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Relaciones de posición de ensamblaje En este tutorial se crea un ensamblaje de fresadora. Puede utilizar relaciones de posición para crear relaciones geométricas entre componentes del ensamblaje. Este tutorial explica cómo realizar lo siguiente: Agregar piezas en un ensamblaje Utilizar las siguientes relaciones de posición de ensamblajes: Coincidente Concéntrica Paralelo Distancia Utilizar SmartMates Verificar relaciones de posición Editar relaciones de posición Siguiente Introducción Este ensamblaje usa las siguientes piezas ubicadas en la carpeta <dir_de_instalación>\samples\tutorial\assemblymates. knee.sldprt Page 1 of 30 Relaciones de posición de ensamblaje 01/02/2011 file://C:\Documents and Settings\cAlViN\Configuración local\Temp\~hh2B93.htm

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Relaciones de posición de ensamblaje En este tutorial se crea un ensamblaje de fresadora. Puede utilizar relaciones de posición para crear relaciones geométricas entre componentes del ensamblaje.

Este tutorial explica cómo realizar lo siguiente:

� Agregar piezas en un ensamblaje

� Utilizar las siguientes relaciones de posición de ensamblajes:

� Coincidente

� Concéntrica

� Paralelo

� Distancia

� Utilizar SmartMates

� Verificar relaciones de posición

� Editar relaciones de posición

Siguiente

Introducción Este ensamblaje usa las siguientes piezas ubicadas en la carpeta <dir_de_instalación>\samples\tutorial\assemblymates.

knee.sldprt

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Siguiente

Insertar la primera pieza en el ensamblaje 1. Haga clic en: para abrir knee.sldprt (o navegue hasta

<dir_de_instalación>\samples\tutorial\cosmosxpress\aw_spider.sldprt).

2. Haga clic en Archivo, Crear ensamblaje desde pieza. Se abre un nuevo documento de ensamblaje.

3. Si el origen no es visible en la zona de gráficos, haga clic en Ver, Orígenes para mostrarlo.

4. En el PropertyManager, en Opciones, seleccione Vista previa de gráficos.

saddle.sldprt

table.sldprt

bracket.sldprt

head.sldprt

scale.sldprt

pillar.sldprt

clamp.sldprt

pin.sldprt

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5. Mueva el cursor sobre el origen.

El cursor cambia a indicar la inferencia al origen del ensamblaje.

6. Haga clic para situar la rodilla.

Cuando se coloca un componente de este modo, la posición del origen del componente coincide con la del origen del ensamblaje y los planos de la pieza y el ensamblaje se alinean. Este procedimiento, aunque no es necesario, le ayudará a establecer una orientación inicial para el ensamblaje. Si lo desea, puede crear este tipo de inferencia con cualquier componente al agregarlo al ensamblaje.

Siguiente

Insertar la primera pieza en el ensamblaje (continuación) El gestor de diseño del FeatureManager contiene la operación (f) knee<1>. Como éste es el primer componente insertado en el ensamblaje, knee es fijo (f). No se puede mover o girar a menos que lo haga flotante (deshaga su fijación). El <1> significa que es la primera instancia de la rodilla en el ensamblaje.

El ensamblaje también contiene una carpeta Relaciones de posición vacía. Esta carpeta es un espacio reservado para las relaciones de posición que agregue más tarde.

1. Haga clic en Isométrica (barra de herramientas Vistas estándar).

2. Haga clic en Ver, Orígenes para ocultar el origen de la zona de gráficos. Si los planos son visibles, haga clic en Ver, Planos para desactivarlos de la zona de gráficos.

3. Haga clic en Ventana, knee.sldprt y cierre el documento de pieza.

El ensamblaje permanece abierto.

Siguiente

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Agregar más componentes al ensamblaje Utilice la herramienta Insertar componentes para agregar más componentes al ensamblaje.

1. Haga clic en Insertar componentes en la barra de herramientas Ensamblaje.

2. En el PropertyManager, haga clic en para fijar el PropertyManager. De esta manera se mantiene el PropertyManager visible, para que pueda insertar más de un componente sin tener que volver a abrir el PropertyManager.

