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Realidad Virtual en salud [email protected] +34 93 676 40 77

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Page 1: Realidad Virtual en salud - Psious · Acerca de la Realidad Virtual La tecnología de Realidad Virtual (RV) permite la inmersión sensorial en un escenario alternativo, convirtiendo

Realidad Virtualen salud

[email protected]+34 93 676 40 77

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Como CEO y co-fundador de Psious me gustaría transmitiros mi más sincero agradecimiento por vuestro interés en este proyecto que, con mucha ilusión, emprendimos hace ya cerca de cuatro años.

Desde nuestros inicios, hemos logrado llegar a ser referencia mundial en el uso de la realidad virtual dentro del sector de la salud mental y esto ha sido gracias a la dedicación y esfuerzo de un gran equipo del que no podría sentirme más orgulloso.

La Realidad Virtual no solo es una tendencia global en todo el mundo que destaca por su novedad y su potencial atractivo, sino que ya es una realidad y tenemos la certeza que ha llegado para quedarse. Las aplicaciones posibles de esta tecnología en el ámbito de la salud nos sorprenden cada día más, y reflejan su capacidad de complementar y mejorar la práctica diaria de los profesionales sanitarios así como la experiencia de sus clientes.

Desde Psious, estamos comprometidos a llegar a ser una herramienta esencial y un recurso estratégico, que se ajuste a las necesidades tanto de profesionales como de pacientes y que logre superar sus expectativas. Tenemos

Carta del CEOuna oportunidad increíble para movernos más rápido que nunca, de innovar, de mejorar, de seguir avanzando para aportar beneficios reales a la asistencia sanitaria.

Han sido muchos los profesionales que han confiado en nosotros durante este camino y que nos hacen seguir día a día con las mismas (o incluso más) ganas e ilusión. Están utilizando nuestra solución en más de 35 países, y se han tratado a más de 4000 pacientes, cuya satisfacción es nuestro mayor orgullo.

Miramos al futuro con ilusión y deseamos aprovechar las oportunidades que nos brinde para proporcionar la tecnología más avanzada y soluciones que aporten los mejores resultados a nuestros clientes.

Tenemos la certeza de que ya hemos emprendido el camino correcto, y estaríamos encantados de poder contar con vosotros en ello.

Un saludo,

Xavier Palomer RipollCEO y co-fundador

Xavier Palomer RipollCEO y co-fundador

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2013

2014

Fundación

Agosto: lanzamiento BetaHitlab Worldcup: Top FIVE Innovators in Healthcare

2015

2016

2017Mayo: primera ronda de inversión de 1 millón $

Agosto: nueva ronda de inversión de 500K €

Psious Game Changer 2016 (CB Insights)

Junio: HealthTech Summit 2016 (TechTour): Top 20 European Digital Health CompaniesInversión por Founders Factory (Londres)

Septiembre: 2000 pacientes tratados

Marzo: Lanzamiento comercial

Febrero: Expansión internacional con la apertura de sedes en Houston (Texas Medical Center) y Londres

Junio: nuevas oficinas

Marzo: 3000 pacientes tratados

Historia

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¿Dónde estamos?

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Confían en nosotros

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Acerca de la Realidad VirtualLa tecnología de Realidad Virtual (RV) permite la inmersión sensorial en un escenario alternativo, convirtiendo al usuario en un agente activo capaz de interactuar a tiempo real desde una perspectiva en primera persona.

Como pasó con los teléfonos móviles o internet, la aparición de la realidad virtual supone uno de los cambios tecnológicos más importantes de los últimos tiempos.

Gráficos 3D

Técnicas estereoscopia

El dispositivo genera dos imágenes diferentes, una para cada ojo, produciendo un efecto 3D

Las gafas disponen de sensores de movimiento que permiten al entorno virtual reaccionar en función del movimiento de la cabeza

Simulación del comportamiento

Técnicas para una inmersión total

¿Qué mecanismos intervienen en la RV?

En el campo de la Salud y el Bienestar

Los avances tecnológicos actuales son los principales responsables e impulsores del progreso de cualquier disciplina. Junto a ellos, la RV tiene el potencial para mejorar todo el proceso terapéutico del paciente así como la calidad del tratamiento, reduciendo tiempo y costes. Además, aporta una visión innovadora, a través de servicios atractivos que ofrecen un valor añadido a los usuarios capaz de elevar su nivel de satisfacción.

De este modo, mediante imágenes que no existen en la realidad, la medicina puede ayudar a las personas a comportarse de manera diferente y abordar de forma distinta sus problemas. Así la RV puede mejorar la salud mental, aliviar la sintomatología con mayor rapidez y apoyar otro tipo de tratamientos aplicados en la práctica clínica rutinaria.Habiendo demostrado ya su eficacia, las áreas donde el tratamiento con RV se ha visto apoyado con resultados positivos y alentadores incluyen los trastornos de ansiedad, comprendiendo desde fobias específicas como trastorno de pánico, agorafobia, fobia social, trastorno de estrés post-traumático, evaluación neuropsicológica, tratamiento del dolor crónico, trastornos alimentarios y de adicciones.

