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Tutoriales con TNTmips ® E D I C I Ó N A V A N Z A D A Edición Avazada de Vectores TNTedit

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Page 1: TNTes_editadv

Tutoriales

con

TNTmips®

EDICI

ÓN

AVANZAD

A

Edición Avazadade Vectores

TNTedit™

Page 2: TNTes_editadv

página 2

Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

El Editor de Datos Espaciales en TNTmips® y TNTedit™ le permiten crear,modificar, y actualizar datos geoespaciales en un ambiente robusto de ediciónque permite la combinación múltiple de niveles de referencia y edición paratareas simples o complejas de edición. Este folleto introduce tópicos másavanzados de edición de vectores que los presentados en el folleto TutorialEditando Geodatos vector.

Requisitos Previos Este folleto asume que ha completado los ejercicios en losfolletos Tutoriales: Desplegando Datos Geoespaciales y Tutorial: EditandoGeodatos Vector. Estos ejercicios introducen las habilidades y técnicas básicasque no se cubren nuevamente aquí. Por favor consulte estos folletos paracualquier revisión que necesite.

Datos de Ejemplo Los ejercicios presentados en este folleto utilizan datos deejemplo distribuidos con los productos TNT. Si no tiene acceso al CD deproductos TNT, usted puede bajar los datos desde el sitio Web de MicroImages.Los ejercicios de este folleto usan los Archivos de Proyecto del directorio EDITADV

de LITEDATA. También requerirá los Archivos de Proyecto CB_COMP y CB_DLG delDirectorio CB_DATA. Sin embargo que no es absolutamente necesario hacer unacopia de lectura escritura en su disco duro, dado que el Editor genera una copiadel archivo cuando este es abierto, hacer una copia generalmente acelera elacceso.

Mas Documentación Este folleto solo intenta ser una introducción a algunas delas características avanzadas para la edición de vectores, en el Spatial DataEditor. Consulte para mayor información con el Manual de Referencia deTNTmips, el cual contiene más de 200 páginas sobre el Editor de DatosEspaciales.

TNTmips y TNTlite™ TNTmips viene en dos versiones: la versión profesionaly la versión libre TNTlite. Este folleto se refiere a las dos como “TNTmips”. Siusted no compra la versión profesional (la cual requiere de una llave de licenciade software), TNTmips opera en modo TNTlite, el cual limita el tamaño de susmateriales de proyecto y no permite la exportación. Todos los ejercicios en estefolleto se pueden completar con TNTlite usando los juegos de geodatosproporcionados.

Merri P. Skrdla, Ph.D., 1 May 2002© MicroImages, Inc., 2002

Antes del Tutorial

Sin una copia a color de este folleto podría ser difícil identificar algunos puntos importantesen algunas ilustraciones. Usted puede imprimir o leer este folleto a color en el sitio Web deMicroImages. Este sitio Web es también su fuente de nuevos Tutoriales sobre otros temas.Usted puede descargar una guía de instalación, datos de ejemplo y la última versión deTNTlite.

http://www.microimages.com

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

Bienvenido a la Edición Avanzada de Vectores

El Editor de los Datos Espaciales le permite crear yeditar objetos Raster, Vector, CAD, y TIN. Todos estostipos de datos pueden ser una vez abiertos en elEditor bien sea como referencia o para edición. Hayun folleto introductorio para la edición de cada unode éstos tipos de objetos. Asegúrese que ha revisadoel folleto introductorio para vectores (EditandoGeodatos Vector) antes de hacer los ejercicios eneste folleto ya que se asume que usted ya estáfamiliarizado con este proceso.

La edición de vectores tiene muchas complejidadesadicionales, como la generación automática deetiquetas y asignación de valores Z a curvas de nivel,que no se hallan en otros tipos de objetos. Ustedincluso puede seleccionar directamente para ediciónformatos E00, Coverage, y shapefiles y luegoalmacenarlos en el formato original si así lo desea oconvertir el archivo a un objeto en la estructura RVCdentro del Editor. Únicamente esté consciente de laslimitaciones de los formatos externos si usted escogealmacenarlos en estos. Por ejemplo, si usted crea unanueva tabla para un shapefile, está se pierde cuandoalmacena en esta estructura, ya que los shapefilessoportan sólo una tabla asociada en la base de datos.

Por el contrario al Despliegue de Datos Espacialesen donde todos los tipos del elemento tienen pordefecto la selección apagada, el Editor tiene pordefecto activada la selección para todos loselementos. Una gran parte de facilidad para las tareasde edición es tener la selección limitada a loselementos con los cuales usted quiere trabajar enese momento. El Editor también tiene más ventanasque están asociadas con el proceso; si usted estáagregando o está editando los elementos, habrácuatro ventanas abiertas. Incluso la ventana dedespliegue tiene botones de iconos específicos delEditor (Cut, Copy, Paste, Undo, y Redo están en labarra de herramientas del Despliegue).

El Editor proporciona múltiples pasos de la FunciónDeshacer (Undo) para los cambios de edición que ha hechoen los múltiples niveles. Hay también un solo paso deRehacer (Redo) después de cualquier Deshacer (Undo) paracada uno de los niveles editables.

PASOS

þ copie los archivos en lacolección de datosEDITADV y los Archivos deProyecto CB_COMP yCB_DLG desde lacolección de datosCB_DATA a su unidad dedisco local

Los ejercicios en laspáginas 4–5 y 8–9introducen temas generalesque afectan sufuncionamiento en el Editor.Las páginas 6–7 discutensobre el cierre y autotrazado de los elementosen los diferentes niveles.Las complejidades deetiquetar se describen enlas páginas 10–16. Losfiltros, el desplazamientopor consultas, asignaciónde valores Z a las curvas,el uso de archivosexternos, y los cut/copy/paste se tratan en laspáginas 17–21. Los dosmétodos para asignaratributos por defecto encuanto se añadenelementos, son descritosen las páginas 22–23.

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página 4

Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

Color secundario

Color primario

Preferencias del Editor

Usted tiene control directo de muchos aspectos dela forma de conducir al Editor a través de la ventanade Preferencias. Ya que la edición se realiza en unaventana de despliegue, muchas de las opciones sonlas mismas que en el Despliegue de DatosEspaciales. Las opciones que son iguales como enel Despliegue, tienen el mismo significado que enel proceso del Despliegue. Por ejemplo, teniendoactiva la opción Redibujar después de cualquiercambio se inicia un redibujo cuando un nivel seagrega o se quita o se cambia su estilo de dibujo.No comienza un redibujo por cambios de ediciónhechos a la capa activa.

Cada uno de los paneles de Despliegue y Nivel (View yLayer) tiene una opción única para el Editor. La Distanciaal Margen le permite definir la distancia entre sus niveles yel borde de la ventana cuando amplia el despliegue paraque los niveles llenen la ventana. La distancia predefinidaes 8 pixel, pero usted puede ingresar otra distancia si ustedprefiere un margen mayor, para facilidad de la edición a lolargo del borde de los niveles. Si no está seguro lo quesería una distancia razonable en metros, use la herramientaRuler de la GeoToolbox para determinar una distanciaapropiada. Además de las opciones de Despliegue en elPanel de Nivel, usted puede escoger desactivar los DataTipspara el nivel editable.