3. En Pieza/Ensamblaje para insertar, haga clic en Examinar y, a continuación, vaya a <dir_de_instalación>\samples\tutorial\assemblymates.

4. Seleccione saddle.sldprt y haga clic en Abrir.

5. Haga clic en la zona de gráficos para colocar el componente aproximadamente como se muestra abajo. El componente saddle.sldprt se agrega al ensamblaje.

Puede hacer zoom presionando Z para alejar o Mayús+Z para acercar.

6. Repita los pasos del 3 al 5 para table.sldprt.

7. Haga clic en .

Siguiente

Agregar más componentes al ensamblaje (continuación) El gestor de diseño del FeatureManager muestra información acerca de los componentes del ensamblaje.

1. Examine el gestor de diseño del FeatureManager. El prefijo (-) antes del nombre del componente indica que la posición del componente está insuficientemente definida. Puede mover y girar estos componentes.

2. Haga clic en para expandir cada elemento para mostrar las operaciones del componente.

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3. Para contraer todo el gestor de diseño del FeatureManager en un solo paso, haga clic con el botón derecho del ratón en Assem1 en la parte superior del gestor de diseño del FeatureManager y seleccione Contraer operaciones.

4. Practique mover y girar componentes individuales:

� Para mover un componente, haga clic y arrastre una de sus caras.

� Para girar un componente, haga clic con el botón derecho del ratón y arrastre una de sus caras.

También puede hacer clic en Mover componente o en Girar componente en la barra de herramientas Ensamblaje y, a continuación, arrastrar para mover o girar componentes.

5. Guarde el ensamblaje con el nombre mill.sldasm. Si un mensaje le invita a reconstruir el ensamblaje antes de guardar, haga clic en Sí.

Siguiente

Relación de posición de la montura y la rodilla Agregue relaciones de posición para definir relaciones entre los componente del ensamblaje.

1. Haga clic en Relación de posición en la barra de herramientas Ensamblaje.

Para seleccionar más fácilmente, gire la vista arrastrando con el botón central del ratón

en el área de gráficos. Después de seleccionar, haga clic en Vista previa en la barra de herramientas Ver. Otras herramientas de la barra de herramientas Ver son útil mientras trabaja en este tutorial.

2. Seleccione la cara superior de la rodilla y la inferior de la montura para Entidades para relacionar .

Aparece la barra de herramientas emergente Relación de posición en la zona de gráficos. En

el PropertyManager y en la barra de herramientas emergente, la opción Coincidente está seleccionada. Aparece una vista preliminar de la relación de posición coincidente.

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3. Para ver cómo puede invertir la alineación de la montura, en Relaciones de posición estándar, para Alineación de la relación de posición:

a. Alineado .

b. Haga clic en Alineación inversa .

Más detalles acerca de Alineación de relación de posición

Siguiente

Relación de posición de la montura y la rodilla (continuación)

4. En el PropertyManager, haga clic en para aceptar la relación de posición. La cara de la rodilla y la cara de la montura ahora se encuentran en el mismo plano infinito. Aparecerá la relación de posición en el PropertyManager en Relaciones de posición.

5. Vuelva a hacer clic en para cerrar el PropertyManager.

6. Para probar la relación de posición:

a. Haga clic en Mover componente en la barra de herramientas Ensamblaje y arrastre la montura.

Sólo puede arrastrar hacia los lados y hacia atrás y adelante pero no hacia arriba o abajo. En algunas vistas, es posible que la montura parezca moverse afuera del plano coincidente, pero si verifica la vista Frontal o Derecha, podrá ver que no es así.

b. Haga clic en Girar componente en la barra de herramientas Ensamblaje y arrastre la montura. Puede girar la montura sólo dentro del plano coincidente con la rodilla.

7. Haga clic en .

Siguiente

Relación de posición de la montura y la rodilla (continuación) Agregue otra relación de posición entre la montura y la rodilla.

1. Haga clic en Relación de posición en la barra de herramientas Ensamblaje.

2. Seleccione las caras angulares correspondientes en la mesa y en la rodilla como se indica.

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Aparece la barra de herramientas emergente Relación de posición en la zona de gráficos. En

el PropertyManager y en la barra de herramientas emergente, la opción Coincidente está seleccionada. Aparece una vista preliminar de la relación de posición coincidente.

