steve jobs

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www.imagina.com - 24 Octubre 2011 STEVE JOBS 1955-2011 Pág 6-7 Pág 2 Pág 3 Pág 9 Pág 3 Pág 4 Pág 4 $ 3000 12 Páginas LUNES CS5.5 PARA TABLES Y SMARTPHONES LA SUITE 5 CON SUS NOVEDADES EN ADOBE. LAS EXPERIENCIAS DE ADOBE CS5.5 LAS RAZONES DE APPLE PARA NO USAR FLASH LOS MEJORES ANTIVIRUS Desde joven transformó el mundo informático con el APPLE II LA CERVECERÍA BOGOTANA BOGOTÁ BEER COMPANY, BIENVENIDA CREATIVIDAD LA TABLA MAS BARATA. - Pubs BBC - Cariñosamente lo laman el BBC o el Bogotá Beer. Son los PUBS de la cervecería, de alí que tenga su mismo nombre: en el se promocionan las cervezas artesanales que producimos. Ser creativo significa ser capaz de generar ideas originales y que aporten valor. “El rico tiene acceso al mundo digital, los pobres y los ciudadanos corrientes han sido excluidos. Aakash acabará con la brecha digital”, Pág 10 Pág 11

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Steve Jobs y su tecnologia

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Page 1: Steve Jobs

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STEVE JOBS1955-2011

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CS5.5 PARATABLES YSMARTPHONES

LA SUITE 5CON SUSNOVEDADESEN ADOBE.

LAS EXPERIENCIAS DE ADOBE CS5.5

LAS RAZONES DE APPLE PARA NO USAR FLASH

LOS MEJORES ANTIVIRUS

Desde joven transformó el mundo

informático con el APPLE II

LA CERVECERÍA BOGOTANA BOGOTÁ BEER COMPANY,

BIENVENIDACREATIVIDAD

LA TABLA MAS BARATA.

- Pubs BBC -Cariñosamente lo llaman el BBC o el Bogotá Beer. Son los PUBS de la cervecería, de allí que tenga su mismo nombre: en el se promocionan las cervezas artesanales que producimos.

Ser creativo significa ser capaz de generar ideas originales y que aporten valor.

“El rico tiene acceso al mundo digital, los

pobres y losciudadanos corrientes

han sido excluidos.

Aakash acabará con la brecha digital”,

Pág10 Pág11

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ADOBE CS5.5 & LAS EXPERIENCIAS DIGITALES

ADOBE CS5.5 SE PONE A PUN OPARA TABLETS Y SMARTPHONES

Probablemente la tarea más importante de todas las innovaciones es la optimización de flujo de trabajo y mejorar la productividad. Adobe CS5.5 Production Premium abunda en nuevas características y herramientas que ayudan a cumplir con este requisito. La primera de estas características vamos a ver es nuevo doble sistema de soporte de sonido en Adobe Premiere Pro CS5.5, que permite la sincronización del sonido sin esfuerzo capturado por una cámara y audio externo capturado. Más que eso, después de que el sonido está sincronizado puede elegir la opción Combinar clips de fusionar el sonido del sistema dual y la cámara de video y todo en un solo archivo para facilitar el manejo de su proyecto.

Jason Levine, experto en producto a nivel mundial de herramientas de vídeo de Adobe, dice sobre estas

interesantes características en Adobe Premiere Pro CS5.5.

Actualiza más rápidamente las páginas y simplifica la gestión de sitios complejos con acceso directo a todos los archivos relacionados, incluso las páginas dinámicas con varias capas. Comprueba de una manera más rápida y precisa tanto el código como los temas de diseño para CMS creados con WorldPress, Joomla! y Drupal con navegación de vista en vivo, que permite ver diferentes direcciones de Internet en el panel de visualización del navegador.

Acceso a servicios en línea gratuitosAdobe Creative Suite® 5 se integra con nuestros nuevos servicios en línea de Adobe CS Live*, que serán gratuitos durante un tiempo limitado. Aprovecha estos servicios

para crear, compartir y recoger impresiones sobre tus proyectos con Adobe Photoshop CS5 y Adobe Illustrator CS5. Además, tendrás acceso a Adobe BrowserLab, uno de los servicios en línea de CS Live, muy fácil de usar y que permite probar sitios web en varios navegadores y sistemas operativos.

Elegantes mejoras para el texto en AdobeFlash® Professional CS5Desarrolla unatipografía con calidad de imprenta y mantén las composiciones importadas con una mayor fidelidad utilizando en nuevo motor de texto de Flash Professional CS5.El panel de composición del texto proporciona una nueva interfaz para texto visual y el nuevo motor de texto, denominado Text Layout Framework (TLF), ofrece una amplia biblioteca con funciones fáciles de

integrar con las que conseguirás tipografías innovadoras.

Nuevas herramientas de selección más precisas en Adobe Photoshop CS5La nueva tecnología inteligente Truer Edge ofrece una mejor selección de los márgenes y máscaras más precisas y rápidas, incluso al seleccionar los elementos más complejos, como el cabello. La descontaminación automática del color te ayuda a eliminar el color del fondo en los bordes de una selección, lo cual da como resultado unas composiciones más perfectas al colocar el sujeto seleccionado sobre un fondo diferente. La función de Radio Inteligente encuentra automáticamente la mejor manera de seleccionar el sujeto de acuerdo con las características de los bordes.

Adobe ha renovado Creative Suite con la edición 5.5, una versión de medio ciclo que añade a sus herramientas la posibilidad de incluir los tablets en el flujo de trabajo y crear contenidos para tablets y smartphones. Además, representa el compromiso de la compañía de proporcionar herramientas tanto para desarrollos multimedia con Flash como con HTML5 y permite crear

aplicaciones para BlackBerry, iOS y Android.

Según ha explicado Miquel Bada, director de marketing de la compañía en España, «esta versión marca un nuevo calendario de lanzamientos que, en lugar de producirse cada 18 meses, se acorta y se realizará cada 12 meses, con una versión de medio ciclo como ésta seguida de la versión mayor en la siguiente actualización».

El motivo de este cambio responde a la rápida evolución del mercado de dispositivos tecnológicos, como los tablets y smartphones, en los que consumir los contenidos.

Las novedades de Creative Suite 5.5 Web Premium se centran fundamentalmente en Flash y HTML5, dos tecnologías que la compañía ha querido dejar claro que apoya

por igual. «Tras la polémica que se ha suscitado con Apple, queremos demostrar que nuestro objetivo es ayudar a nuestros clientes a desarrollar contenidos para ambas tecnologías -ha explicado Bada- aunque también constatar que Flash no está ni mucho menos decayendo en su expansión, ya que ha registrado un 600% de incremento en el número de instalaciones del reproductor a nivel mundial».

Además, con esta edición de Web Premium se pueden crear aplicaciones para dispositivos móviles Android, BlackBerry Tablet OS e iOS sin necesidad de escribir una sola línea de código (disponible a partir de junio en iOS).

Las plantillas prediseñadas permiten seleccionar los modelos más adecuados y personalizarlos a gusto del usuario. Posteriormente se pueden visualizar en modo emulación para analizar su comportamiento en el dispositivo final, portándose con facilidad a unas y otras plataformas. La inclusión de Adobe Flash Builder 4.5 y el framework Flex 4.5 son los responsables de estas mejoras.

En cuanto a Photoshop 5.5, destaca la inclusión de los tablets en el flujo de trabajo y el lanzamiento de tres aplicaciones que facilitan esta tarea: Adobe Color Lava, Adobe Eazel y Adobe Nav. De este modo se pueden revisar, modificar y compartir los trabajos desde el escritorio a los tablets

y viceversa, facilitando el diseño para estos dispositivos, cada vez más demandado.

Por cuanto se refiere a publicación digital, Adobe ha puesto el acento en la publicación para dispositivos tipo tablet en Design Premium, permitiendo crear contenidos desde InDesign 5.5 que integren además de textos vídeos, audios, vistas panorámicas, rotación de objetos de 360 grados, HTML5 y superposiciones.

Cualquier contenido se puede previsualizar en el formato del dispositivo de destino deseado, tanto en horizontal como en vertical, de forma fácil y rápida, permitiendo la creación de un único contenido para múltiples plataformas.

InDesign 5.5 también mejora la edición de contenidos para libros electrónicos, con características que facilitan el etiquetado de las páginas y su diseño para distintos dispositivos.

Otra novedad de Creative Suite 5.5 se refiere a la sustitución de la herramienta de edición de audio Sounbooth por Audition, un completo editor multipista que se integra con Premiere y After Effects. Precisamente en este último se ha añadido un filtro de estabilización de imágenes que simplifica los procesos de edición de contenidos grabados con la cámara al hombro.

Además de las versiones completas de los diferentes productos de la suite de creatividad, Adobe pone en marcha un nuevo modelo de comercialización de su software basado en la suscripción. «Está principalmente orientado a pequeñas empresas y profesionales que necesitan cubrir picos de producción o no desean realizar grandes desembolsos», explica Bada.

El modelo consiste en el pago de una cuota mensual o anual (con pagos

mensuales) a cambio de disfrutar de la última versión del producto elegido. El software se entrega mediante descarga a través de Internet, aunque también se puede solicitar sobre un DVD. Con esta opción de suscripción se puede obtener un producto como Photoshop por un precio mensual de 39 euros, Design Premium por 109 euros o Creative Suite 5.5 Master Collection por 155 euros al mes.

