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Realizado por: Sandra Restrepo

Escuela de ciencias sociales y psicología

“El jugador patológico es un ladrón de su fortuna, de su tiempo, de su libertad y de su salud.”

Nathaniel Cotton

ALTERNATIVAS DE TRATAMIENTO QUE SE OFRECEN A LOS LUDÓPATAS

LUDOPATÍA

Este trastorno consiste en la presencia de frecuentes y reiterados episodios de juegos de apuestas, los cuales dominan la vida del enfermo en perjuicio de los valores y obligaciones sociales, laborales, materiales y familiares del mismo.

(CIE 10).

SINTOMATOLOGÍASegún el DSM V:

A. Un patrón problemático persistente y recurrente de conducta de juego llevando a deterioro clínico significativo o malestar, evidenciado por cuatro ó más de los siguientes durante un periodo de 12 meses.

• 1. Necesidad de jugar sumas crecientes de dinero para obtener la excitación deseada.

• 2. Se está inquieto o irritable cuando se intenta parar el juego.• 3. Se han hecho esfuerzos repetidos infructuosos para controlar o cortar

con el juego.• 4. Se está con frecuencia preocupado por el juego (se reviven

experiencias de juego, planea el próximo juego, como conseguir dinero para jugar).

SINTOMATOLOGÍA• 5. Se juega cuando hay estrés (necesitado, culpable, ansioso,

deprimido)

• 6. Después de perder, volver para “recuperar”.

• 7. Mentir sobre la cantidad jugada

• 8. Arriesgar o perder relaciones, trabajos, estudio por el juego

• 9. Pedir a otros dinero para superar situaciones económicas producidas por el juego

• No se explica mejor por episodio maniacoESPECIFICAR:

Episódico (periodos de no juego)

Persistente

En remisión temprana (iguales a sustancias)

Leve: 4-5 criterios

Moderado: 6-7 criterios

Severo: 8-9 criterios.

Es un proceso que se fundamenta en un

conjunto de intervenciones organizadas,

orientadas a apoyar y generar estilos de vida

saludables, que permitan la

recuperación y la reinserción socio-

laboral.

EL TRATAMIENTO

FARMACOLOGÍA

MEDICAMENTO FUNCIÓN NEUROTRANSMISOR

Clomipramina fluvoxamina

Control de impulsos Serotonina

Naltrexona Desórdenes adictivos

Dopamina

LitioCarbamazepina

Estado de ánimo DopaminaNoradrenalina

TRATAMIENTOS PSICOLÓGICOS

Psicodinámico

Etiología: El jugador utiliza al juego como un sustituto de la masturbación, forma de

autocastigo (Freud, 1928 y Bergler, 1957).

Tratamiento: Resolución de los conflictos internos.

Dispositivo analítico.

El jugador utiliza al juego como un sustituto de la masturbación y, a la vez,

como una forma de autocastigo,

el cual se vuelve secundariamente una fuente de placer.

PSICODINÁMICA

TRATAMIENTOS PSICOLÓGICOSCognitivo – Conductual

Etiología

Falacias o ideas irracionales.

Tratamiento Modificación de pensamientos, emociones y conductas.

Técnicas

• Exposición.• Control de impulsos.• Solución de problemas.• Habilidades sociales.• Relajación.• Prevención de recaídas.

OBJETIVO DE LA TERAPIA COGNITIVO

CONDUCTUAL

Adquisición de control sobre el juego, buscando

de este modo la reducción o cese del

comportamiento hacia este.

ETAPAS DEL TRATAMIENTO

1. Estabilización.

2. Construcción de conductas alternativas.

3. El darse cuenta.

4. Solución de problemas.

5. La exposición: en la imaginación y en vivo.

6. Las estrategias cognitivas.

7. El entrenamiento en habilidades sociales.

8. Prevención de Recaídas.

TRATAMIENTO FAMILIAR

Terapia Sistémica

Etiología: Trastorno que afecta al individuo y su familia.

COADICTO VS COTERAPEUTA

Tratamiento: Reestructuración personal, enfocada a resolver conflictos familiares.

Técnicas: Terapia familiar.

LA LUDOPATÍA EN LA FAMILIA

Ocultación del problema.Negación del problema.

Sensación de Fracaso.Sentido de culpa.

Inexistencia de vida social.Problemas económicos.

GRUPOS DE AUTOAYUDA

Jugadores Anónimos

Compartir las experiencias, el ánimo y la motivación para lograr dar solución a

la problemática vivenciada por los miembros del grupo.

RESULTADOS DE LOS TRATAMIENTOS

A nivel INTERNACIONAL los resultados más significativos se han obtenido con el

tratamiento que propone la Terapia Cognitivo – Conductual.

Se recomienda combinar el tratamiento médico con el psicológico y grupo de

autoayuda.

BIBLIOGRAFÍA• Brieva, J. (2005). Superar la Ludopatía. Madrid España. Ed. Espasa Calpe, S.A.

• Caballo, V. (1997). Manual para el tratamiento cognitivo- conductual de los trastornos psicológicos. Vol 1. Siglo XXl de España. S.A 1997.

• Cadavid, F. (2004). Cuando los Jugadores Pierden. Bogotá. Ed. Los Andes.

• Echeburúa, E. (2000). ¿Adicciones sin drogas? Las nuevas adicciones (juego, sexo, comida, compras, trabajo, Internet). Bilbao. Desclée de Brouwer.

• Fernández-Montalvo, J. Y Echeburúa, E. (1997). Manual práctico del juego patológico. Ayuda para el paciente y guía para el terapeuta. Madrid. Pirámide.

• Llopis J.J, Navarro R. (2002) Módulo de Tratamiento, rehabilitación y reinserción social de las adicciones. Maestría Iberoamericana en Drogodependencias. On Line.

• Martínez, M. López R. (1998). Procesos Psicológicos y Adicciones. Valencia. España.

• Nakken, C. (1999). La personalidad adictiva. Para entender proceso adictivo y la conducta compulsiva. España. Ed. Hazelden.

PÁGINAS DE INTERNET• Azajer, (2004). Modelo de Azajer Intervención Sistémica en Terapia de

Familia. España. http:// www.azajer/?=.com

• Blanco, C. Moreyra P. Saiz, J. Ibáñez, A. (1 de Febrero – 15 de Marzo 2000) I Congreso Virtual de Psiquiatría. http//www.psiquiatria.com/congreso_old/mesas/mesa8/conferencias/8_ci_b.htm.

• Colombia. Ministerio de Salud. (2001). Decretos Reglamentarios para la Empresa territorial ETESA. Santa fe de Bogotá. http://www.Etesa.gov.co/nortamividad/decretos.

• Enciclopedia virtual el Portaliyo. (2003). http://www.elportaliyo.com/Psicologia/32.php

• Enciclopedia virtual wikipedia, (2006). http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_azar

• Fundación Colombiana del juego Patológico (2006) Consultada el 18 de Marzo del 2006, http:// www.juego-patologico.org/situacion.htm