3. Haga clic en Agregar/Finalizar relación de posición en la barra de herramientas Relación de posición emergente. Las posiciones de las caras angulares seleccionadas ahora están relacionadas.

Siguiente

Relación de posición de la mesa y la montura Agregue relaciones de posición entre la mesa y la montura similar a las relaciones de posición entre la montura y la rodilla.

1. Seleccione la cara superior de la montura y la cara inferior de la mesa.

2. Acepte la relación de posición Coincidente .

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Siguiente

Relación de posición de la mesa y la montura (continuación) 3. Seleccione las caras angulares correspondiente en la mesa y en la montura.

También puede seleccionar los elementos para los que se debe crear la relación de posición antes de abrir el PropertyManager. Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras selecciona los elementos.

4. Acepte la relación de posición Coincidente .

5. Cierre el PropertyManager.

6. Haga clic en Isométrica (barra de herramientas Vistas estándar).

7. Arrastre la mesa.

La mesa y la montura todavía no están completamente restringidas.

Siguiente

Relación de posición de la mesa y la montura (continuación) Puede agregar relaciones de posición limitantes que permitirían a la montura y la mesa moverse pero sólo dentro de una distancia especificada. Sin embargo, las relaciones de posición limitantes

Puede aceptar una relación de posición utilizando cualquiera de los métodos siguientes:

� Haga clic en (PropertyManager).

� Haga clic en Agregar/Finalizar relación de posición en la barra de herramientas Relación de posición emergente.

� Haga clic con el botón derecho del ratón cuando el cursor cambia a .

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pueden reducir el rendimiento significativamente y por lo tanto deben utilizarse sólo cuando son necesarias, como por ejemplo para detección de colisiones. En cambio, agregue relaciones de posición para trabar la montura y la mesa en una posición para evitar que estos componentes se muevan inesperadamente al agregar más componentes.

Primero relacione la posición del plano derecho de la montura con la del plano derecho de la mesa.

1. Haga clic en Relación de posición en la barra de herramientas Ensamblaje.

Si un elemento ya estaba seleccionado en el área de gráficos, aparece en Selecciones de relaciones de posición. Haga clic con el botón derecho del ratón en el cuadro de selección y haga clic en Borrar las selecciones.

2. Expanda el gestor de diseño del FeatureManager desplegable:

� Expanda saddle (montura) y table (mesa).

� Seleccione lo siguiente para Entidades para relacionar :

� Plano derecho de la montura

� Plano derecho de la mesa

3. Acepte la relación de posición Coincidente .

Siguiente

Relación de posición de la mesa y la montura (continuación) Relacione la relación de posición del plano frontal de la montura con el plano frontal del ensamblaje.

1. En el gestor de diseño desplegable del FeatureManager, seleccione lo siguiente para Entidades para relacionar :

a. Plano frontal del ensamblaje mill (fresadora)

b. Plano frontal del componente saddle (montura)

No acepte la relación de posición coincidente. En cambio agregue una relación de posición de distancia.

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2. En el PropertyManager, en Relaciones de posición estándar:

a. Haga clic en Distancia .

b. Escriba 250 para Distancia y pulse Intro.

c. Para ver cómo puede invertir la dirección de la cota, seleccione y desactive Invertir cota varias veces.

d. Coloque la montura cerca del centro de la rodilla.

3. Haga clic en dos veces para aceptar la relación de posición y cerrar el PropertyManager.

Las posiciones de la montura y de la tabla están completamente definidas. En el gestor de diseño del FeatureManager, ya no aparece el prefijo (-) para saddle (montura) y table (mesa).

Siguiente

Relación de posición de la mesa y la montura (continuación) Cambie el nombre de relaciones de posición para que sea más fácil encontrarlas.

