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Madrid, 27 de septiembre de 2012 Email: [email protected] III Jornadas de Contenidos Audiovisuales en Red C@r

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Presentación de un balance del programa Profesionales Digitales en las III jornadas de Contenidos Audiovisuales en Red. (27Sept2012, UNED, Escuelas Pías, Madrid).

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Page 1: SAVUES - Profesionales digitales

Madrid, 27 de septiembre de 2012

Email: [email protected]

III Jornadas de ContenidosAudiovisuales en Red C@r

Page 2: SAVUES - Profesionales digitales

� Crecimiento 2006-2010 138,1%

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Industria Contenidos Digitales

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¿Por qué formación en Contenidos Digitales?

• La migración de lo analógico a lo digital es una realidad innegable en todos los ámbitos de nuestravida. La adopción de las nuevas tecnologías e Internet está cambiando los modelos de negocio y laforma de consumir de la sociedad.

• Más de 450 millones de hispanohablantes se perfilan como un verdadero horizonte de posibilidadesdentro del mundo de los contenidos digitales. Una clave es la internacionalización.

• Una de las líneas estratégicas por la que apuesta este gobierno es la de los Contenidos Digitales yestamos convencidos que con nuevos modelos de negocio y de gestión de derechos, estos Contenidosestán llamados a ser una fuente de creación de empleo y de riqueza.

• Los Contenidos Digitales han de ser un factor clave en una economía que pretende cambiar sumodelo de crecimiento y enfocarlo hacia la Innovación, la Sostenibilidad y el Empleo cualificado.

� Por 1ª vez la facturación digital supuso más de la mitad (53,7%) delos 17.003 millones de euros correspondientes a los contenidos yservicios audiovisuales.

� Por 1ª vez la facturación digital supuso más de la mitad (53,7%) delos 17.003 millones de euros correspondientes a los contenidos yservicios audiovisuales.

Facturación 2010 en España

9.125 M €

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El Programa Profesionales Digitales

• Demanda profesionales• Expone sus necesidades• Propone

• Crea profesionales cualificados• Satisface las necesidades del mercado• Polos de innovación• Creación de empresas

ColaboraciónTransfer. Tecn.

InnovaciónEmprendimiento

Empleo

Objetivo: impulsar la industria nacional de los contenidos digitales a través de laformación de estudiantes y profesionales, y del fomento de la colaboración entreUniversidad y Empresa.

Page 5: SAVUES - Profesionales digitales

Actuaciones

Page 6: SAVUES - Profesionales digitales

Estructura

Impulsores

20082008 20092009 20102010

1ª Convocatoria21 Universidades

8,4 M€

3ª Convocatoria2 Universidades

1,1 M€

20122012

Financiación

1ª y 2ª Convocatoria: 70% red.es (FEDER-POEC) / 30% Universidad

3ª Convocatoria: 50% red.es / 50% Universidad

2ª Convocatoria10 Universidades

3,7 M€

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La Laguna

Universidades adheridas: 26

CádizGranada

Almería

Córdoba

Huelva

Oviedo

Alicante

Valencia

Politec. Valencia

Jaume I

Castilla La Mancha

BurgosLeón

Salamanca

Valladolid

Politécnica Cartagena

Murcia

Int. Andalucía

Ceuta

Melilla

Centros

Santiago de Compostela

La Coruña

Guadalajara

Extremadura

Jaén

Politec. Madrid

UNED

CD TIC Audiovisual

Page 8: SAVUES - Profesionales digitales

Infraestructura

Creación de 37 Centros de Producción y Experimentaci ón en 26 Universidades

Equipamiento y Soluciones Desplegados

Page 9: SAVUES - Profesionales digitales

Portal Web

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� Punto de encuentro entre universidades, empresas, estudiantes y profesionales que facilite la comunicación fluida y el intercambio de conocimiento y experiencias en el ámbito de los Contenidos Digitales.

� Secciones específicas para Universidades y Empresas donde puedan canalizar información sobre sus proyectos, necesidades, propuestas, etc.

� Comunidad de usuarios en el ámbito de los Contenidos Digitales con herramientas de red social.

www.profesionalesdigitales.es@prodigitales (+4.300 followers)

Page 10: SAVUES - Profesionales digitales

R. Virtual: Construcción de Entornos Virtuales Interactivos. UGR (U. de Granada)

Inteligencia Artificial y Contenidos DigitalesUSC (U. Santiago de Compostela)

Máster en Creación de VideojuegosULL(Universidad de La Laguna)

Sistemas Multimedia UV (Universidad de Valencia)

Máster en Diseño y Producción Videojuegos.UNEX (Universidad de Extremadura)

Introducción a la síntesis, edición y postproducción de audio UPV (Universidad Politécnica de Valencia)

Evolución Interacción Persona-Ordenador a través de Videojuegos. USAL (U. Salamanca )

Capacitación Conjunta.UGR (Granada) + Kandor Graphics

Capacitación y Proyectos ConjuntosUSAL (Salamanca) + ENNE

Capacitación Conjunta.UNEX (Extremadura) + Glow

Uso de infraestructura centro, Proyectos y Formación conjuntaUA (Alicante) + Fundación General UA

Capacitación y Tesis CodirigidasUNILEON + Indra S.A.

Actividades formativas y proyectos conjuntosUCO (Córdoba) + Arketipo.

Actividades formativas y proyectos conjuntosUSC (S. Compostela) + Paralaxe.

Uso Infraestructura y CapacitaciónUAL (Almería) + Rosellimac

Resultados

Page 11: SAVUES - Profesionales digitales

http://www.cdaudiovisual.es/

Centro Demostrador TIC Audiovisual

Realidad Virtual

Sala demostración

audiovisual

Auditorio Proyección 3D

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Parque Tecnológico Walqa (Huesca)

Page 12: SAVUES - Profesionales digitales

Plan de Comunicación

UNIVERSITARIOS JEFES DE PROYECTO EMPRESAS

STREET MARKETING

ENCUENTRO NACIONAL

VERTICALES

H O R I Z O N T A L E S

JORNADAS PUERTAS ABIERTAS

SEÑALÉTICA NEWSLETTER STREAMING FOLLETOS BOLETÍN WEB RR.PP RESTYLING RR.SS

Page 13: SAVUES - Profesionales digitales

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Edificio BroncePlaza Manuel Gómez Moreno s/n28020 Madrid. España

Tel.: 91 212 76 20 / 25Fax: 91 212 76 35www.red.es

Gracias

Email: [email protected]