trabajo practico 2010
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trabajo practico 2010TRANSCRIPT
CONFERENCIA WEB
Una conferencia web es similar a una reunión personal porque permiten a los asistentes
interactuar entre sí, participan entre 2 y 20 personas y pueden compartir documentos y
aplicaciones.
wiziq
elluminate
¿Que es un wiki?
Un wiki (o una wiki) (Plantilla:IPAc-en Plantilla:Respell) (del hawaiano wiki, "hacer las
cosas de forma sencilla y rápida") es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por
múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o
borrar un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se
escribe el título de una «página wiki» en algún lugar del wiki entre dobles corchetes (...), esta
palabra se convierte en un «enlace web» a la página wiki.
En una página sobre «alpinismo», por ejemplo, puede haber una palabra como «piolet» o
«brújula» que esté marcada como palabra perteneciente a un título de página wiki. La mayor
parte de las implementaciones de wikis indican en el URL de la página el propio título de la
página wiki (en Wikipedia ocurre así:http://es.wikipedia.org/wiki/Alpinismo), facilitando el uso
y comprensibilidad del link fuera del propio sitio web. Además, esto permite formar en muchas
ocasiones una coherencia terminológica, generando una ordenación natural del contenido.
La aplicación de mayor peso y a la que le debe su mayor fama hasta el momento ha sido
la creación de enciclopedias colectivas, género al que pertenece laWikipedia. Existen muchas
otras aplicaciones más cercanas a la coordinación de informaciones y acciones, o la puesta en
común de conocimientos o textos dentro de grupos.
La mayor parte de los wikis actuales conservan un historial de cambios que permite
recuperar fácilmente cualquier estado anterior y ver qué usuario hizo cada cambio, lo cual
facilita enormemente el mantenimiento conjunto y el control de usuarios destructivos.
Habitualmente, sin necesidad de una revisión previa, se actualiza el contenido que muestra la
página wiki editada.
que es una wiki?
RSS
RSS son las siglas de RDF Site Summary or Rich Site Summary , un formato XML para
sindicar o compartir contenido en la web. Se utiliza para
difundir información actualizadafrecuentemente a usuarios que se han suscrito a la fuente de
contenidos. El formato permite distribuir contenidos sin necesidad de un navegador, utilizando
un software diseñado para leer estos contenidos RSS (agregador). A pesar de eso, es posible
utilizar el mismo navegador para ver los contenidos RSS. Las últimas versiones de los
principales navegadores permiten leer los RSS sin necesidad de software adicional. RSS es
parte de la familia de los formatos XML desarrollado específicamente para todo tipo de sitios
que se actualicen con frecuencia y por medio del cual se puede compartir la información y
usarla en otros sitios web o programas. A esto se le conoce como redifusión web o sindicación web (una traducción incorrecta, pero de uso muy común).
¿Cómo puedo añadir noticias a mi Google Reader?
Está es parte de la magia. Es muy fácil, solo tienes que hacer clic en e incluir el RSS
directo de la fuente que deseas, si no lo sabes o no tienes idea aun de que es un RSS, no
importa, coloca allí las palabras que consideres más importantes de las noticias que deseas
buscar. Por ejemplo si estas embarazada y necesitas consejos intenta colocando Embarazo
Consejos, te van a salir varias opciones de paginas que tratan el tema, al leer la descripción te
puedes hacer una buena idea de que van las noticias.
Si quieres ver siempre las noticias de esa fuente solo debes darle en el
botón que aparece bajo la descripción.
Otra función interesante es Browse, que permite agregar noticias por paquetes de
intereses, por ahora en ingles. Puedes agregar tambien a tus amigos de Flikcr, My Space,
Blogger y otros servicios (esto es realmente practico).
Paquetes completos de noticias ¿Cómo veo las noticias?
No te hagas mucho problema. Una vez que estés suscrito a varios medios, blogs u otros
servicios, el funcionamiento es bastante similar a un lector de correo electrónico. Si no sabes
ni siquiera que es eso, adelante comienza a hacer clic en todos lados y muy pronto entenderás
el funcionamiento. Si no lo entiendes, olvídalo, compra el periódico de la esquina y trata de
desechar las siglas RSS por el resto de tu vida.
¿Qué es lo más interesante del Google Reader?