1. En el gestor de diseño del FeatureManager, expanda Relaciones de posición .

2. Haga clic, haga una pausa y vuelva a hacer clic en la última relación de posición Coincidente en la carpeta.

3. Escriba o cambie el nombre de la relación de posición Table Lock (bloqueo de mesa) y presione Intro.

4. Cambie el nombre de la relación de posición de Distancia a Bloqueo de mesa.

5. Haga clic con el botón derecho del ratón en mill en la parte superior del gestor de diseño del FeatureManager y seleccione Colapsar elementos.

6. Guarde el ensamblaje.

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Siguiente

Utilizar Windows Explorer para agregar componentes Otra forma de agregar componentes a un ensamblaje es arrastrarlos desde el Explorador de Windows.

1. Inicie el Explorador de Windows.

2. Vaya a la carpeta dir_de_instalación\samples\tutorial\assemblymates.

3. Haga clic en cada elemento enumerado individualmente a continuación y arrástrelo al área de gráficos. Sitúe los elementos aproximadamente según se indica.

Siguiente

Relación de posición del soporte y la montura Oculte la mesa para relacionar la posición del soporte y la montura más fácilmente.

1. En el gestor de diseño del FeatureManager, haga con el botón derecho del ratón en table<1> (mesa <1>) y seleccione Ocultar componentes ..

La mesa se oculta pero no se quita del ensamblaje. El icono del gestor de diseño del FeatureManager cambia de a .

head.sldprt

bracket.sldprt

scale.sldprt

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2. Haga clic en Relación de posición en la barra de herramientas Ensamblaje.

3. Agregue una relación de posición Coincidente entre la cara posterior del soporte y la cara frontal de la montura.

Siguiente

Relación de posición de la mesa y la montura (continuación) Establezca la distancia entre el soporte y la montura.

1. Seleccione la cara superior del soporte y la cara superior de la montura.

No acepte la relación de posición coincidente. En cambio agregue una relación de posición de distancia.

2. Haga clic en Derecha (barra de herramientas Vistas estándar) y aplique el zoom al soporte.

3. En la barra de herramientas emergente Relación de posición:

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a. Haga clic en Distancia .

b. Escriba 3 para Distancia y pulse Intro.

c. Haga clic en Invertir cota si es necesario para colocar el soporte debajo de la cara de la montura.

d. Acepte la relación de posición.

Siguiente

Relación de posición de la mesa y la montura (continuación) Agregue una tercera relación de posición entre el soporte y la montura para definir completamente la ubicación del soporte.

1. Haga clic en Isométrica .

2. Agregue una relación de posición Coincidente entre el Plano derecho del soporte y el Plano derecho de la montura.

3. Cierre el PropertyManager.

Siguiente

Ubicar el cabezal de codificación Agregue relaciones de posición para situar el cabezal de codificación en el soporte.

1. Haga clic en Relación de posición .

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2. Agregue una relación de posición Coincidente entre una de las caras inferiores pequeñas del cabezal y la cara superior del soporte.

Siguiente

Ubicar el cabezal de codificación (continuación) Agregue una relación de posición concéntrica entre un taladro en la parte inferior del cabezal y el taladro correspondiente en el soporte.

1. Utilice Seleccionar otro para seleccionar uno de los taladros en la parte inferior del cabezal:

a. Haga clic con el botón derecho del ratón en la cara lateral del cabezal aproximadamente sobre el taladro oculto.

b. Haga clic en Seleccionar otra. La cara lateral está oculta de manera que se puedan ver las caras que se encuentran

debajo. El cursor cambia a . Aparece un cuadro con una lista de los elementos que se encontraban debajo del cursor cuando hizo clic con el botón derecho del ratón. Pase el cursor sobre elementos en la lista o en el área de gráficos para realzarlos en esta última.

Si el cursor no estaba directamente sobre el taladro oculto cuando hizo clic con el botón derecho del ratón, el taladro no aparece en la lista. Sin embargo puede realzar el taladro en el área de gráficos de todas maneras.

c. Haga clic con el botón izquierdo del ratón cuando la cara deseada esté resaltada.

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Siguiente

Ubicar el cabezal de codificación (continuación) 2. Seleccione el taladro correspondiente en el soporte.

3. Acepte la relación de posición Concénctrica .

Siguiente

Ubicar el cabezal de codificación (continuación) Para definir completamente la posción del cabezal, agregue una relación de posición entre el cabezal y la montura.

