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DESARROLLO
DE CAPÍTULOS
Este capítulo se centra en proponer el
uso que se le pueden dar a los recursos
tecnológicos en el aula.
Se exponen algunas ventajas y desventajasdel uso de los recursos de hardware de
software y de comunicaciones en el aula de
clases.
Se presenta un listado del software libre
dividido por categoría de uso, dónde poderlo
descargar, y con una breve descripción de lo
que se puede hacer con la aplicación para
usarlo en el aula de clases.
Ideas Fundamentales
2. RECURSOS DE TECNOLOGÍA
EDUCATIVAEN EL AULA
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2.1. USO DE LOSRECURSOSTECNOLÓGICOSEN EL AULA
El uso de los recursos tecnológicos está en crecimiento,
generando grandes cambios en la tradicional forma
de enseñanza. Es por eso que debemos preguntarnos,
qué tipo de recurso debemos vincular en un curso y
cuál debería ser el modelo educativo a seguir. Para
esto, se necesita tener en cuenta las condiciones del
recurso necesarias para su uso, las características,
manejo del recurso, así como su pertinencia y
congruencia con los objetivos del curso. Aunque el reto para las instituciones de educación
superior hoy en día es innovar e incorporar recursos
tecnológicos en el proceso enseñanza-aprendizaje.
2.1.1. RECURSOS DEHARDWAREÓ EQUIPOS
No se le puede restar importancia a ninguno de los
equipos, ya que todos forman parte del proceso de
enseñanza-aprendizaje, cada uno de ellos cumple
una función específica en la labor de enseñanza. La
escogencia de un equipo y no otro, depende de los
objetivos que se quieran alcanzar.
TABLET PC
Los tablets que actualmente se comercializan
incorporan el sistema operativo Windows Vista, el
cual lleva un módulo de reconocimiento de escritura.
Mediante este módulo podemos automáticamente
pasar a máquina el texto que vamos escribiendo, lo
cual permite sustituir la tradicional pizarra por un
tablet conectado a un proyector.
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Ventajas
Posibilidad de guardar los textos escritos para
imprimirlos, enviarlos a los alumnos, etc.
Posibilidad de incluir comentarios y subrayar
directamente sobre los documentos que tengamos
abiertos en el tablet como documentos Word,
Excel, PowerPoint , pdf , fotos, páginas web, etc.
Gran portabilidad por su ajustado peso y
dimensiones que les convierten en ideales a la
hora de transportarla.
Se pueden tener muchos libros grabados en él,
es decir funcionan como lector de libros digitales.
Desventajas
Alto costo.
Un teclado incómodo.
Fragilidad.
PDA
En el aula la PDA tiene algunas aplicaciones, pero
con prestaciones inferiores a las que puede darnos
un portátil con pantalla táctil aun así podemos usar la
PDA para el control de faltas de los estudiantes, como
agenda personal, como lector de libros, etc.
En aquellas PDAs que dispongan de GPS y de
cámara de fotos, es frecuente que dispongan de la
posibilidad de realizar fotos georeferenciadas, esto
no es más que una fotografía en donde se incluyen
las coordenadas de posición (latitud y longitud)
donde se encuentra la máquina en el momento de
disparar la instantánea. Este tipo de fotos podemos
sincronizarlas con programas como por ejemplo
Google Earth , mediante el cual veremos la ubicación
de la fotografía. En el caso de realizar excursiones o
practicas con los alumnos podemos usar la PDA con
el fin de grabar la ruta realizada, fijando la distancia
a la cual queremos que la PDA vaya registrando los
datos de longitud, latitud, altitud, distancia recorrida,
velocidad, aceleración, etc. Con todos estos datos
el programa nos genera una tabla a partir de la cual
podemos exportar los datos a Excel para graficar la
altitud o incluso comparar la gráfica de altitud con la
de velocidad. Las PDA´s hoy día cuentan todas ellas
con el paquete Office que aunque de una manera
reducida podemos usar para hacer consultas de algún
archivo.
Ventajas
Funcionan como textos electrónicos.
Sirven para desplegar material de lectura.
Desventajas
Alto costo.
Menos prestaciones que el TABLET PC.
Dificultad de manejo.
8. Diccionario de informática. Recuperado de http://www.alegsa.com.ar/Dic/excel.php
9. http://registro.nacion.com/neteconomicos/abril08/abril08_03.html
10. Diccionario de informática. Recuperado de
http://www.alegsa.com.ar/Dic/google%20earth.php
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CÁMARA DE VIDEO
Resulta conveniente su uso cuando el tema a
tratar no se describe con palabras sino que se
presenta visualmente por medio de un video,
que se ilustra con imágenes y se acompaña de un
texto de apoyo, como: Experimentos de Física y
Química, Documentar en video los procedimientos
que deben seguir los estudiantes en casos de
emergencia (incendio, terremoto, inundación,
etc.), Reproducir experimentos o actividades
realizadas por especialistas, que resulten peligrosas
para los estudiantes o costosas para la Institución,
Mostrar habilidades que los estudiantes adquieren
rápidamente por observación, Grabar y analizarpresentaciones realizadas por docentes o estudiantes.
Ventajas
El video puede quedar a disposición de las
personas que estén interesadas en visualizarlo de
nuevo para revisar la información.
Uso como fuente de información.
Reutilizable un número determinado de veces.
Desventajas
El video no se justifica por sí solo. No se trata de
ver por ver. Es ver para aprender. El docente debe
optar por visualizar con un propósito y por eso es
fundamental su mediación.
GRABADOR DE SONIDO
Es unos de los principales recursos de la educación
oral, que sirve de soporte a las explicaciones del
profesor o a los diálogos y debates entre profesores
y alumnos.