El panel de Almacenar le permite decidir si se le indicará laoperación de almacenar, mientras está editando y el intervalode tiempo para tal indicación. Usted también tiene la opciónde almacenar conjuntamente con su objeto editado, los

parámetros del despliegue separados parasu uso en el Editor. El panel de color lepermite guardar los colores de lasherramientas y de la vista previa, así como

los anchos de las líneas.El panel de vector tiene losparámetros específicospara los objetos vector yel otro panel tiene lasopciones misceláneas parael Editor en general.

PASOS

þ seleccione Edit / SpatialData

þ escoja Setup / Prefer-ences en la ventana delSpatial Data Editor

þ fije las opciones en lospaneles View y Layerpara ajustarse a suspreferencias

þ examine los panelesSave, Color, Vector, yOther de forma que sepaque opciones estándisponibles

Vocabulario: Algunasherramientas, tales como elarco y la cuerda de arco,tienen las partes necesariaspara ubicar y cambiar eltamaño que no es parte delelemento agregado. Paratales herramientas, el colorprimario de la herramienta,se usa para la parte querepresenta el elemento y elcolor secundario de laherramienta, se usa para elresto de la herramienta.

arco tool

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

Propiedades del Nivel (Layer)La mayoría de opciones en la ventana New ObjectValues que se abre cuando usted elige crear un nuevoobjeto también aparecen en la ventana dePropiedades del Nivel. Las únicas propiedades queno pueden cambiarse una vez que el objeto escreado, es el sistema de coordenadas usado paraasignar las coordenadas del objeto y si un recuadrode extensión se añada automáticamente.

Al crear un nuevoobjeto, el menú deopciones deU n i d a d e sdetermina queunidades sonusadas paradesplegar lareferencia deextensión delobjeto. Si lareferencia de georeferenciación del objeto está enLatitud / Longitud, el menú de opción de Unidadesestá desactivado. Si usted quiere que su nuevo vec-tor tenga una extensión diferente o esté en unaproyección diferente, escoja User Defined de lasopciones listadas para la georeferencia implícita.Usted también puede usar la opción User Defined para fijarel sistema de coordenadas y extensión para un nuevo objetoen la ausencia de niveles de referencia.

Los valores de escala X y Y son determinados de lageoreferencia de un objeto y los valores que usted ingresaserán ignorados a menos que su vector no tenga ningunageoreferencia. Bajo tales circunstancias, usted puede escogertener las coordenadas de su objeto en cualquiera de lasunidades soportadas.

Si usted usa Open External para editar datos de ESRI (E00,Coverage, o shapefiles) y los almacena en su formato origi-nal, aparece también en esa ventana un botón interruptorConvert to internal format (sobre el panel de identificacióndel Elemento). Encendiendo el botón interruptor le permitealmacenar sus cambios en formato RVC. Tenga presenteque los formatos ESRI que está editando podrían no soportartodos los cambios de edición que usted hace. Por ejemplo,los shapefiles no soportan etiquetas de elementos y lascoberturas limitan los vértices de las líneas a 500 vertices *.

PASOS

þ clic en el icono AddReference Layer yescoja _16BIT_RGB

del Archivo deProyecto CB_COMP e HY-DROLOGY y ROADS delArchivo de ProyectoCB_DLG

þ clic en el icono CreateNew Object y escojaVector

þ note las opcionesdisponibles en la ventanaNew Object Values(incluyendo los panelesdesplegables ObjectScale y Element ID Val-ues) y clic [OK]

þ escoja Layer / Propertiesde la ventana SpatialData Editor y note lasopciones disponibles yparámetros actuales,luego clic [Cancel]

þ mantenga esta sesión deedición abierta para lossiguientes tres ejercicios

Vocabulario: Un objeto queusa las coordenadas de lageoreferencia comocoordenadas del objeto,tiene una georeferenciaimplícita. Un vector, CAD, oTIN creados usando unraster para proporcionar lageoreferencia tienen unageoreferencia implícita.

* Las líneas creadas en elEditor con más vérticesserán rotas en líneas quese ajusten a una Coberturacuando se almacena; lasetiquetas agregadas a unshapefile abierto se pierdensi usted almacena en elformato original.

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

Cierre a Elementos en Diferentes NivelesLos elementos línea creados en el Editor no tendránvacíos a menos que la característica de cierre (snap)automática esté apagada. Las marcas a los extremosde la herramienta de trazo de línea cambia al colora secundario cuando usted está dentro de la distanciade cierre a otro elemento. El folleto TutorialEditando GeoDatos Vector describe cómo cerrarlíneas unas con otras que deben hacerlo en el nivelque usted está editando, pero que realmente no lohacen. Se encuentran a menudo tales errores en losobjetos vector importados.

Mientras que es muy útil cerrar líneas existentes enel mismo nivel, usted puede a menudo desear unirsea las líneas de un nivel de referencia, tales como aun nivel de arroyo o caminos al dibujar los límitesde un predio. Usted puede aún desear unir diferentespartes de la línea a elementos en diferentes nivelesde vectores. El Editor de Datos Espaciales le permiteunir las líneas a los elementos en cualquier nivel devector cargado para edición o referencia.

La distancia de cierre se fija por las preferencias delvector (página 4). Cuando usted cambia el nivel decierre, las marcas del extremo de la línea cambiande color dependiendo de la proximidad de loselementos en la capa recientemente seleccionada.Cambiando el nivel de cierre sólo cambia laposición del vértice al final de la línea que estásiendo agregada; los vértices previamente unidos,como el inicio de la línea en este ejercicio,permanecen a sus posiciones originales.

PASOS

þ use el Zoom Box paraaumentar eldespliegue del áreadelineada abajo

þ verifique que el iconoShow Markers estéencendido en el panelAction de Line/PolygonEdit Controls

þ clic en el icono AddLine

þ clic en [Snap Layer] en laventana Line/PolygonEdit Controls que seabre y seleccione ROADS

þ clic en el camino dellímite del campo que semuestra bajo laintersección de caminos

þ el siguiente clic en elarroyo a la derecha desu clic inicial

þ clic en [Snap Layer], yen esta ocasión escojaHYDROLOGY

primer clic parala línea

Vocabulario: La distanciade cierre (snap distance) esque tan cercano usted debeestar a un elemento paraque la unión sea activa. Elnivel de cierre contiene loselementos usados paradeterminar la posición deunión.

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

PASOS

þ note que las marcas alfinal de las líneas hancambiado de color

þ clic en el iconoTrace

þ clic aguas abajo a laizquierda de laconfluencia un pocomás abajo de ésta

þ clic a la izquierda de lasiguiente confluencia enel límite del campo quese puede apreciar

þ clic en el iconoStretch, luego clicen [Snap Layer], yseleccione ROADS

þ clic en el camino a laizquierda, ajustando lalínea para seguir el límitedel campo

þ clic en Trace, luegoclic en ClosePolygon

þ clic derecho para añadirla línea o clic en [Add]

El Editor de Datos Espacialestiene tres modos de dibujo paracrear/editar líneas: dibujo, estire,y rastro. El modo de dibujoagrega vértices a la líneaconforme arrastra o clic el botóndel mouse. El modo deestiramiento le permite ver deantemano la posición de la línea conforme la estiradesde el último vértice agregado, agregando unvértice cuando el botón del mouse se suelta. El mododel rastro esta activo únicamente cuando un niveldistinto del que está editando se selecciona como elnivel de cierre.

