second life

5

Click here to load reader

Upload: jose-chalan

Post on 06-Jul-2015

249 views

Category:

Travel


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Second Life

NOMBRE: José M. Chalán C.

Nivel: Noveno de administración de empresas T & H

Page 2: Second Life

SECOND LIFEes un metaverso lanzado en el año 2003, desarrollado por

Linden Research Inc., el cual ha tenido una atención internacional de manera creciente desde el año 2006.

Page 3: Second Life

SL es uno de los varios mundos virtuales inspirados en la novela de ciencia ficción “Snow Crash”, de NealStephenson y el movimiento literario “cyberpunk”. Es un mundo creado por sus usuarios en el que la gente puede interactuar, jugar, comunicarse y también hacer negocios, pues la manera en que se realizan negocios con la moneda Linden Dólar (Linden o $L) es abierta y libre a las interacciones del mercado. Esta moneda es intercambiable al mundo real, por lo que muchos residentes de SL se toman este mundo muy en serio convirtiéndolo en su sustento para la vida real.

Page 4: Second Life

Para marzo de 2008, SLcuenta con aproximadamente unos 13 millones de personas registradas, de las cuales un alto porcentaje están inactivas.

La razón más común es que los interesados se

registran, bajan el programa, pero el

mismo no les permite arrancar, debido a que

el software pide estándares en promedio altos para su ejecución

Además, hay que mencionar que muchas

personas tienen múltiples cuentas, con el fin de desenvolverse

Page 5: Second Life

AVATAR El Avatar es el caracter principal en la serie de juegos

Ultima. Él o ella no es una encarnación de un dios en el sentido tradicional del término "avatar", sino más bien la encarnación en una persona de un conjunto de guías éticas de comportamiento llamadas las Virtudes. En el juego, el jugador debe balancear sus acciones y comportarse en concordancia con las virtudes.