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICASPowers M. B., Emmelkamp P. M. G. (2008). Virtual reality exposure therapy for anxiety disorders: a meta-analysis. J. Anxiety Disord. 22, 561–569. 10.1016/j.janxdis.2007.04.006 [PubMed] Morina N., Ijntema H., Meyerbröker K., Emmelkamp P.M. Can virtual reality exposure therapy gains be generalized to real-life? A meta-analysis of studies applying behavioral assessments. Behaviour Research and Therapy. 2015;74:18–24. [PubMed]Mausbach B. T., Moore R., Roesch S., Cardenas V., Patterson T. L. (2010). The relationship between homework compliance and therapy outcomes: an updated meta-analysis. Cogn. Ther. Res. 34, 429–438. 10.1007/s10608-010-9297-z [PMC free article] [PubMed] Spijkerman M.P.J., Pots W.T.M., Bohlmeijer E.T. Effectiveness of online mindfulness-based interventions in improving mental health: A review and meta-analysis of randomised controlled trials. Clinical Psychology Review. 2016;45:102–114.Lambert, M. J., Whipple, J. L., Vermeersch, D. A., Smart, D. W., Hawkins, E. J., Nielsen, S. L. and Goates, M. K. 2002. Enhancing psychotherapy outcomes via providing feedback on client progress: A replication. Clinical Psychology and Psychotherapy, 9: 91–103. [Web of Science ®],

360º

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La Realidad Virtual de Psious

Compuesto por tres elementos esenciales, Psious es un sistema de enlace entre dispositivo móvil y plataforma web.

La plataforma de Psious permite trabajar con más de 70 recursos (de realidad virtual y aumentada, vídeos en 3D y 360º, etc.) empleados para el tratamiento de diferentes tipos de trastornos (TEPT, TOC, TDAH, Ansiedad, Depresión, Miedos, Fobias, etc.), así como la práctica del mindfulness, EMDR y técnicas de relajación.

Dentro de la plataforma online de Psious, se accede a todos los entornos y vídeos disponibles, clasificados por tipología de tratamiento, que permiten una inmersión y un control total de los parámetros de la exposición así como la posibilidad de repetición de las escenas.

Sensor BiofeedbackSmartphone App y gafas VR

Plataforma web

Modalidades de uso de Psious

TCC PsiousUso en la clínica (cara a cara)

Psious GruposUso en la clínica para sesiones en grupo (cara a cara)

Psious i-TCCTelesalud (uso remoto en tiempo real)

Psious EnfermeroSesiones pre-grabadas aplicadas en la clínica sin supervisión de un médico

Psious Blended CareSesiones en casa ordenadas por el terapeuta

Diseñador de sesiones PsiousHerramienta para crear sesiones pre-grabadas usando el contenido disponible en la plataforma

* Cada escenario ha sido diseñado, supervisado y testeado por psicólogos para su adecuada implementación en diversas clases de tratamiento.

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Psious permite tratar gran variedad de patologías entre las que se encuentran no sólo aplicaciones en salud mental como fobias, ansiedad, depresión, TOC, adicciones, TDAH, insomnio, etc. sino que ya está aplicándose en procesos de oncología, paliativos y dolor crónico.

En este sentido, la realidad virtual admite un progreso mucho más rápido ya que logra una mayor concentración por parte de los pacientes y que cualquier mínimo esfuerzo sea visto como una gran acción, creando estímulos.

“Una solución integrada en el ecosistema de la salud mental y ofrecer un servicio de calidad con herramientas que ayuden a acelerar procesos y aliviar sintomatología”

“Estimula la evolución digital del ecosistema hospitalario aportando una visión de centro innovador que apuesta por el uso de nuevas tecnologías e-Health”

“Utiliza el entretenimiento del paciente como una herramienta más para la recuperación y humanización de la asistencia contribuyendo a la gestión de la ansiedad y el dolor para intervenciones médicas”

VENTAJAS: • Ahorro y optimización de recursos y profesionales

• Menos esfuerzo y menos horas de profesional cualificado• sesiones grupales• sesiones de relajación pregrabadas administrables por la

enfermera• coadyuvante en combinación con medicamentos• tratamiento más efectivo y eficaz

• Mejora del servicio asistencial:• Incremento de la calidad de vida pacientes, reduciendo

estrés y sedación• Tratamiento más personalizado• Pacientes más motivados y satisfechos

• Apoyo a la innovación• Diferenciarse a través de servicios que ofrezcan un valor

añadido• Profesionales formados en últimas tecnologias aplilcadas

a la Salud.