Definitivamente una de las cosas más interesantes que tiene el nuevo lector de feeds
es la posibilidad de compartir lo que lees (shared items). Esto es increíblemente poderoso y
muy útil. De manera muy sencilla, solo haciendo clic en donde dice "Share", vas creando una
página automatica con todo aquello que deseas que otros lean, te conviertes así en un
recopilador de información.
¿Que es un rss y como usarlo?
¿Que es un audioblog?
Un audioblog es una variante de weblog o bitácora que consiste en una galería de
ficheros de audios en diferentes formatos, publicados regularmente por uno o más autores. El
autor puede autorizar a otros usuarios a añadir comentarios u otros ficheros de audio dentro
de la misma galería.
¿Qué es un podcast?
Un podcast es un archivo de audio digital (generalmente en formato mp3) al que
puedes acceder en forma automática. El contenido puede ser de lo más diverso: programas
de conversación, música, sonidos ambientales, discursos, comentarios especializados de los
más diversos temas, novelas habladas, clases de idiomas y una infinidad de posibilidades.
Generalmente los podcasts son gratuitos (los de Podcaster lo son) y de libre
acceso. Cualquier persona, desde cualquier lugar el mundo, puede suscribirse o bajar
contenido en audio a través de un podcast.
¿Cuál es la ventaja del podcast?
Primero, es que gracias a que nos podemos suscribir, el podcast nos llega de
manera automática a nuestro computador (y si queremos a nuestro reproductor de mp3);
no tenemos que “buscarlo” en Internet. Y segundo, los podcasts son contenido portable:
podemos escucharlos en el momento y lugar que escojamos.
¿Como hacer un podcast?
La web 1.0
La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo
texto bastante rápidos como. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables
a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la
página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el
Webmaster sube a ésta.
Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada
con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado
para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por
muchos como el momento en que elinternet dio un giro.1
Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a
término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno.
La web 2.0
El término Web 2.0 (2004–presente) esta comunmente asociado con un fenómeno
social, basado en la interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones web, que
facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario o
D.C.U. y lacolaboración en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades
web, losservicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de
alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Un sitio Web 2.0 permite a sus
usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios
web no-interactivos donde los usuarios se limitan a la visualización pasiva de información que se
les proporciona.
La Web 2.0 esta asocia estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre
la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el término sugiere una nueva versión de
la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la
web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de
software yusuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente
diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World
Wide WebTim Berners-Lee , quien califico al termino como "tan solo una jerga"- precisamente
porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar
La web 3.0
Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la
interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de la red
en unabase de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples
aplicacionesnon-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web
semántica, la Web Geoespacial, o la Web 3D. Frecuentemente es utilizado por el mercado para
promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. El término Web 3.0 apareció por primera vez
en 2006en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías
como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y
cual es la definición acertada.1
Red social
Una red social es una estructura social compuesta de personas , las cuales están
conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses
comunes, intercambios económicos, relaciones sexuales, o que comparten creencias,
conocimiento o prestigio.
El análisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la Teoría de
Grafos e identificando las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones como "enlaces"
o "aristas". La estructura del grafo resultante es a menudo muy compleja. Como se ha dicho,
puede haber muchos tipos de lazos entre los nodos. La investigación multidisciplinar ha
mostrado que las redes sociales operan en muchos niveles, desde las relaciones de parentesco
hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal (se habla en este caso deRedes políticas),
desempeñando un papel crítico en la determinación de la agenda política y el grado en el cual
los individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos o reciben influencias.
En su forma más simple, una red social es un mapa de todos los lazos relevantes entre
todos los nodos estudiados. Se habla en este caso de redes "sociocéntricas" o "completas".
Otra opción es identificar la red que envuelve a una persona (en los diferentes contextos
sociales en los que interactúa); en este caso se habla de "red personal".
La red social también puede ser utilizada para medir el capital social (es decir, el valor
que un individuo obtiene de los recursos accesibles a través de su red social). Estos conceptos
se muestran, a menudo, en un diagrama donde los nodos son puntos y los lazos, líneas.
Monitores SED | Nueva Tecnología
La tecnología SED (Surface conduction Electron emitter Display) reúne casi todas las
ventajas de la tecnología CRT y LCD y prácticamente ninguna desventaja, de los monitores
conocidos actualmente.
