tiempo de juego: la marea naranja

38
5 TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA Santiago Ruiz Forero y Diego Andrade Jimeno Trabajo de grado para obtener el título de comunicadores sociales. Campo profesional: Periodismo Director: Jorge Cardona Pontificia Universidad Javeriana Facultad de Comunicación y Lenguaje Comunicación Social Bogotá, 2014

Upload: others

Post on 02-Aug-2022

4 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

5

TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

Santiago Ruiz Forero y Diego Andrade Jimeno

Trabajo de grado para obtener el título de comunicadores sociales.

Campo profesional: Periodismo

Director: Jorge Cardona

Pontificia Universidad Javeriana

Facultad de Comunicación y Lenguaje

Comunicación Social

Bogotá, 2014

Page 2: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

6

“La Universidad no se hace responsable por los conceptos emitidos por los alumnos en sus

trabajos de grado, solo velará porque no se publique nada contrario al dogma y la moral

católicos y porque el trabajo no contenga ataques y polémicas puramente personales,

antes bien, se vean en ellas el anhelo de buscar la verdad y la justicia”.

ARTÍCULO 23 Reglamento Académico de la Pontificia Universidad Javeriana

Page 3: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

7

Bogotá, D.C., Enero 19 de 2017

Doctora

MARISOL CANO BUSQUETS

Decana Académica

Facultad de Comunicación y Lenguaje

RESPETADA DOCTORA:

Reciba un cordial saludo. Es para nosotros grato presentarle nuestro trabajo de grado

titulado Tiempo de Juego: La Marea Naranja, una investigación periodística que muestra

que el deporte en Colombia no es solo un negocio, durante los últimos 20 años en nuestro

país, se han generado diferentes propuestas en las cuales héroes anónimos, personas del

común o simplemente personas interesadas en el trabajo social, han hecho del deporte

especialmente del futbol una herramienta capaz de brindar oportunidades que mejoren la

calidad de vida de las comunidades.

Es por esto, que durante un año nos acercamos a la fundación Tiempo de Juego,

conocimos sus instalaciones, su metodología, las personas que trabajan para la fundación

y toda su estructura organizacional. Todo esto nos permitió identificar los procesos que

están realizando en Bogotá y en Santa Marta, para así desarrollar nuestro Trabajo de

Grado.

Atentamente,

Santiago Ruiz Forero y Diego Andrade Jimeno

Autores del Trabajo

Page 4: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

8

TABLA DE CONTENIDO

INTRODUCCIÓN……………………………………………………………………………………………………………P. 9

Capitulo I. MARCO TEORICO

1.1. La pobreza y el Deporte………………………………………………………………………………………..P. 11

1.2. Fútbol por la Paz……………………………………………………………………………………………………P. 15

1.3. Principales fuentes de financiación y mecanismos de recaudación de fondos………P. 22

1.4. Principales desafíos que presenta Tiempo de Juego ………………………………….…………P. 23

II. Bibliografía …………………………………………………………………………………………………………….P. 24

Capitulo III. Nos vamos a Santa Marta

3.1. La marea llega a la perla de América……………………………………………………………………P. 25

3.2. Hotel Escuela El Habitante: Turismo, Cultura y Deporte………………………………………P. 29

3.3. El “Paz-cocho Trifásico ………………………………………………………………………………………. P. 35

IIII. Conclusiones ……………………………………………………………………………………………………… P. 41

Page 5: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

9

Introducción

Nuestro trabajo busca ser una muestra de que el deporte en Colombia no es solo un

negocio, durante los últimos 20 años en nuestro país, se han generado diferentes

propuestas en las cuales héroes anónimos, personas del común o simplemente personas

interesadas en el trabajo social, han hecho del deporte especialmente del futbol una

herramienta capaz de brindar oportunidades que mejoren la calidad de vida de las

comunidades.

Durante un año nos acercamos a la fundación Tiempo de Juego, conocimos sus

instalaciones, su metodología, las personas que trabajan para la fundación y toda su

estructura organizacional. Todo esto nos permitió identificar los procesos que están

realizando en Bogotá y en Santa Marta.

Tiempo de Juego nace como una propuesta periodística para un ejercicio de clase de la

asignatura Comunicación para el Desarrollo de la Facultad de Comunicación de la

Universidad de La Sabana, en la que se visitaban algunos lugares vulnerables de la ciudad

Page 6: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

10

para entender la labor de las ONG en el país. Esto motivó a un grupo de estudiantes,

liderado por Andrés Wiesner, a establecer un proyecto que ocupara el tiempo libre de los

niños y jóvenes residentes de Altos de Cazucá; lo ideal era el fútbol.

para un ejercicio de clase de la asignatura Comunicación para el Desarrollo de la Facultad

de Comunicación de la Universidad de La Sabana, en la que se visitaban algunos lugares

vulnerables de la ciudad para entender la labor de las ONG en el país. Esto motivó a un

grupo de estudiantes, liderado por Andrés Wiesner, a establecer un proyecto que ocupara

el tiempo libre de los niños y jóvenes residentes de Altos de Cazucá; lo ideal era el fútbol.

Pero ¿Qué relación existe entre la pobreza y el deporte? Esto fue algo que debimos

analizar e investigar, para darnos cuenta de la importancia que estas iniciativas deportivas

están tomando alrededor del mundo, por ejemplo, como explicaremos más adelante la

UNICEF, organización que maneja temas relacionados con la niñez ha utilizado el deporte

como cohesionador social en diferentes países de Asia, África y Sur América.

SI bien el deporte no está directamente relacionado con la pobreza, pues grandes

deportistas del mundo vienen de familias adineradas que fueron capaces de darles los

mejores implementos y entrenamientos para desarrollar su actividad física, lo que si es un

hecho es que el deporte en situaciones de extrema pobreza ha logrado cambiar la vida de

muchos niños, niñas y jóvenes, pero también es un hecho que sin educación de por medio

se puede convertir en algo que traiga beneficios por un poco tiempo y que después traiga

más desgracias que las que se tenían antes. Casos como los del boxeador más famoso de

Colombia “Kid” Pambele, o el “Tino” Asprilla son claros ejemplos de lo que el deporte sin

educación puede traer.

