tarea1 tecnologia de la informacion

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Universidad Abierta Para Adultos (UAPA) Tecnología de la información y comunicación I PRESENTADO POR: DORIS H. ALMANZAR LUNA MATRICULA: 15-3896 FACILITADOR: FRANKLIN MELO

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primera tarea de tecnologia de la informacion

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Page 1: TAREA1 TECNOLOGIA de la informacion

Universidad Abierta Para Adultos(UAPA)

Tecnología de la información y comunicación I

PRESENTADO POR:

DORIS H. ALMANZAR LUNA

MATRICULA:

15-3896

FACILITADOR:

FRANKLIN MELO

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Actividades de la unidad I1- Elaboración de  un mapa conceptual que

contenga lo siguientes conceptos claves.

Informática Conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático de la información por medio de computadoras.

La computadora y sus partesMonitor: Es el principal dispositivo de salida (interfaz), que

muestra datos o información al usuario. También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.

Procesador o micro procesador: es el componente principal del computador, y otros dispositivos programables que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.

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Placa base: también conocida como placa madre es una tarjeta de circuito impreso a las que se conectan a las componentes que constituyen las computadoras u

ordenador.

Puertos ATA: es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de

almacenamiento masivo de datos y la unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el

estándar ATAPI.

Memoria principal RAM: se utiliza como memoria de

trabajo para el sistema operativo los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo.

Placas o tarjetas de expansión: son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, integradas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para expandir las capacidades de un ordenador.

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Placa de alimentación: es un dispositivo que convierte la tención alterna de la red

de suministro en una o varias tenciones, prácticamente continuas, que alimentan los diferentes circuitos del aparato electrónico al que se conecta.

Almacenamiento óptico: es una variante de almacenamiento informático surgidas a finales del siglo XX consistente en la lectura y escritura a través de haces

de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión

Disco duro:  

Disco con una gran capacidad de almacenamiento de datos informáticos que se encuentra insertado permanentemente en la unidad central de procesamiento de la computadora.

Teclado: es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de

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escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. ..

Ratón: es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos

CPU: La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central. Es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de

entrada/salida del sistema.

Historia de la computadora

Al principio el ábaco fue considerado como una de las

herramientas mecánicas para la realización de cálculos aritméticos y como uno de los avances más notorios del hombre hacia la modernización, fue hasta que en 1642 Blaise Pascal diseño un aparato que se le

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nombro “La Pascalina” que estaba basado en mecanismos de relojería que permitía efectuar las operaciones básicas (Suma y Resta). El funcionamiento principal de La Máquina de Pascal (La Pas calina) se centra en las Ruedas o Engranes, la maquina constaba de varias Ruedas, una Representa a las Unidades, otra a las Decenas, otra a las Centenas, la idea de esta máquina era que una de las ruedas al dar un giro completo en este caso la de la centena ocasionaba que se moviera un décimo de giro la rueda de las unidades y así sucesivamente. 

En 1964, Leibnitz Creo una Maquina que Podía Multiplicar y Dividir, además de las funciones de Sumar y Restar. William Oughtred, creo una herramienta basada en un descubrimiento matemático realizado 20 años atrás, los logaritmos. El Uso Fundamental de Los Logaritmos es Facilitar el Cálculo de Multiplicaciones y Divisiones, reduciéndola a la Suma y Resta de sus logaritmos. Basado en estos resultados, Oughtred invento “La Regla de Calculo” esto fue en paralelo con la salida o descubrimiento de la Maquina de Pascal. La persona que sentó las Bases para la Computación Moderna Fue “Charles Babbage” (matemático e Ingeniero Ingles). El propuso la construcción de una máquina para que hiciera los cálculos y para no utilizar la regla de cálculo, y le llamo “La Máquina de Diferencias”, durante su desarrollo de la Maquina de Diferencias Tuvo Dos Ideas Que hasta este momento Son parte de la computación moderna y forman parte del diseño de cualquier computadora: 

1.- La máquina debe de ser capaz de ejecutar varias

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operaciones elegibles por unas instrucción que se encuentran en un medio externo, es decir que se pueda Programar para que lleve a cabo una tarea. 2.- La máquina debe de disponer de un medio para almacenar los datos intermedios y finales 

Pensando en estas dos ideas, diseño y le llamo La Máquina Analítica que nunca se construyó por que la tecnología de la época no estaba lo suficientemente desarrollada para llevarla a cabo, Tiempo después se realiza la construcción de la Maquina analítica.Las Características de esta Maquina Analítica incluye una Memoria que puede almacenar hasta 1000 números de hasta 50 dígitos cada uno, las operaciones que realizaba esta máquina eran almacenadas en unas “Tarjetas Perforadas”, se estimaba que la maquina tardaba un segundo en hacer una suma y un Minuto en una Multiplicación. 

