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CORELDRAW 12 CONOCIMIENTOS CONCEPTOS BÁSICOS DEL CORELDRAW 12 CorelDraw es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Sus herramientas están diseñadas para responder a las necesidades de los profesionales del sector de artes gráficas. La familia de productos gráficos CorelDraw es preferida por los profesionales y los aficionados. Tanto si está iniciando su carrera como diseñador gráfico, como si es publicista, ilustrador técnico o similar, la familia de productos gráficos Corel Draw incluye todas las herramientas que necesita para crear documentos profesionales. CorelDraw 12 facilita el manejo y acceso a todas sus herramientas gráficas y prestaciones para diseñar, editar y manipular letras e imágenes, así como el importar y exportar tipos u objetos y el manejo del color es impecable ya que ofrece varios tipos de paletas de colores y se puede trabajar con colores de la tabla Pantone. Esto garantiza colores que no se afectan por limitaciones de pantalla o impresora. Es posible combinar diferentes efectos especiales; dar perspectiva, doblar, contornear, girar o extruir una línea de texto o un objeto, mezclar dos líneas de texto o dos objetos, crear imágenes, máscaras, simulaciones en 3D. Las novedades que nos ofrece CorelDraw son las siguientes: Realización de formas preestablecidas (flechas, estrellas, etc) de manera perfecta como también la edición de ellas La herramienta de cuchillo y borrador ha mejorado, ya que podemos trabajar esta en imágenes de mapa de bits y en gráficos vectoriales. Herramienta de trazado inteligente facilita la realización de gráficos 1

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Page 1: Separata Corel 12 (Parte i)

CORELDRAW 12

CONOCIMIENTOS

CONCEPTOS BÁSICOS DEL CORELDRAW 12

CorelDraw es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Sus herramientas están diseñadas para responder a las necesidades de los profesionales del sector de artes gráficas.

La familia de productos gráficos CorelDraw es preferida por los profesionales y los aficionados. Tanto si está iniciando su carrera como diseñador gráfico, como si es publicista, ilustrador técnico o similar, la familia de productos gráficos Corel Draw incluye todas las herramientas que necesita para crear documentos profesionales.

CorelDraw 12 facilita el manejo y acceso a todas sus herramientas gráficas y prestaciones para diseñar, editar y manipular letras e imágenes, así como el importar y exportar tipos u objetos y el manejo del color es impecable ya que ofrece varios tipos de paletas de colores y se puede trabajar con colores de la tabla Pantone. Esto garantiza colores que no se afectan por limitaciones de pantalla o impresora.

Es posible combinar diferentes efectos especiales; dar perspectiva, doblar, contornear, girar o extruir una línea de texto o un objeto, mezclar dos líneas de texto o dos objetos, crear imágenes, máscaras, simulaciones en 3D.

Las novedades que nos ofrece CorelDraw son las siguientes:

Realización de formas preestablecidas (flechas, estrellas, etc) de manera perfecta como también la edición de ellas

La herramienta de cuchillo y borrador ha mejorado, ya que podemos trabajar esta en imágenes de mapa de bits y en gráficos vectoriales.

Herramienta de trazado inteligente facilita la realización de gráficos Ahora también se puede arrastrar cualquiera de los colores de la paleta y pintar

rellenos, filetes y cualquier objeto con efecto de extrusión. Efecto de malla que permite convertir objetos planos en volúmenes.

INICIO DEL TRABAJO EN COREL

En Windows, debemos ir a inicio (start); programas, luego buscamos el programa CorelDraw 12. Automáticamente veremos una ventana de bienvenida a CorelDraw, nos proporciona una vía rápida para empezar un nuevo dibujo (así como otras funciones). Abrimos un nuevo archivo o uno guardado previamente. Si no se requiere que aparezca la ventana de bienvenida al iniciar CorelDraw, basta con pulsar sobre la casilla de verificación situada en la parte inferior izquierda de la ventana de bienvenida.