Tiempo de Juego entonces es un ejemplo de que el deporte y la educación pueden ir de la

mano. Esta fundación es un ejemplo en Colombia de que las iniciativas o proyectos

encaminados para el mejoramiento de una o de varias comunidades si es posible, bajo esa

premisa nació Tiempo de Juego y con ese norte ha venido creciendo en estos ocho años.

De la cancha de cemento se pasó a una de pasto, después a las sedes en donde se le da

cabida a las actividades artísticas, talleres de lectura y todo tipo de programas educativos.

Uniendo entonces la educación y el deporte en Tiempo de Juego se tiene una agenda

Page 7: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

11

completa con alternativas interesantes desde el lunes hasta el sábado, para ocupar de

forma productiva y entretenida las largas horas en las que los problemas en las vidas de

niñas, niños y jóvenes aparecen como las drogas, las pandillas, el embarazo adolescente

entre otras.

Capitulo I. Marco Teórico

La Pobreza y el Deporte

La pobreza es la ausencia de pertenencias físicas o bienes materiales, pero también se

entiende como falta de bienes culturales como la educación o acceso a la práctica de

algún deporte o arte. Este último aspecto cobra importancia en la medida es que el

deporte adquiere relevancia mayor en nuestras sociedades y se ha convertido en un

fenómeno sociocultural que trasciende el ámbito estricto de las instalaciones deportivas,

los estadios o demás lugares en los que se practica.

Además, hoy está probado que la práctica del deporte genera entre las personas valores

tales como el respeto, la tolerancia y la honestidad, además de fomentar el autodesarrollo

y la disciplina. Por todas estas circunstancias, es importante resaltar que, a través de la

práctica del deporte, los individuos más marginados económica y socialmente pueden

encontrar una especie de salida y de superación, por lo cual los estados y el sector privado

pueden fortalecer esta opción de progreso.

Colombia es un país donde la

concentración de la riqueza es de las

más grandes del mundo. Según la

OXFAM en su informe de enero de

2014, hoy el porcentaje de ingresos en

manos de familias más ricas es del 20%

y por consiguiente la desigualdad social

Page 8: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

12

y económica es abismal. En este contexto cabe recordar que muchos deportistas

colombianos destacados, aquellos que más le han dado nombre al país en el exterior, son

personas que provienen de los excluidos, de los segregados.

En algún momento vieron en el deporte su herramienta para superar la pobreza y hoy son

líderes en toda la extensión de la palabra. Por tal razón, organizaciones como la UNICEF

proyectan su imagen como ejemplo para las nuevas generaciones. En la actualidad se

gestan alianzas en diversas sociedades, con participación de gobiernos o sociedad civil,

con el propósito de promover el acceso de niños y las niñas a los campos deportivos y

darles a conocer a ellos y a sus familias los beneficios de la actividad física.

Según el Fondo de las Naciones Unidas para la Infancia (UNICEF), “mediante el deporte, la

recreación y el juego, los niños y los adolescentes de ambos sexos aprenden a pensar

críticamente y a emplear su criterio para solucionar problemas. Esas actividades

promueven sentido de la amistad, la solidaridad y el juego limpio. También enseñan

autodisciplina y respeto por los demás, fortalecen la autoconfianza, propician el liderazgo

y desarrollan habilidades de afrontamiento y la

capacidad de trabajar en equipo. No menos

importante, el deporte, la recreación y el juego

enseñan a los niños y niñas a hacer frente a las

dificultades, y los preparan para asumir papeles

de liderazgo y convertirse en individuos

responsables y útiles a su comunidad”.

Desde este punto de vista, el deporte se puede

configurar como un elemento generador y

solucionador de conflictos con un carácter

eminentemente integrador. Su práctica basada

entre la colaboración y la cooperación, facilita la

Page 9: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

13

cohesión, al regirse por normas claras de respeto y tolerancia, lo que pondrá barreras a las

complicaciones económicas. Las relaciones que se entablan en las prácticas deportivas

optimizan la calidad de vida de quienes lo ejercen. (Molina, F. 2010)

Al respecto Salah Hussein Wasughe, miembro de un club deportivo de Jowhar (Somalia),

asegura en el documento de la UNICEF que “uno de los beneficios del deporte es que

acerca a los jóvenes. El deporte ayuda a superar las diferencias y los problemas porque

modifica la conducta social y favorece el desarrollo de los niños y los jóvenes mediante un

proceso pacífico. La actitud de los niños y los jóvenes puede cambiar a través de la

práctica del deporte”.

Entonces, las experiencias llevadas a cabo en diversos contextos educativos en donde los

niños marginados son protagonistas, determinan que el ejercicio físico realizado

regularmente, constituye un elemento sólido que favorece el cambio social. (Fernández, J.

2007). Es casi una constante hablar que el deporte masivo y organizado permite alejar a la

juventud de las drogas o de la delincuencia, previene los embarazos adolescentes y forma

a mejores seres humanos.

Entonces, alrededor del mundo, algunos proyectos deportivos asumen como un objetivo

de su competencia, la inclusión social, cuanto hasta hace muy poco no era ni siquiera un

tema importante. Por medio del deporte se puede detectar, reconocer y buscar

soluciones a múltiples y complejos problemas, que se escudan en cada situación de

exclusión social, para abordar soluciones globales y multidisciplinares.

Page 10: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

14

Alrededor del

mundo, hay muchos

ejemplos de

deporte como

superación de

pobreza que el

documento de la

UNICEF destaca. Por

ejemplo, Kenia, un

país africano

sumergido en la pobreza, cuenta con la Asociación Deportiva Juvenil Mathare, que cuenta

con sitios seguros para unos 16000 niños y jóvenes que viven en los barrios más pobres de

su capital Nairobi y practican diferentes deportes para superar su condición. En Burbulesti

(Rumania) se cuenta con el Centro de Educación Diurna, que utiliza el deporte para que las

niñas y niños no abandonen la escuela.

En conclusión, como lo refiere UNICEF, “la práctica del deporte es una manera eficaz de

acercarse a los niños y adolescentes marginados, o a aquellos contra quienes se ejerce

algún tipo de discriminación, como los huérfanos, los que tienen limitaciones mentales o

físicas, los que viven o trabajan en la calle, los ex combatientes, los que son víctimas de

explotación sexual y los que pertenecen a comunidades indígenas. Para ellos, el deporte

los ha hecho superar su condición de pobreza”.