El modo de rastro hace una copia vértice a vérticede la línea en el nivel de cierreentre dos clics sucesivos delmouse. La herramienta notrabajará si el segundo clic delratón está separado del primeropor más de un nodo. La línea quese copia en este ejemplo tieneramales poco después que seinicia. Para rastrear la línea conun número mínimo de clics, su próximo clic debeestar después del primer ramal pero antes delsegundo. Note que Close Polygon rastreará una líneaen el nivel de cierre si usted está en el modo derastro.

Si parece que la herramienta Add Line no está trabajando enel modo de rastro con uno de sus vectores, primero verifiqueque usted ha seleccionado el nivel decierre propuesto, entonces amplíe eldespliegue para localizar la fuente delproblema. Usted generalmentedescubrirá una “burbuja” previamenteinadvertida en la línea, lo que significaque estaba intentando cruzar dos nodosal rastrear la línea. Simplemente escojael lado preferido de la burbuja y clicallí, y luego clic hacia adelante de lalínea, o edite eliminado la burbuja y reasuma el rastreo.

Auto-Trazo de Segmentos de Línea

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

PASOS

þ clic en el iconoVector para un nivelNewVector y cambie elestilo de dibujo de líneasa verde y 2 pixeles deancho

þ escoja File / Save Group

þ cree un nuevo archivo yalmacene el grupo en él

þ Usted será luegorequerido que almacenesu objeto vector; cree unnuevo objeto en elmismo archivo que elgrupo

þ escoja File / Exit en laventana Spatial DataEditor

þ escoja Edit / Spatial Datadel menú principal

þ clic en el icono Openen el Spatial Data Editor

þ seleccione el grupo queusted acaba de salvar

þ agregue una segundalínea colindante al sur dela primera en el niveleditable usando lastécnicas de rastreo delúltimo ejercicio; rastreede HYDROLOGY (límite Este)y ROADS (límite sur yoeste), luego use laoperación cierre (Snap)para unir los extremosde la línea al polígonoque ya ha creado*

Grandes proyectos de edición o creación de nuevosobjetos vector a partir de niveles de referenciapueden requerir varias sesiones de edición. Cuandousted tiene varios niveles de referencia yposiblemente varios niveles de editables, es de unagran conveniencia poder almacenar el grupo yvolverlo a abrir tal como estaba. Un grupo de unasesión de edición no sólo almacena todos los nivelessino si ellos eran editables o niveles de referencia yqué nivel eran el activo. Otras condiciones deedición, como el estilo de despliegue, preferencias,y DataTips también son retenidas.

También pueden abrirse en el Despliegue gruposalmacenados en el Editor y viceversa. Obviamente,la información sobre que niveles son los editablesno será parte de un grupo almacenado enDespliegue. Si durante el curso de una sesión deedición que empezó abriendo un grupo, ustedalmacena un nivel editable con un nuevo nombre,al finalizar la sesión de edición se le preguntará siusted quiere almacenar los cambios al grupo.

Almacenar / Reiniciar Sesiones de Edición

despuésdeañadir lasegundalínea

* Refiérase al folleto EditandoGeodatos Vector si usted norecuerda cómo.

rastreeestaslíneas

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

Operaciones con el Botón Derecho del Mouse

El menú para el botón derecho del mouse le permiteaumentar la velocidad de edición cuando cambiafrecuentemente entre operaciones de edición paraelementos únicos. Usted puede abrir un objetoexistente e inmediatamente puede empezar a editarlo,colocar etiquetas, realizar uniones, y eliminarelementos entre otras operaciones. Su clic derechoselecciona el elemento sobre el cual realizar lasoperaciones de entre los elementos disponibles paraselección, usando la distanciade búsqueda fijada en suspreferencias*. Si la operaciónque escoge del menú abre unaventana, como para la ediciónde elementos, la ventana secierra cuando usted hace unclic derecho o presiona elbotón Save u OK para terminarla operación.

Algunas de las operacionesdel botón derecho del mouse,tales como asignación deatributos y etiquetar, requieren la especificación deparámetros para la operación. Cuando usted quiereusar parámetros diferentes, usted bien puede cambiarlo que se especifica para el botón derecho del mouseo usted puede ejecutar la operación desde la ventanade la interface (principalmente la ventana de Ediciónde Elementos).

El menú del botón derecho del mouse no está disponible amenos que un nivel editable con por lo menos un elementosea el nivel activo. Tampoco estará disponible cuando ustedha seleccionado una operación, tal como agregar o editarelementos que usan el botón derecho del mouse para otrospropósitos.

El Editor también tiene varias teclas de acceso rápido parapermitir cambiar rápidamente entre las diferentesherramientas, filtros, y para añadir diferentes tipos deelementos. La tecla para cada uno de estos elementos semuestra en el ToolTip del icono. Una Guía que lista todaslas teclas están disponible en el sitio W ebde MicroImages.

PASOS

þ cree una nueva tabla enla base de datos depolígonos con un tipo deenlace de Un Registropor Elemento (OneRecord per Element) yun único campo de tipoentero y ancho 5 (mireEditando Geodatos Vec-tor o Manejando Basesde Datos Relacionales siusted no sabe comohacerlo)

þ escoja Setup / RightMouse Button

þ active Attributes, clic en[Specify], seleccione latabla que usted creócomo la tabla dePolígonos, y clic [OK]

þ active Auto Label, clic en[Specify], fije lospolígonos para etiquetarpor atributo y escoja elcampo en la tabla queusted creó, también fijeel alto de las etiquetas en120 en el panel Metrics

þ clic en el icono ZoomBox

þ clic derecho dentro delpolígono superiorescogiendo Attribute delmenú; ingrese 2045

þ clic derecho en el mismopolígono y escoja AutoLabel del menú

þ clic derecho en elpolígono inferiory repitalos pasos 6 y 7, peroingrese 2046 como valor

* Si múltiples tipos de elementosson selec-cionados, incluyendouno equivocado, use la tecla<tab> para circular a través delos elementos elegibles.