NECESIDADES FÍSICAS EN SU COMPUTADOR PARA INSTALAR CORELDRAW 12

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El Corel requiere de algunas necesidades como:

Un procesador PENTIUM 200 Mhz Memoria 128 MB RAM de preferencia (256 MB recomendado) Monitor de 15 o 17 para una mayor área de visibilidad. El monitor de preferencia

SVGA 0.28 el cual permite que se puede trabajar en área mayor. Su tarjeta de vídeo deberá de ser 1 ó 2 MB, para mejor resolución en color. El espacio en su disco duro es importante para un mejor desarrollo e instalación

del programa, 300 MB de espacio libre para ser instalado desde el CD todos los programas que acompañan este software.

PROCEDIMIENTOS

Pantalla de inicio del CorelDraw 12 BARRA DE TÍTULO:

Barra ubicada en la parte superior de la ventana de aplicacación la cual contiene el nombre del archivo o aplicación, los botones de Maximizar o Restaurar, el botón de Minimizar y el botón de Cerrar. Los cuadros de diálogo y las ventanas de las persianas en las aplicaciones Corel también cuentan con barras de títulos, pero no con botones de Maximizar y Minimizar.

BARRAS DE MENÚS:

Las barras de Menús es un área en la parte superior de la ventana, que se encuentra justo bajo la barra de título. Contiene los nombres de una serie de menús agrupados como si se tratase de comandos. Al hacer clic en el nombre de un menú, aparece una lista de comandos que se emplean para acceder a distintas funciones del programa.

BARRA DE HERRAMIENTAS:

El usuario tiene un control total sobre la ubicación y contenido de las barras de herramientas. Mediante el ratón, puede cambiar el tamaño de las barras de herramientas y situarlas en cualquier lugar dentro de la ventana de aplicación. También puede añadir, quitar y reorganizar los controles de las barras de herramientas (excepto de la caja de herramientas), o crear sus propias barras de herramientas con los controles que utilice con mayor frecuencia.

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CAJA DE HERRAMIENTAS (TOOL BAR)

HERRAMIENTA DE SELECCIÓN

Nos permite seleccionar y transformar objetos, textos, etc. Una vez seleccionado un elemento podemos visualizar información del objeto en la barra de propiedades y en barra de propiedades.

HERRAMIENTA FORMA

Nos permite transformar los objetos, espacios en textos y da acceso al cuchillo y al borrador.

HERRAMIENTA ZOOM

La visualización se hace más práctica y da acceso a la herramienta Mano de Desplazamiento.

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Barra de Título

BarraDe Menús

BarraEstándar

Barra de Propiedades

Reglas

Paleta de Colores

Caja de Herramientas

Página imprimible

Contador de Páginas

Barra de estado

Barras de desplaza-miento

Vista navegante

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HERRAMIENTA LÁPIZ

Nos permite dibujar líneas rectas curvas y da acceso a la herramienta Mano alzada, Bezier, Medios artísticos, Cotas y Línea de conexión interactiva.

HERRAMIENTA DIBUJO INTELIGENTE

Nos permite dibujar líneas rectas curvas partiendo de trazos simples y el programa los suaviza perfeccionando los mismos.

HERRAMIENTA RECTÁNGULO

Permite dibujar Cuadros y Rectángulos

HERRAMIENTA ELIPSE

Permite dibujar Elipses y Círculos.

HERRAMIENTA POLÍGONO

Dibuja formas de múltiples lados. Nos permite dar acceso a la herramienta Papel Gráfico y el Espiral.

HERRAMIENTA DE DIBUJO DE 3 PUNTOS

Se han introducido mejoras en el cursor para las herramientas de dibujo de 3 puntos que permiten especificar fácilmente la anchura y la altura al dibujar rectángulos, elipses y curvas.

HERRAMIENTA FORMAS BÁSICAS

La herramienta formas perfectas nos permite dibujar diferentes formas ya preestablecidas por el programa ya sea, flechas, estrellas, notas, etc.

HERRAMIENTA TEXTO

La herramienta texto artístico y la herramienta párrafo son las dos formas para trabajar el texto.

HERRAMIENTA INTERACTIVA

Acceso de diferentes efectos como mezcla, extrusión, silueta, envoltura, distorsión, sombra y transparencia.

HERRAMIENTA CUENTAGOTAS Y BOTE DE PINTURA

Herramienta que permite coger el color de filete o relleno de un objeto y luego pintar otro objeto con los mismos.

HERRAMIENTA FILETE Permite cambiar las características de los filetes en los objetos, tanto color, grosor

y estilos de línea.