Para los usuarios que deseen adquirir

las versiones completas de los productos de la suite CS 5.5, que estará disponible el 3 de mayo, estos son los precios de venta recomendados:

CS5.5 Master Collection: 3.099 eurosCS5.5 Design Premium: 2.199 eurosCS5.5 Web Premium: 1.999 eurosCS5.5 Production Premium: 2.099 eurosCS5.5 Design Standard: 1.699 euros

Versiones completas y suscripciones

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PIDEN EN ESTADOS UNIDOS UNA L YCONTRA EL ABUSO DE PHOTOSHOP

NOVEDADESPHOTOSHOP.COM

El editor de imágenes de Adobe, el conocido Photoshop, está en el punto de mira de un colectivo estadounidense que considera que el abuso de dicho programa conlleva ciertos perjuicios sociales. De este modo, bajo lo que han denominado como Ley de la Autoestima, piden una normativa que regularía el retoque digital de los modelos, actores y actrices en las revistas y en los anuncios.

La campaña ha sido iniciada por Seth y Eva Matlins, una pareja que cree que sus hijos deben crecer libres de la superficialidad y de la imagen corporal de la perfección que, tan alejada de la realidad, causa problemas psicológicos y físicos en el desarrollo y crecimiento de los adolescentes. En su opinión, los propios afectados deberían denunciar el retoque excesivo sobre su imagen por parte de la publicación ya que están desvirtuando la realidad.

Los problemas son reales, serios y duraderos"No podemos ignorar que nuestra

cultura de la belleza tiene efectos tremendamente negativos sobre las niñas y las mujeres", han denunciado. Y prosiguen: "Los problemas son reales, serios y duraderos, ocurren cuando no nos damos cuenta de que las imágenes y los ideales del cuerpo humano presentado en los medios de comunicación, está creando falsas expectativas y normas para la población femenina de nuestro país".

Un ejemplo son las fotografías de Julia Roberts para una campaña de Lancôme. Tras las múltiples denuncias recibidas por el abuso del Photoshop y la sensación de irrealidad del rostro de la actriz, se retiraron las fotografías en Reino Unido.

La fundación Dove Self-Esteem ha realizado un estudio en el que se revela que el 80% de las mujeres se sienten inseguras con su imagen por culpa de las imágenes de perfección de las estrellas femeninas y modelos en los medios de comunicación. Los resultados también muestran cómo la infancia se ve afectada por este

hecho ya que el 71% de las niñas siente que su aspecto "no está a la altura", sufriendo baja autoestima.

"Estas cifras muestran que tenemos un problema social cuyas consecuencias tienen graves efectos sobre la felicidad individual, el bienestar, la productividad económica e incluso un asombroso número de muertes por trastornos alimentarios cada año", recuerda Eva Matlins. "Queremos que nuestros hijos contextualicen lo que ven, un cambio de moralidad es preciso", sentencia.Escándalos del Photoshop

El caso de Julia Roberts no es el único que ha despertado chanzas o protestas por el abuso del retoque fotográfico. A finales de 2010 alguien se encargó de distribuir las fotografías originales de la campaña de Dolce y Gabbana protagonizada por Madonna, y de compararlas con las que finalmente se habían publicado y donde la cantante mostraba un rostro mucho más terso y saludable.También Demi Moore se quedó

sin cadera por un exceso de Photoshop y las modelos de Ralph Lauren, sin cintura.

Ni siquiera Winston Churchill se salvó del retoque digital: el puro que el histórico primer ministro británico aparecía fumando en

una instantánea desapareció hace aproximadamente un año por arte de magia y en pos, probablemente, de una imagen más sana y políticamente correcta.

www.20minutos.es

ONLINE - ESTADOS UNIDOS ORGANIZA: NATIONAL GEOGRAPHIC DESDE EL 1 AL 30 DE NOVIEMBRE DE 2011 Uno de los medios líderes en la captura de imágenes de nuestro mundo, National Geographic se a posicionado como un “estándar” y excelencia fotográfica (se reciben trabajos hasta noviembre 30 de 2011).

Entonces este año usted puede participar en una de estas tres categorías: personas, lugares, y naturaleza. Se sugiere que se presenten imágenes que reflejen con exactitud el momento capturado (en castellano imágenes son intervención de un editor de imágenes - sin retoque).

El ganador del Gran Premio recibirá U$ 10,000 y un viaje a la sede de National Geographic en Washington, DC, para participar en el Seminario Anual de Fotografía de National Geographic en enero de 2012: “A behind-the-scenes experience like none other”

Plazo final de entrega:

El Concurso comienza el 01 de septiembre 2011 a las 9:00:00 am hora del Este EE.UU. y termina 30 de noviembre 2011, 09:00:00 am Hora del Este EE.UU. ("ET").

CONCURSO: NATIONAL

GEOGRAPHICFOTOGRAFÍA

2011Tras una serie de mejoras en su servicio, se acaba de lanzar una actualización de las herramientas de Photoshop Express que afectan a Editor, Organizer, Uploader y Slideshow.

•Photoshop Express Editor ha sufrido un rediseño con el que Adobe le ha dotado de mejoras en usabilidad y en velocidad. Ahora es posible editar imágenes d i r e c t a m e n t e desde nuestro disco duro sin necesidad de disponer de una cuenta en Photoshop.com.

•Photoshop Express Organizer es ahora una aplicación independiente. Además dispone de un mejor acceso a nuestras imágenes en Facebook, Flickr, Photobucket o Picasa.

•Photoshop Express Uploader es ahora una aplicación más ligera que nos permite una sincronización

entre las imágenes almacenadas en nuestro equipo y aquellas de la cuenta de Photoshop.com.

•Photoshop Express Slideshow, con mejoras que la convierten en una herramienta mas personalizable y sencilla de manejar con la que

ahora podremos añadir nuevos temas para

crear presentaciones de imágenes más completas.

Puedes acceder a mas información sobre estas últimas mejoras desde b l o g s . a d o b e .

com mientras que el acceso a Photoshop.com lo tienes desde www.photoshop.com/tools.

Por otro lado, la aplicación Photoshop Express versión móvil, inicialmente presente en el iPhone, ha dado a conocer su nuevo soporte para dispositivos con iOS y Android. Interesados pueden acceder a más información y descarga de forma gratuita desde mobile.photoshop.com.

EL CREATIVE SUITE 5 AÑADE MÁS DE 250NOVEDADES A LOS PROGRAMAS DE ADOBE

Adobe presentó el Creative Suite 5, su conjunto de productos de software de diseño, que ha integrado más de 250 nuevas funciones. Adobe CS5 incluye, en un solo paquete, todas las actualizaciones de sus más conocidas herramientas como Photoshop, Illustrator, InDesign, Dreamweaver o Premiere Pro. No obstante, estas herramientas también estarán disponibles por separado.

Algunas de las novedades más impactantes son las de Photoshop. La última versión del popular programa de edición fotográfica, ha dotado a la aplicación de una suerte de inteligencia artificial que permite realizar nuevas acciones y mejora las funciones existentes.

Así, por ejemplo, la nueva función de relleno según contenido elimina cualquier elemento seleccionado, examina los alrededores y rellena el espacio que quede detrás con elementos circundantes, haciendo que coincidan en ellos iluminación, tono y ruido. Es decir, el programa es capaz de eliminar elementos y reemplazarlos utilizando el fondo.

Otra mejora en el programa es un perfeccionamiento de los bordes, que facilita la selección de imágenes complicadas detectando

y enmascarando los bordes más difíciles, como pelo o follaje.

Photoshop, además, será ahora una aplicación nativa en 64 bits, lo mismo que ocurrirá con Premiere Pro.

El programa de edición de vídeo se aprovechará de esta característica para trabajar a mayor velocidad y con mayor fluidez. Asimismo, ha mejorado su compatibilidad con otros editores como Final Cut y Avid, haciendo posible un flujo de trabajo colaborativo.

Por su parte, InDesign apuesta por la transición hacia el mundo digital y permitirá a sus usuarios añadir archivos de audio MP3, vídeo, interactividad y animación sin tener que trabajar sobre una línea de tiempo ni tener que escribir código para presentar documentos interactivos sofisticados para la plataforma Flash.

Los precios de venta al público estimados irán desde los 1.699 de CS5 Design Standard hasta los 3.099 de Master Collection.

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Dirección: Calle 75 # 6-68. Piso 7°.Teléfono: (+57) 1 7425050www.imagina.comE-mail: [email protected]

Directora General: Mónica MartínezDirector Editorial: Marcial MuñozDiseño y Diagramación: David ContrerasDirectora de Mercadeo: María Angelica Guzmán

Recientemente Adobe decidió dejar de invertir en desarrollo de software para los dispositivos de Apple, ante la continua negativa de permitir Flash en sus dispositivos. Era la última gran bomba lanzada en esta sonada guerra y, quizá por ello, el jefe de la empresa de Cupertino, Steve Jobs, haya decidido tomar cartas en el asunto.

Hace años, Apple y Adobe trabajaron conjuntamente. Ahora las cosas han cambiado mucho: ni iPhone, ni iPod Touch ni iPad permiten la reproducción de Flash. Una decisión que destapa críticas constantes y no sólo en Adobe. Steve Jobs ha decidido publicar una carta abierta con la que pretende que los "clientes y críticos entiendan mejor" por qué no permiten Flash en sus dispositivos.

1) No son del todo abiertos: "Adobe asegura que somos un sistema cerrado y que Flash es abierto, pero de hecho lo contrario es la verdad", asegura Jobs en su misiva, ya que "aunque los productos Flash de Adobe son fácilmente accesibles, eso no significa que sean abiertos,

ya que son controlados íntegramente por Adobe y disponibles sólo desde Adobe".

En este sentido, el directivo reconoce que Apple "tiene muchos productos propietarios también" -como el iPhone SO-, si bien consideran que "todos los estándares relativos a la web deberían ser abiertos". En lugar de usar Flash, Apple ha adoptado HTML5, CSS y JavaScript, todos estandars abiertos. "Todos los dispositivos portátiles de Apple

ofrecen un gran rendimiento, potencia baja y estos estándares abiertos", indica

Jobs. "HTML5 ha sido adoptado por Apple, Google y muchos otros, permitiendo a los desarrolladores web crear gráficos avanzados, tipografía, animaciones y

transiciones sin necesitar un 'plugin' de

una 'third party'".

