sibalo mobile cjava peru

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  • 7/25/2019 Sibalo Mobile Cjava Peru

    1/4

    Servicio de InstruccinOficializacin: Director

    Edwin Marav

    CURSO

    MOBILE

    Ao:2015

    Cdigo :

    C03_2015

    SlaboMobile

    I. DATOS GENERALES

    Ao de vigencia : 2015

    Nmero de sesiones : 10 (4 horas por sesin)

    N de Horas acadmicas : 40

    Requisitos : - Conocimientos bsicos de java (Programmer).

    II. FUNDAMENTACIN

    El mercado de dispositivos mviles inteligentes, est creciendo exponencialmente al igual

    que su demanda, esto debido a sus caractersticas multimedia, de comunicacin y

    localizacin. Android es una plataforma software impulsada por Google, de naturaleza open

    source que le permite ser instalada en muchos dispositivos, sin depender de un hardware o

    fabricante concreto. Su crecimiento ha sido el mayor entre todos sus competidores (iOS,

    Windows Phone, Blackberry OS) logrando convertirse en el lder y, posiblemente,

    el estndar en el mundo de los dispositivos mviles. En este mercado en crecimiento se

    requieren profesionales altamente capacitados que, usando las caractersticas de este SO

    construyan programas informticos para suplir las necesidades de usuarios y empresas en

    todo el mundo.

    III. UNIDAD DE COMPETENCIA

    Desarrollo de proyectos mviles de buena performance.

    IV. CAPACIDADES TERMINALES Y CRITERIOS DE EVALUACIN

    CAPACIDAD TERMINAL CRITERIOS DE EVALUACIN

    Desarrollar aplicaciones mviles usando

    tecnologa Android.

    Reconoce la arquitectura y los beneficios de la plataforma

    Android.

    Reconoce el ciclo de vida de una aplicacin mvil y sus

    distintos componentes.

    Reconoce las caractersticas especializadas de Android.

    Maneja persistencia de datos en aplicaciones Android usando

    archivos XML y SQLite.

    Usa geo-localizacin y mapas.

    Consume servicios Web desde Aplicaciones Android.

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    Servicio de InstruccinOficializacin: Director

    Edwin Marav

    CURSO

    MOBILE

    Ao:2015

    Cdigo :

    C03_2015

    V. CONTENIDOS

    Sesin Contenido

    Sesin

    01

    Sistema Operativo Android: Caractersticas. Android Developer Tools. SDK Manager y AVD

    Manager.

    Aplicacin en Android. Elemntos. Android Manifest, uso y elementos. Recursos en Android.

    Strings, Color y Drawable. Layout. Implementacin y tipos. Actividades e Implementacin

    Desarrollar los ejercicios propuestos en el documento EJERCICIOS_S01.PDF (archivo disponible enaula virtual). Creacin de un aplicativo de ingreso a la aplicacin con validacin de usuario y

    contrasea.

    Sesin02

    Trazabilidad en Android. DDMS y LogCat.Diseo de aplicaciones Android. ListView. Adapter, implementacin View y ViewGroups. Uso de

    widgets. Unidades de medida en Android: DP y SP. Menu en Android: Tipos, uso de Option Menu

    y ContextMenu. Dialogo: Uso de AlertDialog y ProgressDialog. ActionBar. Uso en API 17. Toast.

    Uso de notificaciones

    Eventos. Uso de OnClickListener y OnItemClickListener.

    Intenciones (Intent). Tipos y uso.

    Desarrollar los ejercicios propuestos en el documento EJERCICIOS_S02.PDF (archivo disponible enaula virtual). Creacin de una agenda digital.

    Sesin

    03

    Fragmentos. Caracteristicas y uso.

    Preferencias. Caracteristicas, uso de SharedPreferences. Uso de controles Preferences y

    PreferenceActivity.

    Binder (IPC Driver). Middleware a servicios Linux.

    Servicios en Android. Tipos e implementacin. Desarrollar los ejercicios propuestos en el documento EJERCICIOS_S03.PDF (archivo disponible en

    aula virtual). Desarrollo de aplicacin para toma de pedidos de Restaurant.

    Sesin

    04

    BroadcastReceiver. Acceso a TelephonyManager y SmsManager

    Multimedia en Android. MediaPlayer y MediaController. Video y Camara en Android. SurfaceView

    y SurfaceHandler.

