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08/04/23 JOHN ERIK LASSO 10-4
Sesión 1 Macromedia flash 8
Al finalizar la sesión lograrás:1. Reconocer el entorno de trabajo de Macromedia Flash identificando sus
componentes elementales.2.- Realizar procedimientos básicos para la creación de proyectos.3.- Crear figuras básicas en Macromedia flash iniciándose en el uso de las herramientas de dibujo. Conocerás:• El entorno de trabajo de Macromedia flash y sus procedimientos básicos A continuación te mostraremos algunas paginas Web de ejemplo.
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Pasos a seguir para abrir el programa Macromedia Flash
Inicio – Programas – Macromedia
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La ventana te muestra la siguiente opciones:
Crear a partir de la plantilla: muestra un listado de las plantillas que se usan con frecuencia para crear archivos
Abrir un elemento reciente: Te permite abrir los últimosarchivos en los que has estado trabajando.
Crear Nuevo: Son accesosdirectos hacia nuevos tipos de archivos que puedes crearutilizando Macromedia flash
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1. Barra de titulo 2. Barra de menú
3.
Barra de Herramientas
4.Línea de tiempo
5. Escenario
6.Inspector
de propiedades
7.
Barras de desplazamiento
.8Paneles
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Entorno de trabajo 1. Barra de título 2. Barra de menú3. Barra de
herramientas 4. Línea de tiempo5. Escenario 6. Inspector de
propiedades7. Barras de
desplazamiento8. Paneles
En ella se encuentra el nombre del programa, el nombre del documento de trabajo y los botones de control Área donde se encuentran las opciones de menú que controlan las funciones de la aplicación. Contiene las herramientas de dibujo, edición y selección que permiten manipular el contenido de la película. Muestra dos sectores, el colector de capas y la sucesión de fotogramas disponibles para la película.Representa el Área donde se crearan las películas.
Muestra las propiedades del objeto que se esta trabajando.
Permite el desplazamiento por el escenario, tanto en forma vertical como en horizontal.Conjunto de comandos que se encuentran agrupadas según una determinada función
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Procedimientos básicos: • En Macromedia flash 2008, aprenderás a
crear secuencias de animaciones en flash llamadas películas y lo Harás a través de las siguientes operaciones básicas cómo:
• Crear, guardar, abrir, cerrar, y hasta configurar películas.
Y ahora a TRABAJAR!!!!!
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• Iniciarás con el programa de Macromedia Flash 8, a crear películas pasos:
1. Haz clic en el menú Archivo y elige la opción nuevo.2. Observa que a continuación se mostrará nuevo documento.
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3. Hacer clic en la ficha general, elige de la lista la opción Documento
de flash y finalmente clic en aceptar
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• La nueva película que acabas de crear realiza los siguientes pasos:
1. Haz clic en el menú ARCHIVO y elige la opción Guardar
2. La primera vez que guardes la película, te aparecerá la ventana Guardar como.
3. Selecciona la ubicación, donde Guardarás tu película
4. Escribes el nombre que le darás a tu película
5. Finalmente haz clic en guardar
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• Si ya no deseas seguir trabajando con la película es momento de guardar el documento y cerrarlo, haciendo lo siguiente:
• Clic en la X que esta en la parte superior derecha
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• Para abrir una película existente realiza lo siguiente:
1. Clic en el menú archivo, elegir la opción abrir.
2. Se observa la ventana abrir 3. De la lista buscar clic en la
película que guardaste.4. Selecciona el archivo que deseas
abrir 5. Por ejemplo en Mis
Documentos esta el ejercicio de macromedia flash 8
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Crear formas en una película de Macromedia flash 8
• Para ir entrando poco a poco al impresionante mundo de Macromedia flash 8 aprenderás a crear formas básicas que te Irán dando una idea de cómo debes crear tus animaciones.
•
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Utilizando la herramienta ovalo, que se encuentra en la Barra de Herramientas ubícate en el área de trabajo y arrastra el Mouse hasta que formes un circulo tener en cuenta que los colores de trazo tienen que estar así:
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Salir del programa: haz clic en el menú archivo y elige
la opción salir. Actividades 1:Realizar un dibujoutilizandolas herramientas de ovalo rectángulo.
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Actividades:
Realizar un dibujo utilizando las herramientas de ovalo rectángulo.