Canon comenzó a desarrollar esta tecnología en el año 1986. EN 1999, Toshiba se sumó
a Canon, y desde ese entonces están logrando la solución definitiva en materia de pantallas
planas para TV y PC : la tecnología SED.
Conserva casi el mismo principio de funcionamiento que una pantalla CRT. Utiliza rayos
catódicos, pero no solamente tres que son desviados para iluminar cada píxel, sino que emplean
¡miles de ellos! Es decir, tres rayos (RGB) para cada pìxel de la pantalla. Los emisores
o cañones de rayos se encuentran a unos pocos centímetros de la rejilla y la pantalla de
fósforo; por lo tanto, la profundidad de estas pantallas disminuye hasta casi parecerse a una
LCD o de plasma.
La pantalla de vidrio tambièn está cerrada al vacío, como en el caso de losCRT, y
poseen una diferencia de potencial de 10.000 voltios entre el emisor y el receptor. Todos los
rayos de electrones viajan desde sus cañones hasta sus celdas de fósforo, iluminandólas
y formando el color deseado.
Empleando esta tecnología se evitan los efectos indeseados como los decontraste,
ángulo de visión y profundidad de color, ademas de ser mas livianas y portátiles. En
definitiva, la calidad de imagen es excelente, los costos son inferiores a los de una pantalla de
plasma o LCD, y tienen una profundidad de tan sólo cuatro centímetros.
Tecnologia OLED (monitores Ultrafinos)
Las pantallas están sufriendo desde hace tiempo un proceso de adelgazamiento que
parece no tener fin. Los monitores de plasma y LCD no han acabado aún de sustituir
plenamente a los voluminosos televisores de tubo y ya tenemos a la vista la próxima revolución,
las ultrafinas pantallas OLED. (Sony empezará a comercializar estas navidades una televisión
que no supera los tres milímetros de grosor basada en esta tecnología.)
La tecnología OLED, basada en la emisión de luz a partir de un diodo orgánico que
reacciona a una corriente eléctrica, es según los expertos más eficiente, y permite construir
pantallas más ligeras y delgadas que las actuales. El problema, por ahora, parece ser la
fabricación de monitores de gran tamaño, como los que están disponibles en LCD y plasma.
El modelo que Sony empezará a comercializar en navidades en Japón, llamado XEL-1,
tendrá un tamaño de 11 pulgadas que se venderá por 200.000 yenes (1.218 euros). Con ella, la
compañía japonesa desea recuperar el liderazgo tecnológico del sector. Actualmente es el
segundo fabricante de pantallas de cristal líquido por número de ventas, por detrás de la
coreana Samsung.
Una de las grandes ventajas de las pantallas OLED es que, a diferencia de las pantallas
LCD, no necesitan retroiluminación, lo que permite reducir su tamaño aún más. Además ofrecen
mejoras en "calidad de imagen, ángulo de visión, tiempo de respuesta y un mayor ratio de
contraste," según un informe de la firma DisplaySearch.
El mismo estudio señala que el mercado de pantallas de diodos orgánicos emisores de
luz (OLED por sus siglas en inglés) está floreciendo y se prevé que sus ventas crezcan un por
ciento en el próximo año, a medida que más productos clave como teléfonos móviles adoptan la
tecnología. Aún así, el problema del tamaño de la pantalla sigue presente y frenará la extensión
de OLED. "No creo que vaya a sustituir al LCD de la noche a la mañana", ha declarado el
presidente ejecutivo de Sony, Ryoji Chubachi, que no obstante insiste en el "gran potencial de
esta tecnología".
Sony no es el único fabricante que trabaja con lo diodos orgánicos aplicados a la
televisión. Toshiba ha anunciado que empezará a colocar en las tiendas televisiones OLED en el
año 2009.
FED la nueva tecnologia
El FED es una tecnología similar a la SED pero utilizando un conjunto de nanotubos de
carbono para emitir los electrones necesarios que muevan los puntos de fósforo y así crear la
imagen .
El monitor presentado por Sony desarrollado con tecnología SED es de 19.2 pulgadas y
una resolución de 1280x960 píxeles , una luminosidad de 400cd/m2 y un increible ratio de
contraste de 20.000 : 1 .
En cierta manera , la tecnología FED podría llegar a ser como la antigua Trinitron pero
con menos consumo y un panel ultra fino como un LCD . Tiene un gran ángulo de visión y
ausencia de píxeles muertos .