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

Auto Etiquetando Múltiples Elementos

PASOS

þ almacene los cambios asu objeto vector, luegoescoja File / CloseGroup

þ clic en el icono Openy escoja CBSOILS_LITE* delArchivo de ProyectoCB_SOILS

þ clic en Show Details,luego clic en el iconoSelect/Deselect parapolígonos yescoja Select All

þ clic en el icono EditElements(ventana Vector Tools)luego en el iconoAuto Generate Label

þ en el panel de tarjetaPolygon, fije la opción delmenú Label a Attribute yseleccione CLASS en laTabla y Campos de lascolumnas

þ en el panel Metrics,ingrese 40 metros parala Altura

þ active el interruptor UsePreview Color, luego fijela opción del menú Pre-view a Selected (bajo lospaneles de tarjeta)

þ clic en la operación Ap-ply a: Selected button

þ escoja File / Save As ycree un nuevo objeto

þ clic en el icono EditElement (Panel Operation de la ventanaEdit Elements)

La operación de Auto Generar Etiquetas crea lasetiquetas para tantos elementos como usted haseleccionado. Cuando la usa desde el menú delbotón derecho del mouse, sólo un elemento seselecciona a la vez de forma que tan sólo unelemento es etiquetado.

La operación de Auto Generar Etiquetas le permite generarlas etiquetas para todos los tipos de elementos en un solopaso si usted desea que las etiquetas para todos sean delmismo estilo de texto. Algunos de los controles en el panelde auto generación de etiquetas sólo aplican a un tipo deelemento. Las opciones en el Panel Optimize se aplicansolo a los puntos y las opciones de ajuste de línea base y dedirección de texto en el panel Metrics sólo aplica a las

l í n e a s .Obviamente, lasopciones en elpanel Punto,Línea, y Polígonosólo aplican a esetipo del elemento.

Las etiquetas dep o l í g o n o sg e n e r a d a sautomáticamenteson colocadas enla sección hori-zontal más anchadel polígono con

preferencia dada a la sección que contiene el centroide. Sila sección más ancha no es lo suficientemente grande parala etiqueta, se busca una posición conveniente en lospolígonos vecinos y se agrega una línea guía para indicarel polígono a que se refiere (si está enlazado a los elementos).

Hay un interruptor Attach to Element en cada uno de lospaneles específicos al elemento. Para la mayoría desituaciones de etiquetado, esta opción debe dejarse activada.Cuando una etiqueta es enlazada a un elemento, esta seelimina cuando el elemento se elimina. Cuando una etiquetano está enlazada, no se agregan las líneas guías para lasetiquetas fuera de los polígonos asociados, y la opción deedición “slide along the line” no está disponible para lasetiquetas de línea.

* Esté seguro de usar elcbsoils_lite copiado deldirectorio EDITADV. Se hapreparado especialmentepara este ejercicio.

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

Editando las Posiciones de las Etiquetas de Polígonos

La generación de etiquetas de polígonos no se ocupade las colisiones de las etiquetas. Tales colisionesson más probables que ocurran cuando una etiquetase pone fuera de su polígono asociado, dado que elmejor lugar para esta etiqueta cambiada de sitio,probablemente puede ser también el mejor lugar parala etiqueta asociada con el polígono en dónde secoloca. La segunda fase de etiquetar es encontrartales etiquetas y moverlas, lo que se hace una etiquetaa la vez con la herramienta de Edición de Elementos.Cuando las etiquetas están una encima de otra, ustedpuede decir qué etiqueta se selecciona porque lalínea guía también se resalta para las etiquetasque disponen de estas líneas guías. Usted haseleccionado la etiqueta que pertenece alpolígono si una línea guía no se resalta.

La herramienta gráfica para la edición de etiquetas, tienevarias partes operando con los cursores asociados ysensibles al contexto. Usted puede arrastrar la etiqueta auna nueva posición con el cursor colocado encima delmedio de la etiqueta, lo que se indica por el cursor deflecha de cuatro-puntas. El cursor de flecha a la derechaindica que una de las otras partes sensibles de la herramientaestá activa. Las cajas sirven cambiar el ángulo de la etiquetamientras arrastrando el + cambia el tamaño de la etiqueta.Si usted cambia el tamaño de la etiqueta usando estaherramienta, es requerido si quiere crear un nuevo estilopara el texto, cambie el estilo del texto actual, oignore los cambios de estilo. Su etiqueta todavíapermanece al nuevo alto, cuando hace un clicderecho, aun cuando escoja ignorar, porque laaltura ajustada también se convierte en la nuevaaltura del elemento.

Cuando usted arrastra las etiquetas con laslíneas guías, la línea guía sigue a la etiquetapudiendo producir que la línea cruce sobre laetiqueta, dependiendo de las posiciones inicialy final de la etiqueta. Esta situación se remediafácilmente cambiando la línea activa desde lalínea base a la línea guía y editando la líneaguía con las herramientas usuales de edición delíneas. Usted puede agregar un vértice y lo arrastra paraque la línea guía haga un giro entre el punto de enlace y laetiqueta.

PASOS

þ desactive laselección detodos los tipos deelementosen la ventana SpatialDataEditor excepto lasetiquetas

þ amplíe la zona con lospolígonos con colisión deetiquetas en la parte su-perior media (use la tecla+)

þ clic en la etiqueta con lalínea guía (BgD), luegoclic derecho

þ clic en el centro de laetiqueta, y arrástrelafuera del límite del vec-tor, luego clic derechonuevamente

þ desplegar hasta cercadel borde derecho dondehay cierta cantidad deetiquetas VaB y VaF quese chocan

þ luego clic derecho en laetiqueta VaB del polígonomás pequeño, y arrástrelafuera del límite del vector

þ clic en el icono Nexten el panel LeaderLines (Text Label Edit Con-trols), luegoclic el icono Drag Vertex

þ tome el punto final en elmedio del texto y arrástrelohacia debajo de la líneabase, luego clic derecho

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

Auto Etiquetado de LíneasPASOS

þ inicie una nueva sesiónde edición, escoja Openy seleccione elobjeto LINCOLNCEHTRAL

en el Archivo deProyecto STREETS

þ clic en Show Details,luego escoja SelectAll para las líneas

þ clic en el icono EditElements luego enel icono Auto Gen-erate Label

þ en el panel de tarjetaLine, fije la opción delmenú Label a Script yseleccione STREETS.QRY*

þ en el panel Metrics,ingrese 30 metros parala Altura

þ active elinterruptorUse PreviewColor y fije laopción delmenú Pre-view a Se-lected y noteel número deetiquetas

þ active elinterruptorJoin Linesby Attribute(panelLines),nuevamentenote el número deetiquetas

þ clic en el botón Applyoperation a: [Selected]

þ escoja File / Save As ycree un nuevo objeto

En muchos objetos de vector, un solo rasgo se representapor múltiples líneas para mantener la topología poligonal oplanar. El objeto determinará si usted requiere cada líneaetiquetada. Claramente, en el caso de los datos TIGERextraídos y usados en este ejercicio, usted no lo requerirá.En el caso de la hidrología, usted podría querer etiquetartodas los tributarios pero no todos los segmentos mayoresde los arroyos o ríos. En este caso, seleccione por atributoy etiquete todos los afluentes. Luego manualmenteseleccione todos los segmentos de la línea que usted quiereetiquetar para los ríos y arroyos.

Dos soluciones están disponibles prevenir el “sobreetiquetado”. Uno es la herramienta de Etiquetas de LíneaFija que se discute más tarde en un ejercicio. El otro es unirlas líneas por atributo como lo realizado en este ejercicio.Esta opción identifica todos los segmentos de la líneacontiguos que tendrían la misma etiqueta y coloca una solaetiqueta en el medio de esta extensión.