Ventajas
Son aparatos baratos, manejables y fáciles
de utilizar.
Proporcionan una documentación sonora y se
puede repetir ampliamente su contenido, por lo
que resulta muy útil en la enseñanza de materias
como la música o los idiomas.
Portátiles.
Desventajas
No emiten imagen por lo tanto para alumnos
visuales no es muy atractiva.
Los discos o las cintas pueden dañarse
COMPUTADOR
El estudiante a distancia se siente más acompañado
en los curso a distancia con sólo conectarse a
internet, puede en segundos ponerse en contacto
con su maestro, asesor o tutor, aunque éste se
encuentre en otro país y recibir una respuesta
inmediata.
11. Eduteka.Videodigital en el aula. Recuperado de
http://www.eduteka.org/VideoDigitalCamara.php
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Ventajas
Facilitan el aprendizaje personalizado, el alumno
puede desarrollar su aprendizaje a su propio ritmo.
Son herramientas multimedia: Las computadorascon la capacidad de integrar gráficas, impresiones,
audio, voz, video, y animaciones pueden ser efectivos
apoyos a la educación, permitiendo al tutor y alumno
utilizar diversas tecnologías de manera conjunta.
Son interactivas: permiten incluir programas
educativos que permiten retroalimentación para los
alumnos, con el fin de reforzar el aprendizaje.
Reducen sus precios constantemente: El desarrollo
permanente de nuevas tecnologías, hace posible queen poco tiempo bajen de precio.
Desventajas:
La tecnología cambia rápidamente: Los cambios
en la tecnología tienen un ciclo muy corto por lo que,
se corre el riesgo de enfocar la atención solamente a
disponer de lo más avanzado en tecnología, en lugar
de buscar satisfacer las necesidades reales.
Existe desconocimiento de las computadoras: aún
existen muchos adultos que han tenido poco o ningún
contacto con ellas y que desconocen cómo utilizarlas.
12. Ventajas y desventajas de la PC. [Weblog] Recuperado de
http://www.taringa.net/posts/info/1926623/Ventajas-y-Desventajas-
de-la-PC.html
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2.1.2. RECURSOSTECNOLÓGICOS DELA COMUNICACIÓN
EL VIDEO
El uso del video dentro del aula, facilita la construcción
de conocimiento gracias su alta expresividad por
medio de las imágenes, los sonidos y las palabras
que posee el video. El video se puede usar en el aula
con diferentes fines, como despertar el interés por
un tema, introducir un tema, apoyo de un tema en
desarrollo, aclarar conceptos o para concluir o reforzar
un tema.
Ventajas
Más accesible con un DVD reproductor, un
monitor TV o con un laptop y data.
Promueve el intercambio de experiencias
producidas en diferentes realidades.
Estimula la capacidad discursiva y creativa.
Permite la participación del estudiante en la
planificación.
Permite viajar mentalmente a un lugar
determinado.
Posibilidad de retroalimentación inmediata
Manejo relativamente sencillo del equipo
Posibilidades de manipulación durante la
reproducción
Posibilidad de modificar el contenido (visual o
sonoro)
Bajo costo y posibilidad de reciclaje de las cintas
Desventajas:
Coste económico del equipo
Instalación técnica y local.
Conocimiento por parte del profesorado de una
formación específica.
VIDEOCONFERENCIA
Hoy día es uno de los recursos más importantes en
tecnología educativa si hablamos de educación virtual
o a distancia, porque permite a los alumnos que no
tienen oportunidad de desplazarse al lugar donde
se imparte el conocimiento tener a su disposición
programas y cursos impartidos por eminencias en
cada tema mediante la videoconferencia los alumnos,
tienen la posibilidad de realizar cualquier pregunta
a los tutores, y a los tutores la videoconferencia
permite mantener una comunicación cara a cara con
los estudiantes sin tener la necesidad de trasladarse a
una aula de clases. (Sánchez, J, 2012)
Ventajas
La videoconferencia tiene la ventaja de poder
intercambiar ideas y conocimiento sin necesidad
de trasladarse.
Desventajas:
Se debe contar un una buena conexión de internet
para que el audio y el video tengan una buena calidad.
13. Eduteka. Videodigital en el aula. Recuperado de
http://www.eduteka.org/VideoDigitalCamara.php
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AUDIOCONFERENCIA
Utilizando la línea telefónica y un sistema de
micrófonos y bocinas, un docente o tutor puede
realizar una exposición distante a un grupo de
estudiantes. (Roquet, 2002).
Ventajas
Recursos tecnológicos de fácil acceso, es
decir, los estudiantes no necesitan contar con
computador, cámara y micrófono como es el caso
de las videoconferencias.
Bajo costo.
Facilidad de uso.
Oportunidad de discusión con compañeros y
tutor.
Pueden realizarse con un equipo especial o
simplemente con un teléfono de "manos libres".
Puede ser punto a punto o multipunto, es decir,
entre dos o más sedes, similar al chat, se puede
tener contacto por vía auditiva.
Desventajas:
Los sistemas telefónicos no se diseñaron para
más de dos conexiones. La formación de eco y el
acoplamiento acústico en los sistemas telefónicos
analógicos aumenta con el número de líneas que
participa en la red de teleconferencia.
No hay contacto visual.
CHAT
Se puede usar para preparación de trabajos en equipo
entre estudiantes de distintos universidades, ver
cómo anda cada grupo, qué dificultades se han
presentado, acordar las pautas en el trabajos o
actividades, distribuir tareas, establecer los plazos
y formas de entregas, indicar formas de hacer las
consultas, para evaluar proyectos conjuntos, se puede
emplear para reuniones intermedias estudiantes, se
puede usar como cierre de trabajos.
