triz
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TRIZEste termino viene del acrnimoTeoriya Reshenya Izobretatelsky Zadachen ruso el cual significaTeora para la Resolucin de Problemas de Inventiva. El mtodo TRIZ fue desarrollado a partir del ao de 1946 por Genrich Altshuller el cual tambin gener la hiptesis de que existen principios universales de invencin, que pueden servir de base para las innovaciones creativas y los avances tecnolgicos. TRIZ nos permite: Crear de manera innovadora y creativa, soluciones prcticas, sencillas y rpidas Simplificar tcnicamente los productos y los procesos, ganando en costos, fiabilidad y vida media. Resolver conflictos y contradicciones tcnicas sin necesidad de soluciones intermedias con compromiso ni de optimizacin. Concebir de forma rpida, las prximas generaciones de productos y procesos. Reducir el ciclo de desarrollo partiendo inicialmente de un concepto correcto. La estructura de la Teora de Solucin de Problemas de Inventiva, en su enfoque clsico, se compone de un muy variado grupo de Mtodos, Tcnicas, Herramientas, Base Terica y de Conocimientos.
Base TericaMtodosTcnicas / HerramientasBase de conocimiento
Las leyes la evolucin de los sistemas tcnicosAlgoritmo de la Solucin de problemas de inventiva (ARIZ)Principios para la Eliminacin de contradicciones fsicasRepositorio de descripciones de soluciones obtenidas con TRIZ
Anlisis de contradiccionesPrincipios para la Eliminacin de contradicciones tcnicas(40 Principios de inventiva + La matriz de Altshuller)Colecciones de invenciones avanzadas
Anlisis campo-sustanciaEnfoque estandar a la solucin de Problemas (76 Normas de inventiva)Punteros a efectos: fsicos qumicos geomtricos
Esquema multi-Pantalla depensamientoModelado de funciones e idealidad (convergencia)Software basado en TRIZ y bases de datos
Anlisis de Funcin y Costo- Modelado con enanitos inteligentes;- Operador Tamao - Tiempo-CostoListas de recursos campo-sustancia utilizados con mayor frecuencia en la solucin de problemas de inventiva
Mtodos para el Desarrollo de la imaginacin creativaAnlisis del problema inverso