* Los datos TIGERrequieren la combinación decuatro campos paraproducir las etiquetas decalles.

amplíe aquípara elsiguienteejercicio

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

PASOS

þ clic en el iconoEdit Element

þ apague la selección detodos los elementosexcepto las etiquetas

þ coloque el cursor dondese mostró en la páginaprevia y presione 4

þ clic en la etiqueta NormalBlvd, luego clic derecho

þ clic y mantenga en elmedio de la etiquetamientras arrastra haciaabajo y la derecha comose ilustra, luego clicderecho

þ desplácese alrededor yreubique las etiquetascomo sea necesario

þ desplácese a la esquinanoreste del vector,clic en el icono De-lete Element,seleccione la etiqueta BrysonSt, y clic derecho

þ clic en Auto GenerateLabels, apagueAttach to Element en elpanel Line, active laselección de elementoslineales, seleccione lalínea izquierda que estábajo la etiqueta, y clicderecho

þ clic en el iconoEdit Element, seleccionela etiqueta últimamenteañadida, y clic derecho

þ ingrese 0 para el BaselineAngle, luego mueva laetiqueta como se ilustra

þ clic en el icono AddSegment en el panelLeader Lines, luego clic en labase de la etiqueta y arrastrehacia la línea asociadaizquierda

þ repita el paso 11 peroarrastre hacia la líneaasociada derecha, luego clicderecho

Editando Posiciones de las Etiquetas de Líneas

A diferencia de las etiquetas de polígonos quepueden moverse a cualquier parte al editarlas, lasetiquetas de líneas se colocan a lo largo de la líneaa la que se enlazan cuando son reposicionadas. Siquiere mover una etiqueta fuera de una línea, debegenerarse con la opción de Enlazada al Elementoapagada. Tales etiquetas pueden ser reubicadas encualquier parte que usted quiera y tendrán líneasguías agregadas si así lo desea. Agregando líneasguías es una característica de los controles de ediciónde etiquetas. Usted incluso puede agregar líneasguías múltiples a una solaetiqueta.

Cuando usted aumenta laampliación notará que lasetiquetas para las calles norte/sur aparecen considerablementemás pequeñas que las etiquetaspara las calles este/oeste. Estaconducta es el resultado deajustar el aspecto para corregirel efecto de coordenadas latitud/longitud. Si usted encuentraéste comportamientodesconcertante, puede apagar elAjuste del Aspecto para Lat/Lon en la ventana Group Settings o escoger un sistema decoordenadas que no esté basado en la Latitud / Longitud.

La edición de etiquetas individual no es necesaria para loscambios a algunos parámetros de las etiquetas. Usted puedeseleccionar todas las etiquetas o un conjunto más pequeñode etiquetas y puede cambiar la altura del elemento, ángulo,el estilo, y/o si aplica “cortar debajo” usando la operaciónde Atributos de Etiquetas.

La posición inicial de laeitqueta es de algunaforma mal ubicada,mirando como va conel límite en lugar de lasdos calles abajo.

añadiendo líneas guías resultado

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

Fijar Etiquetas de Líneas: Curvas de NivelPASOS

þ almacene su trabajo delejercicio previo, luegoremueva el nivel

þ abra el objeto ELEVATION enel Archivo de ProyectoCONTOURS

þ clic en la herramienta SetLineSet Line Labels

þ clic en [Assistant],verifique que Con-tours estaseleccionada,luego clic en [Next]

þ fije el Intervalo deGrupos en 2,Precisión deEtiquetas a 0 conetiquetado cada 5curvas, y lasUnidades deCurvas en pies,luego clic en [Next]

þ fije el Intervalo de CurvaIndices en 1000 pies, laAltura de Etiquetas en100 metros, clic en [EditStyle], y fije el color delprimer plano en naranja,luego clic en [Next]

þ fije el alto de la etiquetapara los valores de lascurvas intermedias en60 metros, clic en [EditStyle], fije el color delprimer plano en verde,luego clic en [Finish]

þ clic en la tercera curvadesde la parte superiorizquierda y trace una líneahacia abajo y la derechahasta justo pasado los 12000pies; clic derecho

þ clic en la segunda curvadesde la parte inferiorderecha y trace una líneahacia arriba y la izquierdasobre la cima como se in-dica; clic derecho

þ almacene luego remueva elnivel de curvas

La herramienta Set Line Labels le permite escogerla posición de las etiquetas dibujando una líneasobre la que las etiquetas se centran. Estaherramienta está diseñada específicamente para lascurvas de nivel y datos TIGER, pero trabaja concualquier objeto vector. Un Asistente se proporcionapara ayudarlo a escribir el guión para generar susetiquetas.

Al etiquetar las curvas, elAsistente genera unguión que designa elintervalo de curvas entrelas etiquetas, fija elintervalo de grupos(curvas índices eintermedias) y estilos,establece las unidadespara etiquetar y hacecualquier conversión

necesaria, y establece la distancia de elevación en-tre las curvas índices.

Una vez que el guión se genera, posicione el cursoren la primera curva que usted desea etiquetar, ytrace hacia la última curva que usted necesitaetiquetar con etiquetas en la misma orientación.Para que las curvas índices e intermedias aparezcan,usted necesita asegurarse de iniciar en una curva denivel tal que una curva índice sea un múltiplo delintervalo de las curvas.

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

PASOS

þ escoja Openy seleccione el objetoLINCOLNCENTRAL en elArchivo de ProyectoSTREETS (el objeto original,no el que ya etiquetó)

þ clic en laherramientaSet Line Labels

þ clic en [Assistant], clic enel interruptor Roads,luego clic en [Next]

þ note los camposseleccionados luego clic[Finish]

þ fije el Alto a 30 metros(panel metrics)

þ clic en el borde superiordel objeto vector ypresionando arrastre alfondo y libere el botóndel mouse

þ cambie el color de laetiqueta si es necesario(clic en [Edit Style] en elpanel de tarjeta Style)

þ clic derecho sobre lavista, o clic en [Assign]

þ clic en el borde izquierdodel vector y arrastre através hasta el bordederecho

þ en el panel Baseline, clicen el iconode la herramientaLeft to Righty note quealgunasde las etiquetas se giran

þ clic derecho sobre lavista o clic en [Assign]

El Asistente para etiquetas de carreteras detectaautomáticamente datos TIGER y rellena los cuatrocampos requeridos para generar un nombre de callescompleto. Otros tipos de datos pueden tener elnombre entero en un solo campo. En ese caso, escojaeste campo para el nombre de la vía que es el únicocampo requerido.

Esta herramienta era el método opcional paraetiquetar calles. Sin embargo, ahora que usted puedeunir líneas por atributo y el Asistente ha sidoincorporado en la generación automática deetiquetas, es ahora más unacuestión de preferencia aunque lasdos opciones de orientaciónadicionales pueden dar un mejorresultado de etiquetado paraalgunos objetos. Esta herramientatodavía es el método opcional para etiquetar lascurvas de nivel, particularmente cuando ustedquiere imponer los estilos de las curvas de nivelíndices e intermedias.