Y además los monitores FED soportarán refrescos de 24 a 240 fotogramas por
segundo , ahí es nada , y lo mejor de todo es que serían más baratos que un LCD equivalente ya
que incorporan menos componentes .
El funcionamiento de un monitor CRT
En la parte de atrás del tubo se encuentra la rejilla catódica, que envía electrones
a la superficie interna del mismo. Estos electrones al estrellarse sobre el fósforo hacen
que este se ilumine. Un CRT es básicamente un tubo vacío con un cátodo (el emisor de luz
electrónico y un ánodo la pantalla recubierta de fósforo) que permiten a los electrones
viajar desde el terminal negativo al positivo. La bobina magnética, desvía la emisión de
electrones dosificándolo por la pantalla, para pintar las desiguales líneas que forman un
cuadro o imagen completa.
Los monitores monocromáticos usan un tipo de fósforo pero los monitores de color
utilizan un fósforo de tres colores distribuidos por triadas. Cada haz controla uno de los
colores básicos sobre los puntos de la pantalla.
A medida que avanza la tecnología, la separación entre los puntos disminuye y
aumenta la resolución en pantalla (la separación entre los puntos fluctúa entre 0.25mm y
0.31mm). Las mejoras en los materiales y el diseño en el haz de electrones, producirían
monitores con una mayor nitidez y alto contraste.
Las Características de los monitores CRT
El barrido o refresco de pantalla
El refresco hace referencia al número de veces que se diseña a pantalla por
segundo. Cuanto mayor sea la cantidad de veces que se refresque, menos se nos cansara la
vista y trabajaremos mejor y con menos dificultades visuales.
La velocidad de este se mide en hertz -Hz. 1/segundo- Para trabajar cómodamente
necesitamos esos 70 Hz. significa que la pantalla se dibuja 70 veces por segundo. Para
trabajar con el mínimo de fatiga visual, 80 Hz o mas. El mínimo son 60 Hz; por debajo de
esa cifra la vista sufre bastante, pueden presentar molestias o leve dolor de cabeza.
La frecuencia máxima de refresco de un monitor se ve limitada por la resolución de
la pantalla. Que es la que decide el numero de líneas o filas de la pantalla y el resultado que
se obtiene del numero de las filas de un monitor y de su frecuencia de exploración vertical
es la frecuencia de exploración horizontal; esto es el numero de veces por segundo que el
haz de electrones debe desplazarse de izquierda a derecha de la pantalla.
El refresco depende de la tarjeta grafica, pero los presenta el monitor. Si
ponemos un refresco de pantalla que el monitor no soporta podríamos perjudicarlo.
La Resolución de pantalla
Se debe a la cantidad de píxeles que se pueden ubicar en un modo de pantalla.
Estos están a su vez repartidos entre el total de horizontales y el de verticales. Todos los
monitores trabajan con variados modos, pero esto depende del tamaño del mismo.
MONITORES LED: LO QUE NECESITAS SABER
Resulta difícil determinar qué resulta más interesante de la última carta abierta
publicada por Steve Jobs, si los planes de la compañía sobre cuestiones medioambientales, en
el que se prevé la eliminación de productos tóxicos o el hecho de que una compañía que por lo
general tiene sus labios sellados a la hora de ofrecer detalles sobre futuros productos haya
hecho precisamente eso: ofrecer detalles específicos sobre productos que todavía no han sido
anunciados.
Mientras que los planes de Apple detallan los esfuerzos en el reciclado y programa de
recogida de iPods, con la eliminación o reducción de productos químicos como el arsénico, el
mercurio y los productos retardantes ignífugos, Jobs también ofreció algún detalle sobre el
futuro; y es que Apple tiene previsto introducir equipos Macs a lo largo de 2007 en los que se
emplee retroiluminación LED. La retroiluminación LED sustituirá a las lámparas fluorescentes
utilizadas actualmente en los monitores LCD de la línea de productos de Apple.
¿Qué implicaciones conlleva este cambio? Para Apple supone la eliminación del mercurio
en las pantallas de la compañía. Según Jobs, el mercurio y el arsénico son materiales
estándares de la industria utilizada en los LCD. El primero se utiliza en las lámparas
fluorescentes para iluminar los LCD, mientras que el segundo se añade para prevenir defectos
en el cristal utilizado en dicho tipo de monitores. Dichos productos químicos suponen un riesgo
para el entorno, particularmente cuando los usuarios desechan este tipo de productos.