Apple "también crea estándares abiertos para la web", reclama Jobs. Por ejemplo, Apple comenzó un pequeño proyecto 'open source' y creó WebKit, el "corazón" de Safari. "WebKit ha sido adoptado de forma amplia, ya que Google lo usa para el navegador de Android, Palm lo usa, Nokia lo usa

y RIM ha anunciado que lo usará también. Casi cualquier navegador de 'smartphone' que no sea de Microsoft usa WebKit", asegura.

En este sentido, Jobs destaca que "haciendo que la tecnología de WebKit sea libre, Apple ha establecido el estándar para los navegadores web".

2) Los vídeos están disponibles en otros formatos: Jobs hace referencia a una de las críticas formuladas por Adobe a la negativa de Apple a no dar soporte a Flash: el 75 por ciento de los vídeos en internet utilizan su 'plugin'. Sin embargo, Jobs critica que lo que no dice Adobe es que la mayor parte de esos contenidos están también disponibles en el formato H.264 y se pueden ver en iPod Touch, iPhone e iPad.

El consejero delegado, además, cita compañías que ofrecen vídeos compatibles con sus dispositivos: Vimeo, Netflix, Facebook, ABC, CBS, CNN, MSNBC, Fox News, ESPN, NPR, Time, The New York Times, The Wall Street Journal, Sports Illustrated, People, National Geographic, "muchos, muchos otros". Los usuarios de iPhone, iPod e iPad "no se están perdiendo muchos vídeos".

3) Problemas de seguridad: Jobs hace referencia a problemas

relacionados con Flash que ya había mencionado con anterioridad: la precaria seguridad de este reproductor (Symantech dijo recientemente que tiene uno de los peores registros de seguridad de 2009, recuerda Jobs). Según Jobs, Flash es la "razón número uno por la que los Mac se bloquean".

5) Escaso rendimiento de la batería

6) El reproductor está diseñado para usar con ratón y no con el dedo en una pantalla táctil.

7) Limitaría el crecimiento de su plataforma: Recientemente, Apple amplió su restricción a Flash, desde las webs a las APIs para crear aplicaciones. En este sentido, Jobs indica en su carta: "Hemos discutido los pormenores de usar Flash en la reproducción de vídeo y contenidos interactivos en las páginas web, pero Adobe además quiere que los desarrolladores adopten Flash para crear aplicaciones que corren en nuestros dispositivos móviles".

El directivo se mostró totalmente contrario a que los desarrolladores de aplicaciones tengan que depender de software de terceros para sus creaciones. "Si los desarrolladores crecen dependientes de librerías y herramientas de 'third parties',

solo pueden tomar ventajas en las plataformas si la 'third party' les elige para adoptar nuevas características".

Finalmente, el consejero delegado de Apple termina su carta con una conclusión a modo de reflexión doble: por un lado, la importancia de los dispositivos móviles; por otro, el rumbo que debería tomar Adobe. "Flash se creó durante la era del PC -para el PC y el ratón-. Flash es un producto que ha dado mucho éxito a Adobe y podemos entender por qué quieren llevarlo más allá del PC", opina Jobs. Sin embargo, la era del móvil "trata de dispositivos de potencia baja, interfaces táctiles y estándares web abiertos -todas las áreas donde Flash flaquea-".

"Los nuevos estándares creados, como HTML5, ganarán en los dispositivos portátiles (Y los ordenadores también)", asegura Jobs. "Quizá Adobe debería centrarse más en crear grandes aplicaciones HTML5 para el futuro y menos en criticar a Apple".

www.abc.es

LAS SIETE RAZONES POR LAS QU APPLESE NIEGA A UTILIZAR FLASH

El antivirus de G Data tiene una efectividad de casi el 100% y se impone a otras populares soluciones de seguridad como McAfee, Avast!, Kaspersky o Trend Micro, según un estudio realizado por la organización AV Comparatives.

AV Comparatives ha elaborado un ranking de 17 soluciones de seguridad informática, a las que ha enfrentado a diferentes

amenazas para establecer un porcentaje de eficacia según su tasa de detección.

La solución del fabricante alemán G Data (G Data AntiVirus 2012, que incluye p r o t e c c i ó n para tres PC y también para móvil Android)

tiene un 99,7% de efectividad. Mantiene una distancia de 14,3% frente al antivirus con menor efectividad (Webroot AntiVirus

wit Spy Sweeper).Trustport Antivirus 2012 ocupa la segunda posición, con un nivel de eficacia del 99,6%, seguido de AVIRA AntiVir Personal 10.0 (99,5%) y Qihoo 360 Antivirus 2.0 (99,5%).

En cuarta posición se encuentra uno de los antivirus más populares del mercado, Panda Cloud Antivirus, con una puntuación del 99,3%, seguido por F-Secure Anti-Virus 2011 (98,5%), Birdefender Antivirus Plus (98,4%), Kaspersky Anti-Virus 2012 (9,83), Avast! Free Antivirus

6.0 (97,3%) y McAfee AntiVirus Plus 2011 (96,8%).

Trend Micro Titanium AntiVirus+ 2012 se sitúa en décima posición con un 96,6% de efectividad, seguido por AVG Anti-Virus Free Edition (95,7%), Symantec Norton Anti-Virus 2012 (95,1%), Microsoft Security Essentials 2.1 (92,3%) y Sophos Anti-Virus 9.7 (89,1%).

Cierran la lista PC Tools Spyware Doctor with AV 8.0 (88,4% de efectividad), K7 TotalSecurity 11.1 (85,6%) y Webroot AntiVirus with Spy Sweeper 7.0 (85,4%).

LOS 17 MEJORES ANTIVIRUS SEG NSU GRADO DE EFECTIVIDAD

BLUBLU es uno de lo más novedosos grupos de street art y diseño actualmente. Mientras su sitio web es un poco de exagerado con la presunción del DIY (Do It Yourself), tienen de todas maneras varios trabajos asombrosos en el mismo.

Particularmente las animación es hechas con la impresionante colaboración de David Ellis se pueden ver en su sitio web.

Pueden igualmente hechar un vistazo al libro de dibujos de BLU en este link y hacerse al mismo en una edición limitada.

BLU tiene una abundante visualización en su sitio web de murales hechos en Berlín, Módena, y Milano, entre otros locaciones internacionales.

COMBO a collaborative animation by Blu and David Ellis (2 times loop)

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DISEÑO PUNK: HAZLO TU MISMOPunk is dead. Punk is everything» recoge el diseño más crudo: cientos de octavillas, carteles y fanzines, desde los inicios del punk hasta principios de la década del dos mil. Un ambicioso libro de más de 300 páginas firmado por Bryan Ray Turcotte.

El punk está muerto, no hay ninguna duda. Como decían Crass en uno de sus temas «Yes that's right, punk is dead, / It's just another cheap product for the consumers head / (...) CBS promote the Clash, / But it ain't for revolution, it's just for cash». («Sí, el punk ha muerto / Es sólo un producto barato para la mente del consumidor/ (...) La CBS promociona a los Clash / Pero no es para hacer la revolución sino para hacer pasta»). Y eso era hace casi tres décadas; así que imagínate ahora.

Sin embargo, si miramos a nuestro alrededor, el punk, al menos esa recreación que del movimiento han hecho los medios y las revistas de tendencias, parece gozar de muy buena salud.

Sin ir más lejos, la biografía de Johnny Rotten ha sido recientemente editada en nuestro país; las Vans y las All Star, las zapatillas de los Ramones, antes casi imposibles de encontrar, pueblan hoy todas las zapaterías y tiendas de deporte, desde la tienda más cool, hasta la gran superficie, sin olvidar la tienda del barrio.

Incluso las fotografías de esos Ramones, tan desaliñados y melenudos como aparecían en sus primeros discos, han sido empleadas por las marcas más chics y elegantes para estampar sus camisetas.

Seguro que pronto veremos a Paris Hilton vistiéndolas, si es que no la hemos visto ya y lo hemos olvidado por el bien de nuestra salud mental.

Por último, las librerías más creativas y modernas acaban de colocar en sus estantes «Punk is dead. Punk is everything. Raw material from the martyred music movement», un voluminoso libro de más de 300 páginas en las que Bryan Ray Turcotte ha recopilado todo tipo de octavillas, carteles, repertorios de conciertos, fotos y fanzines desde los comienzos del movimiento hasta la actualidad.

No importa cómo lo hagas: hazlo

El tiempo nos ha hecho olvidar el rechazo con el que la sociedad burguesa y acomodada recibió la explosión punk de finales de los setenta. Tanto es así, que aquellos que, por su juventud, no lo vivieron deben pensar que el punk siempre estuvo ahí.

De hecho, su actitud inconformista, su autosuficiencia y esa filosofía de la acción directa que propugna que lo importante no es hacerlo mejor o peor sino hacerlo, ha calado en muchos ámbitos de la vida y especialmente del diseño gráfico.

Podríamos afirmar que el trabajo de reconocidos diseñadores de los 80 y 90, como por ejemplo David Carson, o el de los actuales La Camorra, no sería el mismo si no hubiera existido el punk.

El uso sin prejuicios de las tipografías, el

mezclar diferentes familias, pesos y cuerpos, las texturas de las fotocopias, los collages, la cinta adhesiva y los rótulos manuscritos (en origen producto de la falta de medios), son algunos de los recursos propios del punk que han sido asimilados por los más diversos diseñadores actuales.

