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  1. 1. Temario Temario Fundamentals - Introduccin a la Tecnologa Java - Pensando en los Objetos - Introduccin al Lenguaje de Programacin Java - Trabajando con Variables Esenciales para modificar valores - Trabajando con Objetos Aplicacin de operadores y constructores de decisin - Creacin y Uso de Matrices Uso de Loop Constructs - Trabajando con Mtodos y Mtodo de Sobrecarga - Uso de Encapsulacin y Constructores - Introduccin a Conceptos Avanzados de Programacin Orientada a Objetos - Control de Errores - Un Panorama ms Amplio Programming - Descripcin de la Plataforma Java - Sintaxis Java y Revisin de Clase - Encapsulacin y Polimorfismo - Diseo de Clases Java - Diseo Avanzado de Clases - Inherencia con Interfaces Java - Colecciones y Genricos - Procesamiento de Strings - Excepciones y Afirmaciones - Fundamentos I/O - Archivo I/O con NIO 2 - Threading - Concurrencia - Aplicaciones de Bases de Datos con JDBC - Localizacin Introduccin a la Tecnologa Java Relacin de Java con otros lenguajes de programacin Cmo descargar, instalar y configurar un ambiente Java en un sistema operativo Windows Descripcin de las diferentes tecnologas Java como son Java EE, JavaME y Embedded Java SE Descripcin de las principales caractersticas de la tecnologa Java y las ventajas de utilizarla Utilizacin de un Entorno de Desarrollo Integrado (Integrated Development Environment) Pensando en los Objetos Definiendo el dominio del problema Identificacin de objetos y reconocimiento de los criterios para poder definirlos Introduccin al Lenguaje de Programacin Java Definicin de clases Identificacin de los componentes de una clase Creacin y uso de una clase de prueba Compilar y ejecutar un programa de prueba Trabajando con Variables Esenciales Declarar e inicializar variables de campo Descripcin de los tipos de datos esenciales como son, integral, punto flotante, textual y lgica Declaracin de variables y asignacin de valores Uso de constantes Uso de operadores aritmticos para modificar valores Trabajando con Objetos Declarar e inicializar objetos
  2. 2. Almacenamiento de objetos en la memoria Uso de objetos de referencia para manipular los datos Uso de JSE javadocs para buscar los mtodos de una clase Trabajando con los Objetos String y StringBuilder Aplicacin de operadores y constructores de decisin Utilizacin de operadores relacionales y condicionales Prueba de igualdad entre cadenas Evaluacin de diversas condiciones en un programa y determinacin del algoritmo Creacin de modelos if e if/else Anidar y encadenar instrucciones condicionales Uso de la instruccin switch Creacin y Uso de Matrices Declaracin, generacin de instancias e inicializacin de una Matriz unidimensional Declaracin, generacin de instancias e inicializacin de una Matriz bidimensional Uso de un for loop para procesar una Matriz Crear e inicializar un Listado de Matrices Uso de la instruccin de importacin para trabajar con un Java APIs existente Acceso a un valor en una Matriz o un Listado de Matrices Uso de argumentos de Matriz Uso de Loop Constructs Creacin de while loops y while loops anidados Desarrollo de un for loop Uso del Listado de Matrices con la instruccin for loops Desarrollo de un while loop Entendiendo el alcance de las variables Trabajando con Mtodos y Mtodo de Sobrecarga Creacin y ejecucin de un Mtodo Paso de argumentos y valores de retorno Generacin de mtodos estticos y variables. Uso de modificadores Sobrecarga de un mtodo Uso de Encapsulacin y Constructores Creando constructores Implementacin de encapsulacin Introduccin a Conceptos Avanzados de Programacin Orientada a Objetos Uso de inherencia Uso de los diferentes tipos de polimorfismo como son: sobrecarga, anulacin y la dinmica de unin Aplicacin de superclases y subclases Adicin de abstraccin para su anlisis y diseo Comprender el propsito de las interfaces Java Creacin e implementacin de una interface Java Control de Errores Comprensin de los diferentes tipos de errores que pueden ocurrir y cmo se manejan en Java Comprensin de los diferentes tipos de Excepciones en Java Uso de Javadocs para la investigacin de Excepciones producidas por los mtodos de fundacin de clases. Escribir cdigos para el manejo de Excepciones Un Panorama ms Amplio Creacin de paquetes y archivos JAR para implementacin usando java Arquitecturas de dos y tres niveles Revisin de algunos ejemplos de aplicaciones Java http://www.theserverside.com/tutorial/Java-7-and-Binary-Notation