trucos para curso de corel draw.docx

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  • 7/24/2019 TRUCOS PARA CURSO DE COREL DRAW.docx

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    Creacin de superficies de aspecto 3D con la herramienta

    Mezcla / Blend

    Para realizar la imagen superior se realizaron los siguientes pasos:

    1En primer lugar con la herramienta Mano Alzada dibuje dos lneas

    rectas que serviran como eje de la mezcla y situelas aproximadamente como en la siguiente figura

    2 !aga clic en la herramienta Mezcla "nteractiva #$lend%

    3&it'e el cursor sobre la lnea de la izquierda haga clic y arrastre hasta situarse encima de la lnea de

    la derecha

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    4En el momento que vea aparecer la previsualizaci(n de la mezcla suelte el bot(n del rat(n

    5)na vez aplicada la mezcla* puede personalizarla si lo desea arrastrando el deslizador central o

    incluso desplazando por el documento cualquiera de las dos lneas iniciales* que ahora son dos objetos

    de control de mezcla

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    6Por 'ltimo puede crear dos circunferencias con la herramienta elipse* rellenarlas con un relleno de

    degradado radial* y personalizarlas hasta que tengan un aspecto esf+rico Para despu+s situarlas por

    encima de la superficie creada

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    Creacin de formas olum!tricas con la herramienta

    Mezcla / Blend

    Para realizar la imagen superior se realizaron los siguientes pasos:

    1En primer lugar con la herramienta Mano Alzada dibuje dos lneas* +stas pueden ser curvas o rectas

    y serviran como eje de la mezcla &ituelas aproximadamente como en la siguiente figura

    2 !aga clic en la herramienta Mezcla "nteractiva #$lend%

    3&it'e el cursor sobre cualquiera de las dos lneas haga clic y arrastre hasta situarse encima de la

    otra lnea

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    4En el momento que vea aparecer la previsualizaci(n de la mezcla suelte el bot(n del rat(n

    5)na vez aplicada la mezcla* puede personalizarla si lo desea arrastrando el deslizador central o

    incluso desplazando por el documento cualquiera de las dos lneas iniciales* que ahora son dos objetos

    de control de mezcla

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    6,on este mismo sistema podr- crear formas ilimitadas* le recomendamos que experimente por si

    mismo En la siguiente imagen se muestran algunos ejemplos realizados con esta t+cnica

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    Creacin de "otones con CorelD#$%

    Para realizar la imagen superior se realizaron los siguientes pasos:

    1En primer lugar con la herramienta Elipse dibuje una circunferencia

    2 ,on la circunferencia seleccionada pulse la tecla &11 lo que abrir- el cuadro de di-logo de relleno

    de degradado # gradient fill % En este cuadro seleccione los valores enmarcados en las casillasnaranjas

    # .ipo* /escentrado y 0elleno del borde % Estos valores son variables*

    depende en todo momento de la cantidad de 1volumen1 que le quiera otorgar al bot(n

    3&eleccione la circunferencia y mantenga pulsada la tecla &!"2.

    # Mayus % del teclado mientras que arrastra el cursor hacia el centro de la cirfunferencia

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    Antes de soltar el bot(n izquierdo del rat(n* haga clic en el bot(n derecho del mismo* hasta que vea

    aparecer el smbolo

    En ese momento puede soltar el bot(n del rat(n y ver- como aparece una copia de la circunferencia

    inicial situada al centro exacto de la original

    4A continuaci(n seleccione la circunferencia que acaba de crear*

    pulse de nuevo la tecla &11 y en el cuadro de di-logo de relleno de

    degradado modifique los valores de descentrado hasta que queden justo a la inversa* como se muestra

    en el ejemplo:

    5Por 'ltimo seleccione ambas circunferencias y haga clic con el bot(n derecho del rat(n sobre el

    tintero 1sin color1 #representado por una 3% en la paleta de colores /e este modo eliminar- el

    contorno de ambos objetos

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    6/ependiendo del resultado que desee obtener* puede poner

    el bot(n que acaba de crear sobre un fondo oscuro y as obtener distintos efectos (pticos

    .ambi+n puede duplicar el bot(n para crear botoneras u otro tipo de objetos como el de la siguiente

    muestra

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    Truco n 1

    Creacin de efectos de texto con la Persiana Silueta (Vlido para todas las versiones del CorelDraw)

    1 Crear el objeto de texto je!plo " #ipo$raf%a Serpentine &old (1'' pt)

    Colorear el texto con cualuier color de la paleta

    * Seleccionar el objeto de texto + abrir la persiana del !en, de efectos -Silueta- (Control . /0)

    n CorelDraw 0 seleccionar la 2erra!ienta Silueta 3nteractiva en la caja de 4erra!ientas