Ventajas
Inmediatez: intercambios inmediatos. No hay
que esperar para que el otro nos responda.
Medio complementario: Puede ser un medio de
complemento a otros, como el correo electrónico,
la Audioconferencia, el teléfono, etc.
Desventajas:
Fallas técnicas, como cortes de luz, servidores que
colapsan, lentitud de conexión.
Es apto para aclarar dudas puntuales o ponerse de
acuerdo en cuestiones precisas y no para promover
largos debates.
Es necesario ponerse de acuerdo en un horariopreestablecido y tener disponibilidad para conectarse
todos a la vez.
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INTERNET
Según Ruíz & Mármol (2006). El tutor puede usar
internet para preparar clase, usando los buscadores
web para obtener información actualizada sobre los
temas que piensa tratar, también puede hacer usode internet para acceder a recursos didácticos, como
portales educativos en el caso de los alumnos hacen
uso de internet como medio de consulta para realizar
sus trabajos.
Ventajas
El alumno actúa con más autonomía.
Aprendizaje es de forma personal.
Se fomenta la interdisciplinariedad.
Entorno para el aprendizaje colaborativo entre
tutor y alumnos.
Acceso a sitios educativos científicos, a material
de consulta, a una enciclopedia global abierta.
Actúa como medio de difusión como diarios,
boletines, imágenes corporativas, centro de
alumnos.
Herramienta pedagógica: Generador de
herramientas, software educativo (juegos
interactivos, applets, etc.), herramientas para
desarrollar habilidades y/o áreas curriculares
específicas.
Permite construcción de páginas Web, bien
sea personales, proyectos, de actividades, de
asignaturas, de cursos.
Como administrador curricular: Usos del Web
en gestión de asignaturas, estructura curricular,
información de evaluación por curso, por nivel.
Desventajas:
Dificultad para encontrar la información que senecesita, debido a que se pierde mucho tiempo en la
búsqueda.
Existe información poco fiable en la red, debido a
que no hay un control de la información.
No todas las personas utilizan normas de
comportamiento y buen habito
Dificultades técnicas
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CORREO ELECTRÓNICO
Para enviar y recibir documentos (tareas,
investigaciones, talleres), para revisar trabajos, sin
importar la hora de entrega; el correo electrónico se
puede usar como medio para contestar dudas que no
fueron planteadas en clase o enviar avisos de eventos
educativos.
Ventajas:
Gratuito, al alcance de las personas.
Disponibilidad a toda hora. Se puede enviar todo tipo de archivos digitales.
No hay pérdida de mensajes.
Desventajas:
Falta de un adecuado sistema de seguridad, facilidad
de transmisión de virus por medio de archivos
adjuntos.
Falta más control de publicidad, en correos gratuitos. En cuentas gratuitas no ofrecen suficiente espacio
para adjuntar archivos.
En cuentas gratuitas no cuentan con espacio para
guardar todos los mensajes que llegan.
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FOROS DE DISCUSIÓN
Uno de los usos en el aula de clase es para el intercambio
de información, que van desde peticiones de ayuda
sobre algún tema en concreto, hasta la inclusiónde texto o contenidos concretos, citas textuales
referidas al tema tratado, pasando por el aporte de una
referencia bibliográfica, o electrónica donde se trate
el tema; como intercambio de experiencias, también
son usados para desarrollar una actividad, realizar un
trabajo en grupo, defender una postura determinada
ante un tema, en los foros virtuales son espacios para
la socialización, la importancia del foro como recurso
tecnológico de comunicaciones es que se transforma
en una herramienta de intercambio de opiniones,
en el que cada participante aporta sus propias
experiencias, argumentando y fundamentando
sus respuestas o sus nuevos comentarios, también
se puede usar para introducir un tema, a modo
de presentación, buscando la participación de los
estudiantes, partiendo de sus conocimientos previos;
Son ideales para reforzar contenidos curriculares; Por
último el foro puede llegar a constituirse como una
gran herramienta de evaluación, a través de la cual el
moderador o docente tendrá en cuenta el número y
calidad de las aportaciones de los participantes.
Ventajas:
Marín (2009) afirma:
Posibilidad de dar su opinión sobre los contenidos
del tema según avanza.
Es una herramienta en la que los estudiantes
interactúan.
Posibilidad de expresar inquietudes sobre un
tema y recibir retroalimentación tanto del tutor y/o
compañeros.
Posibilidad de utilizar los comentarios de los participantes para debatirlos.
Desventajas:
Posibilidad de copiarse las respuestas del
compañero.
Se debe conocer desde el principio el tema del foro
para poder realizar un buen aporte.
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LISTAS DISTRIBUCIÓN
Permiten debatir temas de interés común y organizar
grupos de trabajo cerrados, cuyos componentes deben
estar permanentemente informados del desarrollo deuna tarea.
Ventajas:
Los estudiantes tienen la posibilidad de revisar sus
correos en el tiempo y oportunidad que su actividad
diaria se los permite, recuperar las lecciones desde
cualquier lugar, desarrollar las lecciones, tareas,
dudas y actividades a través del mismo medio,
organizarse para realizar trabajos grupales, sin que
ello implique una reunión presencial o a distancia
a una hora determinada, enviar preguntas tanto
al maestro como a sus propios compañeros, sentir
menos temor de expresar sus ideas al contar con la
privacía e independencia para reflexionar y organizar
sus dudas.
