taller 2 bdd ii

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INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR IBARRA ESPECIALIZACION: SISTEMAS INFORMATICOS ASIGNATURA: BASES DE DATOS II PROFESOR: René Pilataxi A. NIVEL: Cuarto SECCION: Fecha: Tiempo estimado: 2 horas PRACTICA DE LABORATORIO 1. TEMA: Retroalimentación de Bases de Bases Datos I 2. OBJETIVO: Afianzar los conocimientos y conceptos de bases de datos 3. RECURSOS: POWER DESIGNER SQL SERVER 2008 XAMPP TALLER 2 Diseñar una base de datos que refleje toda la información necesaria para almacenar la información relativa a algunos aspectos del campeonato ecuatoriano de fútbol considerando los supuestos semánticos siguientes: • Un jugador pertenece a un único equipo y no hay dos jugadores con el mismo nombre. • Un jugador puede actuar en varios puestos distintos, pero en un determinado partido sólo puede jugar en un puesto. • En cada partido intervienen varios Arbitros. • Un Arbitro puede realizar una función en un partido y otra distinta en otro partido. • Es obligatorio en todo momento que un jugador pertenezca a un equipo determinado y no podrá cambiar de equipo a lo largo del campeonato. 1. GENERAR EL MODELO CONCEPTUAL 2. GENERAR EL MODELO FISICO PARA SQL SERVER 2008 3. GENERAR EL MODELO FISICO PARA MYSQL 4. GENERAR LOS SCRIPTS Y EJECUTAR 5. VRIFICAR LOS DIAGRAMAS DE LA BASE DE DATOS Evaluación: (2 PUNTOS)

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Taller de Base de Datos II

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  • INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR

    IBARRA

    ESPECIALIZACION: SISTEMAS INFORMATICOS

    ASIGNATURA:

    BASES DE DATOS II PROFESOR:

    Ren Pilataxi A.

    NIVEL: Cuarto

    SECCION:

    Fecha:

    Tiempo estimado: 2 horas

    PRACTICA DE LABORATORIO

    1. TEMA: Retroalimentacin de Bases de Bases Datos I

    2. OBJETIVO: Afianzar los conocimientos y conceptos de bases de datos

    3. RECURSOS:

    POWER DESIGNER

    SQL SERVER 2008

    XAMPP

    TALLER 2

    Disear una base de datos que refleje toda la informacin necesaria para almacenar la

    informacin relativa a algunos aspectos del campeonato ecuatoriano de ftbol considerando

    los supuestos semnticos siguientes:

    Un jugador pertenece a un nico equipo y no hay dos jugadores con el mismo nombre.

    Un jugador puede actuar en varios puestos distintos, pero en un determinado partido slo

    puede jugar en un puesto.

    En cada partido intervienen varios Arbitros.

    Un Arbitro puede realizar una funcin en un partido y otra distinta en otro partido.

    Es obligatorio en todo momento que un jugador pertenezca a un equipo determinado y no

    podr cambiar de equipo a lo largo del campeonato.

    1. GENERAR EL MODELO CONCEPTUAL

    2. GENERAR EL MODELO FISICO PARA SQL SERVER 2008

    3. GENERAR EL MODELO FISICO PARA MYSQL

    4. GENERAR LOS SCRIPTS Y EJECUTAR

    5. VRIFICAR LOS DIAGRAMAS DE LA BASE DE DATOS

    Evaluacin: (2 PUNTOS)

  • SI YO CAMBIARA... Si yo cambiara mi manera de pensar hacia los otros... los comprendera. Si yo encontrara lo

    positivo en todos... con qu alegra me comunicara con ellos! Si yo cambiara mi manera de

    actuar ante los dems... los hara felices. Si yo aceptara a todos como son... sufrira menos. Si

    yo deseara siempre el bienestar de los dems... sera feliz. Si yo criticara menos y amara ms...

    cuntos amigos ganara. Si yo comprendiera plenamente mis errores y defectos y tratara de

    cambiarlos... cunto mejorara mi hogar y mis ambientes! Si yo cambiara el tener ms por el

    ser ms... sera mejor persona. Si yo cambiara de ser Yo, a ser Nosotros... comenzara la

    civilizacin del Amor. Si yo cambiara los dolos: poder, dinero, sexo, ambicin, egosmo y

    vanidad definitivamente por: Libertad, Bondad, Verdad, Justicia, Compasin, Belleza y Amor...

    comenzara a vivir la verdadera felicidad. Si yo cambiara el querer dominar a los dems por el

    autodominio... aprendera a amar en libertad. Si yo dejara de mirar lo que hacen los

    dems...tendra ms tiempo para hacer ms cosas. Si yo cambiara el fijarme cunto dan los

    otros para ver cunto ms puedo dar yo... erradicara de m la avaricia y conocera la

    abundancia. Si yo cambiara el creer que s todo... me dara la posibilidad de aprender ms. Si

    yo cambiara el identificarme con mis posesiones como ttulos, dinero, status, posicin

    familiar... me dara cuenta que lo ms importante de m es que Yo Soy un Ser de Amor. Si yo

    cambiara todos mis miedos por Amor... sera definitivamente libre. Si yo cambiara el competir

    con los otros por el competir conmigo mismo... sera cada vez mejor. Si yo dejara de envidiar lo

    ajeno... usara todas mis energas para lograr lo mo. Si yo cambiara el querer colgarme de lo

    que hacen otros por el desarrollar mi propia creatividad... hara cosas maravillosas. Si yo

    cambiara el esperar cosas de los dems... no esperara nada y recibira como regalo todo lo

    que me dan.

    Si yo amara el mundo... lo cambiara.

    Si yo cambiara... cambiara el mundo!