1. Arrastre el cabezal para determinar si todavía tiene un grado de libertad.

2. Agregue una relación de posición Paralela entre el cabezal y la montura:

a. Seleccione las caras frontales del cabezal y de la montura.

b. Haga clic en Paralela .

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c. Acepte la relación de posición.

3. Haga clic en para cerrar el PropertyManager.

Siguiente

Relación de posición de la escala y el cabezal Relacione la posición de la escala con el cabezal de codificación.

1. Haga clic en Relación de posición .

2. Agregue una relación de posición Concénctrica entre la escala y la cara cilíndrica del taladro que pasa por la longitud del cabezal. Deje que la escala pueda moverse hacia adelante y hacia atrás.

3. Haga clic en para cerrar el PropertyManager.

4. En el gestor de diseño del FeatureManager, haga con el botón derecho del ratón en table<1> (mesa <1>) y seleccione Mostrar componentes ..

5. Guarde el ensamblaje.

Siguiente

Utilizar SmartMates Con SmartMates puede crear relaciones de posición automáticamente inferiendo la geometría de

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componentes existentes al arrastrar nuevos componentes al ensamblaje.

Aquí puede cerar una relación de posición concéntrica y una coincidente automáticamente.

1. Haga clic en Archivo, Abrir y abra pillar.sldprt.

2. Organice las ventanas en mosaico para que pueda ver las ventanas de pieza y ensamblaje.

3. En la ventana del ensamblaje y cambie la orientación de vista por Isométrica .

4. Haga zoom en el taladro cerca del extremo derecho de la mesa.

Siguiente

Utilizar SmartMates (continuación) Ahora arrastre el pilar al ensamblaje.

1. En el gestor de diseño del FeatureManager del documento del pilar, seleccione Extrude2, es decir, la operación con la cara cilíndrica cuya posición desea relacionar.

2. Arrastre el nombre de la operación hacia el documento de ensamblaje y sobre el taladro.

El cursor cambia a . Este cursor indica que si se suelta el pilar en esta ubicación, se producirá una relación de posición concéntrica y otra coincidente. Un vista preliminar se engancha en su posición correspondiente.

3. Presione la tecla de Tabulación varias veces para ver cómo se puede alternar la alineación (alineado/alineación inversa).

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4. Suelte el pilar.

5. Repita los pasos del 1 al 4 para agregar un pilar al taladro en el otro extremo de la mesa.

6. Cierre pillar.sldprt y maximice la ventana del ensamblaje.

Siguiente

Utilizar Explorador de archivos para agregar componentes Otra manera de agregar componentes al ensamblaje es arrastrarlos desde el Explorador de archivos en el panel de tareas.

1. Haga clic en Isométrica .

2. Haga clic en la pestaña Explorador de archivos en el Panel de tareas.

3. Haga clic en en la barra de título para fijar Explorador de archivos para mantenerlo visible.

4. Vaya a la carpeta dir_de_instalación\samples\tutorial\assemblymates.

5. Haga clic en cada elemento enumerado individualmente a continuación y arrástrelo al área de gráficos. Sitúe los elementos aproximadamente según se indica.

� clamp.sldprt

� pin.sldprt

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6. Haga clic en para liberar Explorador de archivos y ciérrelo haciendo clic en cualquier lugar del área de gráficos.

Siguiente

Relación de posición de la abrazadera, el pasador y el pilar Arrastre los componentes aproximadamente a la ubicación y orientación correctas antes de agregar las relaciones de posición. Esto brinda a la aplicación solucionadora de relaciones de posición una mayor probabilidad de enganchar los componentes a la posición esperada.

1. Verifique las vista Frontal, Superior y Derecha y arrastre la abrazadera y el pasador aproximademente a la posición indicada.

2. Haga clic en Isométrica y haga zoom a la derecha de la esquina frontal de la mesa.

Frontal

Superior

Derecha

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Siguiente

Relación de posición de la abrazadera, el pasador y el pilar (continuación) Gire el pasador para que quede vertical.