    5 6ctivar la opcin -/uera-

    7 8odifica!os el valor de separacin 9 de !odo

    ue entre cada l%nea de la silueta 4a+a una separacin de 95 !!

    ste valor de separacin variar se$,n el ta!a:o del objeto de texto

    ; 6 continuacin le indica!os el n,!ero de etapas de silueta 9 (en este eje!plo 5)+

    por ,lti!o le da!os a - 6plicar-

    usto a continuacin

    va!os al !en, ?r$ani@ar + selecciona!os Separar + despuAs

    volve!os al !en, ?r$ani@ar + selecciona!os Desa$rupar=

    64ora todas las etapas de la silueta son independientes9 + podre!os

    aplicarle el color ue desee!os a cada una de ellas9 obteniendo as%

    el resultado final indicado en el eje!plo inicial=

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    Consejo n1

    Ca!biar el color de contorno + de relleno con un solo clicB de ratn

    ste truco es uno de los !s bsicos en el uso de Corel9 pero ta!biAn es un $ran desconocido para !uc4osusuarios=

    Para ca!biar el color de rellenode un objeto 9 solo tene!os ue seleccionar dic4o objeto + pinc4ar con el botn

    izquierdodel ratn sobre el color ue desee!os en la paleta de colores=

    Para ca!biar el color de fileteo contorno de un objeto9 selecciona!os dic4o objeto + pinc4a!os

    con el botn derechodel ratn sobre el color ue desee!os=

    Truco n 2

    Creacin de efectos de relieve !ediante la opcion de duplicar (Vlido para todas las versiones del CorelDraw)

    Para obtener el resultado arriba indicado 4ubo ue se$uir los si$uientes pasos "

    1 Crear el objeto de texto je!plo " #ipo$raf%a 3!pact

    Duplicar el objeto de texto dos veces de !odo ue ueden tres

    objetos de texto i$uales=

    * 6 continuacin ca!biar el color del relleno de los tres objetos de texto"

    1 Color e$ro

    Color &lanco

    * 8is!o color ue el ue sera el color de fondo del objeto (j= aranja)

    5 Situar los * objetos de texto uno enci!a del otro or$ani@andolos de

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    la si$uiente !anera=

    1 ?bjeto de #exto &lanco al fondo

    ?bjeto de #exto e$ro al !edio

    * ?bjeto de #exto Color de /ondo (aranja) delante

    7Situarlos de !odo ue se divise el brillo blanco + el ne$ro=

    ; Por ulti!o poner el conjunto de objetos sobre un rectan$ulo con el !is!o

    color ue el objeto de texto situado al frente (aranja)

    Consejo n 2

    Duplicar objetos con el boton derec4o del !ouse

    Podre!os conse$uir una copia del objeto seleccionado

    si antes de soltar + arrastrar pulsa!os el botn derec4o del !ouse

    4asta ue apare@ca este si!bolo"

    Truco n 3

    Creacin de efectos de relieve !ediante la 4erra!ienta de -Silueta-

    Para obtener el resultado arriba indicado 4ubo ue se$uir los si$uientes pasos "

    1 Dibujar los objetos !ediante las 4erra!ientas de dibujo o texto pertinentes

    con un color de relleno (eje!plo Pantone 5*' CV)

    Seleccionar el objeto ue uera!os tratar

    * 6 continuacin abrir la persiana del !en, de efectos -Silueta- (Control . /0)

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    5 6ctiva!os la opcin -6l centro-

    7 8odifica!os el valor de separacin 9 de !odo

    ue entre cada l%nea de la silueta 4a+a una separacin de no !as de '97' !!

    ste valor de separacin variara se$,n el ta!a:o del objeto seleccionado=

    ; 6ctiva!os la solapa de opciones de -Color- dentro de la !is!a persiana de -Silueta-

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    1 Dibujar los objetos a !e@clar9 en este caso esferas 9 con un relleno de$radado radial

    8ediante la 4erra!ienta !ano al@ada dibujar la linea base ue utili@are!os co!o tra+ecto de !e@cla=

    * 6 continuacin abrir la persiana del !enu de efectos -8e@cla- (Control . &) + !e@clar las dos esferas

    5 Con la !e@cla actual seleccionada 9 ir a la persiana de !e@cla + pinc4ar -uevo #ra+ecto-

    + seleccionar el tra+ecto lineal ue 4e!os creado en el paso =

    7 6ctivar la casilla de -8e@clar en todo el tra+ecto- + por ulti!o darle a -6plicar-