La Máquina de Hollerith En la década de 1880, la oficina del censo de los Estados Unidos, deseaba agilizar el proceso del censo de 1890, para llevar a cabo esta labor, se contrató a Herman Hollerith (un experto en estadística) para que diseñara alguna técnica que pudiera acelerar el levantamiento de datos y análisis de los datos obtenidos en el censo. 

Hollerith propuso la utilización de tarjetas en las que se perforarían los datos, según un estándar preestablecido, una vez perforadas las tarjetas están serian tabuladas y clasificadas por maquinas especiales. 

La idea de las tarjetas perforadas no fue original de Hollerith, él se basó en el trabajo hecho en el telar

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de Joseph Jacquard, Joseph ingenio un sistema donde la trama de un diseño de una tela así como la información necesaria para realizar su confección era almacenada en Tarjetas Perforada, el telar realizaba el diseño leyendo la información contenidas en las tarjeta. La propuesta de Hollerith resulto ser un éxito se procesó la información del censo de 1890 en tan solo 3 Años en comparación con los otros censos que en promedio se procesaban en 8 años. Después de algún tiempo Hollerith dejo la Oficina del Censo y fundo su propia compañía que se llamo la “Tabulating Machines Company”, y que luego de algunos cambios se convertiría en IBM (International Business Machines Coporation). En Resumen La Aportación que hizo Hollerith a la Informática fue la Introducción de Las Tarjetas Perforadas para el procesamiento de la información. 

Tipos de computadoras

Según su tamaño y uso general pueden ser:

Súper computadoras paralelas ¨paralelas¨. Microcomputadoras ¨maiframe¨. Minicomputadoras Estaciones de trabajo ¨workstation¨. Microcomputadoras.

Según su elaboración de datos pueden ser:

Análogas

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Digitales Hibridas

2 - Elaboración   de un  análisis comparativo entre el autor y su Juicio personal del concepto de  software distinguiendo entre software de sistema, software de aplicación y de programación en tu juicio emite el aspecto más importante de cada Software.

Concepto de software (Autor).

Es el término empleado para designar el conjunto de programas que sirven para utilizar un ordenador o computador; son las instrucciones responsables de que el hardware (la maquina) realice su tarea. La palabra soft significa ligero. El software es de luego algo ligero ya que solo está compuesto por reglas, palabras, símbolos que enlazados entre sí de modo adecuado forman lenguajes y programas.

Concepto de software (Personal).

Es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora. Es el equipamiento lógico e intangible como los programas y datos que almacena la computadora.

Software de sistema (Autor).

Es un software diseñado para operar en el hardware de equipo y proporcionar y mantener una plataforma, para ejecutar software de aplicación. Este también se utiliza para designar las herramientas de desarrollo de software (como un compilador, enlazador y depurador).

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Software de sistema (Personal).

Es un sistema que controla los trabajos del ordenador. A demás procesa tareas esenciales, aunque a menudo invisibles como el almacenamiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla.

Aspectos importantes:

Prepara y alista a todos los dispositivos para el almacenamiento.

 Dirige las funciones básicas de la computadora.

 La computadora de se carga sola cuando esta se activa por primera vez.

Software de aplicación (Autor).

Es un conjunto de programas de computación desarrollados para realizar, en combinación con la actividad humana, tareas o procesos específicos relacionados, en general, con el procesamiento de la información.

Software de aplicación (Personal).

Este dirige las tareas para las que se utiliza la computadora. Este conlleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos similares.

Aspectos importantes:

 Los programas de computación.

 Los equipos de informática (hardware), en los cuales los programas son ejecutados.

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 Los procedimientos (flujos de trabajo) en los que son aplicados los programas.

 

 Los usuarios (operación y utilización) con los cuales interactúan.

 La información, que genera en función de los datos suministrados.

Software de programación (Autor).Cuadro de preferidos de hardware. Preferido de entrada.

Teclado, Mouse, Rastreadores o scanner.

Preferito de salida.

Monitores, impresoras.

Preferito de entrada y salida.

Teclado, Mouse, Rastreadores o scanner, Monitores, impresoras.

Dispositivos de almacenamiento.

CD-ROM, disco duro, unidades de cinta magnética, unidades de disquetes.

4.- Completa el cuadro con lo que se pide

Periféricos de Entrada Teclado, Mouse, Rastreadores o scanner.

Periféricos de Salida Monitores, impresora.

Periféricos   de  Entrada y de Salida

Teclado, mouse, rastreadores o scanner,

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monitores, impresoras.

Dispositivos de almacenamientos

CD-ROM, disco duro, unidades de cinta magnética, unidades de disquetes