Un hecho que ha ampliado el horizonte creativo del diseño gráfico y, al mismo tiempo, ha permitido desdramatizarlo aportándole frescura, diversión y desparpajo.

La enciclopedia del punk menos punk

La abundancia, rareza y atractivo de las piezas reproducidas en «Punk is dead. Punk is everything. Raw material from the martyred music movement» hacen de él una verdadera enciclopedia visual del punk.

Un libro sin apenas textos, que no se agota por mucho que se disfrute, que es una fuente contínua de inspiración y que permite diferentes lecturas, como la sociológica o la musical, aunque prevalece por encima de todas la relativa al diseño gráfico.

Por último, y a modo de anécdota, cabe destacar la paradoja de que «Punk is dead» es un libro de punk muy poco punk. La razón es su magnífica edición, su buena impresión, su buen papel, su cubierta serigrafiada y un lomo entelado.

Un hecho que nos devuelve al principio de este texto y nos demuestra que, en la actualidad, los destinatarios de este tipo de libros no son aquellos que protagonizaron el movimiento en el siglo pasado sino los

creativos publicitarios del futuro, los diseñadores y, mucho nos

tememos, hasta Paris Hilton.

son algunos de los recursos propios del punk que han sido asimilados

Un hecho que ha ampliado el horizonte creativo del diseño gráfico y, al mismo tiempo, ha permitido desdramatizarlo aportándole frescura, diversión y

La enciclopedia del punk menos punk

La abundancia, rareza y atractivo de las piezas reproducidas en «Punk is dead. Punk is everything. Raw material from the martyred music movement» hacen de él una verdadera enciclopedia visual del

Un libro sin apenas textos, que no se agota por mucho que se disfrute, que es una fuente contínua de inspiración y que permite diferentes lecturas, como la sociológica o la musical, aunque prevalece por encima de todas la relativa al diseño gráfico.

Por último, y a modo de anécdota, cabe destacar la paradoja de que «Punk is dead» es un libro de punk muy poco punk. La razón es su magnífica edición, su buena impresión, su buen papel, su cubierta serigrafiada y un lomo entelado.

el movimiento en el siglo pasado sino los creativos publicitarios del futuro, los

diseñadores y, mucho nos tememos, hasta Paris Hilton.

EL GRADO 0 DEL DISEÑO

Puede que hubiéramos dejado de ver el camino más fácil. Puede que, abrumados por la información visual que nos rodea, hubiéramos llegado a perder de vista lo obvio, lo que del peso cae, lo que no debería ser de otra manera.

Los nuevos diseños, el diseño de quien quiere llegar a algún sitio -no el de los que buscan mantenerse en ese sitio- envía ese mensaje.

Desde varios países del mundo, algunos diseñadores vuelven a creer en la resta, en la línea recta y en el grado cero del diseño. Lo novedoso de esa sensata elección no es sólo que haya empresarios dispuestos a seguirles el juego. La auténtica revolución es que sean las propias empresas multinacionales las que soliciten diseños lógicos y sencillos: puro sentido común.

Este año, la marca Nutella, de la multinacional Ferrero Rocher, convocó un concurso internacional entre diseñadores.Se solicitaba un artilugio, una pieza de merchandising para regalar en las promociones de supermercado junto a sus productos. El colectivo asentado en Valencia Nadadora participó en dicho concurso. Y lo

ganó con una inversión bajo mínimos: un plato de plástico. Agujereado, y transformado, el recipiente de plástico inyectado se llama ahora Corolla (corona en italiano) y, ciertamente, confiere un nuevo halo a la merienda infantil. Se enrosca alrededor de la boca de los tarros de Nutella, la crema de avellanas estrella de la empresa italiana, y convierte el chocolate en un manjar.

Lo que Isaac Piñeiro y sus socios de estudio propusieron con su diseño fue darle ideas a los compradores: transformar la Nutella en un dip, en un nuevo snack gracias a una corona de plástico en la que colocar frutas o galletas para hundir en el chocolate. La idea parte del dedo que cualquier niño metería en un bote abierto de crema de

chocolate. Es de cajón, cuesta poco más de cinco céntimos de euro y ha resultado premiada.

Algo parecido acaba de suceder en otra empresa internacional, la japonesa Muji, que vende productos anónimos pero fácilmente reconocibles por una estética entre funcionalista y zen, y que cuenta

con más de 100 comercios repartidos por el

mundo. Para surtirlos, hace tres años que convoca un concurso i n t e r n a c i o n a l de diseño y luego produce los proyectos ganadores.

De las 1.986 propuestas que se presentaron este año, las cañitas firmadas en Japón (las pajitas originales, las que provienen del propio tallo del trigo, como

las de antaño) fueron el producto ganador. El diseñador de la pieza no tuvo que hacer absolutamente nada. Sólo pensar. Volver a pensar, que puede resultar más difícil que ponerse a pensar.

Repensar, precisamente, es lo que ha hecho otro diseñador español, Pedro Ochando, al idear su lámpara con una pantalla de hueveras recicladas.

El diseño, que dirige la luz como un f o c o

sobre la mesa o el rincón donde cuelga la lámpara, forma parte del proyecto Revival, en el que, junto a Ochando, diseñadores como Marina Rodríguez, Vicente Luján o José Alburquerque tratan de dar nuevos usos a materiales y objetos desechados.

Tal vez no sea casualidad que Ochando perteneciese, hasta hace poco, al colectivo Nadadora, un grupo de diseñadores que lleva años diseñando objetos sencillos, poca cosa para la que no parece

pasar el tiempo: es decir diseño en estado puro.

El diseño, que dirige la luz como un f o c o

años diseñando objetos sencillos, poca cosa para la que no parece

pasar el tiempo: es decir diseño en estado puro.

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www.imagina.com - 24 Octubre 20116

Jobs: el diseñador de una era.Jobs: el diseñador de una era.Steve Jobs, el genio fundador del gigante informático Apple y una figura icónica que transformó los hábitos de consumo de varias generaciones con productos como el iPod, el iPhone o el iPad, falleció este miércoles, un día después de que Apple presentara la última versión del Iphone, el 4S.

Fuentes de la compañía confirmaron su muerte, un día después de que su sucesor en la empresa, Tim Cook, mostrara la últimas novedades de Apple.

"La brillantez, la pasión y la energía de Steve fueron la fuente de incontables i n n o v a c i o n e s que enriquecen y mejoran todas nuestras vidas. El mundo es inconmensurablemente mejor debido a Steve", expresó Apple.

Jobs deja como últimos aportes a la tecnología la nueva versión del Iphone, el 4S; las quinta versión del sistema operativo iOS5, su sistema de almacenamiento virtual, iCloud, y el asistente de voz para el nuevo teléfono, Siri.

El Tfundador de Apple, de 56 años de edad, había abandonado su cargo de director de Apple en agosto pasado, luego de múltiples recaídas en la lucha contra un cáncer pancreático. Jobs sufrió de cáncer desde el 2004 y recibió un trasplante de hígado a comienzos del 2009.

Jobs revolucionó el mundo de los ordenadores con el lanzamiento del Macintosh y en el siglo XXI la industria de consumo con tres de los aparatos electrónicos más exitosos de la historia: el iPod, el iPhone y el iPad.

Nacido el 24 de febrero de 1955 en Los Altos (California, EEUU), fue adoptado a los pocos meses de vida por Paul y Clara Jobs.

Tras terminar el bachillerato en el instituto Homestead de Mountain View, ingresó en el Reed College en Portland, Oregón, pero abandonó los estudios universitarios un semestre

más tarde.

En esa época se interesó por la filosofía y la

contracultura, llegando a viajar a la India en busca de iluminación espiritual.

Después de unas prácticas en 1974 en la empresa Hewlett-Packard en Palo Alto, fue contratado por Atari Inc. como diseñador de videojuegos.

En compañía del ingeniero Steve Wozniak, un viejo amigo del instituto con quien compartía su pasión por la electrónica y la mística religiosa, y de Ronald Gerald Wayne, se volcó desde 1974 en el desarrollo de una computadora dirigida a usuarios sin grandes conocimientos informáticos.

La capacidad visionaria de Jobs y la preparación técnica de Wozniak dieron sus frutos en 1976 con la

Líderes del mundo, amigos y seguidores continúan rindiendo homenaje al fallecido Steve Jobs,co-fundador de Apple y reconocido como uno de los grandes visionarios del mundo de las tecnologías.

Steve Jobs ha renunciado al puesto de presidente ejectuivo de Apple, la empresa que fundó en 1976 en un garaje de Mountain View, California, donde diseñaron y construyeron el primer ordenador personal.

Steve Jobs, a la izquierda, junto con Steve Wozniak en una fotografía de los primeros días de Apple. A pesar de ser cofundador de Apple, Jobs abandonó la empesa en la década de los 80 ante la fuerte competencia de Microsoft. Volvió a la compañía en 1996 como presidente ejecutivo.

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Jobs: el diseñador de una era.Jobs: el diseñador de una era.creación en un garaje del Apple I, que consistía en un teclado combinado a un microprocesador y con conexión a un monitor. Ese año fundaron Apple Computer.

El Apple II, sucesor del I, se convirtió en el primer ordenador de consumo masivo, los pedidos llovieron y Apple pasó a ser la empresa de mayor crecimiento en EE.UU., facturando en 1983 2.000 millones de dólares.

Tras el Apple II, Jobs y Wozniak revolucionaron el mundo de la industria informática con el lanzamiento en 1984 del "Macintosh", considerado el primer ordenador que responde al concepto de PC (ordenador personal).

El nombramiento en 1983 del ex presidente de Pepsi-Cola, John Sculley, como máximo ejecutivo de la empresa, trajo las primeras desavenencias entre Jobs y la compañía de la manzana.

