temario: mÓviles con java y android
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Temario del curso de MÓVILES CON JAVA Y ANDROID CJAVA... Siempre Para ApoyarteTRANSCRIPT
Temario
Desarrollo de Aplicaciones Móviles con JAVA y ANDROID
DATOS GENERALES Nombre del Curso : Curso de Móviles Total de horas : 40 Horas Académicas
METODOLOGÍA
Curso teórico-práctico. Exposición del profesor, ayudas audiovisuales. Diálogo abierto. Debate. Evaluación permanente. Realización de tareas y actividades. Evaluación continua. EVALUACIÓN:
La ponderación de las evaluaciones son las siguientes: Ponderado de Evaluaciones:
* Todos los test tienen una vigencia para su resolución de 72 horas, la duración por test es de 30 minutos y tiene dos intentos para su resolución. El promedio de las tareas virtuales podrían reemplazar una de las notas de los test virtuales.
Evaluación Peso
Test Virtuales (2) 30%
Evaluación Parcial 30%
Evaluación Final 40%
Total 100%
Sesión Actividad Fecha
Sesión 3 Primer Cuestionario Virtual
Sesión 5 Examen Parcial
Sesión 8 Segundo Cuestionario Virtual
Sesión 10 Examen Final
CONTENIDO
Sesi
ón
Temario en Detalle
Ho
ras
Fech
as
Mó
du
los
1
Manejo de Midlets
Que es un Midlets, estructura.
Funcionalidad del AMS
Instalación de aplicaciones midlets via OTA
Ciclo de vida de los Midlet
4
Mó
du
lo 1
2
Componentes visuales.
La clase Display
Displayables: Listas, Formularios, TextBox,
Canvas
CommandListener y comandos.
4
3
Manejo de Formularios y Items
La clase Form como displayable
Creacion de un formulario
Tipos de Items que soporta un formulario (StringItem, ChoiceGroup, TextField, DateField, ImageItem, Gauge).
Primer Cuestionario Virtual
4
4
Manejo de Graficos
Que es un canvas
El metodo paint()
el objeto graphics
Manejo de los métodos del objeto graphics
Manejo de hilos para animaciones
4
5
Manejo de Datos
Que es el RMS
Manejo del RMS
Acceso a archivos de texto desde la aplicación. Examen Parcial
4
6 Practica Calificada 4
Mó
du
lo 2
7
Comunicaciones
Protocolo de comunicaciones
Comunicaciones Socket
Comunicaciones HTTP
Consultar a un servlet
Consultar a un WebService (desarrollo desde wizard).
4
Sesi
ón
Temario en Detalle
Ho
ras
Fech
as
Mó
du
los
8
Ejercicios prácticos
Desarrollo de formularios para aplicación de pedidos
Ejemplo de aplicación con varios displayables. Saltos entre displayables.
Desarrollo de un juego con canvas e hilos
Desarrollo de un juego en línea (multijugador) con canvas, hilos y
comunicaciones socket
Segundo Cuestionario Virtual
4
9
Ejercicios prácticos
Ejemplo de envió de correo via socket.
Ejemplo de comunicaciones con un servlet
• Ejemplo de comunicaciones con un webservice
4
10
Librerías de terceros
Manejo de comandos SQL para registrar información localmente en el
móvil.
LWUIT: Librería grafica de SUN. Examen Final
4