Apple tiene previsto utilizar cristal libre de arsénico en sus monitores. (Apple indica
que una pequeña parte de los circuitos integrados contendrá una mínima cantidad de arsénico,
pues se trata de un elemento utilizado en el sustrato de los semiconductores.) El cambio a la
retroiluminación basada en tecnología LED (light-emitting diode) eliminaría el uso de mercurio
en los monitores.
Apple ya ha utilizado tecnología de retroiluminación LED en su línea de productos iPod
desde hace algún tiempo. Otros fabricantes de hardware también han incorporado
retroiluminación LED en sus monitores. Por ejemplo NEC ha estado vendiendo un monitor de 23
pulgadas desde hace ya algunos años en el que se emplea dicha tecnología. El monitor de NEC
(LCD2180WG-LED) utiliza una matriz de 48 LED en tres colores (rojo, verde y azul) cuya
combinación permite emitir luz blanca. Mediante esta tecnología, NEC indica que ha podido
aumentar la gama de color de una forma importante en sus monitores, con la capacidad de
reproducir el 109 por ciento del espacio de color Adobe RGB.
NEC también indica que la tecnología LED ofrece una mayor duración en comparación
con la retroiluminación basada en fluorescentes, aumentando de este modo la vida útil de las
25.000 horas a las 50.000 horas. Otra característica importante de la tecnología LED,
especialmente para los usuarios de móviles, consiste en que realiza un menor consumo de
energía, lo que se traduce en una mayor autonomía de la batería.
Por otra parte, lo que he podido advertir es que el monitor de NEC tiene un grosor
notablemente superior, aunque en un equipo de escritorio no supone una diferencia sensible.
Tanto Sony como Asus han comenzado a fabricar sub-notebooks ultrafinos con una
pantalla de 11.1 pulgadas en las que se emplea retroiluminación LED. Supongo que en dichos
equipos, donde no se requiere la misma precisión en la reproducción de color que la
proporcionada por el monitor de Nec, se emplea una matriz de diodos blancos, eliminando así la
necesidad del espacio adicional requerido para combinar los tres colores en la producción de la
retroiluminación.
Frente a una mayor vida útil de los monitores que emplean esta tecnología, el menor
consumo realizado y otras ventajas también existe un aspecto negativo: el precio,
ostensiblemente superior a un modelo de características similares cuya retroiluminación se
base en el uso de lámparas fluorescentes.
Seguramente el precio incida en el modo en el que Apple implemente la tecnología de
retroiluminación LED en sus monitores, especialmente si tenemos en cuenta la carta abierta de
Jobs en la que indicaba que “es factible técnica y económicamente”. Teniendo en cuenta dichos
parámetros, parece que el portátil “LED” sería el primero en utilizar dicha tecnología, donde
podría implementarse con mayor facilidad (y de un modo más económico) en comparación con,
pongamos por caso, el Apple Cinema Display de 30 pulgadas.
Wifi
De entre todos los tipos de redes inalámbricas, son las redes inalámbricas IEEE
802.11b las que son conocidas como Wi-Fi (Wireless Fidelity), debido a su amplia difusión en el
mercado. Los productos y redes Wi-Fi aseguran la compatibilidad efectiva entre equipos,
eliminando en los clientes las dudas que puedan surgir a la hora de comprar un nuevo terminal.
El Wi-Fi no es, sin embargo, una alternativa a una red convencional, sino que es una
nueva tecnología que viene a complementar a aquellas. Ambas redes (inalámbricas y de cables)
ofrecen las mismas expectativas de comunicaciones (compartir periféricos, acceso a una base
de datos o a ficheros compartidos, acceso a un servidor de correo, navegar a través de
Internet, etc.).
En una red inalámbrica cada ordenador dispone de un adaptador de red inalámbrico.
Estos adaptadores se conectan enviando y recibiendo ondas de radio a través de un
transceptor (transmisor-receptor), que puede situarse en cualquier lugar, interior o exterior,
dentro del área de cobertura, sin la preocupación del cableado.
Las redes inalámbricas permiten la transmisión de datos a velocidades de 11 Mbps o
incluso superiores, lo que proporciona rapidez suficiente para la mayoría de las aplicaciones.