El intervalo de líneas predefinido es uno, pero enáreas que sólo tiene calles rotuladas con números oletras, usted podría elegir sólo etiquetar cadasegunda o tercera Calle.Las orientaciones de Izquierda a Derecha y deDerecha a Izquierda de la Herramienta sonparticularmente importantes para etiquetar líneas quecorren a un ángulo junto con las líneas verticales siusted quiere que todas las etiquetas se lean en lamisma dirección.

Fijar Etiquetas de Líneas: Carreteras

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

Editando Tamaño y Estilo de EtiquetasCambiando la altura u otros parámetros de estilocuando edita etiquetas individuales introduceproblemas que deben resolverse antes de continuar.Todas las etiquetas auto generadas en un solo pasotienen el mismo estilo (a menos que se defina deotra forma en el guión). Cuando usted seleccionauna sola etiqueta y cambia el conjunto de caracteresu otro parámetro de estilo, la pregunta es si ustedquiere cambiar el conjunto de caracteres para todaslas etiquetas que tienen el mismo estilo o sólocambian el conjunto de caracteres para la etiquetaseleccionada. En el último caso, usted necesita crearun nuevo estilo de texto para que la etiquetaseleccionada pueda desplegarse diferentemente quelas otras.

Usted no tiene que recordar crear el nuevo estilo de texto,el Editor le pregunta lo que quiera hacer cuando hace uncambio que afecta el estilo. Sus opciones son crear unnuevo estilo de texto, cambiar el estilo del texto actual, oignorar los cambios de estilo de texto. Si se escoge laprimera opción, se crea un nuevo estilo con los parámetrosque usted escogió. La única etiqueta con ese estilo asignado

es la etiqueta editada. Usted puede asignar elestilo después a otros elementos seleccionadossi así lo desea. (Cuando usted quiere cambiarel estilo de varios elementos, debe usar laoperación Label Attributes en lugar de la

operación Edit Element). Si la segunda opción es escogida,se cambiarán todos los elementos que usan el mismo estilopara emparejarse al elemento revisado. La tercera opciónno es realmente equivalente a cancelar. Cambiando eltamaño de una etiqueta cambia la altura del ascendenteasociado con el estilo actual y la altura del elemento, deforma que los cambios en el tamaño de la etiqueta se retienencuando usted escoge la tercera opción. También se retienenlos cambios en el ángulo de la etiqueta porque ellos no sonparte del estilo.

PASOS

þ remueva el niveldel ejercicio previo,escoja Open yseleccione el objetode curvas etiquetadasque almacenó en p. 14

þ muestre los detalles, yapague la selecciónde todos los tipos deelementosexceptoetiquetas

þ clic en Edit Elements,luego en EditElement, seleccionela etiqueta 11000 foot enel extremo inferiorderecho de lascurvas, y clic derecho

þ arrastre el + en laherramienta de etiquetay arrástrela hacia abajopara hacer el texto máspequeño, y cambie elcolor del primer plano aazul (panel detarjeta Style)

þ clic derecho ycuando laventana TextStyle Changes se abra,escoja Cambiar el estilode texto actual

þ note que otras etiquetascon el estiloMajorContour tambiénestán más pequeñas yazules

Después de editar una etiqueta, lasotras etiquetas dibujadas en el mismoestilo de texto también se cambian siusted elige cambiar el estilo del textoactual.

antes y después de editar

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

Herramientas de FiltrosEl Editor de Datos Espaciales proporciona nueveherramientas de filtros: Líneas Colgantes,Simplificación de Líneas, Remoción de Burbujas,Eliminación de Nodos Excedentes, Polígonosirrelevantes, Líneas Cortas, Disolver Polígonos,Densificación de Líneas, y Remoción de Islas. Cadauna de estas herramientas trabajan en todo el objetovector usando los parámetros que usted seleccionó.Si usted quiere aplicar un filtro a un subconjunto deelementos, escoja Process / Vector / Filter para hacereste proceso. El uso de filtros para limpiar losproblemas comunes en la conversión de raster a vec-tor se describe en el Folleto Digitalizando Mapasde Suelos.

Cada uno de los filtros, con la excepción de EliminarNodos Excedentes, abre una ventana para que ustedpueda fijar los parámetros pertinentes y ejecutar unaprueba si desea antes de aplicar el filtro. Cuandousted ejecuta una prueba, las líneas que se dibujarándespués de filtrarse tendrán el color mostrado en elbotón de prueba. Usted puede cambiar este colorpulsando el botón. Cualquier línea dibujada en elcolor de la línea original en la imagen de la pruebano estará allí después de correrse el filtro. Despuésde ejecutar una prueba, usted puede obtenerresultados cuantitativos haciendo clic en el botónde Reporte. El reporte proporciona el número devértices agregados / eliminados, el número de nodos,las líneas, polígonos, o islas removidas.

El filtro de Densificación de líneas agrega vértices a laslíneas para suavizarlas aproximándolas a una curva. Haytres tipos diferentes de suavizado –spline-: BSpline Cúbico,BSpline Cuadrático, y Spline Bezier. ElBSpline Cúbico es mejor para casos enque usted desea retener los ángulos agudoscuando hay ausencia de un nodo.

PASOS

þ remueva el niveldel ejercicio previo,escoja Open yseleccione el objetode calles con etiquetasque almacenó en la pag.15

þ clic en el iconoLine Densification

þ escoja Cubic BSpline yfije el número de nodos a5

þ clic en [Filter] en el panelTest

þ después que la pruebase ejecuta, clic en [Re-port]

þ cambie el número denodos a 8, luego repitalos pasos 4 y 5 notandola diferencia en elnúmero de nodosañadidos

þ remueva este nivel antesde iniciar el siguienteejercicio

BSplineCúbico

BSplineCuadrático

sin filtrar

filtradoSplineBezier

Poco es cambiado usandoel filtro BSpline Cúbicoexcepto la descripción delRío del Antílope.

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

Usando Desplazamientos por Consulta para Edición

PASOS

þ abra el objeto AUTOTRACED

SOILS en el Archivo deProyecto SOILSCONV

þ apague la selección detodos los tipos deelementos exceptolíneas y amplié la vistados veces

þ clic en Select / Dese-lect para líneas, escojaSelect by Query, luegoFile / Open / *.QRY File,y seleccione DANGLINE.QRY

þ clic en [Apply] y note quesu vista se ha despla-zado y el gap entre elelemento activo y la líneahacia el sur-oeste

þ clic en Edit Ele-ments, escoja SnapOperation, fije losparámetros como seindica y aplique la vistaprevia de la unión parael elemento [Activo]

þ clic en Next Selected enla fila de iconos deelementos linealesseleccionados

þ note que otra línea en lavista está ahoraresaltada y tiene unavista previa de cierre,luego clic [Active]

þ clic en Next Selected,escoja la operación De-lete, y clic en [Active]

þ clic en Next Selected, luegoen la herramienta Add Line, yañada líneas para rellenar losblancos en la línea curva

þ clic en Apply en la ventanaBy Query seleccionada, ycontinúe avanzando yeditando los elementos hastaque usted haya captado laidea básica *

inicial vista previa unida

dos líneas senecesitan paracompletar lalínea curva

Generalmente, cuando usted está a un nivel deampliación útil para editar los elementos, el objetovector total no está visible en la vista. Usted, deesta manera necesita de una forma de ir de unelemento seleccionado al próximo. Eldesplazamiento por consulta se refiere a seleccionarpor consulta y luego desplazarse de uno en uno através de cada uno de los elementos seleccionadospara consideraciones de edición, lo que incluye eldesplazamiento en la vista para centrar al elementoactivo si ya no está en la ventana de despliegue. Yaque TNTmips usa el concepto de elemento activo yseleccionados, usted puede seleccionar un númerogrande de elementos y puede evaluar a cada uno enturno, tomando los pasos necesarios de edición paralos elementos individuales y sólo aplicando elcambio al elemento activo.

