referentes de investigacion

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REFERENTES DE DISEÑO REFERENTES ESTÉTICOS FORMALES: REFERENTES CONCEPTUALES: Trabajaremos el concepto de SEDUCCION. Tomamos como referente el comercial del Perfume Hugo Boss, el cual nos presenta un spot muy visual para presentar su fragancia XX XY. Se trata de un perfume que tiene su versión hombre y mujer, una dualidad que se intuye perfectamente en el anuncio. El juego de la seducción en estado puro. REFERENTES DE MODELOS DE INTERACCIÓN: Como referente, tomamos la Pantalla Multi Touch como modelo de interacción. La Pantalla de interfáz gráfica visual será la intermediario entre la comunicación del usuario y el modelo, su interacción será directa. Queremos que el usuario pueda interactuar tanto con el dedo como una tylus (agenda electrónica). REFERENTES TECNOLÓGICOS: Trabajaremos en el Multi Touch como modelo de interaccion, el cualtomamos como referente al SmartPhone para hacer la competencia al famoso iPhone. El terminal Samsung SPH4650 funciona bajo Windows Mobile 6 Pro e incorpora la tecnología MultiTouch. Dentro esconde una CPU PXA300 a 625 Mhz, tiene pantalla táctil LCD de 2.8 pulgadas. Art Nouveau Utilizaremos técnicas que son propias del Art Nouveau. Estéticamente imágenes planas, lineales, ornamentales, que se reducen a una economía de medios que las dota de singular belleza. Formas inspiradas en la naturaleza a partir de líneas onduladas y ornamentos florales y la influencia de los grabados japoneses, característico por tratar al espacio de la representación visual en forma plana o bimsional.

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Referentes: Esteticos Formales Modelo de Interaccion Conceptuales Tecnologicos

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REFERENTES DE DISEÑO

REFERENTES ESTÉTICOS FORMALES:

REFERENTES CONCEPTUALES:

Trabajaremos el concepto de SEDUCCION.Tomamos como referente el comercial del Perfume Hugo Boss, el cual nos presenta un spot muy visual para presentar su fragancia XX XY. Se trata de un perfume que tiene su versión hombre y mujer, una dualidad que se intuye perfectamente en el anuncio. El juego de la seducción en estado puro.

REFERENTES DE MODELOS DE INTERACCIÓN:

Como referente, tomamos la Pantalla Multi Touch como

modelo de interacción. La Pantalla de interfáz grá�ca visual será

la intermediario entre la comunicación del usuario y el modelo, su interacción

será directa.Queremos que el usuario pueda interactuar

tanto con el dedo como una tylus(agenda electrónica).

REFERENTES TECNOLÓGICOS:

Trabajaremos en el Multi Touch como modelo de interaccion, el cualtomamos como

referente al SmartPhone para hacerla competencia al famoso iPhone. El terminal

Samsung SPH4650 funciona bajo Windows Mobile 6 Pro e incorpora la tecnología

MultiTouch. Dentro esconde una CPU PXA300 a 625 Mhz, tiene pantalla táctil

LCD de 2.8 pulgadas.

Art Nouveau

Utilizaremos técnicas que son propias del Art Nouveau. Estéticamente imágenes planas,

lineales, ornamentales, que se reducen a una economía de medios que las dota

de singular belleza.Formas inspiradas en la naturaleza

a partir de líneas onduladas y ornamentos �orales y la in�uencia de los

grabados japoneses, característico por tratar al espacio de la representación visual en forma plana o bimsional.