Además los roces con su antiguo compañero y amigo, Steve Wozniak, tuvieron como resultado la salida en 1985 de Apple de este último, el mismo año en que Jobs presentó su dimisión.

Tras abandonar Apple, creó en 1986 los Estudios de Animación Pixar, fundados sobre la división de animación de "Lucas Film" comprados a George Lucas por 50 millones de dólares. En 1989 la nueva empresa consiguió el óscar a la mejor película de animación con el cortometraje "Tin Toy" y en 1996 el segundo con "Toy Story", el primer largometraje realizado íntegramente por ordenador.

En 2005 vendió Pixar a Disney por 7.400 millones de dólares, lo que le convirtió en el mayor accionista de Disney.

Su otra aventura empresarial, NeXTComputer, fue menos exitosa y cerró su división de máquinas en 1993, tras lanzar su primer ordenador en 1989.

Steve Jobs volvió a Apple en diciembre de 1996 con el cargo de asesor interino y mas tarde como presidente con el sueldo de 1 dólar, lo que le hizo pasar al libro Guiness de los Records como el ejecutivo peor pagado.

En agosto de 1997 anunció un acuerdo con su hasta entonces rival Microsoft, que invirtió 150 millones de dólares en Apple.

El lanzamiento en 1998 del iMac, un PC de diseño vanguardista y ordenador multimedia completo, levantó a la compañía, un éxito de ventas que revalorizó un 50% las acciones de Apple.

El Imac tuvo en el Ibook su continuación en el mercado de los ordenadores portátiles.

La consolidación de Apple como marca de referencia de la electrónica de consumo empezó en 2001 con el lanzamiento del Ipod, un reproductor de música y contenidos multimedia del que se han vendido más de 220 millones de unidades hasta 2009.

Su siguiente paso para convertir los productos de la compañía de la manzana en íconos del consumo más sofisticado y fetichista fue el Iphone, un teléfono inteligente de pantalla táctil con conexión a internet, que se lanzó en 2007 y del que se vendieron 50 millones de unidades hasta abril de 2010.

Del Ipad, un ordenador tipo tableta con conexión inalámbrica a internet, se vendieron más tres millones de unidades en todo el mundo

en los primeros tres meses en el mercado.

Steve Jobs, que ya había sufrido un cáncer de páncreas, anunció el 14 de enero de 2009 su retirada temporal, al empeorar su salud. Tras recibir un trasplante de hígado y experimentar una mejoría retomó su trabajo el 29 de junio de 2009, aunque el 17 de enero de 2011 anunció de nuevo su baja temporal.

Abandonó el cargo de consejero delegado de la compañía el 24 de agosto de 2011, aunque se reservó la presidencia de la junta directiva.

La respuesta de los mercados ante las bajas médicas y su abandono de las responsabilidades en la misma han dejado claro lo íntimamente ligado que está el nombre de Steve Jobs al futuro de Apple.

Uno de los hombresmás ricos del mundo.

Aunque nació en una familia humilde, Steve Jobs tuvo suerte en la vida y sobre todo, mucha creatividad para lograr transformar el mundo de la tecnología y convertirse en el mayor ícono de ese sector en la historia. Sus innumerables inventos lo llevaron a ser nombrado no solo como uno de los ejecutivos más exitosos del mundo, sino que también estuvo entre la lista de los 500 hombres más ricos del mundo, al ocupar en 2010 la posición número 42 con una fortuna avaluada en más de US$61.000 millones.

Su esposa Laurene, con quien estuvo 20 años y sus cuatro hijos le sobreviven, uno de ellos de una pasada unión le sobreviven al genio de Apple.

Antes de su vuelta a Apple en 1996, Jobs fue presidente ejecutivo de Pixar hasta que fue comprada por Disney en 2006. Bajo su mandato, el estudio de animación produjo algunos éxitos como ’Toy Story’

En 2009 la revista Forbes nombró a Jobs ’empresario de la década’, tras haber multiplicado por 34 el valor de la compañía Apple y situarla al frente de la vanguardia tecnológica.

Esta combinación de fotografías muestra el cambio en el aspecto físico de Steve Jobs en el 2000, 2003, 2005 (arriba) y 2006, 2008 y 2009 (abajo). A pesar de estos cambios en su físico, su jersey negro en las presentaciones ha permanecido inmutable

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Precio Acciones yLanzamiento Productos

- Dic. 1980: Apple realiza oferta pública inicial US$3,59.

- 1985: Lanzamiento de Macintosh, computadora compacta, todo en uno.

- 1985: Steve Jobs deja Apple por problemas con los directivos.

- 1989: Lanzamiento de Macintosh Portable.

- 1991: Lanzamiento de primer Powerbook, presentación de Mac OS 7.

- 1994: Lanzamiento de primer Power Macintosh.

- 1997: Jobs regresa a Apple como asesor y luego presidente ejecutivo.

- 1998: Presentación de la primera iMac, computadora todo en uno, semajante a la Macintosh.

- 2001: Presentación primer iPod. Lanzamiento Mac OS X.

- 2003: Creación de iTunes Store tienda de música en línea.

- 2006: Computadoras Apple con procesadores Intel: Macbook Pro y la nueva iMac.

- 2007: Lanzamiento primer iPhone.

- 2008: Lanzamiento App Store.

- Ene. 2010: Lanzamiento primer iPad.

- Ago. 24, 2011: Steve Jobs renuncia, Tim Cook asume como CEO de Apple US$376,18.

- Ene. 2010: Presentación del iPhone 4S US$372,50.

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Firefox ha sido la aplicación que ha contado este 2009 el mayor número de vulnerabilidades mientras que las soluciones de Adobe, y más concretamente Adobe Reader, han triplicado sus agujeros de seguridad respecto a hace un año.

Ésta es una de las conclusiones que publica el fabricante de gestión de vulnerabilidades, Qualys a partir de las estadísticas de productos.

Según los datos de Qualys, este 2009 se han detectado un total de 102 vulnerabilidades en Firefox, 12

más que las encontradas el pasado año.

Sin embargo, el hecho de que el popular navegador de Mozilla haya i n c r e m e n t a d o el número de agujeros de

seguridad no significa que sea el más inseguro actualmente ya que, en opinión del CTO de Qualys, Wolfgang Kandek, al estar basado en

software de código abierto, todas sus vulnerabilidades se han publicado y resuelto, mientras que fabricantes de software propietario como Adobe y Microsoft sólo han hecho públicos los agujeros de seguridad encontrados por aquellos investigadores ajenos a la compañía y no aquellos descubiertos internamente.

Al margen de Firefox, el segundo puesto en este ranking, cuyos datos han sido recabados por Qualys a partir de la Nacional Vulnerability Database, lo ocupa a diferencia del año anterior en el que estaba Microsoft, la firma Adobe, que ha

visto cómo el número de vulnerabilidades en sus programas crecía este año de 14 a 45.Por su parte, Microsoft ha bajado este año un puesto, pasando de las 44 a las 41 vulnerabilidades detectadas principalmente en Internet Explorer, Windows Media Player y Microsoft Office, que han tenido 30 vulnerabilidades conjuntamente.

ADOBE Y FIREFOX OFRECEN L SOFTWAREMÁS INSEGURO, SEGUN QUALYS

ADOBE Y FACEBO K ANUNCIAN NUEVASAPLICACIONES SOCIALES

Los desarrolladores cuentan con nueva tecnología de fuente abierta para crear experiencias integradas en Adobe Flash y Facebook.

Diario Ti: Adobe Systems y Facebook anunciaron un esfuerzo conjunto para que los desarrolladores Web puedan crear aplicaciones más integrales usando Adobe Flash Platform y Facebook Platform.

Con soporte oficial de parte de Adobe y Facebook, el nuevo ActionScript 3.0 Client Library para Facebook Platform es una colección de lenguaje de programación de fuente abierta y gratuita que se espera sea un recurso completo para apoyar todas las interfaces de programación de aplicaciones Facebook (APIs) incluyendo Facebook Connect.

Ethan Beard, director de mercadotecnia de plataforma, Facebook, “Nuestra visión es dar el poder a los desarrolladores en todo el planeta para hacer la Web un sitio más social con Facebook

Platform y a través de Facebook Connect. Con nuestro soporte oficial a ActionScript 3.0 Client Library para Facebook Platform, nuestra innovadora comunidad de desarrolladores puede usar más fácilmente la plataforma Flash de Adobe para crear la próxima generación de aplicaciones que hará que los usuarios se relacionen con la gente que les importa de formas mucho más expresivas".

Bryant Macy, director de mercadotecnia de producto para la Unidad de Negocios de Plataforma, Adobe, “La combinación de funcionalidades sociales en la plataforma Flash de Adobe otorga a millones de desarrolladores Flash las herramientas para crear experiencias Web que marquen una verdadera diferencia. Los desarrolladores Flash ya están creando increíbles aplicaciones para Facebook, y el nuevo ActionScript 3.0 Client Library para Facebook Platform acelerará el paso de la innovación social en la Web".

OPERA: “PUEDES COCERUN HUEVO MIENTRAS SE

CARGA FLASH”La guerra entre Adobe y Apple se recrudece cada día gracias a la adhesión de nuevos miembros en uno y otro bando. Tras las críticas de Microsoft, ahora a la facción de Cupertino también se suma Opera Software.

Philip Gronwold, analista de producto de la firma tiene claro que el futuro está en el formato HTML 5 y así se lo hace saber a TechRadar: “Hoy el contenido de Internet depende de Flash, pero desde Opera pensamos que el futuro de la web está basado en estándares abiertos y esta tecnología de Adobe no lo es”.

El analista apoya así la postura de Apple y de su mandamás, Steve Jobs, quien hablaba de este aspecto en los primeros párrafos de su carta contra Flash.