Este ejercicio utiliza un objeto vector creado de un mapa desuelos escaneado usandoAuto-Rastreo para laconversión de raster avector. El vector tienemuchas líneas extrañas yvacíos en lo que deberíanser líneas continuas. La

mayoría de estos problemaspueden identificarse seleccio-nando las líneas colgantes (una

línea que no se une a otra línea a uno o ambos extremos).Usted puede moverse por estos elementos uno a uno,mientras toma cualquier acción de edición necesaria y

aplicándolas solo al elementoactivo.

Cuando usted pulsa el botónen Próximo Seleccionado, lavista no se desplaza si el nuevoelemento activo está visible.Este objeto contiene muchaslíneas muy cortas que puedenser difíciles de identificarcomo seleccionadas. Si la vistase desplaza, el elemento activoestá centrado.

* No se intenta que usted limpietodo el vector. Desplazamiento porconsulta generalmente es un pasofinal de la edición.

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

Usando Vistas 3D como Ayuda para la Edición

Cuando se crean vectores 3D usando Process/Con-vert/ 2D to 3D Vector y el raster usado paraproporcionar los valores de elevación tiene unaextensión menor que el vector o contiene valoresnulos o anómalos, algunos vértices de las líneaspueden tener los valores de elevación incorrectos.Usted puede identificar prontamente la presenciade tales líneas en una vista 3D porque ellos caenabruptamente (a menos que susdatos estén cerca del nivel del mar).Las anomalías también podrían aparecer como púas.

El objeto vector editado en este ejercicio tiene 15líneas con los valores del punto final en cero. Laestrategia de la corrección es encontrar estas líneasy cambiar el valor del punto final al del vértice máscercano. Si múltiples vértices tienen valores incorrectos,usted puede querer variar los valores asignados. Ustedpodría usar el desplazamiento por consulta con este objetovector, pero eso sólo trabaja cuando el valor anómalo esconocido. Usted no puede seleccionar los elementosdirectamente en una vista 3D, pero los elementosseleccionados en la vista 2D también se resaltan en 3D paraque usted pueda confirmar que usted tiene el elementocorrecto seleccionado. Los valores que necesitan el cambiopueden estar en el inicioo extremo de la línea.

PASOS

þ remueva el objetodel ejercicio previoy abra _3D_VECTOR

del Archivo de Proyectode HYDROL

þ escoja Reference / Open3D View, y ajuste elpunto de vista a

þ escoja Edit Elements,luego Edit Element,seleccione la línea deabajo a la izquierda, yclic derecho

þ active el interruptorManual Entry,desplácese al fondo dela lista, y seleccione elvértice 18

þ en los campos de debajode la lista, cambie lacoordenada Z de 0 a1199

þ clic en el iconoUpdate Vertex, luego en[Save]

þ ubique otras líneas querequieren edición haciendoclic en la vista 2D yconfirmando que la líneacorrecta es seleccionada en3D, edite como arriba

líneaseleccionada

después de unaúnica edición

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

Fijar Valores de Z para Curvas, Archivos Externos

PASOS

þ escoja File / Open Exter-nal / ArcView Shapefile,seleccione MFI.SHP, yacepte los valores pordefecto en la ventanaImport Parameters

þ escoja Layer / Proper-ties, active el interruptorConvert to internalformat, y cambiela opción delbotón Coordinatesde 2D a 3D

þ clic en el iconoSet Contour Z Values enel panel Tools de laventana Vector Tools

þ fije el Valor Inicial en60500, el Intervalo en500, el Tipo deAsignación a Down-hill, el Color deAsignación a MayorIntervalo, el MayorIntervalo a 5000,luego clic en [IntervalColors], y asignenaranja para MayorIntervalo y verde para elMenor Intervalo

þ clic dentro del círculocentral, arrastre haciaabajo pasando la curvainferior izquierda, libere yclic derecho

þ repita el paso 5, peroarrastre hasta la curvainferior derecha

El Editor de Datos Espaciales le permite escogertipos de archivo externos para edición, tales comoE00, Coverage, y Shapefiles. Usted tiene la opciónde convertirlos al formato interno (RVC) oalmacenarlos en su formato original. Los Shapefilestambién puede abrirse directamente (File / Open),pero ellos se tratan como objetos CAD si se tomaeste camino.

El shapefile usado eneste ejercicio no tienecoordenadas 3D, perola base de datos

contiene la información para asignar los valores alas isolíneas de la fuerza del campo magnética sobreAmérica del Norte. Para hacerle un objeto 3D a esteshapefile, necesita ser convertido al formato interno.

Si usted quiere el objeto denuevo para el uso en ArcView,puede exportarse concoordenadas 3D. Un objetodebe tener coordenadas 3D paraque se active la herramientaque Fija los valores de Z a las

curvas.

Si usted está familiarizado con ArcView, puede notar queeste shapefile se ha modificado del original—muchos delos campos estándar se ha anulado del archivo de la base dedatos asociada.- La modificación fue hecha para ayudarloen este ejercicio porque muchas de las isolíneas realmenteeran 2 o 3 líneas que no podrían combinarse removiendolos nodos en exceso porque la única información norelacionada a la intensidad del campo magnético, como el

número de la línea y longitud, estaba incluida.

Las líneas de abajo y la derechaestán separadas de las líneas conla misma fuerza del campo a laizquierda del objeto.

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

Cortar, Copiar, y Pegar

PASOS

þ clic en el icono AddReference Layery seleccione HIWAYS delArchivo de ProyectoNETRA

þ clic en el icono OpenObject for Editingy escoja el objetoNEOUTLINE del mismoArchivo de Project

þ clic en el iconoSelect para elnivel HIWAYS, muestredetalles para ese nivel, yen la fila de iconos deselección de elementoslineal, clic en el iconoSelect/ Deselect yescoja SeleccionarTodos

þ clic en el iconoCopy(View window),fije en Region Type aEntire Object, active elinterruptor Use SelectedElements, y clic [Copy]

þ clic en el icono Selectpara el nivel NEOUTLINE,clic en elicono Paste, luego en[Paste]

þ remueva el nivelde referencia, yalmacene su objetoeditado

Cortar, copiar, y pegar son funciones familiares enlos procesadores de texto. Usted tiene que cortar ocopiar para tener algo que pegar. Usando el corteremueve los elementos de su situación original,mientras la copia los deja en su lugar. En el Editorde Datos Espaciales, usted puede copiar de un niveleditable o de referencia, pero un nivel editable debeestar activo para que las funciones de corte y pegadoestén disponibles. Los iconos de corte, copia, ypegado en la barra de herramientas de la ventana dedespliegue son para el uso únicamente con nivelesde vector. La ventana de herramientas de raster tienefunciones similares las que trabajan únicamenteentre rasters del mismo tipo de datos. Usted puedelograr los mismos resultados en un objeto CADalmacenando e insertando bloques.