Se puede decir que el entorno Wi-Fi es la solución idónea que unifica movilidad y
conectividad en la transmisión de datos, ofreciendo una nueva posibilidad de "oficina móvil", se
esté donde se esté.
Navegadores
Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es un programa que permite
ver la información que contiene una página web (ya se encuentre ésta alojada en
unservidordentro de la World Wide Web o en un servidor local).
El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página
web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar
hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos
de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar
ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier
otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que
tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor
web).
Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que
enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el
texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora
conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina el
nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la
cual también se le llamacibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal del
original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.
Funciones
La comunicación entre el servidor web y el navegador se realiza mediante
el protocolo HTTP, aunque la mayoría de los hojeadores soportan otros protocolos
como FTP, Gopher, yHTTPS (una versión cifrada de HTTP basada en Secure Socket Layer o
Capa de Conexión Segura (SSL)).
La función principal del navegador es descargar documentos HTML y mostrarlos en
pantalla. En la actualidad, no solamente descargan este tipo de documentos sino que muestran
con el documento sus imágenes, sonidos e incluso vídeos streaming en diferentes formatos y
protocolos. Además, permiten almacenar la información en el disco o
crear marcadores (bookmarks) de las páginas más visitadas.
Algunos de los navegadores web más populares se incluyen en lo que se denomina una
Suite. Estas Suite disponen de varios programas integrados para leer noticias
de Usenet y correo electrónico mediante los protocolos NNTP, IMAP y POP.
Los primeros navegadores web sólo soportaban una versión muy simple de HTML. El
rápido desarrollo de los navegadores web propietarios condujo al desarrollo de dialectos no
estándares de HTML y a problemas de interoperabilidad en la web. Los más modernos
(como Google Chrome, Amaya, Mozilla, Netscape, Opera e Internet Explorer 8.0) soportan los
estándares HTML y XHTML (comenzando con HTML 4.01, los cuales deberían visualizarse de la
misma manera en todos ellos).
Los estándares web son publicados por el World Wide Web Consortium.
Software libre
Quién es Richard Stallman?
Richard Stallman inició el movimiento del Software Libre en 1983. Es el creador del
proyecto GNU y presidente de la Free Software Foundation. Inventó el concepto de copyleft y
la licencia GPL. Ha desarrollado muchos programas informáticos, como Emacs, Gcc y GNU
Debugger.
Ha escrito muchos ensayos relacionados con el software libre, su ética y aplicación
práctica y los peligros que enfrenta. En su libro Software Libre para una Sociedad Librese
pueden encontrar los ensayos y discursos más importantes.
¿Que es el software libre?
El software libre (en inglés free software, esta denominación también se confunde a
veces con gratis por el doble sentido del inglés free en castellano) es la denominación
delsoftware que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto,
una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente.
Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios
para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.
El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la
distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no
hay que asociar software libre a "software gratuito" (denominado usualmente freeware), ya
que, conservando su carácter de libre, puede ser distribuido comercialmente("software
comercial"). Análogamente, el "software gratis" o "gratuito" incluye en ocasiones el código
fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software
libre, a menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas
versiones modificadas del programa.
Tampoco debe confundirse software libre con "software de dominio público". Éste
último es aquel software que no requiere de licencia, pues sus derechos de explotación son
para toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de él,
siempre con fines legales y consignando su autoría original. Este software sería aquel cuyo
autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autor han expirado, tras un plazo contado
desde la muerte de este, habitualmente 70 años. Si un autor condiciona su uso bajo una
licencia, por muy débil que sea, ya no es del dominio público.
Componentes de una pc
En el interior de un gabinete de computadora, veras cables y conectores llendo y
viniendo de un lado a otro, Una cosa que hay que recordar es que cada computadora es distinta
en cuanto a su interior se refiere. En algunas computadoras la tarjeta de video esta integrada
a la tarjeta madre (motherboard) mientras que en otras computadoras, la tarjeta de video
puede estar puesta en un conector PCI o AGP.
Veremos un vistazo general de los tipos de componentes internos de una computadora.
Hay que recordar que el interior de una computadora varia de modelo a modelo.
