓN RADICAL: (responder al menos a una)
Tiene la capacidad de modificar las expectativas y hábitos de los consumidores? Tiene la capacidad de cambiar las bases de las ventajas competitivas? Tiene la capacidad de alterar la fuente de generación de valor en el sector industrial?
Innovation to the core, Gibson, R, Skarsinsky, P
INNOVACION
PROCESO
Imágens: google
PARA EL CLIENTE Y PARA
LA ORGANIZACIÓN
INNOVACIÓN SOCIAL
I & D Innovación ≠
I & D + Comercialización
I & D + Generación de valor
Liderazgo y organización
Transferencia de I+D
Emprendimieto
Personas
Procesos en actividades académicas
La institución comparte visión común de la innovación. Se define una estrategia de innovación.
Enfoque organizado para construir
competencias para la innovación. Creatividad,
Empoderamiento, Liderazgo
Enfoque sistemático e instrumentos para llevar a cabo innovación
Spin offs Creación de empresa
Propiedad intelectual Negociación de tecnología I+D pertinente
ASEE
https://www.coursera.org/course/innovativeideas
Daphne Koller
Andrew Ng
PRÁCTICA DE LA INGENIERIA FORMACIÓN DE LOS INGENIEROS
Engineers: The Next Generation - Do we need more? Who will they be? What will they do?, Charles M. Vest, President NEA
Engineers: The Next Generation - Do we need more? Who will they be? What will they do?, Charles M. Vest, President NEA
Engineers: The Next Generation - Do we need more? Who will they be? What will they do?, Charles M. Vest, President NEA
Why don’t young people want to become engineers?
Rational reasons for disappointing decisions
¿Porque no?
Los jóvenes son muy tontos para
comprender las ventajas de la carrera.
Son demasiado inteligentes para pasar
por alto sus desventajas
Frank Stefan Becker, Corporate Communications and Government Affairs Siemens AG, 2010
Realidades sobre la Ingeniería El cambio de rol de los ingenieros. • Invisibilidad de la tecnología
Programas Universitarios
Ingeniería – Opción de Carrera para Llegar a la Cima.
Imagen y Estatus en la Sociedad
Que es lo que verdaderamente quieren los jóvenes
Frank Stefan Becker, Corporate Communications and Government Affairs Siemens AG, 2010
Sobre los Programas Universitarios
For historical reasons, engineering students at German universities spend their first four semesters learning mostly theory. Practical applications are taught only later. As a result, the first years are more frustrating than enjoyable. Pedagogically considered, this approach violates all the basic principles of education, since it is questions of practical application that arouse an interest in theory and not the other way around. (Pritschow 2004)
Frank Stefan Becker, Corporate Communications and Government Affairs Siemens AG, 2010
Que puede y debe hacerse
Ciencia y Tecnología y Sociedad
Tecnología - ¿Puede dejar de ser «commodity» y convertirse en un desafío nuevamente?
Enseñanza Universitaria, de sofocar a estimular el interés
Industria – Crear Contactos, Resaltar las Oportunidades y Mejorar las Perspectivas
Frank Stefan Becker, Corporate Communications and Government Affairs Siemens AG, 2010
Problemas en la educación de posgrado en EE.UU.
Universitario • Deserción • Tiempo de Terminación de los Programas • Transparencia en la trayectoria profesional
Industrial • Falta de conexión con el sector • Expectativas de los Empleadores
Gubernamental • Financiación de los posgrados • Carga Financiera
«The Path Forward, The Future of Graduate Education in USA», abril 2010
Recomendaciones Universidades
• Mejorar tasas de terminación • Hacer mas clara la trayectoria profesional de los estudiantes. • Preparar profesionales • Preparar al futuro personal que integrará las facultades
Industria • Programas de Intercambio • Cuentas de estudio • Reembolso de los costos del posgrado • Programas de becas financiados por la industria • Empleadores deberán dar a conocer las habilidades que buscan.
Gobierno
• La educación de posgrado debe ser una opción viable para cualquier ciudadano o
• Crear programas de financiación para doctorados y maestrías • Becas • Concursos para identificar problemáticas.
«The path forward, the future of graduate education in USA», abril 2010
INICIATIVAS EN LA FORMACIÓN DE INGENIEROS
INGENIERÍA- CIENCIA
INGENIERÍA- INGENIERÍA
PEN STATE
GRACIAS POR SU ATENCIÓN