    De este !odo 4e!os obtenido las for!as tridi!ensionales arriba indicadas 9 pudiendo ser personali@adas en su

    totalidad 9 con las opciones de la persiana de !e@cla=

    Consejo n 4

    Seleccin de todos los objetos del docu!ento

    Si!ple!ente 4aciendo doble clicB sobre la 4erra!ienta -Seleccin-

    se seleccionan todos los objetos del docu!ento =

    Truco n 5

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    Suavi@ado auto!tico de tra+ectos lineales

    Para obtener el resultado arriba indicado 4ubo ue se$uir los si$uientes pasos "

    1 8ediante la 4erra!ienta !ano al@ada dibujar el tra+ecto lineal a suavi@ar=

    Gna ve@ 4e!os finali@ado de crear el tra+ecto lineal ori$inal 9 debe!os seleccionar

    todos los objetos (lineas) ue lo confor!an + -Co!binarlos- (Control. H)

    * 6 continuacin seleccionar todos los nodos del objeto - curva- ue acaba!os de crear !ediante

    la 4erra!ienta for!a + despues convertire!os ta!bien todos los nodos seleccionados a curva

    (persiana edicion de nodos9doble clicB sobre la 4erra!ienta for!a para abrirla)

    5 Gna ve@ tene!os todos los nodos de nuestro objeto convertidos a curva9 los selecciona!os todos

    de nuevo + pinc4a!os sobre la 4erra!ienta -odo Gnifor!e- .

    De este !odo 4e!os obtenido auto!atica!ente un suavi@ado de lineas=

    ota" ste truco ta!bien es aplicable a objetos de texto 9 pero antes 4abra ue convertir los textos a curvacon( Control . I)

    Consejo n 5

    Creacin de un rectn$ulo con las !is!as di!ensiones de la pa$ina

    Si!ple!ente 4aciendo doble clicB sobre la 4erra!ienta -Jectn$ulo-

    se obtiene un rectan$ulo con las !is!as di!ensiones de la p$ina=

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    Truco n 1 Trick # 1

    Creacin de for!as ili!itadas con CorelDJ6K ; < + F =

    Has ; fi$uras arriba indicadas fueron creadas !ediante tres sencillos pasos"

    1 8ediante la 4erra!ienta poli$ono dibujar un poli$ono =Para conse$uir for!as

    !as o !enos co!plejas podra indicarle un !a+or o !enor nu!ero de lados=

    #eniendo el poli$ono seleccionado 9 pinc4ar cualuiera de los nodos ue lo confor!an

    con la 4erra!ienta for!a convertir el nodo seleccionado a curva (persiana edicion de nodos)

    * Pinc4ar enci!a del nodo ue acaba!os de convertir a curva + sin soltar el boton i@uierdo del

    ratn ir despla@ando el raton 4asta encontrar la for!a deseada

    ota" Para conse$uir for!as !as redondeadas se pueden convertir dos de los nodos del poli$ono

    a curva=

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    Creacin de orlas

    ,on cierta frecuencia en sus dise4os tendr- que emplear un marco ornamental u orla A partir de la

    versi(n 5 de ,orel/0A6 es posible crear orlas de forma autom-tica utilizando la herramienta 1Medios

    Artsticos1 A continuaci(n se muestra paso a paso como crear una orla con dicha herramienta

    1En primer lugar necesita un objeto de control que ser- utilizado como trayectoria por los elementos

    de la orla Puede hacer doble clic sobre la herramienta 0ect-ngulo para crear autom-ticamente un

    rect-ngulo con las mismas dimensiones de la p-gina En este ejemplo emplearemos un rect-ngulo

    como objeto de control pero puede utilizar cualquier forma,on la herramienta &elecci(n seleccione el

    objeto de control

    2 !aga clic en la herramienta Medios Artsticos #Artistic Media%.ambi+n puede activar la herramienta

    pulsando la tecla "

    3En la barra de propiedades apareceran las distintas opciones de la herramienta * haga clic en el

    icono representado por un &pray* esto le mostrar- las opciones de 7ista de /iseminador #&pray 7ist %

    4Ahora simplemente tiene que hacer clic sobre una de las listas de diseminador que aparecen en el

    desplegable y +sta lista se aplicar- sobre el objeto de control que tenga seleccionado89a tiene su orla

    creada8 En la barra de propiedades de la herramienta puede personalizar el espaciado entre cada

    objeto* la forma y el modo en que estos se repiten # Aleatoriamente* secuencialmente* seg'n direcci(n*

    con rotaci(n etc %

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    5Para agilizar la tarea de aplicar y seleccionar las listas de diseminador es aconsejable tener abierta

    la ventana acoplable o docer de Medios Artisticos Para abrirla haga clic en el Men' ;entana