Gronwold reconoce que tiene su utilidad para contenidos dinámicos, pero se despacha con las características del sistema: “Como contenedor de vídeo no tiene mucho sentido para la CPU, el uso de la batería, WiFi, etc. Puedes cocer un huevo en los dispositivos desde que empiezas a cargar Flash en ellos y hay una razón para ello”.

Por último, el responsable de producto recomienda a Adobe que actúe rápido para abrazar formatos abiertos si quiere evitar “el desastre de relaciones públicas que ha sido la diatriba con Jobs”.

postura de Apple y de su mandamás, Steve Jobs, quien hablaba de este aspecto en los primeros párrafos de su carta contra Flash.

27 DE ABRIL, DÍA MUNDIAL DEL DISEÑO.El Día Mundial del Diseño se celebra el 27 de abril por iniciativa del Consejo Internacional de Asociaciones de Diseño Gráfico, Icograda.

Desde hace unos años, se celebra el Día Mundial del Diseño, los 27 de abril. Esto surge porque en 1963

se constituyó en Londres el Consejo Internacional de Asociaciones de Diseño Gráfico -Icograda- y hace unos años, como iniciativa de este Consejo, se tomó ese día como el día Mundial del Diseñador Gráfico.

Aunque estemos un poco

cansados de tantos días mundiales de diversos colectivos o motivos, siempre es una buena oportunidad para pararnos a pensar un poco y como este año cae en domingo además de descansar quizás podemos dedicarle unos minutos.

El Día Mundial del Diseño Gráfico, celebrado internacionalmente desde 1995, es una oportunidad de reconocer el estado del diseño y la comunicación, su papel en el mundo, el entorno nacional o local de esta actividad, la situación de los diseñadores o el sector

en general.Gráfico, celebrado internacionalmente desde 1995, es una oportunidad de reconocer el estado del diseño y la comunicación, su papel en el mundo, el entorno nacional o local de esta actividad, la situación de los diseñadores o el sector

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India ha lanzado una nueva tableta, a la que calificó como la más barata del mundo, para venderla a estudiantes a un precio subvencionado de 35 dólares (26,2 euros), con el objetivo de ampliar el acceso digital en el gigante asiático, que va por detrás de China y Brasil en conectividad.

El gobierno hindú pretende que esta tableta acabe con la brecha digital. El Gobierno está comprando las primeras unidades del dispositivo, denominado Aakash, que significa cielo en hindú, por 50 dólares (37,5 euros) cada uno a la empresa británica que está ensamblando los aparatos en India.

Inicialmente se entregarán a los estudiantes de forma gratuita en una prueba piloto de 100.000 unidades.

"El rico tiene acceso al mundo digital, los pobres y los ciudadanos corrientes han sido excluidos. Aakash acabará con la brecha digital", dijo el ministro de Telecomunicaciones y Educación Kapil Sibal.

DataWind, la pequeña compañía con sede en Reino Unido que ha desarrollado el 'tablet', dijo que el precio bajaría cuando comience la producción en

masa.

Tras entregarla inicialmente de forma gratuita, el Gobierno las venderá el próximo año a los estudiantes por 35 dólares. Una versión al por menor del producto se venderá en las tiendas indias por unos 60 dólares (45 euros).

El lanzamiento del Kindle Fire de Amazon sacudió el mercado global de las tabletas, con un precio de 199 dólares, lo que supone una seria amenaza para el iPad de Apple.Escepticismo en los consumidores

Inicialmente las reacciones ante el Aakash eran variadas. La mayoría de los estudiantes de clase media de tecnología presentes en el lanzamiento dijeron que necesitaba algunos retoques pero que era una buena opción para los pobres.

"Podría ser mejor", dijo Nikant Vohra, una estudiante de ingeniería eléctrica. "Si solo ves el precio está bien, pero nosotros tenemos portátiles y hemos u s a d o iPad, y así que

sabemos la diferencia".

Alrededor de 19 mi l lones d e

personas se suscriben a la telefonía móvil cada mes en India, lo que convierte al país en el de más rápido crecimiento en ese segmento. Sin embargo, la mayoría de los usuarios pertenecen a la población más acomodada de las

ciudades.

Bharat Mehra, un experto en el uso de la tecnología de las comunicaciones para el desarrollo, dijo que el e c o n ó m i c o 'tablet' podría ser utilizado para el

aprendizaje a distancia en zonas rurales y entre los estudiantes.

"Si son capaces de hacer lo que prometieron puede ser una gran diferencia", dijo Mehra, que enseña en la Universidad de Tennessee.

Como el Kindle Fire, el Aakash usa el sistema operativo Google Android, pero los observadores del mercado son escépticos y no creen que el dispositivo hecho en India atraiga a multitudes.

Informaciones de prensa dicen que el dispositivo se conectará a través de la banda ancha inalámbrica, que no está disponible en muchas áreas.

"El problema con las tabletas baratas es que la mayoría de ellas terminan siendo inservibles", dijo Rajat Agrawal, director de la publicación india del sector BGR. "No tienen una pantalla táctil muy buena, y son generalmente muy lentas", añadió.

Fruto de la cooperación Indo-británica

El desarrollo de la Aakash se originó en un requerimiento del Ministerio de Desarrollo de Recursos Humanos de la India y estuvo a cargo del Instituto Indio de Tecnología de Jodhpur, en el estado de Rajastán, en colaboración con la compañía británica DataWind, que ya había introducido en el país su producto Pocket Surfer2, un pequeño dispositivo para Internet móvil con teclado QWERTY y pantalla de 640 x 240.

Las condiciones impuestas por las autoridades incluían la necesidad de que el nuevo dispositivo tuviera un precio de mercado no superior a los 49,98 dólares, sin tener que recurrir a subsidios gubernamentales para llegar a ese valor.

Una vez aprobado el prototipo, se ordenó el inicio del proceso de producción de una serie piloto de 100.000 unidades de la Aakash, destinadas exclusivamente a su distribución entre los estudiantes indios. Esta tanda de tablets sí tiene el precio subsidiado por el gobierno de la India, lo que hizo posible que el dispositivo alcanzara un costo de tan sólo 35 dólares.

Mientras tanto, DataWind se hará cargo de ofrecer la versión comercial de la Aakash, que recibirá la denominación Ubislate y que posiblemente llegará al circuito comercial a fines de año con un valor aproximado a los 60 dólares.

Aakash es dirigida a personas de bajos recursos, Kapil Sibal, ministro de Educación y Telecomunicaciones

mencionó que la mayoría de los ciudanos chinos son de escasos recursos y las tabletas de Apple, Samsung y otras compañías no encajan en su población, así fue como surgió la idea de crear Aakash.

los 49,98 dólares, sin tener que recurrir a subsidios gubernamentales para llegar a ese valor.

mencionó que la mayoría de los ciudanos chinos son de escasos recursos y las tabletas de Apple, Samsung y otras compañías no encajan en su población, así fue como surgió la idea de crear Aakash.

Wacom ha presentado su nueva apuesta dentro de las tabletas para creativos digitales, la Intuos4, un dispositivo profesional que se caracteriza contar por con una conjunción entre lápiz y tableta donde se ofrece 2.048 niveles de sensibilidad a la presión y teclas programables para atajos acompañadas de mini pantallas OLED.

Las teclas ExpressKeys pueden permitir la llamada a funciones específicas o atajos en función de la aplicación con la que se trabaje y junto a cada una de estas teclas han colocado pantallas OLED (no incluidas en Intuos4 S) para recordar la función de cada una de las ExpressKey para esa aplicación.

WACOM REDEFINE LAS TABLETAS DIGIT LESCON LA INTUOS4

INDIA PON A LA VENTA LA TABLETA MÁS BARATADEL MUNDO, QUE COSTARÁ 26 EUROS

Dichos ajustes se controlan fácilmente desde el controlador de la tableta y cambian automáticamente al cambiar de aplicación. En la Intuos4, también se encuentra la zona Touch Ring, desde donde se controlan hasta cuatro funciones diferentes en cualquier aplicación.

Por su parte el lápiz incorpora la nueva tecnología propietaria de Wacom en el sensor de punta para ofrecer una presión de inicio cercana a cero (un gramo) y transmitir una sensación de manejo más natural. También cuenta con un borrador sensible a la presión y dos botones laterales configurables, así como la posibilidad de cambiar la punta.

Accesorios de Intuos4La nueva Intuos4 ofrece un nuevo soporte para lápices que además de servir como lugar para guardar el lápiz, cuenta con una zona interna donde se pueden almacenar puntas de lápiz suplementarias y un extractor de puntas. Para entornos profesionales, en los que existan varios usuarios de la tableta Intuos4, cada lápiz es personalizable mediante la incorporación de un ingenioso sistema de anillos de color, para diferenciar claramente el usuario del lápiz.

Precios y disponibilidad

La nueva Intuos4 ya está disponible, en cuatro tamaños diferentes: pequeña

(Intuos4 S: 225 EUR, IVA incluido), mediana (Intuos4 M: 370 EUR, IVA incluido), grande (Intuos4 L: 480 EUR)

y extra grande (Intuos4 XL: 800 EUR, IVA incluido).

www.idg.es/macworld

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1 Damos la bienvenida a los que no se conforman, a los que buscan maneras nuevas, a los que creen que se puede hacer mejor.

Ser creativo significa ser capaz de generar ideas originales y que aporten valor.

En Estación Diseño creemos que una sociedad sin creatividad es una sociedad sin futuro. Por ello, en nuestro proyecto formativo el entrenamiento de la creatividad es un contenido transversal presente en todos los cursos. Todos nacemos creativos; recuperemos esa atractiva actitud.

2 Queremos divulgar el diseño. Ser los prismáticos que acerquen los proyectos que desde aquí no se ven. El altavoz de los nuevos talentos que aún hablan con timidez.