Page 11: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

15

Futbol por la paz

Colombia no se ha quedado atrás y muchas organizaciones saben que el fútbol es el

deporte que más congrega y une. El reciente mundial en Brasil es una prueba. Colombia

fue el cuarto país que más boletas adquirió para asistir a los partidos. Por eso es

importante darle visibilidad a proyectos que utilicen este deporte para promover

integración. El Ministerio del Interior incluyó un programa que analiza y fortalece las

características que este deporte tiene para la educación de niños y jóvenes y creó la

cartilla “Futbol por la paz: Una estrategia pedagógica para la convivencia”.

Según el Ministerio del Interior, en su plan decenal de seguridad, comodidad y convivencia

en el fútbol, 2014 -2024 “El fútbol representa alegría, convivencia, solidaridad, compartir,

un propósito común y es un símbolo de entendimiento y unidad.” De esta manera, el

fútbol por la paz tiene como su principal fin y utilidad pedagógica: educar en valores

primordiales de la democracia y la convivencia pacífica a los colombianos y promover a su

vez, la creación y el aprovechamiento del tiempo libre.

Page 12: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

16

Fútbol por la paz, por ejemplo, es una herramienta de transformación social que surgió en

1996, en Medellín, de la mano del profesor de educación física JürgenGriesbeck. El

educador alemán, conmocionado por el asesinato de Andrés Escobar, reconocido jugador

y líder de la Selección Colombia en el mundial de 1994, decidió junto al antioqueño

Alejandro Arenas, realizar encuentros futbolísticos en los barrios populares de la ciudad,

utilizando así este deporte como instrumento de paz y de convivencia.

Esta iniciativa dio un paso gigante en 2003, pues con apoyo de la Presidencia de la

República se desarrolló el proyecto “Golombiao”, que se constituyó a raíz de una alianza

entre entes gubernamentales y la cooperación internacional. Se utiliza el fútbol y el

deporte en general para fortalecer las habilidades de niños, niñas, adolescentes y jóvenes

para la construcción de proyectos de vida que aseguren su desarrollo y estén alejados de

la violencia, mediante la promoción de la participación, la convivencia, la resolución

pacífica de conflictos y la equidad de género.

A nivel mundial, en 2002 se dio paso a la creación de la Red Mundial de Fútbol Callejero

(Street FootballWorld), que agrupa a 85 organizaciones en alrededor de 60 países,

beneficiando así a más de 750.000 niños, niñas y jóvenes cada año. Estas iniciativas han

convertido el fútbol no solo en el espectáculo de mayor cobertura a nivel mundial, sino

también lo ha catapultado como una herramienta innovadora frente a la problemática de

violencia dentro y fuera de los estadios.

Los beneficios van desde la práctica de

valores, el fortalecimiento del tejido

social, la recuperación de los espacios

públicos, la promoción de inclusión y

equidad de género, hasta la resolución

pacífica de conflictos.

Page 13: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

17

En este contexto, los

objetivos de futbol

por la paz son:

Emplear el fútbol

como herramienta

pedagógica para la

promoción de la

convivencia, el

dialogo y la paz en

niños, niñas, jóvenes

y adultos: y

promover las

prácticas de compromiso, participación, juego limpio, trabajo en equipo, solidaridad,

honestidad, reconocimiento, apoyo y respeto antes, durante y después del partido en

todos los participantes.

De igual manera esta iniciativa busca Impulsar el dialogo y el respeto por la diferencia

como la mejor manera de resolver los desacuerdos que puedan presentarse en el campo

de juego, en la vida familiar o en las relaciones con los demás. Además, ofrecer una

actividad lúdica, recreativa y formativa que permita el aprovechamiento creativo del

tiempo libre de los niños, las niñas y los jóvenes, e integrar las comunidades; y contribuir a

la construcción de la paz basada en la no violencia, el dialogo, la concertación y el respeto

por el otro y los demás.

Antes de los acuerdos de convivencia, existen tres reglas fundamentales para el desarrollo

de un partido de futbol por la paz. Hombres y mujeres juegan juntos en un mismo

equipo. Es decir, los equipos se conforman por seis u ocho integrantes, en los cuales

siempre tendrá que haber como mínimo dos integrantes del sexo opuesto. La presencia

de las mujeres promueve la igualdad de género y estimula la capacidad de adaptarse a

Page 14: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

18

nuevas circunstancias.

Además, según sus

principios, integrar a las

mujeres en los partidos

reduce la agresividad

masculina.

De manera

complementaria, el primer

gol de cada tiempo debe

ser anotado por una

mujer. Esta estrategia, convierte a las mujeres en el núcleo del partido. Esta regla genera

que los hombres entiendan la importancia de las mujeres dentro de la sociedad, las

valoren y las protejan dentro del partido. De manera complementaria, no existe

árbitro. Esta regla es tal vez el pilar para la resolución de conflictos, los jugadores

aprenden a resolver sus conflictos e inconformidades dialogando y auto-regulándose.

Desde sus orígenes, la fundación Tiempo de Juego adoptó y adaptó la metodología del

modelo de fútbol por la paz, para usarla en nuevos escenarios, propiciando una oferta

amplia de servicios en áreas como cultura, tecnología, arte o inclusión laboral. Este

proceso consiste en llevar como esquema de trabajo la aplicación de tres momentos de

desarrollo de cualquier actividad.

El primer momento es la acogida y concertación. Este momento es clave ya que el monitor

asume el reto de recibir e inducir el trabajo correspondiente al día, haciendo una breve

bienvenida y abordando el tema psicosocial de la semana. De acuerdo al tema abordado,

se plantea que los mismos participantes sugieran la forma en que ese tema psicosocial

puede aplicarse a la actividad. Estas sugerencias, se transforman en acuerdos de

Page 15: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

19

convivencia que se deben reflejar durante el desarrollo (dos horas promedio) de cada

actividad.

El segundo momento es la ejecución de las actividades. Cada actividad tiene un plan de

trabajo que previamente y en jornadas de capacitación semanal preparan los monitores

con los profesionales del programa. En este momento se realiza la actividad técnica o de

aprendizaje artístico mediado por los acuerdos de convivencia que el componente

psicosocial aportó, volviéndose una experiencia de vida que refuerza el tema psicosocial.