El profesor puede, dedicarse a atender las dudas
sin aparente límite de tiempo "fuera de clase", puede
atender directamente a un estudiante o toda la lista,
"Salirse" de la lista para atender a un estudiante y
discutir "privadamente" (uno a uno) algún asunto,
consultar diferentes fuentes de información antes de
responder a preguntas, compartir la información con
otros colegas que imparten la materia de su misma
universidad o de otras universidades.
Desventajas:
Los mensajes se reciben asincrónicamente, es
decir, no en el mismo instante en que se han enviado.
La duplicación o repetición de mensajes es uno de
los malestares más frecuentes tanto en los suscritos
como para el administrador.
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14. Recuperado de https://www.sci.uma.es/wwwscidoc/listas.html
15. Las listas electrónicas como recurso educativo-Educarchile.
Recuperado de www.educarchile.cl/medios/20010816161428.doc
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GRUPOS DE NOTICIAS
Se usan como apoyo a la labor del tutor, creando un
grupo de noticias para tratar los temas que se ven en
clase y poder tener opiniones de personas ajenas alcurso interesadas en el tema. Puede usarse para crear
un espacio de participación de por los estudiantes.
Ventajas:
Se crea el hábito en los estudiantes de expresar sus
opiniones.
Facilita la interacción entre estudiante y tutor.
Desventajas:
Cuando se envía una pregunta a un grupo de
noticias sólo se puede ver la respuesta accediendo al
grupo.
Los grupos al igual que los foros pueden recibir
mensajes que no tienen relación con el tema del
grupo.
PORTALES DE EXPERTOS
Los docentes pueden hacer uso de estos portales,
incorporando la información experta que estos
portales ofrecen a sus cursos.
Ventajas:
Información especializada de un tema particular.
Posibilidad de asesoría directa con el experto
del tema.
Desventajas:
Hay pocos portales expertos. Es difícil su búsqueda.
COMUNIDADES VIRTUALES
Según Gairín (2006) las comunidades virtuales de
aprendizaje, pueden ser útiles en aquellos casos que
se desee promover la integración del estudiante en lacultura de la información y la comunicación, así como
en algunos casos para complementar actividades
curriculares de enseñanza y aprendizaje.
Ventajas:
Permite el acceso a todos en igualdad de condiciones.
Permite realizar trabajo colaborativo en grupo.
Permite a sus miembros compartir un interés,
necesidad o una actividad que es la razón fundamental
constitutiva de la misma comunidad.
Posibilidad de acceso a recursos compartidos y a
políticas que rigen el acceso a esos recursos.
Permite la reciprocidad de información, soporte y
servicios entre sus miembros.
Fomenta la cultura de participación, colaboración
y diversidad, como elementos clave para el flujo de
información que condicionan la calidad de vida de la
comunidad.
Desventajas:
Debe poseer un conocimiento previo de internet
Conocimiento básico de informática
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2.1.3. RECURSOSDE SOFTWARE
Software libre para usar en el aula de clase
A continuación se presenta un listado de software
libre que el docente tutor puede usar como recurso
didáctico en el aula de clases.
Tabla 1. Herramientas del Software Libre.
Programas y Entornos para Crear Recursos Educativos
Proporciona un conjunto de programas para lacreación de materiales educativos en formatohtml, el formato de las páginas web. Incluyecinco aplicaciones que permiten crear ejerciciosde distintos tipos.
Clic está formado por un conjunto de aplicacionesde software libre que permiten crear diversostipos de actividades educativas multimedia:rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto,palabras cruzadas, etc.
Es una herramienta de producción de contenidosdigitales educativos sencillo y práctico queademás permite compartir recursos
EdiLim es una aplicación similar a Hot Potatoeso Jclic que permite crear libros interactivosmultimedia. Lo interesante de esta herramientaes que permite publicar el ejercicio en un blog ouna página web con sólo pegar el código html encualquiera de ellos.
Aplicación informática para docentes, que permite crear sus propias actividades, enformato html, para sus alumnos de un modomuy sencillo. Con Ardora se pueden crear másde 45 tipos distintos de actividades, crucigramas,
sopas de letras, completar, paneles gráficos,relojes, etc. así como más de 10 tipos distintosde páginas multimedia: galerías, panorámicas ozooms de imágenes, reproductores mp3 o flv,etc.
Hot Potatoes
Jclic
Cuadernia
Edilim
Ardora
http://hotpot.uvic.ca/
http://clic.xtec.cat/es/index.htm
http://www.educacontic.es/blog/
cuadernia
http://www.profesoresinnova-
dores.com/software/verSoft.
asp?id=1126
http://webardora.net/index_cas.htm
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Paquete gratuito de software para la creación decursos y sitios educativos basados en Internet.
Es un proyecto en desarrollo diseñado paradar soporte a un marco de educación socialconstructivista.
Herramienta para diseñar, gestionar ydistribuir en línea actividades de aprendizajecolaborativas, inspirada en la especificación IMSLearningDesign
Elaboración de presentaciones en movimiento.
Se trata de una herramienta diseñada para laconstrucción de esquemas y mapas mentalesque resultan muy sencillos de navegar usandosimplemente el ratón para expandir y colapsarlas ramas.
Este programa permite la creación de esquemas
eléctricos de forma simple, pero muy precisa. Además de editar el esquema, se puedenmodificar los distintos elementos incluidos ocrearlos nuevos.
Permite crear efectos espectaculares en flash deuna forma muy sencilla.
Permite crear animaciones vectoriales en 2D,tipo flash.
Programa realizado para crear diagramas quepuede ser muy útil en presentaciones o enexplicaciones de aula.
Blog como recurso didáctico.
