sintaxis de c# (declaraciones y tipos) contenido cts (common type system) tipos en c# lenguaje c#...

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Page 1: Sintaxis de C# (Declaraciones y Tipos) Contenido CTS (Common Type System) Tipos en C# Lenguaje C# Características del Lenguaje Declaraciones
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Sintaxis de C#(Declaraciones y

Tipos)

Sintaxis de C#(Declaraciones y

Tipos)

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ContenidoContenido

CTS (Common Type System)Tipos en C#Lenguaje C#Características del LenguajeDeclaraciones

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CTS (Common Type System)CTS (Common Type System)Define un conjunto común de “tipos” de datos orientados a objetos

Todo lenguaje de programación .NET debe implementar los tipos definidos por el CTS

Todo tipo hereda directa o indirectamente del tipo System.Object

Define Tipos de VALOR y de REFERENCIA

Todo tipo hereda directa o indirectamente del tipo System.Object

Define Tipos de VALOR y de REFERENCIA

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CTS: CaracterísticasCTS: Características

Cada tipo puede tener cero o mas miembros (campo, método, propiedad, evento).No puede existir la herencia Múltiple.Todo Tipo hereda directa o indirectamente del tipo System.ObjectLos objetos que lanzan un tipo de excepción deben heredar (directa o indirectamente) de System.ExceptionLos tipos declarados en 2 ensamblados distintos, son distintos, aunque tengan el mismo nombre.

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InteroperabilidadInteroperabilidad

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Los Tipos de DatosLos Tipos de DatosEl CLR administra dos segmentos de memoria: Stack (Pila) y Heap (Montón)

El Stack es liberado automáticamente y el Heap es administrado por el GC (Garbage Collector)Los tipos VALOR

se almacenan en el Stack

Los tipos REFERENCIA se almacenan en el Heap

Los tipos VALOR se almacenan en el Stack

Los tipos REFERENCIA se almacenan en el Heap

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Tipos de Datos por Valor

Tipos de Datos por Valor

Categoría Clase Descripción C# Alias

Enteros Byte Un entero sin signo (8-bit) byte

    SByte Un entero con signo (8-bit) sbyte

    Int16 Un entero con signo (16-bit) short

    Int32 Un entero con signo (32-bit) int

    Int64 Un entero con signo (64-bit) long

Punto Flotante Single

Un número de punto flotante de simple precisión (32-bit) float

    DoubleUn número de punto flotante de doble precisión (64-bit) double

    Decimal Un número decimal de 96-bit decimal

Lógicos Boolean Un valor booleano (true o false) bool

Otros Char Un caracter Unicode (16-bit) char

  Object La raíz de la jerarquía de objetos object

    StringUna cadena de caracteres unicode inmutable y de tamaño fijo string

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Conversión de tipos por Valor y Referencia

Conversión de tipos por Valor y Referencia

Para poder convertir tipos por valor a referencia y viceversa se utiliza una técnica conocida como:BOXING:Convierte un tipo por valor a uno por referencia.UNBOXING:Convierte un tipo por referencia a un tipo por valor.

Tipo por ValorTipo por

Referencia

Boxing

Unboxing

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Tipos Valor y RefTipos Valor y Ref

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C#C#Lenguaje Creado específicamente para la plataforma .NETEstándar ECMA (Ecma-334).Orientado a Objetos y Componentes.Soporta todas las características de la POO:

- Abstracción - Encapsulación.- Herencia.- Polimorfismo.

Sintaxis derivada de C, C++, Delphi y Java.

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Sintaxis C#Sintaxis C#Terminación de Línea, es con un “;”

int a = 1 + b;

int a = 1 + b;

int a = 1 + b;

int a = 1 + b;

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Sintaxis C#Sintaxis C#Declaración en Bloques en llaves “{}”:

class Programa{ public static void Main(string[] args) {

Console.WriteLine(“Hola Mundo!"); }

}

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Sintaxis C#Sintaxis C#Comentarios en el código:

string nombre = “Juan”; // Comentario de una sola línea /* Comentario con mas de una línea*/

/// <summary>/// Documentación XML que puede ser consumida por otras /// herramientas para mostrar ayuda dinámica o generar /// documentación en varios formatos/// </summary>public class Matematica { /// <summary> /// Calcula la suma de dos números enteros /// </summary> /// <param name="x">El primer operando de la suma</param> /// <param name="y">El segundo operando de la suma</param> /// <returns> La suma entera de ambos operandos</returns> public int Sumar (int x, int y) {return x + y;}}

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Sintaxis C#Sintaxis C#C# es un lenguaje “case-sensitive”

system.console.writeline(“HOLA”); //INCORRECTO

System.Console.WriteLine(“HOLA”); //CORRECTO

int a; //INCORRECTOA = 1; //INCORRECTO

int a; //CORRECTOA = 1; //CORRECTO

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Sintaxis C#Sintaxis C#Declaración de variables

int i;decimal d;rectangle r;Persona per;

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Sintaxis C#Sintaxis C#Inicialización de variables

int i; //INCORRECTOSystem.Console.WriteLine(i); //INCORRECTO

int i=0; //CORRECTOSystem.Console.WriteLine(i); //CORRECTO

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Sintaxis C#Sintaxis C#Conversión de Tipos

Cuenta cta = new CtaCte();CtaCte cc = cta; //Error: puede que cta no sea una CtaCteCtaCte cc = (CtaCte)cta; //Conversion explicita “CASTING”CtaCte cc = cta as CtaCte; //Usando el operador “as”

if (cta is CtaCte) ... //Comparación con el operador “is”

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Sintaxis C#Sintaxis C#

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RecursosRecursos

CLS:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/12a7a7h3(VS.80).aspx

Overview Tipos de la BCL:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hfa3fa08(VS.80).aspx

• Estándar para C# y CLIhttp://msdn.microsoft.com/en-us/netframework/aa569283.aspx

Referencia C#:http://msdn.microsoft.com/es-es/library/618ayhy6(VS.80).aspx

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