torneo guardamar

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Noramas y horarios

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Page 1: Torneo Guardamar

REGLAMENTO DEL TORNEO

1. Antes del inicio del Torneo (el mismo día de la competición), cada equipo participante deberá entregar a la organización una relación de todos los jugadores inscritos con su copia de D.N.I., y licencia federativa en vigor temporada 2010/2011. (Ningún jugador podra participar en el torneo si no tiene licencia federativa en vigor temporada 2010/2011).

2. El listado de los jugadores, una descripción del uniforme (color de uniforme

para en caso de coincidir utilizar petos de la organización) y su respectiva numeración deberá ser entregada mínimo 48 horas antes del inicio del Torneo.

3. Las camisetas de los jugadores deberán ir obligatoriamente enumeradas y

siempre con arreglo al acta de cada partido.

4. El jugador que fuera expulsado del terreno de juego por conducta irregular con tarjeta roja directa, no podrá jugar el partido siguiente o el resto de partido, según la gravedad de su acción. Las tarjetas amarillas que se muestren en cada encuentro no serán acumuladas. Dos tarjetas amarillas en el mismo encuentro acarrearán la expulsión del encuentro y la pérdida del próximo.

5. Al término de los partidos, los responsables de ambos equipos deberán firmar el

acta del mismo en señal de conformidad, tanto del resultado como de las incidencias.

6. La no presencia de un equipo o retraso de 10 minutos con respecto al horario

previsto el día del partido, significará la pérdida del encuentro.

7. Se habilitará un Comité de Competición formado por seis personas y cuyas decisiones deberán ser acatadas por los equipos participantes.

8. Los responsables de los equipos se responsabilizarán de los jugadores y de las

acciones de éstos. Todos aquellos desperfectos que se produzcan durante la realización del torneo y en los que esté implicado un determinado equipo, serán asumidos por la entidad de la que dependan y supondrán la eliminación del Torneo.

9. Los organizadores declinan toda responsabilidad ante reclamaciones de los

participantes por robo, lesiones y accidentes. No obstante, la Organización dispondrá de los medios necesarios para la atención primaria y evacuación de los jugadores en caso de necesidad. Se recomienda que los jugadores lleven fotocopia de la cartilla de la seguridad social de sus padres.

10. Todos los equipos participantes deberán aceptar este reglamento

Page 2: Torneo Guardamar

REGLAMENTO DEL FÚTBOL 7 El fútbol 7 respeta al máximo las reglas del fútbol 11, excepto en los siguientes puntos:

• REGLA I.- El Terreno de Juego será de césped, con unas dimensiones máximas

de 90 m. x 60 m. Las porterías tendrán medidas de 2 m. x 6 m. Zona de Fuera de Juego y Área de penalti. En cada extremidad del terreno y a 13 m. de distancia de cada línea de meta, se trazará una línea paralela a la portería y se unirá en sus extremos a la línea de banda. La superficie comprendida entre la línea de 13 m. y la línea de meta se llamará zona de fuera de juego. A una distancia de 9 m. de cada poste de la portería y trazando una línea perpendicular entre la línea de meta y la línea denominada de 13 m. se conformará el área de penalti.

• REGLA II.- Número de jugadores. El partido será jugado por dos equipos

compuestos cada uno por 7 jugadores, de los cuales uno será el guardameta. En el partido se pueden presentar además, 11 suplentes de los cuales pueden entrar en el terreno de juego en cualquier momento del partido y después de que cada jugador a quien sustituya haya abandonado el terreno de juego, siempre por el centro del campo.

Los jugadores sustituidos pueden volver a participar en el juego. No se permitirá el juego con menos de 6 jugadores por equipo. No se podrán inscribir más de 18 jugadores por equipo. Adultos: máximo: 5.

• REGLA III.- La duración de los partidos será de dos tiempos de 20 minutos con

un descanso máximo de 5 minutos.

• REGLA IV.- El Penalti. El punto de ejecución se situará a los 9 metros de la línea de meta. Los jugadores deberán estar en el interior del campo de juego, pero fuera de la línea de 13 m., salvo el jugador que va a lanzar el penalti, debidamente identificado y el portero adversario.

• REGLA V.- Tiros libres. Los tiros libres pueden ser directos o indirectos. Todos

los jugadores del equipo contrario deben de estar a una distancia mínima de 6 metros.

• REGLA VI.- Saque de meta. Cuando el balón haya traspasado la línea meta

habiendo sido jugado en último término por un jugador de bando atacante, se sacará desde la línea de saque paralela a la de portería, que estará situada a 4 m. de la línea de meta.

Page 3: Torneo Guardamar

HORARIO CTO. ALEVIN FÚTBOL SIETE

GRUPO A PUNTOS GRUPO B PUNTOS

1 HERCULES C.F. ELCHE C.F.2 REAL MURCIA F.C. CARTAGENA3 E.M.F. BENIEL ALICANTE C.F.4 C.D.ALONE ILICITANO SPORTING

Nota: Se clasifican los cuatro equipos de cada grupo que disputarán los cuartos de final.

1ª JORNADA SABADO 28 DE MAYO DE 2011

HORA. CAMPO.

10´00 1. ELCHE C.F. ALICANTE C.F.10´00 2. F.C. CARTAGENA ILICITANO SPORTING11´00 1. HERCULES C.F. E.M.F. BENIEL11´00 2. REAL MURCIA C.D. ALONE12´00 1. ELCHE C.F. ILICITANO SPORTING12´00 2. F.C. CARTAGENA ALICANTE C.F.

17´00 1. HERCULES C.F. C.D. ALONE17´00 2. REAL MURCIA E.M.F. BENIEL18´00 1. ALICANTE C.F. ILICITANO SPORTING18´00 2. ELCHE C.F. F.C. CARTAGENA19´00 1. E.M.F. BENIEL C.D. ALONE19´00 2. HERCULES C.F. REAL MURCIA

2ª JORNADA DOMINGO 29 DE MAYO DE 2011

HORA. CAMPO.

9 h. 1 1er Cuarto de Final 1º G - A vs 4º G - B C9 h. 2 2º Cuarto de Final 1º G - B vs 4º G - A D10 h. 1 3er Cuarto de Final 2º G - A vs 3º G - B E10 h. 2 4º Cuarto de Final 2º G - B vs 3º G - A F11 h. 1 1ª SEMIFINAL: Ganador C vs Ganador F 11 h. 2 2ª SEMIFINAL: Ganador D vs Ganador E 12 h. 1 TERCER Y CUARTO PUESTO (un tiempo de 20 minutos)12´30 h. 2 FINAL

Entrega de Trofeos

NOTA: Recordar que todos los equipos participantes deberán de hacerlo con su equipo alevín jugadores nacidos en el año 1999 y 2000