1. Haga clic con el botón derecho del ratón en el pasador y seleccione Mover con sistema de referencia.

2. Haga clic con el botón derecho del ratón en la esfera central del sistema de referencia y seleccione Mostrar cuadro Girar Delta XYZ.

3. En el cuadro:

a. Escriba 90 para DeltaX.

b. Haga clic en Aceptar tres veces de manera que el pasador quede vertical.

4. Haga clic en cualquier punto de la zona de gráficos para cerrar el cuadro.

Siguiente

Relación de posición de la abrazadera, el pasador y el pilar (continuación) Agregue las relaciones de posición.

1. Agregue una relación de posición Concéntrica entre la abrazadera y el pilar.

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2. Agregue una relación de posición Concéntrica entre el pasador y la abrazadera.

Siguiente

Relación de posición de la escala y el pasador 1. Agregue una relación de posición Concéntrica entre la escala y el pasador. Invierta la

alineación (alineado/alineación inversa) si es necesario para orientar el pasador correctamente.

Debido a que la escala ya está restringida para que sea concéntrica con el cabezal, el pasador y la abrazader se mueven con sus grados de libertad a la posición indicada.

2. Agregue una relación de posición Coincidente entre:

� La cara plana al final de la escala

� La cara plana sobre el pasador

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3. Cierre el PropertyManager.

Siguiente

Copiar componentes Cree copias de la abrazadera y pasador a la izquierda de la tabla.

1. Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre clamp<1> (abrazadera<1>) desde el gestor de diseño del FeatureManager hacia el área de gráficos.

Aparece otra abrazadera en el área de gráficos y clamp<2> (abrazadera<2>) aparece en el gestor de diseño del FeatureManager. La notación <2> indica la segunda instancia de esta pieza en el ensamblaje.

2. Repita el paso 1 para crear una copia de pin<1> (pasador<1>).

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Siguiente

Copiar componentes (continuación) Gire la abrazadera para cambiar la posición de las caras planas.

1. Haga clic con el botón derecho del ratón en la abrazadera y seleccione Mover con sistema de referencia.

2. En el cuadro:

a. Escriba 90 para DeltaX.

b. Haga clic en Aceptar tres veces de manera que las caras planas de la abrazadera queden en la posición indicada.

3. Haga clic en cualquier punto de la zona de gráficos para cerrar el cuadro.

Siguiente

Copiar componentes (continuación)

1. Agregue una relación de posición Concéntrica entre la abrazadera y el pilar.

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2. Agregue una relación de posición Concéntrica entre el pasador y la abrazadera.

Siguiente

Copiar componentes (continuación)

3. Agregue una relación de posición Concéntrica entre la escala y el pasador.

No agregue una relación de posición coincidente entre la cara final de la escala y la cara lateral de la abrazadera ya que definiría en exceso la ubicación de los componentes.

4. Haga clic en Isométrica .

5. Guarde el ensamblaje.

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Siguiente

Revisar las relaciones de posición Se puede utilizar el gestor de diseño del FeatureManager para revisar las relaciones de posición agregadas.

1. En la parte inferior del gestor de diseño del FeatureManager, expanad Relaciones de posición .

Cada relación de posición está identificada por el tipo, número de instanacia y nombres de los componentes.

Si ha agregado o eliminado relaciones de posición, o si ha seleccionado componentes de relaciones de posición en un orden diferente, los nombres de las relaciones de posición de su ensamblaje pueden ser distintos de los que se visualizan aquí.

2. Haga clic en cualquier relación de posición del gestor de diseño del FeatureManager para ver los componentes relevantes realzados en el área de gráficos.

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Siguiente

Revisar las relaciones de posición (continuación) También puede revisar las relaciones de posición de un sólo componente.

1. Expanda pillar<1> (pilar<1>) en el gestor de diseño del FeatureManager.

Se muestran las operaciones utilizadas para crear el pilar. Las relaciones de posición del ensamblaje de la fresadora que involucran a pillar<1> aparecen enumeradas en la carpeta Mates in mill .

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2. Haga clic con el botón derecho del ratón en el icono de ensamblaje en el nivel superior del gestor de diseño del FeatureManager y seleccione Visualización de gestor, Ver relaciones de posición y dependencias.