Herramienta para aprender la lógica deprogramación, orientada a estudiantes sinexperiencia en este área. Mediante la utilizaciónde un simple y limitado pseudo-lenguaje intuitivoy en español, permite comenzar a comprenderconceptos básicos y fundamentales de unalgoritmo computacional.
Moodle
Lams.
Prezi.
Freemind
(mapas
metales).
QElectroTech
(esquemas
eléctricos).
FlashVortex
(banner y
otros en
flash).Synfig (crear
animaciones).
Día
(diagramas).
WordPress
(crear un blog)
PSeInt
(programación).
http://moodle.org/
http://www.lamsfoundation.org/
http://prezi.com/
http://freemind.sourceforge.net/
wiki/index.php/Main_Page
http://qelectrotech.org/
http://www.flashvortex.com/
http://www.synfig.org/cms/
http://dia-installer.de/
http://es.wordpress.com/
http://pseint.sourceforge.net/
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Programa para autoedición, que ofrece un granrendimiento en la creación de publicacionespor ordenador. La aplicación está diseñada paradar flexibilidad en el diseño y la composición,ofreciendo la capacidad de preparar archivos paraequipos profesionales de filmación de imágenes.
También puede crear presentaciones animadase interactivas en PDF y formularios. Entrelos ejemplos de su aplicación se encuentranpequeños periódicos, folletos, boletines denoticias, afiches y libros.
El editor XHTML de elearning (eXe) es un entornode autoría (creación y edición de contenidomultimedia) basado en web, diseñado paraayudar a profesores en el diseño, desarrollo ypublicación de materiales docentes y educativossin necesidad de profundos conocimientos dellenguaje subyacente.
Scribus (pub-
licaciones y
revista digital)
eXe (editor
XHTML).
http://www.scribus.net/canvas/
Scribus
http://sourceforge.net/apps/trac/
exe/wiki
Herramientas para Creación y Edición de Imágenes
GNU Image Manipulation Program (GIMP)permite crear y manipular gráficos, incluyendoretoque de imagen, composición e inclusopresentaciones multimedia. Posee un completoconjunto de herramientas de dibujo y coloreado,clonación, y muchas más que ofrecen unosresultados de anti-aliasing de una calidad muyelevada.
Programa dedicado al modelado y creación degráficos tridimensionales y animación. Incluyeuna gran variedad de primitivas geométricas:curvas, mallas poligonales, vacíos, NURBS,metaballs. Junto a las herramientas de animación,se incluyen cinemática inversa, deformacionespor armadura o cuadrícula, vértices de cargay partículas estáticas y dinámicas. Tambiéndispone de edición de audio y sincronizaciónde vídeo y muchas otras características más. Hasido usado en la película Spiderman 2 para hacerla previsualización de las escenas de efectosespeciales.
Capturador de pantalla y editor de imágenestodo en uno. Captura la imagen de la pantalla y acontinuación la carga en su editor para retocarla.
Excelente programa CAD para dibujos técnicos
en 3D.
MyPaint es una aplicación que permite de manerarápida y fácil creación de gráficos para artistasdigitales. Que le permite centrarse en el arte envez del programa. Usted trabaja en el lienzo condistracciones mínimas.
Gimp (editor
de imágenes).
Blender 3D
(editor de
imágenes)
Pic Pick
Minos
MyPaint
http://www.gimp.org.es/
http://www.blender.org/
http://picpick.softonic.com/
http://perso.wanadoo.fr/
rleboite/minos.htm
http://mypaint.intilinux.
com/?page_id=6
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Visualiza y realiza sencillas modificaciones entus planos o esquemas con A9CAD. Un entornoCAD que incorpora las herramientas básicas paravisualizar y modificar diseños en 2D. Compatiblecon los estándares DWG y DXF, el programa
permite crear nuevos diseños de carácterdiscreto, utilizando las funciones habituales:añadir puntos, tirar líneas, crear ángulos, cortarsuperficies, modificar geométricas, alinearelementos o acotar diseños.
Es una interesante alternativa con la que podrásiniciarte en el diseño industrial bidimensional,una herramienta mucho menos potenteque AutoCAD pero, también, mucho menoscompleja.
A9Cad (similar
a un AutoCAD
en 2D)
CadStd (CAD
en 2D)
http://a9cad.softonic.com/
http://cadstd-lite.softonic.com/
Herramientas para Trabajar con Vídeo y Sonido
Permite grabar, editar y manipular archivos desonido digital en diversos formatos. Ademásde crear grabaciones a partir de archivosindividuales, añadiendo múltiples efectos,puede importar archivos de audio en formato WAV, AIFF, AU, MP3, etc. Audacity admite loscomandos básicos de edición (cortar, copiar,pegar, deshacer), mezcla canciones, e incluyeun editor de amplitud, un espectrograma yun analizador de frecuencias implementados.
Soporta los siguientes formatos: AIFF, AU,OggVorbis, MP3 y WAV.
Reproduce casi cualquier formato de audio yvídeo. Soporta los siguientes formatos: 3GP [2], ASF, AVI, FLV, MKV, QuickTime, MP4, Ogg,
OGM, WAV, MPEG-2 (ES, PS, TS, PVA, MP3), AIFF, Raw audio, Raw DV, FLAC, WebM.
CDex es un programa imprescindible, principalmente gracias a la sencillez, rapidez yeficacia con la que realiza sus tareas, ya sea pasarun CD de audio a tu PC o convertir archivos deaudio de un formato a otro.
Editor de vídeo gratuito diseñado para realizartareas de filtrado, codificación y edición. Soportamuchos tipos de archivo, como .avi, archivos.mpeg compatibles con DVD, .mp4 y .asf,utilizando varios codecs.