El tercer momento es el cierre. Este momento es muy importante ya que en él se evalúa el

cumplimiento de los acuerdos de convivencia realizados y sobre ellos se determina qué

tan positiva fue la actividad realizada. Es importante resaltar que no existen actividades

buenas o malas, sino experiencias vividas con aprendizajes definidos, por ello en este

momento se asegura el posicionamiento de “ideas fuerza”, con tareas para casa o ámbitos

donde el tema psicosocial del día sea aplicable. De esta manera también se busca que el

aprendizaje de los niños irradie sus hogares, pues ellos se llevarán inquietudes y tareas

que desarrollarán en familia.

De acuerdo a la base de datos y al sistema de información que posee la fundación en Altos

de Cazucá, durante el primer trimestre de operación en el 2013 se registraron 1786

asistentes, entre 4 y 18 años, de los cuales el 64% son hombres y el 36% restante mujeres.

De estas asistencias, 651 corresponden a un mismo niño que va más de una vez por

semana y 204 a niños que van dos o más veces por semana.

William Jiménez coordinador regional contó que “actualmente contamos con 43

monitores: jóvenes voluntarios que coordinan y lideran las actividades, y con 8 Gestores

Comunitarios: jóvenes que llevan en promedio 4 y 5 años con la Fundación, que iniciaron

como participantes y que ascendieron a monitores, fueron coordinadores de categorías y

cancha y hoy son empleados que reciben un salario y responsables de la operación.”

Page 16: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

20

Entonces Tiempo de juego

cuenta con diferentes

componentes encaminados a

lograr diferentes objetivos que

aseguren la sostenibilidad del

trabajo y de su impacto.

Componente de sostenibilidad

social y técnico: Mediante la

implementación de la

metodología de Tiempo de Juego

basada en la formación de

capacidad instalada en la

comunidad, a través de la

capacitación de monitores y la

figura de los gestores

comunitarios.

Componente de sostenibilidad

financiera: Mediante el montaje

de “unidades productivas”, que

son pequeños negocios sociales

que generan ingresos para las

familias que se capacitan y

trabajan en ellos, así como para

la fundación. Actualmente la

fundación posee: un taller de

screen, una planta de

transformación de soya y dos

panaderías (una en Cartagena y

Page 17: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

21

otra en Cazucá), que vinculan activamente a los miembros de la comunidad. En Santa

Marta, se esta adelantando el proyecto Hotel Escuela El Habitante, para proveer un

modelo de capacitación y empleo en servicios turísticos a gran escala.

Gracias a su activa participación en la capacitación y consolidación de un modelo

deportivo y cultural que vincula a todos los actores de la sociedad por medio de

actividades lúdicas y artísticas la fundación ha recibido diferentes premios a nivel nacional

e internacional. Sus principales logros son: en el año 2011, Tiempo de Juego fue la

fundación Asociada al Deportista del año, siendo galardonada por El Espectador.

De igual modo, Tiempo de Juego recibe apoyo de otras importantes compañías,

organizaciones y entidades internacionales y locales, entre ellas la OIM, Comunidad de

Madrid, Empower, WomenWin, Children of the Andes, Fundación Compartir, Adidas, RCN,

Semana, Constructora Bolívar, Bancolombia, IBM, Dinissan y otros, y trabaja en alianza

con las Alcaldías e Institutos de Recreación y Deporte de las ciudades donde

opera. Tiempo de Juego fue galardonado con tres premios en el concurso Ventures

2013. Para 2013, Tiempo de Juego fue seleccionada por Compartamos con Colombia.

Tiempo de Juego beneficia en la actualidad a 2.300 niños, niñas y jóvenes que viven en

comunidades vulnerables. En Altos de Cazucá, Tiempo de Juego tiene 11 empleados de

tiempo completo, 16 contratistas, 60 voluntarios en la comunidad (los jóvenes monitores)

y un grupo de voluntariado activo con más de 15 personas involucradas de forma

permanente. En Cartagena Tiempo de Juego tiene tres empleados de tiempo completo,

cuatro contratistas, 15 voluntarios en la comunidad (los jóvenes monitores) y un grupo de

voluntariado activo con cinco personas involucradas de forma permanente.

En Santa Marta, Tiempo de Juego tiene dos empleados de tiempo completo, dos

voluntarios en la comunidad (los jóvenes monitores) y un grupo de voluntarios. Hay que

tener en cuenta que la operación de Tiempo de Juego en Santa Marta empezó en abril de

este año.

Page 18: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

22

Principales fuentes de financiación y mecanismos de recaudación de fondos

Existen diferentes fuentes de cooperación internacional provenientes de OIM, Comunidad

de Madrid, Empower, WomenWin, Children of the Andes y Fifa.

Entre los recursos de organizaciones y empresas nacionales, los principales donantes en

los últimos tres años son: Fundación Compartir, Adidas, Constructora Bolívar, Sancho,

Dinissan, ColombianPower, Fundación Bavaria, Fundación Bancolombia, Conosur y Pat

Primo. Adicionalmente, algunos de los gastos se cubren con eventos de recaudo como la

fiesta anual, subastas de fotografía, stand up comedy y plan padrino. Así como por

donaciones en especie y en dinero. Entre estas últimas, la fundación cuenta con una

plataforma en Global Giving para el recaudo de donaciones en dólares.

Page 19: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

23

Principales desafíos que enfrenta Tiempo de Juego

Aunque se tiene acceso a grandes recursos por la vía de la cooperación internacional y

privada, en la tarea por hacer que la fundación se autoabastezca económicamente falta

mucho camino por recorrer. Iniciativas como las unidades productivas apuntan en ese

sentido, pero por el momento sigue siendo necesario apelar a la organización continua de

eventos y estrategia de recaudo.

Page 20: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

24

Bibliografía

Adolfo J, Gallego J, Navarro N. 3 Congreso Internacional de Actividad Física y Deporte

Adaptado. Recuperado de:

http://www.academia.edu/6865980/Actividad_fisica_y_deporte_adaptado_Vol_II_

Angarita, A (2014). Deportes, Gloria y Pobreza Recuperado de:

http://www.elnuevodia.com.co/nuevodia/opinion/columnistas/220627-deportes-gloria-

y-pobreza#sthash.Htbw5yf6.dpuf

Fernández, J (2007) La inclusión social a través del deporte. Revista Escuela Abierta, 10,

253-271.

