scratch (ii): documentación de programas
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Documentación Programa Scratch “Matanza-Acuario”
Autor Sergio Serrano Muñoz
Sinopsis El objetivo es que el tiburon se coma a todos los peces del acuario
Objeto: Shark
Disfraz Bloques
Funciones del objeto “Shark” La función de este objeto es nadar en el acuario persiguiendo a los peces para comerselos a todos.
Objeto: Fish
Disfraz Bloques
Funciones del objeto Fish El objetivo del objeto “Fish” es huir del objeto “Shark, intentando evitarle cuando éste se acerca, huyendo en otras direcciones.
Objeto: Fondo
Disfraz Bloques
Funciones del objeto “Fondo” La funcion de este objeto es simular un escenario en el cual los demás objetos pueden moverse y realizar sus objetivos del juego.