Un buen diseñador necesita tener los ojos bien abiertos. Conocer el trabajo de los demás añade valor a nuestro propio trabajo. Y creemos que es nuestra responsabilidad acercar la Cultura del Diseño al resto de la sociedad, por eso abrimos nuestro centro al público con exposiciones, talleres y otras actividades dirigidas especialmente a niños y jóvenes.

3 Sabemos que los límites de un estudiante son como el horizonte. Cuando cree haber llegado hasta ellos, descubre que aún están más allá.

En Estación Diseño apostamos por una metodología didáctica basada en proyectos. Desde el primer día, planteamos al alumno retos complejos y le animamos a que ponga en juego todos sus recursos hasta ser capaz de resolverlos. Es un enfoque interdisciplinar que consigue motivar al alumno y le ayuda a explorar todas sus potencialidades.

4 Nos tomamos el juego muy en serio. Porque el que juega imagina, sueña, disfruta, se esfuerza, comparte, se implica, persevera… Nunca dejaremos de jugar.

No entendemos la diferencia entre trabajar y divertirse; trabajar simplemente es divertido cuando te dedicas a aquello que te gusta. Y eso el lo que queremos contagiar a nuestros alumnos. Queremos que exploren, que prueben, que se diviertan… para que sean capaces de encontrar su propio camino y su personalidad como profesionales

5 Reivindicamos las viejas tecnologías: las tijeras, el pegamento, las acuarelas o las cartulinas. El ratón fue un rotulador antes de que nadie hiciera doble clic.

La tecnología debería hacernos más libres, no atarnos. En Estación Diseño no olvidamos la artesanía, los

formatos en papel o la comunicación “cara a cara”. El ordenador es una herramienta fundamental, pero lo verdaderamente importante son las ideas y éstas pueden hacerse realidad de mil maneras distintas. ¿Por qué limitarnos?

6 Necesitamos a los demás para ser ex t raord inar ios . C o m p a r t i m o s para ser más ricos. Trabajamos en equipo. Aprendemos en comunidad.

El mito del “genio solitario” no tiene sentido en la actual sociedad de la información. Compartir el conocimiento es la estrategia más segura para innovar.Por eso en Estación Diseño queremos que nuestros alumnos mantengan desde el primer día un estrecho contacto con empresas, profesionales, instituciones y estudiantes de otras disciplinas. En un entorno de colaboración, todos aprendemos de todos.

7 Tenemos fe en el diseño con alma: el que se orienta a la sostenibilidad, a la integración de las personas y al cuidado del medio ambiente.

Hay quien cree que diseñar es “crear cosas bonitas”. Nosotros sabemos que el diseño puede y debe ayudarnos a vivir mejor. Debe mejorar la movilidad de las personas

con discapacidad. Permitirnos vivir cómodamente sin degradar el medio ambiente. Ayudarnos a consumir menos recursos… Apostamos decididamente por el diseño importante, por el que abre nuevos caminos hacia el futuro.

8 Heredamos los palacios nazaríes, el toro y la flamenca, el aceite y la sal. Ese pasado nos hace especiales. Lo tenemos presente cuando diseñamos el futuro.

La comunidad andaluza es depositaria de una herencia cultural milenaria y singular. Este patrimonio puede y debe enriquecer los productos de diseño generados por los andaluces, adquiriendo éstos así un valor diferencial. Estación Diseño aspira a colaborar en la actualización, revalorización y transmisión de este legado.

9 Celebramos la tecnología creada a la medida de las personas porque sabemos que es la que verdaderamente nos ayudará a crecer.

La tecnología debe de ser un medio para alcanzar nuestros fines, nunca un fin en si mismo. Como d i s e ñ ado r e s t raba ja remos para crear

nuevos productos que ayuden a las personas; tecnología ergonómica, intuitiva y fácil de usar.

10 No nos sentimos especiales. Diseñar es investigar, analizar, probar, ajustar, crear. Todo aquel que tiene un plan, diseña.

El que inventa una nueva receta de cocina, diseña. Y el que simplemente perfecciona una ya existente, también diseña. El empresario que abre un negocio o el administrativo que organiza el horario de los empleados, también son diseñadores. Diseñar es aplicar la inteligencia para conseguir un fin. T ú t amb i é n

diseñas.

MANIFIESTO DEL DISEÑO

LA COMPRESIÓN, L CIFRADO Y LA OPTIMIZACIÓN DE ARCHIVOS ADJUNTOSDE WINZIP SE INCORPORAN A OTRAS PLATAFORMAS

MANSFIELD (Connecticut) – 16 de diciembre de 2010 – WinZip Computing, empresa perteneciente a Corel, está ampliando la eficacia de la compresión y cifrado de archivos y la optimización de archivos adjuntos de correo electrónico de WinZip® a nuevas plataformas con la creación de productos para Mac® y dispositivos móviles.

WinZip anunció hoy la disponibilidad del nuevo WinZip Mac Edition junto con los próximos lanzamientos de sus primeras aplicaciones móviles de WinZip.

WinZip Mac Edition amplía el liderazgo de WinZip en la compresión, cifrado y uso compartido de archivos y combina lo mejor de WinZip, como la función de compresión y envío por correo electrónico con tan sólo arrastrar y colocar, con la simplicidad y la elegancia que se espera de Mac. WinZip Mac Edition posee

un diseño de interfaz totalmente nuevo y ofrece a los usuarios las herramientas que necesitan para aumentar su productividad, puesto que les permite reducir el tamaño de archivo, proteger información confidencial y enviar datos adjuntos comprimidos de correo electrónico al instante.

Además de la disponibilidad de la nueva herramienta de compresión para Mac de WinZip, la empresa también anunció el lanzamiento de nuevos productos a principios de 2011. WinZip está desarrollando aplicaciones móviles para iPhone® y iPad® y planea añadir también compatibilidad con Android™ posteriormente.

"En la vida diaria, estamos usando cada vez más dispositivos y plataformas distintas para mantenernos conectados, con lo que creamos enormes volúmenes

de datos que deseamos utilizar y compartir. En un mundo en el que todos queremos resultados instantáneos al compartir información, la función de la compresión de datos resulta más importante que nunca y ofrece magníficas oportunidades para WinZip", afirmó Patrick Nichols, presidente de WinZip.

"Hemos cimentado nuestra reputación como estándar de la compresión de archivos ofreciendo a nuestros clientes uso compartido de archivos cada vez más rápido y seguro.

Con la presentación de estos nuevos productos de WinZip para Mac, dispositivos móviles y Web, acogemos a nuevos clientes con nuevos requisitos y expectativas. Por este motivo, nos hemos asegurado de que todos nuestros nuevos productos tengan un diseño único y de que estén adaptados a las necesidades de los distintos

grupos de clientes, basándolos siempre en la eficacia de la plataforma tecnológica líder del sector de WinZip", añadió Nichols.Ventajas de WinZip Mac Edition· Comprime archivos para facilitar su administración· Abre todos los principales formatos de archivo comprimido (Zip, Zipx, RAR, LHA, 7Z)· Protege información confidencial · Empaqueta y comparte archivos fácilmente· Envía datos adjuntos de correo electrónico de forma rápida y segura · Disfruta de un importante ahorro en los costes de espacio de almacenamiento· Comparte archivos comprimidos entre las plataformas Mac y PC muy fácilmente Precio y disponibilidad.

WinZip Mac Edition se encuentra disponible en inglés en diversos países del mundo a un PVP recomendado de 29,95 USD en Norteamérica. Visita http://www.winzip.com/mac para adquirirlo.

El lanzamiento de las aplicaciones móviles para iPhone y iPad de WinZip está programado para principios de 2011.

WinZip ComputingDesde su creación en 1991, WinZip Computing ha sido considerado como el proveedor líder mundial en tecnología de compresión de archivos. WinZip Computing fue adquirido por Corel Corporation en 2006 y es el fabricante de WinZip®, la herramienta de compresión más popular del mundo, junto con WinZip® Courier™ y WinZip® Self-Extractor.

productos de diseño generados por los andaluces, adquiriendo éstos así un valor diferencial. Estación Diseño aspira a colaborar en la actualización, revalorización y transmisión de este legado.

9 Celebramos la tecnología creada a la medida de las personas porque sabemos que es la que verdaderamente nos ayudará a crecer.

t r aba ja remos para crear

T ú t amb i é n diseñas.

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EXISTE UNA IDENTIDAD NEL DISEÑO LATINOAMERICANO ?

Si habláramos sólo de publicidad, posiblemente encontraríamos un consenso amplio: la publicidad latina tiene un carácter y elementos coincidentes, como los tiene la anglosajona.

Del mismo modo, en el diseño gráfico encontramos razones para argumentar que más allá de las lenguas comunes -español y portugués- el diseño latinoamericano tiene un modo de expresión específico.

Estos días está en nuestro país el diseñador brasileño Felipe Taborda, para presentar el libro Latin American Graphic Design, que junto a Julius Wiedemann ha realizado para la editorial Taschen.

Una laboriosa investigación y criba posterior donde se recoge, quizá por primera vez, una radiografía exhaustiva de la gráfica latina. Se trata de un exquisito volumen de casi seiscientas páginas que recorre el trabajo de más de doscientos diseñadores, desde los más jóvenes a los consagrados.

En un momento en el que el cartelismo está en una crisis evidente en Europa y Estados Unidos, apenas se hacen ya carteles, sigue siendo un género vivo y especialmente rico en todo el cono sur. Frente a nuestra afectada gráfica comercial, destilada y elegante, fría

y meticulosamente calculada en los departamentos de marketing, Brasil, México, Argentina, Cuba y el resto de países siguen disfrutando de un diseño colorista y festivo, contundente, que no renuncia a su origen popular sino que recoge sus valores y los profesionaliza.