Molina Fidel (2010). Deporte, interculturalidad y calidad de vida: nuevos modelos de

integración social. Anduli. Revista Andaluza de Ciencias Sociales, 9, 165-173.

UNICEF (2004). Deporte, Recreación y Juego. Recuperado de:

http://www.unicef.org/guatemala/spanish/deporterecreacionjuego.pdf

http://www.educationinnovations.org/sites/default/files/Descripci%C3%B3n%20de%20Ti

empo%20de%20Juego.pdf

Page 21: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

25

Capitulo II. Nos vamos a Santa Marta

La marea llega a la “Perla de América”

Tiempo de Juego llegó en abril a Santa Marta, de la mano de Camilo Isaza, uno de los

primeros entrenadores en Cazucá. Así, el sueño de expandir la marea no solo a la comuna

cuatro de Soacha sino por toda Colombia, es hoy una

realidad.

Camilo Isaza lleva a Tiempo de Juego en el corazón y ha

sido una de las personas más importantes para la

fundación. Es más, él decidió establecerse en la ciudad

de Santa Marta para empezar a dar lo mejor de sí

mismo.

Fue entrenador de la categoría de iniciación (de los

cinco a los nueve años) de fútbol desde 2008 hasta

2010 y consolidó este proceso en Cazucá, para dejarlo

en manos de uno de los monitores voluntarios de la

comunidad.

Participó en el proceso para que la

organización asumiera una visión

estratégica, usando herramientas de

gestión de proyectos. Acompañó las

decisiones de la Presidencia para

encontrar y viabilizar la vinculación de

un Director Ejecutivo de las calidades

del actual.

Ha apoyado a la Fundación como consejero del Director y del Presidente en temas

puntuales y coyunturales. Hace parte del Comité Asesor que es un grupo de apoyo

estratégico a las directivas.

Page 22: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

26

También ha sido voluntario de la Fundación en diversos temas y desde enero hasta junio

de 2013 ejecutó un proyecto de Coaching de Vida para las madres de las niñas y niños

beneficiarios de Cazucá, que sigue desarrollándose en la actualidad.

El 8 de Abril de este año, Camilo se acercó al barrio sin conocer a nadie, pero con la idea

de traer esta marea de felicidad y sonrisas a una nueva comunidad. Se encontró con un

partido de fútbol en una pequeña cancha de arena del sector conocido como La Lucha,

ubicada en el barrio 19 de

abril.

Camilo se puso los “cortos”

y empezó a jugar con ellos.

Al terminar el

entrenamiento les hizo la

invitación para que le

dijeran a sus amigos, primos

y conocidos que desde ese

día miércoles y sábado se

darían cita para conocer un

poco más sobre lo que es

Tiempo de Juego.

La Fundación Tiempo de Juego llegó a

la capital del Magdalena con dos

propuestas: La primera es el traspaso

de todas las metodologías que Tiempo

de Juego ha ejecutado en Altos de

Cazucá y Cartagena utilizando el

deporte, las artes y la cultura como una

herramienta efectiva para la

transformación social.

2. Hoy, alrededor de 60 niños y niñas

Page 23: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

27

hacen parte del equipo de fútbol por la paz en el barrio La Lucha. Tiempo de Juego está

replicando en Santa Marta lo que ha hecho con éxito en Bogotá-Soacha y Cartagena,

teniendo en cuenta las características propias de la región. "En la juega" asume el trabajo

metodológico en las comunidades, valiéndose de las artes y del deporte para sembrar

inquietudes de paz, convivencia e igualdad. A manera de ejemplo, llevan un trabajo

adelantando con los niños y jóvenes de la comunidad, donde realizan entrenamientos de

fútbol y talleres artisticos dos veces a la

semana.

“Santa Marta es un lugar perfecto para

seguir el proceso de crecimiento de

Tiempo de Juego. Las comunidades acogen

el trabajo metodológico con entusiasmo”,

asegura Isaza, quien es el coordinador

regional. Tiempo de Juego no apoya solo al

barrio La Lucha, también por medio de eventos ha podido generar conciencia en los

barrios Garagoa, Luis R Calvo y Gaira, además del corregimiento de Guachacá.

Todo esto no hubiera sido posible sin la importante alianza que se realizó en la capital del

Magdalena.

La Fundación Calle Fútbol inició

labores en Santa Marta en el segundo

semestre de 2013 y su objetivo fue el

"desarrollo de obras y actividades que

favorecieran el mejoramiento integral de

la calidad de vida de familias y

comunidades en condiciones

vulnerables.

En este contexto, resulta evidente la

afinidad entre las dos fundaciones, máxime cuando Tiempo de Juego pretende ampliar y

Page 24: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

28

fortalecer su operación en el Caribe ya que el ejercicio de Cartagena ha dejado

aprendizajes valiosos que serán canalizados virtuosamente en Santa Marta, ciudad que se

constituirá en la principal plaza de esta Fundación en la Costa.

Tiempo de Juego se valió del camino recorrido por Calle Fútbol en Santa Marta para

establecerse como un proyecto que hoy es un ejemplo para toda la ciudad de Santa

Marta.

Page 25: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

29

Hotel Escuela el Habitante: Turismo, Cultura y Deporte

Este hotel de turismo

social, busca proveer

capacitaciones y empleo

a jóvenes de las

comunidades vulnerables

de Santa Marta, además

de promover en la ciudad

un modelo socialmente

responsable.

La fundación está diseñando un desarrollo turístico de alojamiento y alimentación

responsable, cuyas utilidades se reinvertirán integralmente en estos programas sociales,

permitiendo la auto sostenibilidad financiera. Además del albergue y la comida en un

hotel de alta calidad, atendido por jóvenes debidamente capacitados, los viajeros se

podrán vincular a la oferta de actividades deportivas, culturales, lúdicas y formativas en

tres sectores vulnerables de Santa Marta.

En los últimos dos años, Tiempo de Juego valiéndose del trabajo comprometido de un

equipo voluntario ha desarrollado una idea de negocio, que con sus utilidades aportará

para la financiación de la operación que estamos poniendo en marcha en Santa Marta.