Conversor gratuito de ficheros de audio y vídeo.
Audacity
(editor de
audio).
VLC Media
Player
(reproductor
de vídeo)
CDex, (con-
vierte CD de
audio a mp3)
Avidemux
vídeo).
MediaCoder
http://audacity.sourceforge.
net/?lang=es
http://vlc-media-player.softonic.com/
http://cdex.softonic.com/
http://fixounet.free.fr/avidemux/
http://mediacoder.softonic.com/
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Programa gratuito para crear DVD que sereproducen en ordenador o en reproductordoméstico. Puede generar tanto DVD como Video CD, SVCD o CVCD. Permite pequeñasmanipulaciones de los vídeos originales, que
pueden ser casi de cualquier tipo y se puedenañadir subtítulos y menús simples
El mejor programa para descargar y convertirvídeos de Youtube y otros.
Realiza todo tipo de conversiones entre archivosmultimedias y también descargas de páginascomo Youtube y otras.
DeVeDe (crear
DVD).
ATubeCatcher
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vídeos).
Mediacenter
(descargar
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http://www.rastersoft.com/pro-
gramas/devede_es.html
http://atube-catcher.softonic.com/
http://www.mediacenter.org/
Herramientas para Grabar Sesiones de Escritorio
Herramientas de Ofmática
Herramientas para Desarrollo Web
Permite grabar toda la actividad que se produzcaen tu Escritorio o en una ventana o aplicación enconcreto. Resulta especialmente útil para, porejemplo, hacer un tutorial de un determinadoprograma
Suite ofimática: Procesador de textos, Hoja deCálculo, Programa de dibujo y programa depresentaciones. También viene configurado conun creador de archivos PDF, lo que significa quese pueden distribuir los documentos que ustedpuede estar seguro se puede abrir y leer por losusuarios de prácticamente cualquier dispositivoinformático o sistema operativo.
Amaya es un editor/navegador de páginas webdesarrollado por el World Wide Web Consortium(W3C). Además de generar páginas web deacuerdo con las recomendaciones del W3C sobre XHTML y CSS, permite experimentar hoy mismocon otras recomendaciones del W3C menosconocidas (MathML, SVG, Anotaciones, etc.).
Visor de PDF Para windows
Wink.
LibreOffice
Amaya
Foxit Reader
http://wink.softonic.com/
http://www.libreoffice.org/down-
load/
http://www.w3.org/Amaya/
http://foxitsoftware.com/
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Su apoyo notable de XML CSS y JavaScript ofrecela mejor plataforma de creación en el mercado.Su arquitectura basada en XUL la convierte en laherramienta de edición más extensible nunca.KompoZer es una herramienta independiente,por lo que tiene un pequeño tamaño y altavelocidad.
KompoZer http://www.kompozer.net/
Editor para crear páginas web
Incluye amplias capacidades para construir Rubyy Rails, PHP, Python y aplicaciones, junto con lacompleta HTML, CSS y edición de JavaScript.
OpenLaszlo se basa en LZX, un lenguaje orientadoa los objetos que usa XML y JavaScript. Lasaplicaciones enriquecidas de clientes escritas conOpenLaszlo se ejecutan en diversos navegadoresy varias plataformas
bluefish
Aptana
OpenLaszlo
http://bluefish.openoffice.nl/index.html
http://aptana.com/
http://www.openlaszlo.org/
Utilidades
Herramientas para Estadística
Herramientas para Simular Redes
Herramientas para Matemáticas, Física y Electrónica
Permite ver y controlar otras computadoras ensu red de varias maneras. Es compatible conLinux y Windows XP, Vista y 7, e incluso puedeser utilizado de forma transparente en entornosmixtos.
Interesante programa para tratamiento de datosestadísticos y para generar gráficos.
Simulador de circuitos digitales
Excelente programa para representar funcionesde una y de dos variables. Permite desarrollaranimaciones en función de un parámetro quevaría.
Programa para simular redes
Programa para simular redes LAN
(Para corregir exámenes tipo test de formaautomática). Esta aplicación puede ser unaestupenda herramienta de trabajo para el
profesor. Permite diseñar y corregir, de formaautomática e instantánea, exámenes tipoTest. Funciona en modo cliente-servidor, estátraducida al español.
iTALC
WinStats
Klogic
WinPlot
Gns3
netemul
iTest
http://www.w3.org/Amaya/
http://math.exeter.edu/rparris/
http://www.a-rostin.de/
http://math.exeter.edu/rparris/
http://www.gns3.net/download/
http://sourceforge.net/projects/netemul/
http://itest.softonic.com/descargar
Nota Fuente: A daptado de Palacios E. Recursos didácticos y herramientas gratuitas útiles.Recuperado de http://www.formaciontic.org/epalaciostutoriales/recursosdidacticos.html
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2.1.4. VENTAJAS YDESVENTAJASDE LOS RECURSOSTECNOLÓGICOSEN EL AULA
García & González,(2006) afirman que las Tecnologías
de la educación tienen las siguientes ventajas en el
aula:
FACILIDAD DE COMUNICACIÓN
Las tecnologías de la comunicación, acortan las
distancias geográficas, facilitando entre otros sectores
el de la educación, pues ofrece a estudiantes de zonas
muy alejadas, o estudiantes que no tienen la posibilidad
de desplazamiento, bien sea por falta de recursos
económicos, o por su situación laboral la oportunidad
de formarse; sea cual sea el motivo que impedía su
educarse, las tecnologías de la comunicación (foros,
correo, grupo de noticias, videoconferencias, etc.)
facilitan la interacción entre las personas, ya que el
conocimiento no se reduce a ser impartido a un espacio
físico, facilitando el intercambio de información entre
tutores y estudiantes.