HERRAMIENTA RELLENO

Rellenos con diferentes atributos, como color uniforme, degrades, texturas y patrones.

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HERRAMIENTAS RELLENO INTERACTIVO Y R. INTERACTIVO TIPO MALLA

Permite variar de manera directa las propiedades de relleno del objeto como también lograr dar volumen a los elementos planos.

Nota: Los Menús laterales pueden arrastrarse fuera de la Caja de Herramientas para así

crear barras de herramientas flotantes. Si desea volver a ubicar el puntero del mouse en Selección puede utilizar también

el teclado presionando la barra espaciadora. Presione le botón derecho del mouse sobre cualquier icono de la Caja de

Herramientas y seleccione Propiedades para establecer la configuración del icono especificado.

La barra de propiedad cambiará dependiendo de la herramienta a utilizar.

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Relleno de patrón

Selección

Forma

Zoom

Mano alzada

Cuadrado

Círculo

Polígono

Formas perfectas

Texto

Mezcla

Bote de pintura

Pluma

Relleno uniforme

CuchilloBorrador

Transformación libre

Mano

BezierMedios artísticos

Cotas

Línea de conexión

Espiral

Papel Gráfico

SiluetaDistorsión

Transparencia

EnvolturaExtrusión Sombra

Color de pluma Sin contorno

Ventana acoplable de color

Relleno degradado

Relleno de textura

Sin relleno

Ventana acoplable de color

Bote de pintura

Relleno interactivo

Relleno interactivo tipo malla

Cuentagotas

A

A

B

BC

C

D

D

E

E

F

F

G

G

H

H

I

I

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PÁGINA IMPRIMIBLE

La zona física de la página que la impresora puede utilizar para imprimir. Todo aquello que esté encima de la página se imprime. Lo que esté fuera no se imprime.

En la parte inferior de la ventana del documento podemos visualizar el contador de páginas del documento a trabajar. Podemos añadir o quitar páginas de manera más directa haciendo clic en el botón de más que esta al lado del los botones de página.

Para añadir una páginas: Elegimos Menú Diseño / Insertar página, y se abre el cuadro de diálogo Insertar página, el cual incluye opciones para especificar las nuevas propiedades de la página y dónde debe insertarse ésta dentro del documento.

Eliminar páginas: Elegimos Menú Diseño / Eliminar página. El cuadro de diálogo Eliminar página permite suprimir una o más páginas existentes en el documento.

BARRA DE ESTADO

La barra de estado le proporciona de todo cuanto se haga en su documento. Por ejemplo; si dibuja un rectángulo usted podrá ver en la barra de estado que tiene información de su altura y alto de objeto, grosor de la pluma filete, tipo del relleno, su ubicación en el espacio, etc.

PALETA DE COLORES

CorelDraw cuenta con una paleta de colores en pantalla, para elegir colores de filete y de relleno. De forma predeterminada, aparece una paleta de una fila en la parte derecha de la pantalla.

Para seleccionar un color de relleno pulse en la paleta de colores con el botón izquierdo del ratón; para seleccionar un color de filete, pulse en la paleta con el botón derecho del ratón. CorelDraw nos permite visualizar varias paletas de colores a la vez. Es decir puede ver la paleta de colores CMYK predeterminada y la paleta de colores uniformes en la pantalla.

BARRAS DE DESPLAZAMIENTO

Se encuentra a lo largo de la parte inferior izquierda y en la parte vertical derecha de la pantalla. Use las barras de desplazamiento para ver las partes de un dibujo que quedan fuera del área de visión actual.

HERRAMIENTA DE SELECCIÓN

Para seleccionar un objeto, haga clic con la herramienta de selección sobre el objeto.

Al hacer doble permite girar o inclinar al objeto. Si desea seleccionar varios objetos, mantenga presionada la Tecla Shift y haga

clic en cada uno de los objetos. Otra manera de seleccionar varios objetos es arrastrar el ratón en diagonal con la

herramienta Selección hasta que el recuadro de selección englobe a todos los objetos.

Para seleccionar todo, haga clic en el Menú Editar y elija Seleccionar todo.

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Podemos también seleccionar por tipos de elementos, por ejemplo seleccionar solo los textos del documento o líneas guías, como también seleccionar todos los nodos de un objeto.

