second life
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NOMBRE: José M. Chalán C.
Nivel: Noveno de administración de empresas T & H
SECOND LIFEes un metaverso lanzado en el año 2003, desarrollado por
Linden Research Inc., el cual ha tenido una atención internacional de manera creciente desde el año 2006.
SL es uno de los varios mundos virtuales inspirados en la novela de ciencia ficción “Snow Crash”, de NealStephenson y el movimiento literario “cyberpunk”. Es un mundo creado por sus usuarios en el que la gente puede interactuar, jugar, comunicarse y también hacer negocios, pues la manera en que se realizan negocios con la moneda Linden Dólar (Linden o $L) es abierta y libre a las interacciones del mercado. Esta moneda es intercambiable al mundo real, por lo que muchos residentes de SL se toman este mundo muy en serio convirtiéndolo en su sustento para la vida real.
Para marzo de 2008, SLcuenta con aproximadamente unos 13 millones de personas registradas, de las cuales un alto porcentaje están inactivas.
La razón más común es que los interesados se
registran, bajan el programa, pero el
mismo no les permite arrancar, debido a que
el software pide estándares en promedio altos para su ejecución
Además, hay que mencionar que muchas
personas tienen múltiples cuentas, con el fin de desenvolverse
AVATAR El Avatar es el caracter principal en la serie de juegos
Ultima. Él o ella no es una encarnación de un dios en el sentido tradicional del término "avatar", sino más bien la encarnación en una persona de un conjunto de guías éticas de comportamiento llamadas las Virtudes. En el juego, el jugador debe balancear sus acciones y comportarse en concordancia con las virtudes.