FACILIDAD DE ACCESO A INFORMACIÓN.
Estamos en la era de la información, la facilidad de acceso
que brinda internet, nos da un valioso recurso que el tutor
puede aprovechar para nutrir y actualizar sus clases, por
su parte el estudiante, posee una fuente de información
enorme para buscar información actualizada en la web.
INTERÉS EN ESTUDIANTES
En esta época de la revolución informática y de
las telecomunicaciones, donde en el hogar (casas
inteligentes), los centros comerciales (tecnología WIFI ),
los carros (GPS), etc., nos hemos vuelto dependientes
de las comunicaciones, esta nueva generación ha crecido
con esta mentalidad de estar comunicado por la nuevatecnología, por tal razón recibir una formación a través
de esta tecnología de comunicación es más interesante
que la enseñanza tradicional, esto obliga a los docentes
estar a la vanguardia y saber cómo incorporarlas a su aula
de clases. Por tal razón el estudiante se siente motivado
a trabajar con tecnología y es por ello que las IES deben
procurar incorporar recursos tecnológicos en sus aulas
de clase.
16
16. Qué es WIFI. Recuperado de
http://www.misrespuestas.com/que-es-wifi.html
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FORTALECE EL APRENDIZAJEINDIVIDUAL
Los métodos de enseñanza en conjunto con
los recursos de la comunicación implican un
aprendizaje casi exclusivo, donde el estudiante es
el protagonista de la acción formativa, debido a que
los métodos de enseñanza en educación virtual el
estudiante debe tener autonomía y control sobre su
propio proceso de aprendizaje, es decir el estudiante
debe ser capaz de aprender por sí mismo, lo que
implica que el estudiante debe aprender a buscar
la información y analizarla haciendo uso de los
recursos tecnológicos, accediendo a la información
que nos brinda hoy día las telecomunicacionesy no aprendiendo de memoria conceptos como
el método tradicional de enseñanza, sino que el
estudiante se convierte en un individuo activo en
el proceso.
CAMBIO EN EL PAPEL DOCENTE
El docente, en la educación virtual se convierte
en un transmisor de conocimiento, en una guíaen el proceso de enseñanza-aprendizaje, debido a
que éste debe planear sus clases haciendo uso de
los recursos tecnológicos, usar fuentes actuales
de conocimiento, incentivar la colaboración
entre compañeros para incentivar la opinión y la
crítica, este nuevo rol que debe jugar el docente
no se refiere a la autoridad en el aula de clase que
tradicionalmente era sino que más bien es un
actuar más de acompañamiento en el aprendizaje.
FOMENTA EL TRABAJOCOLABORATIVO
Los recursos tecnológicos acortan distancias,
haciendo que docentes y estudiantes puedan
trabajar desde su casa o lugar de trabajo. Mediante
los recursos tecnológicos se puede realizar un
trabajo por medio del chat, o una videoconferencia,
opinar en un foro o una comunidad virtual.
Los docentes pueden trabajar en proyectos de
investigación con docentes de otras instituciones
sin importar el lugar donde éstos se encuentren.
FOMENTAR LA EDUCACIÓN
INTERCULTURAL
Los recursos de la comunicación favorecen el
contacto cultural, vivimos actualmente en constante
comunicación y con una inmensa necesidad de
socializar. La tecnología de la comunicación es
un recurso fundamental para conocer, avances
investigativos, cultura, costumbres, etc. De otros
países.
Las Tecnologías de la educación desde la perspectivadel aprendizaje tienen las siguientes desventajas
según De la Concha, E. (2008).
DISTRACCIÓN
Los recursos de la tecnología en la educación
superior son un distractor en el estudiante, sobre
todo las tecnologías de la comunicación como las
redes sociales y los chats.
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INFORMACIÓN NO CONFIABLE
Los recursos tecnológicos como internet no hay
control sobre la información que ahí se publica,
haciendo que el estudiante acceda a información
poco fiable.
PÉRDIDA DE TIEMPO BUSCANDO INFORMACIÓN:
La gran cantidad de información disponible en
internet implica dedicación de tiempo.
APRENDIZAJES INCOMPLETOS Y SUPERFICIALES
Los recursos tecnológicos de la comunicación
permite el intercambio de información, como los
foros de discusión, chats, redes sociales, listas
de distribución, etc., que hace que el estudiante
encuentre información incompleta, poco fiable, y lo
peor sin esfuerzo alguno, debido a que éste limita
a copiar y pegar, sin una lectura previa o un aporte
personal de la información buscada y lo que es peor
ya no hacen uso de las bibliotecas investigando en
libros impresos, porque es más fácil remitirse a la
información encontrada en internet así ésta sea poco
fiable.
DESARROLLO DE ESTRATEGIAS DE
MÍNIMO ESFUERZO
Los docentes si no tienen la formación en el manejo
de recursos tecnológicos pueden incurrir en errores
de utilización de los mismos, como por ejemplo hacer
uso de un video en clase sin haberlo visto antes.
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2.1.5. IMPORTANCIA DE LOSRECURSOS DETECNOLOGÍA EN
LA EDUCACIÓN
Actualmente son pocas las Instituciones educativas
que exigen, incentivan o capacitan a sus docentes en
uso de las tecnologías en sus clases, la mayoría de los
docentes que usan las tecnologías lo hacen de manera
superficial, es decir sin un planteamiento didáctico
o la pedagogía adecuada para este tipo de recursos,
cometiendo errores en el uso de éstas o simplemente
no alcanzando los objetivos esperados.
