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Technology


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ES LA CIENCIA APLICADA QUE ABARCA EL ESTUDIO Y APLICACIÓN DEL TRATAMIENTO AUTOMÁTICO DE

LA INFORMACIÓN, UTILIZANDO DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS Y SISTEMAS COMPUTACIONALES.

TAMBIÉN ESTÁ DEFINIDA COMO EL PROCESAMIENTO AUTOMÁTICO DE LA

INFORMACIÓN.

ES UN CONJUNTO DESCENTRALIZADO DE REDES DE COMUNICACIÓN INTERCONECTADAS QUE UTILIZAN LA FAMILIA DE PROTOCOLOS TCP/IP,

GARANTIZANDO QUE LAS REDES FÍSICAS HETEROGÉNEAS QUE LA COMPONEN FUNCIONEN COMO UNA RED LÓGICA ÚNICA, DE ALCANCE MUNDIAL. SUS ORÍGENES SE REMONTAN A 1969, CUANDO SE ESTABLECIÓ LA PRIMERA

CONEXIÓN DE COMPUTADORAS, CONOCIDA COMO ARPANET, ENTRE TRES UNIVERSIDADES EN CALIFORNIA Y UNA EN UTAH, ESTADOS UNIDOS.

SON UNA COMBINACIÓN DE GUSANOS, CABALLOS DE TROYA, JOKE PROGRAMS,

RETROS Y BOMBAS LÓGICAS. SUELEN SER MUY DESTRUCTIVOS."

LA TECNOLOGÍA

• EL CONJUNTO DE CONOCIMIENTOS TÉCNICOS, ORDENADOS CIENTÍFICAMENTE, QUE PERMITEN DISEÑAR Y CREAR BIENES O SERVICIOS QUE FACILITAN LA

ADAPTACIÓN AL MEDIO Y SATISFACER LAS NECESIDADES DE LAS PERSONAS.

LA REALIDAD VIRTUAL

• ES UN SISTEMA TECNOLÓGICO, BASADO EN EL EMPLEO DE ORDENADORES Y OTROS DISPOSITIVOS, CUYO FIN ES PRODUCIR UNA

APARIENCIA DE REALIDAD QUE PERMITA AL USUARIO TENER LA SENSACIÓN DE ESTAR PRESENTE EN ELLA.

LA TELEMÁTICA

• ES UNA DISCIPLINA CIENTÍFICA Y TECNOLÓGICA QUE SURGE DE LA EVOLUCIÓN Y FUSIÓN DE LA

TELECOMUNICACIÓN Y DE LA INFORMÁTICA.

LA ROBÓTICA

• ES LA CIENCIA Y LA TECNOLOGÍA DE LOS ROBOTS. SE OCUPA DEL DISEÑO, MANUFACTURA Y APLICACIONES DE LOS

ROBOTS.

HARDWARE Y SOFTWARE

• HARDWARE: CORRESPONDE A TODAS LAS PARTES FÍSICAS Y TANGIBLES DE UNA COMPUTADORA.

• SOFTWARE: SE REFIERE AL EQUIPAMIENTO LÓGICO O SOPORTE LÓGICO DE UNA COMPUTADORA.

MEMORIA USB

• ES UN DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO QUE UTILIZA MEMORIA FLASH PARA GUARDAR LA INFORMACIÓN QUE

PUEDE REQUERIR Y NO NECESITA BATERÍAS (PILAS).