Lista de Componentes Internos
Motherboard
CPU
BIOS
RAM
Tarjeta de Video
Tarjeta de Sonido (Opcional)
Tarjeta de Red (Opcional)
Unidades de Almacenamiento
Motherboard
El motherboard es el corazón de la computadora. El motherboard (tarjeta madre)
contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (también llamadas tarjetas de
expansión por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.). Típicamente el motherboard
contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para dispositivos de almacenamiento, puertos
serial yparalelo aunque estos puertos ya son menos comunes por ser tecnología vieja ahora se
utilizan mas los puertos USB, ranuras de expansión, y todos los controladores requeridos para
manejar los dispositivos periféricos estándar, como el teclado, la pantalla de video y el
dispositivo de disco flexible.
CPU
Es la abreviación de las siglas en ingles de las palabras Unidad Central de
Procesamiento (central processing unit). El CPU es el cerebro de la computadora. Algunas
veces se le dice simplemente el procesador o procesador central. El CPU es donde se realizan
la mayoría de los cálculos. En términos de poder de computación, el CPU es el elemento más
importante de un sistema de computo.
En computadoras personales y pequeños servidores, el CPU esta contenido en una
pastilla llamada microprocesador.
BIOS
Bios es un acrónimo de Basic input/output system (sistema básico de entrada / salida).
El BIOS es el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder
programas de un disco. En las PCs, el BIOS contiene todo el código requerido para controlar el
teclado, el monitor, las unidades de discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas
funciones.
El BIOS típicamente se pone en una pastilla ROM que viene con la computadora
(también se le llama ROM BIOS. Esto asegura que el BIOS siempre estará disponible y no se
dañara por falla en el disco. También hace posible que la computadora inicie por sí sola. A causa
de que la RAM es más rápida que el ROM, muchos fabricantes de computadoras diseñan
sistemas en los cuales el BIOS es copiado de la ROM a la RAM cada vez que la computadora es
iniciada. Esto se conoce como shadowing.
Muchas computadoras modernas tienen Flash BIOS, que significa que el BIOS se grabo
en una pastilla de memoria flash, que puede ser actualizado si es necesario.
RAM
RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo
de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria
puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria mas común
encontrado en computadoras y otros dispositivos, como impresoras.
Hay dos tipos básicos de RAM
RAM dinámica (DRAM)
RAM estatica (SRAM)
Los 2 tipos difieren en la tecnología que utilizan para retener datos, el tipo mas común
es la RAM dinámica. La RAM Dinámica necesita refrescarse miles de veces por segundo. La
RAM estática no necesita ser refrescada, lo cual la hace mas rápida, pero también mas cara
que la RAM dinámica. Ambos tipos de RAM son volátiles, ya que pierden su contenido cuando la
energía es apagada.
Unidades de Almacenamiento
Refiriéndonos a varias técnicas y dispositivos para almacenar grandes cantidades de
datos. Los primeros dispositivos de almacenamiento fueron las tarjetas perforadas, que fueron
usadas desde el año 1804 en maquinas tejedoras de ceda. Los dispositivos modernos de
almacenamiento incluyen todo tipos de unidades de disco y de unidades de cinta.
Almacenamiento masivo es distinto al de memoria, que se refiere a almacenamiento temporal,
en cambio los dispositivos de almacenamiento masivo retienen los datos aun cuando la
computadora es apagada.
Los tipos principales de dispositivos de almacenamiento masivo son:
Discos flexibles (disquetes): Relativamente lentos y pequeña
capacidad, pero muy portables, baratos y universales (casi obsoletos, las
computadoras nuevas ya no los utilizán) Discos Duros:
rápidos y mucho mayor capacidad, pero más caros, Algunos dispositivos de disco duro
son portátiles pero la mayoría no.
Discos Ópticos: (conocidos como CDs y DVD´s) al contrario de
los discos flexibles y los discos duros, los cuales usan electromagnetismo para
codificar los datos, los sistemas de discos ópticos usan un láser para leer y
escribir datos. Los discos ópticos tienen buena capacidad, pero no son tan
rápidos como los discos duros. Y por lo general son de solo lectura, aunque
también hay reescribibles. Cintas: Relativamente baratas y pueden tener una gran
capacidad, pero no permiten acceso aleatorio a los datos. Discos de memoria Flash USB:
( Jumpdrives, Pocket Drives, Pen Drives, thumb drives) dispositivos muy pequeños,
ligeros y portátiles pueden almacenar hasta 2gb de datos estos dispositivos se han vuelto muy
populares y están sustituyendo a los discos flexibles al tener mayor capacidad y velocidad,
estos dispositivos pueden mantener la información hasta por 10 años.