Incorporar recursos tecnológicos en el aula de clases
implica un cambio en el proceso de enseñanza-
aprendizaje, desde inversión en infraestructura que
soporte las tecnologías de comunicaciones, hasta
un cambio de paradigma en la forma de enseñanzaen el aula de clases y esto implica, la formación del
profesorado, una planeación para la gestión de los
recursos tecnológicos, la metodología, la pedagogía
de enseñanza y un cambio en la forma de evaluar a los
estudiantes.
Los recursos tecnológicos con los que contamos hoy día
facilitan el acceso a la información y al conocimiento,
modificando los roles y la forma de comunicarnos,
informarnos y aprendemos, y estos aspectos se han
reflejado en la educación.
Sin duda internet es la base para la creación de
las herramientas con las que contamos para la
comunicación, sin embargo existen herramientas que
están especialmente orientadas a la educación como lo
son: el E-Learning, la cual es una plataforma tecnológicas
de creación y administración de contenidos; están
compuestas por repositorios, herramientas de autoría,
publicación, colaboración, administración e interfaz
dinámica; los Objetos de aprendizaje OA llamados
también Recursos Educativos RE; los Repositorios
definidos como un sistema software que almacena
recursos educativos y sus metadatos (o solamente estos
últimos), con una de interfaz de búsqueda para éstos;
los blogs o EduBlogs son sitios web donde se recopila
diariamente diferentes mensajes (artículos o historias)
de uno o varios autores sobre un tema concreto o a
modo de diario personal.
Todos estos y otros recursos, las IES son las
directamente responsables de seleccionar y aplicarlas
con el propósito de apoyarse en ellas para satisfacer el
entorno cultural y digital actual.
Por último cabe mencionar tres razones para usar los
recursos tecnológicos en las IES:
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Conocimiento: En esta era de la tecnología todos
deben adquirir las competencias básicas en el uso de
los recursos tecnológicos.
Productividad: Aprovechar las ventajas
que proporcionan al realizar información, y la
comunicación.
Innovación: Las posibilidades didácticas que
ofrecen los recursos tecnológicos para lograr una
mejor aprendizaje-enseñanza
2.1.6. FUNCIONES DE LOS RECURSOS
DE TECNOLOGÍA EN LA EDUCACIÓN
Los recursos tecnológicos son facilitadores en el
proceso enseñanza-aprendizaje, sin embargo pueden
afectar positiva o negativamente este proceso, que
dependerá del criterio tanto de la selección como del
uso que se le dé al recurso.
En la IES algunas de las funciones de los recursos son
las siguientes:
Dinamiza de la enseñanza. Los recursos ofrecen la
posibilidad enfrentar al estudiante con la realidad por
medio de actividades prácticas.
Incentiva la comunicación. Propicia en el
estudiante diversas posibilidades de expresarse y
comunicarse, blogs, foros, videoconferencias etc.
Motivadora, porque generalmente capta el interés
de los estudiantes.
Informativa, porque presenta un discurso específicosobre conceptos, procedimientos y destrezas.
Redundante, en la medida en que ilustra un
contenido expresado con otro medio.
De comprobación, porque permite verificar una
idea, por medio de la practica.
Catalizadora, permite investigar y construir la
realidad partiendo de una experiencia didáctica.
Instrumento para la gestión administrativa, pues
facilitando el trabajo de los tutores.
17
17. http://yaisdetha.blogspot.com/2011/12/funciones-de-los-
recursos-tecnologicos.html
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TÉRMINOS CLAVES
1. Recursos tecnológicos en el aula de clase
2. Función de los recursos tecnológicos
3. Importancia de los recursos tecnológicos
4. Uso de recursos de hardware en el aula
5. Uso de software libre en el aula
6. Uso de recursos de comunicaciones en el aula
LECTURAS RECOMENDADAS
Alatorre, E. (2012). La audio conferencia. Un recurso
para la educación a distancia. Recuperado de:http://mail.udgvirtual.udg.mx/biblioteca/
bitstream/123456789/127/2/La_audioconferencia.pdf
Atencia, B. (2012). Los videos educativos en la red. Un
recurso para utilizar las nuevas tecnologías aplicadas a
la educación. Recuperado de:
http://www.csicsif.es/andalucia/modules/mod_ense/
revista/pdf/Numero_22/PEDRO_ATENCIA_1.pdf
Bustos, A., Miranda, D., & Tirado, S. (1999). Una
estrategia para el desarrollo de comunidades virtuales
de aprendizaje en educación superior (Memorias).
Electrónicas del V Congreso Nacional de Investigación
Educativa. Consejo de Investigación Educativa,
Aguascalientes, México.
Centro Internacional de Desarrollo Tecnológico
y Software Libre. (2012). Catálogo de software
educativo libre. Recuperado de:
http://www.cidetys.org.pa/images/files/Catalogo%20
Software.pdf
García, A., & González, R. Uso pedagógico de materiales
y recursos educativos de las TICs: sus ventajas en elaula.
Hernández, L. (2012). El video en el aula. Recuperado
de: http://roberto.dgme.sep.gob.mx/doc/audiovisual/
videoaula.pdf
Rinaudo, M., Chiecher, A., & Donolo, D. (2012). Las
listas de distribución como espacios de interacción
entre tutores y alumnos. Recuperado de:
http://www.um.es/ead/red/2/listas.pdf
Sánchez, J. (2012) Usos educativos de internet.
Recuperado de:
http://users.dcc.uchile.cl/~jsanchez/Pages/papers/
usoseducativosdeinternet.pdf