El Habitante, gracias al trabajo comprometido de un equipo de voluntarios coordinados

por el Director General de Tiempo de Juego, Esteban Reyes Trujillo, participó en la

categoría social de Ventures, uno de los concursos de planes de negocio más reputado de

Colombia y gestionado por Mc Kinsey, Revista Dinero, Ashoka y Compartamos por

Colombia. En este proceso, que se llevó a cabo en 2012, el Plan de Negocios del Hotel -

Escuela se hizo acreedor a diversos reconocimientos y a tres premios que en total

Page 26: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

30

sumaron $45.000.000. Una primera parte de estos recursos fue ejecutada en Cartagena

con resultados alentadores desde el punto de vista social.

Este plan de negocio se hizo bajo la premisa de que la operación sería en Cartagena,

donde se dieron varios pasos valiosos que sin duda se constituyen en antecedentes

determinantes para el futuro éxito de este innovador modelo de emprendimiento social.

A continuación, los avances más relevantes de las actividades que se realizaron en

Cartagena:

1. PANADERIA: Se abrió la Panadería La Jugada en Santa Rita comunidad de Cartagena.

Después de algunas inversiones y bastante esfuerzo, se volvió a producir el pan para la

venta al público y para los refrigerios de los niños. La Panadería fue una prueba piloto de

lo que es sacar adelante un proyecto con personas de la comunidad. Es una ventana que

muestra una pequeña parte de lo que es el sueño de El Habitante.

2. VOLUNTARIADO: Tiempo de Juego empezó a formalizar el Programa de Voluntariado

Internacional, contando con el apoyo y compromiso de diferentes voluntarios, los cuales

ayudaron a desarrollar componentes del proyecto y a organizar y priorizar las necesidades

del modelo de voluntariado en la fundación.

3. TRABAJO EN COMUNIDAD: Se realizaron Talleres de Turismo en Comunidades para

socializar el proyecto con las comunidades de Santa Rita y Bocachica, conociendo los

intereses de los habitantes de estos sectores y pensando en conjunto estrategias para

desarrollar un modelo de Turismo Responsable en sus comunidades, como estrategia de

desarrollo social, cultural y económico. Se hizo asimismo un trabajo de identificación de

líderes en cinco comunidades de Santa Rita, que participaron en las otras actividades de la

fundación.

4. FORO DE TURISMO RESPONSABLE. Tiempo de Juego organizó el Primer Foro de Turismo

Responsable con el apoyo de la Cámara de Comercio de Cartagena, ACOTUR y Street

Football World y la presentación de seis experiencias internacionales, generando un

interés directo hacia el proyecto y su potencial de innovación social.

Page 27: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

31

Pero ¿por qué el proyecto no funcionó en la ciudad de Cartagena? Aunque Tiempo de

Juego visitó y analizó más de 35 propiedades (Getsemaní, Centro, Manga, Cabrero,

Marbella, Boquilla) la mayor dificultad con la que se encontraron fue la falta de capital

tanto para comprar una propiedad debido a la terrible especulación en los precios, los

cuales pueden alcanzar hasta los $5,000 millones ya sea un lote o una casa a la cual habría

que haberle invertido una suma considerable de dinero y la fundación cuenta con los

recursos como para costear un arriendo. Estos escenarios, según el modelo financiero, no

eran viables para el proyecto.

Esta propuesta de negocio articula tres necesidades fundamentales que apuntan a

fortalecer la intervención social que desarrolla Tiempo de Juego en Santa Marta:

Promover formas de capacitación y empleo para los jóvenes, canalizar la oferta turística

para ponerla al servicio del desarrollo social y generar fuentes de ingreso para financiar su

operación.

Así surgió el Plan de Negocios del Hotel-Escuela El Habitante, un escenario de

intercambios recíprocos y significativos que pondrá en contacto a los viajeros con las

comunidades y a estas con aquellos. El modelo de negocio incluye un hotel con panadería

y restaurante, tienda de comercio justo, oferta de cursos de español, baile y cocina,

opciones de realizar viajes de voluntariado y rutas guiadas de visita a comunidades. Cada

uno de estos servicios empleará a los jóvenes, promoverá un modelo de turismo

responsable y generará utilidades que se invertirán plenamente en financiar la operación

de Tiempo de Juego en Santa Marta y en escalar el modelo del Habitante.

El evidente éxito del sector turístico de Santa Marta no ha causado mayores beneficios,

teniendo en cuenta que no ha habido un desarrollo equitativo para toda la población de la

ciudad. Por el contrario, en muchas ocasiones ha generado mayores brechas económicas y

ha alimentado realidades enfermizas como el narcotráfico, la prostitución y otras

dinámicas dañinas. Así pues, la ciudad es ajena a una tendencia contemporánea: la del

turismo responsable, experimentada por un número creciente de viajeros que no quieren

extraer todo lo que puedan del lugar visitado, sino que les interesa dar de su parte, para

Page 28: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

32

aportarle valor a ese destino. Viajeros que quieren establecer intercambios significativos y

derivar de ahí una experiencia transformadora.

El trabajo conjunto con agencias receptivas que canalizan estos mercados, la utilización

adecuada del mercadeo digital y de las redes sociales, el acceso a free press y el

posicionamiento de la oferta en los motores de búsqueda hotelera de Internet, así como

el efecto positivo del "voz a voz" que se produce cuando un emprendimiento social es

innovador y tiene impactos positivos en términos sociales y ambientales, son los canales

escogidos por la fundación para posicionar este modelo y garantizar su rentabilidad

financiera.

Así, una vez posicionado el hotel, se usarán parte de las utilidades y se gestionarán

recursos adicionales para establecer el Hotel - Escuela El Habitante en un inmueble

propio, maximizando la visibilidad del modelo, su impacto social y su rentabilidad

económica.