Se muestran las relaciones de posición que involucran pillar<1>. Las operaciones utilizadas para crear el pilar se listan en la carpeta Operaciones .

La visualización del gestor de diseño del FeatureManager mediante Ver relaciones de posición y dependencias es útil si desea concentrarse en la estructura o jerarquía del ensamblaje en vez de hacerlo en los detalles de los croquis y las operaciones.

Siguiente

Editar una relación de posición Cambie la relación de posición Coincidente entre la scale<1> (escala <1>) y el pin<1> (pasador <1>) a una relación de posición de Distancia. Primero utilice Ver relaciones de posición para encontrar la relación de posición.

1. Haga clic con el botón derecho del ratón en escala<1> en el gestor de diseño del FeatureManager y seleccione Ver relaciones de posición .

Aparece el cuadro de diálogo Ver relaciones de posición donde se muestra una lista de todas las relaciones de posición que incluyen escala<1>. Se muestran dos relaciones de posición entre escala<1> y pasador<1>: una Concéntrica y otra Coincidente.

El icono indica las relaciones de posición que se encuentran en el trayecto a tierra. Estas relaciones de posición mantienen la pieza en posición con respecto al origen del ensamblaje. Son las primeras en la lista y una barra horizontal las separa del resto de relaciones.

3. Seleccione la relación de posición Coincidente.

La relación de posición se resalta en la zona de gráficos.

4. Haga clic en Zoom a selección en la barra de herramientas Ver.

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Siguiente

Editar una relación de posición (continuación) 5. En el cuadro de diálogo Ver relaciones de posición, haga clic con el botón derecho del ratón

en la relación Coincidente y seleccione Editar operación .

6. En el PropertyManager, en Relaciones de posición estándar:

a. Haga clic en Distancia .

b. Escriba 5 para Distancia y pulse Intro.

c. Seleccione o desactive Invertir cota si es necesario colocar la escala como se muestra.

7. Haga clic en dos veces.

8. Cierre el cuadro de diálogo Ver relaciones de posición.

Siguiente

Comprobar el ensamblaje Compruebe el ensamblaje para asegurarse de que ha agregado todas las relaciones de posición necesarias.

1. Haga clic en Isométrica .

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2. Haga clic con el botón derecho del ratón en mill en la parte superior del gestor de diseño del FeatureManager y seleccione Colapsar elementos.

3. Haga clic en Reconstruir en la barra de herramientas Estándar.

4. Examine los componentes en el gestor de diseño del FeatureManager. Los prefijos indican el estado de las ubicaciones de los componentes:

Los componentes insuficientemente definidos todavía tienen un grado de libertad de rotación. Sus posiciones rotacionales no son relevantes para la intención de diseño de este ensamblaje; por tanto, no es necesario restringirlas completamente.

Siguiente

Comprobar el ensamblaje (continuación) Suprima las relaciones de posición Table Lock (bloqueo de mesa) y Saddle Lock (bloqueo de montura) para ver cómo se mueven los componentes del ensamblaje en relación entre sí.

1. Expanda Relaciones de posición , mantenga presionada la tecla Ctrl y seleccione Table Lock (bloqueo de mesa) y Saddle Lock (bloqueo de montura).

2. Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Suprimir . La mesa y la montura ahora se pueden mover libremente.

3. Seleccione y arrastre una cara de la mesa. La mesa y la montura se mueven. Se mantienen todas las relaciones de posición, excepto las dos que ha suprimido.

4. Matenga presionada la tecla Ctrl y seleccione Table Lock (bloqueo de mesa) y Saddle Lock (bloqueo de montura) de nuevo.

5. Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Desactivar supresión .

La mesa y la montura vuelven a su posición bloqueada.

6. Guarde el ensamblaje.

Prefijo Componente Estado (f) knee<1>

(rótula<1>) fijo

(-) scale<1> (escala<1>) pillar<1>(pilar<1>) pillar<2>(pilar<2>)

insuficientemente definido

ninguno todos los demás componentes

completamente definido

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¡Enhorabuena! Ha completado este tutorial.

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