    # 6indo?& Puede crear sus propias listas de diseminador o personalizar las

    predeterminadas mediante las opciones de la barra de herramientas

    ' A continuaci(n se muestran algunas orlas y gr-ficos creados empleando la metodologa explicada *

    las orlas de la izquierda tienen como objeto de control un rect-ngulo y las de la derecha formas

    variadas

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    reacin de un pu@@le en CorelDJ6K LL

    A petici(n de los usuarios del corelcluborg a continuaci(n se incluye un tutorial sobre como crear un

    puzzle desmontable en ,orel/0A6

    1En primer lugar necesita crear el contenido del puzzle* puede utilizar desde una imagen o fotografa

    hasta su propio dise4o creado y agrupado # ,trl @ % en ,orel/0A6

    2 Ahora que ya tiene el contenido del puzzle* tiene que crear los objetos que servir-n de piezas de

    puzzle Para que no tenga que dibujar las piezas una por una puede descargar un archivo ,/0 con tres

    plantillas de puzzles de distinto numero de piezas haciendo clic AB)"#CD b% .enga en cuenta que

    como estas plantillas de puzzle son en formato vectorial puede escalarlas y adaptarlas a su dise4o

    3Para este ejemplo se ha utilizado la plantilla de puzzle de FF piezas

    &it'e por encima y adapte el tama4o de la plantilla de puzzle al grupo de objetos o la imagen que ir-

    dentro del puzzle

    http://www.corelclub.org/creacion-de-un-puzzle-en-coreldraw/http://www.corelclub.org/tutoriales/plantilla_puzzles.cdrhttp://www.corelclub.org/tutoriales/plantilla_puzzles.cdrhttp://www.corelclub.org/creacion-de-un-puzzle-en-coreldraw/
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    4A continuaci(n vaya al men' de !E00AM"EG.A& H ?P,"?GE& H E&PA,"? /E .0A$AI? H E/".A0 y

    compruebe que est- desactivada la casilla ,entrar autom-ticamente nuevo contenido de P?6E0,7"P

    4&eguidamente seleccione el dise4o que ser- el contenido del puzzle y vaya al menu E2E,.?& H

    P?6E0,7"P H&".)A0 /EG.0? /E ,?G.EGE/?0 El cursor se convertir- en una flecha negra con la

    que tendr- que hacer clic sobre las piezas del puzzle

    5Ahora su dise4o ya esta dentro de las piezas del puzzle Puede comprobarlo haciendo clic de nuevo

    sobre las piezas del puzzle* ya que en la barra de estado inferior aparecer- 0)P? P?6E0,7"P /EJ en

    ,apa J

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    62inalmente puede desagrupar # ,trl@)% el grupo po

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    Autor !nn! "!ri! loez loez

    #utorial CorelDJ6K "" fecto de reflejo en texto ""

    El efecto de reflejo en texto es un efecto que se ha hecho tremendamente popular en los 'ltimos a4os* sobre todo en la

    era de la 6eb C En ,orel/0A6 podemos crear dicho efecto de forma muy sencilla En este tutorial se explica paso a

    paso uno de los m+todos para lograr el efecto reflejo en ,orel/0A6

    En primer lugar con la herramienta (e)to* cree un objeto de texto y selecci(nelo #en el ejemplo se utiliza la fuente

    Millenium $d Ex incluida en el /;/ de ,orel/0A6 3K raphics &uite% A continuaci(n pulse la tecla *de su teclado para

    crear una copia exacta del mismo # Paso L %

    ,on esta nueva copia seleccionada* mantenga presionada la tecla Ctrlmientras arrastra el tirador de selecci(n central

    hasta el extremo opuesto del mismo

    Esto colocar- la copia como si de un reflejo en espejo se tratase # Paso C %

    )na vez que tiene preparado el texto reflejado* haga clic en la herramienta (ransparencia interactiapara activarla

    &eguidamente sit'e el cursor interactivo de la herramienta sobre la parte superior del objeto de texto reflejado y arrastre

    hacia abajo para conseguir el efecto de transparencia inicial # Paso %

    Para lograr un efecto de reflejo m-s realista* haga clic sobre el cuadrado blanco superior del control interactivo de

    transparencia y arr-strelo hacia arriba para que la transparencia comience antes del objeto de texto y tenga una

    apariencia m-s real # Paso D %

    http://www.corelclub.org/tutorial-coreldraw-efecto-de-reflejo-en-texto/http://www.corelclub.org/tutorial-coreldraw-efecto-de-reflejo-en-texto/
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    7o interesante del efecto reflejo realizado con la herramienta .ransparencia interactiva de ,orel/0A6 es que es aplicable

    sobre fondos de color y grupos de objetos Pruebe a colocar su objeto de texto inicial sobre un fondo de color negro o de

    cualquier otro color y ver- como el efecto tambi+n resulta efectivo

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