sugar
DESCRIPTION
Sugar es la interface gráfica de usuario (GUI en inglés) que está en desarrollo para el proyecto OLPC, sigla en inglés de "One Laptop Per Child" en español "Una Computadora Portátil por Niño". A diferencia de los ambientes de escritorio más tradicionales, no utiliza una metáfora de "escritorio" y sólo se enfoca en una tarea a la vezTRANSCRIPT
¿Qué es?
Es una interfaz de usuario que fue especialmente creada para la computadora “XO” que “NO” esta dirigida al conocimiento informático , si no mas bien al desarrollo intelectual.
Esta interfaz permite, categorizar ,como usuario lo que permite el desarrollo del conocimiento y la socialización. Porque reúne a alumnos y maestros en una colaboración mutua, compartiendo criticas e ideas .
Características
Sugar consta de detalles únicos que lo diferencian aportan con la educación y el desarrollo de la exploración y colaboración. Algunas de estas son
El diarioRegistra información , sobre información
Lo que permite el almacenamiento de cadaActividad que se realice, por fecha y hora
De la ultima utilización.
Colaboración Las actividades pueden utilizarse porMas de una persona al mismo
tiempo
Seguridad Sistema protegido a actividades Maliciosas, y resguardo de actividades
E intersección de ellas
Phython Lenguaje utilizado por sugar que permite La edición de texto e ideas , universalmente
Utilidades
Lecto-escritura
Pintura, artes
Creación musical
Aritmética
MatemáticasHistoria
Ciencias
Sugar on a Stick
http://cl.sugarlabs.org/go/Instrucciones_Sugar_on_a_Stick
Actividades
http://activities.sugarlabs.org/es-ES/sugar/
Comunidad
http://lists.laptop.org/listinfo/olpc-sur
Educativo, Colaborativa (OLPC)Plataforma para docentes (capacitación)Chile www.educalibre.cl comunidad educativa en torno al uso del Software Libre para
catalizar la difusión y producción libre de conocimiento y así elevar de forma continua el logro educativo y generar igualdad de condiciones en el acceso a aprendizaje de calidad.
En el Docente:metodologías innovadorasAdquisición de Competencias TICs para docentes
según estándares de desempeño (UNESCO)Modelo de gestión de las tecnologías propuestas que
permita uso eficiente y eficaz.En Estudiantes:Adquirir habilidades TICs que permitan gestionar el
entorno virtual de aprendizaje SugarAdquisición de habilidades: Iniciativa,
responsabilidad, autonomía, creatividad y trabajo en red;
Mejora en aprendizajes esperados del nivel: motivación, resolución de problemas, socialización.