Usted puede cortar o copiar elementosseleccionados, los elementos seleccionados dentrode una región, o todos loselementos dentro de una región.Cuando usted escoge Pegar, unrectángulo de ubicaciónaparece para que ustedpueda verificar que laposición es correcta an-tes de pegar. Elrectángulo se posicionapor georeferencia. Si lageoreferencia no es muyexacta, podría sernecesario algún cambiode tamaño o posiciónpara obtener el mejor ajuste. En ausencia de georeferencia,se usan las coordenadas del objeto para determinar dondeva el rectángulo de ubicación.

solo autopistas

autopistas pegadasen el contorno deEstados

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

Registro por Defecto en el Editor de Datos Espaciales

PASOS

þ remueva el nivel delejercicio previo

þ clic en el icono AddReference Layery seleccione el objetoCIR_4 del Archivo deProyecto DAWSON, clic enel icono Create New Ob-ject,escoja Vector,y clic [OK] en la ventanaNew Object Values

þ clic en el icono line At-tributes y escoja DefaultRecord, luego clic en[Make Table], ingreseFEATURES como el nombre,y clic [OK]

þ estructure la tabla concampo de texto comoclave primaria única(Ancho 18) con un tipode enlace de Un Registropor Elemento, y activadala Consulta cuando seañaden elementos

þ clic [OK] en las ventanasabiertas

þ ingrese por tecladocounty road en el campode la ventana DefaultRecord y clic [OK]

þ clic en el icono AddLine y añadauna línea horizontal ytres verticales que siganlas vías como se indica

þ clic en el iono line At-tributes, escoja DefaultRecord, seleccione latabla FEATURES, y cambie elingreso del campo a in-termittent canal

þ Añada una línea para elcanal como se muestra(desactive la uniónautomática -snap)

þ Cambie a la herramientaSelect, abra la tablaFeatures, y mire losatributos de línea

Usted puede fijar “el valor por defecto” del registropara cada tipo de elemento en el Editor de DatosEspaciales. El registro predefinido se enlaza a cadaelemento de ese tipo que se añade hasta que ustedfije el valor por defecto a ningún registro o activela opción de registro predefinida en la vista tabular.La asignación de un registro predefinido está mejorpreparada para agregar varios elementos vector delmismo tipo, como cuando fotointerpretamos loscaminos de un condado. La asignación de un

registro predefinido del panel deAtributos de la ventana Vector Toolses el método de opción para unnuevo objeto vector cuando usted

está creando una nueva tablapara la asignación de atributos.Fijando el registro predefinidoen la vista tabular (el próximoejercicio) es una buena opcióncuando los registros que usted

quiere enlazar ya existen.

Cuando el tipo de enlace es Un Registro PorElemento, sólo se creará un registro para cada valorde atributo ingresado. Un registro se creará paracada elemento añadido para cualquier otro tipo deenlace.

Abra la tabla y seleccioneelementos para confirmarque los enlaces estáncomo lo esperado

Ingresando un nuevovalor de atributo creaun nuevo registrocuando el siguienteelemento es añadido

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Edición Avanzada de Vectores

Traducción: Alberto Andrade

Fijando el Registro por Defecto en Vista Tabular

PASOS

þ remueva el nivelNew Vector creadoen el ejercicio previo(mantenga abierto el nivelde referencia)

þ clic en el iconoOpen Object for Editingy seleccione el objetoTGR_ EXTRACT en el Archivode Proyecto DAWSON; abraObject Display Controls yfije los estilos de líneas aBy Attribute

þ escoja Setup /Preferences, clic en latarjeta Other, y active laopción Enable tabularview default record

þ clic en el iconoLine en el panel At-

tributes dela ventana Vector Tools,escoja Show Tables,y abra la tabla CLASS dela lista en la ventana Spa-tial Data Editor

þ clic en AddLine tool luego, contodos los registrosmostrados, clic en lacaja Select Record parala clase A31

þ añada líneas igual queen el último ejercicio (solovías)

Hay dos maneras diferentes de estructurar un registropredefinido para el enlace, de forma que necesitatener algunos medios de especificar cuál quiere usar.El hecho de estructurar un registro predefinido desdeel panel de Atributos (ejercicio anterior) es suficientepara activar ese método. Usted necesita activar unbotón de la ventana de Preferencias para usar laestructuración de un registro predefinido en la vistatabular. Una vez esta opción se ha activado, se enlazael registro seleccionado a cada elemento agregado.Seleccionando un registro diferente, cambia elr e g i s t r opredefinido alque loselementos seenlazan cuandoéstos se añaden.Cualquier registroseleccionado antes de escoger una herramienta para añadirelementos se libera cuando ustedinicialmente escoge agregar loselementos, pero persiste conforme cam-bia de elementos añadidos si todavía esaplicable (los atributos por defecto deuna línea son asignados a las líneas del polígono).

Cuando los elementos son desplegados por atributo, ustedpuede decirinmediatamentesi los elementosagregados sehan asignado ala clase esperadaporque ellos sondibujados en el estilo asignado en cuanto ellos se agreguen.

El registroactualmenteseleccionadoserá enlazado alos elementosañadidos.

antes después

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Indice

EDICIÓN

AVANZAD

A

Bienvenido a la Edición Avanzada de Vectores................. 3Preferencias del Editor..................................................... 4Propiedades del Nivel (Layer)........................................... 5Cierre a Elementos en Diferentes Niveles......................... 6Auto-Trazo de Segmentos de Línea................................. 7Almacenar / Reiniciar Sesiones de Edición....................... 8Operaciones con el Botón Derecho del Mouse................. 9Auto Etiquetando Múltiples Elementos............................ 10Editando las Posiciones de las Etiquetas de Polígonos...... 11Auto Etiquetado de Líneas.............................................. 12Editando Posiciones de las Etiquetas de Líneas................ 13Fijar Etiquetas de Líneas: Curvas de Nivel....................... 14Fijar Etiquetas de Líneas: Carreteras................................ 15Editando Tamaño y Estilo de Etiquetas........................... 16Herramientas de Filtros................................................... 17Usando Desplazamientos por Consulta para Edición....... 18Usando Vistas 3D como Ayuda para la Edición............... 19Fijar Valores de Z para Curvas, Archivos Externos.......... 20Cortar, Copiar, y Pegar.................................................... 21Registro por Defecto en el Editor de Datos Espaciales..... 22Fijando el Registro por Defecto en Vista Tabular............. 23

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