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TIENES 5 SEGUNDOS LIBRO DE JUAN CARLOS CAMUS REPORTE DE LECTURA REALIZADO POR: JUAN PABLO AYALA Nuevas Tecnologías de la información Maestro Jorge Alberto Rojas

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Tienes 5 segundos de Juan Carlos Camus es un libro publicado en 2009 bajo licencia Creative Commons; el texto aborda de manera minuciosa todos los aspectos que se deben considerar al momento de crear, gestionar y distribuir contenido para la web, su nombre esta ligado con la usabilidad y accesibilidad del usuario ante el contenido en Internet.

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Page 1: Tienes 5 Segundos

TIENES 5 SEGUNDOS

LIBRO DE JUAN CARLOS CAMUS

REPORTE DE LECTURA REALIZADO POR:

JUAN PABLO AYALA

Nuevas Tecnologías de la información

Maestro Jorge Alberto Rojas

Page 2: Tienes 5 Segundos

El libro presenta los temas más relevantes al momento de crear contenido para medios digitales,

no sólo aborda la forma de escribir para la web, tomando en cuenta la multimedialidad y

hipertextualidad, sino que además analiza la importancia de la interacción con el usuario, valora su

tiempo y proporciona dinámicas para mantenerlo activo en nuestro sitio. En relación a los

contenidos digitales, el capítulo 2 del libro presenta el Modelo de Desarrollo y Gestión de

Contenidos Digitales denominado “Modelo Margarita” que muestra una serie de elementos que

integran la creación de contenido, vinculados con la estrategia y gestión de los mismos.

En el primer capítulo, se mencionan las características propias de los contenidos digitales, entre

ellas están la interacción, en la que el usuario toma la decisión de dónde comienza y dónde

termina su visita; la actualización, capacidad para que los contenidos se renueven

permanentemente, y en forma simple y económica para el usuario; múltiples medios o

multimedios, por el hecho de residir en computadores este tipo de contenidos tiene la facilidad

de permitir la inclusión de medios múltiples; no línea, el contenido que está en la red, también

está conectado o enlazado con otros espacios digitales; personal, el usuario utiliza los elementos

que se incluyen en el espacio digital y agrega valor a través de los contenidos generados por él;

múltiples dispositivos de acceso, tiene varios soportes; etc

Fenómeno de Zapping Web

Hay que:

1. Optimizar el tiempo

2. Entregar contenidos

3. Generación de conocimiento

CONCEPTOS:

a) Interacción - cosas por hacer

b) Actualización - renovación permanente

c) Multimedia

d) No lineal

e) Personal

Page 3: Tienes 5 Segundos

Formato de contenidos:

Creación de varios formatos reproductivos para satisfacer al consumidor en lo que lo reproduzca.

Etapa 1 -Interacción entre el consumidor y el contenido

Etapa 2 - Interacción entre el sitio web y el usuario

Etapa 3 - Desarrollo de una personalidad virtual

Hay que identificar si el contenido de la página es claro y conciso. Si la página es comprensible los

usuarios recordarán el contenido principal e identificarán cuál es el principal objetivo de cada

página.

TRES VECES 5 SEGUNDOS:

1. (5) La primera interacción del usuario con la página web

2. (5) El usuario analiza los titulares de la página

3. (5) El usuario efectúa una acción concreta con la página

En el segundo capítulo, se da a conocer el modelo margarita a través del cual es posible tener una

visión panorámica sobre principales aspectos relativos al desarrollo y gestión de contenidos. Este

modelo tiene siete elementos o áreas de trabajo: 1) definir las características básicas del producto

que se creará; 2) crear los contenidos de diverso tipo y soporte que se incorporan al mismo; 3)

mediatizar los contenidos que se ofrecerán a través de medios diferentes al texto en la pantalla

que se incorporarán en el proyecto digital; 4) interactivar los contenidos preparados en las etapas

previas; 5) envasar o preparar técnicamente el contenido para ser publicado; 6) publicar o poner a

disposición de los usuarios todo lo preparado; y 7) gestionar la revisión de lo realizado a la luz de

las estadísticas de visitas que se producirán., se

En el tercer capítulo se presenta información acerca de la experiencia que vive el usuario cuando

visita sitios web. Para ello, se hace énfasis en cómo entregar la información (una problemática), la

cual debe ser un despliegue casi instantáneo para evitar que antes de tiempo el usuario abandone

el sitio. El autor lo explica mejor al citar a Christine Perfetti, quien dice que si el contenido es claro,

Page 4: Tienes 5 Segundos

conciso, entendible o comprensible, los usuarios recordarán el contenido principal de la página e

identificará cuál es el objetivo principal de la misma.

ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

Balance individual para cada proyecto entre los objetivos y el contexto del negocio, las

necesidades y el comportamiento de los usuarios, y las combinaciones posibles del contenido

disponible.

DESARROLLO DE WIREFRAMES

Busca la simplicidad en el diseño para atraer la atención del usuario.

DISEÑO DE LA INTERACCIÓN

Permite definir las actividades que el usuario realiza dentro del espacio digital.

TEST DE USABILIDAD

Mide la calidad de la experiencia del usuario en el entorno virtual.

DISEÑO DE LA INFORMACIÓN

Tomando en cuenta las características de la experiencia del usuario, se debe plasmar en el

contenido las funcionalidades de la información proporcionada al usuario.

Por último, en el capítulo cuatro, se detallan las estrategias de la redacción para sitios web y se

explica cuáles son y cómo se hacen las tareas correspondientes a esta función. El autor menciona

unas características necesarias para que la información colgada en la red tenga éxito, es decir, se

cumpla con los objetivos. Entre ellas están: el nombre de la página debe ser fácil de escuchar,

escribir y leer; la información de la portada debe estar jerarquizada; usar títulos apropiados ya

que un título para un sitio web aparece al momento de considerar que muchas veces la frase

elegida será desplegada en un espacio diferente; usar bajadas entendibles y explicativas para que

anuncien la información de importancia que se esbozará a lo largo de los textos; de preferencia

escribir párrafos cortos; etc.