Para deseleccionar todo, haga clic en cualquier espacio libre de la ventana de dibujo con la herramienta Selección o presione la tecla Esc.

Cuando quiera deseleccionar sólo un objeto de varios seleccionados, mantenga presionada la tecla Shift y clic sobre el objeto que quiere deseleccionar.

En CorelDraw es preciso seleccionar un texto u objeto antes de poder efectuar cualquier operación con él, incluyendo su formato, edición, movimiento y cambio de tamaño.

FUNCIONES DE LA HERRAMIENTA DE SELECCIÓN

El objeto seleccionado, puede desplazarse en forma horizontal, vertical, izquierda

y derecha. Esto puede hacerse con los cursores del teclado o con el ratón en distintas ubicaciones.Se pueden transformar los objetos estirándolos desde los puntos medios de selección; tanto en lo alto como en lo ancho.

La rotación de los objetos se pueden realizar haciendo doble cliqueo en el objeto hasta conseguir las pequeñas flechas situadas en los extremos y en los

lados medios de los objetos. Estas pequeñas flechas nos permitirán transformar el objeto.

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El centro del objeto se define por un pequeño círculo en el objeto (no imprimible), este pequeño círculo nos muestra el eje central del objeto, así también se puede desplazar, trasladando o ubicando el nuevo eje.

DUPLICAR UN OBJETO La tecla Ctrl. + D, nos permite hacer un efecto de reflejo del mismo objeto, tipo espejo, de forma inmediata sin recurrir al menú “Organizar/ Transformar “. Así mismo nos vamos a referir al repetir una imagen tipo clon, esto se puede realizar presionando la tecla +, en la lado derecho de su teclado. (previamente no se olvide de seleccionar su objeto).

Para eliminar los objetos se puede realizar presionando la tecla Delete, siempre

el objeto debe estar seleccionado. Ctrl. + Z, nos permite deshacer a los cambios hechos (esto también se puede predeterminar).

Es muy importante seleccionar o deseleccionar para poder acceder a otras opciones en la barra de menú principal.

HERRAMIENTA RECTÁNGULO Y ELIPSE

Nos permite realizar dibujos de rectángulos y cuadrados. En la barra de estado se puede visualizar las dimensiones del rectángulo conforme se va construyendo. El rectángulo por defecto asume a los valores actuales de los atributos, tanto línea de filete y su color.

PARA DIBUJAR UN CUADRADO

Se debe presionar la tecla Ctrl., esto nos ayudará a confeccionar una cuadrado perfecto. Igualmente la barra de estado muestra las dimensiones como se va construyendo el objeto.

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El rectángulo mide:Ancho: 7.577 cm. yAltura: 4.915 cm.

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COMO DIBUJAR CUADRADOS CON VÉRTICES REDONDEADOS

Dibuje un rectángulo o cuadrado, luego utilice la herramienta forma, esta herramienta permite visualizar los nodos de los extremos, sólo hay que arrastrar uno de ellos y permitirá redondear los vértices. También podemos redondear sólo una de las esquinas o más de ellas.

Para dibujar un cuadrado desde su punto central, sólo presione las teclas Ctrl. + Shift.

HERRAMIENTA ELIPSE

Nos permite dibujar círculos y elipses. Como en las anteriores operaciones, la barra de estado nos permite ver las dimensiones tanto del círculo como la elipse que estamos dibujando. Los atributos son asignados por defecto, tanto la línea, el color y su grosor.

PARA DIBUJAR UN CIRCULO

Presione la tecla Ctrl., para dibujar un círculo, las dimensiones se pueden verificar en la barra de estado.

PARA DIBUJAR UN SEGMENTO DE ARCO Y SEGMENTO DE ELIPSE

Para dibujar un segmento de arco debemos ayudarnos con el editor de nodos. Primeramente dibuje un círculo, luego use la herramienta de los nodos, este paso le permitirá visualizar un único nodo en el objeto. Solo arrastre este nodo, se dará cuenta la formación de un arco o segmento de este elipse, teniendo cuidado en el arrastre, si lo realiza hacia fuera, esto le permitirá conseguir un arco, si lo realiza hacia adentro verá que se segmenta la elipse o círculo.

Estas opciones de círculo también las visualizamos en la barra de propiedades.

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Círculo completo

Un segmento del círculo (arco)Círculo tipo pie