    Impresin. Manejo de impresin mediante Bluetooth

    Notificaciones en Android. Luz, zumbador, icono.

    Archivos en Android. Uso de OutputStream e InputStream.

    Archivos en memoria interna y memoria externa.

    Clase Environment.

    Desarrollar los ejercicios propuestos en el documento EJERCICIOS_S04.PDF (archivo disponible en

    aula virtual). Emisin de tickets de compra. Entregar la primera tarea virtual.

    Sesin

    05

    Primera evaluacin prctica

    Desarrollar del primer cuestionario virtual.

    Sesin

    06

    Persistencia en Android. Base de datos SQLite: Caractersticas. Sintaxis de sentencias SQL para

    SQLITE.

    Desarrollar los ejercicios propuestos en el documento EJERCICIOS_S06.PDF (archivo disponible enaula virtual). Desarrollo de formulario de ingreso, consulta y grabar datos usando SQLite.

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    Cdigo :

    C03_2015

    Sesin

    07

    ContentProvider. Caractersticas y uso. Importar una base de datos a Android. Base de datos del

    dispositivo mvil. Uso de ContactProvider.

    Desarrollar los ejercicios propuestos en el documento EJERCICIOS_S07.PDF (archivo disponible enaula virtual). Desarrollo de caso acadmico usando ContentProvider.

    Sesin

    08

    Geo-Localizacin en Android. GPS: Uso e implementacin. GoogleMap en Android: Caractersticas.

    MapActivity y MapView. Procedimiento para creacin de API Key en Google Map. Manejo de

    mapas en Android. Uso de MapController.

    Desarrollar los ejercicios propuestos en el documento EJERCICIOS_S08.PDF (archivo disponible enaula virtual). Desarrollo de aplicacin de localizacin de Taxis.

    Publicar el segundo trabajo de investigacin.

    Sesin09

    Web Services en Android. Diferencias entre SOAP y REST. Uso de KSOAP2 para webservices SOAP.Ejemplos usando .NET y PHP.

    Android y Cloud Computing. Uso de GCM

    Despliegue y publicacin de aplicaciones en Google Play: Criterios.

    Desarrollar los ejercicios propuestos en el documento EJERCICIOS_S09.PDF (archivo disponible enaula virtual). Desarrollo de sistema comercial usando Android.

    Entregar la segunda tarea virtual.

    Sesin

    10

    Segunda evaluacin prctica

    Desarrollar el segundo cuestionario virtual.

    VI. METODOLOGA

    Curso terico-prctico. Exposicin del profesor, ayudas audiovisuales, dilogo abierto y debate.

    Realizacin de casos prcticos en laboratorio.

    Realizacin de tareas en aula virtual.

    Generacin de conocimiento mediante investigacin y foros de discusin en aula virtual.

    VII. EVALUACIN

    La evaluacin, como constatacin del logro de los objetivos que es alcanzar las capacidades

    mencionadas se dar mediante la siguiente ponderacin:

    02 Tareas (se elimina la menor) 30 %

    02 Evaluaciones Virtuales (se elimina la menor) 20 %

    02 Investigaciones (se elimina la menor) 20 %

    Evaluaciones prcticas 1 y 2 30 %

    TOTAL 100 %

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    Servicio de InstruccinOficializacin: Director

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    CURSO

    MOBILE

    Ao:2015

    Cdigo :

    C03_2015

    VIII. BIBLIOGRAFA

    Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide (Brian Hardy - ISBN-10: 0321804333).http://www.amazon.com/gp/product/0321804333/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=03218

    04333&linkCode=as2&tag=nimooli-20&linkId=T54EDMDXJWJF67FB

    Professional Android 4 Application Development (Reto Meier Page-ISBN-10: 1118102274)http://www.amazon.com/gp/product/1118102274/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=11181

    02274&linkCode=as2&tag=nimooli-20&linkId=BAXCPNFBXJEOKBJG

    IX. PGINAS WEB DE APOYO:

    http://developer.android.com/training/index.html

    http://projects.spring.io/spring-android/

    http://www.amazon.com/Reto-Meier/e/B002BMF4OC/ref=dp_byline_cont_pop_book_1http://developer.android.com/training/index.htmlhttp://developer.android.com/training/index.htmlhttp://developer.android.com/training/index.htmlhttp://www.amazon.com/Reto-Meier/e/B002BMF4OC/ref=dp_byline_cont_pop_book_1