Teniendo en cuenta que la idea original era abrir el Hotel en Cartagena, Tiempo de Juego

efectuó todas las acciones conducentes para iniciar la operación allí. Se contó con los

servicios de una gerente de proyecto de esta etapa pre operativa, Camila Mejía, quien

lideró de manera comprometida el proceso. Pese a que se lograron avances significativos,

se llegó a la conclusión de que Cartagena no es la plaza más adecuada para la ejecución

del proyecto debido, principalmente, al desorbitante y ascendente costo de la tierra. Este

era uno de los riesgos del modelo y en aras de la prudencia y de la responsabilidad fue

preciso procesarlo, aceptarlo, incorporarlo y tomar la decisión de explorar otras ciudades

porque no cabe duda que lo que se va a lograr con El Habitante, es darle vida a un

emprendimiento social exitoso e innovador.

En esa búsqueda, se analizaron diversas opciones y empezó a tomar forma la idea de ir a

Santa Marta. La capital del Magdalena tiene características que la hacen atractiva para El

Habitante.

Page 29: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

33

Una de ellas es su ubicación privilegiada entre el mar y la montaña. El Caribe y la Sierra

Nevada de Santa Marta son el escenario de una zona rica en cultura, naturaleza, y

diversidad. A diferencia de Cartagena, Santa Marta todavía no se ha incorporado tan

agresivamente en las lógicas de mercado de la "globalización" y aún conserva valores,

costumbres y tradiciones ancestrales.

Otra característica que hace a Santa Marta un lugar propicio para El Habitante es que se

ha detectado una buena cantidad de procesos sociales y comunitarios con muy buenas

intenciones que se valen del deporte y de las artes. Algunos espontáneos y otros más o

menos estructurados y formalizados, pero todos ellos necesitan del apoyo metodológico

de Tiempo de Juego para que sus misiones con las comunidades pasen de ser simples

espacios deportivos o artísticos, a escenarios donde se esté estimulando la inquietud de la

paz, la igualdad y la convivencia. En este contexto, Tiempo de Juego ha establecido

relación con varias comunidades de Santa Marta para seguir trabajando de cerca con los

niños, niñas, jóvenes y adolescentes, quienes son nuestra razón de ser.

Ahora bien, la coyuntura de Santa Marta es de singular relevancia porque los análisis

demuestran que está en un momento en el que, de hacer las cosas de forma correcta, el

desarrollo puede ser equitativo e incluyente, pero si no se corrige el rumbo en varios

aspectos, en pocos años la ciudad puede llegar a presentar realidades similares a las de

Cartagena y otros centros urbanos similares. La presencia Tiempo de Juego va a ser un

aporte para la ciudad y para la región en este sentido.

Adicional a lo anterior, en el mediano y largo plazo, en la ciudad ocurrirán dos

acontecimientos que serán grandes impulsadores de iniciativas de toda índole. Por un

lado, en el 2017 se realizarán los Juegos Bolivarianos y por el otro, en el año 2025 se

celebrarán los 500 años de la Ciudad. En este orden, la relevancia de la ciudad y de la

región serán privilegiadas y son una oportunidad valiosa para emprendimientos sociales

como El Habitante.

Page 30: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

34

Ahora bien, teniendo en cuenta que el principal e infranqueable obstáculo de Cartagena

fue el valor de los arrendamientos y en general el valor de la tierra, en Santa Marta

Tiempo de Juego logró establecer una

relación de colaboración con las dueñas de

dos inmuebles contiguos ubicados en la calle

12 con carrera 4, es decir, están ubicados en

el centro histórico de la ciudad, eje central

del turismo.

Según Isaza, el hotel abrirá sus puertas a los

turistas a más tardar en marzo del 2015. Aún hace falta que Ventures desembolse el

dinero prometido con el concurso para que se desarrollen las respectivas obras de

adecuamiento de la casa, para así empezar a funcionar y beneficiar a los habitantes de

Santa Marta.

Page 31: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

35

El Paz-cocho Trifásico

El primero de noviembre, desde las 9 de la mañana hasta las 3 de la tarde, la ciudad de

Santa Marta fue testigo de un evento sin precedentes en el país. Siete diferentes

organizaciones, fundaciones y escuelas de fútbol participaron en un evento en el que el

único objetivo era el fútbol por la paz. El evento se realizó en el famoso barrio de

Pescadito, en la cancha sintética de La Castellana, en donde nació Carlos “El Pibe”

Valderrama, ídolo de la selección Colombia en la década del 90.

Este día no se esperaba encontrar al próximo Valderrama, Teófilo Gutiérrez o inclusive

Carlos Bacca, aquí por el contrario lo que se esperaba encontrar eran sonrisas, arte,

deporte y cultura, todas herramientas que Tiempo de Juego ha venido desarrollando en

los últimos ocho años.

El evento fue todo un EXITO.

Como fue una mezcla entre Fútbol por la Paz, Ultimate (deporte con frisbie), Brake Dance,

Grafiti y otras manifestaciones urbanas del Hip Hop, lo llamamos PAZcocho que es algo así

como un sancocho de actividades por la paz. Y toda vez que las metodologías de la

Page 32: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

36

Fundación Tiempo de Juego se basan en la idea de los TRES TIEMPOS, nos aventuramos a

que este Pazcocho fuera trifásico.

Tiempo de Juego fue la

anfitriona de este magnífico

evento, el cual congregó a una

delegación de Guachaca,

municipio del Magdalena,

también participaron un grupo

conformado por los patrulleritos

de la policía, los cuales

sorprendieron a todos con su

comportamiento ejemplar, su manera de comunicarse, como si en verdad hicieran parte

de la institución y su colaboración, la cual fue fundamental durante el desarrollo del

evento.

Dos delegaciones de Pescadito se hicieron presentes, estas hacían parte de una escuela de

fútbol que desarrolla sus actividades en la cancha de la Castellana. Del barrio Gaira, uno

Page 33: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

37

de los barrios populares más grandes de la ciudad también asistió con una delegación,

junto a ellos el Barrio Garagoa, también se hizo presente.

Los corregimientos de Taganga y Guachaca enviaron una delegación cada una, cabe

recordar que estos municipios se encuentran muy cerca de la ciudad de Santa Marta.

“Con este Pazcocho lo que buscamos es dar a conocer la metodología de futbol por la paz,

la metodología de los tres tiempos, para así empezar a fomentar las movidas artísticas y

deportivas en la ciudad de Santa Marta”, aseguró Camilo Isaza, coordinador del proyecto

en Santa Marta. Pero todo esto no habría sido posible sin la ayuda de los patrocinadores

como Petrobras, Los Little Warriors Crew una organización artística creada para y por los

jóvenes de Santa Marta, la Red Oicos y la Policía Metropolitana de Santa Marta.