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Fuente de Poder
La fuente de poder es el componente que proporciona el poder eléctrico a la
computadora. La mayoría de las computadoras pueden conectarse a un enchufe eléctrico
estándar. La fuente de poder jala la cantidad requerida de electricidad y la convierte la
corriente AC a corriente DC. También regula el voltaje para eliminar picos y crestas comunes
en la mayoría de los sistemas eléctricos. Pero no todas las fuentes de poder, realizan el
regulado de voltaje adecuadamente, así que una computadora siempre esta susceptible a
fluctuaciones de voltaje.
Las fuentes de poder se califican en términos de los watts que generan. Entre más
poderosa sea la computadora, mayor cantidad de watts necesitan sus componentes.
La mejor impresora de inyeccion de tinta
La mejor impresora de inyección de tinta es la CANON PIXMA iP4300.
En ello coinciden la OCU, que la elige como la impresora de mejor relación
calidad/precio, como PC MAGAZINE, que la elige como mejor impresora.
PRECIO: entre 95 y 110 euros.
La mejor impresora a laser
La mejor impresora laser es la EPSON ACCULASER C1100.
PRECIO: entre 350 y 450 euros.
Otra impresora laser a tener en cuenta, es la CANON LASERSHOT LBP 5000, que se
convierte en la mejor impresora laser si imprime menos de 500 páginas al año.
PRECIO: entre 280 y 300 euros.
Que es HTML5
HTML5 es un lenguaje desarrollado y regulado por el W3C, una organización sin fines
de lucro que hace las recomendaciones para el WWW. En estos momentos, el HTML 5 se
encuentra en la fase denominada “last call”, lo que significa que sigue trabajándose en su
desarrollo; sin embargo, el W3C espera que los manufacturantes de los navegadores más
populares empiecen a implementar el soporte para el lenguaje en sus productos, antes de que
éste se encuentre finalizado y se haya asignado su status como recomendación.
En otras palabras, HTML5 es la quinta revisión al lenguaje HTML básico con el que se
desarrolla el World Wide Web. En esta revisión se incorporan elementos nuevos que reflejan el
uso típico de los sitios Web modernos, características como video y audio que usualmente se
manejan por medio de “plugins”, en su mayor parte propietarios (flash, quicktime, wmv, Java,
etc.), ahora son manejadas por etiquetas propias del lenguaje HTML. Aún así, no debemos
olvidar que HTML5 comprende muchísimas cosas, entre que está precisamente esta visión de
media que no depende de “plugins” horribles, mal hechos (te estoy viendo a ti FLASH), pesados
y propietarios para mostrarnos el contenido que queremos ver, ya sea un video de un gato
tocando un teclado o la aplicación Web donde realizamos nuestras operaciones bancarias.
¿Qué es TV digital?
Televisión digital (TV digital) es una forma de tecnología de señal “por aire” que
permite que las estaciones de televisión provean las imágenes dramáticamente más
claras y con mejor calidad del sonido. La TV digital es más eficiente y más flexible que la
tecnología tradicional de la señal, conocida como análoga. Por ejemplo, TV digital hace
posible que las estaciones transmitan varios programas gratis simultáneamente (llamado
“multitransmisión”), en vez de transmitir solamente un canal a la vez. La tecnología TV
digital puede ser utilizada también proveer los servicios interactivos futuros del vídeo y
de datos que no son posibles con la tecnología analógica.
Como funciona?
TV Digital trabaja por la transformación en flujos de bits, imágenes y sonidos,
que a su vez se transforman en SINAS eléctrica, que son transportados por las ondas
magnéticas. A continuación, las señales eléctricas llegan al receptor, y de nuevo se
convirtieron en ríos de bits y se convierten en imágenes y sonidos.
Y si en un momento dado se produce una pérdida de un poco de una secuencia de
datos digitales, esta secuencia entera se pierde. Así que, o la imagen es una imagen
perfecta o no.
¿Es por eso podemos decir que la televisión digital o recibir una señal perfecta o
no hay ninguna señal en absoluto. Así, la televisión digital estará libre de ruido o el
parpadeo, a menudo se encuentran en las emisiones de televisión analógica.