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SISTEMAS DE REPRESENTACION SISTEMAS DE REPRESENTACION

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Sistema de representacion

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  • SISTEMAS DE REPRESENTACION

  • Sistema de representacin Definicin :Un sistema de representacin es un conjunto de reglas y procedimientos que permiten representar objetos del espacio en un plano.

  • En el dibujo de maquinas o en el dibujo tcnico tradicional los sistemas mas usados en la representacin de piezas mecnicas son:Sistema de proyecciones ortogonalesSistema MongeMonge plano Monge biplano Monge triplano Monge poliplanoSistema axonomtricoIsometra Dimetra TrimetraSistema de proyecciones oblicuasPerspectiva caballeraCaballera normal Caballera reducida Caballera libreAtencin !: En este trabajo vamos a describir sintticamente las caractersticas de los sistemas Monge, de las isometras y dimetras (sistema axonomtrico) y de las caballeras normal y reducida (sistema de proyecciones oblicuas)

  • MONGE PLANOEl sistema Monge plano es aquel que representa un objeto del espacio con tan solo un plano de proyeccin. En este sistema, cada plano ira acompaado de su correspondiente acotacin ya sea en croquis o en plano definitivo.*Acotacin: medida de una caracterstica de un objeto, la cual debe ser especificada en un dibujo tcnico

  • MONGE BIPLANOEl sistema Monge Biplano es aquel que se vale de dos planos de proyeccin para representar la pieza escogida. Uno de ellos representa la vista frontal y otro la vista superior de la pieza, cada uno tambin, con su correspondiente acotacin en croquis.

  • MONGE TRIPLANOEl sistema Monge triplano es como el biplano, solo se diferencia en que ahora aparece un plano de proyeccin ms, que corresponde a la vista lateral izquierda de la pieza. En este sistema de representacin desaparece la acotacin.*La flecha indica que cara de la pieza se desea que se represente como frontal. *La lneas punteadas representan caractersticas de una pieza que no son visibles en una vista especfica.

  • MONGE POLIPLANOEl sistema Monge poliplano es aquel que se vale de todas los planos de proyeccin posibles de una pieza, para representarla. Con respecto al sistema Monge triplano, ahora se agregan la vista lateral derecha, la vista posterior y la vista inferior.

  • ISOMETRIALa isometra es un tipo de proyeccin en tres dimensiones en el que todos los planos principales estn dibujados paralelamente a los correspondientes ejes y en escalas de magnitud real; generalmente las horizontales estn dibujadas a 30 grados de la normal del eje horizontal y las verticales permanecen paralelas a la normal del eje vertical.

  • DIMETRIALa dimetra es el 2do tipo de proyeccin axonomtrica de un objeto tridimensional que se encuentra inclinado con relacin al plano del cuadro. Generalmente las horizontales estn dibujadas a 7 y 42 grados de la normal del eje horizontal y las verticales permanecen paralelas al eje vertical. Adems se diferencia de la isometra, en que las medidas de la vista lateral son la mitad, de la reales.

  • Caballera normalLa perspectiva caballera es un sistema de proyecciones paralelas oblicuas, en la cual, el plano proyectante frontal reproduce las dimensiones de los volmenes representados en l, en su verdadera magnitud, es decir, sin experimentar deformaciones. Generalmente las horizontales estn dibujadas a 45 grados de la normal del eje horizontal y las verticales permanecen paralelas a la normal del eje vertical.

  • Caballera reducidaLa perspectiva caballera reducida es otra de las proyecciones paralelas oblicuas. Al igual que la caballera normal, las horizontales estn dibujadas a 45 grados de la normal del eje horizontal, pero a diferencia de esta, las medidas de la vista lateral son la mitad de las medidas reales.

  • Trabajo realizado por: Manuel Vega Di NezioContacto: [email protected] I N