Por su parte Tiempo de Juego llevó una delegación de más de 60 niños, además de seis

padres de familia, quienes acompañaron la actividad en todo momento. Tres buses fueron

puestos a disposición de la fundación. A las 730 de la mañana, como pequeñas hormigas

en busca de comida, empezaron a aparecer en la cancha de La Lucha.

El primero en llegar fue Moisés Beleño junto a su hermano Álvaro. El primero de 10 y el

segundo de siete años, quienes manifestaron su alegría por poder participar en el evento.

“Es muy chévere compartir con otros niños. Además, el profe Santiago y el profe Camilo

nos han enseñado muchas cosas que nosotros queremos enseñarles a otros niños”.

Page 34: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

38

Tras unos 30 minutos

de recorrido, llegamos

al lugar, al principio nos

imaginábamos que

íbamos a llegar a una

cancha de arena como

en la que practicamos

en La Lucha, pero nos

dimos cuenta que era

casi como un estadio.

Niños, jóvenes y adultos empezaron a desfilar por las graderías de la cancha.

“Profe, profe, quienes son esos niños tan raros

de uniforme azul preguntaron algunos”. Los

patrulleritos de la Policía venían formando y

marchando en una sola línea. Al llegar saludaron

todos al mismo tiempo diciendo “gracias por la

invitación los patrulleritos de la policía los

saludan”. Algunos niños se reían, les parecía

curiosa la manera en la que estos niños recibían

órdenes y las cumplían, tal vez sea un poco

estricto pero al menos funciona para la

disciplina – pensábamos.

Dentro de Tiempo de Juego pareciera que el tres es un número fundamental. Los tres

tiempos, tres sedes alrededor de Colombia y tres unidades de negocio, que harán de la

sede de Santa Marta una fundación auto sostenible. Es por eso que con muchísima

energía y determinación se están ejecutando tres unidades de negocio que proveerán

Page 35: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

39

diferentes servicios. Las tres unidades de negocio se pueden ver como cada uno de los

soportes de una mesa de tres patas en la que si falta una, no hay equilibrio. Cada pata

encuentra su razón de ser, su realización, gracias a la armónica interacción con las otras

patas de la mesa.

Después cada una de las delegaciones empezó a aparecer, pescadito de verde, Gaira con

el uniforme del Wolfsburgo en Alemania, todos con uniformes diferentes pero con dos

cosas en común, las ganas de hacer deporte y una sonrisa de oreja a oreja como se dice

comúnmente.

El evento empezó con varios partidos de futbol por la paz, en estos la voluntaria española,

fundadora de la fundación calle

futbol, Laia Martin Frigola, quien

estuvo a cargo de los partidos y

llamó a los cuatro equipos. Con la

planilla en la mano empezó a

decirles: “chicos, cuál es el valor

que vamos a trabajar”. Sin

dudarlo un segundo, los chicos de

la delegación de Tiempo de Juego gritaron: respeto. Y se pactaron ciertas reglas de

convivencia. Tal vez la más interesante fue la que puso un chico de Gaira para pedir el

balón. No se podía gritar, se debía aplaudir o levantar las manos, de lo contrario sería una

Page 36: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

40

falta. Los chicos aplaudían y sonreían al recibir el balón, demostraron una vez más su

compromiso con la vida, con el futuro del país.

En una sola fila integrada por todos los niños de todas las delegaciones se repartió el

almuerzo, un sándwich de jamón y queso para cada uno acompañado de un jugo y un

paquete de papas.

Terminado el almuerzo empezó el arte, grafiteros, hip hoperos, break dancers se dieron

cita para deleitar a los niños y jóvenes.

Aquí aparecen los Little Warriors Crew, esta

agrupación de jóvenes de Santa Marta se da cita

todos los miércoles y sábados en la lucha para

entregar un poco de su arte y de su cultura a los

niños. Dan talleres de grafiti, break dance y rap,

debido a la importancia que tiempo de juego le da

a las artes, este grupo de jóvenes es el pilar

artístico de la fundación y el recibimiento que la

comunidad les ha dado no podría ser mejor.

Page 37: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

41

Los niños y niñas cantaron,

bailaron y disfrutaron cada

momento de este bonito evento,

que no fue solo un regalo del día

de los niños sino que también fue

una muestra de que las iniciativas

de este estilo debidamente

apoyadas pueden ser bastiones

culturales que impulsen a la comunidad a realizar proyectos y a unirse a la marea naranja

que cada día crece con una nueva sonrisa, una palabra de agradecimiento o cualquier

gesto positivo frente al trabajo que los voluntarios, coordinadores y beneficiarios realizan

día a día por la ciudad de Santa Marta.

Por eso nunca será tarde para unirse A LA MAREA NARANJA.

Conclusiones

Tiempo de Juego es una fundación que ha logrado en 8 años expandir sus tentáculos en

primera instancia con 3 diferentes sedes en grandes ciudades del país, Bogotá, Cartagena

y Santa Marta, además de dictar cursos y charlas sobre la metodología que utiliza

alrededor de Colombia.

En Bogotá la fundación cuenta con diferentes unidades de negocio que le dan una auto-

sostenibilidad a su organización. El taller de estampados hace los uniformes para todos los

niños, el taller de producción musical enseña a niños y jóvenes que se puede soñar con la

música, que pueden ser artistas como los que ven en televisión, y la panadería junto a la

que se tiene en Cartagena produce los refrigerios nutritivos para los niños.

Tiempo de Juego beneficia a más de 1000 niños que reciben refrigerio, deporte y

educación en un mismo lugar. En este momento que se habla de paz para el país, este tipo

de iniciativas deben visualizarse para que las personas se unan a ellas ya sea como

beneficiarios, monitores o gestores comunitarios.

Page 38: TIEMPO DE JUEGO: LA MAREA NARANJA

42

En Colombia estamos cansados de escuchar como grandes deportistas han perdido todo

por sus excesos, Tiempo de Juego en medio de sus precarias condiciones monetarias, ha

logrado fomentar en las personas una cultura deportiva que beneficie a comunidades

vulnerables en todo el país.