segunda presentacion de power point (cubitos)

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COLEGIO NACIONAL NICOLÁS ESGUERRA Sergio esteban romero Motta 803 j.m. Sergio Esteban Romero Motta Curso: 803 J.M.

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Sergio Esteban Romero Motta Curso: 803 J.M.

COLEGIO NACIONAL NICOLÁS ESGUERRA

Sergio esteban romero Motta

803 j.m.

Sergio Esteban Romero Motta Curso: 803 J.M.

CUBITOS PARA JUGAR SCRATCH

Sergio Esteban Romero Motta Curso: 803 J.M.

CUBITOS PARA JUGAR SCRATCH

Ingresamos a Scratch y seleccionamos

disfraces.

Elaboramos los Cubitos para jugar del 1 al 6,

a modo de dado de la siguiente forma:

Opción disfraces, pintar, herramienta de

rectángulo, aceptar y copiar la figura 6 veces.

Enumerar cada figura con puntos.

Ir a la ultima figura.

Vamos a la opción Control y escogemos Al

recibir tirar dados.

Luego vamos a la Opción Variables y

escogemos una variable nueva, y le damos

un nombre, para uno de los objetos

determinados. (VER FIGURA).

Sergio Esteban Romero Motta Curso: 803 J.M.

CUBITOS PARA JUGAR SCRATCH

Para diseñar el

botón que se

denomina Tirar (En

este caso). Ver figura

1. Nos vamos a la

opción Things,

escogemos un nuevo

objeto desde archivo.

En la figura 2 se

dan los parámetros

de este botón.

Sergio Esteban Romero Motta Curso: 803 J.M.

CUBITOS PARA JUGAR SCRATCH

Duplicamos los

cubos 4 veces.

Y el resultado

final se visualiza

en la figura

ejemplo.