tablas de referencia rápida warhammer 40k: necrones
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Para seguir completando dia a dia y ejército a ejército los perfiles de armas de Warhammer 40k a la 6ª edición, hoy le ha tocado el turno a los Necrones. Como de costumbre, los datos para confeccionar las tablas se han tomado y transcrito del reglamento, códex y FAQ vigentes a dia 25 de Julio de 2012Espero que os sean de utilidad ^^TRANSCRIPT
ARMAMENTO NECRONES
Los datos que aqui aparecen, reúnen las armas de cuerpo cuerpo, disparo, y granadas de los Necrones para Warhammer 40000. Todos los perfiles han sido transcritos tomando como datos, codex, reglamento y FAQ’S sobre Necrones hasta la fecha del 26 de Julio. Esta hoja la he preparado con el fin de que os sirva de referencia rápida en vuestras partidas.
Armas Alcance Fuerza FP Reglas
EspecialesDesintegrador
Sináptico24UM X 5 Fuego Rápido,
FrancotiradorVara del Pacto 6UM 5 2 Asalto 1Rayo de Calor Plantilla (disperso)
24UM (concentrado)
5
8
4
1
Pesada 1
Pesada 2, FusiónPortal del Exilio 3D6 cm X - Pesada 1, Especial**
Cañón del Exterminio
72UM (estacionaria)
24UM (movimiento)
9
7
1
4
Pesada1, Área grande
Pesada 1, ÁreaRayo de Muerte 12UM (especial) 10 1 Pesada 1
Cetro del Destructor 5D6 cm 6 1 Asalto 1, Un disparoRifle Gauss 24UM 4 5 Fuego rápido, Gauss
Bláster Gauss 24UM 5 4 Fuego rápido, GaussCañón Gauss 24UM 5 3 Asalto 2, Gauss
Cañón pesado Gauss 36UM 9 2 Asalto 1, GaussCañón de flujo Gauss 24UM 4 5 Pesada 3, Gauss
Carabina Tesla 24UM 5 - Asalto 1, TeslaCañón Tesla 24UM 6 - Asalto 2, Tesla
Destructor Tesla 24UM 7 - Asalto 4, Tesla, ArcoLanzapartículas 12UM 6 5 Pistola
Cañón de Partículas 24UM 6 5 Pesada 1, ÁreaDespedazador de
Partículas24UM 7 4 Pesada 1, Área grande
Lático de Partículas 24UM 8 3 Pesada 1, Área grande
Armas Alcance Fuerza FP Reglas
EspecialesBáculo de Luz 12UM 5 3 Asalto 3
Flecha de Taquiones Ilimitado 10 1 Asalto 1Guantelete de Fuego Plantilla 4 5 Asalto 1
Lanxarayos Transdimensional
12UM X - Pesada 1, Rayo del Exilio
Bastón Abisal Plantilla 8 1 Asalto 1, Velo de angustia(hiere conta Lid)
Lanza Mística 36UM 8 2 Asalto 1Arpa Disonante Ilimitado 6 - Asalto 1,
Ataque entrópicoBastón Sísmico 36UM 4 - Pesada 1, Área
TerremotoBastón Voltáico 12UM 5 - Asalto 4, Sobrecarga
Fragmentos de la Pira 18UM 4 - Asalto 8Forjador de Mundos 24UM 4 - Asalto 1, Área grande
RelámpagoTransdimensional
24UM 9 2 Asalto 1
Armas Alcance Fuerza FP Reglas
EspecialesMirada Flamigera - - - Granadas Defensivas
Armas Alcance Fuerza FP Reglas
EspecialesGuantelete de Fuego - Portador - Despedazar,
Repite para impactarDáculus - Portador 2 Antiblindaje
A dos manosBáculo del Mañana - Portador 2 Ataque Temporal
Vara del Pacto - +1 2 AparatosaEspada Hiperfásica - Portador 3Cuchilla de Vacío - Portador - Acerada,
Ataque entrópicoArmas cuerpo cuerpo - Portador -
Toque entrópico(C´tan)
- Portador 2 Ataque entrópicoCriatura monstruosa
Ataques de Fase - Portador - AceradosAtaques de Criaturas
Monstruosas- Portador 2 Criatura monstruosa
Escarabajos Canópticos
- Portador - Ataque entrópico
Bastón eónico - Portador - Una miniatura herida pierde HA, HP e I a unos valores de 1 durante el resto de la partida.