Cuando hace un año entrevistamos a Taborda, afirmaba: "me fascina el tema de las expresiones populares porque considero que los latinos somos fruto de todo aquello que nos rodea. La existencia de la gráfica popular tiene que ver directamente con la economía del país.

Los países más desarrollados y ricos presentan menos manifestaciones populares porque se tiende a homogeneizar todo. Cuanto más pobre es el país más frecuente es esa expresión de creatividad natural, como sucede también en África".

Este libro es la demostración práctica de que tenía razón.

Taborda mantiene que Portugal y España determinaron lo que debía ser leído y consumido en sus colonias del Nuevo Mundo. No le falta razón, y eso puede estar en los orígenes de un grafismo común. Pero más allá, se impone una reflexión acerca de si el diseño gráfico español ha recibido en las últimas décadas mucho más de lo que ha aportado.

Basta acercarse a la lista de nuestros Premios Nacionales de Diseño Gráfico, un total de doce, de los que cuatro son inmigrantes procedentes del otro lado del Atlántico: América Sánchez, Carlos Rolando, Mario Eskenazi, y Juan Gatti. Y a ésta lista habría

que añadir los nombres de otra mucho más larga de latinoamericanos afincados en España que están en la primera línea de nuestra creatividad gráfica: Eric Olivares y Jorge Alderete (México), Flavio Morais (Brasil), Norberto Chaves, Beto Compagnucci, Lalo Quintana

y Ricardo Rousselot (Argentina); la relación

sería interminable.

El contenido del libro completo está accesible en la web de Taschen, algo que es muy de

agradecer, otros editores deberían tomar ejemplo.

La presentación del libro en Madrid será esta tarde en casa de América, y mañana jueves en Barcelona, en el FAD.

RE-DISEÑO DE BOTELL SPARA BBC.

Después de varios años, la cervecería bogotana Bogotá Beer Company, dueña de los afamados “pubs” en la capital colombiana, ha rediseñado la imagen de su línea de cervezas artesanales, embotelladas para consumo por fuera de sus establecimientos.

La firma bogotana Lip, fue la realizadora de este llamativo proyecto en donde saltan a la vista el gran protagonismo que se dio tanto al manejo tipográfico, como a las camionetas pick-up, encargadas de llevar los domicilios de la cervecería a sus clientes, definiéndolas como un nuevo símbolo para la marca.

La disposición y el uso de la tipografía recuerdan mucho los carteles litográficos que aun hoy en día anuncian en la capital, conciertos, obras de teatro, corridas de toros, ademas de otros espectáculos y eventos.

Es interesante darse cuenta como la propuesta se aparta de las convenciones usadas en muchas de las cervezas del mundo (que estaban presentes incluso en la anterior presentación), y explora nuevos caminos dentro de un lenguaje que se puede decir más propio de nuestro continente, mas artesanal, evitando caer en los clichés de las cervezas europeas, muy lejanas en historia

y geografía del producto de esta cervecería bogotana, mas contemporánea y urbana.

Esta interesante propuesta gráfica, actualmente se encuentra

dando vueltas por varios de los blogs más

importantes de diseño en la red, y da una muestra más al mundo, de los productos y propuestas innovadoras y atractivas del diseño gráfico en nuestro país.

dando vueltas por varios de los blogs más

Cuando la gente habla, los gobiernos escuchan. Sin embargo, hay países en los que esto no es posible. En ese caso tenemos que hablar por ellos. Ya hemos visto recientemente en los Estados Unidos, el poder de las acciones colectivas. Debemos reunir el mismo poder para hablar por aquellos que no pueden exigir un cambio en sus países.

Con esta idea Poster4Tomorrow y Reporteros sin Fronteras lanzaron el concurso internacional de cartel con motivo de la celebración del 61 aniversario de la Declaración Universal de los Derechos Humanos este 10 de diciembre de 2009. La temática desarrollada giró en torno a la idea de Un llamado para la libertad de expresión.

Los 100 mejores afiches seleccionados por los jurados internacionales podrán ser vistos desde el 10 de diciembre en algunas de las 24 exposiciones que fueron abiertas mundialmente. Para los que no podamos verlas en vivo y en directo se ha dispuesto una galeria en la web que tiene como protagonista a los 100 afiches seleccionados para ser parte de la muestra.

POSTERS 4TOMORROW

| TOMORROW IS TODAY

Page 12: Steve Jobs

www.imagina.com - 24 Octubre 2011

UNESCO extiende inscripciones concurso delogo sobre patrimonio audiovisualICONODIGMAS 2011

Entornos, diseño y uso de letrasSe aceptan propuestas para el concurso que elegirá el logo del Día Mundial del Patrimonio Audiovisual, que será el 27 de octubre, organizado la Organización de Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO), que busca concientizar sobre la importancia de los documentos audiovisuales y llamar la atención sobre la necesidad urgente de protegerlos. Plazo de las inscripciones: 31 de agosto (antes era el 15 de agosto).

Según la Unesco, el patrimonio audiovisual abarca todas

las formas de imágenes en movimiento y sonidos grabados, independientemente de la manera de la creación, la preservación y la distribución del material. También de la información asociada, documentos, tecnología y materiales gráficos utilizados.

Los logos deben simbolizar y representar la imagen mundial de los materiales audiovisuales y su valor cultural. Los diseños deben ser sencillos y monocromáticos, sin letra o texto, y que funcione sin importar el tiempo o los diferentes contextos culturales,

al igual que debe servir para utilizarse en sitios de Internet, correos electrónicos, copias de papel, diapositivas, entre otros, también es importante que funcione en diferentes tamaños. Se debe enviar un texto corto sobre el diseñador.

El ganador recibirá US$2.000 por parte de la Unesco y su perfil será presentado en la página de Internet.

Para obtener más información haga clic aquí o envíe un correo electrónico [email protected].

Conmutador(1) 4227600

Linea Gratis018000 410051

COLOMBIA-BOGOTA D.C. CALLE 25 D BIS NO. 102A63 - OFICINA PRINCIPAL 4227600. FAX: ( 1 ) 4 130013 .

El Contenido del periódico Imagina es de propiedad de Editorial El Globo S,A,, queda prohibida su reproducción total o parcial en cualquier medio conocido o por conocerse, asi como su traducción a cualquier idioma sin autorizacion escrita de su titular.

Concursos

Eventos

Faces Of Design 2012Esta es la tercera edición de Faces of Design, una de las competencias de diseño interdisciplinario de mayor éxito, enfocada en aumentar la visibilidad de lo mas destacado y talentoso en el diseño.

La competencia se basa en los portafolios ya existentes de los participantes, y culmina en la publicación de un volumen impreso, mostrando por disciplina los 25 talentos en diseño más prometedores (diseño gráfico, de moda, diseño de interiores, etc.).

Esta colección de perfiles se distribuye a más de 1.500 personas clave en la toma de decisiones en más de 400 empresas, instituciones de

diseño, prensa especializada, entre otras.

Además de esto, los tres candidatos con más votos del panel general, recibirán promoción extra, incluyendo especiales de prensa y presentaciones personales a personas clave dentro de la industria gráfica en todos sus niveles.

The Faces of Design Awards está abierto a diseñadores independientes, estudios de diseño, departamentos de diseño, estudiantes de diseño y grupos de estudiantes. El concurso de diseño es de carácter internacional y abierto a representantes de cualquier disciplina de diseño.

En la primera ronda de las caras de los Premios de Diseño, se presentan los mejores elementos de su cartera a los jueces en un entorno en línea seguro, seguido por una segunda ronda con nuestro panel de alto perfil.

Los ganadores de las caras de los Premios de Diseño tendrá entonces sus perfiles publicados y distribuidos a los líderes de opinión y tomadores de decisiones clave en todo el mundo del diseño.

Para promover los talentos emergentes, en particular, hay un descuento especial para fomentar la participación estudiantil en la competición, y hace participar a apoyar el

talento de diseño de los países emergentes.

Las caras de los Premios de Diseño están abiertos a diseñadores i n d e p e n d i e n t e s , estudios de diseño, en departamentos de diseño, los estudiantes de diseño individuales y grupos de estudiantes. El concurso de diseño es de carácter internacional y abierta a los representantes de cualquier disciplina de diseño.

talento de diseño de los

en departamentos de

Si usted es un miembro de la prensa, o una representante de un fabricante, una galería o una asociación de diseño, y que le gustaría recibir una

copia de la publicación de los ganadores,por favor, simplemente envíe una nota a

[email protected].

Fecha y hora:octubre 24 al 26 de 2011Ubicación:Universidad Piloto de ColombiaOrganizado por:Programa de Diseño Gráfico – Unipiloto.

Para este año el Tercer Encuentro ICONODIGMAS [2011] tiene como objetivo trabajar sobre la diversidad de prácticas en el diseño y uso de letras.

“Entornos, diseño y uso de letras”, es entonces una forma de comprender la multiplicidad de campos de aplicación que en esta área el diseño permite; procesos que van desde el diseño tipográfico, la caligrafía, la rotulación, el lettering, hasta el diseño tridimensional e intervención de espacios urbanos.

Como plataforma el encuentro busca activar la participación de estudiantes y docentes dentro de los procesos de trabajo colaborativo y reflexivo con el ánimo de nutrir la orientación académica del programa, actualizando contenidos a través de la experiencia de laboratorio-taller, el encuentro con expertos y la evaluación de resultados e impacto para nuestra comunidad académica; al tiempo que se fortalece el trabajo investigativo a partir de la formación de grupos de estudio y discusión entre docentes y estudiantes, así como semilleros de investigación de los que se desprendan iniciativas en la formulación de proyectos.

Mayor información en la web:h t t p : / / w w w. u n i p i l o t o . e d u .co/?scc=1848&cn=21153