Ventajas y beneficios de Psious

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• Fobias simples• Agorafobia• Fobia social• TOC• Estrés Postraumático• Miedo a los Exámenes• Miedo a los Ruidos• Miedo a la Oscuridad

• Depresión• TDAH• Trastornos adaptativos• Insomnio• Adicciones• Abuso Escolar• Trastornos

Alimentarios• Psico educación

• Unidad de Oncología• Diagnóstico por la

Imagen• Unidad de Trasplantes• Unidad de

Hemodiálisis• Unidad de Paliativos• Unidad de Dolor• Unidad de Quemados

Trastornos de ansiedadcon exposición Estrés y dolor asociado

Otros trastornos mentales con Relajación y Mindfulness

Los recursos de Psious

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Ejemplos de uso

Tecnologia aplicada a centros y hospitales Instituciones que usan Psious

Relajarse en Quimioteràpia

Mejorar la atención de los TDAH

Ansiedad ante la prueba de Resonancia Magnética

MC Mutual incorpora la Realidad Virtual para mejorar la recuperación de sus pacientes

Tratamiento de trastornos de ansiedad.

Mejor tolerancia global a la quimioterapia y mejor alteración emocional.

-Ariadna Torres, psicooncóloga en Sanitas Millenium.

Transporta al paciente a un entorno donde practicar los ejercicios de respiración, relajación y concentración sobre cosas concretas que le va planteando el psiquiatra, sin distracciones externas.

-Juanfran Serra, psicólogo Vall d’Hebrón.

Experiencias los diferentes entornos: desde la sala de espera hasta el momento de entrar en la máquina, estar dentro de ella, los ruidos que oirán.

-Servicio de Radiología y unidad de ansiedad, Hospital del mar. MC Mutual ha incorporado tecnologia

de realidad virtual para ofrecer una atención sanitaria y psicológica más completa a su población protegida. Se trata de una de las líneas que está impulsando la mutualidad desde el proyecto de transformación digital en el que se encuentra immerso

“En MC Mutual hemos querido ser pioneros en la aplicación de esta moderna tecnología para el tratamiento de los accidentes de trabajo, porque creemos que puede ser muy útil para conseguir la total recuperación de nuestros pacientes.

-Manuel Plana, director del Área de Prestación Sanitária y Económica.

El psicólogo puede seguir la reacción fisiológica de la persona en cada momento, sistematizar su progreso de forma objetiva, repetir la exposición cuantas veces quiera y hacerla más o menos intimidatoria.

-Servicio de Radiología y unidad de ansiedad, Hospital del mar.

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Psious en los medios

“Virtual reality bridges that gap between the office and real life. VR exposure allows patients to practice what they have learned in a controlled environment. They gain experience, skill, and confidence.” McMahon

http://healthiar.com/coaching-patients-with-integrated-vr-exposure-therapy

¿Cómo diagnosticar y tratar con Realidad Virtual?

http://www.elmundo.es/cataluna/2017/05/02/59039d58ca4741740c8b45bf.html

¿Sabes cómo se usa la realidad virtual en la psicología?

https://www.mundopsicologos.com/articulos/sabes-como-se-usa-la-realidad-virtual-en-la-psicologia

Realidad Virtual y Psicología: Un camino hacia nuevos horizontes

https://www.psyciencia.com/2017/15/realidad-virtual-y-psicologia-un-camino-hacia-nuevos-horizontes/

Innovación: Estas son las empresas que ponen a España en la ‘pole’ de la realidad virtual

https://retina.elpais.com/retina/2017/06/09/tendencias/1497009176_330538.html

“Psious’ virtual reality technology is designed to complement and improve traditional therapeutic techniques by transporting patients out of anxiety-inducing circumstances – claustrophobics in MRIs, for example – into more appealing virtual settings.” Frontier Health: 11 Startups Pioneering VR, Drones, Space Tech, Brain-Hacking, And More To Advance Medical Care -

https://www.cbinsights.com/research/frontier-healtchare-ar-vr-drones-ai-space-startups/

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Ariadna Torres enhttp://www.elperiodico.com/es/noticias/onbarcelona/a-la-ultima/neurofelicidad-mindfulness-realidad-virtual-barcelona-5419837

Dr. Ramos-Quiroga (Hospital Vall d’Hebron) en Vall d’Hebronhttps://campussanofi.es/2016/12/05/la-realidad-virtual-en-el-

tratamiento-del-tdah/http://www.vhebron.net/es/actualidades/-/asset_publisher/gCy8/content/nou-premi-al-projecte-per-tractar-el-tdah-amb-realitat-

virtual/10165

Elizabeth McMahon en Medium y Healthiarhttps://medium.com/@naniwalker/psychologist-uses-virtual-reality-to-treat-fear-bf1fc3f115e7http://healthiar.com/coaching-patients-with-integrated-vr-exposure-therapy

Nuestros usuarios en los medios

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Laura García enhttp://bit.ly/2nAslAS

Espacio Itaca en https://youtu.be/lElD97NugvE

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